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Page 1: Introduccion a la informatica

INTRODUCCION A LA INFORMATICA

Page 2: Introduccion a la informatica

1. Definición de informática2. El tratamiento automático de la información

1. Fase de entrada2. Fase de proceso3. Fase de salida

3. La representación de la información 4. Sistemas de numeración decimal y binario.

1. Pasos de un sistema a otro

5. Código ASCII6. La información dentro del ordenador7. El hardware8. Periféricos de entrada y periféricos de salida9. Periféricos de entrada/salida 10. Tipos de conexiones 11. El software

1. TIPOS DE SOFTWARE1. Software de sistemas2. Software de aplicación3. Software de programación

12. El Netware

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1. DEFINICION DE INFORMATICA«La informática es la ciencia que se ocupa del

tratamiento automático de la información usando equipos electrónicos llamados

computadores. El tratamiento de la información consta de tres fases: la entrada de

datos, el procesamiento de dichos datos y la salida de los resultados»

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2. EL TRATAMIENTO AUTOMATICO DE LA INFORMACION

La informática se ocupa como ciencia de tratar la información de forma automática mediante

máquinas electrónicas. Este tratamiento recibe el nombre de procesamiento de datos y se puede dividir en tres etapas diferenciadas:

FASE DE ENTRADAFASE DE PROCESOFASE DE SALIDA

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2.1. FASE DE ENTRADAEn la primera fase de entrada, el usuario

introduce los datos a través de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos

dispositivos se denominan periféricos de entrada y son, entre otros, el teclado y el ratón.

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2.2. FASE DE PROCESOUna vez que ha recibido los datos, el ordenador

los almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener los

resultados.

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2.3. FASE DE SALIDA Por último, el ordenador muestra en la fase de

salida los resultados y lo hace a través de dispositivos conectados a él. Estos dispositivos

se llaman periféricos de salida y son, por ejemplo, el monitor y la impresora.

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3. LA REPRESENTACION DE LA INFRORMACIONPrincipales problemas que surgieron al

automatizar la información: forma de introducir y almacenar los datos en los ordenadores.

LENGUAJE

COMBINACIONES DE LETRAS Y NÚMEROS

«El ordenador es una máquina, y tan sólo entiende dos estados: cuando pasa la corriente eléctrica (impulso eléctrico) y cuando no pasa corriente (no hay impulso eléctrico)»Los datos que recibe un ordenador deben darse en forma de impulsos eléctricos, que acostumbramos a representar con un 1 si hay impulso y con un 0 si no

hay impulso. VOLVER

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3. SISTEMA DE NUEMRACION BINARIO

SISTEMAS DE NUMERACIONPERSONAS 10 DIGITOS: sistema numérico decimal

ORDENADORES 2 dígitos: 0 y 1 – Sistema binario

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3. 1. PASO DEL SISTEMA DECIMAL A BINARIO

PASO DEL SISTEMA BINARIO AL DECIMAL

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5. CODIGO ASCII

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6. LA INFORMACION DENTRO DEL ORDENADOREl teclado del ordenador posee más de 170

caracteres.Con ocho bits podemos representar 28 = 256

estados; por lo tanto, ocho bits son más que suficientes para la representación de los caracteres del teclado.

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7. EL HARDWARE

parte física del

ordenador: monitor ratón,

procesador, cables,

conectores, entre otros.

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8.PERISFERICOS DE ENTRADA Y DE SALIDAPERISFERICOS DE ENTRADA

PERISFERICOS DE SALIDA

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9.PERISFERICOS ENTRADA/SALIDA

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10. TIPOS DE CONEXIONES

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11. EL SOFTWARE

“es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe

a través de los distintos componentes y le facultan para realizar múltiples tareas”

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11.1. TIPOS DE SOFTWARESoftware de sistemasSoftware de aplicaciónSoftware de programación

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11.1.1 SOFTWARE DE SISTEMASestá formado por los programas que coordinan

y controlan el hardware, además de dotar al ordenador de capacidad para interpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el usuario

SISTEMA OPERATIVO

ORDENES COMANDOS--Asigna nombres a los dispositivos unidades de disco, conexiones en paralelo y conexiones en serie

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11.1.2. SOFTWARE DE APLICACIÓN los procesadores de textoprogramas de dibujo las hojas de cálculolos programas gestores de datos

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11.1.3. SOFTWARE DE PROGRAMACIONProgramas que se utilizan para realizar nuevos

programas. Estos programas se crean utilizando un lenguaje de programación. Estos lenguajes están constituidos por

instrucciones.

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12. EL NETWARENetware: net (red), ware (entorno)

REDES INFORMÁTICAS “Conjunto de quipos que comparten recursos físicos, información y servicios”

•LAN: Red de Área Local.•MAN: Red de Área Metropolitana.•WAN: Red de Área Extendida

SEGÚN EL AREA SE CLASIFICAN EN :

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REALIZADO POR:MANUEL NINET, FernandaCAMARGO, Yanina