Upload
juan-rogelio-garcia
View
234
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
1. Planteamiento del Ejercicio En el siguiente ejercicio realizaremos lo siguiente: a través de la herramienta Licuar que está en el Menú Filtro. Prueba todas las opciones. Esta herramienta es muy fácil de usar y obtenemos resultados sorprendentes. 120 Fichero: Bus.jpg Fichero del ejercicio: Resultado.psd y Resultado.jpg Paso 1: 121 Lo primero que tenemos que hacer es Abrir el fichero llamado Bus.jpg que está en la carpeta Unidad 25.
Citation preview
UNIDAD 25: HERRAMIENTA LICUAR
120
1. Planteamiento del Ejercicio
En el siguiente ejercicio realizaremos lo siguiente: a través de la herramienta Licuar que está en el Menú Filtro. Prueba todas las opciones. Esta herramienta es muy fácil de usar y obtenemos resultados sorprendentes.
Fichero: Bus.jpg Fichero del ejercicio: Resultado.psd y Resultado.jpg
UNIDAD 25: HERRAMIENTA LICUAR
121
Paso 1:
Lo primero que tenemos que hacer es Abrir el fichero llamado Bus.jpg que está en la carpeta Unidad 25.
UNIDAD 25: HERRAMIENTA LICUAR
122
Paso 2:
Seleccionamos la opción Licuar del Menú Filtro:
Aumentamos la imagen en pantalla a un 200% para trabajar de una forma más cómoda
UNIDAD 25: HERRAMIENTA LICUAR
123
Paso 3:
Probamos las distintas opciones:
1. Seleccionamos un tamaño de pincel adecuado
2. Seleccionamos una herramienta de la barra de herramientas. Probar todas
UNIDAD 25: HERRAMIENTA LICUAR
124
Paso 4:
Cuando terminemos guardar el trabajo seleccionando la opción guardar como del Menú Archivo
Y también lo guardaremos en formato JPG con el nombre de Resultado en la carpeta Unidad 25.
Lo guardaremos en formato Photoshop con el nombre de Resultado en la carpeta Unidad 25
UNIDAD 26: EJERCICIO
125
1. Planteamiento del Ejercicio
En el siguiente ejercicio lo que haremos será utilizar varias herramientas de Photoshop para realizar lo que vemos a continuación:
Fichero origen: Planeta.jpg Fichero del ejercicio: Resultado.psd y Resultado.jpg
UNIDAD 26: EJERCICIO
126
Paso 1:
Lo primero que tenemos que hacer es Abrir el fichero llamado Planeta.jpg que está en la carpeta Unidad 26:
UNIDAD 26: EJERCICIO
127
Paso 2:
Comenzamos haciendo una selección cuadrada, para ello nos ayudamos de la tecla <Mayus>. Ahora copiamos la selección al portapapeles con <Ctrl + c>:
UNIDAD 26: EJERCICIO
128
Paso 3:
Abrimos un nuevo documento y sin cambiar el tamaño pegamos la selección con <Ctrl + v>
Pulsamos <Ctrl + v>
100 pixeles/cm
UNIDAD 26: EJERCICIO
129
Paso 4:
Para darle forma de esfera le aplicamos el filtro Filtro/Distorsionar/Esferizar 90% modo Normal:
UNIDAD 26: EJERCICIO
130
Paso 5:
Con la selección elíptica pinchamos en una esquina y arrastramos hasta su opuesta (también pulsaremos la tecla <Mayus> para asegurarnos que la elipse seleccionada es una esfera), así seleccionaremos la parte esferizada.
Ahora copiamos la selección al portapapeles con <Ctrl + c>
UNIDAD 26: EJERCICIO
131
Paso 6:
Abrimos un nuevo documento, pero el tamaño por defecto lo aumentamos 40 pixels en ancho y alto y el fondo lo pintamos en negro:
Pintamos el fondo en Negro
325 Pixeles
UNIDAD 26: EJERCICIO
132
Paso 7:
Ahora pintamos una estrella luminosa con un filtro Filtro / Interpretar / destello:
UNIDAD 26: EJERCICIO
133
Paso 8:
Pegamos en esta imagen el contenido del portapapeles con <Ctrl + v>
UNIDAD 26: EJERCICIO
134
Paso 9:
Ahora con un efecto de resplandor interior suavizamos un poco el borde de la circunferencia del planeta
UNIDAD 26: EJERCICIO
135
Paso 10:
Ya hemos terminado, ahora solo falta guardar el trabajo seleccionando la opción guardar como del Menú archivo:
Y también lo guardaremos en formato JPG con el nombre de Resultado en la carpeta Unidad 26.
Lo guardaremos en formato Photoshop con el nombre de Resultado en la carpeta Unidad 26
UNIDAD 27: EJERCICIO
136
1. Planteamiento del Ejercicio
En el siguiente ejercicio lo que haremos será utilizar varias herramientas de Photoshop para realizar lo que vemos a continuación
Fichero origen: Botellas.jpg
UNIDAD 27: EJERCICIO
137
Paso 1:
Lo primero que tenemos que hacer es Abrir el fichero llamado Botellas.jpg que está en la carpeta Unidad 27.
UNIDAD 27: EJERCICIO
138
Paso 2:
Escribimos texto y después seleccionaremos todas las letras del texto, lo seleccionamos con la varita mágica teniendo pulsada la letra < May > e iremos pinchando en cada letra:
Utilizar una fuente gruesa para escribir el texto, por ejemplo Arial Black 100
UNIDAD 27: EJERCICIO
139
Paso 3:
Seleccionamos la capa donde está la imagen de las botellas y la copiamos con el menú edición opción copiar o con las letras < Ctrl + c >
Al estar la máscara de selección activa en la capa de texto solo se seleccionará de la capa de la imagen la zona delimitada por la máscara de selección.
UNIDAD 27: EJERCICIO
140
Paso 4:
Después ejecutamos la opción pegar del menú edición . Al final tendremos tres capas:
UNIDAD 27: EJERCICIO
141
Paso 5:
Eliminamos la capa donde tenemos la imagen de las botellas y el texto original. Solo nos quedamos con la última capa generada.
UNIDAD 27: EJERCICIO
142
Paso 6:
Creamos una capa nueva y la pintamos de negro:
Capa nueva
Bote de pintura
UNIDAD 27: EJERCICIO
143
Paso 7:
Aplicamos el efecto Bisel/Relieve y hacemos el lienzo más pequeño
UNIDAD 27: EJERCICIO
144
Paso 8:
Ya hemos terminado, ahora solo falta guardar el trabajo seleccionando la opción guardar como del Menú archivo:
Y también lo guardaremos en formato JPG con el nombre de Resultado en la carpeta Unidad 27.
Lo guardaremos en formato Photoshop con el nombre de Resultado en la carpeta Unidad 27
UNIDAD 28: EJERCICIO
145
1. Planteamiento del Ejercicio
En el siguiente ejercicio lo que haremos será utilizar varias herramientas de Photoshop para realizar lo que vemos a continuación:
Y también lo guardaremos en formato JPG con el nombre de Resultado en la carpeta Unidad 27.
Lo guardaremos en formato Photoshop con el nombre de Resultado en la carpeta Unidad 27
UNIDAD 28: EJERCICIO
146
Paso 1:
Lo primero que tenemos que hacer es Abrir los ficheros llamados Billete.jpg y Reloj.jpg que están en la carpeta Unidad 28.
UNIDAD 28: EJERCICIO
147
Paso 2:
Después seleccionaremos toda la imagen del reloj, la copiaremos y la pegaremos en la imagen del billete:
UNIDAD 28: EJERCICIO
148
Paso 3:
En la ventana de capas pinchamos dos veces sobre la capa donde está el reloj con el fin de visualizar la ventana de los estilos de capa
UNIDAD 28: EJERCICIO
149
Paso 4:
Atención (a ver si os sale). Ahora ponemos la flecha del ratón sobre la escala que pone “esta capa” (con esto estamos configurando la fusión a nivel de color) y crearemos un intervalo nuevo, pulsamos la tecla ALT y después pulsamos la tecla izquierda del ratón:
Para crear este punto nuevo hay que pulsar la tecla <ALT> y sin soltarla pinchamos con el botón izquierdo del ratón
UNIDAD 28: EJERCICIO
150
Paso 5:
Ahora configuramos el grado de fusión del reloj:
Con estos dos triangulitos configuramos el grado de fusión del reloj sobre la cara del billete.
UNIDAD 28: EJERCICIO
151
Paso 6:
Sobre la capa del billete con la herramienta borrador borramos el resto del billete:
UNIDAD 28: EJERCICIO
152
Paso 7:
Ya hemos terminado, ahora solo falta guardar el trabajo seleccionando la opción guardar como del Menú archivo:
Y también lo guardaremos en formato JPG con el nombre de Resultado en la carpeta Unidad 28.
Lo guardaremos en formato Photoshop con el nombre de Resultado en la carpeta Unidad 28
UNIDAD 29: EJERCICIO LIBRE
153
1. Planteamiento del Ejercicio
En el siguiente ejercicio realizaremos una imagen a partir de otras en el que hay que utilizar casi todas las herramientas que hemos visto hasta ahora: