Transcript

KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSIE *ERASE MenghapusCO *COPY MengcopyMI *MIRROR Mencerminkan object menjadi object baru dg posisi terbalikO *OFFSET Menciptakan suatu object gambar yang sejajar dan menyerupaiAR *ARRAY Memperbanyak suatu object secara vertikal dan horizontalM *MOVE Memindahkan posisi objectRO *ROTATE Memutar gambarSC *SCALE Membuat Skala GambarS *STRETCH Memperpanjang object / garisTR *TRIM MemotongEX *EXTEND Memperpanjang object garis ke object lainBR *BREAK Memotong garis polyline sesuai yang kita kehendakiJ *JOINT Menyambung antara 2 garis menjadi satu kesatuan (polyline)CHA *CHAMFER Memotong miring garis yang berpotonganF *FILLET Menyambung antara 2 garis yang berbeda sudutX *EXPLODE Memisahkan Object PolylineLEN *LENGTHEN Memotong garis polyline sesuai yang kita kehendaki DIMENSION :KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSIDLI *DIMLINEAR Membuat Dimensi horizontal dan vertikalDOR *DIMORDINATE Membuat Dimensi KoordinatDRA *DIMRADIUS Membuat dimensi sudut derajatDDI *DIMDIAMETER Membuat Lingkaran sesuai diameter yang dikehendakiDCO *DIMCONTINUE Meneruskan DimensiDCE *DIMCENTER Membuat dimensi, dimulai dari center / tengahDED *DIMEDIT Mengedit dimensiDIMTED *DIMTEDIT Mengubah posisi tulisan dimensiD *DIMSTYLE Memodifikasi bentuk dimensiLT *LINETYPE Tipe2 garisLA *LAYER Susunan Nama dan jenis2 garis INQUIRY :KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSIDI *DIST Mengetahui JarakAA *AREA Mengetahui Luasan suatu areaLS / LI *LIST Mengetahui Luasan AreaMASSPROP *MASS PROPERTY Menyambung antara 2 garis menjadi satu kesatuan (polyline)SOLID EDITING :KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSIUNI *UNION Menggabungkan dua Object yang bersinggunganSU *SUBTRACT Memotong dua object yang bersinggungan (bag.luar object)IN *INTERSECT Memotong dua object yang bersinggungan (bag.dalam object)EXT *EXTRUDE Membuat object polyline dua dimensi menjadi tiga dimensi DRAW :KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSIL *LINE Membuat GarisPL *PLINE Membuat garis yang menyatuPOL *POLYGON Perintah untuk membuat gambar segi banyakA *ARC Membuat Garis melingkarC *CIRCLE Membuat lingkaranSPL *SPLINE Membuat garis melengkungEL *ELLIPSE Membuat lingkaran bentuk elipsPO *POINT Membuat point / titik koordinatH *BHATCH Jenis2 tekstur permukaan suatu bidangREG *REGION Menampilkan gambar / objectREC *RECTANGLE Membuat kotak persegiML *MLINE Membuat garis sekaligus dua sejajarDO *DONUT Membuat lingkaranHE *HATCHEDIT Mengedit tekstur permukaanMT *MTEXT Membuat teks / nama gambarPE *PEDIT Perintah mengubah garis patah menjadi melengkungSPE *SPLINEDIT Mengedit garis lengkung splineED *DDEDIT Mengedit teks STANDART :KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSIMA *MATCHPROP Perintah untuk menyamakan layer suatu objectB *BLOCK Membuat group gambarP *PAN Menggeser layar objectZ *ZOOM Memperbesar view objectRE *REGEN refresh objectREA *REGENALL refresh object secara keseluruhanI *INSERT memasukkan object lain kedalam format dwg (autocad)PU *PURGE menghapus file file tidak terpakai / rusak yang berada dalam objectTO *TOOLBAR Icon icon dalam layar autocadOS *OSNAP menentukan koordinat objectOP *OPTIONS penyusunan layar sebelum menggambarDIV *DIVIDE Memotong garisF1 (Help) Berisi tentang halaman bantuan mengenai program Autocad, antara lain mengenai lisensi program, dasar penggambaran, fitur autocad dll.

F2 (AutoCAD text window)Window tampilan yang disediakan AutoCAD untuk menuliskan perintah (command).

F3 (Osnap)Berfungsi untuk mengaktifkan dan me non-aktifkan snap obyek.

F4 (3D Osnap)Berfungsi untuk mengaktifkan dan me non-aktifkan 3D snap obyek.

F5 (Isometric Plane)Berfungsi untuk menampilkan view isometric seperti Top, Left & Right.

F6 (Dynamic UCS)Berfungsi untuk mengaktifkan dan me non-aktifkan obyek Dynamic UCS.

F7 (Grids)Berfungsi untuk mengaktifkan dan me non-aktifkan tampilan bergaris seperti Millimeter block.

F8 (Ortho)Berfungsi untuk mengaktifkan dan me non-aktifkan ortho.

F9 (Snap)Berfungsi untuk mengaktifkan dan me non-aktifkan tampilan snap.

F10 (Polar)Berfungsi untuk mengaktifkan dan me non-aktifkan Polar obyek.

F11 (Object snap tracking)Berfungsi untuk mengaktifkan dan me non-aktifkan tampilan Object snap tracking.

F12 (Dynamic Input)Berfungsi untuk mengaktifkan dan me non-aktifkan tampilan dynamic input seperti panjang dan sudut.


Recommended