28
USER CENTERED DESIGN AND BEYOND AGATA PASIKOWSKA

User Centered Design and Beyond

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Presentation about User Centered Design overview and techniques

Citation preview

Page 1: User Centered Design and Beyond

USER CENTERED DESIGN AND BEYOND AGATA PASIKOWSKA

Page 2: User Centered Design and Beyond

• Jest to proces projektowania zorientowany na potrzeby użytkownika

• Zapewnia wysoką użyteczność produktu

• Użytkownik jest obecny na każdym etapie

• Jako model (koncepcja, projekt interakcji)

• Bezpośrednio (wywiady, testy użyteczności)

• Dobry interfejs nie powstaje za pierwszym razem, ale poprzez wielokrotne testowanie i zmienianie

• Projektant nie powinien programować, programista projektować

Page 3: User Centered Design and Beyond

http://www.google.com/about/company/philosophy/

Page 4: User Centered Design and Beyond

metodologia

filozofia

podejście projektowe

Cel: Optymalizacja UX

Page 5: User Centered Design and Beyond

Perspektywa użytkownika

Page 6: User Centered Design and Beyond

?Perspektywa użytkownika

Page 7: User Centered Design and Beyond

1. POTRZEBY I OCZEKIWANIA

Page 8: User Centered Design and Beyond

2. CELE I MOTYWACJE

Page 9: User Centered Design and Beyond

3. PRZESZKODY I OGRANICZENIA

Page 10: User Centered Design and Beyond

4. ZADANIA, AKTYWNOŚCI I ZACHOWANIA

Page 11: User Centered Design and Beyond

5. JĘZYK I KONTEKST

Page 12: User Centered Design and Beyond

6. ŚRODOWISKO I NARZĘDZIA

Page 13: User Centered Design and Beyond

7. DOŚWIADCZENIE ŻYCIOWE I ZAWODOWE

Page 14: User Centered Design and Beyond

ROZUMIENIE PERSPEKTYWY UŻYTKOWNIKA SPRAWIA, IŻ

PRODUKT SPEŁNIA JEGO POTRZEBY

Page 15: User Centered Design and Beyond

JAKIE SĄ DYSCYPLINY UCD?

Visiual Design

Interaction Design

Research

IA Usability

Page 16: User Centered Design and Beyond

JAK WYGLĄDA PROCES UCD?

1. Research

2. Koncepcja

3. Projektowanie

4. Ewaluacja

Page 17: User Centered Design and Beyond

JAK WYGLĄDA PROCES UCD?

1. Research Metody:

wywiady pogłębione, wywiady etnograficzne, ankiety/

kwestionariusze, warsztaty, burze mózgów, analiza treści, modele mentalne, persony, scenariusze użycia, affinity diagram, ocena

heurystyczna, tworzenie strategii

Page 18: User Centered Design and Beyond

JAK WYGLĄDA PROCES UCD?

2. Koncepcja

Metody: Storyboardy, Szkice, Card sorting,

Makiety, Participatory Design, Layout strony, Modelowanie

nawigacji, Architektura informacji

Page 19: User Centered Design and Beyond

JAK WYGLĄDA PROCES UCD?

Metody: projektowanie identyfikacji

graficznej, marki, ikon, makiet ekranów, diagramy interakcji,

prototypy papierowe, prototypy interaktywne,

opisy funkcjonalne

3. Projektowanie

Page 20: User Centered Design and Beyond

JAK WYGLĄDA PROCES UCD?

Metody: Testy użyteczności, Ocena

heurestyczna, Web Analytics, Ankiety/Kwestionarisze

4. Ewaluacja

Page 21: User Centered Design and Beyond

PRZYKŁAD PROCESU UCD:

1. Wywiady2. Persony 3. Szkice/

Storyboardy

4. Papierowe prototypy

5. Testy użyteczności6. Prototypy

interaktywne

7.Testy użyteczności

Page 22: User Centered Design and Beyond

ZALETY UCD:

• Oszczędność czasu i pieniędzy

• Lepszy produkt (lepiej dopasowany do użytkownika)

•Łatwa komunikacja między uczestnikami projektu

• Lepsze wykorzystanie umiejętności zespołu

Page 23: User Centered Design and Beyond

BEYOND UCD

Design thinking by IDEO

Page 24: User Centered Design and Beyond

BEYOND UCD

Design thinking by NURUN

Page 25: User Centered Design and Beyond

BEYOND UCD

Design thinking

"Or another one of our designers, Altay Sendil: he’s here having his chest waxed, not because he’s very vain, although actually he is -- no, I’m kidding -- but in order to empathize with the pain that chronic care patients go through when they’re having dressings removed. And so sometimes these

analogous experiences, analogous role-play, can also be quite valuable.

!So when a kid dresses up as a firefighter, you know, he’s

beginning to try on that identity. He wants to know what it feels like to be a firefighter. We’re doing the same thing as

designers." !

from TED talk by TIM BROWN IDEO (http://www.ted.com/talks/

tim_brown_on_creativity_and_play.html)

Page 26: User Centered Design and Beyond

BEYOND UCD

Storytelling

"Customers don't know what they want, until we've shown them" Steve Jobs

!!

"If I have asked people what they want, they would have said faster horses"

Henry Ford

Page 27: User Centered Design and Beyond

BEYOND UCD

Storytelling

http://www.slideshare.net/seedsprout/storytelling-finding-uc-moments-that-count