Upload
komangcipta
View
45
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
ARCHITECTURE
Citation preview
MK: KOMPUTEER ARSITEKTUR
SOFTWARE-SOFTWARE YANG DAPAT
DIGUNAKAN UNTUK MENDESAIN
DITULIS OLEH : I KOMANG AGUS CIPTA DIANTARA
NIM : 1319251027
FAKULTAS TEKNIK JURUSAN
ARSITEKTUR
UNIVERSITAS UDAYANA
2014
i
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan hikmatNya maka
makalah ini dapat terselesaikan tepat waktu. Penulis Juga mengucapkan terimakasih
kepada para dosen pembimbing matakuliah computer arsitektur yang telah memberi
pengajaran dan arahan dalam menyelesaikan makalah ini.
Pada Makalah ini akan dibahas mengenai software-software yang dapat
digunakan untuk mendesain suatu bangunan bagi para arsitektur . Pembuatan makalah
ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan mengenai apa saja jenis software yang
dapat digunakan untuk mendesain suatu bangunan dan fungsi dari software tersebut
serta meningkatkan kepekaan kita untuk memilih menggunakan software-software yang
dapat membantu proses mendesain dengan lebih mudah dan lebih cepat.
Akhir kata, semoga makalah ini berguna bagi para pembaca dan penempu
profesi arsitek dalam memahami software-software yang dapat digunakan untuk
mendesain suatu bangunnan. Sebagai mahasiswa yang masih menempuh pendidikan,
kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu penulis
sangat mengharapkan kritik dan saran yang positif guna menyempurnakan makalah-
makalah kami dikemudian hari.
Denpasar, 10 September 2014
Penulis
2
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Dalam dunia desain arsitektur terdapat banyak sekali gaya desain yang berkembang.
Gaya-gaya tersebut sangat dipengaruhi oleh setiap daerah dan trend desain pada daerah
itu sendiri. Masing-masing desain diciptakan dengan gaya, model, konsep dan tujuan
yang berbeda-beda sehingga melahirkan banyak gaya desain arsitektur, salah satunya
adalah gaya desain arsitektur byzantine.
Gaya arsitektur Byzantine merupakan salah satu gaya arsitektur yang berkembang di
daerah eropa. Gaya desain ini di pakai untuk
Di era yang semakin canggih ini, teknologi sangat berkembang pesat khususnya
dalam bidang komputer. Komputer di rancang sedemikian rupa untuk mempermudah
setiap aktivits dan pekerjaan manusia dalam banyak bidang, tidak terkecuali dalam bidang
desain arsitektur. Tidak di pungkiri bahwa komputer tidak hanya mempermudah
pekerjaan, tetapi juga mempercepat proses pengerjaan dalam mendesain.
Untuk mulai mendesain menggunakan komputer, diperlukan suatu software yang
akan dijalankan komputer untuk melakukan pekerjaan (mendesain) di dalamnya.
Software yang digunakan pun bermacam-macam dan setiap software mempunyai
fungsi/kegunaan serta keunggulan masing-masing, tergantung apa yang akan dikerjakkan.
Salah satu kendala yang dihadapi adalah kurangnya pengetahuan akan software-
software yang dapat digunakan untuk mendesain dalam bidang arsitektur. Software yang
dapat digunakan untuk mendesain saat ini sudah banyak dibuat oleh perusahaan-
perusahaan yang bergerak dibidang desain itu sendiri dan akan terus berkembang seiring
perkembangan Iptek. Kita harus terus mengikuti perkembangan Iptek tersebut guna
menetahui perkembangan software-software yang dapat digunakan untuk kebutuhan
desain dalam bidang arsitektur. Oleh karena itu, melalui makalah ini akan dijelaskan
mengenai software-software yang umum digunakann dalam dunia arsitektur untuk
mempermudah pekerjaan mendesain.
1.2 RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan diatas, dapat dibuat rumusan
masalah sebagai berikut:
3
a. Apa saja software-software yang dapat digunakan untuk mendesain dalam bidang
arsitektur?
b. Apa saja fungsi atau kegunaan dari software-software yang dapat digunakan untuk
mendesain dalam bidang arsitektur tersebut?
c. Apa saja keunggulan dan kekurangan software-software yang dapat digunakan untuk
mendesain dalam bidang arsitektur tersebut?
d. Bagaimana cara kerja software-software yang dapat digunakan untuk mendesain dalam
bidang arsitektur?
e. Siapa yang menciptakan software-software tersebut?
1.3 TUJUAN PENULISAN
Dari Rumusan Masalah yang didapat, dapat diketahui tujuan penulisan sebagai
berikut:
a. Mengetahui software-software yang dapat digunakan untuk mendesain dalam bidang
arsitektur.
b. Mengetahui fungsi atau kegunaan dari software-software yang dapat digunakan untuk
mendesain dalam bidang arsitektur tersebut.
c. Mengetahui saja keunggulan dan kekurangan software-software yang dapat digunakan
untuk mendesain dalam bidang arsitektur tersebut.
d. Mengetahui cara kerja software-software yang dapat digunakan untuk mendesain
dalam bidang arsitektur.
e. Mengetahui pembuat/pencipta software-software tersebut.
1.4 METODE PEMBAHASAN
Pada Makalah ini materi akan dibahas secara deskriptif dan menggunakan dasar-
dasar teori sehubungan dengan software-software yang dapat digunakan untuk mendesain
dalam bidang arsitektur. Materi-materi yang digunakan merupakan hasil dari studi
literature dan internet.
1.5 KERANGKA PENULISAN
BAB I PENDAHULUAN
Pada Bab ini akan dibahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan
penulisan, manfaat penulisan, dan metode pembahasan makalah ini.
4
BAB II PEMBAHASAN
Pada Bab ini akan dibahas mengenai Software-software yang dapat digunakan untuk
mendesain dalam bidang arsitektur, keunggulan, kegunaan, cara kerja, dan pencipta dari
software-software tersebut
BAB II
PEMBAHASAN
AUTOCAD
AutoCAD merupakan salah satu
produk program CAD, AutoCAD dikeluarkan oleh
Autodesk, Inc, sebuah perusahaan perangkat lunak
raksasa Amerika yang mengkhususkan diri membuat
program –program komputer grafis. AutoCAD telah
menjadi suatu program yang paling banyak yang
digunakan. AutoCAD sangat universal dipergunakan
hampir diseluruh bidang rekayasa (engineering) yang
memanfaatkan keunggulan CAD untuk menunjang pekerjaan mereka. Kemampuan
AutoCAD beradaptasi untuk disesuaikan dengan kebutuhan spesifik dari suatu bidang
tertentu merupakan salah satu keunggulan yang belum dimiliki oleh program CAD sejenis.
Release pertama (versi 1.0) AutoCAD dikeluarkan pada Desember 1982, hingga saat ini
(tahun 2014) Autodesk, Inc, telah melakukan banyak perilisan dan perombakan program
autoCAD untuk mempermudah para drafter dalam melakukan penggambaran, perancangan,
dan perencanaan gambar di bidang yang di kuasainya.
cara menggambar dengan autocad itu mudah, kelebihan menggambar dengan autocad
dibanding secara manual menggunakan rapido atau pensil adalah:
menggambar dengan autocad biayanya lebih murah
suatu saat ada revisi kita tidak perlu menggambar ulang
lebih mudah untuk memodelkan desain yang menarik
hasilnya lebih rapi dibanding manual
5
tidak membutuhkan banyak tempat.
Perlu diketahui sebelumnya bahwa autocad menggunakan koordinat X, Y. x kanan adalah
positif, Xkiri adalah negatif, Y atas adalah positif, Y bawah adalah negative
Gambar 1. Tampilan koordinat pada AutoCad
Gambar 2. Tampilan utama AutoCad
Menggambar dengan AutoCad dapat dilakukan dengan banyak cara, di bawah ini
akan dijalaskan menggunakan perintah-perintah dasar untuk menggambar mennggunakan
AutoCad.
6
a. cara menggambar garis dengan autocad
cara 1
pada command ketik ” LINE ” atau bisa disingkat ” L” tanpa tanda kutip
kemudian enter
klik titik awal garis yang mau dibuat
arahkan mouse sesuai arah garis
ketik : panjang garis
enter
selesai
cara 2
pada command ketik ” LINE ” atau bisa disingkat ” L” tanpa tanda kutip
kemudian enter
klik titik awal garis yang mau dibuat
ketik “@panjang garis<sudut” misal @100<45
enter
selesai
cara 3
pada command ketik “line ” atau bisa disingkat “L” tanpa tanda kutip
kemudian enter
klik titik awal garis yang mau dibuat
klik titik akhir garis yang mau dibuat
enter
selesai
7
b. cara menggambar segi empat dengan autocad
pada command ketik ” RECTANGLE ” atau bisa disingkat ” REC” tanpa tanda kutip
kemudian enter
klik titik awal segi empat yang mau dibuat
ketik “@panjang arah x,panjang arah y” contohnya @100,200 untuk arah ke bawah
sunbu y bisa diganti -200, dan untuk arah kekiri sumbu x bisa di ganti -100
enter
selesai
c. cara menggambar lingkaran dengan autocad
Pada commang ketik ” circle” atau bisa disingkat “C” tanpa tanda kutip
kemudian enter
klik letak titik pusat lingkaran
ketik diameter lingkaran
enter
selesai
d. cara menghapus object pada autocad
pada command ketik “erase” atau bisa disingkat “E” tanpa tanda kutip
klik object yang akan dihapus
enter
selesai
e. cara memindahkan object pada autocad
pada command dibawah ketik “move” atau bisa disingkat “m” tanpa tanda kutip
klik benda yang akan di pindah
klik titik pada object
klik tempat dimana object mau dipindahkan
8
enter
selesai
f. cara menggandakan object pada autocad
pada command ketik “copy” atau bisa disingkat “co” atau “cp” tanpa tanda kutip
klik object yang mau di copy
klik tempat dimana object hasil copyan mau diletakan
enter
selesai
Berikut merupakan spesifikasi system pada komputer untuk menjalankan AutoCAD
khususnya AutoCAD 2014 sesuai dengan rekomendasi yang diharapkan. Spesifikasi sistem
autocad 2014 (spek komputer) akan lebih baik jika melebihi kriteria yang disebutkan pada
image di bawah ini.
Gambar 3. Spesifikasi komputer untuk AutoCad
9
For 32-bit AutoCAD 2014 :
1. Windows® 8 Standard, Enterprise, or Professional edition, Windows® 7 Enterprise,
Ultimate, Professional, or Home Premium edition (compare Windows versions), or
Windows XP® Professional or Home edition (SP3 or later) operating system
2. For Windows 8 and Windows 7: Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ dual-core
processor, 3.0 GHz or higher with SSE2 technology
3. For Windows XP: Pentium 4 or Athlon dual-core processor, 1.6 GHz or higher with
SSE2 technology
4. 2 GB RAM (4 GB recommended)
5. 6 GB free disk space for installation
6. 1,024 x 768 display resolution with true color (1,600 x 1,050 recommended)
7. Microsoft® Internet Explorer® 7 or later web browser
8. Install from download or DVD
For 64-bit AutoCAD 2014 :
1. Windows 8 Standard, Enterprise, or Professional edition, Windows 7 Enterprise,
Ultimate, Professional, or Home Premium edition (compare Windows versions), or
Windows XP Professional (SP2 or later)
2. Athlon 64 with SSE2 technology, AMD Opteron™ processor with SSE2 technology,
Intel® Xeon® processor with Intel EM64T support and SSE2 technology, or Pentium
4 with Intel EM64T support and SSE2 technology
3. 2 GB RAM (4 GB recommended)
4. 6 GB free space for installation
5. 1,024 x 768 display resolution with true color (1,600 x 1,050 recommended)
6. Internet Explorer 7 or later
7. Install from download or DVD
Spek komputer untuk autocad 2014 sangat penting apalagi jika kita ingin menjalankan project
gambar 3Dimensi yang juga dipengaruhi oleh baik buruknya kinerja kartu grafis (graphic
10
cards) pada komputer kita. Semakin baik spek kartu grafis untuk menjalankan program
autocad akan semakin bagus hasilnya dan akan semakin ringan dalam pengoperasiannya.
Referensi:
http://tutorial-autocad-x.blogspot.com/2014/02/spesifikasi-komputer-untuk-autocad.html
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert/card?siteID=123112&catID=18254205&id=188
44534&product=84&os=8192&hw=260
3DS STUDIO MAX
3D Studio Max (kadang disebut 3D
Max atau hanya MAX) adalah sebuah
perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi
dan animasi. ditulisoleh Autodesk Media &
Entertainment (dulunya dikenal sebagai
Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini
dikembangkan dari pendahulunya 3D
Studio fo DOS, tetapi untuk platform
Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic
Perangkat lunak (software) ini sangat powerfull bila digunakan untuk rendering, pembuatan
karakter mahluk atau objek standard dalam bentuk 3 dimensi, sekaligus animasinya. 3d Max
merupakan software yang paling populer dalam pembuatan objek 3 dimensi di banding
softwarelain yang sejenis karena fitur-fiturnya yang lengkap sekaligus cara penggunaannya
yang mudah (user friendly). Software ini banyak sekali digunakan di berbagai bidang mulai
dari arsitektur, interior, desain grafis, desain produk, film, sampai ke dunia broadcast. Sekilas
3d Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini,
karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan
mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak. Ada 5 metode pemodelan
dasar:
11
a) Pemodelan dengan primitif
b) NURMS(subdivision surfaces)
c) Surface tool
d) NURBS
e) Pemodelan polygon
Pemodelan dengan primitif Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang
membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang
telahdisediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean, termasuk
pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola
yang dapat bekerja sebagai blob yang akan menyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon".
MentalRay Mental Ray merupakan sebuah render engine (mesinuntuk merender gambar
atauvideo) yang terdapat pada program 3D Studio Max, selainrender standar max yaitu
"Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Maxsehingga tidak perlu
menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitudapat
mengkalkulasi efek Global Illumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat
jugamenggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render engine lain selain
MentalRay adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya.
Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masingSekarang banyak software
sejenis yang beredar, tiap produk (software) memilikikelebihanya sendiri-sendiri. 3Ds Max
selain kemampuanya membuat model dan gerakan animasi juga bagus dalam tekhnik
pencahayaan dan rendering, apalagi ada tambahan Plug-in dengannama V-ray Renderer yang
bisa bikin hasil jauh lebih realistic. Ada yang namanya Z Brushsoftware 3D yang sanggup
mengejar detail model paling abstrak sekalipun, ada AutoCad denganakurasi ukurannya,
Blender dengan fitur yang tidak kalah bagus tapi juga free (gratisan), Poser bikin mudah
membuat animasi gerakan dan masih banyak lagi yang bila di liat dari kebutuhan dimasing-
masing bidang (arsitektur, desain grafis, perfilman dll) software 3D akan terus berkembang.
Oleh Karena itu tidak ada ruginya menguasai lebih dari satu software 3D, karena biasanya
satu software membutuhkan software yang lain untuk mendapatkan hasil yang
lebihmaksimal.
Dalam mempelajari program ini kita dituntut untuk menggunakan logika yang baik
dansistematis, berpikir dan bekerja secara runtun dari global makro ke detail mikro, sehingga
12
kitatidak terjebak dalam detail perintah yang membingungkan dan menyebabkan kita tidak
dapatkeluar dari persoalan.
Penggunaan software ini akan sangat membantu dalam mengurangi waktu pembutaan
prototype dan bahkan mengurangi biayanya. Hal ini sebab ketika disainer melakukan
kesalahan, desain dengan mudah dapat diedit, ditambah, dikurangi, diulangi prosesnya, dan
lain sebagainya. Kelebihan lainnya adalah 3ds max mempunyai kemampuan untuk grapich
vector dengan raster image sehingga menghasilkan hasil rancangan Virtual Reality. Hingga
saat ini aplikasi 3ds Max sudah mencapai versi 2012. (Westriningsih, 2010)
Berikut merupakan spesifikasi system pada komputer untuk menjalankan 3Ds Max
sesuai dengan rekomendasi yang diharapkan. Spesifikasi sistem 3Ds Max (spek komputer)
akan lebih baik jika melebihi kriteria yang disebutkan pada image di bawah ini.
Sistem operasi Microsoft Windows Vista, Windows 7, Windows XP Profesional SP2
atau lebih.
.Net Framework 4.0.
Browser Microsoft Internet Explorer 6.0 SP 1 atau yang lebih baru.
Prosesor Intel Pentium IV, AMD Athlon, atau yang lebih baru.
RAM minimal 1 GB, disarankan 2GB. Instalasi tetap bisa dilakukan dengan RAM
dibawah itu, tetapi pada saat proses loading pengoperasian akan terasa lebih lambat.
Hard Disk instalasi minimal 1,7 GB tetapi rekomendasi 4 GB.
Video Display 1024×768 dengan kedalaman warna True Color (32 bit)
Langkah-langkah berikut adalah untuk instalisasi 3ds Max 2012:
1. Klik tombol Start Run sehingga akan muncul kotak dialog run.
2. Klik Browser dan pilih folder yang menyimpan file instalasi 3ds Max 2012. Pilih
Setup.exe kemudian klik Open.
3. Klik OK sehingga akan muncul kotak dialog Autodesk 3ds Max 2012 seperti
Gambar 1.1. Klik tombol Install.
4. Pilih I Accept dan tekan tombol next.
5. Masukkan Lincense Type dan product Information kemudian klik Next.
6. Klik tombol Install.
7. Setelah instalasi selesai, klik tombol Finish. (Prabawati, 3D Studio Max 2012,
2012)
13
SKETCH-UP
SketchUp merupakan sebuah program pemodelan 3D yang dirancang untuk arsitek,
insinyur sipil, pembuat film, game developer, dan profesi terkait. Ini juga mencakup fitur-
fitur untuk memfasilitasi model penempatan di Google Earth. Aplikasi ini dirancang untuk
menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan program CAD 3D.
Sebuah fitur SketchUp adalah 3D Warehouse yang memungkinkan pengguna
SketchUp mencari model yang dibuat oleh orang lain dan berkontribusi model. SketchUp ini
dikembangkan oleh perusahaan startup @ Last Software, Boulder, Colorado yang dibentuk
pada tahun 1999. SketchUp pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 sebagai tujuan
umum alat pembuatan konten 3D. Aplikasi ini memenangkan penghargaan Community
Choice Award di sebuah pameran pada tahun 2000. Kunci keberhasilan awal adalah masa
belajar yang lebih pendek daripada alat 3D lainnya. Pada tanggal 14 Maret 2006, Google
mengakuisisi @ Last Software, karena Google tertarik buat plugin untuk Google Earth.
Pada 9 Januari 2007, SketchUp 6 dirilis, yang menampilkan alat-alat baru serta versi
beta Google SketchUp Layout. Vektor 2D Layout termasuk peralatan, serta alat-alat tata letak
halaman dimaksudkan untuk memudahkan bagi para profesional untuk membuat presentasi
tanpa berkerjasama dengan pihak ketiga program presentasi. Pada 17 November 2008,
SketchUp 7 sudah diluncurkan, dengan kemudahan penggunaan, integrasi SketchUp's
Komponen Browser dengan Google 3D Warehouse, Layout 2 komponen dinamis yang
merespon tepat untuk scaling dan peningkatan kinerja API Ruby.
Google SketchUp
Pada tanggal 27 April 2006, Google mengumumkan Google SketchUp, yang bebas-
download versi SketchUp. Versi gratis ini beda dengan versi SketchUp Pro, tetapi terpadu
mencakup alat untuk meng-upload konten ke Google Earth dan Google 3D Warehouse,
14
repositori model dibuat dalam SketchUp. Mereka juga menambahkan kotak peralatan baru di
mana Anda dapat berjalan, melihat segala sesuatu dari sudut pandang seseorang, label untuk
model, melihat-lihat alat, dan "Setiap poligon" bentuk alat. Sedangkan versi gratis dari
Google Sketchup 3D hanya dapat mengekspor ke SKP dan Google Earth. Kmz format file,
versi Pro bisa mengekspor dan memasukkan
(3ds,.Dae,.DWG,.DXF,.Fbx,.Obj,.XSI,dan.wrlformatfile). Google SketchUp juga dapat
menyimpan "screenshot" dari model. Bmp,. Png,. Jpg,. Tif, dengan versi Pro juga
mendukung. Pdf,. Eps,. Epx,. DWG, dan. DXF.
Google SketchUp merupakan sebuah program desain 3 dimensi yang ditujukan bagi
para desainer 3D, seperti kalangan arsitek, sipil, dan desainer 3D yang lain.Google SketchUp
memiliki beberapa keunggula, yaitu :
- Gratis
- Mudah dipelajari
- Ringan, tidak membutuhkan spec komputer tinggi
- Tampilan desain langsung terlihat bagus tanpa harus menunggu proses render terlebih
dahulu
- Dapat mengimpor tipe file dwg, 3Ds, dan semua tipe file gambar
Sebelum memulai menggambar menggunakan Google SketchUp, sebaiknya terlebih
dahulu melakukan pensettingan agar mempermudah pengguna dalam bekerja.
a. Setting Large Tool Bar Set
Setting default dari lembar kerja sketch up hanya akan menampilkan tool standard
seperti line, move, rotate dan select. Untuk itu kita perlu memunculkan tool-tool lain.
15
Gambar 4. Setting Large Tool Bar Set
b. Setting Satuan Unit
Google SketchUp bekerja pada koordinat dan unit nyata dalam kehidupan, jadi anda
dapat bekerja dengan berbagai jenis satuan panjang. Pemilihan unit tersebut dilakukan
sesuai dengan gambar yang anda ingin buat. Untuk pemilihan unit yang dipakai yaitu
Window > Model Info > Unit.
Gambar 5. Kotak Dialog Model Info
c. Komponen Pendukung
o Style
Kadang pengguna tipe garis dan theme dari lembar kerja juga akan menambah kreasi
desain yang dibuat sehingga menjadi menarik. Maka dari itu google sketch up
menyediakan beberapa style untuk garis dan latar yang diperlukan. Untuk
memunculkan kotak dialog style, dengan cara klik Window > Style
16
Gambar 6. Kotak Dialog Style
o Component
Google SketchUp sudah dilengkapi dengan component yang akan memudahkan anda
jika ingin menambahkan objek-objek sederhana. Cara penggunaan component yaitu
dengan mengklik Window > Component. Maka kotak dialog akan muncul seperti
gambar berikut :
Gambar 7. Kotak Dialog Components
o Materials
Material digunakan untuk memberi warna pada gambar serta texturematerial yang
digunakan. Material membantu membuat gambar yang telah didesain tampak seperti
nyata. Untuk menggunakan material klik Window > Material. Maka ankan muncul
kotak dialog seperti berikut:
17
Gambar 8. Kotak Dialog Material
c. Fungsi dari tiap tiap Icon di Toolbar Sketchup
Menu toolbar Sketchup seperti gambar diatas masing masing mempunyai yang
berbeda beda. Saya akan memberikan informasi nya satu persatu.
1. Select
Select berfungsi untuk memilih atau mengklik salah satu bagian atau jika ingin memilih 2
bagian atau lebih, tekan CTRL + Klik bagian.
2. Line
Line berfungsi untuk membuat garis pada jendela gambar. Caranya hanya dengan klik
menu ber icon pensil ini, lalu klik pada bagian yang ingin dibentuk garis.
3. Rectangle
Rectangle berfungsi untuk membuat bentuk persegi ataupun persegi panjang, dengan
otomatis. Kita hanya tinggal mengatur lebar dan panjangnya.
4. Circle
Circle berfungsi untuk membuat sisi lingkaran dengan otomatis. Kita tinggal mengatur
radius atau jari-jari nya.
5. Arc
Arc berfungsi untuk membuat garis lengkung pada bagian, dengan bentuk seperempat,
sepertiga atau setengah lingkaran. Bisa diatur sendiri.
18
6. Make Component
Make Component berfungsi untuk membuat beberapa objek menjadi 1 komponen. Kalau
belum mengerti, maksudnya, misalkan anda menggambar berbagai bidang. Setelah anda
select beberapa bidang tersebut lalu anda klik Make Component, bidang bidang tersebut
akan menjadi satu.
7. Eraser
Eraser berfungsi untuk menghapus garis atau bidang yang terbentuk.
8. Tape Measure Tool
Tape Measure Tool berfungsi untuk mengukur bidang atau garis atau menandai jarak
pada setiap bidang.
9. Paint Bucket
Paint Bucket berfungsi untuk memberikan warna atau texture pada bidang.
10. Push / Pull
Push / Pull berfungsi untuk memberikan efek 3 dimensi dengan membuat bidang jadi
mempunyai panjang lebar dan tinggi. Caranya dengan klik icon Push / Pull lalu klik
bagian yang akan dinaikkan atau diturunkan, setelah itu arahkan ke atas untuk menaikkan
atau arahkan kebawah untuk menurunkan.
11. Move
Move berfungsi untuk memindahkan bidang yang telah di Select, memindahkan titik
untuk meluruskan dan bisa juga memindahkan 2 bagian atau lebih dengan CTRL + klik
beberapa bagian tersebut, lalu dipindahkan
12. Rotate
Rotate berfungsi untuk mengubah / memutar sebuah bidang ke arah yang telah kita
tentukan.
13. Offset
Offset berfungsi untuk membuat bidang setelah bidang pertama dibuat tepat diatas bidang
pertama dengan skala yang berbeda.
14. Orbit
19
Orbit berfungsi untuk melihat kesekeliling bagian atau bisa juga diartikan dengan
mengorbit bidang untuk di lihat keseluruhan.
15. Pan
Pan berfungsi untuk melihat beberapa bagian dengan cara menggeser kamera.
16. Zoom
Zoom berfungsi untuk memperdekat atau menjauhkan kamera dari bidang untuk
melihatnya.
17. Zoom Extends
Zoom Extends berfungsi untuk melihat tampilan bidang dari segi random, atau acak
Berikut merupakan spesifikasi system pada komputer untuk menjalankan SketchUp
sesuai dengan rekomendasi yang diharapkan. Spesifikasi sistem SketchUp (spek komputer)
akan lebih baik jika melebihi kriteria yang disebutkan pada image di bawah ini.
o Minimum Hardware
1 GHz Processor
* 512 MB RAM.
* 300 MB ruang hard disk yang tersedia.
* 3D video card dengan memori 128 MB atau lebih tinggi. Pastikan driver kartu video
yang kompatibel dengan versi 1.5 atau yang lebih OpenGL dan saat ini.
Google Sketchup 8,0 Persyaratan untuk Windows 7 atau Vista
o Fitur Hardware
* Prosesor di 2 GHz atau lebih
* 2 atau lebih GB RAM.
* 500 MB ruang hard disk yang tersedia.
* 3D video card dengan minimal 512 MB memori atau lebih tinggi. Pastikan driver kartu
video yang kompatibel dengan versi 1.5 atau yang lebih OpenGL dan saat ini.
* Tiga-tombol mouse dengan roda gulir.
* Beberapa fitur SketchUp memerlukan koneksi Internet.
Referensi:
- http://tettytaraningrum.blogspot.com/2013/05/mengenal-aplikasi-google-
sketchup.html
20
- http://jonarendra.blogspot.com/2013/03/panduan-menggambar-3d-
menggunakan.html
- http://anangss.blogspot.com/2009/10/sekilas-tentang-sketchup-dan-
google.html
ARCHICAD
ArchiCAD adalah sebuah BIM CAD arsitektur perangkat lunak untuk Macintosh dan
Windows dikembangkan oleh perusahaan Hongaria Graphisoft. Pembangunan dimulai pada
tahun 1982 untuk Macintosh Apple asli. ArchiCAD diakui sebagai produk CAD pertama pada
komputer pribadi mampu menciptakan baik 2D dan 3D gambar. Dalam debutnya pada tahun
1987 ArchiCAD juga menjadi implementasi pertama BIM bawah Graphisoft’s konsep
Bangunan Virtual.
ArchiCAD memungkinkan pengguna untuk bekerja dengan objek parametrik data yang
disempurnakan, sering disebut “objek cerdas” oleh pengguna. Ini berbeda dari gaya operasional
program CAD lain yang dibuat pada 1980-an. Produk ini memungkinkan pengguna untuk
membuat sebuah bangunan “virtual” dengan elemen struktur virtual seperti dinding, lantai,
atap, pintu, jendela dan perabotan. Berbagai besar pra-desain, objek disesuaikan datang dengan
program ini. ArchiCAD memungkinkan pengguna untuk bekerja dengan baik representasi 2D
atau 3D di layar. gambar dua dimensi dapat diekspor setiap saat, meskipun model dalam
database program selalu menyimpan data dalam tiga dimensi. Rencana, elevasi, dan bagian
yang dihasilkan dari model bangunan tiga dimensi virtual dan terus diperbarui. Detail gambar
didasarkan pada bagian diperbesar model, dengan 2D detail ditambahkan masuk vendor pihak
ketiga dan beberapa produsen produk arsitektur telah mengumpulkan perpustakaan komponen
arsitektur untuk digunakan dalam ArchiCAD. Program ini mencakup geometrik Deskripsi
Bahasa (GDL) yang digunakan untuk membuat komponen baru. ArchiCAD dapat mengimpor
dan ekspor DWG, DXF IFC dan file SketchUp antara lain. Graphisoft adalah anggota aktif dari
21
Aliansi Internasional untuk Interoperabilitas (IA), sebuah organisasi industri yang menerbitkan
standar untuk file dan interoperabilitas data untuk CAD arsitektur.
Kelebihan ArchiCAD dibanding Software CAD lain:
1. Cukup mudah dipelajari, buku-bukunya sudah banyak beredar, pelatihan formal sudah
tersedia, komunitas untuk berbagi ilmu sudah cukup banyak.
2. Untuk kemudahan proses penggambaran, setiap lantai dipisahkan per layer secara
otomatis.
3. Gambar yang dihasilkan berupa dua output (window), 2D (pandangan atas) dan 3D
(interaktif), di mana kedua output itu aktif secara bersamaan dan saling terhubung, artinya
kita bisa membuat gambar pada window manapun, dan masing-masing window yang lain
akan saling meng-update satu sama lain secara otomatis.
4. Untuk presentasi, tersedia fasilitas render dengan kualitas yang sangat baik, dengan
output berupa image atau movie. Untuk mendapatkan hasil yang lebih baik, Grafisoft
telah mengeluarkan software renderer khusus yaitu Artlantis yang bisa me-render
berbagai format gambar (tidak cuma gambar keluaran ArchiCAD). Software ini juga
dilengkapi dengan fasilitas flytrough, yaitu fasilitas untuk membuat animasi pasif
(obyeknya diam, kamera yang bergerak) dari gambar yang telah kita buat.
5. Obyek yang dilengkapi dengan parameter ukuran yang sangat detail, memudahkan kita
mendapatkan obyek dengan ukuran yang benar-benar flexibel.
6. Dilengkapi dengan fasilitas penghitungan Bill Of Material atau RAB, yang kata orang
formatnya cukup bagus dan bisa diterima para arsitek atau kontraktor kita, saya kurang
tahu pasti, belum sempat belajar :).
7. Fasilitas GDL. Kependekan dari Geometric Description Language, yaitu pembuatan
obyek dengan menggunakan script bahasa pemrograman, mirip kita dulu menggambar
obyek dengan program Pascal atau bahasa C, hanya saja bahasa GDL jauh lebih
sederhana.
Berikut ini merupakan perintah-perintah dasar yang dapat dilakukan menggunakan ArchiCad:
CABINETS
Menggunakan library baru dan mudah untuk model pintu lemari yang datar dan laci bagian
depan yang melengkung. Kombinasikan dan cocokkan menggunakan palet free Style dan
handle type-typenya untuk diedit membuatnya terlihat unik.
22
CLOSED
Tambahkan realisme untuk model ArchiCAD Anda dengan menerapkan ke skin, lembaran
dinding, kolom dan langit-langit yang dimodelkan dalam 3D. Kumpulan Tool ini akan
meningkatkan Tampilan 3D, Plan, elevasi dan detail Section yang bisa ditambahkan. Detail
muncul dalam tampilan 2D, 3D, Section dan elevasi dari model ArchiCAD dan secara
otomatis menjaga koneksi dengan elemen. Setiap kali ada perubahan di 3D objek disesuaikan
dengan tampilan lainnya.
DETAIL ELEMENTS
Detail Elemen Library memberikan detail 2D yang terbaik melalui penggunaan obyek
parametrik. Cakupan obyek termasuk Pondasi, lantai, dinding batu, layer, plafon, atap,
Tulang baja dan closing. Dengan cepat mengubah parameter dengan hanya mendrag dan drop
item detail saja, Anda akan menghemat waktu dalam proses dokumentasi dan menghilangkan
aspek biasa yang membosankan dalam detailing.
DOORS + WINDOWS
Mengapa membatasi kebebasan desain Anda dengan hanya memilih jendela berbeda dari
daftar yang telah ditetapkan ?. Sebaliknya, cobalah sebuah tampilan yang disesuaikan dan
lakukan bookmark Anda dari sana. Pintu & Jendela memberi Anda kebebasan untuk
mengeksplorasi berbagai gaya yang lebih luas dengan berbagai panel, cara membuka, trim
dan kusen. Termasuk juga tool pemrograman yang unik untuk penempatan catatan pribadi.
EXTRUSIONS
Kumpulan profil standar yang disediakan, termasuk berbagai profil baja umum dengan
kemampuan untuk dengan cepat membuat profil tambahan. Buat elemen Anda sendiri untuk
konstruksi spesifik, pasang dan menyelesaikan dengan cepat, cetakan, furnitur dan aksesoris
lainnya dengan teknologi tiga dimensi.
KEYNOTES
Setiap desainer atau teknisi tahu bahwa recording gambar dari model adalah membuang-
buang waktu dan membosankan. Keynote memungkinkan Anda untuk membubuhi
23
keterangan gambar dengan cepat dan mudah dengan akurasi yang lebih besar, memberikan
kerangka kerja untuk membuat catatan database (atau mentransfer database yang sudah ada)
sehingga catatan secara otomatis melekat pada item berdasarkan atribut mereka. Anda dapat
menempatkan catatan langsung lengkap tanpa referensi ke gambar. Atau, Anda dapat
menempatkan referensi utama pada gambar, dan kemudian menyusun daftar keterangan.
PLANTING
Jika desain Anda termasuk pemandangan alam dan kebutuhan untuk menciptakan program
Penanaman. Maka Planting akan menjadi tool yang berguna untuk Anda. Planting ini
dirancang untuk membantu arsitek dan desainer lansekap untuk bekerja lebih efektif dalam
ArchiCAD. Ini adalah pemrograman database dengan kemampuan untuk membuat 3d Anda
sendiri dengan cepat dan bergerak sesuai dengan gambar perspektif ArchiCAD. Sistem ini
mencakup banyak fitur yang berguna untuk memasukkan objek tanaman favorit dan
berkemampuan untuk diprogramkan. Planting juga mencakup data base lanskap.
REVISIONS
Proses desain arsitektur berevolusi di alam dan berdasarkan komunikasi yang jelas baik dari
perubahan dan revisi. Revisions Cadimage melengkapi fungsionalitas yang disediakan oleh
ArchiCAD untuk gambar standar membantu desainer dalam pelacakan revisi revisi sepanjang
proses desain. Seiring dengan tool administrasi untuk merujuk dalam transfer dokumen, tool
ini doperlukan untuk semua kantor yang menggunakan ArchiCAD.
SITES + MASSING
Toolkit ini memberikan penilaian yang mudah dan model visual dalam kaitannya dengan
topografi, batas-batas dan bangunan sekitarnya. Sites + massa sangat berguna pada tahap
awal desain untuk mengeksplorasi pilihan desain dalam kaitannya dengan Sites. Termasuk
tool limit area, pada konstruksi dan tool untuk massing bangunan dan mengkonversi massing
ke dinding dan lempengan.
24
STAIRS
Desain tangga Anda dengan fleksibilitas dan kebebasan dalam model dan bukan hanya di
kotak dialog. Dengan Tangga Cadimage, serangkaian komponen individu memungkinkan
konfigurasi anak tangga yang sangat fleksibel dan menyesuaikan dengan gaya hunian dan
komersialitas. Pagar dapat dikaitkan dengan tangga, lempeng atau tangga independen dengan
mudah bervariasi dalam lebar dan tinggi yang berbeda. Rangkaian tangga Anda dapat diedit
dan dilabeli sebagai objek tunggal ..
WALL FRAMES
Mengkonversi dinding dalam struktur dengan penambahan panjang dan daftar Cutting
dengan sekali klik pada tombol Cadimage Wall Frame. Anda akan dapat memodelkan sistem
“framing” dan memperbaiki dinding ArchiCAD. tool ini dapat menyebabkan peningkatan
dalam ukuran dan daftar cutting untuk setiap dinding atau semua dinding. Perubahan dalam
“bingkai dinding” pada objek dapat dilakukan secara dinamis di area berbukit-bukit dan pada
tanaman.
Berikut merupakan spesifikasi system pada komputer untuk menjalankan ArchiCAD
khususnya sesuai dengan rekomendasi yang diharapkan. Spesifikasi sistem ArchiCAD (spek
komputer) akan lebih baik jika melebihi kriteria yang disebutkan pada image di bawah ini.
For 32-bit ArchiCAD 2014 :
9. Windows® 8 Standard, Enterprise, or Professional edition, Windows® 7 Enterprise,
Ultimate, Professional, or Home Premium edition (compare Windows versions), or
Windows XP® Professional or Home edition (SP3 or later) operating system
10. For Windows 8 and Windows 7: Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ dual-core
processor, 3.0 GHz or higher with SSE2 technology
11. For Windows XP: Pentium 4 or Athlon dual-core processor, 1.6 GHz or higher with
SSE2 technology
12. 2 GB RAM (4 GB recommended)
13. 6 GB free disk space for installation
14. 1,024 x 768 display resolution with true color (1,600 x 1,050 recommended)
25
15. Microsoft® Internet Explorer® 7 or later web browser
16. Install from download or DVD
For 64-bit ArchiCAD 2014 :
8. Windows 8 Standard, Enterprise, or Professional edition, Windows 7 Enterprise,
Ultimate, Professional, or Home Premium edition (compare Windows versions), or
Windows XP Professional (SP2 or later)
9. Athlon 64 with SSE2 technology, AMD Opteron™ processor with SSE2 technology,
Intel® Xeon® processor with Intel EM64T support and SSE2 technology, or Pentium
4 with Intel EM64T support and SSE2 technology
10. 2 GB RAM (4 GB recommended)
11. 6 GB free space for installation
12. 1,024 x 768 display resolution with true color (1,600 x 1,050 recommended)
13. Internet Explorer 7 or later
14. Install from download or DVD
Referensi: -
http://sujanayogi.wordpress.com/2010/07/27/belaja
r-menggambar-rumah-dengan-archicad-12/
- See more at:
http://applicadindonesia.com/news/sejarah-singkat-
dari-archicad#sthash.eX4j3kPB.dpuf
AUTODESK REVIT
Aplikasi Revit dikembangkan oleh Autodesk, untu system operasi Microsoft Windows,
dengan fungsi sebagai pembuat model bangunan yang memungkinkan menggunaan dua
permodelan Parametric 3D dan drafting 3D. modeling ini adalah Computer Aided Design
(CAD) yang menggunakan objek 3D untuk mewakilkan bentuk fisik bangunan sesungguhnya
termasuk dinding dan pintu. Dalam tambahan database Revit untuk penggunaan projek dapat
bersi informasi dalam berbagai tahapan pembangunan, dari konsep, konstruksi dan
dekomisioning. Yang kadang juga disebut sebagai 4D CAD dengan waktu sebagai dimensi
ke-empat.
26
Revit Architecture merupakan aplikasi building information modeling (BIM). Aplikasi
BIM lebih dari sekedar aplikasi 3D modeling. Jika anda bekerja dengan model 3D, anda
hanya dapat menggunakannya untuk visualisasi. Sementara dengan BIM, anda dapat
melakukan jauh lebih banyak.
Berbeda dengan AutoCAD yang merupakan aplikasi CAD untuk umum, aplikasi BIM
didesain khusus untuk para arsitek dan insinyur yang berkaitan dengan bangunan. Secara
ringkas, BIM dapat diartikan anda membuat dan menggunakan model virtual dari bangunan.
Sama seperti halnya jika anda membangun bangunan sesungguhnya, anda juga melakukan
hal yang sama di Revit.
Karena anda membuat model bangunan sesungguhnya, anda dapat mengambil data
apapun yang anda butuhkan dari model tersebut. Denah, tampak, potongan, schedule (bill of
quantity) adalah sebagian dari data yang dapat anda gunakan. Lebih jauh, anda dapat
menampilkannya dalam color fill, perspektif 3D, raytraced image (atau rendering), detailed
drawing, dan hampir semua yang anda butuhkan dalam mendesain bangunan. Revit juga
mendukung penggunaan aplikasi analisis seperti analisis struktur, analisis green building,
heat load (beban pendingin/pemanas ruangan), dan berbagai analisis lain. Pendeknya,
sebelum anda membuat bangunan sesungguhnya, anda dapat menganalisanya terlebih dahulu
dengan membuat model Revit! Karena Revit Architecture memang didesain untuk arsitek,
anda dapat bekerja seperti yang biasa dilakukan arsitek. Termasuk cara konvensional, yaitu
dengan mendesain layout denah.
Meski anda bekerja dengan cara konvensional 2D, anda akan langsung memperoleh model
3D. Dengan demikian, anda dapat melihatnya sebagai tampak. Anda juga dapat
mendefenisikan garis potong untuk memperoleh gambar potongan. Semua hanya dilakukan
dalam satu kali kerja.
Data lain yang akan sangat berguna bagi anda adalah schedule. Revit dapat menghitung
objek-objek arsitektur yang anda letakkan di model anda. Anda dapat mengetahui berapa
volume dinding, jumlah pintu dan jendela, tanpa harus menghitungnya secara manual.
Yang paling menyenangkan, anda dapat melihat bangunan anda dalam bentuk perspektif dari
sudut manapun. Anda cukup mendefenisikan posisi kamera anda. Hal ini akan sangat
menyenangkan bagi desainer dan pemilik proyek. Pemilik proyek dapat lebih mudah
27
memahami maksud desainer dengan melihat model 3D. Tentunya jauh lebih mudah dipahami
daripada melihat gambar denah saja.
Berikut merupakan spesifikasi system pada komputer untuk menjalankan Autodesk Revit
sesuai dengan rekomendasi yang diharapkan. Spesifikasi sistem Autodesk Revit (spek
komputer) akan lebih baik jika melebihi kriteria yang disebutkan pada image di bawah ini.
For 32-bit Autodesk Revit 2014 :
1. Windows® 8 Standard, Enterprise, or Professional edition, Windows® 7 Enterprise,
Ultimate, Professional, or Home Premium edition (compare Windows versions), or
Windows XP® Professional or Home edition (SP3 or later) operating system
2. For Windows 8 and Windows 7: Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ dual-core
processor, 3.0 GHz or higher with SSE2 technology
3. For Windows XP: Pentium 4 or Athlon dual-core processor, 1.6 GHz or higher with
SSE2 technology
4. 2 GB RAM (4 GB recommended)
5. 6 GB free disk space for installation
6. 1,024 x 768 display resolution with true color (1,600 x 1,050 recommended)
7. Microsoft® Internet Explorer® 7 or later web browser
8. Install from download or DVD
For 64-bit Autodesk Revit 2014 :
1. Windows 8 Standard, Enterprise, or Professional edition, Windows 7 Enterprise,
Ultimate, Professional, or Home Premium edition (compare Windows versions), or
Windows XP Professional (SP2 or later)
2. Athlon 64 with SSE2 technology, AMD Opteron™ processor with SSE2 technology,
Intel® Xeon® processor with Intel EM64T support and SSE2 technology, or Pentium
4 with Intel EM64T support and SSE2 technology
3. 2 GB RAM (4 GB recommended)
4. 6 GB free space for installation
5. 1,024 x 768 display resolution with true color (1,600 x 1,050 recommended)
6. Internet Explorer 7 or later
28
7. Install from download or DVD
Referensi: - http://www.kaskus.co.id/thread/512c25f78327cfa518000004/tinggalkan-autocad-
mulailah-dengan-revit-architecture --
http://archive.kaskus.co.id/thread/4327188/0/revit-architecture-community