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LIBRO INFORMATICA 1. AIDA TUDEA

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INDICE CAPITULO 1: EDICION DE IMÁGENES ............................................................................................ 4 CAPITULO 2: EDICION DE TEXTO 1 ................................................................................................ 8 CAPITULO 3: GRAFICOS II. GRAFICOS BITMAP Y GRAFICOS VESTORIALES ................................. 11 CAPITULO 4: EDICION DE TEXTO II. INCIDE, CABECERA Y PIE ..................................................... 18 CAPITULO 5: DERECHOS DE AUTOR. COPYRIGHT, COPYLEFT Y CREATIVE COMMONS ............ 24 DECISIONES DE ESTILO .................................................................................................................. 3

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DECISIONES DE ESTILO PARRAFOS

TIPO DE LETRA: Arial Narrow

TAMAÑO: 18

COLOR: Azul oscuro

JUSTIFICACION: Alinear a la izquierda

TITULOS

TIPO DE LETRA: BAUHAUS 93

TAMAÑO: 36

COLOR: Azul claro

JUSTIFICACION: Alinear a la izquierda

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CAPITULO 1: EDICION DE

IMÁGENES

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EDICION DE IMÁGENES 1 En este capítulo aprenderemos como capturara imágenes desde

el ordenador, como capturar imágenes recortadas y

modificarlas.

Para capturar una imagen de pantalla completa hay dos

maneras de hacerlo. La primera es la más fácil y sencilla, que es

mediante la tecla situada en la parte derecha superior de

nuestro teclado.

La segunda forma requiere de aplicaciones de captura de

pantalla que incluirá también la captura de la pantalla recortada.

Al tenerla instalada en el escritorio de nuestro ordenador y

abrirla nos saldrán tres opciones. La primera capturar la pantalla

completa en 0 segundos; es decir, al instante. La captura nos

saldría así:

Habrá otra opción que será capturar la pantalla tras los

segundos que nosotros pongamos, esto nos dará tiempo a

realizar una acción en el ordenador para que sea capturada.

La tercera opción nos va a servir para no capturar la pantalla

entera sino la parte que hayamos seleccionado, esto nos

ayudara a no ir luego a un procesador y recortar la imagen sino

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que con esta opción recortaremos la imagen que queramos

capturar y nos ahorraremos todos esos pasos. Solo tendremos

que darle a la opción de seleccionar la parte que queramos

capturar y nos saldrá una cruz que la utilizaremos para

seleccionar la parte que queramos recortar.

Ahora aprenderemos a como modificar una imagen al formato

que queramos. Lo primero es ir a la imagen que queramos

modificar y dar en el botón izquierdo del ratón y nos saldrán una

serie de opciones y daremos a la de “editar”.

Y cuando le demos nos saldrá este programa para editar

nuestra imagen. En este caso no la vamos a editar sino a

mostrar como modificarla a otro formato mediante este

programa. Solo habrá que ir a archivo y dentro de el en guardar

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como y nos saldrán las diferentes opciones de formatos para

guardar nuestra imagen.

En este caso la guardaremos en BMP, le daremos a la opción y

ya tendremos nuestra foto en formato BMP.

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CAPITULO 2: EDICION DE

TEXTO 1

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EDICION DE TEXTOS 1 En este capítulo revisaremos que estamos cumpliendo con las

decisiones de estilos puestas antes del capítulo 1. Para saber

seleccionar los estilos de cuerpo de texto debemos mirar la

barra de herramientas de la parte superior.

Para poder modificar los párrafos habrá que seleccionar el tipo

de letra, el tamaño y el color. Para ello iremos a INICIO y habrá

un cuadradito donde saldrán todas estas opciones

Elegiremos los estilos que queremos para los párrafos y para los

títulos y los cumpliremos cada vez que lo hagamos.

Ahora pondremos el estilo que tendrá el encabezado de nuestro

libro, pero primero aprenderemos a como inserta un

encabezado. Nos iremos a inserta y le daremos a encabezado y

nos saldrán opciones de qué tipo de encabezado queremos

poner, elegimos una.

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Seguidamente nos saldrá este cuadradito que será en el que

debemos escribir nuestro encabezado

Una vez que lo hayamos hecho le daremos a este cuadradito

para finalizar

Así serán las decisiones de Estilo de mi encabezado:

TIPO DE LETRA: Calibri cuerpo

TAMAÑO: 11

COLOR: NEGRO

JUSTIFICACION: ALINEADO A LA IZQUIERDA

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CAPITULO 3: GRAFICOS II.

GRAFICOS BITMAP Y

GRAFICOS VESTORIALES

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GRAFICOS II. GRAFICOS

BITMAP Y GRAFICOS

VECTORIALES En este capítulo explicaremos como hemos creado la portada de

este libro. El programa que hemos utilizado para crear la portada

es Inkscape. Al abrirlo nos saldrá así:

Para empezar a hacer la portada deberemos ponerle un fondo.

Para ello de daremos a este icono Esto hará un

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cuadrado que ajustaremos a toda la página creando el fondo.

A esto se le llamara capa 1. Lo bueno de este programa es que

se pueden crear más capas y bloquear las capas que quieras

para que no haya un lio. Así se bloquea una

capa.

Lo siguiente que tenemos que añadir a nuestra portada es una

foto. Para ello nos vamos a Archivo y le damos a importar y

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nuestra imagen se importara a nuestra página.

Ahora vendría la parte más difícil, que sería crear un trayecto.

Para ello debemos tener dos cosas. La primera el texto que

queremos poner en trayecto. Para ello le daremos a este icono

Le daremos a la parte en la que queremos escribir y

pondremos el texto que queramos.

La segunda cosa que debemos tener para hacer un trayecto es

una forma o curva. En este caso pondremos una curva. Para

ello le daremos a este icono

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Una vez que tengamos los dos nos quedaran así. Deben estar

unidos para que funcione el trayecto.

Lo siguiente es seleccionar los dos a la vez. Para ello debemos

tener presionada la tecla shift del ordenador para que se

selecciones los dos a la vez.

Ahora nos iremos a texto y le daremos a poner en trayecto y nos

quedara así:

Ahora lo único que nos queda en poner formas. En este caso

utilizaremos estrellas para ello le daremos a este icono

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Finalmente al añadir y seguir todos estos pasos nos habrá

quedado una portada parecida a esta.

Lo que haremos ahora es modificarla a formato PDF para traerla

al procesador de textos. Para ello nos iremos a Archivos y le

daremos a exportar.

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Y nos saldrá este cuadradito

En el podremos modificarlo de tamaño, etc... Le daremos a

exportar y ya tendremos nuestra portada en versión Pdf.

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CAPITULO 4: EDICION DE

TEXTO II. INCIDE,

CABECERA Y PIE

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EDICION DE TEXTOS II.

INDICE, CABECERA Y PIE En este capítulo veremos cómo se generan.

El primero será un índice, que saldrá en la segunda página y

que contendrá toda la información que se verá en el libro

ordenada automáticamente. Lo primero que tenemos que hacer

es subrayar el título que queremos que salga en el índice

Ahora nos iremos a “REFERENCIAS” y le daremos a marcar

entrada. Seguidamente nos saldrá este cuadradito donde saldrá

el nombre que hemos subrayado que se encontrara en la página

principal y que estará en negrita.

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Le daremos a marcar y nos saldrá esto

Luego ya veremos cómo quitar esos signos. Este proceso lo

tenemos que repetir con todos los títulos que vallamos a poner

en el índice. Recuerda, subrayar y marcar. Cuando ya los

tengamos todos seleccionados quitaremos las marcas o signos

que nos han salido. Para ello iremos a inicio y le daremos a este

icono . Al darle se nos quitaran todos los signos volviendo a

la normalidad nuestro libro. Ahora crearemos el índice. Nos

iremos al principio de nuestro libro. Lo pondremos en una hoja

en blanco. Lo primero es poner el título. Simplemente es

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escribirlo y darle a enter para que el índice aparezca debajo de

él. Nos quedaría así

Ahora volveremos a ir a REFERENCIAS y daremos a insertar

índice y nos saldrá este cuadradito:

Simplemente nos saldrán opciones de cómo queremos nuestro

índice. En mi caso yo he elegido el estilo personal, con un

alineamiento de números separados con puntitos, con sangría,

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en idioma español y con una sola columna. Así nos quedaría:

Ahora que tenemos el índice aprenderemos a poner un pie de

página. Lo primero es irnos a INSERTAR y darle a pie de página

y nos saldrán estas opciones. Cabe decir que es el mismo

proceso que utilizamos con el encabezado.

Le daremos a la opción que queramos y nos saldrá el mismo

cuadradito de escribir que nos salió en encabezado pero en vez

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de escribir arriba escribiremos en la parte de debajo de la

página. En este caso pondremos esto

Esto que hemos puesto lo explicaremos en el siguiente capitulo

Por ultimo vamos a aprender a poner el número de cada página

automáticamente. Para ello iremos de nuevo A insertar y le

daremos a Numero de página y nos saldrán una serie de

opciones nosotros escogeremos estas

Y nos saldrán los números automáticamente en cada página y

así tendremos las páginas ordenadas por número.

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CAPITULO 5: DERECHOS

DE AUTOR. COPYRIGHT,

COPYLEFT Y CREATIVE

COMMONS.

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DERECHOS DE AUTOR.

COPYRIGHT, COPYLEFT Y

CREATIVE CONMMONS. En este capitulo veremos el significado de todos ellos y cual

elegiremos para nuestro documento y porque.

COPYRIGHT: Derecho de propiedad intelectual y literaria de

una obra. Expresión inglesa significativa de "derecho de

autor".es un conjunto de normas y principios que regulan los

derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los

autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación

de una obra literaria, artística o científica, tanto publicada o que

todavía no se haya publicado.

COPYLEFT: Grupo de licencias cuyo objetivo es garantizar que

cada persona que recibe una copia de una obra pueda a su vez

usar, modificar y redistribuir el propio trabajo y las versiones

derivadas del mismo. Unas veces se permite el uso comercial de

dichos trabajos y en otras ocasiones no, dependiendo que

derechos quiera ceder el autor.

CREATIVE CONMMONS: Es una corporación sin fines de lucro

orientada a darle al autor el poder de decidir los límites de uso y

explotación de su trabajo en Internet.

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