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God of War II Publicada em 30/06/2009 17h 59min Última atualização em 30/06/2009 18h 02min Um guia épico para a última aventura mitológica de Kratos no PS2 Neste segundo jogo, os programadores da Sony simplesmente fizeram um daqueles épicos inesquecíveis, capazes de ficar na memória daqueles que o jogaram. Desde a magnitude de sua história até os detalhes infinitesimais, quase tudo em God of War II é perfeito. E acrescenta outros recursos, como a possibilidade de troca de arma secundária, novos desafios de ganchos aéreos e melhoramento geral de gráficos. A jogabilidade continua quase imaculada desde o jogo anterior. O jogo traz novamente a incrível maestria de todo o potencial do Dual Shock e responde com precisão aos comandos. Os efeitos sonoros são muito bons, comparáveis à primeira versão. A trilha sonora acompanha muito bem a história. Mas, como o jogo é bastante longo, às vezes há a impressão de que não há faixas suficientes para cobrir a narrativa inteira, resultando em uma repetição desnecessária de músicas. Nada que abale o prazer inigualável de jogar God of War II. Falar que God of War II é um jogo memorável, grandioso e extremamente bem construído é uma redundância. Apenas confirma o que estávamos esperando desta segunda versão. Apenas ficamos com um leve pesar ao pensarmos que se trata do último grande épico desta nossa saudosa plataforma: PlayStation 2. Então aproveite e deleite-se com o entretenimento brutal sem limites de God of War II. Controles Analógico esquerdo – andar, correr Analógico direito – rolar, evadir de ataques Quadrado – ataque leve Círculo – agarrar adversário Triângulo – ataque pesado X - pular R1 – ação, interagir L1 - bloquear R2 – troca de arma principal para secundária L2 – usar magia Select – menu de opções de jogo Start – menu principal Top Games - God of War II http://www.topgames.com.br/imprimir/7901 1 de 38 1/1/2013 15:33

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God of War IIPublicada em 30/06/2009 17h 59minÚltima atualização em 30/06/2009 18h 02min

Um guia épico para a última aventura mitológica de Kratos no PS2

Neste segundo jogo, os programadores da Sony simplesmente fizeram um daqueles épicosinesquecíveis, capazes de ficar na memória daqueles que o jogaram. Desde a magnitude desua história até os detalhes infinitesimais, quase tudo em God of War II é perfeito. Eacrescenta outros recursos, como a possibilidade de troca de arma secundária, novos desafiosde ganchos aéreos e melhoramento geral de gráficos.A jogabilidade continua quase imaculada desde o jogo anterior. O jogo traz novamente aincrível maestria de todo o potencial do Dual Shock e responde com precisão aos comandos.Os efeitos sonoros são muito bons, comparáveis à primeira versão. A trilha sonora acompanhamuito bem a história. Mas, como o jogo é bastante longo, às vezes há a impressão de que nãohá faixas suficientes para cobrir a narrativa inteira, resultando em uma repetiçãodesnecessária de músicas. Nada que abale o prazer inigualável de jogar God of War II.Falar que God of War II é um jogo memorável, grandioso e extremamente bem construído éuma redundância. Apenas confirma o que estávamos esperando desta segunda versão. Apenasficamos com um leve pesar ao pensarmos que se trata do último grande épico desta nossasaudosa plataforma: PlayStation 2. Então aproveite e deleite-se com o entretenimento brutalsem limites de God of War II.

Controles

Analógico esquerdo – andar, correrAnalógico direito – rolar, evadir de ataquesQuadrado – ataque leveCírculo – agarrar adversárioTriângulo – ataque pesadoX - pularR1 – ação, interagirL1 - bloquearR2 – troca de arma principal para secundáriaL2 – usar magiaSelect – menu de opções de jogoStart – menu principal

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Estrutura de jogo

Menu de jogoDurante o gameplay, ao apertar Start, você entra no menu principal do jogo. Aperte R1 paracircular entre os submenus. 1. Power Up

Aqui, você deverá transferir seus orbs para suas ferramentas de combate. No início do jogo,nem todas elas deverão estar abertas. É que você deverá progredir para ir destravando todaselas. Algumas só podem ser abertas nas dificuldades de jogo Titan ou God. O espaço dentro damáscara do centurião corresponde ao nível energético de orbs. À direita, você encontra onome da ferramenta e o número de orbs correspondentes para destravar o próximo level.Quando você conseguir pegar o Barbarian Hammer ou a Blade of Olympus, aperte R2 paratrocar de arma secundária. 2. Items

Aqui, você confere a lista de itens coletados durante o jogo. São diversos itens:2.1 – Phoenix Feathers – Ao juntar seis delas por vez, você aumenta sua barra de energia demagia2.2 - Gorgon Eyes – Aumentam a barra de sua energia de vida. Também deverão sercoletados seis por vez2.3 – Poseidon’s Trident – Permite com que Kratos respire dentro d’água.2.4 – Urn of Power – Aumentam sua energia de combate durante o Bônus Play (ver Extras).Você deverá coletar quatro delas espalhadas no jogo. Elas ficam em baús. As duas restantessão destravadas em Treasures (ver Extras).2.5 – Cyclops Eye – Arranque 20 olhos de Ciclope para destravar uma roupa (veja Extras). 3 – Moves

Para visualizar, aperte X para que um subgrupo se abra, revelando os golpes e os botões.Obs.: representação completa de golpes do game. Alguns não estarão disponíveisinicialmente. Você deverá ir destravando conforme o jogo avança. 3.1.1 – Armas – Athena’ BladesIcarus Lift (Air) – X no arOlympic Ascension – segure Triângulo

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Orion´s Harpoon – CírculoAthena´s Reverse – aperte repetidamente L1Plume of Prometheus – Quadrado, Quadrado, TriânguloRampage of the Furies – L1 + CírculoRampage of the Furies (no ar) – L1 + CírculoCyclone of Chaos – L1 + QuadradoCyclone of Chaos (no ar) – L1 + Quadrado no arSpirit of Hercules – Triângulo, Triângulo, TriânguloValor of Hercules – Triângulo, Triângulo, QuadradoHyperion Charge (correr) – segure Quadrado para correr e socarHyperion Rush (correndo) – quando estiver correndo, aperte QuadradoHyperion Rise (correndo) – quando estiver correndo, aperte TriânguloAthena´s Wrath (evadindo) – analógico direito, Triângulo para evadir e retribuir o ataqueTartarus Rage – L1 + TriânguloTartarus Rage (no ar) – L1 + Triângulo no ar 3.1.2 – Armas – Barbarian HammerCrushing Defeat – L1 + QuadradoMight of the King – L1 + TriânguloMight of the King (no ar) – L1Soul Summon – mova rapidamente o analógico direitoLegion of Souls – L1 + Círculo 3.1.3 – Armas – Spear of DestinyPiercing Shards – L1 + TirânguloPiercing Shards (no ar) – L1 no arUnfortunate Remains – L1 + CírculoAltering Slash – L1 + Quadrado 3.1.4 – Arma - Blade of OlympusDivine Absolution – L1 + QuadradoDivine Retribution – L1 + TriânguloDivine Retribution (no ar) – L1 no arDivine Sacrifice – L1 + CírculoAnger of the Gods – Quadrado ou Triângulo 3.2.1 – Magia – Typhon’s BaneWind Blast – L2 + QuadradoWind Blast (no ar) – L2 + QuadradoLethal Vortex – L2 + TriânguloWind Blast (carregado) – L2 + segure QuadradoTitan Storm – L2 + Círculo 3.2.2 – Magia – Crono’s RageCrono´s Rage – L2Crono´s Rage (no ar) – L2 no ar 3.2.3 – Magia – Head of EuryaleGorgon Stare – L2 + QuadradoGorgon Stare (no ar) – L2 + Quadrado no arGorgon Flash – L2 + TriânguloGorgon Flash (no ar) – L2 + Triângulo no arGorgon Blast – L2 + CírculoGorgon Blast (no ar) – L2 + Círculo no ar

Gorgon Rage – L2 + segure Círculo

3.2.4 – Magia - Atlas QuakeTrembling Earth – L2Trembling Earth (no ar) – L2 no arDestructive Earth – L2, aperte repetidamente CírculoDestructive Earth (no ar) – L2, aperte repetidamente Círculo no ar 3.3.1 – Relíquias – Poseidon´s TridentNadar para cima – Triângulo ou XNadar para baixo – QuadradoMergulho mortal – segure R1 3.3.2 – Relíquias – Rage of the TitansAtivar Titan´s Rage – L3 + R3Prometheus´ Flare – L1

Prometheus´ Torment – Quadrado, segure Quadrado

Prometheus´ Inferno – segure L1 3.3.3 – Amulet of the FatesAtivar Amuleto – L1 + R1 (próximo à Estátua do Destino) 3.3.4 – Golden FleeceArgo´s Return – L1 (no momento exato do choque de energia inimigo)Argo´s Revenge – L1, Quadrado (para devolver a energia que o inimigo gastou em você) 3.3.5 – Icarus WingsIcarus Glide (no ar) – segure XIcarus Ascension – L1 + XIcarus Strike (no ar) – L1 + X

4 – Status

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No primeiro painel, você confere todas as estatísticas de jogo:4.1 – Total Playtime – Tempo total de jogo4.2 – Total Deaths – Número de vezes que Kratos morreu4.3 – Total Saves – Total de saves de jogo4.4 – Max Combo – Número de Hits consecutivos máximo durante um combo4.5 – Red Orbs Collected – Total de Orbs vermelhos coletados durante o jogo.4.6 – Kills – Total de mortes de inimigos no jogo4.7 – Brutal Kills – total de mortes brutais4.8 – Dismember Kills – Total de mortes com membros arrancados4.9 – Shatter Kills – Total de mortes efetuadas após efetuado o poder de medusa Menu Select

Apertando Select no jogo, você confere as opções:1. Continue – continuar o jogo2. Options – opções de jogo. Dica: selecione hints/tutorials para tirar as mensagensexplicativas durante o jogo.3. Restart from the Last Checkpoint – recomeçar a partir do último checkpoint.4 – Quit Game – sair do jogo.

Orbs VermelhosAs orbs são elementos de força presentes na Grécia Antiga de Kratos. De coloraçãoavermelhada, têm a mesma forma espacial de orbs de energia/magia/modo Titan. Para quevocê consiga fazer upgrade de Levels de suas armas, você deverá coletá-los durante o jogo.Uma maneira bem fácil de encontrá-los é abrindo baús vermelhos. Outra forma é quebrandovasos, andaimes, estruturas de madeira etc. Mas sua maior fonte de orbs será resultante docombate de inimigos. Quanto mais combos você executar, melhores são as chances de receberorbs em troca.

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1 – O início

Na primeira etapa, você confere um vídeo de introdução que é a continuação da história doprimeiro jogo. Atena discute com Kratos, deixando claro seu descontentamento quanto suadisplicência com os novos poderes de Deus. Kratos, então, é rebaixado a mortal, mas aindacom alguns poderes fantásticos. Nos primeiros momentos do jogo, aniquile os guardinhas paradepois levantar o portão que dá acesso ao corredor. Aperte Círculo continuamente. Continuefazendo isso até encontrar uma brecha na parede. Você encontrará uma gigantesca estátuaque oferece um grande perigo. Trata-se do Colosso de Rhodes, uma das sete maravilhas domundo antigo. O colosso tentará de tudo para impedi-lo de prosseguir.

Neste primeiro momento da luta, a estátua terá três ataques. O primeiro é um grito de fúria,relativamente inofensivo. O segundo é um murro, um verdadeiro porrete no chão. Paraescapar, basta usar o botão analógico direito para evadir no momento certo. Quando a mãoestiver enterrada no chão, use alguns ataques com Triângulo para ferir Atena. O terceiroataque é um murro mais forte. Basta pular antes que a onda de choque chegue até você.Quando você conseguir tirar bastante energia de Atena, suba para a plataforma lateralesquerda. Quando a estátua estiver inconsciente, use a catapulta para lançar uma pedra. Nãovai dar certo. Porém, aproveite para recarregar suas energias aqui. Continue lutando na partede baixo mais uma vez. Agora, use as mesmas técnicas de luta anteriores. Desfeche maisalguns golpes contra o colosso e vá até a catapulta. Desta vez, use seu próprio corpo para serlançado até a estátua. Aperte Círculo continuamente. Depois do vôo, siga as instruções decombate na tela. Assista ao pequeno vídeo.Você cai em uma piscina. Nade, quebre o obstáculo com seu botão R1 e siga até chegar aooutro lado. Saia da água e suba as escadas. Acione a alavanca. Aperte R1 para lançar umgancho. Ao chegar ao outro lado, você chega a uma sala de depósito. O colosso tentaráesmagá-lo. Não deixe que isso aconteça. Aperte Círculo seguidas vezes para se desvencilhar.Detone mais alguns guardinhas e suba a parede. Cuidado com os socos desferidos contra aalvenaria. Uma vez no topo, você encontra o gigante mais uma vez. Desça ao térreo. Você sedepara com uma arena semicircular. A dica aqui é correr de uma ponta a outra. Cuidadoapenas com o fosso, que necessita de um gancho para transpassá-lo. A estátua terá golpesnovos aqui. Nada de que você não possa dar conta. Quando ela encostar as mãos no chão,aproxime-se e aperte R2+L2. Um gigantesco raio de energia cai, fazendo com que a estátuaperca o equilíbrio. Quando ela estiver caída, aproxime-se e aperte Círculo. Siga a combinaçãode botões na tela para conferir a espetacular seqüência de golpes que arranham a reputaçãodo inimigo. Repita esses passos mais algumas vezes, sempre usando o botão analógico direitopara fugir dos ataques mais próximos. Ao final, aperte L1+R1 repetidas vezes para escapardas mãos assassinas da estátua. Não adianta tentar apertar os botões desesperadamente. Épreciso prestar atenção à tela e ver como Kratos reage à cadência de comandos. Kratos élançado a um local distante.

Siga pelos corredores e mate quaisquer guardas que apareçam. Empurre a estátua ecoloque-a em cima do botão. Em seguida, dê um chute no objeto (R1+X) e, rapidamente, rolepara a frente (analógico direito). Coloque a estátua no segundo botão à frente para liberar apassagem ao corredor do baú de energia verde. Mais à frente, acione a alavanca para subiraos andares superiores. Você encontra o olho da estátua lhe vigiando. Dê algumas porradaspara descer. Assista ao vídeo. Zeus lhe dará uma espada para combater os inimigos. Siga emfrente. Suba as escadas e abra caminho violentamente até chegar ao portão. Dê preferênciaaos arqueiros. Passe pelo corredor e imediatamente desça aos andares inferiores. Espalhesangue por todos os lados. Suba novamente pela escada aqui perto para chegar à plataforma.Aproveite para salvar seu jogo. Depois do ziguezague, siga pela passagem. Abra a portainterior. A gigantesca estátua aparece novamente. Agora é hora de derrotá-la de uma vez portodas. Use seu botão analógico direito para escorregar na ponte e chegar ao outro lado antesque seja tarde demais. A seguir, você enfrenta o colosso. Seu objetivo é tirar a espadaencravada no chão para seu uso próprio. Não será uma tarefa fácil. A estátua tentará protegera espada em ataques sucessivos contra Kratos. Para isso, o inimigo terá dois tipos de poderes.Um é capaz de criar sulcos energéticos no chão. O outro dá um murro com ondas de energiacapaz de jogá-lo para bem longe. Observe o monte dourado na lateral direita do cenário.Use-o como escudo e, quando for o momento certo, aproxime-se da estátua, pule e dêsucessivos disparos de energia elétrica. A estátua ficará tonta. Nesse momento, volterapidamente à espada. Aperte e segure R1 para tentar tirá-la do chão. A primeira tentativanão dará certo. É assim mesmo. Se sua magia acabar, fique no centro da arena, próximo àestatua, e espere até que o inimigo dê um murro. No momento certo, pule para evitar a ondade choque e dê um golpe de espada em sua mão. Se quiser, use o objeto de ouro no meio daarena como uma pelota. Atire-a contra o rosto do colosso. Quando a estátua ficar zonzanovamente, retire mais um pouco da espada. Você terá de repetir o processo novamente parafinalmente conseguir tirar o objeto do chão. Dê algumas pauladas no braço da estátua quandovocê estiver de posse do item.

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A seguir, aperte Círculo para entrar na estátua. Uma vez lá dentro, siga pelas escadas demadeira.

Cuidado com os guardas. Aqui, você terá de destruir quatro roldanas de energia que dãosustentação à estátua. Aperte R1 próximo ao mecanismo. Depois que destruir a primeira, sigapela rede lateral que substitui a parede. Ao chegar à parte superior, suba na corda parapassar ao outro lado. Ao chegar à segunda roldana, destrua a cobertura e enterre sua espadaaqui. Continue subindo até chegar a uma parte mais alta. Dê a volta no mecanismo pelasbeiradas. Aperte R1 para ficar pendurado e passar por baixo da viga eletrificada. Ao chegar ao

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outro lado, acabe com a corrente que protege mais uma roldana. Siga por mais alguns metrosaté chegar a uma escada de madeira. Acione a alavanca para descer um pêndulo. Desça e dêalgumas porradas nele para fazê-lo pender para a esquerda e a direita. Rapidamente, suba asescadas mais uma vez e acione a alavanca. O pêndulo sobe. Suba na corda e, toda vez que opêndulo bloquear o raio de energia azul, passe para não ser atingido. Ao chegar ao outro lado,destrua a última roldana. Quando a estátua estiver se acabando, pule nas plataformasrapidamente e saia pela pequena passagem, o que revelará ser a boca da estátua. A seguir,confira o incrível vídeo. Lentamente, tente pegar a espada. Não será possível. Assista a maisum vídeo.

Você acaba descobrindo que o próprio Zeus, rei do Olimpo, é quem está por trás da traição aKratos. Os dois travam uma pequena discussão e partem para a luta. Não há como escapar damorte certa. Mais um vídeo.Você se encontra prestes a virar presunto definitivamente no inferno de Hades. Para que issonão aconteça, terá de limpar as pequenas mãozinhas grotescas que brotam na parede. Elassão infinitas, não há como matá-las definitivamente. Machuque algumas delas para ganharum pouco mais de energia, porém. Siga para a plataforma lateral direita e suba abrindocaminho. Você chega ao topo. Confira mais um vídeo. Agora, Gaia, a representante da Terra,cura Kratos e fornece proteção para sua longa jornada de vingança contra Zeus. Fale com umdos soldados no chão. Pegue o cavalo, Pégaso, para começar um grande vôo pela GréciaAntiga. Você fica sabendo que o objetivo de sua jornada será achar as Irmãs do Destino(Sisters of Fate), que poderão auxiliar Kratos a voltar no tempo. Assim, talvez, o herói poderámudar o destino da batalha. No começo da jornada, use o botão analógico esquerdo paradirecionar Pégaso para cima ou para baixo. R1 e L1 são ataques laterais. Para usar ascorrentes de Kratos, basta apertar Triângulo e Quadrado. Em um primeiro momento, você teráde dar conta de algumas águias bem chatinhas. Basta executar alguns movimentos decombate para deixá-las tontas. Aperte Círculo quando for conveniente para executá-las.Cuidado com as bolas energéticas. Fique descendo e subindo para não ser atingido. Se foratingido e entrar em rodopio, mova seu botão analógico esquerdo continuamente pararecuperar o equilíbrio e o vôo. Se alguém invadir sua cela, garanta uma morte rápidaseguindo os botões que aparecem na tela. Mais à frente, você encontra o Corvo. Alinhe seucavalo com o inimigo e aperte X para dar um golpe certeiro.

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2 - Lair of the TitanVocê chega a uma caverna. Detone os monstrinhos voadores e dê um passeio pelo interior dagruta. Seu cavalo será aprisionado por um imenso titã de pedra. Não adianta bater em suasmãos. Siga pela lateral esquerda. Grude na parede. Desça e vá seguindo o caminho. Em umdado momento, será necessário ficar grudado no teto. Você chega ao outro lado. Salve seujogo. Continue seguindo até encontrar um minotauro. Desfira muita porrada no bicho até queo botão Círculo apareça. Acione-o para começar um embate de espada. Aperte Círculorepetidas vezes para matá-lo. Mais à frente, há um fosso. Quebre a gaiola para descer pelatirolesa. Você eventualmente chega a um pátio lotado de neve. Quebre as plataformas dearqueiros para acabar com eles no chão. Derrote o minotauro. Suba na plataforma até chegarà parte superior. Siga pela tirolesa até chegar ao braço de pedra. Você encontra Prometeu, otitã acorrentado por Zeus por ter entregado o fogo do Olimpo aos homens. Você deverádesacorrentá-lo. Aplique dois golpes em Prometeu para liberar a corrente. Agora, ele ficarápendurado. Desça pela corrente lateral direita para chegar à plataforma inferior. Em seguida,siga pelo caminho até chegar à parede. Grude nela até chegar ao topo. Uma vez dentro dacaverna, acione o gancho para chegar ao outro lado. Você encontrará a medusa. Paraderrotá-la, basta aplicar o maior número de combos possível. Não deixe que o raio verde oatinja ou você vira pedra instantaneamente. Depois que ela ficar tonta, aperte Círculo e siga acombinação de movimentos no seu botão analógico esquerdo. A seguir, mais duas medusasaparecem. Não pule: se você for atingido por um raio em pleno ar, você vira pedra e morre nahora. Prefira desferir alguns golpes. Quando terminar de derrotá-las, aplique um golpe nabarreira à frente para fazê-la cair. Você vê uma passagem. Recupere suas energias e salveseu jogo aqui.

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3 – Typhon’s Cavern

Você encontra Tifão, o Deus grego da seca. Seu sopro gelado é potentíssimo.

Com ele, Tifão espera que você caia das plataformas. Não deixe que isso aconteça. Busquerefúgio atrás das colunas para não escorregar e cair. Cuidado com os monstrengos alados.Suba pela rampa com cuidado para chegar à arena superior. Aqui, aperte Círculo quando forpedido. Feito isso, Kratos irá deixar cair uma imensa coluna, permitindo a passagem. Siga porali quando o vento der uma amansada. Siga as instruções na tela para arrancar o olho doTifão. Você pega o arco-e-flecha sobrenatural (Typhon’s Bane). Para usá-lo, selecione o botãodirecional direito e segure L2. A seguir, aperte Quadrado para lançar os dardos. Seu botãoanalógico direito faz as vezes de seleção de alvos. Volte à arena superior, que fica ativa com apresença de dezenas de inimigos. Nessas alturas, é recomendado você ter feito o upgrade daarma Blades of Athena para Rampage of the Furies. Assim, será mais fácil derrotar todomundo por aqui. Use o Typhon’s Bane contra os arqueiros. O painel de energia some. Àdireita, atire contra o balaústre preso na ponta da estalactite. Aperte R1 e balance para ooutro lado. Segure o botão para pegar impulso e, sem seguida aperte X. Rapidamente, aperteR1 novamente para recuperar o grip na próxima estalactite. Repita isso mais uma vez atéchegar ao outro lado. Detone as pedras à frente do Tifão para pegar algumas orbs. Siga pelomesmo caminho de antes até encontrar Prometeu mais uma vez. O jogo é violento eimpiedoso como Kratos: atire na corrente para matá-lo definitivamente.

Assista ao vídeo. Você recebe o poder Rage of the Titans. Basta apertar L3+R3 para ativá-lo.Quando usá-lo, você entrará no modo Titan, mais poderoso. Use-o contra os minotauros quese aproximam. Quando a tela de energia desaparecer, suba ao topo do morro. Siga pelacorrente, mate os soldadinhos aventureiros e chegue ao outro lado.

Você chega ao pátio nevado inicial. Abra o baú para descobrir algumas orbs douradas. Elasservem para recarregar as energias do modo Titan. Entre neste modo poderoso para derrubar

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a porta e seguir adiante. Refaça todo o caminho de volta. Quando chegar às mãos do colossode pedra mais uma vez, entre no modo Titan e desça porrada nos dedos para fazê-los retrair.Suba e cavalgue Pégaso mais uma vez. Você sairá da caverna.

Vídeo. Kratos está cada vez mais perto das Irmãs do Destino. Para alcançá-las, terá de ir aum local chamado Ilha da Criação. Antes, porém, você irá travar mais uma batalha aérea,com um pequeno (grande) detalhe. Você poderá utilizar seu arco-e-flecha. Para ativá-lo, bastasegurar L2. Aperte Quadrado para atirar. Abuse desse recurso quando encontrar inimigos adistância. Essa ferramenta também é útil contra os diversos monstrinhos alados queaparecem de vez em quando. As técnicas do embate anterior continuam valendo. Se umanimal inimigo estiver tonto, pule em sua garupa e desfira golpes espetaculares seguindo acombinação de botões. Mais tarde, você encontra o Corvo. Use as mesmas técnicas de antes.Desvie de suas bolas energéticas mortais. Quando for o momento, invada sua cela em plenoar e execute-o sem dó nem piedade. A seguir, você chega à ilha. Ao cair, você terá de apertarX rapidamente para não perder a parada no barranco íngreme.

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4 - The Temple of Lahkesis

Agarrado ao barranco, suba.

Você chega a um pátio. Suba as escadas e fique pendurado para chegar ao andar superior.Lute com alguns soldados. Mais à frente, outra escada. Você chega a uma belíssima praça, quelembra os Jardins da Babilônia. Vá ao fundo do cenário, à direita. Observe que, entre osesqueletos, há um único corpo ainda não decomposto. Arrebente a corrente para trazê-lo aochão. Traga-o ao comando do elevador. Acione o mecanismo e arraste o corpo até chegar emcima do botão. Traga a alavanca pelo trilho para abrir a porta seguinte. As duas passagensficam abertas, a segunda, porém, momentaneamente. Siga pelo caminho até chegar aoprecipício. Uma vez ali, você assiste ao vídeo e confere mais uma história. A seguir, você teráde dar a volta para chegar à imensa corrente que leva à ilha. Para tanto, siga pela lateral dotemplo. Cuidado com o caminho, que pode ruir a qualquer momento. Você chega a um pátio eenfrenta um chefão: um imenso cachorro de três cabeças. Você terá de acabar com umacabeça por vez. Ataque o animal com seu modo Titan. Quando o sinal do botão Círculo surgir,arranque uma cabeça. Faça isso algumas vezes até arrancar a terceira. Os pulos de Kratostambém auxiliam a evitar golpes fortes. Quando terminar, observe as estátuas à direita docenário. Quebre algumas delas para revelar uma plataforma móvel. Mova-a até a beirada docenário, à frente. Suba para sair do pátio. Mate mais alguns inimigos e siga pela beirada daparede para grudar na coluna. Desça e atinja o nível inferior. Pegue mais alguns itens aqui. Aseguir, suba até conseguir grudar suas lâminas no teto. Vá seguindo pelo caminho e acabecom alguns inimigos. Para agarrar um oponente, basta apertar Círculo. Quebre o pedaço deparede para prosseguir. Ao final, você consegue subir na plataforma.

Detone alguns cachorrinhos por aqui. Mais à frente, você será obrigado a matar mais soldadosantes de usar a alavanca do elevador. Ao chegar à parte de baixo, detone a cantora cominúmeros golpes. Não use seu modo Titan ainda. Quando o símbolo do botão Círculo aparecer,aperte-o. Seu canto irá tirar uma lasca da porta. Mais algumas cantoras aparecem e vocêdeverá fazer a mesma tarefa anterior. A porta se abre, revelando o caminho para a ilha sobuma corrente. Aproveite para salvar seu jogo.

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5 - The Steeds of Time

Ao final da corrente, suba nas plataformas à esquerda.

Dê a volta no portal. Você não poderá ainda entrar aqui. Precisará de uma chave(Horsekeeper’s Key). Acione a alavanca e dê a volta no portal novamente. Volte à plataformae suba na corda. Ao chegar ao outro lado, você encontra o guardião do portal, o guardador decavalos (Horsekeeper). Trave um combate com ele. O guardador possui uma lança de duaspontas, bastante poderosa. Quando ele tentar atacá-lo, apenas bloqueie, apertando L1. Alança do inimigo irá ganhar força adicional. Continue bloqueando seus golpes. Aplique outrosem seguida. Em um dado momento, mantenha distância, pois alguns sulcos de terra brotarãodo chão. Fique longe deles. Continue socando o cidadão até que ele desista e suba no topo daentrada do templo. Quando isso acontecer, desvie de seus raios de energia movendo seucontrole analógico direito. A seguir, alguns minotauros aparecem. Com seu arco-e-flecha,atire raios no inimigo. Use o modo Titan com cautela para eliminar os monstrengos. Quandoconseguir matar um deles, suas barras de energia e magia aumentam permitindo que vocêacerte mais alguns raios. Cuidado com os sulcos de terra. Se eles aparecerem, o melhor afazer é fugir dos inimigos até que eles desapareçam. Quando o guardador ficar pendurado,aperte Círculo para acorrentá-lo. A seguir, soque-o. Quando o infeliz ainda assim oferecerresistência, bata sua cabeça violentamente na porta; uma morte cruel e violenta para uminimigo nada menos do que impiedoso. Você recebe a Horsekeeper’s Key. Entre pela passagemà frente. Suba até chegar à parte mais alta do templo direito. Pela corda, siga ao temploesquerdo. Use sua chave na porta. Ao entrar, use a chave novamente no altar. Assista aovídeo. Você recebe mais uma magia, a Cronos Rage. Para ativá-la, basta apertar direcionalesquerdo e, em seguida, L2. Um raio energético cai sobre todos os inimigos. Aproveite paratestar o poder aqui. Alguns soldados aparecem, obrigando você a lutar. Não se faça de rogadoe espalhe porrada para todos os lados. Aproveite para entrar em modo Titan. Quandoneutralizar todos os inimigos, siga pela passagem aberta à esquerda. Vá ao topo do templo eobserve o caminho à esquerda. É por lá que você terá de seguir. Você chega a uma passarela.Lá você encontra quatro alavancas giratórias, uma de cada cor. Todas elas estão situadas emum console retangular. Cada alavanca corresponde à cor de um cabresto de cavalo. Você teráde abrir todos os cabrestos para que, mais tarde, Kratos possa usar uma espécie de charrete.Observe a cor do cabresto mais próximo (esquerda ou direita, você é quem sabe) e acione aalavanca de cor correspondente. Vá até o topo da cabeça do cavalo para achar a fechadura.Use a Horsekeeper’s Key ou simplesmente aperte R1 antes que o mecanismo feche. Volte erepita o procedimento se isso acontecer. Um cabresto se solta. Um monstrinho começa a voar.Esse animal lhe dará o apoio para pular no cavalo lateral. Vá até a alavanca correspondente epule no primeiro cavalo. Logo após, com seu gancho, grude no monstrinho voador até chegarao último cavalo. Aperte R1 no mecanismo. Volte ao console central e repita a operação comos cavalos do lado oposto. Quando todos eles estiverem libertados, acione um botão localizadono meio do console central. Uma plataforma de controle dos animais começa a se formar.

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Siga as instruções de manejo do botão analógico esquerdo para se dar bem aqui. Assista aovídeo e confira a tarefa hercúlea que os cavalos fizeram. Você terá agora de refazer todo ocaminho de volta. Derrote quem tentar impedir. Siga pela corrente.

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6 - The Temple of Lahkesis

Agarre na parede e quebre o pedaço de pedra para chegar ao pátio. Dentro da caverna,quebre a parede à frente para achar um baú de orbs vermelhos. Suba nas plataformas e pulepara o outro lado. Grude na parede até chegar ao lado oposto da montanha. Dê um chute naporta para encontrar uma estátua de mãos abertas ao fundo. Vá ao subsolo e você encontraráum jardim com uma espécie de lago ao seu redor. Puxe o jardim usando a barra frontal. Umapassagem aquática aparece. Entre por ali. Ao sair, você dá de cara com uma estátua.

Aperte X para roubar o Amulet of the Fates (Amuleto dos Destinos). Ele é capaz de retardar otempo enquanto Kratos ainda se move em tempo real. Mas o objeto só funciona se estiverperto dessa estátua. Para usá-lo, segure L1 e aperte R1. Observe que uma nova barraamarela aparece embaixo de sua barra de magia (azul). Ela indica a carga de tempo. O efeitoacaba quando ela se esvai completamente. Vá ao console situado atrás do jardim. Quando ascolunas se erguerem completamente, use o poder. Corra e suba de coluna em coluna parachegar ao topo. A seguir, vá ao console frontal à estátua. Suba em cima. Quando as mãosestiverem no chão, use o efeito e corra até elas. Ao fazer isso, você confere mais um vídeo.Detone a cabeça da estátua e faça um pulo espetacular somente para encontrar algunsfantasmas mal-encarados. Eles são bastante resistentes. É possível, porém, bloquear seusataques com o botão L1. Dispare também algumas flechas energéticas. Quando nada maisfuncionar, apele para o modo Titan. Depois que derrotá-los, quebre a cabeça da estátuajogada no jardim. Siga pela próxima passagem e veja que raios de energia impedem suapassagem. Desça pela escada lateral esquerda.

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7 – Destiny’s Atrium

Logo ao chegar ao andar inferior, você se deparará com um monstro de um olho só, o ciclope.Apesar de forte, o bicho é bem lento. Tire isso como vantagem na hora de lutar com ele. Umdos golpes mais fortes contra esse inimigo é o Rampage of the Furies (L1+Círculo),principalmente se for feito no ar. Abuse desse golpe até quando der. A seguir, use seu modoTitan. Depois, jogue algumas flechas a distância. Você poderá recuperar uma parte de suavida ao derrotá-lo. Mais alguns monstros aparecem. Recarregue suas energias no baúatraindo os monstros para o lado oposto do cenário. Aplique muitos e muitos golpes atéfinalmente subjugá-los. A seguir, vá até o fundo da arena e suba pela escada lateral esquerda.Localize e traga a estátua para a frente do olho esquerdo da imagem de pedra. Um raio estarábloqueado. Siga até chegar ao outro lado. Acione o mecanismo para fazer com que aplataforma desça. Coloque a estátua aqui. Acione o mecanismo novamente. Suba com aestátua. Na parte superior, dê um chute para que a estátua caia no pátio, próximo à imagemde pedra. Coloque-a no local designado e assista ao vídeo.

Siga pela passagem aberta e salve seu jogo.

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8 – The Bog of the Forgotten

Siga pelo caminho da floresta até encontrar um obstáculo.

Vídeo. Você descobre que se trata de um bárbaro que Kratos havia matado em uma guerrapassada. Ele voltou para atormentar o herói mais uma vez. Kratos terá uma de suas lâminaspresa ao traseiro do cavalo. Você deverá seguir a combinação de botões na tela a fim dedesviar dos obstáculos. Fazendo isso, você chega à arena. Assista ao vídeo. O combatecomeça. Nos primeiros estágios, o inimigo circundará a arena a cavalo. Lance algumas flechaspara deixá-lo atordoado. Observe os fantasmas que circundam o cidadão. Eles indicam onúmero de porradas necessárias para deixá-lo tonto. A seguir, quando for conveniente, aperteCírculo para acabar com a sua montaria. Agora é um combate corpo a corpo. O bárbaro é bemforte, mas é relativamente lento. Por isso, ele convocará espíritos de combatentes amigosmortos. Para detoná-los rapidamente, entre no modo Titan assim que puder. Toda vez quevocê matar um dos comparsas, sua barra de magia irá encher. O mesmo acontecerá quandovocê deixar o bárbaro atordoado. Ele diminuirá o tamanho da arena, ficando mais difícil deescapar. Não se intimide. Use seus poderes. Aqui uma boa pedida é ter o upgrade Cyclone ofChaos (Blades of Athena), que auxiliará no combate lateral tirando muitas vidas ao mesmotempo. É muito interessante bloquear os ataques também. Quando o bárbaro aumentar detamanho, mantenha um pouco de distância. Dê mais porradas até que ele volte ao normal.Continue enchendo-o de sopapos até que o botão Círculo surja. Aperte-o e, em seguida,pressione-o novamente e repetidamente. A marreta voará longe. Siga a combinação debotões para marretar a cabeça do coitado até à morte. Pronto, você derrotou mais um chefão.E ainda ganhou de presente um Barbarian Hammer. Para alterná-lo entre as Blades ofAthena, basta pressionar R2. Mate mais alguns mortos-vivos. Vá ao fundo do cenário eamarre seu gancho no galho da árvore para chegar ao outro lado. 9 - The Temple of EuryaleSiga pela passagem na floresta até chegar ao Templo de Euryale. Pule o riacho de ácido e sigapela direita do templo. Salve seu jogo. Continue, pulando nas plataformas. Pegue a Euryale’sKey junto ao cadáver. Mate os soldados aqui. Volte à entrada do templo. Siga pela esquerda.Antes, porém, detone os esqueletos. Use a Euryale’s Key no portão lateral.

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10 – The Ruins of The Forgotten

Aqui, você se depara com um anão guerreiro capaz de montar um ogro bem mais poderosoque o anterior. Para derrotá-lo, aplique muitas porradas no bicho. Quando eles estiveremtontos, aperte Círculo e tire o guerreiro das costas do ogro. Mate o guerreiro e concentre-seno ogro. Uma vez o bicho morto, detone mais dois anões. A lâmina de energia é rompida evocê poderá prosseguir. Repare que o chão aqui é instável e inclina conforme o peso. Retire osarcófago da entrada da passagem. Coloque-o no outro lado do piso, enquanto que você seposiciona para abrir a porta. Aperte Círculo repetidamente para entrar nesse corredor. Aofinal, você encontrará um pátio dentro de uma caverna. Ao centro, uma coluna irregular depedra. Detone os guardas na parte inferior e acabe com a coluna. Aperte R1 para pender emum gancho. Desta vez, você irá girar para os lados. Calcule o momento exato para pular. Naplataforma à frente, continue seguindo até encontrar alguns pilares no meio do ácido. Use-ospara chegar ao outro lado. Cuidado com as flechas explosivas dos arqueiros. Tire asustentação dos inimigos ao arruinar as duas colunas de pedra. No térreo, termine de acabarcom eles. Ao final, desequilibre a coluna central para derrubar o último soldado. Suba. Sigapelo caminho até chegar a uma câmara circular. Você terá de destravar a porta à frente. Entrena sala à esquerda. Quebre a parede. Volte ao centro e acione o comando à direita. Entre equebre a parede. Mate as duas guardas e pegue o corpo estendido no chão. Coloque-o noriachinho que passa por aqui. Vá à outra passagem, a da esquerda. A correnteza leva o corpoaté aqui. Pegue-o e coloque-o em cima do console. Você deverá pisar no console central.Rapidamente, passe e salve seu jogo adiante. Mais à frente, você chega a mais uma piscina deácido. O objetivo aqui é girar as manivelas de maneira a alinhar os discos estacionados unscom os outros. No meio tempo, expulse alguns soldadinhos chatos. Quando chegar à outramargem, siga mais à frente para encontrar um monstrengo de pedra. Ele é bastante chato.Inicialmente, use suas flechas. Com cuidado, dê alguns combos em sua cabeça, ainda comalguma distância. Cuidado com seus braços poderosos. A seguir, entre em modo Titan paraacabar com ele de uma vez. A seguir, aperte R1 para posicionar o tronco como passagem.Grude na parede com a unha-de-gato. Ao chegar ao outro lado, use a corda de folhas paraatravessar. Aqui, abra a porta frontal para revelar uma Estátua do Destino. Ligue o Amulet ofthe Fates para retardar o tempo. Ande pela geringonça até conseguir chegar às roldanasmenores. Entre na esteira e acabe com os soldados, tomando cuidado com os raios demedusa. No final, acabe com as toras de madeira que bloqueiam a passagem. Use seu ganchopara atingir o outro lado. Detone as estátuas para revelar um sarcófago. Empurre-o. Desçajunto com ele. Você volta a um local familiar. Junte o primeiro e o segundo sarcófagos naplataforma. Coloque-os na ponta direita. Repare que agora há uma fenda na extremidadeoposta. Faça com que Kratos levante a plataforma e jogue-a na piscina de ácido. Cruze otelhado até atingir o outro lado. Grude na parede e destrua a árvore que bloqueia o caminho.Siga pela caverna. Aqui é a morada do cachorro de três cabeças. Antes de enfrentá-lo, porém,fale com o soldado grego moribundo no chão. Siga adiante e derrote a medusa. Cuidado como seu olhar penetrante. Depois, volte e pegue o corpo do coitado. Siga um pouco mais adiantede onde você encontrou a medusa. Coloque o corpo do soldado na esteira para que ele virecarne moída. As engrenagens quebram e param. Detone-as e abra o portão. Agora sim, émais um combate corpo a corpo com mais um cachorro de três cabeças. A diferença agora éque ele é bem mais forte do que o anterior. Mantenha certa distância e dispare centenas degolpes contra ele. Não se esqueça de bloquear os ataques (L1). Quando for conveniente, entreem modo Titan para exterminá-lo de uma vez por todas. Você ganha de presente o GoldenFleece, uma defesa eficaz contra ataques inimigos. Aperte L1 para usá-lo. L1+Quadradodepois de uma defesa bem-sucedida resulta em um contra-ataque feroz. Comece a testá-loimediatamente. Observe o rosto de pedra à esquerda. Fique em sua frente. No momentoexato em que a bola energética atingir Kratos, aperte L1 para realizar um contra-ataque forade série e inesperado. Siga pela passagem aberta. Teste seus novos poderes nas medusas àfrente. Volte todo o caminho até chegar à entrada do templo de Euryale. Use a mesma técnicapara refletir o olhar verde e mágico. Detone a porta. Depois de enfrentar alguns soldados nolobby, desça as escadas. Quando chegar ao pátio inferior, há uma verdadeira horda deinimigos o esperando. Essa é a hora de desferir seus mais novos golpes. Para combate, érecomendável o uso do Crono’s Rage (Level 2). É uma ferramenta realmente poderosa.Enquanto que você pode dispará-la do ar, ao mesmo tempo, pode também desferir uma sériede combos. Ela é muito boa mesmo. Derrote o novo inimigo, o touro gigante. Quando o sinaldo botão Círculo aparecer, siga a orientação de botões na tela. Depois, gire o analógicoesquerdo para cravá-lo brutalmente em sua própria marreta. Quando derrotar todos, entrepela próxima passagem. Observe o vídeo curtinho. Desça pelo elevador usando a alavanca.Não desça completamente, porém. Como os elevadores são conectados, deixe apenas umpequeno espaço entre o chão do elevador e a grade frontal de proteção. Isso fará com que oelevador à frente também fique no mesmo nível. Ao chegar ao subsolo, vá ao elevador àfrente e suba na beirada do fosso. Faça o mesmo com a beirada superior até chegar ao nívelnormal novamente. Siga em frente, recupere suas energias e salve seu jogo. Suba mais umnível. Grude na parede e, mais tarde, no teto. Você terá de percorrer o caminho adiante semse machucar com as lâminas afiadas.

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Acione o mecanismo lateral. Uma pedra repleta de estacas volta ao seu local de origem. Entrena cela. Role até chegar à alavanca. Acione-a e rapidamente abra o portão ali perto. Pronto:enfim, a segurança.

Mas não por muito tempo. Desça pela passagem adiante para encontrar a medusa mais feiaque você já viu na vida. Ela é o próximo chefão. A gordona tentará acertá-lo com sua longacauda. Não deixe que isso aconteça. Pule bastante e dê muitos combos. Quando ela tentaracertá-lo com raio paralisante, Golden Fleece servirá para retribuir o ataque na mesmamedida gerando alguns orbs de magia e de vida. O Crono’s Rage (Level 2) também vaimuito bem por aqui. É indispensável ficar sempre se movimentando. Quando você conseguiracertar muita porrada, a medusa irá se transferir para o fundo do cenário. Ali, você deverátomar cuidado com o raio paralisante em forma de ondas de choque. Se você estiver no ar efor transformado em pedra, o jogo acaba na hora. Pule para se desvencilhar dessa armadilha.Outra opção é ficar parado e tentar sair da estátua de pedra movendo o analógico esquerdorepetidas vezes. Durante o ataque de bolas energéticas, desvie para não ser atingido. Lutecom o que Kratos tem de melhor: suas lâminas afiadas. Aproxime-se do monstro enrolado nacoluna e execute diversos combos. Aperte Círculo para enganchar sua corrente no momentomais apropriado e traga-a para o chão. Faça isso algumas vezes. Ao final, decapite o bicho etraga a Head of Euryale como recompensa pelo tremendo esforço. Para usar esse novo poder,basta apertar o botão direcional para cima. A seguir, use a ferramenta como se fosse o arco-e-flecha. Faça isso nos inimigos à frente. Siga pela passagem aberta. Você chegará a umcomplexo de piscinas com diversas torres. Acione a alavanca giratória da primeira torre. Aseguir, pule para a plataforma à frente. Use a alavanca e, a seguir, use o Amuleto do Destinopara retardar o tempo. Mergulhe na piscina e passe sob a grade. Faça com que torre subaaqui também. A seguir, acione o mecanismo dentro d’água. Ele libera mais duas gradessimultaneamente. Aperte e segure R1 rapidamente para que Kratos viaje a uma grandevelocidade dentro d’água. Você chega a mais uma estação de plataformas. Suba a últimaplataforma. Acione o mecanismo para abrir a porta. Siga pela passagem lateral, mas não subaa escada ainda. Siga pela direita. Você chegará a uma arena repleta de inimigos. Eliminetodos eles. Seu objetivo aqui é fazer com que a última torre se levante. Porém, ela tem umtemporizador que dependerá de sua desenvoltura para usar seu gancho e pular de torre emtorre para chegar à passagem final. Mas para tudo há um jeito e uma solução. Logo queacionar o mecanismo dessa sala, use o Amuleto do destino para retardar o tempo. Volte umpouco até chegar ao corredor. Suba as escadas. Por aqui, o tempo já voltou ao normal. Porém,use o Amuleto novamente. Pule para alcançar o primeiro gancho, pule para o próximo ganchoe assim sucessivamente. Segure R1 para ganhar impulso. Você chegará a um corredor queleva a uma caverna. Escondido atrás das rochas está mais um monstrão de pedra. As mesmastécnicas de antes ainda são válidas. Quando derrotá-lo, use o gancho para chegar ao outrolado. Salve seu jogo. Você irá passar por um corredor cavernoso repleto de esqueletos. Subaa escada em espiral e acione a alavanca para obter a saída.

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11 – Destiny’s Atrium (2)Você poderá observar a boca de pedra flamejante à sua esquerda. Pois bem, use o GoldenFleece para rebater a bola de fogo. Desça pelos corredores cavernosos. Detone umsupersoldado usando seu modo Titan. Você chega a impressionantes pilares cercados porcascatas. Use seu gancho para chegar ao outro lado do desfiladeiro. 12 – The Hall of Atropos

Quando chegar ao pátio, assista ao vídeo. Quatro fantasmas bem chatinhos aparecem. Elessão extremamente resistentes. É mais conveniente matá-los usando o modo Titan. Siga pelaporta lateral esquerda sem se esquecer de salvar seu jogo aqui perto. Uma vez na salaposterior, você chega a uma arena de combate. Vários magos farão com que minotauroscompliquem a sua vida. Dê preferência total a eles. Se você conseguir matar um minotauro,recebe, além de orbs, alguma vida. Detone todos nesta sala. A seguir, empurre a estátua atéchegar ao piso do elevador. Coloque uma segunda estátua próxima à primeira sem deixá-laem cima do piso do elevador. Mova a alavanca giratória para fazer com que a estátua suba.Rapidamente, mova a segunda estátua de maneira que ela fique embaixo do piso bloqueandoo mecanismo. Você acabou de construir uma plataforma. Suba e entre na passagem. Você iráchegar a uma cobertura externa. Use R1 para pular de gancho em gancho tomando cuidadopara não cair. Um dos ganchos não é giratório: trata-se de uma pegadinha. Basta apenasapertar R1 e pular. Mais à frente, o telhado se aproxima. Pise no botão para que as raízessaiam, formando uma ponte. Siga pelo corredor e observe o duro embate entre um humano eum minotauro. À esquerda, você encontra uma ponte.

Vire logo à direita para chegar a uma arena. Aqui, você enfrenta dois chacais. Entre no modoTitan para lidar com eles. A seguir, empurre o bloco de concreto na parede. Desça. Empurre obloco mais um pouco até formar uma plataforma para subida da escada da coluna. Passe pelosolhos energéticos e siga pela esquerda. Abra o portão. Você irá passar por uma arena decombate para enfim achar uma porta azul. É a sala em que Perseu está aprisionado. Assistaao vídeo. Aparentemente, ele também está descontente com os deuses e resolveu descontarem Kratos toda a raiva que possui. No primeiro momento da luta, Perseu estará quaseinvisível. Preste atenção ao borrão que se forma quando ele se movimenta. Fique na sombrapara enxergá-lo melhor. Se você for bem-sucedido, conseguirá arrancar sua máscara. Agora,Perseu está mais vulnerável e visível. Aplique muitos golpes em sua cabeça. O inimigo não étão poderoso quanto os outros, mas oferece alguns desafios. Kratos é claramente melhor noquesito luta corpo a corpo. Use essa vantagem. Cuidado com os lançamentos de pelotasexplosivas. Siga a combinação de botões na tela para enterrar Perseu em um gancho e selarseu destino de uma vez por todas.

Você ganha de presente seu escudo, Perseus’ Shield. Mas não se anime: Kratos não poderáusá-lo. Volte ao pátio. Suba as escadas da coluna e vá à direita dos olhos flamejantes daestátua.

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Observe uma estátua dando sopa aqui. Quebre o apoio de pedra, coloque o Perseus’ Shieldna estátua e arraste-a até a borda, fazendo-a cair no pátio. Arraste-a até a parte retangular eencaixe-a no local designado. Mova a alavanca giratória situada perto dali. Quando omecanismo parar, o escudo de Perseu rebaterá o raio flamejante verde do olho direito daestátua. Rapidamente, suba as escadas da coluna e posicione-se em frente ao olho esquerdo.Use seu Golden Fleece para rebater o raio. Pronto. A passagem estará aberta.

Siga pelas escadinhas e você chegará a um castelo. À direita, você encontra o caminhoprincipal. Vá até onde puder para chegar à ponte quebrada. Cole na parede e vá ao topo.Retire a Spear of Destiny das vísceras do pássaro infernal que o atacou anteriormente. É bemfácil usá-la. Aperte Start e, em seguida, Círculo para alternar entre o Barbarian Hammer e aarma nova. Teste suas habilidades de combate com armas de duas pontas. Derrote todos ossoldados aqui. Em seguida, arraste a estátua para dentro do disco giratório. Lembra da pontequebrada? Mude a Estátua do Destino de posição e arraste-a até a beirada do local. Seusolhos deverão estar voltados para a ponte. Vá até lá e pule na primeira plataforma. Reparecomo ela inclina, impedindo sua passagem. Retarde o tempo no momento de passar. Agora ascoisas ficam mais fáceis. Salve seu jogo adiante.

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13 – Crossing of the LowlandsLogo que você pular no primeiro gancho, irá se deparar com uma profusão de colunas quedesmoronam. Não fique parado: assim que uma coluna desmoronar, pule para a outra maispróxima e assim sucessivamente. Ao chegar ao outro lado, entre na caverna. Aqui, você seráalvo de duas emboscadas. Os inimigos incluem cantoras cruéis e minotauros impiedosos. Nadacom que seu modo Titan e sua recém-conquistada Spear of Destiny não consigam lidar. Naabertura de saída, é possível salvar seu jogo. 14 – The Great Chasm

Nas duas plataformas adiante, um vídeo começa a rolar. É o atormentado Ícaro, que expõesuas queixas para Kratos.

Este, porém, planeja utilizar as asas do coitado para conseguir atravessar o estreito. Uma lutacomeça. Você cairá em queda livre. Aperte Quadrado, Triângulo ou Círculo para dar umasboas porradas em Ícaro enquanto estiver por cima. Se ele revidar, você terá de mexer oanalógico esquerdo e seguir o que está sendo pedido na tela. Se você conseguir realizar asmanobras com sucesso, Kratos arranca as asas de Ícaro e aterrissa no mundo inferior.

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15 – Atlas

Uma vez no chão, uma nova ferramenta estará disponível: as asas de Ícaro (Icarus’ Wings).Para usá-la, basta apertar e segurar X quando pular. Elas permitem que Kratos plane sobrealguns lugares. No entanto, se você ficar segurando X por muito tempo, Kratos irásimplesmente perder altura e cair. Siga pela plataforma à direita. Suba pela parede até chegarao precipício.

Com a Icarus’ Wings, voe até chegar à primeira plataforma. Vá fazendo isso até entrar emuma caverna. Você está dentro de um corpo vivo. Abra caminho por entre os inimigos atéchegar a uma espécie de coluna vertebral. Só é possível mover um osso. Então, retire-o doseu lugar. A seguir, entre na pequena caverna e puxe esse osso para dentro. Pule naplataforma, recarregue suas energias e vá para ao próximo combate. Este chefe é mais umdaqueles monstros de pedra. Ele é consideravelmente mais difícil de matar. Ele se moveconstantemente, porém só possui dois tipos de ataques. O primeiro consiste em umamartelada de energia no chão. O segundo é um girocóptero mortal com os braços. Não sejaatingido pelo primeiro. Use golpes no ar, como Rampage of the Furies (Air). Quando omonstrengo começar a girar, saia de perto e repita o procedimento. O modo Titan não vaimuito bem aqui, pois ainda assim o bicho consegue retirar um pouco de energia. Em um dadomomento, o monstro inundará a arena de lava. Pule e grude na parede para escapar. Rochasserão jogadas contra você. Calcule o momento exato antes de elas atingirem o alvo e aperteX para trocar de posição. Vá fazendo isso até conseguir voltar à arena. Acabe com o monstro.Empurre a caixa até ficar próxima à saída. Pule e atinja a próxima plataforma. Plane atéchegar ao próximo pátio. Próximo ao save point há uma pedra presa a ossos. Quebre-os epule em cima da plataforma. Quebre a próxima rocha. Pule antes de cair no abismo. Com seugancho, você chega ao outro lado. Use as asas de Ícaro em cima do vapor para ganharimpulso e chegar à plataforma seguinte. Detone os ninhos dos bichos que o infernizarãodurante este trecho do percurso. Não se esqueça da principal, localizada na entrada. Suba naplataforma e grude na parede. No meio do percurso, desça para recarregar suas energias epule para alcançar a parede da frente. Continue seguindo até encontrar a saída. Ande umpouco e pule para grudar no teto.

Você começa a visualizar o gigantesco Atlas. Passe por diversos ziguezagues, quebre algumasestalactites e suba pela passagem ao final. Entre no pêndulo de metal para chegar ao teto dasala original. Há duas formas pendendo do teto mais adiante. Detone-as para criar vapor nafogueira. Mantenha à esquerda e aperte R1 para descer em segurança. Pule e plane atéchegar à borda do cenário. Plane até chegar ao disco de metal com uma manivela giratóriaem seu interior. Para usá-la, porém, você terá de exterminar três supersoldados. Depois, usea manivela para abaixar o nível dos discos da frente. Plane até chegar ao último disco. Pelatirolesa, você chega à montanha. Sua missão é escalá-la. Grude na parede até chegar ao teto.Cuidado com os soldados. Repare no ponto para recepção de seu gancho. Aperte R1 para sairdo teto e, rapidamente, R1 novamente para enganchar. Vá pulando de gancho em gancho atéchegar a um corredor. Aqui, há duas pedras. Empurre uma delas para o topo da rampinhaaqui perto. Empurre a segunda pedra de maneira que ela fique na parte de baixo da rampa,pela lateral. Empurre a pedra de cima para encaixá-las de forma que uma fique em cima daoutra. Você acabou de construir uma espécie de coluna. Arraste as duas pedras para a beiradado obstáculo. Pule e puxe a pedra de cima. Arraste-a até o obstáculo seguinte. Pule paraprosseguir. Adiante, mais uma parede para grudar. Observe a cadência das bolas de cima. Vásubindo e pule para a parede lateral, se for preciso. Faça o mesmo nas paredes ao lado. Naparte de cima, arrebente a corrente para conhecer Atlas. Vídeo.

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Você recebe de presente o Atlas Quake, uma magia capaz de fazer terremotos paradesestabilizar o terreno de seus inimigos. Basta apertar o botão direcional para baixo paraselecioná-lo. L2 lança uma carga explosiva em qualquer tipo de terreno. Teste-o agora mesmonos soldados à frente. Quando terminar, seu novo amigo o levará de volta à superfície. Planeaté chegar ao pilar final. De lá, voe até o pátio.

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16 - The Great Chasm (2)

Acione o mecanismo situado à direita da rampa. Um combate sangrento começa. Detone osanões e tente fazer com que eles não subam no ciclope. Se isso não for possível, use seu novopoder para acabar com eles. Quando terminar, observe as estacas abaixo da grade de entradado templo. Mova-as para a esquerda até que a engrenagem trave e a entrada fique liberada.Neste salão, acione o comando central. O chão começa a exibir alguns pregosalternadamente. Para piorar, alguns morcegos aparecem. Cuidado para não virar pedacinhos.Há um mecanismo que gira conforme o tempo e abre as câmaras de quando em quando.Espere até que a primeira câmara se abra e pegue o Crank Handle junto a um cadáver. Faça omesmo com as outras câmaras para coletar orbs. Fique à frente da câmara com uma pedrarachada. Quando a porta abrir, puxe-a para bloquear o mecanismo giratório. A porta se abre.Ao seguir pelos corredores, você chega a mais um pátio externo. Siga pela direita, suba asescadas e use o Crank Handle para montar a manivela giratória. Conforme você usa odispositivo, repare à sua esquerda. O fogo protetor dá uma amansada. Retarde o tempo, desçae pule na plataforma. Ao entrar no corredor, continue andando até chegar a uma alavanca.Use-a e volte um pouco. Use as asas de Ícaro sob o vapor para transpassar a grade à direita.Mais à frente, você chega à entrada do palácio. Observe o andaime. Quebre-o para fazer comque a pedra caia no chão. Empurre-a até a parte de fora. Vá empurrando-a pelo corredor atéchegar à caverna. Pegue o tradutor nos ombros. A grade se fecha. Coloque a pedra no lugardo tradutor. A grade se abre e você pode sair. Porém, alguns inimigos não estarão dispostos aintervir. Proteja seu tradutor dos ataques. Depois, traga-o ao livro, próximo à entrada dotemplo. Antes de mais nada, será necessário derrotar os magos e seus servos. Distribua mortee destruição. A seguir, faça com que o tradutor leia o livro em voz alta. Dê alguns incentivosapertando Círculo continuamente. Pegue a Key of the Ram na porta e abra-a. Volte ao pátioanterior à plataforma de jatos de fogo. Use o item na porta com a imagem de um carneiro.Quando chegar a um corredor iluminado por lava, há uma armadilha. Você deverá acabar coma horda de soldados para que a engrenagem mortal pare de se mexer. O poder Atlas Quakeem Level 2 é muito eficiente aqui. Saia pela próxima passagem para encontrar um corredor.

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17 - The Garden of The Gods

Ouça o que Atena tem a dizer e quebre a próxima parede. Voe e atravesse o pequeno orifício.Junto à parede, siga até chegar ao save point. Desça à arena inferior. Cada alavanca aquiaciona as chamas do lado inverso. Acione R1 na comporta frontal. Algumas cantorasaparecem. Você deverá fritá-las para que a barra de sacrifício imposta na comporta se encha.Três delas são necessárias. Detone-as de porrada e faça com que elas fiquem zonzas. Este é omelhor momento de acabar com elas. Entre. Recarregue suas energias e entre na piscina desangue. Quando chegar ao outro lado, você se depara com uma sala congelada.

Observe uma parede rugosa. Grude nela e atinja o teto. Derrube todas as estalactites de gelopara fazer com que raios solares entrem na sala. Desça e vá à estátua com uma águia, nosubsolo. Acione o comando para degelar uma porta. Ela revela um espelho. Traga-o à direitapara degelar a segunda porta. Mate o minotauro, além de pegar alguns orbs. Agora, traga oespelho até o raio de luz situado à direita das manivelas giratórias. Faça com que ele reflitaluz para a parede circular do subsolo, logo abaixo de você.

Observe que no subsolo há várias formas de lua e símbolos da letra grega ômega. Mas hátambém em cada seção um pedaço de um escudo de bronze. Com as manivelas giratórias,mova-as de maneira de maneira a formar o escudo exatamente à frente da águia. Com isso,ela irá degelar e você poderá movimentá-la. Abra todas as portas ao esquentar o gelo.Derrote o minotauro, abra o porão e siga adiante. Você eventualmente vai encontrar umelevador. Ele estará cercado de bichinhos voadores. Eles são bem chatos. Para fazer com queeles desapareçam, basta destruir seus ninhos. Faça isso com o ninho do térreo. A seguir, subana parede e agarre o suporte de metal do teto para destruir os outros dois. Desça ao térreo egire a manivela. Use seu gancho na ponta de metal que desce com o elevador. Na parte decima, mais à frente, você chega a uma arena de combate. São diversos cachorros de trêscabeças. Há filhotes de cachorro nascendo a todo momento. Eles eventualmente crescem e setransformam. Dê prioridade a eles. Distribua tapas e pontapés até que o símbolo do botãoCírculo apareça. Uma vez que você detona um cachorro, poderá recarregar alguma energia domodo Titan. Assim, é possível acabar com o próximo cachorro e assim por diante. Em um dadomomento, alguns supersoldados gigantes aparecerão. Abuse do modo Titan para lidar comeles. A lâmina de energia desaparece e lhe dá a oportunidade de sair dessa sala infernal.Suba na escada e recolha todos os orbs espalhados em baús por aqui. Feito isso, salve seujogo e continue pelo corredor. A seguir, você avistará uma Estátua do Destino. Empurre-a atéchegar a um portão. Ao abri-lo, você avista um segundo tradutor. O infeliz não quer queKratos chegue ao Templo dos Destinos de maneira alguma. Ele irá se matar. Calma, o jogonão acaba aqui. Se você entrar no portal situado à esquerda do livro de profecias, você voltano tempo, instantes antes de o tradutor cometer suicídio. Se você trouxe a estátua, retarde otempo e corra para pegá-lo antes que seja tarde demais. Traga-o à frente do livro e obrigue-oa ler o que está escrito. Dê alguns “incentivos” e observe a linda animação.

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A Fênix abre as asas. Mas, para fazê-la ressurgir, será preciso achar suas cinzas. Só assimKratos terá a oportunidade de trilhar o caminho até o Templo dos Destinos. Pegue a caveira(Warrior’s Skull) cravada no portão à direita do livro de profecias. Abra-o. Acione amanivela giratória. Repare que aumentou o volume de vapor que sai da caldeira abaixo. Use afumaça como impulso para suas asas para a plataforma acima. Acione essa alavanca paratornar o vapor mais forte ainda. Volte com suas asas abertas para a coluna de vapor. Suba atéchegar na plataforma superior. Enganche-se no topo deste lugar até alcançar o outro lado.Quando você chegar ao pátio principal mais uma vez, ele se transformará em uma praça deguerra. Você terá de enfrentar de seis a oito ogros bastante mal-encarados. Com suas lâminasafiadas, não deixarão pedra sobre pedra. Mantenha distância delas. Role com o botãoanalógico direito para escapar de suas investidas. Fique nas laterais do cenário e não sejacercado. Poupe sua magia para os momentos vitais. Faça o mesmo com o modo Titan. Depoisque derrotá-los, coloque a caveira (Warrior’s Skull) no portão à esquerda. Abra-o paraencontrar um elevador. Acione mais uma manivela. Bombe o botão Círculo para descer. Donada, esqueletos aparecerão. Use o Atlas Quake para se livrar deles rapidamente. Quando obotão Círculo aparecer, mate-os depressa para voltar ao mecanismo central. Não deixe que osesqueletos fiquem se acumulando. Eles representam uma ameaça no final. Não deixe que ospregos o prensem! Vá detonando os esqueletos até chegar ao térreo. Solte uma boa descargaelétrica nos esqueletos com seu Crono’s Rage e, rapidamente, abra a porta. Uma vez aqui,siga o corredor. Suba na corda para passar ao outro lado. Repare em uma ilha retangular nomeio da lava. Aterrisse nela. Suba na plataforma, apoiado apenas com as mãos. Fique de pé eacabe com as medusas, os arqueiros e os soldados. Volte à ilha retangular e grude na paredeaqui perto. Vá seguindo em frente até chegar à grande plataforma frontal. À direita, vocêconfere uma imensa estrutura rodopiante na lava. Use suas asas e o vapor provindo da lavapara navegar e desviar das lâminas. Ao chegar ao outro lado, leia o livro. Será necessáriocolocar as cinzas da Fênix no fogo. Elas estão em vasos amarelos dispostos no cenário. Aalavanca frontal engatilha um dispositivo que poderá carregar as cinzas. À direita, salve seujogo. Na plataforma à esquerda, acabe com alguns esqueletos e entre na caverna. Mexa aalavanca para fazer com que os espinhos desapareçam por alguns instantes. Rapidamente,pegue o Hail of Boreas (um diamante) junto ao cadáver do soldado. Volte para não virarespeto. Acione seu Barbarian Hammer. Mova a alavanca dos pregos mais uma vez. Vá àparede à esquerda de onde encontrou o diamante e acabe com ela. Volte à alavanca principalrapidamente. Os pregos devem matar os inimigos. Se não, acabe com eles. A seguir, acione aalavanca frontal e, em seguida, retarde o tempo. Capture alguns orbs. Depois, volte àalavanca, acione-a e retarde o tempo mais uma vez. Gire a manivela em que você haviaencontrado o soldado morto uma vez. Congele o tempo e siga pela direita. Pule de plataformaem plataforma para achar a saída. Mais à frente, uma arena. Antes de entrar, porém, arrastea estátua à esquerda. Aqui, há dois objetivos. O primeiro será colocar a estátua em cima dobotão esquerdo. Você terá de ficar em cima do botão direito. Os dois botões estão no fundo docenário. Ao arrastar a estátua, repare que há uma águia que cospe ondas de fogo fortíssimasem você. Você estará protegido se ficar atrás da estátua. Como nem tudo são flores, algunsmonstrengos tentarão atrapalhar seu caminho. Para acabar com eles rapidamente, basta usarseu poder de medusa. Quebre-os em pedacinhos em seguida. O poder mais eficaz contra osmorcegos é o Crono’s Rage. Vá empurrando a estátua de maneira que ela fique à frente daalavanca central do cenário. Se você for atingido e não puder empurrar a estátua, o fogo seencarregará de levá-la para trás, o que representa um obstáculo adicional. A estátua lhe darácobertura contra o fogo proveniente da parte frontal. Acione o mecanismo com a estátuafazendo proteção à sua frente. Agora, o chão fica plano. O esquema é colocar a estátua emcima do botão. Acabe com mais soldados aqui. Coloque a estátua um pouco à frente do botãoda esquerda para dar tempo de pular no botão da direita. Ao fazer isso, um gancho aparece evocê poderá pular para a frente. Recarregue suas energias. Empurre a urna e coloque-a nolocal designado. Uma arena surge mais uma vez. Detone todos os que estiverem aqui. Logoem seguida, você terá a oportunidade de acionar a alavanca e colocar as cinzas da Fênix nofogo. Assista ao belíssimo vídeo. Agora, aproveite para salvar seu jogo e siga pela direita.Atinja o final do cenário, ao fundo, com suas asas. Use o vapor para ajudar. Detone maisalguns soldados. Mexa na alavanca e suba com o elevador. Coloque o Hail of Boreas(diamante) na boca da estátua de pedra gravada na parede. Ao entrar, suba a corrente e usea trombeta. Assista ao vídeo. Voe até chegar ao primeiro pilar de correntes, à esquerda. Voeoutra vez e atinja a sala lateral, também localizada à esquerda. Acione a alavanca aqui dentropara que o elevador suba. Grude na parede do elevador e no teto e corte as correntes à suafrente. Desça e pegue os orbs. Acione a alavanca mais uma vez para que o elevador desça.Empurre a estátua de maneira a ficar entre o piso do elevador e o piso da sala. É um tipo debloqueio para que o elevador não suba totalmente. Acione a alavanca. O elevador sobe até ametade. Há um espaço para você entrar. Puxe a estátua. O elevador sobe. Use-a para cortar apróxima corrente que fixa a porta à frente. Passe e você chegará ao piso superior. Use aalavanca giratória à esquerda para fazer com que os pilares de correntes subam.

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Entre na sala adjacente e mova o mecanismo para tirar a grade do caminho e mostrar a saída.Você irá lutar com uma figura sinistra.

Seu inimigo não é muito versado em combate, será relativamente fácil matá-lo. Vídeo. Vocêacaba descobrindo que se tratava de um amigo espartano de guerras antigas. Ele acaba dedizer a Kratos que Esparta está arrasada por Zeus. Logo após, morre. Kratos enfrenta umpolvo gigantesco em seguida. Kratos fica bastante desanimado e não é muito convidativolutar. Deixe que Kratos seja capturado pelo polvo. Assista ao vídeo em que o herói é“reconfortado” por sua esposa falecida. As forças de guerreiro voltam. Siga a combinação debotões na tela para escapar do domínio do polvo.

Não se assuste com a cara de mau: o monstro é relativamente mais fácil de neutralizar doque os chefões anteriores. Siga direto para os tentáculos à esquerda de Kratos. Fique dandoporrada neles até que o bicho levante um pouco, revelando um botão. Capture o cadáver doseu companheiro morto no centro do cenário. Traga-o ao botão. Isso irá acionar umventilador. Use suas asas para encher a cara do monstro de porrada. Aplique centenas decombos, se puder. A seguir, o monstro irá fincar uma de suas garras no chão. É a deixa paraque Kratos grude na pele e retire uma casca à força. Uma ferida fica exposta. Siga o controlepara envolver sua corrente no tentáculo e decepá-lo. Repita toda a operação outra vez.Enquanto isso, tome cuidado com as cusparadas venenosas e os ataques de “vassoura”.Quando decepar o segundo tentáculo, você deverá desequilibrá-lo. Bata com muito vigornos tentáculos da direita e da esquerda. O bicho irá pender para um lado e depois para ooutro. Quando ele estiver quase caindo, use a alavanca central para garantir uma morterápida e brutal. Passe pela ponte e caminhe sobre a cabeça de seu troféu.

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Aperte Círculo e faça as combinações de botões para seguir caminho com a Fênix.

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18 – The Temple of The Fates

Depois da viagem, siga pela água até encontrar uma espécie de tora suspensa na entrada doTemplo dos Destinos. Pule para alcançar a construção central. Dê umas boas porradas nocristal para fazer tirar a coloração esverdeada da tela. Agora, todos os botões, alavancas eportas estão funcionando. Observe o equipamento submerso. Ele pertence ao espigão central.Você terá de mexer na alavanca próxima à água de cor azul. Repare que ela movimenta umaengrenagem dentro d’água, da mesma cor. Posicione-a em cima do receptáculo. Mergulhe eacione a alavanca subaquática. O mecanismo fica conectado. Agora, suba no espigão central.Se você mexer no equipamento, uma espécie de tronco irá bater no sino. Repare que na outraextremidade do cenário há outro sino, idêntico ao primeiro. O objetivo é fazer com que elestoquem ao mesmo tempo. Vá ao sino da direita e toque-o com as mãos. Retarde o tempo,pule, voe até o espigão central. Quando o tempo voltar ao normal, acione o tronco enquanto oprimeiro sino ainda está emitindo sons. Uma rachadura aparece na estátua à sua frente.Posicione o tronco à frente da estátua. Mexa de novo no tronco para abrir uma passagem.Siga por ela. Siga pelo corredor.

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19 - The Throne of Lahkesis

Aqui, as coisas ficam complicadas. Para que Kratos mude seu seu passado, será necessárioeliminar as duas Irmãs do Destino. A primeira delas, Lahkesis, aparecerá para a luta.

No começo do combate, você a enfrentará no solo. Use seu bloqueio para não ser atingido.Lembra-se do Golden Fleece? Pois é, ele será fundamental aqui. Lahkesis é extremamenteresistente e muito forte. Toda vez que Lahkesis soltar uma nuvem verde de energia, seránecessário se defender do ataque. Só assim você poderá recuperar alguma energia. Não tenterealizar combos muito complicados, pois a criatura é rápida e é osso duro de roer. No segundomomento da luta, Lahkesis se erguerá nas alturas. Além disso, o campo inferior (a arena)ficará eletrificado. Para escapar desse poder maligno, use seu gancho para se pendurar de umlado a outro até que a energia acabe. Use suas flechas de energia para detonar Lahkesis. Useo Golden Fleece exaustivamente se sua magia acabar. Repita todos os ataques até que osímbolo do botão Círculo apareça. Termine a luta. Assista ao vídeo. Você é transportado notempo, de volta ao primeiro jogo. Sua arena agora será uma espada gigante.

Para complicar sua vida, será necessário tirar Atropos do caminho. Use o Crono’s Rage para selivrar dos soldados rapidamente. Eles lhe darão em troca orbs, energia e magia. Com suasflechas, acerte Atropos continuamente. Essa luta é bem mais fácil que a anterior. Execute ogolpe final para ser transferido à arena anterior. Depois do vídeo, você se depara comLahkesis novamente. Ela está mais forte e rápida do que nunca. Desvie de seus golpes e useas mesmas técnicas do combate anterior. Cuidado com Atropos. Ela irá tentar ajudar sua irmãatirando algumas bolas de energia dos espelhos. Quando Lahkesis ficar machucada, repareque uma bola verde surge em cima de seu corpo. É a sua deixa para congelar o tempo. Pegueos orbs de energia/magia e troque sua arma. Escolha o Barbarian Hammer. Vá até o vidro edesfira muitos golpes em Átropos até que surjam rachaduras na superfície. Dê mais algunsgolpes e quebre o vidro definitivamente. Repita a operação no vidro lateral. Ao final, Lahkesistentará usar como última alternativa um tipo de raio vertical bastante poderoso. Bastacalcular o espaço necessário para não ser atingido e ficar parado. Ataque a Irmã do Destinoem seguida. A seguir, quando for o momento certo, execute a combinação de golpes para darcabo desses seres infernais.

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20 – The Inner Sanctum

Salve seu jogo. Siga pelo corredor e suba na coluna. Grude no teto até chegar à plataformafrontal. Ao final do corredor, à direita, quebre a parede. Desça a rampa circular. Umaverdadeira horda de inimigos irá encontrá-lo. É como se fosse um teste final para saber sevocê combate de verdade. Mostre que Kratos é um verdadeiro guerreiro. Acabe com todos osoponentes. Um segredo aqui é usar o poder da Medusa em Level 3 (Head of Euryale) paraacabar com os monstros mais fortes, os grandões. Também é muito recomendável o uso damarreta, o Barbarian Hammer. Quando sua vida já estiver acabando, entre em modo Titancomo último recurso. Com golpes poderosos, ele é capaz de amassar inimigos em uma sótacada. Use as paredes energéticas para separar oponentes e fazer com que a luta fique umpouco mais fácil. Você encontra alguns baús de energia e magia. Cuidado com as medusas eas cantoras. Para derrotá-las, a melhor pedida é usar o Atlas Quake. Vá derrotando osoponentes até chegar ao portão final. Ele é guardado por grandes monstros. Use todas ashabilidades adquiridas durante o jogo. Quando vencer, um save point aparece. Depois, dêumas saraivadas nas mãos da estátua que guarda a chave da porta.

Destrave-a e entre.

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21 – Before the Loom

Passe pela guilhotina e siga pela esquerda. Com o Barbarian Hammer, dê algumas porradas nobraço disforme do bicho.

Ele fica parado por algum tempo. Mova a alavanca giratória para abrir a grade do baú deenergia. Volte um pouco, suba na escada e voe até o local. Repita o procedimento no outrobraço. Desta vez, há dois soldados pendurados na grade impossibilitando o acesso. Volte aobraço esquerdo, pule e grude na parede e no teto. Vá seguindo até chegar ao outro lado. Se amão o pegar, movimente o analógico esquerdo para se desvencilhar. Dê algumas porradas noscorpos para liberar a grade. Desça e repita o procedimento. Entre na plataforma e suba acorda. Assista ao vídeo. Você terá de prender os três braços do monstro em guilhotinasespalhadas pelo cenário. Na primeira, dê algumas porradas no braço para deixá-lo dormente.A seguir, suba pela corda lateral e mova a alavanca superior. A guilhotina cairá na mão domonstro. A seguir, vá até o mecanismo de metal na beirada do local, perto de uma das mãos.A alavanca lateral abre o calabouço. Faça isso. A seguir, deixe a mão dormente. Volte e acionea alavanca mais uma vez. Você prende a mão do animal. Agora, repare que o mecanismo (quese assemelha a uma jaula) pode ser movido. Traga-o para perto de onde entrou neste lugar.Antes de chegar lá, contudo, será necessário dar algumas porradas no braço durante ocaminho. Deixe-o frente à bolinha azul que se acende, indicando que esse é um posto em queo mecanismo pode ser estacionado. O local fica à direita do último braço. Dê uma porrada nobraço do bicho. Volte o carrinho até estacionar frente ao braço. Quando o monstro semovimentar, vai enganchar a mão. Suba pela corda e mova a alavanca para chegar ao pátiode cima. Você enfrenta o gigantesco monstrengo peludo.

Ele não é muito forte, mas tome certo cuidado. O objetivo aqui é matá-lo com uma daslâminas afiadas que você viu no térreo. Vá à direita. Suba na unha-de-gato e tire o cadáverdo trilho superior. A seguir, dê algumas boas porradas nos braços do animal. Feito isso, acioneas duas alavancas laterais do cenário para trazer à arena alguns soldados. Eles trazemenergia para Kratos. Dê mais porradas nos braços do animal até que eles fiquem dormentes.Agora, vá à manivela situada ao lado da unha-de-gato. Mova-a três lugares, da direita para aesquerda. Acione a alavanca lateral para trazer uma lâmina bem afiada. Dê mais alguns socose pontapés no bicho para ganhar algum tempo. Quando puder, faça com que Kratos vire alâmina para o lado certo, ou seja, o rosto do animal disforme. Mais tarde, use-a como pênduloe solte-a na cara do bicho. Siga a combinação de botões mais uma vez. Observe a morte crueldo monstro. Agora você poderá sair pela porta à esquerda. Siga pelos corredores até achar opainel do Tempo. Salve seu jogo. Mova a alavanca para fazer com que as mãos quemanipulam os fios do Tempo apareçam na arena. Volte até lá. Cada máquina pode ter o poderde voltar no tempo. Escolha máquina certa (aquela que não quebra o espelho). Preste atençãoao painel. Fique apertando bola até que a ampulheta apareça. Nesse momento, congele otempo. Refaça o caminho até chegar ao Painel do Tempo mais uma vez. Entre. Imediatamentevocê será transferido ao passado, com a oportunidade real de mudar seu destino. Assista aoincrível vídeo.

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22 - The Summit of Sacrifice

Agora é para valer. Você enfrentará nada menos que Zeus, o causador de tanto sofrimentopara Kratos.

Em um local acima das nuvens, Kratos voltou ao passado para acertar as contas. No primeiromomento da batalha, Zeus será gigante.

Nessa arena, dê muitas cacetadas nas cantoras que vagam por todos os lados. Para isso, use oCrono’s Rage. Você terá à sua disposição a arma do início do jogo: uma belíssima espada.Trata-se da Blade of Olympus, a arma de Zeus. Quando as cantoras estiverem tontas, aperteCírculo e observe que o canto resultante machuca o rei do Olimpo. Vá fazendo isso até queZeus fique realmente cansado e coloque sua mão em cima do barranco. É a sua deixa parasubir até lá, apertar Círculo e cravar sua espada. Uma animação começa a rolar. Agora, Zeusdiminuiu seu tamanho para um combate corpo a corpo. Aqui, você deverá observar osprincipais ataques de Zeus. Primeiro, cargas de raios atiradas a distância. Segundo, uma ondade choque provocada por um grande soco no chão. Terceiro: uma seqüência de golpes queculminam com um murro ensurdecedor. Todos eles são ataques perigosos. O primeiro é o maisfácil de defender e ainda rende alguma magia/vida extra. Use o Golden Fleece para afastar osraios de volta ao barbudo. Quando ele estiver executando a seqüência de golpes, dê a volta eataque-o por trás. O inimigo ficará tonto. A seguir, Zeus irá roubar sua espada. Você teráentão de manter distância dos golpes poderosos. Zeus ficará relativamente mais lento com aarma nova. Use isso a seu favor. Quando for o momento certo, aperte Círculo. Depois, aperteCírculo repetidamente para se desvencilhar da espada e mandar Zeus a uma coluna de pedra.Rapidamente, arranque-a do lugar com o botão R1. Isso fará com que Zeus se levante e oembate recomece. A cada round, será possível recarregar vida, magia e energia para o modoTitan. Falando nele, use-o como último recurso. Prefira socos bem colocados. Não se esqueçade rolar pelo cenário para escapar dos golpes. Na segunda vez que derrotar Zeus, jogue-ocontra outra parede. Aperte R1 próximo à coluna para fazê-la cair. Zeus assume proporçõesgigantescas mais uma vez. Uma onda enorme de energia elétrica começa a tomar conta dolugar. Aperte Círculo para sobreviver e assista ao filminho.

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Vemos como Kratos engana o senhor do Olimpo e o traz para ser subjugado. Repita acombinação de botões na tela para prendê-lo. Assista ao vídeo.23 – The Loom Chamber

Volte ao pátio de controle do Tempo. Use a máquina novamente, repetindo a operaçãoanterior. Volte ao portal e assista ao longo vídeo.

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