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  • macromedia

    Tutoriales de Flash MX

  • Marcas comerciales

    Afterburner, AppletAce, Attain, Attain Enterprise Learning System, Attain Essentials, Attain Objects for Dreamweaver, Authorware, Authorware Attain, Authorware Interactive Studio, Authorware Star, Authorware Synergy, Backstage, Backstage Designer, Backstage Desktop Studio, Backstage Enterprise Studio, Backstage Internet Studio, Design in Motion, Director, Director Multimedia Studio, Doc Around the Clock, Dreamweaver, Dreamweaver Attain, Drumbeat, Drumbeat 2000, Extreme 3D, Fireworks, Flash, Fontographer, FreeHand, FreeHand Graphics Studio, Generator, Generator Developers Studio, Generator Dynamic Graphics Server, Knowledge Objects, Knowledge Stream, Knowledge Track, Lingo, Live Effects, Macromedia, Macromedia M Logo & Desing, Macromedia Flash, Macromedia Xres, Macromind, Macromind Action, MAGIC, Mediamaker, Object Authoring, Power Applets, Priority Access, Roundtrip HTML, Scriptlets, SoundEdit, ShockRave, Shockmachine, Shockwave, Shockwave Remote, Shockwave Internet Studio, Showcase, Tools to Power Your Ideas, Universal Media, Virtuoso, Web Design 101, Whirlwind y Xtra son marcas comerciales de Macromedia, Inc. y pueden estar registradas en Estados Unidos o en otras jurisdicciones, incluidas las internacionales. Otros nombres de productos, logotipos, diseos, ttulos, palabras o frases mencionados en esta publicacin pueden ser marcas comerciales, marcas de servicio o nombres registrados de Macromedia, Inc. o de otras entidades y pueden estar registrados en ciertas jurisdicciones, incluidas las internacionales.

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    Agradecimientos

    Director: Erick Vera

    Productor: Wayne Wieseler

    Redaccin: Jody Bleyle, JuLee Burdekin, Mary Burger, Dale Crawford, Marcelle Taylor

    Diseo de las instrucciones: Stephanie Gowin, Barbara Nelson

    Edicin: Rosana Francescato, Lisa Stanziano, Anne Szabla

    Produccin y diseo multimedia: Aaron Begley, Benjamin Salles, Noah Zilberberg

    Produccin y diseo de impresin: Chris Basmajian, Caroline Branch

    Localizacin: Michael Dominguez, Cristina Guembe, Yoshika Hedberg, Tim Hussey, Masayo Noppe Noda, Simone Pux, Yoko Shindo, Yuko Yagi

    Primera edicin: marzo de 2002

    Macromedia, Inc.600 Townsend St.San Francisco, CA 94103

  • CONTENIDO

    CAPTULO 1

    Tutorial de introduccin a Flash MX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

    Qu debe saber . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5Visualizacin de la pelcula terminada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6Anlisis del archivo stiletto.fla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Definicin de las propiedades de un documento nuevo y creacin de un fondo de

    degradado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Cmo crear y enmascarar ilustraciones vectoriales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22Interpolar efectos de mapa de bits dentro de un clip de pelcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31Carga de texto dinmico en tiempo de ejecucin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38Adicin de animacin y navegacin a botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43Agregar flujos y sonidos de eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Organizacin del panel Biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Prueba del rendimiento de descarga y publicacin de la pelcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52Pasos siguientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

    CAPTULO 2

    Tutorial de introduccin a ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

    Visualizacin de una pelcula completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58Inicializacin de la pelcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61Almacenamiento y recuperacin de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Visualizacin de informacin en un cuadro de texto dinmico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Especificacin de una expresin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69Control del flujo de la pelcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71Creacin de comandos y reutilizacin de cdigo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73Utilizacin de un objeto incorporado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78Prueba de la pelcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81Pasos siguientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

    CAPTULO 3

    Tutorial de introduccin a los componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

    Tipos de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85Visualizacin del formulario finalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86Creacin de un formulario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87Pasos siguientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

    3

  • Contenido4

  • CAPTULO 1Tutorial de introduccin a Flash MX

    Este tutorial sirve de gua para el proceso de creacin de diseos convincentes para Internet con Macromedia Flash MX. Si completa este tutorial, aprender a disear una pelcula: desde cmo abrir un nuevo documento hasta publicar la pelcula para reproducirla en Internet. Tardar tres horas aproximadamente en completar el tutorial (dependiendo de su experiencia) y aprender a realizar las tareas siguientes:

    Analizar una pelcula finalizada. Definir propiedades de documentos y crear un degradado. Crear y enmascarar ilustraciones vectoriales. Interpolar efectos de mapa de bits dentro de un clip de pelcula. Cargar texto dinmico. Modificar botones y agregar funciones de navegacin. Agregar flujos y sonidos de eventos. Probar y publicar la pelcula.Se recomienda completar las ocho secciones incluidas en el tutorial en el orden indicado, si bien puede optar por revisar slo las secciones que le interesen. Si completa el tutorial sin seguir el orden establecido, tenga en cuenta que en cada seccin se asume que el usuario domina los conocimientos presentados en las secciones anteriores.

    Qu debe saberAntes de empezar el tutorial, lea las siete lecciones de Ayuda de Flash. En estas lecciones interactivas creadas en Flash se presentan los conceptos bsicos que debe conocer para completar el tutorial. Los temas de las lecciones son los siguientes:

    Primeros pasos en Flash MX. Ilustracin en Flash. Adicin y edicin de texto. Creacin y edicin de smbolos. Capas. Creacin de botones. Creacin de animaciones interpoladas.Para tomar una leccin, elija Ayuda > Lecciones y seleccione una de la lista.

    5

  • Visualizacin de la pelcula terminadaPuede abrir una versin ya terminada de la pelcula del tutorial para comprender mejor cmo se ver el archivo final.

    En esta seccin, realizar las tareas siguientes:

    Analizar la pelcula acabada con el inspector de propiedades y el explorador de pelculas. Examinar un clip de pelcula y discernir sus relaciones con la pelcula principal. Ver los tipos de elementos incluidos en la pelcula.1 Dentro de la carpeta de la aplicacin Flash MX, vaya a Tutorials/FlashIntro y haga doble clic en

    stiletto.swf para abrir la pelcula acabada en el Flash Player autnomo.

    Las pelculas Flash publicadas tienen la extensin SWF; los documentos del entorno de edicin tienen la extensin FLA.

    2 Cuando se abra la pelcula, observe cmo aumentan progresivamente o se desvanecen las tres vistas del coche.

    Crear esta animacin interpolando efectos de mapa de bits en un clip de pelcula.

    3 Escuche el sonido que se reproduce continuamente