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Tutorial de Articulate QuizMaker Álvaro Castillo | [email protected] | www.musica-maestro.es 1 TUTORIAL DE ARTICULATE QUIZMAKER www.articulate.com Álvaro Castillo Calvo www.musica-maestro.es www.alvarodelcastillo.com [email protected] Tutorial publicado bajo licencia Creative Commons: Reconocimiento NoComercial CompartirIgual 3.0 Unported License.

Tutorial de Articulate Quizmaker (1)

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    TUTORIAL DE

    ARTICULATE

    QUIZMAKER

    www.articulate.com

    lvaro Castillo Calvo

    www.musica-maestro.es

    www.alvarodelcastillo.com

    [email protected]

    Tutorial publicado bajo licencia Creative Commons:

    Reconocimiento

    NoComercial

    CompartirIgual 3.0 Unported License.

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    Una quiz es un tipo de juego de mente, concurso o competencia de preguntas

    en el cual los jugadores (en forma individual o agrupados por equipos) intentan

    responder en forma correcta una serie de preguntas [sic].

    Extrado de la Wikipedia.

    Para crear una quiz con Articulate QuizMaker bsicamente hay que seguir dos pasos: primero crear las

    preguntas (ver pgina 3 de este tutorial) eligiendo entre cada uno de los 11 tipos posibles y despus

    publicar la actividad (ver pgina 14 de este tutorial) dependiendo de dnde y cmo queremos

    utilizarla.

    Tenemos dos tipos de preguntas diferentes:

    Graded quiz (cuestionario clasificado) son las que nos interesan para realizar exmenes mediante esta

    aplicacin. Hay 11 tipos de preguntas distintas (ver Graded Question en la pgina 8 de este tutorial)

    para elegir y al final de la prueba se nos informa del resultado obtenido y se permite repasar las

    cuestiones para ver cules estaban bien y cules mal.

    Survey (encuesta) son preguntas de tipo encuesta orientadas a la recogida de datos u opiniones.

    Si elegimos un cuestionario del tipo Graded quiz (cuestionario clasificado), dentro del mismo

    podremos intercalar preguntas del tipo Survey (encuesta) para poder hacer un feedback con el alumno

    ms estrecho.

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    CREANDO

    LAS PREGUNTAS

    Para el siguiente tutorial, utilizaremos solamente las del tipo Gradded quiz (cuestionario).

    GRADED QUIZ

    Vamos a ir viendo los distintos mens y las funciones y opciones que podemos encontrar dentro de

    cada uno.

    MEN QUIZ

    En este men podemos personalizar las propiedades generales de la Quiz y las del reproductor en el

    que aparecern las preguntas. Tambin podemos revisar la ortografa de todas las palabras que

    contenga la Quiz, en funcin del idioma seleccionado para la misma.

    QUIZ PROPERTIES (Propiedades de la Quiz)

    Lo primero que debemos hacer es configurar las propiedades de la Quiz, por lo que

    iremos a la pestaa Quiz Properties del men Quiz.

    Quiz Info (Informacin de la Quiz)

    Title (Ttulo de la Quiz)

    Passing score (Puntuacin para aprobar)

    Qu porcentaje de puntos tiene que conseguir el alumno para considerarse la prueba como

    aprobada.

    Time limit (Lmite de tiempo)

    Podemos establecer un tiempo mximo para realizar la prueba. Pasado este tiempo terminar

    automticamente y se mostrar el resultado obtenido hasta ese momento.

    Question defaults (Propiedades de las preguntas por defecto)

    Aqu podemos seleccionar una serie de propiedades por defecto para todas las preguntas, aunque

    despus podremos ir modificndolas de manera individual.

    Question Properties (Propiedades de la pregunta)

    Points awarded (puntos obtenidos).

    Indica cuntos puntos obtenemos por cada respuesta correcta.

    Attempts permitted (Intentos permitidos)

    Indica cuntas veces podemos tratar de responder cada pregunta.

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    Shuffle answers (Desordenar respuestas)

    Con esta opcin marcada las respuestas aparecern cada vez en un orden distinto.

    Allow user to skip survey questions (Permitir al usuario saltarse las preguntas de la

    encuesta)

    Si queremos incluir en nuestra batera de preguntas otras preguntas a modo de

    encuesta, al marcar esta opcin permitimos que el alumno se las pueda saltar.

    Prompt Font (fuente del sistema)

    Selecciona la fuente (tipografa) que se mostrar.

    Default Feedback (Feedback por defecto)

    Provide feedback by default (Mostrar feedback por defecto)

    Permite mostrar una respuesta por defecto dependiendo de si la respuesta ha sido

    correcta o incorrecta. En cada pregunta se puede personalizar despus de manera

    individual.

    When the answer is correct, display the following (Cuando la respuesta sea correcta,

    muestra lo siguiente).

    When the answer is incorrect, display the following (Cuando la respuesta sea

    incorrecta, muestra lo siguiente).

    For survey questions, display the following (Para preguntas de encuesta, mustralo

    siguiente).

    Quality (Calidad)

    Optimize for web delivery (Optimizar para distribuir la web).

    Reduce el tamao de los archivos generados, aunque tambin reduce la calidad de las

    imgenes y los sonidos. Indicado para colgar en internet y optimizar la velocidad de carga.

    Optimize for CD-ROM delivery (Optimizar para distribuir en CD-ROM)

    Ofrece una mayor calidad de imagen y sonido, aunque el tamao del archivo ser mayor.

    Indicado para distribuir en CD-ROM, PenDrive, etc.

    Custom (Advanced) [Personalizado (Avanzado)]

    Podemos seleccionar el factor de compresin de las imgenes (en JPEG) y el bitrate de

    compresin del audio. Esta opcin est indicada para usuarios avanzados.

    PLAYER TEMPLATES (Plantillas para el reproductor)

    Podemos seleccionar el aspecto del reproductor en el que se mostrarn las

    preguntas.

    Tenemos varias plantillas por defecto. Podemos crear otras nuevas (new), editarlas (edit), eliminarlas

    (delete), renombrarlas (rename) o duplicarlas (duplicate).

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    Tanto si creamos una nueva como si editamos una ya existente, nos aparecer una ventana de edicin

    con varias opciones.

    En todo momento aparece en la parte inferior un botn llamado (Previsualizar) para poder

    previsualizar los cambios que vamos haciendo en el diseo de la plantilla.

    Layout (Disposicin).

    Display Settings (Configuracin de la apariencia)

    Display question poit value (Mostrar el valor en puntos de la pregunta).

    Display cumulative score with each question (Mostrar la puntuacin que llevamos

    acumulada en cada pregunta).

    Display quiz title (Mostrar el ttulo de la quiz)

    Question numbering style (Estilo de numeracin de las preguntas)

    Question List (Lista de preguntas)

    Display question list navigation panel (Mostrar el panel de navegacin con la lista de

    preguntas).

    Dentro de esta lista de preguntas tenemos otras opciones:

    Display correct/incorrect icons (Mostrar iconos de correcto/incorrecto).

    Display question point value (Mostrar el valor en puntos de la pregunta).

    Display actual points awarded (Mostrar los puntos obtenidos hasta el

    momento).

    Timer (Temporizador)

    Display timer (Mostrar temporizador).

    Time format (Formato de tiempo).

    Remaining (Cuenta atrs cunto tiempo falta para terminar-).

    Elapsed out of total (Tiempo transcurrido de un total de).

    Elapsed (Transcurrido).

    Do not show time (No mostrar el tiempo).

    Navigation (Navegacin).

    Answer Submission (Presentacin de las respuestas).

    Submit one question at time (presentar las preguntas de una en una).

    Submit all at once (Presentar todas las preguntas a la vez).

    Require user to scroll to bottom on longer questions (El usuario sera quien haga scroll

    hacia abajo con la rueda del ratn en las preguntas con muchas respuestas).

    Resume (Reanudar)

    Prompt to resume on quiz restart (Preguntar si desea reanudar al reiniciar una quiz)

    Cuando hemos dejado una quiz a medio completar y volvemos a abrirla de nuevo nos

    preguntar si deseamos continuar donde lo dejamos o comenzar de nuevo. Esto es

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    muy til si estamos haciendo una quiz y se recarga el navegador o se nos cierra la

    ventana del navegador, ya que podremos continuar desde donde estbamos.

    When running in LMS, ignore Flash cookie (Cuando se ejecuta en un LMS*, ignorar las

    cookies de Flash).

    *LMS: Learning Managemen System (Sistema para la gestin de aprendizaje). Un

    ejemplo muy conocido de LMS es Moodle.

    Text Labels (Etiquetas de texto)

    Aqu podemos personalizar los textos que se muestran en el reproductor. Podemos seleccionar el

    idioma para que los traduzca automticamente, o podemos personalizarlos a nuestro gusto.

    Language (Idioma).

    Para que los textos se muestren en castellanos deberemos seleccionar Spanish.

    Colors and effects (Colores y efectos).

    Color Scheme (Esquema de color).

    Podemos seleccionar uno entre los que vienen predefinidos, editarlo (edit) o crear uno

    nosotros mismos (new).

    Fonts and effects (Tipografas y efectos).

    Sound effects (efectos de sonido).

    Enable (permitir) / Disable (No permitir).

    Player Font (Fuente del reproductor).

    Podemos seleccionar la tipografa que se mostrar en el reproductor.

    Use rounded corners (Usar esquinas redondeadas).

    Display likert scale tooltips after X milliseconds (Mostrar informacin sobre la

    herramienta despus de X milisegundos).

    Other (Otros)

    Browser Settings (Ajustes del navegador).

    Browser size (Tamao del navegador).

    Display at users current browser size (Mostrar al tamao actual del

    navegador del usuario)

    Se adapta al tamao de la ventana del navegador del usuario. Si la hacemos

    muy pequeita, el reproductor tambin se har pequeito.

    Resize browser to optimal size (Cambiar el tamao del navegador al ms

    ptimo).

    Muestra el reproductor a un tamao ptimo para su lectura.

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    Resize browser to fill screen (Cambiar el tamao del navegador para llenar la

    pantalla).

    Muestra el reproductor al mayor tamao que permite la ventana del

    navegador del usuario.

    Launch player in new window (creates launch page) [Abrir el reproductor en una

    nueva ventana (Crea una pgina web con un botn para abrirlo)]

    Display window with no browser controls (Mostrar la ventana sin controles ni

    botones del navegador)

    Allow user to resize browser (Permitir al usuario cambiar el tamao del

    navegador)

    Background Color (Color de fondo)

    Page background (Fondo de la pgina)

    MEN RESULTS (Resultados)

    En este men podemos configurar qu sucede cuando se supera con xito la Quiz o cuando no se

    supera con xito. Se pueden personalizar los mensajes a mostrar, la posibilidad o no de revisar las

    preguntas y ver cules tenas mal y cules eran las respuestas correctas, etc.

    RESULTS (Resultados)

    Pass Result (Resultado aprobado).

    Aqu podemos configurar qu mensaje se mostrar cuando el usuario realiza con xito la

    prueba.

    Tenemos dos modos de edicin en los que se nos mostrarn diferentes parmetros a configurar. Una

    vez hayamos editado todo a nuestro gusto, deberemos pulsar el botn Save&Close (Guardar y cerrar)

    para guardar los cambios realizados.

    Form View (Vista de formulario)

    Pass Result (Resultado aprobado)

    Display passing result slide (Mostrar la diapositiva de resultados).

    Podremos editar esta diapositiva en el modo Slide View (Vista de diapositiva).

    En el cuadro de texto que aparece podemos configurar el mensaje de

    felicitacin por haber superado la prueba con xito.

    Show users score (Mostrar la puntuacin del usuario).

    Show passing score (Mostrar la puntuacin necesaria para aprobar).

    Allow user to review quiz (Permitir al usuario revisar la quiz).

    Show correct/incorrect responses when reviewing (Mostrar si las

    respuestas son correctas o incorrectas mientras se revisa la quiz).

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    Allow user to email results to (Permitir al usuario enviar por email los

    resultados a)

    Aqu debes indicar la direccin de email a donde quieres que te lleguen los

    resultados.

    Allow user to print results (Permitir al usuario imprimir los resultados).

    Finish action (Al finalizar la prueba).

    Close browser window (Cerrar la ventana del navegador).

    Go to URL (Ir a la URL).

    Debes especificar la URL (direccin de internet) a donde quieres que vaya el

    navegador una vez se haya terminado la quiz. El botn Test (Probar) nos

    permite probar si la URL introducida es la correcta.

    Slide View (Vista de diapositiva).

    En esta vista podremos editar la ubicacin de cada uno de los campos te texto, su tamao, el

    tipo de letra o el color, aadir imgenes y sonidos, definir enlaces a otras pginas web, y un

    montn de opciones de personalizacin ms.

    MEN INSERT (Insertar)

    En este men podemos crear las diferentes preguntas que contendr la Quiz o encuesta, as como las

    diferentes diapositivas que podemos insertar entre las mismas.

    Un detalle muy interesante a tener en cuenta es que desde la edicin de cada pregunta

    podremos previsualizar la misma en cualquier momento, as como desde la pantalla

    principal de edicin podremos previsualizar y probar la quiz.

    GRADED QUESTION (Pregunta de cuestionario)

    Estas preguntas son de tipo examen y al final de la prueba se nos indicar la nota

    obtenida y si se ha superado o no con xito, en funcin del porcentaje de

    puntuacin que hayamos configurado para aprobar en el men Quiz/Quiz

    Properties/Quiz info.

    Disponemos de 11 tipos de preguntas diferentes:

    True/False (Verdadero/Falso)

    En este tipo de preguntas el usuario debe seleccionar una nica respuesta de entre las dos

    posibles. Por defecto las respuestas son Verdadero o Falso, aunque se pueden cambiar por

    otras que nos interesen ms como S o No, Arriba y Abajo, etc.

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    Ejemplo: Di si la siguiente proposicin es verdadera o falsa: El ro que pasa por Pars

    es el Danubio.

    o Verdadero

    o Falso

    Multiple Choice (Elegir una de entre varias)

    En este tipo de preguntas el usuario debe seleccionar la nica respuesta correcta de entre un

    mximo de 10 opciones posibles.

    Ejemplo: Quin descubri Amrica en el ao 1492?

    o Amrico Vespuccio

    o Cristbal Coln

    o Cristbal Montoro

    o Juan Sebastin Elcano

    Multiple Response (Respuesta mltiple)

    En este tipo de preguntas el usuario debe seleccionar todas las respuestas que sean correctas

    de entre un mximo de 10 opciones posibles.

    Ejemplo: De entre todas estas palabras, seala solamente las que son trislabas.

    o Manzana

    o Esternn

    o Bicicleta

    o Diapasn

    o Cabezudo

    o Mdico

    o Trompeta

    o Tringulo

    Fill in the blank (Rellena el espacio en blanco)

    En este tipo de preguntas el usuario debe escribir la respuesta en la casilla que aparece en

    blanco.

    Ejemplo: Cmo se llama el autor de Don Quijote de la Mancha?

    o __Miguel de Cervantes Saavedra_______

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    A la hora de redactar este tipo de preguntas hay que tener en cuenta que las respuestas a

    una misma pregunta pueden ser varias distintas, y que deberemos programar como

    respuesta correcta todas las variables posibles. En este caso, por ejemplo, convendra

    indicar al programa que las respuestas correctas pueden ser:

    o Miguel de Cervantes

    o Miguel de Cervantes Saavedra

    o Cervantes

    Si el alumno escribe cualquiera de estas respuestas, el programa la dar por vlida.

    Otro aspecto importante a tener en cuenta a la hora de programar estas preguntas es si las

    maysculas importan o no. No es lo mismo escribir Cervantes que cervantes, ya que en el

    segundo caso estara mal escrito.

    Para indicar que la mayscula es importante y que si lo escriben con no ser correcto, hay

    que activar la casilla que indica:

    Answers are case sensitive (Las respuestas son sensibles a las maysculas)

    Word Bank (Banco de palabras)

    En este tipo de preguntas el usuario debe arrastrar y soltar dentro del recuadro vaco la nica

    respuesta correcta de entre un mximo de 10 opciones posibles.

    Ejemplo: Cul de estos trminos no es un msculo?

    Fmur

    o Cudriceps

    o Trapecio

    o

    o Gemelos

    Matching Drag and Drop (Prueba de arrastrar y soltar)

    En este tipo de preguntas el usuario debe arrastrar y emparejar cada trmino con su pareja

    correspondiente de entre un mximo de 10 opciones posibles.

    Ejemplo: Empareja cada oficio con la herramienta que necesita:

    Carpintero Manguera

    Bombero Cazuela

    Peluquero Martillo

    Cocinero Tijeras

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    Matching Drop-Down (Prueba de casilla desplegable)

    En este tipo de preguntas el usuario debe seleccionar, junto a cada enunciado que aparece en

    la columna de la izquierda, la opcin correcta de entre las que aparecen en el men

    desplegable que tiene a la derecha. Hay un mximo de 10 parejas posibles. Para que la

    pregunta sea dada por buena, todas las parejas deben corresponder de manera correcta.

    Ejemplo: Selecciona en cada caso el trmino al que se refiere la definicin.

    o Segundo da de la semana Martes

    o Uno de los meses del ao Mayo

    que tiene 31 das.

    o Planeta que pertenece al -- Selecciona--

    sistema solar. Martes

    Mayo

    Marte

    Sequence Drag and Drop (Secuencia para arrastrar y soltar)

    En este tipo de preguntas el usuario debe arrastrar y soltar las distintas respuestas para

    colocarlas en el orden correcto. Hay un mximo de 10 respuestas posibles. Para que la

    pregunta sea dada por buena, todas las respuestas deben estar ordenadas en la secuencia

    correcta.

    Ejemplo: Arrastra y ordena estos sucesos en orden de ms antiguo a ms actual.

    1. Alexander Graham Bell inventa el telfono

    2. Alexander Fleming descubre la penicilina

    3. Benjamin Franklin inventa el pararrayos

    4. Thomas Alva Edison inventa la bombilla

    Sequence Drop-down (Secuencia desplegable)

    En este tipo de preguntas el usuario debe ordenar las respuestas que aparecen en las casillas

    desplegables en el orden correcto. Hay un mximo de 10 respuestas posibles. Para que la

    pregunta sea dada por buena, todas las respuestas deben estar ordenadas en la secuencia

    correcta.

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    Ejemplo: Ordena los recipientes que aparecen en las siguientes casillas desplegables de

    mayor a menor capacidad.

    Piscina

    Bidn

    Caldero

    --Selecciona--

    Caldero

    Bidn

    Vaso

    Piscina

    Numeric (Numrico)

    En este tipo de preguntas el usuario debe escribir un valor numrico correcto. La aplicacin

    solo le permite escribir nmeros.

    A la hora de programar este tipo de preguntas nos encontramos con las siguientes

    condiciones numricas que debe cumplir la respuesta correcta:

    Equal to (Igual a)

    Between (Entre)

    Greater than (Mayor que)

    Greather than or equal to (Mayor o igual que)

    Less than (Menor que)

    Less than o equal to (Menor o igual que)

    Not equal to (Diferente a)

    Not between (Que no est entre)

    Tambin hay que indicar si para considerar la respuesta como vlida se debe cumplir una sola

    de las condiciones que indiquemos o se deben cumplir todas a la vez.

    Answer is correct if -Any (Una) / All (Todas)- of the above is true

    (La respuesta es correcta si -Una / Todas- [las condiciones] de encima son ciertas).

    Ejemplo: Escribe con nmeros a cuntos hertzios vibra el La4 o diapasn.

    __440___________________

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    Hotspot (Punto de acceso)

    En este tipo de preguntas el usuario debe hacer clic con el ratn para marcar un punto que

    seale sobre una determinada zona de la imagen mostrada. Podemos especificar cul es el

    rea correcta dibujando un rectngulo, un valo o una forma libre. Si la zona que ha sealado

    el usuario en su respuesta se encuentra dentro de la que nosotros hemos marcado como

    vlida, la respuesta ser correcta.

    Ejemplo: Haz clic sobre la oreja izquierda de este mueco.

    Opciones de las preguntas

    Aunque ya hemos predefinido en las propiedades de la Quiz* el feedback y la puntuacin de todas las

    preguntas, en cada una de ellas podemos personalizar estos parmetros.

    *Ver la pgina 3 de este manual: Question defaults / Question Properties / Points

    awarded (Puntos conseguidos)

    y tambin la pgina 4: Question defaults / Default Feedback (Feedback por defecto)

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    PUBLICANDO

    LA QUIZ

    Una vez terminadas todas las preguntas de la quiz y configuradas todas las opciones que

    deseamos, es hora de exportar la quiz para que se pueda ejecutar.

    Dependiendo de la finalidad que queramos darle a la quiz, podremos seleccionar varias opciones de

    publicacin:

    ARTICULATE PRESENTER

    Esta opcin nos permite insertar la quiz en un pase de diapositivas creado

    con Articulate Presenter, uno de los cuatro programas que componen la suite Articulate y con el que

    podremos aadir interesantsimas funciones al programa Power Point de Office.

    WEB

    Esta opcin nos va a publicar una quiz con el menor tamao posible para

    que al colgarla en la web se descargue y ejecute ms rpidamente.

    ARTICULATE ONLINE

    Esta opcin nos permite subir la quiz al servidor de Articulate, pero solo es

    para clientes Premium. Existe tambin la posibilidad de probar durante un mes (el mismo perodo de

    prueba que el resto de la suite), pero al cabo de un mes ya no se podr acceder a la misma, por lo que

    desaconsejo este tipo de alojamiento.

    LMS

    Learning Management System (LMS) es cualquier tipo de plataforma de

    gestin del aprendizaje como la conocidsima Moodle. Articulate QuizMaker soporta SCORM lo que le

    permite entenderse con estas plataformas y compartir con ellas ciertos datos acerca del resultado

    obtenido por los alumnos en cada prueba. Esto nos permite que al trmino de la prueba, en nuestro

    panel de control del LMS tengamos los datos del examen ya corregido automticamente y la nota

    obtenida por cada alumno.

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    Nos permite elegir entre varios formatos de SCORM. Aqu puede ser interesante indicar que en la

    plataforma Agrega ( http://www.proyectoagrega.es/ ) se utiliza el SCORM 2004, por si se desean crear

    contenidos para dicha plataforma.

    CD

    Esta opcin es como la opcin Web, solo que la calidad de los archivos

    adjuntos (audio, flash e imgenes) es mayor ya que al ejecutarse directamente desde un CD no

    importa el tamao de los mismos.

    WORD

    Esta opcin nos permite exportar imgenes (diapositivas) de cada una de las

    preguntas para poderlas utilizar despus en una presentacin, en un archivo de Word, o donde lo

    necesitemos.

    Para subir la quiz a un blog y que los alumnos la puedan realizar, hay que elegir la publicacin de tipo

    Web. Elegiremos dnde queremos guardarla, y en esa ruta nos crear una carpeta que contendr los

    siguientes archivos:

    engage.html Archivo de pgina web para ejecutar el archivo SWF (Flash) la quiz.

    engage.swf Archivo Flash con el reproductor de la quiz.

    engage_content Carpeta donde se guardan los contenidos adjuntos y todos los datos de

    configuracin y preguntas de la quiz.

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    SUBIR LA QUIZ A DROPBOX

    Y PUBLICARLA EN NUESTRO BLOG

    Para poder insertar una quiz en nuestro blog debemos subirla primero a internet, a la nube. Una

    herramienta fantstica para poder alojarla es Dropbox ( www.dropbox.com ).

    Tras crear nuestra cuenta en Dropbox (no voy a entrar en cmo hacerlo ya que hay muchos y

    excelentes tutoriales en la red sobre esta aplicacin) subimos los archivos quiz.html, quiz.swf y todo el

    contenido de la carpeta quiz_content a una misma carpeta de Dropbox. Aunque Dropbox permite

    compartir cualquier carpeta o archivo sin importar la carpeta en la que se encuentre, ser ms fcil si

    la carpeta que hayamos creado para alojar nuestra quiz se encuentra dentro de la carpeta public

    (pblica).

    Para ejecutar la quiz desde nuestro blog, solo tenemos que copiar la direccin URL pblica (en

    Dropbox se denomina enlace pblico) del archivo quiz.html que acabamos de subir a Dropbox y

    ponerla en nuestro blog como un enlace. Por ejemplo, podemos aadir el enlace a un texto que diga

    Hacer el examen o a una imagen cualquiera y que, al pinchar sobre ellos, se abra una ventana con la

    quiz lista para realizar. Los editores de Wordpress y Blogger permiten hacer esto sin necesidad de

    saber cdigo HTML, pero si estamos trabajando en modo HTML, el cdigo para hacerlo sera el

    siguiente:

    Hacer el examen

    Si en lugar de enlazar al archivo quiz.html lo enlazamos al archivo quiz.swf, nos aparecer la quiz todo

    lo grande que nos permita la pantalla del navegador (recomiendo esta opcin si vamos a trabajar con

    una pizarra digital).

    Hacer el examen

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    Si lo que queremos es que la quiz aparezca embebida (insertada) en nuestro blog, deberemos copiar y

    pegar este cdigo en nuestro blog (siempre en modo de edicin HTML) y sustituir la URL de ejemplo

    (en rojo) por la URL pblica del archivo quiz.swf que acabamos de subir a Dropbox.

    Podemos modificar los parmetros width (anchura) y height (altura) coloreados en verde- para

    cambiar las dimensiones en pxeles de la quiz.

    Ojo! Hay que cambiar el valor numrico en los dos trozos de cdigo donde aparecen coloreados en

    verde-. De lo contrario el cambio no ser efectivo.

    Otra opcin que recomiendo a la hora de insertar la quiz en un blog es aadir debajo de la misma el

    texto Ver en grande y utilizar el enlace directo que hemos visto antes al archivo quiz.swf para que se

    pueda ampliar fcilmente si el usuario lo desea. El cdigo quedara as:

    Ver a pantalla completa