Upload
minh-ninh
View
99
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
Làm quen với 3dsmax
Trình bày: Nguyễn Phú Quảng
Bộ môn: Công nghệ phần mềm
Nội dung
Chức năng của 3ds max Giao diện Các khái niệm Các thao tác cơ bản Vẽ mô hình Import Export mô hình ra VRML
Chức năng của 3dsmax
3ds max (3D studio max) là phần mềm chuyên nghiệp, cho phép Xây dựng mô hình 3D Tạo ảnh bằng máy tính Làm phim hoạt hình
Giao diện
ViewportViewport
Main toolbarMain toolbar
Khống chế thay đổi theo các trục
Khống chế thay đổi theo các trục
Command PanelCommand Panel
Các khái niệm
Stack, Sub-Object & Sub Level Các đối tượng 3D thường được lưu dưới
dạng mesh (các đỉnh và mặt) Các đối tượng này thường khó chỉnh sửa (do
phải chỉnh sửa từng đỉnh hoặc mặt) 3ds max quản lý các đối tượng theo dạng
Stack Các đối tượng được lưu với thuộc tính riêng Mỗi phép biến đổi thực hiện lên đối tượng được
lưu dưới dạng stack (Giống với khái niệm stack trong CTDL)
Các khái niệm
Stack, Sub-Object & Sub Level Hình vẽ bên minh hoạ một
đối tượng dưới dạng Stack
Đối tượng hình trụ được uốn cong (bend) sau đó vuốt nhọn (taper)
Mỗi thành phần của Stack đều gồm các thuộc tính có thể chỉnh sửa được
Các thao tác cơ bản
Thao tác với viewport Di chuyển Quay Co dãn Tâm đối tượng Tạo các đối tượng cơ bản Thay đổi tâm
Thao tác với viewport
Viewport toolbar buttons
Viewport toolbar buttons
Tên viewport, click phải chuột để hiện menu
Tên viewport, click phải chuột để hiện menu
Lựa chọn các viewport trong danh sách
Lựa chọn các viewport trong danh sách
Thao tác với viewport
ZoomZoom
Zoom WindowZoom Window
PanPan Orbit RotateOrbit Rotate
Zoom AllZoom All
Extent SelectedExtent Selected
Extent AllExtent All
Max/Min viewportMax/Min viewport
Di chuyển đối tượng
Để thay đổi vị trí của đối tượng, chọn chế độ di chuyển trên main toolbar
Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để di chuyển Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện hệ toạ độ với 3 trục
x, y, z Chỉ có thể di chuyển đối tượng theo các trục màu vàng
Chế độ di chuyển các đối tượng
Chế độ di chuyển các đối tượng
Quay đối tượng
Chọn chế động quay trên main toolbar Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để quay Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện các
vòng tròn. Vòng tròn cùng màu với trục nào thì cho phép quay quanh trục đó
Chế độ quay các đối tượng
Chế độ quay các đối tượng
Quay đối tượng
Chọn chế động quay trên main toolbar Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để quay Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện các
vòng tròn. Vòng tròn cùng màu với trục nào thì cho phép quay quanh trục đó
Chế độ quay các đối tượng
Chế độ quay các đối tượng
Co dãn đối tượng
Chọn chế động co dãn trên main toolbar Có 3 chế độ co dãn các đối tượng Đối với chế độ co dãn từng phần, trục
nào màu vàng thì có thể co dãn đối tượng theo trục đó
Chế độ co dãn đối tượngChế độ co dãn đối tượng
Co dãn đồng bộ cả
3 trục
Co dãn đồng bộ cả
3 trục
Co dãn theo 1 hoặc
2 trục
Co dãn theo 1 hoặc
2 trục
Tâm đối tượng
Trong trường hợp quay và co dãn đối với nhiều đối tượng, phải chú ý đến tâm
Tâm đối tượng
Tạo các đối tượng cơ bản
Question??