17
Làm quen với 3dsmax Trình bày: Nguyễn Phú Quảng Bộ môn: Công nghệ phần mềm

thiet bi dien nuoc

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: thiet bi dien nuoc

Làm quen với 3dsmax

Trình bày: Nguyễn Phú Quảng

Bộ môn: Công nghệ phần mềm

Page 2: thiet bi dien nuoc

Nội dung

Chức năng của 3ds max Giao diện Các khái niệm Các thao tác cơ bản Vẽ mô hình Import Export mô hình ra VRML

Page 3: thiet bi dien nuoc

Chức năng của 3dsmax

3ds max (3D studio max) là phần mềm chuyên nghiệp, cho phép Xây dựng mô hình 3D Tạo ảnh bằng máy tính Làm phim hoạt hình

Page 4: thiet bi dien nuoc

Giao diện

ViewportViewport

Main toolbarMain toolbar

Khống chế thay đổi theo các trục

Khống chế thay đổi theo các trục

Command PanelCommand Panel

Page 5: thiet bi dien nuoc

Các khái niệm

Stack, Sub-Object & Sub Level Các đối tượng 3D thường được lưu dưới

dạng mesh (các đỉnh và mặt) Các đối tượng này thường khó chỉnh sửa (do

phải chỉnh sửa từng đỉnh hoặc mặt) 3ds max quản lý các đối tượng theo dạng

Stack Các đối tượng được lưu với thuộc tính riêng Mỗi phép biến đổi thực hiện lên đối tượng được

lưu dưới dạng stack (Giống với khái niệm stack trong CTDL)

Page 6: thiet bi dien nuoc

Các khái niệm

Stack, Sub-Object & Sub Level Hình vẽ bên minh hoạ một

đối tượng dưới dạng Stack

Đối tượng hình trụ được uốn cong (bend) sau đó vuốt nhọn (taper)

Mỗi thành phần của Stack đều gồm các thuộc tính có thể chỉnh sửa được

Page 7: thiet bi dien nuoc

Các thao tác cơ bản

Thao tác với viewport Di chuyển Quay Co dãn Tâm đối tượng Tạo các đối tượng cơ bản Thay đổi tâm

Page 8: thiet bi dien nuoc

Thao tác với viewport

Viewport toolbar buttons

Viewport toolbar buttons

Tên viewport, click phải chuột để hiện menu

Tên viewport, click phải chuột để hiện menu

Lựa chọn các viewport trong danh sách

Lựa chọn các viewport trong danh sách

Page 9: thiet bi dien nuoc

Thao tác với viewport

ZoomZoom

Zoom WindowZoom Window

PanPan Orbit RotateOrbit Rotate

Zoom AllZoom All

Extent SelectedExtent Selected

Extent AllExtent All

Max/Min viewportMax/Min viewport

Page 10: thiet bi dien nuoc

Di chuyển đối tượng

Để thay đổi vị trí của đối tượng, chọn chế độ di chuyển trên main toolbar

Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để di chuyển Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện hệ toạ độ với 3 trục

x, y, z Chỉ có thể di chuyển đối tượng theo các trục màu vàng

Chế độ di chuyển các đối tượng

Chế độ di chuyển các đối tượng

Page 11: thiet bi dien nuoc

Quay đối tượng

Chọn chế động quay trên main toolbar Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để quay Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện các

vòng tròn. Vòng tròn cùng màu với trục nào thì cho phép quay quanh trục đó

Chế độ quay các đối tượng

Chế độ quay các đối tượng

Page 12: thiet bi dien nuoc

Quay đối tượng

Chọn chế động quay trên main toolbar Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để quay Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện các

vòng tròn. Vòng tròn cùng màu với trục nào thì cho phép quay quanh trục đó

Chế độ quay các đối tượng

Chế độ quay các đối tượng

Page 13: thiet bi dien nuoc

Co dãn đối tượng

Chọn chế động co dãn trên main toolbar Có 3 chế độ co dãn các đối tượng Đối với chế độ co dãn từng phần, trục

nào màu vàng thì có thể co dãn đối tượng theo trục đó

Chế độ co dãn đối tượngChế độ co dãn đối tượng

Co dãn đồng bộ cả

3 trục

Co dãn đồng bộ cả

3 trục

Co dãn theo 1 hoặc

2 trục

Co dãn theo 1 hoặc

2 trục

Page 14: thiet bi dien nuoc

Tâm đối tượng

Trong trường hợp quay và co dãn đối với nhiều đối tượng, phải chú ý đến tâm

Page 15: thiet bi dien nuoc

Tâm đối tượng

Page 16: thiet bi dien nuoc

Tạo các đối tượng cơ bản

Page 17: thiet bi dien nuoc

Question??