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Dossier de presse.[1] Communiqu de Presse Gratuit C-presse. http://www.c-presse.com/informatique/quel-modele-de-casque-sans-fil-choisir-19220.html. [2] 1 Reason Dolby Laboratories Looks Weak - DailyFinance . [Online]. Available: http://www.dailyfinance.com/2012/02/08/1-reason-dolby-laboratories-looks-weak/. [Accessed: 11-fvr-2012]. [3] Apple exploring MagSafe data, headphone connections for iPhone, iPad . [Online]. Available: http://www.appleinsider.com/articles/12/01/26/apple_exploring_magsafe_data_headphone_ connections_for_iphone_ipad_.html. [Accessed: 11-fvr-2012]. [4] BBC News - Has the iPod made us anti-social? [Online]. Available: http://www.bbc.co.uk/news/magazine-15066957. [Accessed: 11-fvr-2012]. [5] Casques, couteurs: ouvrez grand vos oreilles - LEXPRESS . [Online]. Available: http://www.lexpress.fr/idees-cadeaux-noel/high-tech/tv-video/casques-ecouteurs-ouvrez-gra nd-vos-oreilles_1057876.html. [Accessed: 11-fvr-2012]. [6] CES 2012: Parrot dvoile un nouveau casque audio sans fil, le ZIK by Starck Kit/Casque/Micro bluetooth parrot starck , 19-janv-2012. [Online]. Available: http://www.lemondenumerique.com/article-28038-ces-2012-parrot-devoile-un-nouveau-cas que-audio-sans-fil-le-zik-by-starck.html. [Accessed: 19-janv-2012]. [7] CES 2012: Monster hears from Nick Cannon . [Online]. Available: http://content.usatoday.com/communities/technologylive/post/2012/01/ces-monster-hears-fr om-nick-cannon-and-shows-off-new-gear-/1. [Accessed: 11-fvr-2012].

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[29] The Quest for the Perfect Headphones - NYTimes.com . [Online]. Available: http://www.nytimes.com/2012/02/04/arts/04iht-gear04.html?_r=1&scp=1&sq=headphone& st=cse. [Accessed: 11-fvr-2012]. [30] Top 10 Best Headphones - 2011 Gear Guide | HeadRoom Audio , 19-janv-2012. [Online]. Available: http://www.headphone.com/selection-guide/10-best-headphones.php. [Accessed: 19-janv-2012].

[1] Communiqu de Presse Gratuit C-presseUn casque sans fil comme son nom lindique est un casque wi-fi. Vous pouvez lutiliser soit sur une chaine wi-fi soit tout simplement sur une tlvision sans gner les autres et sans entraver non plus vos mouvements dans la pice. Gnralement ces casques ont une trs grande porte, avec un confort et un son dune excellente qualit. Certains modles ont t conus pour amplifier les basses. Vous pourrez alors effectuer vos activits favorites sans gner personne dans la maison, tout en tant libres dans vos mouvements en plus du confort.

Quelques modles de la marque Sennheiser La marque Sennheiser propose plusieurs modles trs populaires qui sont les suivant :

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Le Sennheiser rs 120 : casque trs lger qui vous permettra de suivre des longs mtrages dans un trs grand confort. Le Sennheiser rs 130 : grande porte, trs populaire du fait de son rapport qualit prix, vous suivra partout dans la maison grce sa longue porte. Le Sennheiser rs 140 : rglages spciaux vous permettant de profiter au mieux de ses hauts parleurs qui reproduisent un son presque parfait.Sennheiser une marque trs clbre dans le domaine de laudio phonique Le casque Sennheiser est une marque allemande reconnue mondialement qui produit des casques connus pour leur excellente qualit. Avec ses gammes aux prix abordables, une ergonomie moderne et un son dune excellente qualit sont au rendez vous pour les amateurs de casque sans fil. Ces casques issus de la ligne de cette fameuse marque rpondront toutes vos exigences en ce qui concernent le son et la robustesse.

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Pour conclure, cette grande marque allemande de laudiophonique a fait ses preuves dans son domaines en rpondant toujours aux attentes des ses amateurs concernant la port de lquipement, son confort et sa qualit audio. Cest pour ces diffrentes raisons que cette marque de casque audio est connue mondialement.

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[2] Reason Dolby Laboratories Looks WeakMargins matter. The more Dolby Laboratories (NYS: DLB) keeps of each buck it earns in revenue, the more money it has to invest in growth, fund new strategic plans, or (gasp!) distribute to shareholders. Healthy margins often separate pretenders from the best stocks in the market. That's why we check up on margins at least once a quarter in this series. I'm looking for the absolute numbers, so I can compare them to current and potential competitors, and any trend that may tell me how strong Dolby Laboratories's competitive position could be. Here's the current margin snapshot for Dolby Laboratories over the trailing 12 months: Gross margin is 89.2%, while operating margin is 44.9% and net margin is 31.3%. Unfortunately, a look at the most recent numbers doesn't tell us much about where Dolby Laboratories has been, or where it's going. A company with rising gross and operating margins often fuels its growth by increasing demand for its products. If it sells more units while keeping costs in check, its profitability increases. Conversely, a company with gross margins that inch downward over time is often losing out to competition, and possibly engaging in a race to the bottom on prices. If it can't make up for this problem by cutting costs -- and most companies can't -- then both the business and its shares face a decidedly bleak outlook.

Of course, over the short term, the kind of economic shocks we recently experienced can drastically affect a company's profitability. That's why I like to look at five fiscal years' worth of margins, along with the results for the trailing 12 months, the last fiscal year, and last fiscal quarter (LFQ). You can't always reach a hard conclusion about your company's health, but you can better understand what to expect, and what to watch. Here's the margin picture for Dolby Laboratories over the past few years. An Image :

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Source: S&P Capital IQ. Dollar amounts in millions. FY = fiscal year. TTM = trailing 12 months. Because of seasonality in some businesses, the numbers for the last period on the right -- the TTM figures -- aren't always comparable to the FY results preceding them. To compare quarterly margins to their prior-year levels, consult this chart.

Source: S&P Capital IQ. Dollar amounts in millions. FQ = fiscal quarter.MAUGIN THOMAS - NEVEU DEROTRIE YOANN - SALAS LUC - ISTIA EI2 2011-2012

Here's how the stats break down: * Over the past five years, gross margin peaked at 89.4% and averaged 87.5%. Operating margin peaked at 48.4% and averaged 45.0%. Net margin peaked at 33.8% and averaged 31.5%. * TTM gross margin is 89.2%, 170 basis points better than the five-year average. TTM operating margin is 44.9%, 10 basis points worse than the five-year average. TTM net margin is 31.3%, 20 basis points worse than the five-year average. With recent TTM operating margins below historical averages, Dolby Laboratories has some work to do. * Add Dolby Laboratories to My Watchlist. At the time this article was published Seth Jayson had no position in any company mentioned here at the time of publication. You can view his stock holdings here. He is co-advisor of Motley Fool Hidden Gems, which provides new small-cap ideas every month, backed by a real-money portfolio. Motley Fool newsletter services have recommended buying shares of Dolby Laboratories. Try any of our Foolish newsletter services free for 30 days. We Fools may not all hold the same opinions, but we all believe that considering a diverse range of insights makes us better investors. The Motley Fool has a disclosure policy. Copyright 1995 - 2012 The Motley Fool, LLC. All rights reserved. The Motley Fool has a disclosure policy. See full article from DailyFinance: http://srph.it/xFSR1p

[3] Apple exploring MagSafe data, headphone connections for iPhone, iPadApple's standard 30-pin iPod cable and even its headphones could be replaced on future iPhones and iPads by new magnetic cables, much like the MagSafe power adapters currently used on MacBooks. Apple's interest in a magnetic data and power cable for portable devices was revealed this week in a patent application discovered by AppleInsider. Named "Programmable Magnetic Connectors," the filing describes a series of "coded magnets" found in both a portable device and a data and power cable. The filing includes an illustration of an iPad 2 with a forward-facing camera and associated cable that are described as having a "coded magnetic structure." In its application with the U.S. Patent and Trademark Office, Apple notes that current coupler designs, like with the 30-pin dock connector or headphone jack found on existing iPhones and iPads, prevent a device from being properly sealed. This is why the connector port andMAUGIN THOMAS - NEVEU DEROTRIE YOANN - SALAS LUC - ISTIA EI2 2011-2012

headphone jack feature water sensors, to determine if water entered the device through one of these openings. The use of MagSafe connectors not only for the data and power cable, but also headphones, could allow Apple to properly seal its devices and make it more difficult for moisture to damage the valuable electronics. Apple's filing also notes that the male half of a data and power cable usually has pins or prongs that are exposed when it is not coupled to a device.

"Due to this exposure, the pins or prongs may be damages and render the connector/cable unusable," the application reads. "Additionally, many connectors are device and/or purpose specific. For example, they may have a certain number of pins or prongs that are configured in a particular manner. As such, each device may have multiple unique cables and connectors that are not compatible with other devices." The solution proposed by Apple is a new universal cable, much like the existing 30-pin iPod connector, but one that features programmable magnets. These coded magnets, found inside both the cable and the portable device, would share identifying information on the device with the cable. By sharing information from the magnets about the device, the cable could appropriately connect to it and provide the correct number of pins. The application describes a controller that would repurpose one or more of the pins on a cable to connect certain communication channels. "The magnets (would) create a universal port that detects the coded magnet 'signature' of a particular cable type and reconfigures itself accordingly," the filing reads.MAUGIN THOMAS - NEVEU DEROTRIE YOANN - SALAS LUC - ISTIA EI2 2011-2012

The magnets found in the device and cabling could also be used to "repulse, eject, and/or prevent coupling of certain cables." In one example, a heat sensor is triggered and the device is automatically ejected. The filing also describes a unique, magnet-powered headphone connector. In Apple's concept, the male headphone plug has multiple segments, but its full size would be concealed until it is paired with a smart magnet found on an iPhone, iPad or iPod. Connecting the plug to a headphone jack would then fully extend the plug, revealing all of the connectors and segments, and allowing it to receive stereo audio and transmit microphone data. Much like the pins in the data and power cable, the size of the audio plug could be determined based on the needs of the device as transmitted through the programmed magnet. In this way, a smaller device, like an iPod nano, could have a shallower headphone port, while larger devices could accommodate the full plug and all of its available connectors. The application, made public by the USPTO this week, was first filed in July of 2011. It is credited to Brett Bilbrey, Aleksandar Pance, Peter Arnold, David I. Simon, Jean Lee, Michael D. Hillman, Gregory L. Tice, Vijay Iyer, and Bradly Spare.

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[4] BBC News - Has the iPod made us anti-social?It's 10 years since the iPod was unveiled, but has the MP3 player turned us all into headphone-wearing, anti-social people? It sounds like a dystopian vision. Half of humankind wired up to a parallel universe that leaves them oblivious to their surroundings and fellow man. Those used to travelling on public transport will recognise the scene - a carriage full of commuters sprouting white wires that plug into the ear with little white buds. In the car, children listen to their own music on headphones. Once upon a time footballers travelling to away games would bond over a game of cards on the team bus. Now they step off the coach with headphones on, as if their journey has been a solitary exploration of a favourite playlist or movie. Many runners, cyclists and even swimmers train with headphones. The personal stereo has been around for three decades. But the iPod - by far the biggest selling MP3 player - has taken it well beyond the limitations of its bulky earlier equivalents, like the Sony Walkman or Discman. Since Apple unveiled its first iPod in October 2001, promising "1,000 songs in your pocket", the company has sold more than 300 million of them. In 2005 the media greeted the revelation that President George W Bush owned an iPod with surprise. Now that the iPod's tentacles creep through society, such news would be greeted with a shrug. By 2007 over half of Western city dwellers were using an iPod or MP3 player, says Prof Michael Bull, author of Sound Moves: iPod culture and urban experience. It has gone beyond the anti-establishment youth market of the personal stereo to embrace everyone from children to grandparents. And research suggests that when people switch to an MP3 player, they listen to music for twice as long as before, Prof Bull says. Leander Kahney, editor of Cultofmac.com, based in San Francisco, argues the iPod has enriched people's lives, allowing them to escape the daily grind. "It's been a great boon to people on the way to work. There's nothing like music to be a mood lifter. The iPod is a mood drug." And despite attempts by competitors like Microsoft to launch their own versions, Apple's product has not had significant opposition, never slipping below 70% market share, Kahney notes. German-Brazilian inventor Andreas Pavel can be regarded as the spiritual father of headphone culture, having invented the first personal stereo in the 1970s. Pavel's initial aim was to free recorded music from the yoke of the household music system. But when he first tried out his prototype - "this magic combination of sound source and headphones" - he experienced something transcendental. "It was like a dream. It is the pleasure of the music combined with the vision of your environment. You are putting a soundtrack to life so that it becomes like a film."

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In those days he was laughed at for wanting to move around while listening to music on headphones, he recalls. And Sony's marketing department told him his prototype was too expensive and wouldn't find a market. But they later went on to develop the Walkman. In 2003, after 23 years of legal negotiations with Sony's lawyers, the Japanese electronics firm agreed to settle out of court. So ubiquitous is headphone culture today that it has become a sort of cultural shorthand - often for a spoilt, selfish generation who lack civic values. When British sailors were taken prisoner by the Iranians in 2007, Able Seaman Arthur Batchelor admitted he had "cried like a baby" after his iPod was confiscated by his captors. He was branded a national embarrassment by newspapers. In the same year, a Muslim juror was discharged from a murder trial after being caught listening to her iPod under the hijab. But the most visceral concern is that the iPod is making people anti-social. It's not just the tinny noise that leaks out of the puny ear buds but the barrier the device erects between people. Telegraph columnist Bryony Gordon says young people have grown up to be "plugged in" to their iPod, rather than relating to their surroundings. "I wouldn't stop someone wearing those white wires to ask for directions. It's like they're putting up a big closed sign," Gordon notes. Prof Bull's interviews with iPod users confirm this perception. Many iPod users told him they resented people interrupting their listening to talk to them. The iPod has thus created a minefield over how to behave. When entering a shop, should the user take off their headphones to talk to a sales assistant? Should they take one out? Or leave them both on and turn the volume down? Debrett's etiquette adviser Liz Wyse says that both of them must come out. "It's very belittling to a shop assistant if you can't be bothered to take your headphones out. And the half on, half off, look is compromised - it's like you're going to put them back in any minute."

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Many people wear headphones in circumstances where they would not anyway want to be disturbed But in a reflection of what a battlefield public space has become, she defends the iPod as a means of defence against a still worse public nuisance - the mobile phone. "An iPod is a brilliant thing on trains. Otherwise you're forced to listen to people's loud conversations on their mobile phones." Psychologist Oliver James says the reluctance to take one's headphones out shows the "self-absorbed and atomised" state that people have got themselves into. "It's almost like madness. Will I come out of my bubble? How much of a compromise will I make to my external reality?" But the fact is, it fits our modern desires, says Prof Bull. People have never talked much on trains - hence the famous commuters' trick of hiding behind their copy of the Daily Telegraph. The iPod is merely amplifying that trend. "It can be lonely travelling through public space and using music warms it up," he says. The downside is that while the individual feels warmer - and has the perception of being safer despite not being able to hear an approaching assailant - the public realm becomes a less social, "chillier" space.

The MP3 player dominates the Western world But the iPod hasn't caused this move from public to personal space, it is just reflecting the trend, Prof Bull argues. Nowadays people work out to their own playlists in the gym rather than hearing the same tunes. But that's not to say people are becoming anti-social. "The actual presence of people next to you in the street is not recognised as social any more. We get our intimacy from nearby loved ones or people who are absent over chat sites and social media," he says. Pavel says he never set out to isolate people from the outside world when he made that first rudimentary personal stereo. Indeed he recalls how his patent suggested a non-recording microphone so that users could hear the world around them during the music. And there were to be up to four outputs so that people could listen in groups.MAUGIN THOMAS - NEVEU DEROTRIE YOANN - SALAS LUC - ISTIA EI2 2011-2012

In the end, it's a trade-off, Pavel believes. Sometimes we want privacy and escapism, other times interaction with our fellow man. "It is somewhat isolating. But when I'm on the bus I don't necessarily want to talk to people. I want the aesthetic involvement of listening to music." When British sailors were taken prisoner by the Iranians in 2007, Able Seaman Arthur Batchelor admitted he had "cried like a baby" after his iPod was confiscated by his captors. He was branded a national embarrassment by newspapers. In the same year, a Muslim juror was discharged from a murder trial after being caught listening to her iPod under the hijab. But the most visceral concern is that the iPod is making people anti-social. It's not just the tinny noise that leaks out of the puny ear buds but the barrier the device erects between people. Telegraph columnist Bryony Gordon says young people have grown up to be "plugged in" to their iPod, rather than relating to their surroundings. "I wouldn't stop someone wearing those white wires to ask for directions. It's like they're putting up a big closed sign," Gordon notes. Prof Bull's interviews with iPod users confirm this perception. Many iPod users told him they resented people interrupting their listening to talk to them. The iPod has thus created a minefield over how to behave. When entering a shop, should the user take off their headphones to talk to a sales assistant? Should they take one out? Or leave them both on and turn the volume down? Debrett's etiquette adviser Liz Wyse says that both of them must come out. "It's very belittling to a shop assistant if you can't be bothered to take your headphones out. And the half on, half off, look is compromised - it's like you're going to put them back in any minute."

[5] Casques, couteurs: ouvrez grand vos oreilles - LEXPRESSOn l'achte autant pour son design que pour ses qualits sonores. Quel est le casque qui, ce Nol, ira comme un gant vos oreilles? Enqute. Prfrez-vous une qualit d'coute exceptionnelle? Des couteurs qui se glissent dans la poche? Un casque norme, mais design? En matire d'coute nomade, il y a autant de possibilits que de critres de choix. Petits prix, peu encombrants mais fragiles

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Comparatif casques et couteurs

Des couteurs plus de 350 euros, cela vaut-il vraiment son prix? Les couteurs laissent un large choix: des plus abordables aux plus sophistiqus, il y en a pour tous les budgets, de quelques euros une trentaine pour les plus simple, partir de 25 euros et jusqu' plus de 350 (chez Monster Beat) pour les couteurs intra-auriculaires, de meilleure qualit. Les modles sont aussi plus varis, plus colors, vous trouverez facilement du vert, du rose, du bleu, comme chez Sennheiser avec ses couteurs sport, mais savent galement rester discrets et lgers. Seuls inconvnients: la qualit sonore est trs diffrente d'un modle l'autre; les couteurs sont plus fragiles que les casques. Enfin, les plus sensibles d'entre vous, sujets aux otites frquentes, risquent d'en dvelopper davantage. Casques: design et qualit

Le plus rtro

Notre coup de coeur: ce casque rock'n roll Marshall, la clbre marque d'amplis guitare, petit prix.

Plus solides, mais aussi plus encombrants, les casques ont la cote depuis quelques annes. Parmi leurs atouts, ils isolent l'oreille du bruit environnant, ce qui engendre une meilleure qualit de son pour un niveau sonore infrieur celui ncessaire avec des couteurs. De par leur taille, ils sont

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aussi plus solides et vous risquez moins de vous retrouver avec un cable arrach par inadvertance. L encore, le casque est devenu un vritable accessoire de mode et les marques rivalisent pour proposer des modles colors, au design soign. Toutefois, il faut compter au minimum 70 euros pour un casque de qualit. Mfiez-vous des casques trop serrs ou mal conus, ils peuvent s'avrer trs inconfortables en cas d'utilisation prolonge. Coup de coeur pour le Marshall Major: rtro, petit prix, il est d'excellente qualit, mais ncessite quelques semaines d'adaptation pour tre support plusieurs heures de suite. Sans fil: les plus high tech

On en entend parler

Bose propose le meilleur casque audio sans fil du march.

Ne pas s'encombrer du fil qui relie le casque au lecteur est un plus qui coute cher. Les casques sans fil, jusqu'alors rservs aux quipements audio de salon (retrouvez notre slection d'quipements audio) se dmocratisent. De bonne facture, ils assurent gnralement un son de qualit. En la matire, Bose se dmarque de la concurrence en offrant une isolation phonique plus marque que les autres modles disponibles. Avec tout a, vous porterez votre casque mme quand votre lecteur sera dcharg.

[6] CES 2012: Parrot dvoile un nouveau casque audio sans fil, le ZIK by Starck Kit/Casque/Micro bluetooth parrot starckLa socit Parrot, spcialiste des solutions audio et sans fil, vient dannoncer au CES 2012 de Las Vegas la sortie prochaine dun nouveau casque audio sans fil, le ZIK by Starck. Dvelopp en collaboration avec le cabinet de design Philippe Starck qui a dj travaill avec les quipes de Parrot pour llaboration de lenceinte Zikmu, le casque ZIK by Starck propose plusieurs technologies plutt innovantes sur ce type de produit.

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Ainsi, le casque ZIK Parrot by Starck est dot de la technologie sans fil Bluetooth. Il peut donc sinterfacer avec nimporte quel appareil qui intgre le Bluetooth, quil sagisse dun ordinateur portable, dun smartphone ou dune tablette numrique tactile. En outre, il est aussi dot dune prise audio jack 3,5 mm pour le relier avec nimporte quelle source audio qui naurait pas de Bluetooth.

Pour une coute intime, le casque ZIK Parrot by Starck est quip dun systme de contrle de bruit actif qui annule les bruits environnants afin de favoriser lcoute musicale ou lors de conversation tlphonique, par exemple. On peut galement compter sur lintgration dalgorithmes DSP. Ainsi, on peut appliquer la musique des effets comme le Parrot Concert Hall qui produit une musique qui semble tre face lauditeur, comme dans un concert.

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Le casque ZIK Parrot by Starck est aussi quip dun systme de capteur de prsence. Lutilisateur na qu retirer son casque pour quil se mette automatiquement en veille. Les commandes daugmentation du volume, de lecture, pause, avance, etc. sont des contrles tactiles directement intgrs sur la surface de lcouteur droit du casque.

Le casque ZIK Parrot by Starck sera disponible courant 2012 sans plus de prcision pour le moment. Son prix nest pas encore connu.

[7] CES 2012: Monster hears from Nick CannonNick Cannon couldn't make his CES date to promote his new headphones from Monster. But the America's Got Talent host and hubby of Mariah Carey joined the festivities via Skype on a big-screen monitor. "I wish I could be there with you. They are rebooting my immune system. It's my first day out of the hospital," Cannon told the crowd at a ballroom gathering in the Venetian hotel in Las Vegas. Cannon was taken to an L.A. hospital last week with what Carey posted on her website as "mild kidney failure." Cannon's new N-Ergy in-ear ($69.95) and N-Tune on-ear headphones ($129.95) are just now hitting stores and online at monstercable.com. Also announced: a line of NCredible gadget-friendly backpacks and bags.By Tim Loehrke, USA TODAY

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Despite Cannon's absence, "Head Monster" and company founder Noel Lee still had some other glitzy head-turning introductions for CES. A new fashion-oriented line of "Inspiration" over-the-ear headphones will begin shipping the spring, targeting business travelers. Available in either titanium, pearl white or silver finishes ($279.95), the Inspiration headsets will have interchangeable headbands ($29.95) that go beyond standard materials. Models cavorted through the ballroom showing headbands with feathers, bows and other accoutrements. "You can match your headphones to your clothing and your mood," Lee said. "It's a revolutionary new look for a headphone." Other Monster announcements: --New yellow LiveStrong in-ear headphones ($179.95) hit Radio Shack stores in February. Part of the proceeds go to the Lance Armstrong Foundation. Due after those models are blue and other colors of the sweat-proof iSport headphones. Each have special in-ear clip anchors to keep them in place. -- Gratitude in-ear headphones ($229.95) designed with Earth, Wind & Fire. -- Diamond Tears - Edge on-ear headphones ($279.95) developed with Asian music producer J.Y. Park (Wonder Girls).

[8] Bien choisir votre casque audio I. Qu'est ce qu'un CasqueLes casques permettent d'couter de la musique ou de jouer des jeux sans dranger personne. Leur qualit et leurs fonctions sont diverses. Certains sont quips d'un micro afin de pouvoir converser avec quelqu'un sur internet, pour faciliter le jeu en rseau ou mme pour utiliser un logiciel de reconnaissance vocale. L'achat d'un casque peut galement tre intressant afin de profiter d'un son de qualit.

II. Les diffrents types de casques

- Les casques intra-auriculaires Les casques intra-auriculaires (intras) constituent une catgorie parmi les plus apprcies des audiophiles. Ce sont de petits couteurs qui se caractrisent par le fait qu'ils sont quips d'un long tube qui guide le son directement l'intrieur de l'oreille, typiquement 10-15 millimtres l'intrieur du conduit auditif (sachant que le tympan se trouve une distance d'environ 30 millimtres l'intrieur de ce conduit). Ce tube, en plastique rigide, est gain d'un embout en silicone souple de forme variable ou en mousse, qui garantit une excellente tenue et une tanchit acoustique remarquable. Les embouts en mousse sont en gnral considrs comme tant plus confortables, puisqu'ils

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pousent la forme du conduit auditif, sans pour autant crer une surpression lintrieur de loreille puisquils sont poreux. Les embouts en mousse sont aussi plus isolants, acoustiquement parlant. En contrepartie, ils se salissent rapidement, peuvent tre lavs, mais pas indfiniment, et ces embouts sont souvent chers. Outre leur petitesse, le point fort des intras est dfinitivement l'isolation, plus performante que toutes les autres solutions proposes, puisque couvrant trs efficacement tout le spectre audio, ce qui n'est, par exemple, pas le cas des technologies de suppression active du bruit, principales concurrentes des intras sur le plan de l'isolation. Lisolation des intras est valable galement vers lextrieur, puisque quaucun son ne sera entendu par votre entourage. Le confort des casques intra-auriculaires dpend de l'utilisateur: certains dtestent sentir la prsence d'un objet l'intrieur de l'oreille, d'autres ne sentent plus leur prsence aprs quelques minutes.

- Les casques semi-intras Les semi-intras, tout en ayant la mme gomtrie gnrale que les intras, entrent moins profondment dans l'oreille que ces derniers. En consquence, une isolation et une tenue souvent moins efficace. En outre, les semi-intras se partagent pas la mme vocation HiFi que leur grands frres, ce qui prsente lavantage quils sont pleinement exploitables par tous les baladeurs. Compar aux vrais intras, des prix nettement plus intressants (pour une qualit sonore souvent moindre) et un nombre sans cesse croissant de modles disponibles (tandis que le paysage des intras est assez monotone). Une bonne alternative aux intras.

- Les couteurs Les classiques pour les baladeurs ! Les modles fournis avec les baladeurs sont de ce type, mais il s'agit essentiellement de no-name, dont le rendu sonore sera trs variable, allant de dsastreux remarquable (mais a, cest trs rare). Certaines marques haut de gamme proposent ce genre d'couteurs, gnralement bas prix. Il nexiste pas dcouteurs HiFi. Bon choix pour budget trs serr.

- Les Casques Clips

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L'tape intermdiaire entre les couteurs et les casques complets. La portabilit des premiers et la tenue (et potentiellement la qualit sonore) des seconds. A moins dtre trs sensible de loreille, le confort ne posera pas de problme. En consquence, assez intressant pour le sport, et pratique aussi pour tre ports avec casque, casquette, etc. On reste dans les solutions parfaitement exploitables par les baladeurs.

- Les Casques tour-de-cou Les tour-de-cou sont des casques pour baladeurs, pour la plupart directement drivs soit de clips, soit de casque portable. Dans de nombreux catalogues, ils seront repris sous la rubrique streetstyle, ce qui en dit long sur le public cible. Les tour-de-cou intresseront donc essentiellement ceux qui se soucient de leur look et/ou de leur coiffure! Rcemment sont apparus des modles disposant darceaux souples qui senroulent sur eux-mmes, rendant trs facile le rangement du casque.

- Les Casques portable Certains modles disposent darceaux pliables et de botes ou tuis de rangement. La vocation de cette catgorie est encore laudio portable, mais la qualit sonore remarquable de certains modles permet une utilisation sdentaire avec un nombre satisfaisant dorgasmes musicaux. On entre ici dans le monde des casques, avec limportante distinction entre casque ouvert et casque ferm. La notion de confort commence galement devenir plus centrale, de par la pression exerce par larceau sur les oreilles et sur le crne et la vocation partiellement sdentaire.

- Les Casques supra-auraux Le qualificatif supra-aural signifie que les coussins reposent sur les oreilles, et non autours. Dans certains cas, les coussins seront plats et couverts dune membrane en mousse. Les casques supra-auraux constituent la catgorie intermdiaire, de par leur taille, entre les casques portables et les gros casques circum-auraux. La vocation de ces casques devient essentiellement sdentaire, mme si une utilisation portable reste possible, en assumant le look. Dans ce cas, il faudra toutefois sassurer que votre baladeur dispose de la puissance ncessaire pour exploiter le casque, ce qui dpendra de limpdance et du rendement du casque.

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Un point surveiller de prs dans ce segment est le confort, puisque les coussins peuvent exercer une certaine pression sur les oreilles, au contraire des coussins des casques plus gros, qui eux ne touchent pas les oreilles.

- Les Casques circum-auraux Et voici la catgorie-reine des casques: les gros circum-auraux, qui ont comme caractristique commune dentourer loreille sans la toucher. Grce cette proprit, mme si ce sont les casques les plus lourds et les plus encombrants, ce ne sont pas forcment les moins confortables, et certains comptent mme parmi les plus agrables porter. Autre consquence, la spatialisation sonore, rendue possible par le grand volume dair entre la membrane et loreille. Ici, on est dans le sdentaire pur, ou alors il faut vraiment aimer les regards tonns. Que a ne vous empche pas de brancher votre casque sur votre baladeur, mais ici seuls certains casques combins certains baladeurs de bonne facture formeront un couple heureux.

- Casque ouvert ou ferm ? Tous les casques (cela ne concerne pas vraiment les intras, semi-intras et couteurs) sont soit ouverts, soit ferms. Cela ne dpend pas, contrairement ce quon pourrait penser, du degr de couverture de loreille par le casque. Au lieu de nous perdre en descriptions hasardeuses, comparons deux casques Sennheisers: le HD 457, casque ouvert, et le HD 212 pro, casque ferm. Les deux casques se ressemblent, mais le premier, le HD 457, dispose de petits trous qui laisse sortir le son vers lextrieur, tandis que le second, le HD 212 pro, ne prsente pas cette caractristique, et le son ne peut sortir que du cot des oreilles. En consquence, lentourage nentend pas la musique et les sons extrieurs sont attnus. Deux avantages potentiels qui se paient par une qualit sonore plafonne et un prix souvent plus lev. Les casques ferms seront donc une option intressante pour qui cherche un peu disolation sonore sans pour autant se tourner vers des solutions radicales dans ce domaine.

- Avec ou sans fil ? Voici une option envisageable pour celui qui souhaite saffranchir totalement de sa source lorsque celle-ci nest pas portable. Trs peu de modles sont disponibles dans cette catgorie.

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Pour couronner le tout, aucun casque sans fil ne produira un son HiFi: plusieurs mtres dun milieu empli de perturbations lectromagntiques ne transporteront jamais un signal aussi fidlement que le peut un cble de bonne facture, et de nombreux parasites et distorsions viendront plus que probablement gcher votre plaisir auditif. Ajoutez cela le souci de la batterie ou des piles, et vous obtenez un mlange bien peu sduisant. Mais pourquoi pas si vous envisagez dacqurir plusieurs casques ...

III. Les diffrentes caractristiques technique

- La bande passante : Elle indique la plage de frquences couverte par un casque, et est exprime en hertz (Hz). Typiquement, ce sera quelque chose du genre 20 20000 Hz, le 20 Hz correspondant au son le plus grave que le casque peut mettre, le 20000 Hz au son le plus aigu. Pour certains casques, la limite infrieure descendra 10 Hz voire moins, tandis que la limite suprieure montera 40000 Hz voire plus Connatre la bande de frquence de votre casque ou de vos couteurs donne une premire ide du son qui sera rendu.

- L'Impdance : Limpdance dun casque se mesure en ohms. Typiquement, les petits modles auront une impdance entre 16 et 60 ohms, tandis que les gros casques peuvent voir leur impdance grimper jusqu 300, voire 600 ohms. Limpdance reprsente la gourmandise lectrique dun casque. Plus limpdance est leve, plus la sortie casque devra pomper une puissance importante pour exploiter le casque. Les baladeurs ont une puissance de sortie assez faible, voire trs faible, par rapport celles des gros amplis de salon, et ne pourront donc pas assumer un casque trop gourmand. Dans le cas dune telle combinaison, le son sera affaiblit, voire plus ou moins dform, et la batterie se dchargera plus vite. Il nexiste pas dimpdance limite au-del de laquelle lutilisation sur baladeur devient impossible. Dabord parce que le rendement du casque participe galement grandement au rsultat sonore, et ensuite parce que certains baladeurs sont plus puissants que dautres. En gnral, il est observ que les baladeurs exploitent sans problme des casques impdance infrieure 50 ohms, et selon le rendement et la puissance, cette limite peut grimper plus de 100 ohms.

- Le rendement : Le rendement, aussi appel niveau de pression sonore, est la grandeur qui donnera une ide du volume sonore fourni par un casque.

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Elle est exprime en dcibels (dB) et a en gnral une valeur situe entre 90 et 120 dB. Plus encore que limpdance, la connaissance de ce chiffre ne donnera quune ide approximative du rsultat concret et ne remplacera pas un test ou un avis dutilisateur. - L'isolation pour plus de musique : Dans le choix d'un casque ou d'couteurs, l'isolation est un critre important qui vous permettra d'tre plus ou moins isol du monde environnant. L'isolation peut-tre active ou passive et elle s'exprime en dcibels (dB).

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Lisolation passive est de loin la plus courante. Elle sobtient avec les intras et les casques ferms en crant une barrire acoustique entre lextrieur et lintrieur de loreille. Dans le cas des intras, la barrire se trouve lintrieur du conduit auditif, et sera dautant plus efficace quelle est hermtique et profonde. Dans le cas des casques ferms, cest le contact entre le coussin et le crne qui formera la barrire. Seul un circum-aural isolera donc efficacement, parce quun supra-aural repose sur loreille, non autour, et celle-ci nest pas assez plate pour permettre un contact continu avec les bords des coussins. Donc, pour une isolation passive prononce, intras et certains circum-auraux ferms; pour une isolation passive partielle, semi-intras les autres casques ferms.

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Lisolation active, aussi appele compensation active du bruit, est nettement moins rpandue. Dans ce cas-ci, lisolation sobtient via un circuit lectronique supplmentaire qui capte les sons ambiants et met quasi instantanment une onde sonore dphase qui annule donc les bruits extrieurs. Le circuit de compensation est souvent situ dans un boitier ddi qui se connecte entre le casque et la source, et est aliment par piles, plombant donc significativement la portabilit de lensemble...

Lisolation reprsente le nombre de dcibels que perdent les sons extrieurs grce lisolation! Typiquement, les valeurs mesures pour les casques avec quelque prtention isolatoire se situent entre 5 et 25 dB, cest donc une caractristique trs variable. Comme nous lavons voqu plus haut, les intras fournissent une isolation de tout premier plan. Sur presque tout le spectre audio, lisolation mesure sera comprise entre 20 et 25 dB. Les casques circum-auraux ferms, en comparaison, fournissent une isolation de lordre de 10-15 dB. Les casques isolation active ont une efficacit du mme ordre, mais celle-ci est limite aux frquences entre 100 et 2000 Hz. Enfin, les supra-auraux et casques portables ferms nisoleront que de quelques dcibels.

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[9] Comparatif: les casques audio et couteurs nomadesLe simple remplacement des pitres couteurs livrs avec la plupart des baladeurs suffit mtamorphoser la qualit sonore. Voici de quoi vous aider faire votre choix parmi la multitude de modles proposs en boutiques.

On les nglige souvent. Pourtant la qualit sonore d'un baladeur audio tient beaucoup plus ses couteurs qu' son lectronique. En effet, quelques exceptions prs, la plupart des lecteurs portables embarquent dsormais des composants assez similaires qui tendent lisser les diffrences entre les diffrentes marques. En revanche, la qualit des couteurs livrs varie normment d'une marque l'autre et s'avre souvent bien mdiocre. Des couteurs jetables Pour un mlomane, l'achat d'un casque (ou d'couteurs optionnels) est quasiment obligatoire. Pour vous aider mieux percevoir cette diffrence, nous avons intgr dans notre slection le casque livr avec les iPod. Ces baladeurs tant les plus vendus au monde, il nous semblait logique d'utiliser ce casque comme modle de rfrence et de le mettre face aux concurrents. Nul doute qu'il sera possible de trouver un modle avec un son moins sec et moins ''agressif'', le casque des iPod tant l'un des pire que nous ayons test.

De toutes les formes, et de toutes les couleurs Mme si elle est prpondrante, la qualit musicale ne fait pas tout. Il faut aussi penser au confort et la portabilit. Ainsi, il vous faudra d'abord choisir entre un casque, des couteurs et des couteurs intra-auriculaires. Les premiers garantissent souvent une meilleure qualit sonore, les deuximes sont plus pratiques transporter, les derniers isolent exceptionnellement bien. Attention, de bons couteurs peuvent toutefois rivaliser, voire dpasser, un casque moyen.

Et si vous optez pour des couteurs, pensez aux petits dtails qui font la diffrence. A commencer par la qualit des cbles. C'est un dtail tout bte, mais quoi de plus nervant que ces fils rigides qui courent dans tous les sens et ne prennent pas la forme souhaite. Nous avons donc vrifi la souplesse des cbles utiliss sur tous les couteurs. Autre dtail important : l'isolation aux frottements. Celles et ceux qui ont utilis des couteurs en portant un col de manteau relev savent de quoi nous parlons. Le frottement sur les cbles des couteurs provoque un bruit dsagrable et perturbant qui remonte jusqu' l'oreille. Cet effet est particulirement gnant chez les hommes qui portent une barbe naissante : le fil frotte sur la barbe quand la tte se tourne, et un bruit parasite se fait entendre dans l'couteur. Nous nous sommes donc efforcs de vous donner des indications sur cette caractristique. Sachez galement qu'un couteur intra-auriculaire doit tre plac de faon faire bouchon dans votre oreille. C'est le seul moyen de vraiment bnficier des basses et des bas mdiums qu'ils sont capables de reproduire. En achetant ce type de casque, utilisez imprativement l'embout le mieux adapt la forme de

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vos oreilles... quitte utiliser une taille diffrente pour chaque oreille. Si l'embout ne fait pas ''bouchon'' dans le conduit auditif, la qualit du rendu sonore s'en ressentira. Si les embouts en silicone ont une plus grande dure de vie et se nettoient mieux, les mousses sont souvent bien plus isolantes. Dernier prcision leur propos : en rgle gnrale, il faut compter plus ou moins une fois et demie le prix d'un casque pour avoir une qualit quivalente en intra-auriculaire. Enfin, pour plaire toutes et tous, les constructeurs misent de plus en plus sur le look et les couleurs. Du noir au blanc, en passant par le bleu ou le rose, il y en a pour tous les gots.

[10] Comparatif de casques gamer surroundQu'on soit un maniaque des frames per second, juste un joueur rgulier ou un simple amateur, la pratique du jeu vido ncessite des bonnes conditions pour donner entire satisfaction. Gnralement, on se concentre alors en priorit sur les quipements graphiques, carte et cran. Mais attention ne pas transiger avec l'audio ! Comme l'a dit un certain Georges Lucas, le son reprsente 50 % de l'exprience. Ceci est aussi valable pour le jeu. Nous vous proposons donc ici une slection de casques surround destins cet usage, et qui pourront aussi tre utiliss pour couter de la musique ou regarder des films.

Une slection des casques gamer tests

Pour ce comparatif, notre slection s'est concentre sur des casques plutt haut de gamme. Une particularit que tous prsentent : la diffusion surround. Qu'il s'agisse de son 5.1 ou 7.1, que le traitement soit opr de faon logicielle ou matrielle, que la spatialisation soit virtuelle ou bel et bien multi-canal, dans tous les cas le but recherch est le mme : l'immersion. Force est de constater que le pouvoir de l'acoustique est assez hallucinant... mme si toutes les solutions neMAUGIN THOMAS - NEVEU DEROTRIE YOANN - SALAS LUC - ISTIA EI2 2011-2012

fonctionnent pas aussi bien. Les modles tests sont quips d'un micro, afin de pouvoir communiquer avec vos partenaires ou adversaires lors de parties en rseau. Les principaux critres d'valuation porteront sur les qualits audio bien sr (en stro comme en son spatial), mais aussi le confort, l'ergonomie ou encore la finition. Mise jour du 28 dcembre 2011 : le Vengeance 1500 de Corsair rejoint notre comparatif, au ct de son petit frre toujours commercialis le HS1. Mise jour du 1er mars 2011 : comme promis la publication de ce comparatif le 4 fvrier 2011, nous actualisons aujourd'hui notre dossier avec une flope de cinq nouveaux modles. Arrivent ainsi les marques Steelseries, Roccat, Sony et Creative, tandis que Logitech refait une apparition avec le G35, venant seconder le G930 dj test.

[11] Danger de surdit - Pierre VOYARD Bruits, Acouphnes et Surdits...

Ces lignes nont pour but que de vous faire toucher des oreilles les risques graves que vous encourrez ne pas respecter certaines rgles de prudence. Ce premier graphique reprsente les "courbes du vieillissement" de loreille, cest dire, des pertes de sensibilit de notre oreille avec lge. Il faut savoir que si nous entendons toutes les frquences comprises entre 20 et 20000 Hz la naissance, nous perdons en moyenne 2000 Hz tous les 10 ans. Ainsi, nous pouvons esprer entendre jusqu 18000 Hz 10 ans, 16000 20 ans, 14000 30, etc Inquitant, non ? Cela se traduit par une perte plus ou moins importante de sensibilit dans ces frquences aux ges indiqus. Il faut savoir que notre cerveau saccoutume de ces pertes de sensibilit et les compense partiellement, ce qui fait que globalement on ne ralise pas vraiment cette dgradation de laudition mais plus frquemment une perte au niveau de lintelligibilit de la parole, et ce en particulier dans les milieux bruyants (repas entre amis, d'affaires, locaux rverbrants, en prsence de machines, etc.)

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Ecoutez : Bruit Phrase - 20 ans - 30 ans - 40 ans - 50 ans - 60 ans - 20 ans - 30 ans - 40 ans - 50 ans - 60 ans

On constate que cette perte de sensibilit atteint en particulier la partie haute du spectre audible (le haut mdium). Ainsi, cest en particulier la partie qui correspond lintelligibilit du langage qui est atteinte. La partie grave reste indemne. Manque de chance, elle ne participe pratiquement pas la communication verbale, et que partiellement lesthtique musicale.

FATIGUE AUDITIVE

Prendriez-vous le risque de regarder le soleil en face pendant 2 heures sans lunettes de protection spciales, sachant que vous encourez le risque de terminer votre sance aveugle ? Cest pourtant le risque que vous faites courir vos oreilles en assistant certains concerts de rock (1) ou certaines raves parties... Dans le cas du graphique suivant, la Fatigue Auditive, on a fait couter un panel reprsentatif un bruit blanc pendant 10 mn dune pression acoustique de 110 dB.

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Une minute aprs la suppression du bruit, on fait subir un premier audiogramme lensemble du panel. Leurs moyennes ont donn la courbe note : 1mn. On ralise un second audiogramme aprs 15 mn de repos, puis un troisime aprs une heure et ainsi de suite. Cela nous donne les courbes ci-dessous.

Ecoutez : Bruit : Repos - 1 mn - 15 mn - 1 heure - 1 jour

Phrase : Repos - 1 mn - 15 mn - 1 heure - 1 jour Il faut aussi diffrencier, dune part la pression acoustique laquelle on est expos, et dautre part, le temps pendant lequel on y est soumis. Si une pression acoustique de 120 dB pendant 1 s ne laissera gnralement aucune trace, une pression acoustique de 100 dB, (cest dire une pression acoustique 10 fois moins importante) pendant une heure sera prjudiciable une coute fine le reste de la journe. Constatation : trange ressemblance avec le graphique concernant le vieillissement de loreille ! Un ouvrier expos au son d'un marteau piqueur, d'une meuleuse ou d'une scie bton est expos aux mmes dangers, et il est toujours sidrant de les voir travailler sans protection (casques antibruit).

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Nombreux sont ceux qui pour des raisons de confort immdiat refusent de porter le casque sur les chantiers et qui, quelques mois ou quelques annes aprs se retrouvent trs gravement handicaps. Si on les accoste, nous n'avons gnralement pour rponse qu'un haussement d'paules et pourtant, demain ils seront sourds s'ils ne le sont dj. Menu Sourd 12 ans ! Cest entre autres le problme et le danger prsent par l'utilisation quotidienne du Walkman (K7, CD, MP3 ou autres). Jai un jour demand un de mes tudiants de me prter son Walkman. Sans retoucher le niveau de diffusion, jai mesur laide dun sonomtre la pression acoustique au niveau d'une oreillette de son casque... 110 dB environ ! Je ne pouvais, vu son temps dcoute quotidien (de 1 3 heures), que lencourager aller rapidement consulter un ORL.

Chaque anne, sur environ 30 tudiants, au moins 3 souffrent de sifflements d'oreilles ou d'acouphnes certainement irrversibles, gnralement la suite de soires en botes, concerts ou en discothques. Question : Pourquoi coute-t-on aussi fort au walkman ? En partie pour compenser l'absence de vibrations abdominales gnres par les graves que les basses les plus efficientes traduites par un casque ne peuvent provoquer. Il faut savoir qu'aujourdhui tous les ensembles Walkman + casque mis sur le march ne doivent pas pouvoir dlivrer une pression acoustique suprieure 100 dB. Ainsi, certaines musiques dont la dynamique est infrieure 3 dB (cart maximum entre les niveaux faibles et forts) permettront dinfliger vos oreilles des heures durant des niveaux compris entre 97 et 100 dB ! Il suffit, pour comprendre laberration dune telle mesure, de connatre les courbes de la Fatigue Auditive qui sont justement obtenues par lexposition dun sujet pendant seulement 10 mn un bruit blanc de 110 dB.

Il faut aussi savoir qu'aujourd'hui le mtier d'ingnieur mastering est trs la mode. Son rle ? Optimiser au-del du possible le niveau d'enregistrement sur les supports audio (CD, MD, etc). Le "scud" (disque CD) qui sonne le plus fort est le meilleur ! Enfin, il faut garder lesprit que rien ninterdit lacqureur potentiel dun Walkman de squiper dun casque prsentant une sensibilit suprieure, vendu sparment et lui permettant de saffranchir allgrement de lillusoire protection de cette limite des 100 dB...

RAP, Techno, Marteau piqueur, mme combat. La grande diffrence entre ces musiques et la musique classique ou de jazz rside dans le niveau de pression acoustique moyen de celles-ci. Si les pressions acoustiquesMAUGIN THOMAS - NEVEU DEROTRIE YOANN - SALAS LUC - ISTIA EI2 2011-2012

maximales sont les mmes lors de laudition de celles-ci, les premires ne bnficient gnralement que dun cart de dynamique de 3 moins de 3 dB quand certaines musiques de varits, le jazz ou musiques dites classiques ou savantes, prsentent des carts pouvant dpasser facilement les 25 dB. Il est aisment comprhensible que pendant ces plages de silence, loreille peut se rgnrer, ce qui nest absolument pas le cas dans celui de musiques comme la Techno ou le RAP ou 2 heures dcoute donfe reprsentent 2 heures dcoute avec une pression acoustique oscillant entre 107 et 110 dB dans le meilleur des cas (!)...

Sifflements ou bourdonnements doreilles... Trop tard ! Afin de vous donner une ide aussi prcise que possible des dangers que vous encourrez, vous devez savoir que toute personne qui, la suite dun concert bruyant a souffert de sifflements doreilles ou de bourdonnements est une personne dont les qualits auditives ont t atteintes pour quelques heures ou dfinitivement. Il faut savoir que lorsque lon souffre de tels dsagrments, il est dj trop souvent trop tard, le mal est fait, et mme si cela nest pas immdiatement perceptible, cest gnralement irrmdiable. Dans un pareil cas, vous avez moins de 24 heures (limite extrme, 72 heures) pour trouver un ORL, spcialiste de ce genre d'accident, et vous faire traiter dans l'urgence. Aprs c'est trop tard ! Nous ne mettrons jamais assez en garde les amateurs de musiques telles que le RAP et autres Techno-Musique ou Dance, ainsi que lensemble des professionnels de la sonorisation et autres discothques, mais aussi tous ceux qui gravitent autour de ces

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circuits (garons, serveuses, techniciens, etc...) des dangers que reprsentent lexposition prolonge dimportantes pressions sonores. Les dgradations de laudition se situent en particulier au niveau du haut mdium et de l'aigu. Si une musique diffuse avec une perte dans les graves reste acceptablement audible, une musique dpourvue du haut de son spectre savre rapidement pnible lcoute. Sensation dcouter avec des bouchons, du coton dans les oreilles.

Ces atteintes se traduisent gnralement par une perte de sensibilit centre (un trou) entre 3000 et 4000 Hz (syndrome du chaudronnier), et chose surprenante, elle correspond la zone dont dpend en grande part lintelligibilit de la parole ! Ce qui signifie en clair que si nous continuons percevoir la partie grave de certains sons, nous aurons de plus en plus de mal comprendre ce quon nous dit et toute discussion deviendra rapidement pnible cause de leffort de dcryptage que nous serons continuellement oblig de faire.

Cette atteinte provoque rapidement lisolement involontaire de la personne qui peut tre assez rapidement atteinte de paranoa (tout ce qui est dit et qu'elle n'entend pas ou comprend mal, lui semble systmatiquement tourn contre elle)... tre atteint de problmes de surdit partir de 60 ou 70 ans nest sans doute pas envisageable de gaiet de cur, mais bnficier de laudition de ces personnes alors quon a peine 16 ou 20 ans est simplement insupportable et inacceptable. Cest pourtant ce que vous risquez en vous exposant certains bruits ou niveaux de pression sonore excessifs

Soyez conscient que mme si tre atteint de surdit est trs grave, bien pire est de subir en permanence des acouphnes (bourdonnements, bruits, sifflements). Imaginez que sans jamais profiter d'une minute de repos vous deviez endurer jour et nuit le bruit d'un torrent coulant dru auquel serait mlang un sifflement trs aig... Mais le pire reste venir, bien trop nombreuses sont les personnes, qui, suite une exposition intense et plus ou moins prolonge de considrables niveaux de pression acoustique (gnralement lors de concerts, du dclenchement intempestif de certaines alarmes trs bruyantes ou simplement, de l'explosion d'un ptard ou d'un coup de fusil) sont atteintes d'hyperacousie...

Hyperacousie ? Mais que cache donc ce mot compliqu ? Imaginez que vous puissiez, la suite d'un tel accident ou "incident" souffrir brutalement d'un hypersensibilit de l'oreille ! Etre contraint de porter un casque anti-bruit ou des bouchons d'oreilles en permanence ? Que tout vnement sonore, quelque soit son intensit, soit synonyme de douleur ! Que le simple froissement d'une feuille de papier

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vous soit insupportable ? Que vous ne puissiez plus supporter le bruit du ventilateur de votre ordinateur, d'un radiateur lectrique soufflant, de votre chaine HI-FI mme trs faible niveau ? Du son d'un robinet qui coule, d'une porte qui se ferme sans devoir porter un casque anti-bruit ? Alors, faites-donc un tour et lisez les tmoignages terrifiants que propose entre autres le site "'APTA"

Quelques chiffres... 11% des adolescents de 15 18 ans sont malentendants des degrs divers. 6 10.000.000 dacouphniques en France, (selon des tudes faites en Allemagne (!), en Grande Bretagne (!) ou aux Etats-Unis (!), et rapportes la dmographie franaise (Aucune tude pidmiologique srieuse n'a encore t effectue en France sur la question !) - 1.600.000 dentre eux qualifient leurs acouphnes "dagressifs" ! - 300.000 le qualifient "d'intolrables" ! Et connaissent une vritable descente aux enfers. Chaque anne, on dplore 200.000 nouveaux cas par an en France, dont 130.000 la suite d'un traumatisme acoustique. Des victimes de plus en plus jeunes, consquence dramatique dune culture du bruit meurtrire pour laudition : concerts techno, discothques, baladeurs, rave parties...

Vous souffrez de problmes auditifs, vous avez des doutes quand la qualit de votre audition, vous avez du mal comprendre ce qu'on vous dit au tlphone ou en tout lieu relativement bruyant. Vous tes quotidiennement expos des niveaux de bruit consquents (milieu professionnel ou non). Vous avez t confront des niveaux de bruits particulirement importants (raves parties, techno parade, Concerts de rock, explosions violentes...) consultez imprativement un ORL (au moins une fois par an ou une fois tous les 2 ans) et demandez passer un AUDIOSCAN ou tout autre procd de contrle de l'audition rapide et indolore.

Attention, l'audioscan n'quipe que certain centre de la mdecine du travail. Si vous tes salari, vous pouvez demander chaque anne (dans le cadre de la mdecine du travail) passer sur quelque type d'appareil que ce soit un contrle auditif couvrant les frquences jusqu' 16000 Hz. En particulier si vous pratiquez un instrument de musique, ceci mme en dilettante. Certain nombre d'appareil ne couvrent que jusqu' 8 kHz, partant du principe qu' ces frquences le spectre de la parole est parfaitement couvert.

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Si vous avez 60 ans et plus, il est inutile d'aller excursionner au-del de 8000 Hz, frquence en moyenne maximum perues cet ge. Les centres hospitalier et les ORL ne sont pas quips d'Audioscan mais d'autres types Glossaire Sonomtre : Appareil permettant de mesurer avec prcision le niveau sonore dun bruit ou dun son quelconque. En gnral, les tableaux (affichs en dB) de valeurs releves au sonomtre concernent des mesures effectues 1 m de la source, sauf indications contraires. Menu

Audioscan : Brevet INRS N 89 080397 - Inventeur C. Meyer-Bisch Audiomtrie par balayage frquentiel asservi niveau constant. Le principe de l'Audioscan repose sur un balayage frquentiel continu de 125 16000 Hz niveau d'mission constant. Les plages de frquences balayes et les niveaux explors sont commands automatiquement par un systme lui-mme asservi aux rponses du sujet examin. C'est dire que : Le systme effectue un premier balayage frquentiel un niveau de rfrence constant. Le sujet tient appuye une commande aussi longtemps qu'il entend quelque chose et la relche lorsqu'il ne peroit plus aucun son. Si le sujet entend tout le temps, donc, toutes les frquences mises entre 125 et 16000 Hz, l'audiogramme sera reprsent par une droite. Son audition est donc juge conforme. L'examen est termin. Il aura dur entre 1 et 2 mn par oreille selon le rglage de certains paramtres non voqus ici. Si une zone de "silence" (dite de "non audition") est dtecte, le programme mmorisera la frquence partir de laquelle le sujet n'entend plus rien et la frquence partir de laquelle il entend de nouveau quelque chose. Le programme dtermine alors la frquence centrale de cette zone de silence et partant de celle-ci, il va effectuer un nouveau balayage frquentiel mais avec un niveau de diffusion suprieur de 5 dB par exemple. Le programme dtermine alors s'il y a lieu, les nouvelles frquences limites dites "bords d'encoche" dtectes ce niveau de test. Par rptition de la mesure avec des niveaux toujours plus levs (+5dB chaque augmentation), le programme permet de dessiner l'encoche avec prcision.

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La prcision de l'audiogramme ainsi ralis peut tre trs fine. Elle dpend de la vitesse de balayage en frquence (en pratique, 10 20 sc. par octave) et du pas de progression en niveau (en pratique +5dB) et donc du temps consacr ce relev. En moyenne, cet examen de dpistage prventif dure entre 6 et 10 mn pour les 2 oreilles. Les rsultats du test sont dits sous forme de graphiques imprims. Pour plus de dtails, le site d'ESSILOR Sensibilit : Dite aussi "rendement". Caractristique lectrique qui dfinit la capacit dun casque ou de tout autre transducteur traduire une puissance lectrique de rfrence (1 mW par exemple) en un niveau de pression acoustique plus ou moins lev. Ainsi certains casques pour cette valeur gnreront un niveau de bruit plutt moyen alors quun autre casque gnrera pour cette mme valeur de signal un niveau de bruit bien plus consquent.

Bruit blanc : Bruit comprenant toutes les frquences comprises entre lextrme grave et le suraig, dont chacune des frquences le composant possde la mme amplitude que les autres. Il se traduit par un son enrichi dans les aigs (bruit de torrent). Filtre : Permet dattnuer ou damplifier slectivement certaines bandes de frquences du spectre dun son. Transducteur : lment dune chane acoustique permettant la transformation ou la transduction dun signal lectrique en un mouvement mcanique et inversement. Se dit aussi bien dun microphone que dun haut-parleur ou encore dune cellule de disque vinyle ou dune cellule lectrique et de tout autre composant de mme type. Physiologiquement : Qui tient compte des caractristiques de fonctionnement dun organe, en loccurrence, loreille. Frquences : Nombre de vibrations par seconde de lair ambiant pouvant se traduire par un son audible. Par exemple : (Attention, baissez le volume du son) Grave : 100 vibrations de lair par seconde ou 100 Hz : 400 oscillations de lair par seconde ou 400 Hz

Bas mdium Mdium

: 1000 priodes par seconde ou 1000 Hz : 3000 Hz

Haut Mdium Aigs : 6000 Hz

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Stridences

: 10000 Hz

Dynamique dune uvre : Cest lcart entre les sons les plus faibles et ceux les plus forts compris dans une uvre. Elle est dtermine en musique par les notations fff pour fortississimo et ppp pour Pianississimo. Casques antibruit : Casques (couteurs sans transducteur) conus, comme leur nom lindique, pour se protger du bruit. Devraient thoriquement tre ports dans tous les milieux bruyants, ou proches de machines bruyantes comme certaines tondeuses/dbroussailleuses motorises, ponceuses rotatives (mme chez les particuliers), scies bton, marteaux pneumatiques, perceuses avec dispositif percussion, et nombre de machines industrielles destines au travail du bois ou des mtaux. En particulier lorsque ces outils ou accessoires sont utiliss dans les milieux rverbrant comme le sont tous les locaux non encore amnags, ou encore les sous-sols, les caves votes, etc...

Pas obligatoirement de rock. Un certain nombre de personnes se sont plaintes de bourdonnements et de sifflements doreilles la suite dun concert donn par Claude Nougaro (sic)...(1)

[12] Des chercheurs inventent des couteurs intelligents - Yahoo!Des chercheurs japonais s'intressent aux couteurs et autres casques intra-auriculaires pour amliorer leurs performances et notre quotidien. lheure o les MP3 et les tablettes numriques rythment notre quotidien, les couteurs indispensables ces appareils high-tech sont sur le point de subir de nombreuses amliorations, dclare Le Journal du Geek. Ainsi, il aura fallu attendre linvention de chercheurs japonais pour enfin augmenter la qualit de notre coute avec larrive d'"couteurs intelligents". La premire transformation permettant doptimiser le quotidien de tous les accros la musique nomade sera de pouvoir inverser le sens traditionnel gauche-droite des appareils intra-auriculaires. En effet, nous sommes pour le moment tributaires des petites inscriptions "L" pour "Left" et "R" pour "Right" indiquant quel embout est adapt pour quelle oreille. Nanmoins, cela peut tre gnant, notamment dans la nuit ou lorsque les minuscules lettres sont peine visibles. Respecter ce sens est pourtant trs important en vue de garder la conformit de limage stro effectue lors du mixage. Par exemple, si vous visionnez un film sur votre iPad dans lequel une voiture parcourt lcran de gauche droite, le son diffus dans vos intras suivra ce mme mouvement. Les inventeurs nippons ont donc cr un capteur plac sur les couteurs ou le casque audio pour dterminer leur position. Le flux stro pourra ainsi tre rorient dans la bonne oreille si le sens a t invers. La qualit du son en sera nettement meilleure.

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Les couteurs ragiront en fonction de votre comportement Aussi, il sera dsormais possible de nutiliser quun seul de ses couteurs tout en ayant une qualit dcoute confortable. De cette manire, vous pourrez profiter pleinement de votre musique dune seule oreille sans vous dconnecter compltement de votre entourage, ou pour cder un couteur un ami pour une coute commune. Cest grce au mme capteur utilis prcdemment que cela est possible. Encore mieux, les chercheurs souhaiteraient pouvoir mettre en place une technique consistant diffuser un son stro diffrent dun couteur lautre pour pouvoir partager une coute avec une autre personne ! Enfin, les experts veulent trouver un moyen de mettre en pause lactivit numrique lorsque lon enlve ses ports intra-auriculaires momentanment. Pour cela, il faudrait mettre en place un capteur de conductivit par la peau. Ces ambitieuses innovations seront expliques en dtails au cours de la confrence sur les interfaces utilisateur intelligentes de Lisbonne durant le mois de fvrier. Face cela, on attend galement que la qualit des appareils soit parfaite, permettant d'accompagner dignement nos smartphones et autres tablettes numriques expansives.

[13] Dolby Laboratories Announces an Additional $100 Million for Stock Repurchase Program MarketWatchSAN FRANCISCO, Feb 08, 2012 (BUSINESS WIRE) -- Dolby Laboratories, Inc. /quotes/zigman/361455/quotes/nls/dlb DLB +0.29% today announced that its Board of Directors has approved increasing its stock repurchase program by an additional $100 million, bringing the approximate amount available for future repurchases of Dolby's Class A Common Stock to $436 million. Stock repurchases under this program may be made through open market transactions, negotiated purchases, or otherwise, at times and in such amounts as Dolby considers appropriate. The timing of repurchases and the number of shares repurchased will depend on a variety of factors including price, the rate of dilution from the Company's equity compensation programs, regulatory requirements, and other market conditions. Dolby may limit, suspend, or terminate the stock repurchase program at any time without prior notice. Any shares repurchased under the program will be returned to the status of authorized but unissued shares of Class A Common Stock. Updated Fiscal 2012 Financial Targets Solely as a result of changes to its stock repurchase program, Dolby is updating its financial targets with respect to its diluted shares outstanding and diluted earnings per share for fiscal 2012. Dolby's target with respect to diluted shares outstanding is being revised from approximately 110 million to approximately 108 million. This revised target leads to an updated fiscal 2012 diluted earnings per share target range of $2.35 to $2.66 on a GAAP basis (from $2.31 to $2.61) and $2.76 to $3.07 on a non-GAAP basis (from $2.71 to $3.02). Non-GAAP Financial Information To supplement Dolby's financial statements presented on a GAAP basis, Dolby provides non-GAAP financial measures of gross margin, operating expense, tax rate, and diluted earningsMAUGIN THOMAS - NEVEU DEROTRIE YOANN - SALAS LUC - ISTIA EI2 2011-2012

per share. These measures are adjusted to exclude the charges and expenses relating to stock-based compensation, the amortization of intangible assets from business combinations, restructuring charges and the related tax impact of these items. Dolby presents such non-GAAP financial measures in reporting its financial results to provide investors with an additional tool to evaluate Dolby's historical and projected operating results in a manner that focuses on what Dolby's management believes to be its ongoing business operations. Dolby's management believes it is useful for itself and investors to review, as applicable, both GAAP information that includes the impact of the items discussed above, and the non-GAAP measures that exclude such items in order to assess the performance of Dolby's business for planning and forecasting in subsequent periods. Dolby's management does not itself, nor does it suggest that investors should, consider such non-GAAP financial measures in isolation from, or as a substitute for, financial information prepared in accordance with GAAP. Whenever Dolby uses such a non-GAAP financial measure, it provides a reconciliation of the non-GAAP financial measure to the most closely applicable GAAP financial measure. Investors are encouraged to review the related GAAP financial measures and the reconciliation of these non-GAAP financial measures to their most directly comparable GAAP financial measure, in this case diluted earnings per share, as detailed above. Investors are also encouraged to review Dolby's GAAP financial statements as reported in its SEC filings. A reconciliation between projected GAAP and non-GAAP diluted earnings per share is provided at the end of this press release.

Forward-Looking Statements Certain statements in this press release, including statements relating to Dolby's intention to repurchase its Class A Common Stock in the future and statements relating to Dolby's expectations regarding diluted earnings per share for fiscal 2012, are "forward-looking statements" that are subject to risks and uncertainties. These forward-looking statements are based on management's current expectations, and as a result of certain risks and uncertainties, actual results may differ materially from those projected. The following important factors, without limitation, could cause actual results to differ materially from those in the forward-looking statements: risks associated with changing stock market conditions, the amount and timing of any stock repurchases under Dolby's stock repurchase program and Dolby's ability to make appropriate, timely, and beneficial decisions as to when, how, and whether to purchase shares under the stock repurchase program, alternative uses of Dolby's capital, the occurrence of events or circumstance that may otherwise affect our revenues, net income and earnings per share, and other risks detailed in Dolby's Securities and Exchange Commission filings and reports, including the risks identified under the section captioned "Risk Factors" in its most recent Quarterly Report on Form 10-Q. Dolby disclaims any obligation to update information contained in these forward-looking statements whether as a result of new information, future events, or otherwise.

About Dolby Laboratories Dolby Laboratories /quotes/zigman/361455/quotes/nls/dlb DLB +0.29% is the global leader in technologies that are essential elements in the best entertainment experiences. Founded in 1965 and best known for high-quality audio and surround sound, Dolby creates innovations that enrich entertainment at the movies, at home, or on the go. For more information about Dolby Laboratories or Dolby(R) technologies, please visit www.dolby.com .MAUGIN THOMAS - NEVEU DEROTRIE YOANN - SALAS LUC - ISTIA EI2 2011-2012

Dolby and the double-D symbol are registered trademarks of Dolby Laboratories. GAAP to Non-GAAP Reconciliations

[14] Finding Headphones to Shut Out the World - State of the Art NYTimes.comIn the olden days, you didnt need much to enjoy air travel: a pair of goggles, a trusty biplane and a song in your heart. These days, the equipment list is slightly longer: a roll-on bag, a neck pillow and an eye mask not to mention T.S.A.-friendly slip-on shoes, a fold-out laptop case and an all-plastic watch.

And noise-canceling headphones. Regular headphones deliver music directly to your ears. Noise-canceling models also reduce any dull, consistent roar around you, like airplane engines, vacuum cleaners and presidential campaign speeches. O.K., that last one was a joke. Noise-canceling (NC) headphones dont actually reduce irregular noises like speech and crying babies in the row behind you. Even so, cutting down airplane roar is supposed to cut down on noise fatigue, an edgy tiredness that comes from hours-long exposure to loud noise. They also let you listen to music or videos on the train or plane at a much lower (and safer) volume. For years, Bose has ruled the NC headphones roost. Theyre incredibly good, but incredibly expensive; the latest model, the QuietComfort 15, costs $300. Theyve now been on the market for more than two years; surely, in that time, somebody must have introduced some less-expensive or better-featured rivals. To test that theory, I rounded up the latest models from 10 companies. In alphabetical order: Able Planet NC1100B ($250), AKG K495 NC from Harman ($350), Audio Technica ATH-ANC7B ($125), Bose QuietComfort 15 ($300), Creative HN-900 ($100), JVC HANC250 ($103), Monster Beats by Dr. Dre ($300), Panasonic RP-HC720 ($90), Sennheiser PXC 310 ($300), Sony MDR-NC200D ($200) and Sony MDR-NC500DM3 ($400). I managed to stuff all of them, including their black carrying cases, into a bulging canvas tote bag. It raised some serious T.S.A. eyebrow. I tried them out on four cross-country flights, constantly swapping pairs, testing each for its NC ability and music fidelity (and utterly baffling my seatmates). I discovered that when youre shopping for NC headphones, only eight things matter. NOISE CANCELING They all work the same way: an external microphone samples the ambient sound, and then pumps out the opposite sound waves, thereby canceling out some of that external roar. But theres an enormous range of NC effectiveness. For example, the Monster Beats may be the coolest-looking headphones on the market, but youd get better noise canceling by stuffing Kleenex in your ears. Theres practically no difference at all between On and Off.MAUGIN THOMAS - NEVEU DEROTRIE YOANN - SALAS LUC - ISTIA EI2 2011-2012

The Audio-Technica, Creative, Able Planet and JVC headphones do best at canceling low or medium frequencies; they leave plenty of roar. The Panasonic, Sony and AKG models do better. (The Panasonics well-designed seal starts blocking sound even before you turn on the NC switch.) But not one comes close to the Bose. Putting these things on makes the world go away. Its the difference between being at a rock concert and being a couple of miles away from the stadium. (On my ears, the 15s create a weird, slightly uncomfortable pressure, as you sometimes feel in a descending airplane. But the customer reviews online suggest that Im a tiny minority.) BATTERY NC headphones require power. Some have built-in rechargeable batteries, including the Sennheiser 310 (20 hours) and AKG (10 hours). Others require AA or AAA batteries: the Audio Technica (40 hours), Panasonic (34 hours), Bose (35 hours), Creative (40 hours), Sony MDR-NC200D (22 hours), Able Planet (50 hours), JVC (50 hours) and Monster Beats (12 hours) One pair the Sony NC500DM3 has both: a rechargeable battery (16 hours) and a compartment on the cord for AA batteries (12 hours more), just in case. PLAYBACK WHILE OFF Most of these headphones can pass along music even when theyre not powered on; that is, you use up battery power only when you need noise cancellation. Some, though, are utterly silent when theyre switched off, which is an unhappy surprise. These laggards include the Bose, the Beats and the Sony NC500DM3. ON-EAR, OVER-EAR There are two kinds of NC headphones: those with big cups that rest on your head, enclosing your entire ear, and those with smaller cups that rest on your ears themselves.

[15] Fonctionnement du haut-parleurPrincipe du haut-parleur : Le haut-parleur le plus largement utilis (99%) est le haut-parleur lectrodynamique. Nous allons voir son principe de fonctionnement ici. Sa fonction dans une enceinte est dagir comme un double transformateur dnergie:1. Premirement il reoit le signal audio, qui est une nergie lectrique, quil va transformer en une nergie mcanique. En effet, certaines parties du haut-parleur (la bobine mobile) vont se mettre en mouvement lorsquun signal audio est reu.

2. Deuximement il transforme cette nergie mcanique en une nergie acoustique, grce sa membrane. Celle-ci est relie la bobine mobile, et aura donc les mmes mouvements que cette dernire. Et cest en se dplaant sous laction de la bobine mobile que la membrane crera une pression acoustique, qui nest autre chose que le son produit.

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Astuce: on peut facilement observer la pression acoustique produite par la membrane des haut-parleurs puissants: en approchant sa main ou une feuille de papier du haut-parleur lorsque celui-ci met un son fort, on peut sentir des souffles dair provoqus par les dplacements de la membrane.

Voici une description plus complte du haut-parleur:

Explication dtaille du fonctionnement: Le principe de base du fonctionnement dun haut-parleur est rgi par la loi de Laplace. Les 2 conditions indispensables de dpart sont:

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1. Laimant cre un champ magntique au niveau de la bobine.

2. La bobine mobile est elle-mme parcourue par un courant alternatif, qui provient de lamplificateur audio.

Avec ces 2 conditions, la loi de Laplace montre quune force apparat alors au niveau de la bobine mobile, qui la fait se dplacer dans un sens ou dans lautre en fonction du sens du courant qui la parcourt. Comme la bobine mobile est relie la membrane, cette dernire suit les mouvements de la bobine. Par ses dplacements, la membrane exerce des pressions sur lair environnant (des surpressions lorsque la bobine et la membrane se dirigent vers lextrieur du haut-parleur, et des dpressions lorsque la bobine et la membrane rentrent vers lintrieur). Ce sont ces variations de pression qui produisent le son que lon peroit. Le rle du spider et de la suspension extrieure est simplement de guider le mouvement de va-et-vient de la bobine et de la membrane bien dans laxe du haut-parleur, et que ceux-ci naillent pas de travers.

Spcialisation des haut-parleurs: En moyenne, loreille humaine est capable de percevoir les sons de 20Hz (son trs grave) 20kHz (son trs aigu). Il nest physiquement pas possible pour un mme haut-parleur de restituer toute cette plage de frquence (de 20Hz 20kHz) avec une bonne qualit. En fait, la taille, le poids et la rigidit de la membrane surtout sont des facteurs dterminants pour les frquences que sera capable de reproduire le haut-parleur. Cela explique pourquoi, part dans un petit nombre de cas o un seul haut-parleur sera suffisant pour reproduire toutes les frquences (enceintes bas de gamme, ou haut-parleurs avec un technologie spciale), on se sert de plusieurs haut-parleurs la fois dans une enceinte: 2, ou 3 en gnral. Chacun de ces haut-parleurs ne soccupera de reproduire quune partie des frquences seulement, et cest en les regroupant quon pourra reproduire de manire correcte toute la gamme de frquence.

Les haut-parleurs spcialiss dans la reproduction des sons graves (frquences basses) sont appels woofer, ou boomer. Les haut-parleurs spcialiss dans la reproduction des sons mediums (frquences moyennes) sont appels mediums. Les haut-parleurs spcialiss dans la reproduction des sons aigus (frquences leves) sont appels tweeter.MAUGIN THOMAS - NEVEU DEROTRIE YOANN - SALAS LUC - ISTIA EI2 2011-2012

[16] Headphone Reviews:: Headphone Review SystemThis is a review site with a difference: all the headphone reviews on the site are those of experienced headphone users, who have experience with a wide range of headphones. This means we have less people say "I just bought these headphones and they're great" type reviews, and instead you get useful, objective reviews of headphones. We hope that the information on this site makes your search for good headphones a little bit easier. This is an advertising free community site, run because of my current (possibly unhealthy) obsession with headphones and all things related. We also have reviews by staff editors, and are happy to review any headphones sent to us.

If you have experience with a range of headphones, please consider registering and reviewing them, to help others choose the headphones that best suit them. Currently the site has reviews of headphones from Sennheiser, Sony, Beyerdynamic, Audio-Technica, Grado Labs, Koss, Shure, Etymotic Research, AKG, Bose, and many others, and users can easily add to these. We've put together some recommendations for our favorite headphones, if you're not sure what to buy check them out! Need advice? Visit head-fi.org for in-depth headphone discussion. Do you need more music? You can download DRM free mp3 tunes from amazon.com to play back on any mp3 player! Note: This site uses 5 as average, 10 as perfect, and 1 as terrible. So 5/10 is an average score, 8/10 is a very good score, and so on. Interested in photography? Check out our new website www.cameraandlensreviews.org! If you want to hear our random musings and keep up to date with what we get up to check out our new blog!. The website's being overhauled! Tell us what you'd like changed or added on our blog. We're looking for a good web designer to help with making us a new look and feel too, see the blog post for details!

[17] Headphones Monster, SOL Republic, Sennheiser, House of Marley, Klipsch: Page 1 of 2: DealerscopeAs part of our annual headphone package, appearing in the February issue of Dealerscope, we spoke to executives from some of most popular headphone manufacturers to get their take on the segment's important trends. Here's what CE retailers should expect this year: DEALERSCOPE: What's new and what will be hot in headphone technologies, styling and buying trends for 2012?

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Mark D. Karnes, Managing Director, Consumer Products Division, Etymotic Research: You're seeing a trend where people are associating their favorite artist with a particular product or brand. That certainly will continue in the over-into-ear headphone category. Also, I think more parents are starting to be concerned with the amount of time their children are listening through headphones and the levels they're listening at. They're starting to see media reports about kids walking away with some early-stage hearing impairment issues. We think a growing trend will be more parental responsibility in the headphone area. The third trend touches on where the headphone interacts with the device: how the program configurability matches the device. For example, how you configure your headphones for a better gaming experience, or where you might program and configure them so they do better at sport applications, or for comm


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