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S X S W I N T E R A C T I V E 2 0 1 4C L O S E E N C O U N T E R O F M A R K E T I N G A N D T E C H

M E Z Z O M E D I A 박세헌 2 0 1 4 . 0 3 . 0 5 ~ 0 3 . 1 2 A U S T I N , T X

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S X S W I N T E R A C T I V E ?

• 테크, 마케팅 종합 컨퍼런스이자 페스티벌

• 매년 3월 미국 텍사스 오스틴에서 개최

• Twitter(’07), Foursqure(’09), Nike+ Fuleband (’13)등이 수상하면서 더욱 주목을 받게 됨

• 에이전시, 브랜드 등이 주목하는 스타트업 발굴의 현장

• 강의세션, 스타트업 경연, 전시회, 워크샵 등으로 구성

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3월 7일 배지등록 시작 공식 참가자수 3만명

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1 . S E S S I O N S

S X S W I N T E R A C T I V E

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리치 웹 경험과 웹의 미래

• 어도비 HTML5 기술 예제

• 기존 웹에서 구현하기 힘든 다이내믹한 동작 구현

http://www.cjgammon.com

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D E S I G N I N G S M A R T O B J E C T S F O R E M O T I O N A L P E O P L E 미래 스마트 기기의 인간 감성 표현

• 인간의 감성을 표현하는 기기가 계속 등장

• 이러한 감성표현의 유형을 구분하고 이를 반영한 프로토타입 정리

• frog design의 연구 발표

http://www.jenniferdunnam.com

http://panelpicker.sxsw.com/vote/20581

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T H E B E S T M O B I L E A D C A M PA I G N S Y O U H AV E N ’ T S E E N 지금까지 보지못한 모바일 광고 사례

위치기반광고, 단순하고 기능적인 광고, 반응형 광고,

소셜미디어 연계, 다운로드 연계형 광고 등이 중요

http://socialtimes.com/sxsw-interactive-day-1-dispatch-best-mobile-ad-campaigns-havent-seen_b144296

http://www.mediapost.com/awards/

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H O W T O M O N E T I Z E T H E 2 N D S C R E E N E V O L U T I O N

• 세컨스크린 앱 등을 통한 수익화 방안 사례 공유

• Viggle 등 주요 서비스의 사례를 통해 TV app가능성을 이야기함.

• http://www.slideshare.net/Mass_Relevance/core-conversation-monetize-2nd-screen3-1

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B E Y O N D T E C H N O L O G Y : D E S I G N F O R P E O P L E 마이크로소프트 차세대 디자인

• 기술을 넘어 인간으로

http://www.withcollective.com/blog/sxsw-day-2-refocusing-on-humanity-in-a-technological-centric-world

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G O H O M E M A R K E T I N G , Y O U A R E D R U N K

지금의 마케터에게 필요한 것은 고객을 보다 이해하는 것새로운 콘텐트 전략이 필요

Kristina Halvorsonhttp://contentstrategy.com/kristinahalvorson.html

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http://www.slideshare.net/cliffkuang/sha-presentationcorrectedpdf

I N T E R A C T I O N D E S I G N F O R P O S T S C R E E N W O R L D

Wired magazine

Cliff Kuang

웨어러블 디바이스와 새로운 환경에서는 context design의 중요성이 더 커지고 복잡함을 덜어낼 필요가 있다.

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C R E AT I V I T Y I S N E W L I T E R A C Y

!

창의력을 키우기 위해 매일 부단히 창의적인 결과물을 만들어야 한다

Chase Jarvis

https://www.evernote.com/shard/s71/sh/f291786d-4c2f-4f38-a7fd-f24ec3226d3d/ca428fbba3d301b36b5269ef0850246ehttp://seen.co/event/sxsw-day-4-austin-tx-2014-2281/highlight/19021

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I S O N L I N E V I D E O K I L L I N G T V ? 온라인 비디오는 T V를 죽일것인가 ?

• 허핑턴 라이브의 사례Roy Sekoff

• 유저가 직접 방송을 하게 되면서 기존 전문가가 사라지고 진짜 전문가가 등장

• http://live.huffingtonpost.com

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A D D I N G S I G H T A N D H E A R I N G T O O U R D E V I C E S

• 인텔의 미래 기술

• 사람의 눈과 입을 디바이스에 장착하고 처리속도가 높아진 CPU가 증강현실과 사물인식을 처리

http://www.intel.com/content/www/us/en/architecture-and-technology/realsense-overview.html

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S H O W & T E L L : H O W T O P R E S E N T, E X T R A O R D I N A R I LY 프리젠테이션 멋지게 하는 법

!

1. 진실을 말하라2. 스토리를 만들어서 이야기하라

3. 스토리를 그림과 함께 이야기하라

댄 로암 Dan Roam

http://www.amazon.com/Show-Tell-Everybody-Extraordinary-Presentations/dp/1591846854/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1396933117&sr=8-1&keywords=dan+roam

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2 . E X H I B I T I O N - T R A D E S H O W - G A M I N G E X P O - G A M E O F T H R O N E

S X S W I N T E R A C T I V E

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음악을 코드로 바꿔주는 Cordifyhttp://www.cordify.net/

비닐 전축 레코딩http://www.vinylrecorder.com/index-e.html#recorder

LED광고 송출 자전거 바퀴http://fukushimawheel.org/

T R A D E S H O W

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M I T 부스의 물리 체험 배트로 풍선야구

3 M 포스트잇과 에버노트의 만남

뉴욕타임즈 부스 - 개인플립북 제작

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헤드마운트디스플레이H M D 게임 인기

S X S W 부대행사로 열린 게임 엑스포 전시회장

GAMING EXPO

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최근 페이스북에 인수된 O C U L U S R I F T 헤드마운트 디스플레이 가상현실 체험관이 인기

H B O 인기 드라마 왕좌의 게임 전시

GAME OF THRONE

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3 . A C C E L E R AT O R

S X S W I N T E R A C T I V E

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테크 스타트업들의 발표 경연

• 2분 피치

• 15분간 심사위원 질문 대답

• 최종 선발된 스타트업 지원 육성

• 웨어러블 드레스 Pauline van Dongen

• 내이티브 광고 솔루션

• http://www.namomedia.com

• 콘텐트 분야는 www.waygo.com 수상

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S K U L LY H E L M E T

• 웨어러블 분야에 도전한 헬멧

• 주행 중 다양한 정보를 헬멧 스크린에 보여줌

http://www.skullyhelmets.com

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4 . S K E T C H

S X S W I N T E R A C T I V E

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O R E O H A S H T R E N D C O O K I E

M A R K E T I N G + T E C H

S U B WAY W E A R A B L E

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R O B O T, W H Y N O T

M A R K E T I N G + T E C H

YA H O O , S A M S U N G

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