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www.skyrimmanual.blogspot.com.br SUMARIO SUMARIO SUMARIO SUMARIO Mapas Detonados 1. stormcloaks 2. Licantropia e Vanpirismo 3. Mascaras da morte 4. Casamento 5. Dark Brothehood 6. Shouts 7. Poções Dicas 8. Baú Invisível 9. Dinheiro Fácil 10. Casa grátis 11. Portas com enigmas

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www.skyrimmanual.blogspot.com.br SUMARIOSUMARIOSUMARIOSUMARIO

� Mapas � Detonados

1. stormcloaks 2. Licantropia e Vanpirismo 3. Mascaras da morte 4. Casamento 5. Dark Brothehood 6. Shouts 7. Poções

� Dicas 8. Baú Invisível 9. Dinheiro Fácil 10. Casa grátis 11. Portas com enigmas

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Mapas

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Detonados 1: STORMCLOAKS

Stormcloaks são a rebelião de skyrim que querem destruir o império e obter o comando

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Como se juntar: Para se juntar aos stormcloaks você precisa ir a windhelm e falar com o jarl Ulfric Stormclok no Palace of the kings, após falar com o Ulfric você fala com o Galmar Stone-fist ele lhe Dara a missão (Joining the Stormcloaks) você terá que matar um Ice wraith, se você for mago recomendo que use fogo, apos matar volte para windhelm e fale com Galmar Stone-fist, após falar com ele e fazer o juramento você ganhara o uniforme dos stormcloaks light armor e você será um Stormcloak. Missões: The Jagged Crown: Depois de cumprir o juramento fale com Galmar Stone-fist e ele lhe dara a missão de ir até as ruínas de Korvanjund. Ao chegar você ira se encontrar com alguns Stormcloaks, você deve entrar nas ruínas ao entrar mate todos os imperiais e draught, após chegar a uma sala com um trono e um draught sentado, mate-o porquê de qualquer jeito ele vai se levantar ao matá-lo pegue a coroa e leve para o Ulfric Message to Whiterun: Após falar com o Ulfric Stormclok ele lhe dara um machado para você entregar ao jarl de whiterun Balgruuf, como um convite para whiterun se tornar stormcloak. Se você já terminou a missão Dragon Rising, o jarl Balgruuf ira aceitar se não tiver cumprido a Dragon Rising ele recusara e você deve voltar a windhelm para devolver o machado. Battle for Whiterun:

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Converse com Ulfic e ele dirá que você deve ir ajudar na batalha para conquistar whiterun, vá para o acampamento indicado no mapa e encontre os stormcloaks, ao chegar la você vera Galmar fazendo um discurso, quando ele terminar ataque whiterun, quando entrar na cidade você deve abaixar a ponte para os stormcloaks passarem, após isso vá para dragonsearsh e mate os 3 guardas que estão impedindo sua passagem após isso você terá que lutar com o jarl e sua companheira depois de apanhar bastante ele ira se render, após uma conversa Vignar assumira o trono de whiterun. após isso volte para windhelm e converse com o Ulfric ele te recompensara com uma espada one-handed Liberation of Skyrim Libere Falkreath. Libere The Reach. Libere Hjaalmarch. Libere The Pale. Libere The Rift. Libere Winterhold. Libere Haafingar. Rescue from Fort Neugrad: Após liberar whiterun fale com Galmar ele lhe dara a missão de resgatar os stormcloaks presos em Fort Neugrad, encontre-se com os stormcloaks e fale com ralof, ele vai falar que você precisa matar os imperiais e libertar os stomcloaks o objetivo é entrar sneaking sem ser notado, mas se você quiser aparece e matar todos é bem fácil, o objetivo vai falhar mas não a missão então você pode continuar, entre no Fort Neugrad mate todos e entre no lugar que esta indicando para libertar os stormcloaks, você precisa matar os imperiais e pegar as chaves, após ter todas as chaves liberte os stormcloaks e acabe de matar os imperiais. Compelling Tribute: Fale com Galmar, viaje para Markarth e vá para o Understone Keep pegue o amulet of talos e mostre a raerek, ele te levara até o quarto dele, la vocês vão começar um dialogo, depois vá falar com

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Galmar ele dirá para você se encontrar com um grupo de stormcloaks, após encontra-se com o grupo fale com ralof, após o dialogo siga-o e mate todos os imperiais, fale com ralof novamente e vá falar com Galmar The Battle for Fort Sungard: Fale com galmar, ele dirá que você deve se juntar aos seus aliados stormcloaks para dominar Sungard. Quando você encontrar os Stormcloaks o ataque começa, você deve matar todos os imperiais que você ver pela frente até dominar o local, quando dominar vá para windhelm e fale com Ulfric A False Front: Receba suas ordens de Galmar e vá para Dragon Bridge, ao chegar la entre na Four Shields Tavern e fale com Faida, você pode suborná-la, intimidá-la ou persuadir após conseguir as informações vá para ponte de dragon bridge e atrevesse-a, corra até achar ao mensageiro, fale com ele e escolha a primeira opção depois mate-o, pegue o imperial documents e leve os documentos para o Galmar, depois você terá quê viajar até Mortal quando chegar La vá para onde esta indicando e mostre os documento para o Legate Taurinus Duilis The Battle for Fort Snowhawk: Vá falar com Galmar, depois se junte aos stormcloaks que vão atacar Snowhawk quando chegar ao local espere Galmar anunciar o ataque e ataque mate todos os imperiais.

The Battle for Fort Kastav: Receba as ordens de Galmar e se junte aos Stormcloaks que vão atacar Kastav, quando chegar vá atacar e mate todos os imperiais The Battle for Fort Hraggstad: Receba as ordens de Galmar junte-se aos Stormcloaks e ataque os imperiais matando todos, volte para falar com Galmar

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Battle for Solitude: Fale com Galmar e receba as ordens de ajudar no ataque final, a ultima batalha a batalha por solitude, junte-se aos outros stormcloaks quando chegar la vai haver vários stormcloaks e o Ulfric vai estar dando um discurso, quando ele acabar é só entrar na cidade e atacar mate o melhor possível e vá para Castle Dour la vai estar General Tullius e Legado Rikke, o Ulfric e o Galmar entram então começa uma conversa e depois lute até o Legate Rikke morrer e o General Tullius apanhar bastante então começar mais um dialogo e quando terminar você já pode matar General Tullius e esta encerrado.

2: Lobisomem e vampirismo

Como se tornar um vampiro: Para se tornar um vampiro é fácil base você ser contaminado por outro vampiro no combate e esperar 5 dia você não pode estar com nenhum iten que te de imunidade de doenças -Desvantagens- Atributos reduzidos de 60 pontos na luz solar. Fraqueza ao fogo 100 % Você vai ser atacado pelos cidadãos de Skyrim por ser um vampiro -Vantagens- O poder de visão noturna Imunidade a doenças Imunidade a poison Aumento de resistência ao gelo em 100% Ilusão feitiça é 25% mais poderoso Mais difícil de detectar em 25% quando sneaking Ganhe habilidades Embrace of Shadows e drenar Vampírico atualizados e servant of the Vampire

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Estagios de vanpirismo Após aproximadamente 24 horas sem alimentação, um vampiro vai avançar um estágio. É importante observar que a alimentação sempre traz o vampiro de volta para o primeiro estágio. - Stage One (Primeiro estágio) Resistência a Gelo (Frost) – Seu sangue vampírico lhe dá 25% de resistência ao gelo. Fraqueza a Fire – Seu sangue vampírico faz com que você seja 25% mais fraco à danos de fogo. Fraqueza à luz solar – Enquanto estiver na luz solar, saúde, Magicka, e Stamina não se recuperam e são reduzidos em 15 pontos. Poderes: Vampire’s Servant – Reanima um corpo fraco para lutar por você por 60 segundos (só pode ser usado uma vez por dia). Vampire Sight – Melhora a visão noturna por 60 segundos (pode ser usado várias vezes por dia e ser alternada on / off). Vampiric Drain – Absorve 2 pontos de saúde por segundo do alvo (o custo de 5 Magicka por segundo, porém pode ser reduzido por equipamentos que abaixam o custo de magicka de magias Destruction, apesar de que os perks não causam o mesmo efeito). - Stage Two (Segundo estágio) Resistir Frost – Seu sangue vampírico lhe dá 25% de resistência ao gelo. Fraqueza a Fire – Seu sangue vampírico faz com que você seja 50% mais fraco à danos de fogo. Fraqueza à luz solar – Enquanto estiver na luz solar, saúde, Magicka, e Stamina não se recuperam e são reduzidos em 30 pontos. Poderes: Vampire Seduction – Criaturas e as pessoas até o nível 10 se acalmam por 30 segundos (semelhante à magia Calm de Illusion). Vampire’s Servant – Reanimar um corpo mais poderoso para lutar por você por 60 segundos (só pode ser usado uma vez por dia). Vampiric Drain – Absorve 3 pontos de saúde por segundo do alvo (o custo de 10 Magicka por segundo, porém pode ser reduzido por equipamentos que abaixam o custo de magicka de magias Destruction, apesar de que os perks não causam o mesmo efeito). - Stage Three (Terceiro estágio) Resistir Frost – Seu sangue vampírico lhe dá 75% de resistência ao gelo. Fraqueza a Fire – Seu sangue vampírico faz com que você seja 75% mais fraco à danos de fogo.

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Fraqueza à luz solar – Enquanto estiver na luz solar, saúde, Magicka, e Stamina não se recuperam e são reduzidos em 45 pontos. Poderes: Vampire’s Servant – Reanimar um corpo mais poderoso para lutar por você por 60 segundos (só pode ser usado uma vez por dia). Vampiric Drain – Absorve 4 pontos de saúde por segundo do alvo (o custo de 12 Magicka por segundo, porém pode ser reduzido por equipamentos que abaixam o custo de magicka de magias Destruction, apesar de que os perks não causam o mesmo efeito). - Stage Four (Quarto estágio) Vampiro total No quarto estágio os cidadãos de Skyrim serão hostis e poderão atacá-lo ao te encontrarem. Resistir Frost – Seu sangue vampírico lhe dá 100% de resistência ao gelo. Fraqueza a Fire – Seu sangue vampírico faz com que você seja 100% mais fraco à danos de fogo. Fraqueza à luz solar – Enquanto estiver na luz solar, saúde, Magicka, e Stamina não se recuperam e são reduzidos em 60 pontos. Poderes: Vampire’s Servant – Reanimar um corpo mais poderoso para lutar por você por 60 segundos (só pode ser usado uma vez por dia). Vampiric Drain – Absorve 5 pontos de saúde por segundo do alvo (o custo de 15 Magicka por segundo, porém pode ser reduzido por equipamentos que abaixam o custo de magicka de magias Destruction, apesar de que os perks não causam o mesmo efeito). Abraço de Sombras – O vampiro torna-se invisível, com melhor visão noturna para 180 segundos (só pode ser usado uma vez por dia). LICANTROPIA licantropia nada mais é que a capacidade de se transformar em lobisomem. Em Skyrim também é possivel ser um lobisomem, para isto você deve juntar-se aos Companions, seguindo a linha de quests, você descobrirá que existe um grupo de possoas dentro dos Companios que são lobisomens. Em um determinado momento eles irão oferecer-te a oportunidade de ser também um lobisomem, e irão perguntar por três vezes se você tem certeza, pois existem algumas desvantagens, que serão descritas a seguir, juntamente com as vantagens VANTAGENS: Velocidade aumenta absurdamente. Aumento da força mesmo na forma humana.

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Aumento de resistência á armas normais, vale falar que o seu nível de “light armor” influencia na resistência. Aumento na resistência ao fogo (não é confirmado, mas há vários relatos sobre isto.) Você terá o poder “Howl of Rage” que amedrontará inimigos até nível 25 por 30 segundos. Recuperando o 1º TOTEM* dos companions, você ganhará a habilidade de detectar vida n’uma grande área por 1 minuto (Scent of Blood). Com o 2º totem você poderá evocar dois lobos para lutarem ao teu lado (Howl of the Pack). Resistência a doenças. Lobos não atacarão. Crimes cometidos enquanto transformado, não te darão bounty. DESVANTAGENS Não é possível equipar qualquer arma ou armadura. Não é possível pegar itens. A saúde não se regenera sozinha, só se você se alimentar de humanos. Não pode usar magias, shouts ou poderes, com exceção dos que são especiais de lobisomem. Quase todos os NPCs serão hostis(te atacarão). Ser visto enquanto se transforma adicionará 1000 de bounty. Não pode acessar o menu do carácter( onde você vê as armas, skills, etc). Só poderá jogar em 3ª pessoa enquanto transformado. Não receberá mais o poder “Well Rested”. Uma vez infectado com a licantropia, não é mais possível contrair a Sanguinares Vampiris, que o transforma em vampiro. ANEL DE HIRCINE O anel de Hircine é obtido durante a quest “Ill Met by Moonlight”. Leia um guia desta quest atentamente se quiser obtê-lo, pois se seguir a quest normalmente, você não ficará com o anel. Este anel te dá o poder de ser transformar mais de uma vez no dia. CURANDO A LICANTROPIA Se você se arrependeu, ou por algum outro motivo, não quer mais ser um lobisomem, é possível curar-se. No final da quest “Glory of the Dead” na qual você cura Kodlak Whithemane, você também poderá curar-se, da mesma forma que curou Kodlak. Lembrando que, uma vez curado, não é mais possível voltar a ser um lobisomem, nem um vampiro. *TOTEM Seguindo as quests dadas por Aela, ela eventualmente pedirá para que você recupere um totem, que quando recuperado, ficara na “Underforge” que é onde você se transforma em lobisomem(numa passagem secreta em

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baixo da “Sky forge” em Whiterun.

3: Mascaras da Morte Para conseguir as mascaras da morte você precisa matar esses inimigos:

Informações e localizações 1. Hevnoraak Localização: Valthume (é uma tumba localizada no sudoeste de Skyrim. Você pode encontrá-lo viajando para Sudeste de Markarth). Atributos: Heavy Armor, Armor 23, Weight nove, Value 891 Encantamento: Imunidade a veneno e doenças. 2. Volsung Localização: Volskygge, Volsunga (pode ser encontrado nas ruínas de Volskygge nórdicos, no extremo oeste de Solitude). Atributos: Light Armor, Armor 23, Weight 9, Value 4611 Encantamento: + 20% de desconto em lojas + 20% de capacidade de carga + Respiração embaixo d’água.

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3. Krosis Localização: Pico Raspado, Pale (pode ser encontrado na parte superior do lado da montanha Shearpoint). Atributos: Light Armor, Armor 21, Weight 5, Value 1615 Encantamento: Adiciona 20% de bônus em Arrombamento, Arquearia e Alquimia. 4. Otar Localização: Templo Ragnvald, Reach (pode ser encontrado em Ragnvald ao norte de Markarth). Atributos: Heavy Armor, Armor 23, Weight 9, Value 1521 Encantamento: Adiciona 30% de resistência a feitiços de fogo, choque e gelo. 5. Morokei . Localização: Labrynthian, Hjaalmarch (pode ser encontrada depois de matar o padre Dragão, Morokei, no final da quest da Faculdade de Winterhold. Ele encontra-se no Ariadne em Hjaalmarch).. Atributos: Light Armor, Armor 5, Weight 4, Value 637 Encantamento: Mágica regenera 100% mais rápido. 6. Nahkriin Localização: Skuldafn, Outro Reino (Só pode ser conseguida no Outro Reino, durante a missão O Ninho do Devorador de Mundos, antes de o jogador entrar no portal de Sovngarde). Atributos: Heavy Armor, Armor 23, Weight 9, Value 2173

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Encantamento: Feitiços de Destruição e Regeneração custam -20%, adiciona +50 de bônus de Magicka. 7. Rahgot Localização: Hospedeiro de Forel, Rift (encontrado em Forelhost. Localizado no extremo sudeste de Skyrim, no topo da montanha acima de Riflen). Atributos: Heavy Armor, Armor 23, Weight 9, Value 962 Encantamento: Bônus de +70 em Stamina. 8. Vokun Localização: Ruinas High Gate, Pale (Entre Solidão e Dawnstar há uma masmorra conhecida como as Ruínas de High Gate. Entrando nas catacumbas você vai se deparar com uma mulher chamada Anska que vai lhe dar um pergaminho para Anska, a máscara você encontrará durante esta missão). Atributos: Heavy Armor, Armor 23, Weight 9, Value 2182 Encantamento: Feitiços de Alteração, Conjuração e Ilusão custam -20% para serem lançados. 9. Konahrik (Tópico Especial) Localização: Labyrinthian, Hjaalmarch (Você irá conseguir essa mascará ao colocar as 8 no pedestal em Labyrinthian) Atributos: Heavy Armor, Armor 24, Weight 7, Value 3200

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4: Casamento

Como casar: Casar é uma coisa muito lucrativa porque a cada dia que passa sua esposa junta 100 golds para te dar de presente então se você demorar 10 dias para pedir ela(o) vai estar com1000 golds, e você poderá morar na casa de sua esposa(esposo). PASSO 1-Para casar você precisara de um item chamado Amulet of Mara para consegui-lo você terá que ir a riften e comprá-lo por 200 golds, para comprá-lo você precisará achar um NPC que se chama Maramal ele estará no The Bee and the Barb ou no Temple of Mara, quando achá-lo marque sempre a primeira opção no dialogo e no final ele ira te vender o amuleto. PASSO 2-Equipe o amuleto e quem esta disponível para casar vai pedir que você cumpra um uma missão, depois comverse com a(o) NPC que você vai casar e fale com o maramal espere o tempo passar dentro do Temple of Mara em riften e case-se

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5: Dark Brotherhood O que é: A

Como entrar para dark brotherhood: Existem diversos jeitos para entrar na dark brotherhood o mais fácil é viajar para Riften ir ao orfanato, ao chegar la a Grelod the Kind estará gritando com as crianças, após a briga acabar fale com cada uma das crianças e ê recebera uma missão miscellanea talk the Aventus Aretino. Depois de receber a missão, viaje para windhelm e vá para Aretino Residence, abra a porta nível novice com lockpick quando entrar na casa vá falar com Aventus Aretino, ele estará chamando a dark brotherhood para matar Grelod, quando você for falar com Aventus, ele achara que você é da brotherhood e te entregara o contrato para matar Grelod, após isso você recebera a nova missão que a Innocence Lost essa é a primeira missões da Darck Brotherhood, para cumprir as missões siga os detonados abaixo. Detonado das missões: Innocence Lost: Viaje para Riften e vá para o orfanato que você recebeu a missão quando entrar no orfanato procure Grelod e a mate (fique tranquilos mesmo outros NPCs vendo você não recebera bountys) após isso volte para windhelm para falar com Aventus, vá à Aretino Residence e fale com Aventus ele lhe recompensara com um prato de 100 golds. Após cumprir a missão Innocence Lost depois de um tempo um mensageiro te entregara uma mensagem com o símbolo da Dark Brotherood após isso durma em qualquer lugar disponível por 8 horas ou mais, ao acordar você recebera a próxima missão. With Friends Like These: Quando você acordar de seu sonho, você estará em um lugar estranho com Astrid em cima de uma prateleira, ela começara a falar quando terminar

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mandara você matar um NPC, mas se você quiser matar os 3 pode matar, após matar algum NPC ela te convidara para fazer parte da Dark Botherood e ela te dirá a senha para poder passar na entrada, ao chegar no santuário da Dark Brotherood, você vá para porta e abra-a, a porta te perguntara a senha e você dirá Silence my brother, após você entrar no santuário fale com Astrid e ela te dara a armadura inicial, após isso a missão estará completa e você será um assassino da Dark Brotherood. Sanctuary: Fale com Astrid e você recebera a missão, após receber vá falar com Nazir e ele te dara 3 contratos para você assassinar NPCs os contratos são: Contract: Kill Ennodius Papius, Contract: Kill Narfi, Contract: Kill Beitild mate os 3 volte e fale com Astrid. Mourning Never Comes: Após falar com Astrid você recebera a missão quando receber vá para Markarth e fale com Muiri ele lhe dara a missão de matar Alain Dufont em Raldbthar após matá-lo você tem a missão optinal de matar Nilsine (NÃO A MATE SE VOCE MATAR ÉLA A MÃE TOVA SE SUICIDARA E PREJUDICARA OUTRA MISSÃO) após matar Dufont va falar com Muiri e depois fale com Astrid e essa missão acabara. Whispers in the Dark:

Após completar a missão Mourning Never Comes você deve falar com Astrid, ela te dara uma nova missão, vá ao caixão da night mother ( mãe da noite) vai demorar um pouco mas quando acabar va falar com Astrid, ela dirá que você deve pegar mais contratos com nazir, va pegar os contratos quando pegar a missão acaba. The Silence has been Broken: Mate o NPC do contrato e va falar com Astrid, ela mandara você se encontrar com o Amaund Motierre, Ele te dara um amuleto e uma carta fale com Astrid, após isso entregue o amuleto para Delvin Mallory na cidade Riften no Ragged Flagon, volte a falar com Astrid e a missão acabara. Bound Until Death: Astrid mandara você matar Vittoria Vicci, va assisti o casamento dela e do rei após o casamento a mate mas é bom você ter muita stamina se não você não vai aguentar correr, corra para fora da cidade já que você ganhou uma alta recompensa pela sua cabeça, você pode roubar um cavalo para

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despistá-los mais rápido, após despistar todos va falar com Astrid e a missão acabara. Breaching Security: Astrid mandara você falar com Gabriella no santuário da Dark Brotherood, após falar você recebera uma missão opcional não é preciso cumprir, viaje para Dragon Bridge e mate Gaius Maro, após matar coloque a carta incriminating letter no inventario dele. The Cure for Madness: Fale com Astird, ela dirá que Cícero tentou matar ela e os membros da Dark Brotherood e que você deve procurar pistas no quarto dele, encontre o Cicero's journal e de para Astrid, Após isso você receberá uma missão opcional de pegar o cavalo de Astrid e ele será seu o Shadowmere ele é muito rápido e quase imortal, após isso viaje para o santuário de Dawnstar e escolha se você matara Cícero ou deixará ele viver, após isso retorne a Astrid e fale com ela. Recipe for Disaster: Astrid mandara você falar com Festus Krex, ele dirá que você deve matar o chefe de cozinha Gourmet e se passar por ele para envenenar a comida do imperador, após a conversa ele dirá que você deve fazer Anton Virane te dar informações, após isso mate-a sem ninguém perceber, encontre Balagog gro-Nolob e pegue o convite que esta no seu inventario e vá falar com Festus Krex. To Kill an Empire: Após falar com Astrid, viaje para Solitude e mostre ao Maro a escritura que você roubou de Balagogc gro-Nolob e ele lhe deixará entrar no castelo, quando entrar no castelo fale com Gianna, ela não permitira que você ajude-a a cozinhar, você precisara pegar o chapéu de chefe, vai ter um a sua esquerda quando pegar use e fale com ela novamente e você começa a cozinhar, você pode colocar os ingredientes que quiser mas no final coloque o Root Jarrin para envenenar a comida, Quando você terminar, siga Gianna enquanto ela serve a comida para o Imperador, ele morrera e os guardas vão te atacar, sai pela porta da frente e você encontrara um grupo de guardas, eles dirão que aquele não era o imperador e que alguém da Dark Brotherood é um traidor e revelou todo o plano e o santuário esta sendo atacado, quando acabar a conversar corra e fuja da

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cidade, você não poderá usar transporte rápido para o santuário então use para Falkreath e va para o santuário, quando chegar la a missão acaba. Death Incarnate: Quando você chegar ao santuário estará sob-ataque dos imperiais mate-os e entre no santuário, quando entrar estará tudo pegando fogo, se você for forte e um level mais alto pode tentar ajudar os sobreviventes, encontre Nazir ajude ele e fale com ele, após isso se esconda no caixão da Night Mother , depois de um tempo saia do caixão e fale com os 2 sobreviventes após isso a Night Mother dirá para você encontrar Astrid que ela ainda esta viva, quando você encontra la ela dirá que ela foi a traidora, ela traiu todos por ciúmes de você e queria que tudo voltasse ao normal, então ela realizou o ritual nela mesma, mate Astrid após matar fale com a Night Mother e ela te Dara o ultimo contrato para você matar o imperador e a missão termina. Hail Sithis: Fale com Motierre Amaund em Whiterun ela revelara que o imperador esta abordo do navio Katariah perto de solitude, viaje para la e mate todos após isso Retorne ao Amaunde e fale com ele após isso va receber sua recompensa em Volunruud, la você pode encontrar até 20.000 golds após recolher tudo va falar com nazir no santuário de Dawnstar se você disser que achou os 20 mil ele dirá que Delvin Mallory da Guilda dos Ladrões poderia ajudar no uso do ouro para restaurar o santuário. Após isso você recebera contratos da Night Mother eternamente.

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6: Shouts: Tabela do blog Skyrim manual:

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7: Poções Cure Disease = Charred Skeever Hide, Hawk Feathers, Mudcrab Chitin, Vampire Dust ———————————————————– Damage Health = Crimson Nirnroot, Deathbell, Ectoplasm, Falmer Ear, Human Flesh, Human Heart, Imp Stool, Jarrin Root, Nightshade, Nirnroot, Red Mountain Flower, River Betty, Skeever Tail, Small Antlers, Troll Fat, Void Salts ———————————————————— Damage Magika = Butterfly Wing, Chaurus Eggs, Daedra Heart, Eye of Sabre Cat, Glow Dust, Hagraven Feathers, Hanging Moss, Human Heart, Jarrin Root, Luna Moth Wing, Namira’s Rot, Nordic Barnacle ———————————————————— Damage Magika Regen = Bear Claws, Blue Butterfly Wing, Blue Mountain Flower, Chicken’s Egg, Glow Dust, Hanging Moss, Human Heart, Jarrin Root, Nightshade, Spider Egg, Spriggan Sap ———————————————————— Damage Stamina = Blisterwort, Blue Butterfly Wing, Bone Meal, Canis Root, Crimson Nirnroot, Cyrodilic Spadetail, Giant’s Toe, Jarrin Root, Nirnroot, Rock Warbler Egg, Spider Egg ———————————————————— Damage Stamina Regen = Creep Cluster, Daedra Heart, Frost Mirriam, Giant’s Toe, Histcarp, Juniper Berries, Large Antlers, Silverside Perch, Skeever Tail, Wheat ———————————————————— Fear = Blue Dartwing, Cyrodilic Spadetail, Daedra Heart, Namira’s Rot, Powdered Mammoth Tusk ———————————————————— Fortify Alteration = Grass Pod, River Betty, Spriggan Sap ———————————————————— Fortify Barter = Butterfly Wing, Dragon’s Tongue, Hagraven Claw, Tundra Cotton ———————————————————— Fortify Block = Bleeding Crown, Briar Heart, Honeycomb, Pearl, Slaughterfish Scales, Tundra Cotton ————————————————————

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Fortify Carry Weight = Creep Cluster, Giant’s Toe, Hawk Beak, River Betty, Scaly Pholiata, Wisp Wrappings ———————————————————— Fortify Conjuration = Blue Butterfly Wing, Blue Mountain Flower, Bone Meal, Frost Salts, Hagraven Feathers, Lavender ———————————————————— Fortify Destruction = Beehive Husk, Ectoplasm, Glow Dust, Glowing Mushroom, Nightshade, Wisp Wrappings ———————————————————— Fortify Enchanting = Blue Butterfly Wing, Hagraven Claw, Snowberries, Spriggan Sap ———————————————————— Fortify Health = Bear Claws, Blue Mountain Flower, Giant’s Toe, Glowing Mushroom, Hanging Moss, Wheat ———————————————————— Fortify Heavy Armor = Ice Wraith Teeth, Sabre Cat Tooth, Slaughterfish Scales, Thistle Branch, White Cap ———————————————————— Fortify Illusion = Dragon’s Tongue, Dwarven Oil, Mora Tapinella, Scaly Pholiata, Taproot ———————————————————— Fortify Light Armor = Ice Wraith Teeth, Sabre Cat Tooth, Slaughterfish Scales, Thistle Branch, White Cap ———————————————————— Fortify Lockpicking = Falmer Ear, Namira’s Rot, Pine Thrush Egg, Spider Egg ———————————————————— Fortify Magicka = Briar Heart, Ectoplasm, Histcarp, Jazbay Grapes, Red Mountain Flower, Tundra Cotton, Void Salts ———————————————————— Fortify Marksman = Canis Root, Elves Ear, Juniper Berries, Spider Egg ———————————————————— Fortify One-Handed = Bear Claws, Canis Root, Hanging Moss, Hawk Feathers, Rock Warbler Egg, Small Pearl ———————————————————— Fortify Pickpocket = Blue Dartwing, Nordic Barnacle, Orange Dartwing, Slaughterfish Egg ———————————————————— Fortify Restoration = Abecean Longfin, Cyrodilic Spadetail, Salt Pile, Small Antlers, Small Pearl ————————————————————

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Fortify Smithing = Blisterwort, Glowing Mushroom, Sabre Cat Tooth, Spriggan Sap ———————————————————— Fortify Sneak = Abecean Longfin, Beehive Husk, Frost Mirriam, Hawk Feathers, Human Flesh, Powdered Mammoth Tusk, Purple Mountain Flower ———————————————————— Fortify Stamina = Chaurus Eggs, Garlic, Large Antlers, Lavender, Slaughterfish Egg, Torchbug Thorax ———————————————————— Lingering Damage Health = Imp Stool, Mora Tapinella, Orange Dartwing, Slaughterfish Egg, Slaughterfish Scales ———————————————————— Lingering Damage Magicka = Hagraven Claw, Purple Mountain Flower, Swamp Fungal Pod, Torchbug Thorax, Wheat ———————————————————— Lingering Damage Stamina = Butterfly Wing, Chicken’s Egg, Nightshade, Small Antlers ———————————————————— Paralysis = Briar Heart, Canis Root, Human Flesh, Imp Stool, Swamp Fungal Pod ———————————————————— Ravage Health = Cyrodilic Spadetail, Eye of Sabre Cat, Giant Lichen, Jazbay Grapes, Silverside Perch, Skeever Tail ———————————————————— Ravage Magicka = Frost Mirriam, Grass Pod, Lavender, Orange Dartwing, Red Mountain Flower, White Cap ———————————————————— Ravage Stamina = Bee, Bone Meal, Deathbell, Honeycomb, Thistle Branch ———————————————————— Regenerate Health = Garlic, Juniper Berries, Luna Moth Wing, Namira’s Rot, Nordic Barnacle, Vampire Dust ———————————————————— Regenerate Magicka = Dwarven Oil, Fire Salts, Garlic, Jazbay Grapes, Moon Sugar, Salt Pile, Taproot ———————————————————— Regenerate Stamina = Bee, Fly Amanita, Mora Tapinella, Scaly Pholiata ———————————————————— Resist Fire = Bone Meal, Dragon’s Tongue, Elves Ear, Fire Salts, Fly Amanita, Mudcrab Chitin, Snowberries ————————————————————

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Resist Frost = Frost Mirriam, Frost Salts, Hawk Beak, Moon Sugar, Purple Mountain Flower, Silverside Perch, Slaughterfish Scales, Small Pearl, Snowberries, Thistle Branch ———————————————————— Resist Magic = Bleeding Crown, Chicken’s Egg, Crimson Nirnroot, Hagraven Claw, Lavender, Nirnroot, Tundra Cotton, Void Salts, Wisp Wrappings ———————————————————— Resist Poison = Beehive Husk, Charred Skeever Hide, Falmer Ear, Garlic, Grass Pod, Mudcrab Chitin, Slaughterfish Egg, Thistle Branch, Troll Fat ———————————————————— Resist Shock = Blue Dartwing, Glow Dust, Glowing Mushroom, Hawk Beak, Pearl, Pine Thrush Egg, Snowberries, Swamp Fungal Pod ———————————————————— Restore Health = Blisterwort, Blue Dartwing, Blue Mountain Flower, Butterfly Wing, Charred Skeever Hide, Daedra Heart, Eye of Sabre Cat, Imp Stool, Rock Warbler Egg, Swamp Fungal Pod, Wheat ———————————————————— Restore Magicka = Briar Heart, Creep Cluster, Dwarven Oil, Ectoplasm, Elves Ear, Fire Salts, Frost Salts, Giant Lichen, Grass Pod, Human Flesh, Moon Sugar, Mora Tapinella, Pearl, Red Mountain Flower, Taproot, Vampire Dust, White Cap ———————————————————— Restore Stamina = Bear Claws, Bee, Charred Skeever Hide, Eye of Sabre Cat, Hawk Beak, Histcarp, Honeycomb, Large Antlers, Mudcrab Chitin, Orange Dartwing, Pearl, Pine Thrush Egg, Powdered Mammoth Tusk, Purple Mountain Flower, Sabre Cat Tooth, Silverside Perch, Small Pearl, Torchbug Thorax, Wisp Wrappings ———————————————————— Slow = Deathbell, Large Antlers, River Betty, Salt Pile ———————————————————— Waterbreathing = Chicken’s Egg, Histcarp, Nordic Barnacle ———————————————————— Weakness to Fire = Bleeding Crown, Frost Salts, Ice Wraith Teeth, Juniper Berries, Moon Sugar, Powdered Mammoth Tusk ———————————————————— Weakness to Frost = Abecean Longfin, Elves Ear, Fire Salts, Ice Wraith Teeth, White Cap ———————————————————— Weakness to Magic = Creep Cluster, Dwarven Oil, Jazbay Grapes, Rock Warbler Egg, Salt Pile, Scaly Pholiata, Taproot, Torchbug Thorax ————————————————————

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Weakness to Poison = Abecean Longfin, Bleeding Crown, Chaurus Eggs, Deathbell, Giant Lichen, Pine Thrush Egg, Sabre Cat Tooth, Small Antlers ———————————————————— Weakness to Shock = Bee, Giant Lichen, Hagraven Feathers, Void Salts

Dicas 8 Bau Invisivel BAU EM DAWNSTAR DESCRIÇÃO Em Dawnstar a um baú invisível cheio de dinheiro, armas, roupas etc. E o melhor desse baú é que ele recarrega de 4 em 4 dias, ele se localiza do lado da mina entre as pedras EXPLICAÇÃO Para esse bug existe uma explicação comprovada, o bau tem os mesmos itens que um NPC em dawnstar se você colocar um item no bau vai aparescer com um NPC

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9 Dinheiro Facil DINHEIRO FACIL Para você que é iniciante e quer ganhar dinheiro fácil existe um esquema bem fácil você gastara dinheiro para comprar os itens ( se você não for um ladrão assassino) mas depois você recuperara todo dinheiro gasto e muito mais você vai precisar de: 1 leather stript 1 gema 1 iron ingot ( quanto mais melhor) 1° passo: Arrecade, compre, faça, ou roube os itens acima. 2° passo: Faça a maior quantidade de iron dagger possível 3° passo: Encante suas adagas com o encanto mais caro que você tiver se a gema for greater ou grand vai sair mas caro sua dagger 4° passo: Venda. A iron dagger é o item mais fácil de criar sem encantamento ela custa 10 mas se você encantar com um bom encantamento ela vai valer um bom preço cerca de 800 se você desabilitou o perk de poder encantar 2 encantos em um item vai valer cerca de 1900

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10 Casa Gratis

Obter uma casa grátis é simples basta você ir ao palácio que fica o npc que te vende a casa empurrar ele até a prateleira, guarda roupa, baú mais próximo converse com o npc que vende a casa e compre a casa, Antes que ele acabe de falar coloque seu dinheiro no baú ou prateleira etc mais próximo depois é só pegar seu dinheiro de volta. Mas se você tiver menos dinheiro que o valor não funciona.

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11 Portas com enigma No skyrim existe enigmas que demoram horas para se solucionar, mas existe certas coisas escondidas que podem te ajudar, um desses enigmas e aquelas portas que usam the golden claw, ebony claw, etc.Mas existe uma solução simples, na claw que você usa para abrir aquelas portas esta a resposta, se você abrir seu inventario ir em misc e aproximar a imagem da claw você vera a reposta observe as imagens:

E com esses enigmas:

a resposta esta em algum local no cenário perto do enigma.

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