Program nauczania przedmiotu:
Informatyka – poziom podstawowy
Opracowany na podstawie programu:
„Okrywamy na nowo” - OPERON 2012
Nr w szkolnym zestawie programów nauczania: …………………………
Zaopiniowany pozytywnie przez zespół przedmiotów matematyczno - informatycznych.
Realizowany w klasach pierwszych I Liceum Ogólnokształcącego i Technikum Nr 1 w Zespole Szkól Nr 1 w Działdowie.
Program dostosowany do możliwości edukacyjnych uczniów i warunków szkoły.
Zatwierdzony do realizacji przez dyrektora szkoły.
Cele kształcenia – wymagania ogólne
Cele kształcenia - wymagania ogólne
I. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem, wykorzystanie sieci komputerowej; komunikowanie się za pomocą
komputera i technologii informacyjno - komunikacyjnych.
II. Wyszukiwanie, gromadzenie i przetwarzanie informacji z różnych źródeł; opracowywanie za pomocą komputera: rysunków, tekstów, danych
liczbowych, motywów, animacji, prezentacji multimedialnych.
III. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, z zastosowaniem podejścia algorytmicznego.
IV. Wykorzystanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin oraz do rozwijania
zainteresowań.
V. Ocena zagrożeń i ograniczeń, docenianie społecznych aspektów rozwoju i zastosowań informatyki.
Treści nauczania - wymagania szczegółowe
1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem, jego oprogramowaniem i korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń:
1) opisuje podstawowe elementy komputera, jego urządzenia zewnętrzne i towarzyszące (np. aparat cyfrowy) i ich działanie w
zależności od wartości ich podstawowych parametrów, wyjaśnia współdziałanie tych elementów;
2) projektuje zestaw komputera sieciowego, dobierając parametry jego elementów, odpowiednio do swoich potrzeb;
3) korzysta z podstawowych usług w sieci komputerowej, lokalnej i rozległej, związanych z dostępem do informacji, wymianą
informacji i komunikacją, przestrzega przy tym zasad n-etykiety i norm prawnych, dotyczących bezpiecznego korzystania i
ochrony informacji oraz danych w komputerach w sieciach komputerowych.
2. Wyszukiwanie, gromadzenie, selekcjonowanie, przetwarzanie i wykorzystywanie informacji, współtworzenie zasobów w sieci, korzystanie z
różnych źródeł i sposobów zdobywania informacji. Uczeń:
1) znajduje dokumenty i informacje w udostępnianych w Internecie bazach danych (np. bibliotecznych, statystycznych, w sklepach internetowych), ocenia ich przydatność i wiarygodność i gromadzi je na potrzeby realizowanych projektów z różnych dziedzin;
2) tworzy zasoby sieciowe związane ze swoim kształceniem i zainteresowaniami;
3) dobiera odpowiednie formaty plików do rodzaju i przeznaczenia zapisanych w nich informacji.
3. Uczeń wykorzystuje technologie komunikacyjno-informacyjne do komunikacji i współpracy z nauczycielami i innymi uczniami, a także z
innymi osobami, jak również w swoich działaniach kreatywnych.
4. Opracowywanie informacji za pomocą komputera, w tym: rysunków, tekstów, danych liczbowych, animacji, prezentacji multimedialnych i
filmów. Uczeń: 1) edytuje obrazy w grafice rastrowej i wektorowej, dostrzega i wykorzystuje różnice między tymi typami obrazów;
2) przekształca pliki graficzne, z uwzględnieniem wielkości plików i ewentualnej utraty jakości obrazów; 3) opracowuje obrazy i filmy pochodzące z różnych źródeł, tworzy albumy zdjęć;
4) opracowuje wielostronicowe dokumenty o rozbudowanej strukturze, stosuje style i szablony, tworzy spis treści; 5) gromadzi w tabeli arkusza kalkulacyjnego dane pochodzące np. z Internetu, stosuje zaawansowane formatowanie tabeli arkusza,
dobiera odpowiednie wykresy do zaprezentowania danych; 6) tworzy bazę danych, posługuje się formularzami, porządkuje dane, wyszukuje informacje, stosując filtrowanie; 7) wykonuje podstawowe operacje modyfikowania i wyszukiwania informacji na relacyjnej bazie danych; 8) tworzy rozbudowaną prezentację multimedialną na podstawie konspektu i przygotowuje ją do pokazu, przenosi prezentację do
dokumentu i na stronę internetową, prowadzi wystąpienie wspomagane prezentacją; 9) projektuje i tworzy stronę internetową, posługując się stylami, szablonami i elementami programowania.
5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego. Uczeń:
1) prowadzi dyskusje nad sytuacjami problemowymi; 2) formułuje specyfikacje dla wybranych sytuacji problemowych;
3) projektuje rozwiązanie: wybiera metodę rozwiązania, odpowiednio dobiera narzędzia komputerowe, tworzy projekt rozwiązania; 4) realizuje rozwiązanie na komputerze za pomocą oprogramowania aplikacyjnego lub języka programowania; 5) testuje otrzymane rozwiązanie, ocenia jego własności, w tym efektywność działania oraz zgodność ze specyfikacją; 6) przeprowadza prezentację i omawia zastosowania rozwiązania.
6. Wykorzystywanie komputera oraz programów edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin. Uczeń:
1) wykorzystuje oprogramowanie dydaktyczne i technologie informacyjno- komunikacyjne w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych;
2) korzysta, odpowiednio do swoich zainteresowań i potrzeb, z zasobów edukacyjnych udostępnianych na portalach przeznaczonych do kształcenia na odległość.
7. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania zainteresowań, opisywanie zastosowań
informatyki, ocena zagrożeń i ograniczeń, aspekty społeczne rozwoju i zastosowań informatyki. Uczeń: 1) opisuje szanse i zagrożenia dla rozwoju społeczeństwa, wynikające z rozwoju technologii informacyjno-komunikacyjnych;
2) omawia normy prawne odnoszące się do stosowania technologii informacyjno -komunikacyjnych, dotyczące m.in. rozpowszechniania programów komputerowych, przestępczości komputerowej, poufności, bezpieczeństwa i ochrony danych oraz informacji w komputerze i w sieciach komputerowych;
3) zapoznaje się z możliwościami nowych urządzeń i programów związanych z technologiami informacyjno-komuniakcyjnymi, zgodnie ze swoimi zainteresowaniami i potrzebami edukacyjnymi.
Roczny plan dydaktyczny przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym
dla szkoły ponadgimnazjalnej, uwzględniający założenia podstawy programowej
Temat (rozumiany jako
lekcja)
Liczba godzin
Treści podstawy
programowej Cele ogólne Kształcone umiejętności
Propozycje metod
nauczania
Propozycje środków
dydaktycznych Uwagi
Dział 1. Usługi internetowe
1.1. Przeszukiwanie zasobów internetowych – ćwiczenia praktyczne
1 1.3. 2.1.
– korzystanie z podstawowych usług w sieci komputerowej – wyszukiwanie informacji w internetowych bazach danych
Uczeń: – wyszukuje informacje tekstowe i multimedialne – tłumaczy słowa i wyrażenia w językach obcych – planuje trasę przejazdu z wykorzystaniem map elektronicznych i transportu publicznego – porównuje ceny towarów na aukcjach i w sklepach
– pokaz – zajęcia praktyczne
– stanowisko komputerowe z dostępem do internetu i sieci lokalnej – tablica multimedialna lub rzutnik
1.2. Dzielenie się danymi
1 1.3. 7.1. 7.2.
– korzystanie z podstawowych usług w sieci komputerowej (e-mail, ftp) oraz z sieci lokalnej w celu wymiany informacji – przestrzeganie netykiety i norm prawnych – zachowanie bezpieczeństwa podczas korzystania z sieci komputerowych
Uczeń: – wysyła i odbiera wiadomości e-mail – udostępnia i pobiera pliki w sieci lokalnej oraz z wykorzystaniem ftp i dysków wirtualnych – zarządza prawami dostępu do udostępnianych zasobów
1.3. Szkolenia e-learningowe
1 6.2. – korzystanie z zasobów portali kształcenia na odległość
Uczeń: – wyszukuje lekcje e-learningu na dany temat
– wykorzystanie gier edukacyjnych
– aktywnie korzysta z zasobów portali kształcenia na odległość – testuje wybrany bezpłatny kurs lub szkolenie
Dział 2. Budowa komputera
2.1. Podzespoły i peryferia komputerowe
1 1.1. 7.3.
– opisywanie podstawowych elementów komputera, urządzeń zewnętrznych i ich działania – zapoznanie się z możliwościami nowych urządzeń i programów
Uczeń: – rozróżnia podzespoły komputerowe, urządzenia peryferyjne i pamięci masowe – określa zadania poszczególnych podzespołów komputerowych – porównuje zastosowanie urządzeń peryferyjnych i pamięci masowych – ocenia podstawowe parametry drukarek, skanerów, monitorów itp.
– wykład – dyskusja
– elementy i podzespoły komputerowe (np. wymontowane z używanych komputerów) – modele lub zdjęcia elementów i podzespołów najnowszych technologicznie lub o znacznej wartości
2.2. Projektowanie komputera sieciowego
1 1.2. 7.3.
– projektowanie zestawu komputera sieciowego – zapoznanie się z możliwościami nowych urządzeń i programów
Uczeń: – dobiera podzespoły komputera sieciowego, z uwzględnieniem ich kompatybilności, wydajności i kosztów – wymienia mocne i słabe strony (zalety i wady) zaprojektowanego zestawu komputerowego
– metoda projektu
– stanowisko komputerowe z dostępem do internetu
Dział 3. Grafika i multimedia
3.1. Obróbka zdjęć
1 2.3. 4.1. 4.2. 4.3.
– dobieranie odpowiednich formatów plików – edytowanie obrazów w grafice rastrowej
Uczeń: – charakteryzuje kompresję stratną i bezstratną – opisuje cechy formatów
– pokaz – zajęcia praktyczne
– stanowisko komputerowe z Irfanview i szerokopasmowym
– przekształcanie plików graficznych z uwzględnieniem wielkości plików i ewentualnej utraty jakości obrazów – tworzenie albumów zdjęć
graficznych – wykonuje podstawowe operacje na grafice rastrowej (kadrowanie, zmiana rozmiaru, obracanie) – przekształca obrazy grafiki rastrowej, wykorzystując efekty – tworzy albumy internetowe – dokonuje masowej zmiany rozdzielczości i rozmiaru zdjęć
dostępem do internetu
3.2. Tworzenie grafiki wektorowej
1 2.3. 4.1. 4.2.
– dobieranie odpowiednich formatów plików – edytowanie obrazów w grafice wektorowej – przekształcanie plików graficznych z uwzględnieniem wielkości plików i ewentualnej utraty jakości obrazów
Uczeń: – omawia wady i zalety grafiki wektorowej – tworzy obiekty (linie, figury) i formatuje je (np. rozmiar, styl i kolor obramowania, styl i kolor wypełnienia) – ustala zależności między obiektami (np. położenie, wyrównanie) – wykorzystuje narzędzia zwiększające efektywność (kopiowanie, klonowanie, grupowanie itp.)
– stanowisko komputerowe z OpenOffice
3.3. Montaż filmów
1 2.2. 2.3. 4.3. 7.2.
– tworzenie zasobów sieciowych – dobieranie odpowiednich formatów plików – opracowanie filmów pochodzących z różnych źródeł – przestrzeganie netykiety i norm prawnych
Uczeń: – opisuje cechy formatów wideo, z uwzględnieniem jakości i rozmiaru pliku – przeprowadza montaż filmu – stosuje efekty i przejścia – umieszcza w filmie napisy – dodaje do filmu ścieżkę dźwiękową
– stanowisko komputerowe z Windows Live Movie Maker i szerokopasmowym dostępem do internetu
– konwertuje filmy pomiędzy różnymi formatami – udostępnia filmy w internecie – tworzy filmową reklamę społeczną według własnego scenariusza
Dział 4. Zaawansowana edycja tekstu
4.1. Automatyzacja czynności w edytorze tekstu
1 4.4. 2.3. – opracowywanie
wielostronicowych dokumentów – stosowanie stylów – tworzenie spisu treści – dobieranie odpowiednich formatów plików
Uczeń: – tworzy i edytuje listę wielopoziomową – stosuje w dokumencie wbudowane style – tworzy i edytuje własne style – stosuje podpisy i spisy (treści, obiektów itp.)
– pokaz – zajęcia
praktyczne
– stanowisko komputerowe z MS Word 2010
4.2. Opracowanie szablonu dokumentu
1 4.4. 2.3.
– opracowywanie wielostronicowych dokumentów – stosowanie szablonów – dobieranie odpowiednich formatów plików
Uczeń: - tworzy dokument na podstawie gotowych szablonów - tworzy własny szablon dokumentu (w tym zawierający pola)
4.3. Tworzenie dokumentów seryjnych
1 4.4. – opracowywanie wielostronicowych dokumentów o rozbudowanej strukturze
Uczeń: – tworzy dokument na podstawie gotowych szablonów (np. koperta, etykiety) – scala i drukuje dokumenty – łączy dokument z zewnętrzną bazą danych (np. Excel, Access)
– stanowisko komputerowe z MS Office 2010
– wstawia i formatuje pola korespondencji seryjnej (w tym stosuje reguły)
4.4. Współpraca podczas edycji tekstu
1 4.4. 1.3. 2.2. 3.
– opracowywanie wielostronicowych dokumentów – korzystanie z podstawowych usług w sieci związanych z dostępem do informacji, wymianą informacji – korzystanie z danych w komputerach w sieciach komputerowych – tworzenie zasobów sieciowych – wykorzystywanie technologii komunikacyjno-informacyjnych do współpracy z innymi
Uczeń: – tworzy zasoby sieciowe w chmurze (np. GoogleDocs, live.com) – tworzy i udostępnia dokument tekstowy – współdziała podczas edycji dokumentu on-line – tworzy i edytuje dokumenty z wykorzystaniem recenzji
– stanowisko komputerowe z MS Word 2010 oraz z dostępem do internetu i sieci lokalnej
Dział 5. Arkusz kalkulacyjny
5.1. Formatowanie danych w komórkach arkusza kalkulacyjnego
1 4.5. 2.3.
– gromadzenie w tabeli arkusza kalkulacyjnego danych pochodzących z innych źródeł – stosowanie zaawansowanego formatowania – dobieranie odpowiednich formatów plików
Uczeń: – importuje dane z plików .csv, .txt – kopiuje dane z plików HTML – tworzy formatowanie warunkowe
– pokaz – zajęcia praktyczne
– stanowisko komputerowe z MS Excel 2010
5.2. Tworzenie i formatowanie wykresów
1 4.5. 6.1.
– dobieranie odpowiednich wykresów do zaprezentowania danych – wykorzystywanie arkusza
Uczeń: – rozróżnia elementy wykresu (np. seria danych, oś, obszar kreślenia, znacznik itp.)
kalkulacyjnego w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych
– tworzy wykresy kolumnowe, liniowe, punktowe i kołowe – dostosowuje wygląd (style linii, kolory wypełnień, style czcionek) do własnych potrzeb – tworzy wykresy zawierające wiele serii danych – stosuje skalę logarytmiczną oraz wykres o dwóch osiach pionowych – umieszcza na wykresie linie trendu wraz z równaniem
5.3. Arkusz kalkulacyjny w chmurze i w sieci lokalnej
1 4.5. 1.3. 2.2. 3.
– gromadzenie w tabeli arkusza kalkulacyjnego danych pochodzących z innych źródeł – dobieranie odpowiednich wykresów do zaprezentowania danych – korzystanie z podstawowych usług w sieci związanych z dostępem do informacji, wymianą informacji – korzystanie z danych w komputerach w sieciach komputerowych – tworzenie zasobów sieciowych – wykorzystywanie technologii komunikacyjno-informacyjnych do
Uczeń: – tworzy zasoby sieciowe w chmurze (np. GoogleDocs, live.com) – tworzy on-line i udostępnia arkusz kalkulacyjny – współdziała podczas edycji dokumentu on-line – udostępnia arkusz w sieci lokalnej – współdziała podczas edycji arkusza w sieci lokalnej – zarządza prawami dostępu
– stanowisko komputerowe z MS Excel 2010 oraz z dostępem do internetu i sieci lokalnej
współpracy z innymi
5.4. Sortowanie, filtrowanie i analiza danych
1 4.5. 4.6.
– gromadzenie w tabeli arkusza kalkulacyjnego danych pochodzących z innych źródeł – porządkowanie danych – wyszukiwanie informacji z zastosowaniem filtrowania
Uczeń: – sortuje dane tekstowe i liczbowe – filtruje dane, uwzględniając wiele warunków (koniunkcja i alternatywa) – tworzy tabelę przestawną – analizuje dane w zaawansowanej tabeli przestawnej (wielowymiarowej, z filtrowaniem, grupowaniem, wieloma wartościami)
– stanowisko komputerowe z MS Excel 2010
Sprawdzian praktyczny z arkusza kalkulacyjnego
1
Dział 6. Relacyjne bazy danych
6.1. Projektowanie tabel i formularzy
1 4.6. – tworzenie bazy danych – posługiwanie się formularzami
Uczeń: – tworzy tabelę w bazie danych (z uwzględnieniem typów danych) – wypełnia tabelę danymi – importuje dane do tabeli – projektuje i edytuje formularze elektroniczne – projektuje bazę danych w OpenOffice Base
– pokaz – zajęcia praktyczne
– stanowisko komputerowe z OpenOffice
6.2. Zależności między tabelami
1 4.6. 4.7.
– tworzenie relacyjnej bazy danych – wykonanie podstawowych operacji modyfikowania informacji w bazie danych
Uczeń: – charakteryzuje relacje: jeden-do-jednego, jeden-do-wielu, wiele-do-wielu – wyjaśnia różnicę pomiędzy
kluczem podstawowym a obcym – tworzy bazę danych zawierającą powiązania jeden-do-jednego, jeden-do-wielu oraz wiele-do-wielu
6.3. Kwerendy wybierające i podsumowujące
1 4.7. – wykonanie podstawowych operacji modyfikowania i wyszukiwania informacji w relacyjnej bazie danych
Uczeń: – charakteryzuje operacje logiczne i funkcje agregujące – tworzy kwerendę wybierającą – sortuje i filtruje dane w kwerendzie – stosuje alternatywę i koniunkcję warunków – tworzy kwerendę podsumowującą (skróconą)
6.4. Kwerendy funkcjonalne w praktyce
1 4.7. – wykonanie podstawowych operacji modyfikowania i wyszukiwania informacji w relacyjnej bazie danych
Uczeń: – projektuje kwerendę tworzącą tabele – projektuje kwerendę dołączającą – projektuje kwerendę aktualizującą – projektuje kwerendę usuwającą
– stanowisko komputerowe z MS Access 2010
Dział 7. Prezentowanie danych
7.1. Prezentacje multimedialne
1 4.8. – tworzenie rozbudowanej prezentacji multimedialnej – przygotowanie prezentacji do pokazu – prowadzenie wystąpienia wspomaganego prezentacją
Uczeń: – tworzy prezentację według konspektu – umieszcza w prezentacji grafikę i tekst – zarządza przejściami slajdów i chronometrażem
– pokaz – zajęcia praktyczne
– stanowisko komputerowe z MS PowerPoint 2010
– umieszcza i dostosowuje ścieżkę dźwiękową do prezentacji – kompresuje multimedia – stosuje animacje obiektów – przygotowuje prezentację wielomonitorową na zadany temat
7.2. Zapisywanie prezentacji w różnych formatach
1 2.3. 4.8.
– dobieranie odpowiednich formatów plików – eksportowanie prezentacji do dokumentu i na stronę internetową
Uczeń: – zapisuje prezentacje jako .ppsx, .ppt, .pdf – konwertuje prezentacje pomiędzy .odp a .pptx (i odwrotnie) – zapisuje prezentację w postaci spakowanej na zewnętrznym nośniku – przeprowadza emisję pokazu slajdów – tworzy prezentację w postaci filmu wideo i udostępnia ją w internecie
7.3. Strony internetowe – rozdzielanie wyglądu od treści
1 4.9. 6.1. 3.
– projektowanie i tworzenie strony internetowej (posługiwanie się stylami i szablonami) – wykorzystanie oprogramowania dydaktycznego i technologii informacyjno-komunikacyjnej w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych – wykorzystanie technologii
Uczeń: – łączy plik .html z .css – ustala podstawowe parametry czcionek, akapitów, grafik – wykorzystuje w stylach CSS klasy i pseudoklasy
– stanowisko komputerowe z notatnikiem i przeglądarką internetową
komunikacyjno-informacyjnej do współpracy z innymi
7.4. Skrypty na stronach www
1 4.9. – projektowanie i tworzenie strony internetowej (posługiwanie się elementami programowania)
Uczeń: – wstawia skrypt do dokumentu .html – stosuje document.write do wyświetlenia tekstu i kodu HTML – stosuje operatory arytmetyczne – korzysta z funkcji – obsługuje okna dialogowe – stosuje funkcję warunkową – korzysta z operatorów porównań – tworzy formularze elektroniczne z obsługą zdarzeń (np. onClick)
Sprawdzian praktyczny – tworzenie stron internetowych
1
Dział 8. Algorytmy i programowanie
8.1. Schematy blokowe
1 5.1. 5.2. 5.3.
– umiejętność rozwiązywania sytuacji problemowych poprzez dyskusję – formułowanie specyfikacji dla wybranych sytuacji problemowych – projektowanie rozwiązania: wybieranie metody rozwiązania, dobieranie odpowiednich narzędzi komputerowych, tworzenie
Uczeń: – charakteryzuje elementy schematu blokowego – formułuje specyfikację algorytmu – określa wynik działania algorytmu – tworzy prosty algorytm liniowy i zapisuje go w postaci schematu blokowego i listy kroków
– wykład – prezentacja – praca w grupach
– rzutnik lub tablica multimedialna
projektu rozwiązania – stosuje instrukcję warunkową w algorytmie
8.2. Algorytmy rozgałęzione
1 5.1. 5.2. 5.3.
– umiejętność rozwiązywania sytuacji problemowych poprzez dyskusję – formułowanie specyfikacji dla wybranych sytuacji problemowych – projektowanie rozwiązania: wybieranie metody rozwiązania, dobieranie odpowiedniego narzędzia komputerowego, tworzenie projektu rozwiązania
Uczeń: – charakteryzuje poszczególne rodzaje pętli – określa wynik działania rozgałęzionego algorytmu – tworzy rozgałęzione algorytmy zawierające pętle i zapisuje je w postaci schematu blokowego i listy kroków – dobiera rodzaj pętli do treści zadania
8.3. Scratch – przykładowy program
1 5.4. 5.5. 5.6.
– realizowanie rozwiązania na komputerze za pomocą oprogramowania aplikacyjnego lub języka programowania – testowanie otrzymanego rozwiązania, ocenianie jego własności, w tym efektywności działania oraz zgodności ze specyfikacją – przeprowadzanie prezentacji i omawianie zastosowanego rozwiązania – gry edukacyjne
Uczeń: – tworzy skrypty zawierające instrukcje czytaj/pisz – inicjalizuje zmienne – stosuje instrukcję przypisania – używa operatorów arytmetycznych – używa operatorów logicznych – tworzy skrypty zawierające instrukcję warunkową (w tym wielokrotnie zagnieżdżoną) – tworzy skrypty zawierające pętle – określa wynik działania skryptu
– wykład – pokaz – zajęcia praktyczne
– stanowisko komputerowe z programem Scratch
8.4. Przykład programowania w C++
1 5.4. 5.5. 5.6.
– realizowanie rozwiązania na komputerze za pomocą oprogramowania aplikacyjnego lub języka programowania – testowanie otrzymanego rozwiązania, ocenianie jego własności, w tym efektywności działania oraz zgodności ze specyfikacją – przeprowadzanie
Uczeń: – charakteryzuje typy danych C++ – tworzy programy zawierające instrukcje czytaj/pisz – inicjalizuje zmienne – stosuje instrukcję przypisania – używa operatorów arytmetycznych
– stanowisko komputerowe z FreePascalem
prezentacji i omawianie zastosowanego rozwiązania
– tworzy programy zawierające instrukcję warunkową
Dział 9. Projekty międzyprzedmiotowe (tematy alternatywne)
9.1. Założenia ogólne i przydział zadań
1 3.
6.1.
– wykorzystanie technologii komunikacyjno-informacyjnej do współpracy z innymi – wykorzystanie oprogramowania dydaktycznego i technologii informacyjno-komunikacyjnej w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych
Uczeń: – wykorzystuje technologie komunikacyjno-informacyjne do współpracy z innymi – wykorzystuje oprogramowanie dydaktyczne i technologie informacyjno-komunikacyjne w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych
– metoda projektu
– rzutnik lub tablica multimedialna
9.2. Czy internet jest szansą czy zagrożeniem dla człowieka i społeczeństwa?
1 3. 7.1. 7.2.
– wykorzystanie technologii komunikacyjno-informacyjnej do współpracy z innymi – opisywanie szans i zagrożeń dla rozwoju społeczeństwa (związane z rozwojem TI) – omawianie norm prawnych odnoszących się do stosowania technologii informacyjno-komunikacyjnej
Uczeń: – wykorzystuje technologie komunikacyjno-informacyjne do współpracy z innymi – opisuje szanse i zagrożenia dla rozwoju społeczeństwa (związane z rozwojem TI) – omawia normy prawne odnoszące się do stosowania technologii informacyjno-komunikacyjnych
– zgodnie z potrzebami projektu
9.3. Wykresy funkcji matematycznych
3. 6.1. 4.5.
– wykorzystywanie technologii komunikacyjno-informacyjnej do współpracy z innymi – wykorzystywanie oprogramowania dydaktycznego i technologii informacyjno-komunikacyjnej
Uczeń: – wykorzystuje technologie komunikacyjno-informacyjne do współpracy z innymi – wykorzystuje oprogramowanie dydaktyczne i technologie informacyjno-komunikacyjne
w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych – gromadzenie w tabeli arkusza kalkulacyjnego danych – dobieranie odpowiednich wykresów do zaprezentowania danych
w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych – gromadzi w tabeli arkusza kalkulacyjnego dane – dobiera odpowiednie wykresy do zaprezentowania danych
9.4. Dzień z historii mojego miasta (regionu, Polski)
2.2. 2.1. 3. 6.1. 4.3. 4.9.
– tworzenie zasobów sieciowych związanych z edukacją i zainteresowaniami ucznia – znajdywanie dokumentów i informacji w internetowych bazach danych i gromadzenie ich na potrzeby realizowanych projektów z różnych dziedzin – wykorzystywanie technologii komunikacyjno-informacyjnych do współpracy z innymi – wykorzystywanie oprogramowania dydaktycznego i technologii informacyjno-komunikacyjnej w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych – opracowywanie obrazów i filmów pochodzących z różnych źródeł – tworzenie albumów zdjęć –
Uczeń: – tworzy zasoby sieciowe związane z jego edukacją i zainteresowaniami – znajduje dokumenty i informacje w internetowych bazach danych i gromadzi je na potrzeby realizowanych projektów z różnych dziedzin – wykorzystuje technologie komunikacyjno-informacyjne do współpracy z innymi – wykorzystuje oprogramowanie dydaktyczne i technologie informacyjno-komunikacyjne w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych – opracowuje obrazy i filmy pochodzące z różnych źródeł – tworzy albumy zdjęć – projektuje i tworzy stronę internetową, posługując się stylami, szablonami i
projektowanie i tworzenie strony internetowej, posługiwanie się stylami, szablonami i elementami programowania
elementami programowania
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym
dla klasy pierwszej szkoły ponadgimnazjalnej
Temat (rozumiany Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) K
Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) P
Wymagania rozszerzające (ocena dobra) R
Wymagania dopełniające (ocena bardzo dobra) D
Wymagania wykraczające (ocena celująca) W
Dział 1. Usługi internetowe
1.1. Przeszukiwanie zasobów internetowych – ćwiczenia praktyczne
Uczeń: – wymienia adresy ogólnoświatowych wyszukiwarek – podaje adresy stron o charakterze encyklopedycznym lub słownikowym – określa usługi dostępne dla cyfrowych map i atlasów – wymienia strony internetowe z rozkładem jazdy różnorodnych środków transportu publicznego – podaje przykłady internetowych baz danych
Uczeń: – rozróżnia pojęcia: wyszukiwarka i przeglądarka – wyjaśnia pojęcie słowa kluczowego – odszukuje plany miast wraz z widokiem satelitarnym lub widokiem ulicy – wyświetla godziny odjazdu autobusu, tramwaju, pociągu z konkretnego miejsca – charakteryzuje zasady korzystania z internetowych baz danych
Uczeń: – wyszukuje informacje tekstowe i multimedialne na podstawie podanego słowa kluczowego – tłumaczy pojedyncze słowa w języku obcym – planuje trasę przejazdu z wykorzystaniem map elektronicznych – planuje trasę podróży z wykorzystaniem transportu publicznego – porównuje ceny towarów na aukcjach i w sklepach
Uczeń: – dobiera słowa kluczowe – tłumaczy wyrażenia i idiomy na wiele języków – korzysta z nowych usług implementowanych w wyszukiwarce (np. kalkulator, wyszukiwanie graficzne) – planuje trasę podróży z uwzględnieniem alternatywnych dróg, transportu publicznego oraz obiektów godnych zwiedzenia – po wieloaspektowej analizie (parametry, cena, koszty transportu, zaufanie do sprzedawcy) dokonuje zakupów on-line
Uczeń: – aktywnie uczestniczy w życiu Wikipedii lub projektów o zbliżonej koncepcji – opracowuje trasy wielodniowych wycieczek (również zagranicznych) z uwzględnieniem geolokalizacji GPS oraz map wielowarstwowych (np. utrudnienia w ruchu, natężenie ruchu, zdjęcia i filmy innych użytkowników, artykuły z Wikipedii) – rzetelnie pełni rolę szkolnego eksperta od e-zakupów
1.2. Dzielenie się danymi
Uczeń: – podaje budowę adresu e-mail – określa zasady netykiety – rozwija skrót FTP - podaje przykład klienta FTP – wymienia rodzaje uprawnień do udostępnionych plików
Uczeń: – tworzy kontakty i grupy kontaktów – wyjaśnia pojęcie: ukryta kopia – opisuje różnice pomiędzy „odpowiedz” a „odpowiedz wszystkim” – wysyła i odbiera wiadomości e-mail – wyjaśnia działanie usługi FTP – charakteryzuje sposoby łączenia się z udziałem sieciowym (lokalnym)
Uczeń: – łączy się z serwerem FTP – pobiera i wysyła dane FTP – pobiera i wysyła dane na wirtualne dyski – pobiera dane z udziałów sieciowych (lokalnych)
Uczeń: – udostępnia dane z wirtualnych dysków – udostępnia pliki i foldery w sieci lokalnej – konfiguruje udostępnianie plików w sieci lokalnej – mapuje dyski i udziały sieciowe
Uczeń: – eksportuje / importuje kontakty z wykorzystaniem plików CSV, wizytówek vCard, telefonu komórkowego – konfiguruje czytnik poczty (z wykorzystaniem POP3, SMTP, SSL) – zarządza serwerem FTP (instaluje serwer, tworzy konta, nadaje uprawnienia) – ustala szczegółowe prawa dostępu do plików z wykorzystaniem uprawnień NTFS
1.3. Szkolenia e-learningowe
Uczeń: – podaje przykłady e-learningu
Uczeń: – omawia wady i zalety e-learningu
Uczeń: – wyszukuje lekcje e-learningu na dany temat – aktywnie korzysta z e-lekcji
Uczeń: – planuje swój rozwój i zdobywanie wiedzy z wykorzystaniem e-learningu
Uczeń: – administruje platformą e-learningową – tworzy materiały szkoleniowe i umieszcza je w serwisie e-learningowym
Dział 2. Budowa komputera
2.1. Podzespoły i peryferia komputerowe
Uczeń: – wymienia podzespoły komputerowe – wymienia urządzenia peryferyjne – wylicza rodzaje
Uczeń: – rozróżnia podzespoły komputerowe – rozpoznaje urządzenia peryferyjne i pamięci masowe
Uczeń: – określa zadania poszczególnych podzespołów komputerowych – porównuje
Uczeń: – porównuje podstawowe parametry użytkowe procesorów, pamięci RAM, pamięci masowych, zasilaczy,
Uczeń: – opiniuje przyszłość technologii komputerowej, wizje, kierunki oraz problemy i ograniczenia rozwoju
pamięci masowych zastosowanie urządzeń peryferyjnych i pamięci masowych
kart graficznych i sieciowych – ocenia podstawowe parametry drukarek, skanerów, monitorów
2.2. Projektowanie komputera sieciowego
Uczeń: – wymienia podzespoły niezbędne do złożenia komputera sieciowego
Uczeń: – wyjaśnia potrzebę zastosowania podzespołów w projekcie komputera sieciowego
Uczeń: – dobiera podzespoły komputera sieciowego z uwzględnieniem ich kompatybilności – dobiera podzespoły komputera sieciowego z uwzględnieniem potrzeb i kosztów
Uczeń: – analizuje projekty komputera sieciowego (podaje ich mocne i słabe strony)
Uczeń: – opracowuje projekt komputera sieciowego z uwzględnieniem jego rozbudowy w przyszłości
Dział 3. Grafika i multimedia
3.1. Obróbka zdjęć Uczeń: – wylicza rodzaje kompresji – wymienia formaty plików graficznych – podaje przykłady edytorów grafiki rastrowej
Uczeń: – wyjaśnia pojęcia: grafika rastrowa, bitmapa, rozdzielczość, głębia kolorów – charakteryzuje kompresję stratną i bezstratną – opisuje cechy formatów graficznych
Uczeń: – wykonuje podstawowe operacje na grafice rastrowej (kadrowanie, zmiana rozmiaru, obracanie) – przekształca obrazy grafiki rastrowej, wykorzystując efekty – tworzy albumy internetowe
Uczeń: – dokonuje masowej zmiany rozdzielczości, rozmiaru, konwersji między formatami
Uczeń: – dokonuje zaawansowanych przekształceń zdjęć, z wykorzystaniem np. masek i warstw
3.2. Tworzenie grafiki wektorowej
Uczeń: – podaje przykłady edytorów grafiki wektorowej
Uczeń: – omawia wady i zalety grafiki wektorowej – wyjaśnia sposób tworzenia grafiki wektorowej
Uczeń: – tworzy proste obiekty (linie, figury) – formatuje obiekty graficzne (np. rozmiar, styl i kolor obramowania, styl i kolor wypełnienia)
Uczeń: – planuje prace projektowe z uwzględnieniem wykorzystania narzędzi zwiększających efektywność (kopiowanie,
Uczeń: – projektuje materiały (logo, plakaty, ulotki itp.) na potrzeby szkoły
- ustala zależności między obiektami (np. położenie, wyrównanie)
klonowanie, grupowanie itp.)
3.3. Montaż filmów Uczeń: – wymienia formaty plików wideo – podaje przykłady programów do obróbki wideo
Uczeń: – opisuje cechy formatów wideo – wyjaśnia pojęcie rozdzielczości – wyjaśnia związek pomiędzy jakością filmu a jego rozmiarem
Uczeń: – przeprowadza montaż filmu – stosuje efekty i przejścia – umieszcza w filmie napisy – dodaje do filmu ścieżkę dźwiękową
Uczeń: – konwertuje filmy pomiędzy różnymi formatami – udostępnia filmy w Internecie
Uczeń: – tworzy scenariusz i reżyseruje film dydaktyczny
Dział 4. Zaawansowana edycja tekstu
4.1. Automatyzacja czynności w edytorze tekstu
Uczeń: – określa zalety stosowania list wielopoziomowych – wymienia właściwości stylu – wylicza rodzaje odwołań i spisów
Uczeń: – rozpoznaje listy: numerowaną, punktowaną i wielopoziomową – uzasadnia stosowanie stylów w dokumentach – uzasadnia używanie odwołań i spisów
Uczeń: – tworzy i edytuje listę wielopoziomową (korzystając z gotowego szablonu) – stosuje w dokumencie wbudowane style – stosuje podpisy i spisy (treści, obiektów itp.)
Uczeń: – konfiguruje własną listę wielopoziomową – tworzy i edytuje własne style – dostosowuje podpisy i spisy do swoich potrzeb
Uczeń: – planuje wygląd zaawansowanego dokumentu – projektuje wygląd i właściwości list, stylów, odwołań i spisów
4.2. Opracowanie szablonu dokumentu
Uczeń: – definiuje pojęcie szablonu – podaje typowe przykłady dokumentów tworzonych na podstawie szablonu
Uczeń: – omawia wady i zalety korzystania z szablonów
Uczeń: – tworzy dokument na podstawie gotowego szablonu
Uczeń: – tworzy własny szablon dokumentu (np. dyplom, list, papier firmowy) – tworzy szablony zawierające pola
Uczeń: – projektuje, tworzy i udostępnia szablony druków szkolnych (ta sama szata graficzna)
4.3. Tworzenie dokumentów seryjnych
Uczeń: – definiuje korespondencję seryjną
Uczeń: – tworzy dokument na podstawie gotowych
Uczeń: – łączy dokument z zewnętrzną bazą
Uczeń: – tworzy dokument, korzystając z reguł
Uczeń: – projektuje uniwersalny dokument
– wymienia kolejne kroki tworzenia korespondencji seryjnej – określa rodzaje dokumentów tworzonych tą metodą
szablonów (koperta, etykiety, lista adresatów MS Word) – scala i drukuje dokumenty
danych (np. Excel, Access) – wstawia i formatuje pola korespondencji seryjnej
korespondencji seryjnej (np. zaproszenie) wraz z bazą danych – w projekcie przewiduje przyszłe, wielokrotne użycie dokumentu
4.4. Współpraca podczas edycji tekstu
Uczeń: – wymienia przykłady stron z edytorami on-line – wylicza dostępne rodzaje usług (edytorów)
Uczeń: – omawia różnice i podobieństwa pomiędzy wersją desktopową a on-line’ową pakietu biurowego
Uczeń: – tworzy i udostępnia dokument tekstowy – współdziała podczas edycji dokumentu on-line
Uczeń: – tworzy i edytuje dokumenty z wykorzystaniem recenzji
Uczeń: – redaguje i zarządza szkolną gazetką internetową – tworzy, udostępnia i edytuje dokumenty, wykorzystując smartfon
Dział 5. Arkusz kalkulacyjny
5.1. Formatowanie danych w komórkach arkusza kalkulacyjnego
Uczeń: – wymienia sposoby importowania danych – wylicza typy reguł formatowania warunkowego dostępne w MS Excel
Uczeń: – omawia budowę pliku CSV – wyjaśnia różnice pomiędzy poszczególnymi typami reguł formatowania warunkowego
Uczeń: – importuje dane z plików CSV – tworzy formatowanie warunkowe z jedną regułą
Uczeń: – importuje dane z plików TXT – kopiuje dane z plików HTML – tworzy zaawansowane formatowanie z wieloma regułami
Uczeń: – eksportuje dane z innych aplikacji – analizuje i poprawia pliki tekstowe z uwzględnieniem ich późniejszego importu do arkusza kalkulacyjnego
5.2. Tworzenie i formatowanie wykresów
Uczeń: – wymienia typy wykresów dostępne w MS Excel
Uczeń: – wyjaśnia różnicę pomiędzy poszczególnymi typami wykresów – rozróżnia elementy wykresu (np. seria danych, oś, obszar kreślenia, znacznik itp.)
Uczeń: – tworzy wykresy kolumnowe, liniowe, punktowe i kołowe – dostosowuje wygląd (style linii, kolory wypełnień, style czcionek) do własnych potrzeb
Uczeń: – tworzy wykresy zawierające wiele serii danych – stosuje skalę logarytmiczną oraz wykres o dwóch osiach pionowych – umieszcza na wykresie linie trendu
Uczeń: – tworzy niestandardowe typy wykresów (np. skumulowany, giełdowy, bąbelkowy)
wraz z równaniem
5.3. Arkusz kalkulacyjny w chmurze i w sieci lokalnej
Uczeń: – wymienia przykłady stron z arkuszami on-line
Uczeń: – omawia różnice i podobieństwa pomiędzy wersją desktopową a on-line’ową arkusza kalkulacyjnego
Uczeń: – tworzy on-line i udostępnia arkusz kalkulacyjny – współdziała podczas edycji dokumentu on-line – udostępnia arkusz w sieci lokalnej – współdziała podczas edycji arkusza w sieci lokalnej
Uczeń: – zarządza prawami dostępu – rozwiązuje konflikty jednoczesnego dostępu
Uczeń: – tworzy, udostępnia i edytuje arkusze, wykorzystując smartfon
5.4. Sortowanie, filtrowanie i analiza danych
Uczeń: – określa rodzaje operacji bazodanowych dostępnych w Excelu
Uczeń: – wyjaśnia pojęcia: sortowanie, filtrowanie, tabela przestawna
Uczeń: – sortuje dane tekstowe i liczbowe – filtruje dane według jednego warunku – tworzy tabelę przestawną
Uczeń: – filtruje dane, uwzględniając wiele warunków (koniunkcja i alternatywa) – analizuje dane w zaawansowanej tabeli przestawnej (wielowymiarowej, z filtrowaniem, grupowaniem, wieloma wartościami)
Uczeń: – tworzy arkusz ze sprawdzaniem poprawności danych – analizuje dane, wykorzystując sumy częściowe
Sprawdzian praktyczny z arkusza kalkulacyjnego.
jw. jw. jw. jw. jw.
Dział 6. Relacyjne bazy danych
6.1. Projektowanie tabel i formularzy
Uczeń: – wylicza obiekty baz danych – wymienia typy
Uczeń: – charakteryzuje: tabelę, rekord, pole – porównuje typy
Uczeń: – tworzy tabelę w bazie danych – wypełnia tabelę
Uczeń: – projektuje i edytuje formularze elektroniczne
Uczeń: – optymalizuje projekt tabeli (właściwości pól, typy danych,
danych danych
danymi – importuje dane do tabeli
skalowalność i uniwersalność tabeli, minimalizacja użytej pamięci itp.) – projektuje intuicyjne formularze elektroniczne z uwzględnieniem maksymalnej funkcjonalności
6.2. Zależności między tabelami
Uczeń: – wymienia rodzaje relacji – określa rodzaje kluczy w relacjach
Uczeń: – charakteryzuje relacje: jeden-do-jednego, jeden-do-wielu, wiele-do-wielu – wyjaśnia różnicę pomiędzy kluczem podstawowym a obcym
Uczeń: – tworzy bazę danych zawierającą powiązania jeden-do-jednego oraz jeden-do-wielu
Uczeń: – tworzy bazę danych zawierającą powiązania wiele-do-wielu
Uczeń: – opracowuje raporty (na podstawie tabel)
6.3. Kwerendy wybierające i podsumowujące
Uczeń: – wymienia rodzaje kwerend – wylicza operacje logiczne – określa funkcje agregujące
Uczeń: – charakteryzuje kwerendę szczegółową (wybierającą) i podsumowującą – wyjaśnia różnicę pomiędzy sumą a iloczynem logicznym warunków
Uczeń: – tworzy kwerendę wybierającą – sortuje i filtruje dane w kwerendzie – stosuje alternatywę i koniunkcję warunków
Uczeń: – tworzy kwerendę podsumowującą (skróconą)
Uczeń: – opracowuje raporty (na podstawie tabel i kwerend) – tworzy zapytania do baz danych w SQL
6.4. Kwerendy funkcjonalne w praktyce
Uczeń: – wymienia typy kwerend funkcjonalnych
Uczeń: – charakteryzuje kwerendę tworzącą tabele, dołączającą, usuwającą, aktualizującą
Uczeń: – projektuje kwerendę tworzącą tabele - projektuje kwerendę dołączającą
Uczeń: – projektuje kwerendy funkcjonalne wprowadzające nieodwracalne zmiany (aktualizującą, usuwającą)
Uczeń: – tworzy zapytania do baz danych w SQL
Dział 7. Prezentowanie danych
7.1. Prezentacje multimedialne
Uczeń: – określa zasady tworzenie prezentacji multimedialnych – wylicza nazwy programów wspomagających tworzenie prezentacji
Uczeń: – wyjaśnia pojęcia: slajd, konspekt, przejście slajdu, chronometraż
Uczeń: – tworzy prezentację według konspektu – umieszcza w prezentacji grafikę i tekst – zarządza przejściami slajdów i chronometrażem
Uczeń: – umieszcza i dostosowuje ścieżkę dźwiękową do prezentacji – kompresuje multimedia – stosuje animacje obiektów
Uczeń: – przygotowuje prezentację wielomonitorową
7.2. Zapisywanie prezentacji w różnych formatach
Uczeń: – wymienia rozszerzenia wyeksportowanych plików
Uczeń: – rozpoznaje rozszerzenia plików i kojarzy je z odpowiednią aplikacją – wyjaśnia różnicę pomiędzy .ppsx a .pptx – charakteryzuje formaty zapisu plików w różnych wersjach PowerPointa
Uczeń: – zapisuje prezentacje jako .ppsx, .ppt, .pdf – konwertuje prezentacje pomiędzy .odp a .pptx (i odwrotnie)
Uczeń: – zapisuje prezentację w postaci spakowanej na zewnętrznym nośniku – przeprowadza emisję pokazu slajdów
Uczeń: – tworzy prezentację w postaci filmu wideo i udostępnia ją w internecie
7.3. Strony internetowe – rozdzielanie wyglądu od treści
Uczeń: – wymienia sposoby łączenia (osadzania) stylów CSS – podaje przykład selektora i jego cechy
Uczeń: – wyjaśnia pojęcia: CSS, selektor, cecha, wartość – charakteryzuje zalety użycia CSS
Uczeń: – łączy plik .html z .css – ustala podstawowe parametry czcionek, akapitów, grafik
Uczeń: – wykorzystuje w stylach CSS klasy i pseudoklasy
Uczeń – tworzy i edytuje skomplikowane struktury plików .css (np. z wykorzystaniem dziedziczenia i warstw div) – zmienia (tworzy własne) .css w systemach CMS
7.4. Skrypty na stronach www
Uczeń: – wymienia cechy JavaScript
Uczeń: – wyjaśnia pojęcie: interpreter
Uczeń: – wstawia skrypt do dokumentu .html
Uczeń: – stosuje funkcję warunkową
Uczeń: – projektuje i publikuje zaawansowane skrypty
– podaje przykłady zdarzeń
– rozróżnia zdarzenia (np. onClick, onMouseOver itp.)
– stosuje document.write do wyświetlenia tekstu i kodu HTML – stosuje operatory arytmetyczne – korzysta z funkcji – obsługuje okna dialogowe
– korzysta z operatorów porównań – tworzy formularze elektroniczne z obsługą zdarzeń (np. onClick)
zawierające pętle, tablice, obiekty
Sprawdzian praktyczny – tworzenie stron internetowych
jw. jw. jw. jw. jw.
Dział 8. Algorytmy i programowanie
8.1. Schematy blokowe Uczeń: – wymienia elementy schematu blokowego – wylicza operatory (przypisania, porównań)
Uczeń: – rozpoznaje elementy schematu blokowego – charakteryzuje elementy schematu blokowego
Uczeń: – formułuje specyfikację algorytmu – określa wynik działania algorytmu
Uczeń: – tworzy prosty algorytm liniowy i zapisuje go w postaci schematu blokowego i listy kroków – stosuje instrukcję warunkową w algorytmie
Uczeń: – analizuje działania algorytmów (ocenia ich złożoność) – porównuje dwa alternatywne rozwiązania zadania i udowadnia wyższość jednego z nich
8.2. Algorytmy rozgałęzione
Uczeń: – wymienia rodzaje pętli – podaje sposoby zatrzymywania działania pętli
Uczeń: – charakteryzuje poszczególne rodzaje pętli – wyjaśnia pojęcia: inkrementacja, dekrementacja, inicjalizacja zmiennej
Uczeń: – formułuje specyfikację algorytmu – określa wynik działania rozgałęzionego algorytmu
Uczeń: – tworzy rozgałęzione algorytmy zawierające pętle i zapisuje je w postaci schematu blokowego i listy kroków – dobiera rodzaj pętli odpowiednio do treści zadania
Uczeń: – analizuje działania algorytmów (ocenia ich złożoność) – porównuje dwa alternatywne rozwiązania zadania i udowadnia wyższość jednego z nich
8.3. Scratch – przykładowy program
Uczeń: – uruchamia aplikację
Uczeń: – tworzy skrypty
Uczeń: – tworzy skrypty
Uczeń: – stosuje wielokrotnie
Uczeń: – tworzy w pełni
– tworzy najprostszy skrypt – uruchamia skrypt
zawierające instrukcje czytaj/pisz – inicjalizuje zmienne – stosuje instrukcję przypisania – używa operatorów arytmetycznych
zawierające instrukcję warunkową – używa operatorów logicznych
zagnieżdżoną instrukcję warunkową – tworzy skrypty zawierające pętle – określa wynik działania skryptu
funkcjonalne skrypty według własnego projektu – porównuje dwa alternatywne rozwiązania zadania i udowadnia wyższość jednego z nich
8.4. Przykład programowania w Pascalu
Uczeń: – wymienia cechy języka Pascal – uruchamia edytor Pascala – tworzy najprostszy program – kompiluje programy –uruchamia programy
Uczeń: – charakteryzuje typy danych Pascala – tworzy programy zawierające instrukcje czytaj/pisz – inicjalizuje zmienne – stosuje instrukcję przypisania – używa operatorów arytmetycznych
Uczeń: – tworzy programy zawierające instrukcję warunkową – efektywnie korzysta z informacji kompilatora (poprawia błędy w kodzie)
Uczeń: – stosuje wielokrotnie zagnieżdżoną instrukcję warunkową – tworzy programy zawierające pętle – określa wynik działania programu
Uczeń: – tworzy w pełni funkcjonalne programy według własnego projektu – porównuje dwa alternatywne rozwiązania zadania i udowadnia wyższość jednego z nich
Dział 9. Projekty międzyprzedmiotowe (tematy alternatywne)
9.1. Założenia ogólne i przydział zadań
Uczeń: – zaangażował się w prace tylko w niewielkim zakresie – posiada wiedzę i umiejętności wyłącznie na tematy przez siebie opracowane – nie uczestniczył w prezentacji efektów
Uczeń: – zaangażował się w prace w stopniu średnim – posiada pobieżną wiedzę ze wszystkich działów tematu – uczestniczył w prezentacji efektów pracy
Uczeń: – zaangażował się w prace w stopniu wysokim – posiada ogólną wiedzę ze wszystkich działów tematu – aktywnie uczestniczył w prezentacji efektów pracy
Uczeń: – zaangażował się w prace w stopniu bardzo wysokim – posiada ogromną wiedzę i umiejętności ze wszystkich działów tematu – był wysoce zaangażowany w
Uczeń: – był liderem i koordynatorem projektu – był kreatywnym inicjatorem ewentualnych zmian – wspomagał innych – opracował od strony merytorycznej
9.2. Czy internet jest szansą czy zagrożeniem dla człowieka i społeczeństwa?
9.3. Wykresy funkcji matematycznych
pracy prezentację efektów pracy
najtrudniejsze części projektu – posiada ogromną wiedzę i umiejętności ze wszystkich działów tematu – był wysoce zaangażowany w prezentację efektów pracy
9.4. Dzień z historii mojego miasta (regionu, Polski)
Przedmiotowe zasady oceniania
§1. Oceniane formy aktywności uczniów:
1) wypowiedzi uczniów na lekcjach;
2) wykonanie czynności poleconych przez nauczyciela;
3) aktywność na lekcjach (zaangażowanie w zajęcia prowadzone metodą dramy, ćwiczenia, dyskusję - ocena pod względem poprawności
działania, logiki argumentacji, oryginalności i przydatności proponowanych rozwiązań);
4) wytwory pracy uczniów (ćwiczenia, schematy, wykresy, algorytmy, katalogi itp.);
5) projekty, prace klasowe, sprawdziany i ćwiczenia;
6) zachowanie w trakcie zajęć - obserwacja uczestnicząca (głównie w sferze postaw) są poddawane systematycznej ocenie oraz planowej
kontroli.
§2. Kryteria oceniania:
1) Wymagania na poszczególne oceny określa plan wynikowy zawarty w w/w programie nauczania.
2) Ocenie podlegają w/w formy aktywności uczniów;
3) Poprawianie ocen oraz przekazywania prac pisemnych odbywa się zgodnie ze statutem szkoły.
4) Procedury komisyjno-odwoławcze oraz formy informowania rodziców (prawnych opiekunów) o postępach ich dzieci przebiegają zgodnie
ze statutem szkoły.
5) Rozkład materiału, kryteria ocen i pozostałe informacje dotyczące realizacji przedmiotu opublikowane są stronie internetowej szkoły.
6) Tryb i terminy nadrabiania zaległości z powodu nieobecności ucznia na zajęciach realizowane są zgodnie ze statutem szkoły lub w
uzgodnieniu z nauczycielem.
7) Przestrzeganie przedstawionych kryteriów oceniania dotyczy wszystkich bez wyjątku i na równych prawach.
§3. Ocenianie pisemnych prac:
Oceny z prac pisemnych ustala się w skali stopni szkolnych od 6 do 1 na podstawie następujących progów procentowych:
celujący (6) - 100% - 97%
bardzo dobry (5) - 96% - 88%
dobry (4) - 87% - 72%
dostateczny (3) - 71% - 58%
dopuszczający (2) - 57% - 40%
niedostateczną (1) - 0% - 39 %
§4. Pisemne formy kontroli:
a) praca klasowa – pisemna forma wypowiedzi, sprawdzająca stopień opanowania wskazanego przez nauczyciela materiału, trwająca co
najmniej jedną godzinę lekcyjną;
b) sprawdzian – pisemna forma wypowiedzi, sprawdzająca stopień opanowania wskazanego przez nauczyciela materiału, trwająca od 15 do 30
minut;
c) kartkówka – niezapowiedziana pisemna forma wypowiedzi, sprawdzająca stopień opanowania materiału w zakresie nie większym niż trzy
ostatnie lekcje, trwająca do 15 minut.
§5. Zasady ustalania ocen klasyfikacyjnych:
Oceny klasyfikacyjne z zajęć edukacyjnych ustala się na podstawie średniej ważonej ocen cząstkowych, zwanej dalej „średnią ważoną”.
Przyjmuje się następujący jednolity system wag obowiązujący w szkole:
a) praca klasowa, sprawdzian, próbny egzamin maturalny – waga 2;
b) prace projektowe – waga 2;
c) rozumienie tekstu czytanego – waga 1;
d) test diagnostyczny – waga 1;
e) odpowiedź ustna i kartkówka – waga 1;
f) prezentacja – waga 1;
g) praca domowa i praca na lekcji – waga 1.
Obowiązują następujące progi „średniej ważonej”:
stopień celujący − 5,5 ≤ x ≤ 6.0
stopień bardzo dobry − 4,5 ≤ x< 5,5
stopień dobry − 3,7 ≤ x< 4,5
stopień dostateczny − 2,7 ≤ x< 3,7
stopień dopuszczający − 1,7 ≤ x< 2,7
stopień niedostateczny − 0 ≤ x< 1,7
Ocenę śródroczną ustala się na podstawie średniej ważonej ocen cząstkowych z półrocza, którego dotyczy klasyfikacja, a ocenę końcoworoczną na podstawie średniej ważonej ocen cząstkowych z całego roku szkolnego.
Ocenę klasyfikacyjną z przedmiotu, który kończy się na danym etapie nauczania wystawia nauczyciel wg następujących zasad:
a) ustala, czy uczeń w ostatnim semestrze nauczania przedmiotu z otrzymanych ocen cząstkowych uzyskałby przynajmniej ocenę dopuszczającą,
b) w przypadku spełnienia powyższego warunku ustala ocenę za ostatni rok nauczania biorąc pod uwagę wszystkie oceny cząstkowe
uzyskane w ostatnim roku nauczania przedmiotu,
c) ocenę końcową po całym cyklu nauczania z danego przedmiotu nauczyciel ustala w oparciu o oceny końcoworoczne z przedmiotu
wystawione w klasach programowo niższych i ocenę za ostatni rok nauczania wg wagi x1,
d) nauczyciel może podwyższyć ocenę końcową, jeżeli uczeń w ostatnim okresie nauki wykazał się znaczącą poprawą wyników nauczania
lub został laureatem olimpiady / konkursu na szczeblu ponadpowiatowym,
e) nauczyciel może obniżyć ocenę końcową, jeżeli uczeń wykazał się lekceważącym stosunkiem do nauki.
§6. Wg Juliana Ochenduszki ustala się ocenę: a) dopuszczającą - uczniowi, który opanuje przynajmniej 50% wymagań z poziomu podstawowego (P), b) dostateczną – uczniowi, który opanuje przynajmniej 75% wymagań P, c) dobrą – uczniowi, który opanuje przynajmniej 75% wymagań P i przynajmniej 50% wymagań PP, d) bardzo dobrą – uczniowi, który opanuje przynajmniej 75% wymagań P i przynajmniej 75% wymagań PP.
§7. Sprawy sporne rozstrzygane są zgodnie ze statutem szkoły lub decyzją dyrektora szkoły zgodnie z prawem oświatowym.