219
SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 5 METRO TAHUN PELAJARAN 2017/2018 Oleh: DESSY AMANAH NPM. 1398091 Jurusan : Pendidikan Agama Islam Fakultas : Tarbiyah dan Ilmu Keguruan INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI (IAIN) METRO TAHUN 1439 H/ 2018 M

SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

  • Upload
    others

  • View
    8

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

1

SKRIPSI

PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF

TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN AGAMA

ISLAM SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 5 METRO TAHUN

PELAJARAN 2017/2018

Oleh:

DESSY AMANAH

NPM. 1398091

Jurusan : Pendidikan Agama Islam

Fakultas : Tarbiyah dan Ilmu Keguruan

INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI (IAIN) METRO

TAHUN 1439 H/ 2018 M

Page 2: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

2

PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF

TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN AGAMA

ISLAM SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 5 METRO TAHUN

PELAJARAN 2017/2018

Diajukan untuk Memenuhi Tugas dan Memenuhi Sebagian Syarat Memperoleh

Gelar Sarjana Pendidikan Agama Islam (S.Pd)

Oleh:

DESSY AMANAH

NPM. 1398091

Pembimbing I : Drs. M. Ardi, M.Pd.

Pembimbing II : Umar, M.Pd.I

Jurusan : Pendidikan Agama Islam

Fakultas : Tarbiyah dan Ilmu Keguruan

INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI

(IAIN) METRO

1439 H/2018 M

ii

Page 3: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

3

iii

Page 4: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

4

iv

Page 5: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

5

v

Page 6: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

6

PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE

TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN

HASIL BELAJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM SISWA KELAS VIII

SMP NEGERI 5 METRO TAHUN PELAJARAN 2017/2018

ABSTRAK

Oleh:

Dessy Amanah

Hasil belajar peserta didik yang rendah merupakan wujud dari berbagai

masalah yang muncul dari kegiatan pembelajaran. Hasil belajar yang rendah pada

pelajaran Pendidikan Agama Islam ditandai 37,94% peserta didik yang tidak

mencapai Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Metode yang digunakan sudah

bervariasi yaitu dengan menggunakan metode ceramah, metode diskusi, dan

metode tanya jawab, akan tetapi hasilnya belum maksimal. Peserta didik

cenderung pasif, hanya sebagian kecil peserta didik yang aktif dalam mengikuti

kegiatan pembelajaran.

Berdasarkan permasalahan tersebut, penulis melakukan upaya peningkatan

hasil belajar Pendidikan Agama Islam peserta didik kelas VIII SMP Negeri 5

Metro Tahun Pelajaran 2017/2018 sebanyak 29 peserta didik dengan menerapkan

metode Team Game Tournament (TGT). Penelitian ini adalah Penelitian Tindakan

Kelas (PTK), peneliti bertindak sebagai pendidik dan pendidik mata pelajaran

sebagai observer. Pembelajaran dilakukan selama 2 siklus dengan 6 kali

pertemuan. Metode pengumpulan data menggunakan tes tertulis, lembar observasi

untuk mengamati aktivitas peserta didik dan metode dokumentasi, serta waancara.

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah: Apakah dengan

penggunaan model pembelajaran kooperatiftipe Teams Games Tournament (TGT)

dapat meningkatkan hasil belajar pendidikan agama Islam siswa kelas VIII SMP

Negeri 5 Metro tahun pelajaran 2016/2017?. Tujuan dari penelitian ini adalah

untuk mengetahui penggunaan metode pembelajaran kooperatiftipe Teams Games

Tournament (TGT) dalam meningkatkan hasil belajar pendidikan agama Islam

peserta didik kelas VIII SMP Negeri 5 Metro tahun pelajaran 2017/2018.

Berdasarkan hasil analisis dari penelitian dapat diketahui bahwa dengan

penerapan metode Team Game Tournament (TGT) hasil belajar peserta didik

mengalami peningkatan dari siklus I sampai siklus II. Siklus I hasil belajar peserta

didik mencapaiu ketuntaan 65% pada siklus II mencapai 82,75%. Berdasarkan

hasil analisis dapat disimpulkan bahwa penerapan metode Team Game

Tournament (TGT) dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik pada mata

pelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI). Peningkatan ini merupakan implikasi

dari peningkatan aktivitas belajar peserta didik. Pendidik merasa puas atas

penerapan metode Team Game Tournament (TGT), dan peserta didik merasa lebih

bersemangat dalam mengikuti pembelajaran. Peneliti menyarankan untuk sekolah

agar memberikan motivasi kepada para pendidik untuk dapat menerapkan Team

Game Tournament (TGT) khususnya pada pendidik mata pelajaran Pendidikan

Agama Islam (PAI) kelas VIII SMP Negeri 5 Metro.

vi

Page 7: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

7

vii

Page 8: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

8

viii

Page 9: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

9

HALAMAN PERSEMBAHAN

Penuh rasa syukur atas kehadirat Allah Swt, dengan ini saya

persembahkan skripai ini kepada :

1. Ibu dan Ayah ku tersayang, (Almarhumah Ibu Muslihah) dan Ayah

Hi. Muhari S.Ag, terima kasih karena selalu mendoakan untuk

keberhasilanku yang telah dengan sabar mendidik dan

membesarkanku dengan penuh cinta dan kasih sayang, serta

senantiasa berdo’a demi keberhasilanku, semoga Ibu sekarang

selalu Bahagia di Surga.

2. Kakak-kakak saya tercinta yaitu Reni Khasanah, Nurma Hidayati,

dan Sulis Nurmala yang selalu setia memberikan semangat dan

perhatiannya.

3. Bapak Drs. M. Ardi, M.Pd. dan Bapak Umar M.Pd.I selaku

pembimbing saya sekaligus orang yang selalu memberikan

semangat dan memberikan masukan untuk penelitian saya.

4. Teman-teman yang senantiasa memberikan dorongan motivasi,

teman-teman PAI angkatan 2013 khususnya teman-teman PAI

kelas C.

5. Sahabat-sahabat seperjuangan selama kuliah ini, Retnowati,

Nurlaila Novi Istiqomah, Hani Riska Irawati, Rista Rizki Ana,

Mayrose Eni Andriyanti, Yuli Juwitasari serta masih banyak yang

belum saya sebutkan, terima kasih untuk dukungannya, jangan

pernah lupakan kebersamaan kita selama ini.

ix

Page 10: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

10

6. Sahabat-sahabat terbaikku, Rara Novita, Ika Damayanti,

Margiyanti, Siti Nur Azizah. Terima kasih untuk dukungan dan

motivasinya, semoga kalian selalu menjadi sahabat terbaikku

sampai nanti .

7. Almamater IAIN Metro.

x

Page 11: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

11

xi

Page 12: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

12

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN SAMPUL ................................................................................... i

HALAMAN JUDUL ...................................................................................... ii

HALAMAN PERSETUJUAN ...................................................................... iii

NOTA DINAS ................................................................................................. iv

HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................ v

ABSTRAK....................................................................................................... vi

HALAMAN ORISINALITAS ...................................................................... vii

HALAMAN MOTTO .................................................................................... viii

HALAMAN PERSEMBAHAN .................................................................... ix

KATA PENGANTAR .................................................................................... x

DAFTAR ISI ................................................................................................... xii

DAFTAR TABEL .......................................................................................... xv

DAFTAR GAMBAR...................................................................................... xvi

DAFTAR LAMPIRAN.................................................................................. xvii

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1

A. Latar Belakang Masalah ................................................................ 1

B. Identifikasi Masalah ...................................................................... 8

C. Batasan Masalah ............................................................................ 8

D. Rumusan Masalah ......................................................................... 9

xii

Page 13: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

13

E. Tujuan dan Manfaat Penelitian…………………………………. 9

F. Penelitian yang Relevan………………………………………… `10

BAB II LANDASAN TEORI ........................................................................ 12

A. Hasil Belajar .................................................................................. 12

1. Pengertian Hasil Belajar........................................................... 12

2. Ciri-ciri Hasil Belajar................................................................ 14

3. Indikator Hasil Belajar ............................................................. 15

4. Pengukuran Hasil Belajar.......................................................... 17

5. Kriteria Hasil Belajar................................................................. 18

6. Faktor yang Mempengaruhi Hasil Belajar................................. 19

7. Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam...................................... 20

B. Penggunaan Metode Pembelajaran Kooperatif tipe Teams Games

Tournament (TGT) ......................................................................... 24

1. Pengertian Pembelajaran Kooperatif........................................ 24

2. Unsur Pembelajaran Kooperatif............................................... 25

3. Pembelajaran Kooperatif tipe Teams Games

Tournament (TGT) .................................................................. 26

4. Langkah-langkah Pelaksanaan Metode Pembelajaran Kooperatif

Tipe TGT.................................................................................. 28

5. Aturan Permainan..................................................................... 31

6. Sistem Perhitungan Poin........................................................... 32

7. Metode Teams Games Tournament (TGT) dan Pendidikan Agama

Islam.......................................................................................... 33

C. Hipotesis Penelitian ....................................................................... 34

xiii

Page 14: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

14

BAB III METODE PENELITIAN ............................................................... 36

A. Variabel dan Devinisi Operasional Variabel............................ 36

B. Setting Penelitian ..................................................................... 39

C. Subjek Penelitian ...................................................................... 40

D. Prosedur Penelitian................................................................... 40

E. Teknik Pengumpulan Data ....................................................... 45

F. Instrument Penelitian ............................................................... 47

G. Teknik Analisis Data ................................................................ 52

H. Indikator Keberhasilan ............................................................. 54

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN..................................

A. Hasil Penelitian.......................................................................... 56

1. Deskripsi Lokasi Penelitian.................................................. 56

2. Deskripsi Data Hasil Penelitian.......................................... 66

B. Pembahasan.............................................................................. 98

BAB V PENUTUP........................................................................................... 104

A. Kesimpulan.............................................................................. 104

B. Saran........................................................................................ 105

Daftar Pustka

Lampiran-lampiran

Daftar Riwayat Hidup

xiv

Page 15: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

15

DAFTAR TABEL

Tabel Hal

1.1 Data HasilPra Survey PAIKelas VIIISMP N 5Metro ............................ 5

2.1 IndikatorHasil Belajar Siswa................................................................... 16

2.2 Penghitungan Point Tournament ............................................................. 33

3.1 Kisi-Kisi LembarObservasiKegiatan Guru ............................................. 50

3.3 Kisi-Kisi SoalSiklus I .............................................................................. 51

3.4 Kisi-Kisi SoalSiklus II ............................................................................ 62

3.5Indikator Keberhasilan ............................................................................. 55

4.1 Daftar Keadaan Guru dan Karyawan SMP Negeri 5 Metro ................... 59

4.2 Daftar Keadaan Siswa SMP Negeri 5 Metro .......................................... 61

4.3 Keadaan Sarana dan Prasarana SMP Negeri 5 Metro........................ ..... 63

4.4 Lembar Observasi Aktivitas Gurusiklus I ............................................... 78

4.5 Data Hasil Belajar Siswa Siklus I .................................................. ........ 81

4.6LembarObservasiAktivitas SiswaSiklus II .............................................. 95

4.7 Data Hasil BelajarSiswaSiklus II ............................................................ 98

4.8 Hasil Belajar SiswaSiklus I Dan II.......................................................... 99

xv

Page 16: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

16

DAFTAR GAMBAR

Gambar Hal

2.1 ContohPengaturanmejaturnamenpada TGT (dariSlavin..................... .... 30

2.2 Contoh Game Rulers ............................................................................... 31

2.3 Assignment to Tournament Tables............................................................ 32

2.4 SiklusPenelitianTindakanKelas Suharsimi Arikunto .............................. 41

4.1 StrukturOrganisasi SMP Negeri 5 Metro ............................................... 65

4.2 DenahLokasi SMP Negeri 5 Metro ........................................................ 66

5 PerbandinganHasilBelajarPesertaDidikSiklus I danSiklus II ................. 100

xvi

Page 17: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

17

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran

1. Surat Izin Prasurvey

2. Surat Balasan Izin Prasurvey

3. Pengesahan

4. Lembar Konsultasi Bimbingan Skripsi

5. SK Bimbingan Skripsi

6. Outline

7. Silabus

8. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

9. Lembar Observasi Guru Pertemuan 1 Siklus I

10. Lembar Observasi Guru Pertemuan 2 Siklus I

11. Lembar Observasi Guru Pertemuan 3 Siklus I

12. Lembar Observasi Guru Pertemuan 1 Siklus II

13. Lembar Observasi Guru Pertemuan 2 Siklus II

14. Lembar Observasi Guru Pertemuan 3 Siklus II

15. Nilai Ulangan Harian

16. Hasil Belajar Siklus I

17. Hasil Belajar Siklus II

18. Data Peningkatan Hasil Belajar Siswa

19. Pedoman Wawancara kepada Pendidik Mata Pelajaran PAI

20. Pedoman Wawancara kepada Peserta Didik

21. Surat Tugas Research

22. Surat Izin Research

23. Surat Persetujuan Research

24. Surat Keterangan Research dari SMP Negeri 5 Metro

25. Surat Bebas Pustaka

26. Surat Bebas Prodi

xvii

Page 18: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

18

27. Foto Kegiatan Pembelajaran dengan Menggunakan Metode TGT

28. Daftar Riwayat Hidup

xviii

Page 19: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Kurikulum 2013 menuntut adanya keaktifan peserta didik.

Keaktifan peserta didik merupakan salah satu kunci keberhasilan

implementasi kurikulum 2013. Oleh karena itu, pendidiki harus selalu

kreatif dalam mencari dan menetapkan metode pembelajaran untuk

mengaktifkan peserta didik. Adapun cara yang bisa dilakukan oleh

pendidik untuk mengaktifkan peserta didik adalah dengan menetapkan

prinsip demokrasi dalam pembelajaran. Pembelajaran yang

menetapkan prinsip demokratis adalah pembelajaran yang bersumber

dari peserta didik, dilakukan oleh peserta didik, dan ada manfaatnya

untuk peserta didik. 1

Pembelajaran Pendidikan Agama Islam merupakan

pembelajaran yang dilakukan dengan tujuan untuk mengubah tingkah

laku anak didik yang dilandasi oleh nilai-nilai Islami dalam kehidupan

pribadinya atau kehidupannya dalam bermasyarakat melalui proses

pendidikan. Di sekolah Mata pelajaran Pendidikan Agama Islam

diutamakan untuk dipelajarai oleh siswa, mulai kelas satu sampai

jenjang kelas berikutnya.2

1Slameto, Belajar dan Faktor-faktor yang Mempengaruhinya, (Jakarta: Rineka Cipta,

2003), h. 2. 2H.M. Arifin, Ilmu Pendidikan Islam, (Jakarta: Bumi Aksara, 1991), hlm. 13.

Page 20: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

2

Untuk mencapai hasil belajar yang diinginkan maka

dibutuhkan aktivitas siswa dalam proses belajar karena tanpa adanya

aktivitas maka proses belajar tidak akan mungkin terjadi, dengan kata

lain belajar adalah berbuat, tidak belajar jika tidak ada aktivitas. Peran

aktif siswa dalam kegiatan pembelajaran sangat dipengaruhi oleh

metode pembelajaran yang digunakan oleh guru3.

Sebuah proses pembelajaran dikatakan berhasil apabila dalam

pembelajaran tersebut guru mampu menggunakan metode

pembelajaran dengan tepat.Metode pembelajaran yang sesuai adalah

model pembelajaran yang dapat menarik minat dan gairah belajar

siswa,sehingga siswa aktif dalam proses pembelajaran, karena itu

dalam proses pembelajaran peserta didik dituntut untuk melakukan

diskusi antar siswa (kelompok).Salah satu metode pembelajaran yang

dapatmengkondisikan aktivitas ini adalah metode pembelajaran

kooperatif.4

Pembelajaran kooperatif memberikan kesempatan kepada

peserta didik untuk berperan aktif dalam kegiatan

pembelajaran.Pembelajaran kooperatif adalah metode pembelajaran

yang melibatkan siswa dalam kelompok kecil untuk saling

berinteraksi. Berkenaan dengan metode tersebut kooperatif disusun

3Wasti Soemanto, Psikologi Pendidikan: Landasan Kerja Pemimpin Pendidikan,

(Jakarata: Rineka Cipta, 2012), h. 104. 4Karwono, dan Heni Mularsih. Belajar dan Pembelajaran Serta Pemanfaatan Sumber

Belajar. (Jakarta: Cerdas Jaya, 2010),h. 19.

Page 21: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

3

dalam sebuah usaha untuk meningkatkan partisipasi siswa,

memfasilitasi siswa dengan pengalaman sikap kepemimpinan dan

membuat keputusan dalam kelompok, serta memberikam kesempatan

pada siswa untuk berinteraksi dan belajar bersama-sama yang berbeda

latar belakangnya.

Mengingat bahwasannya seorang siswa atau murid yang

statusnya beragama Islam mulai dari tingkat dasar hendaknya

dikenalkan dan diajarkan nilai moral yang berdasarkan Al-Qur’an

maupun Al-hadist karena melalui mata pelajaran Pendidikan Agama

Islam diharapkan siswa mampu membaca, menghafal, mengartikan

dan memahami isi kandungan Al-Qur’an secara baik dan benar. Selain

itu dengan mata pelajaran Pendidikan Agama Islam diharapkan siswa

dapat mengerti tentang keutamaan mempelajari dan membaca Al-

Qur’an. Dalam sebuah hadist dari Ibnu Mas’ud Rasulullah SAW

bersabda :

صل الله عليه وسله قال عنه عن النهب : عن عثمان رض الله

همه ال ن وعل ن له )رواه البخاري والتر ذي (

Artinya : Dari Ustman Bin Affan R.A berkata, Rasulullah SAW

bersabda: sebaik-baiknya kamu adalah orang yang belajar Al-Qur’an

dan mengamalakannya (Shohih Bukhori).5

5 Muhammad Nashirudin Al-Albani, Shoheh Sunan Abu Daud, (Jakarta: Pustaka Azzam,

2012), Cet.3, h. 559.

Page 22: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

4

Berdasarkan hasil pengamatan proses pembelajaran yang di

laksanakan di SMP N 5 Metro yang masih berpusat pada guru. Selama

proses pembelajaran guru masih banyak menggunakan metode

ceramah tentang materi yang disampaikan. Aktivitas yang terjadi

kepada siswa hanyalah mendengar dan melihat saat pembelajaran

berlangsung, sehingga kondisi kelas terlihat monoton.

Banyak alasan perlunya siswa belajar Pendidikan Agama Islam

berdasarkan hasil observasi, peneliti mengidentifikasi bahwa

rendahnya hasil belajar Pendidikan Agama Islam siswa kelas VIII

disebabkan beberapa hal diantaranya:

1. Masih terdapat siswa yang tidak memperhatikan pada saat

gurumenyampaikan materi pelajaran.

2. Siswa menganggap pelajaran pendidikan agama Islam itu tidak

penting, dibandingkan dengan pelajaran yang di UN kan sehingga

siswa sering menggampangkan.

3. Siswa tidak berani bertanya ketika ada materi yang belum paham.

4. Apabila diberikan tugas hanya sebagian siswa yang mengerjakan

dan sebagiannya lagi hanya mencontek.

5. Siswa kurang terlibat langsung pada saat proses pembelajaran.

Berdasarkan hasil prasurvei yang dilaksanakan peneliti pada

tanggal 28 November 2016 di SMP Negeri 5 Metro tahun pelajaran

2016/2017 diperoleh data hasil belajar pendidikan agama Islam siswa

Page 23: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

5

kelas VIII dengan nilai Kriteria Ketuntasan Minimum (KKM) adalah

70 dan diperoleh data sebagai berikut:

Tabel 1.1

Data Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam Kelas VIII SMP

Negeri 5 Metro Tahun Pelajaran 2016/2017

No. Nilai Kriteria Jumlah Siswa Presentasi

1. ≥70 Tuntas 8 27,58%

2. <70 Tidak Tuntas 21 72,42%

Jumlah 29 100%

Sumber: Diambil dari nilai ujian tengah semester ganjil bidang

studi pendidikan agama islam kelas VIIISMP N 5 Metro Tahun

Pelajaran 2016/2017.

Berdasarkan tabel di atas dapat dilihat bahwa hasil belajar

siswa pada ujian tengah semester ganjil kelas VIII SMP Negeri 5

Metro Tahun Pelajaran 2016/2017 dengan kriteria ketuntasan

minimum (KKM) 70, siswa yang mendapat nilai ≥70 sebanyak 8

siswa atau 27,58% dari 29 siswa, sedangkan yang mendapat nilai <70

sebanyak 21 siswa atau 72,42% dari 29 siswa. Adapun KKM yang

dimaksud didapat dari 3 unsur, yaitu: Inteks, Kompleksitas, dan Daya

dukung. Inteks merupakan tingkat kemampuan rata-rata peserta didik,

kompleksitas merupakan tingkat kekomplekan (kesulitan atau

kerumitan) pada materi pelajaran, sedangkan daya dukung merupakan

berhubungan metode, sarana dan prasarana disekolah.

Dengan demikian dapat dilihat bahwa hasil belajar

pendidikan agama Islam peserta didik masih banyak yang rendah atau

Page 24: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

6

tidak tuntas. Tingkat ketuntasan yang rendah ini dikarenakan

kurangnya minat siswa pada mata pelajaran pendidikan agama Islam

bisa disebabkan dari metode yang membosankan yang digunakan guru

tidak cocok dengan demikian siswa enggan untuk belajar pendidikan

agama Islam.

Jadi, masih banyak siswa yang belum mencapai hasil belajar

asecara maksimal seperti yang diharapkan. Hal ini dikarenakan pada

proses pembelajaran, aktivitas yang dilakukan siswa masih rendah

salah satu contohnya sering kali ketika diberi kesempatan bertanya

siswa hanya diam, padahal siswa belum paham dengan materi yang

dibahas.

Berdasarkan permasalahan-permasalahan di atas, peneliti

berpendapat bahwa pemilihan motode pembelajaran yang tepat akan

mengatasi masalah tersebut, maka metode pembelajaran koopertiftipe

Teams Games Tournament (TGT) dipandang relevan untuk mengatasi

masalah di atas. Pembelajaran kooperatiftipe Teams Games

Tournament adalah salah satu tipe pembelajaran kooperatif yang

menempatkan siswa dalam kelompok belajar yang beranggotakan

empat sampai lima orang siswa yang memiliki kemampuan, jenis

kelamin dan suku atau ras yang berbeda. Proses pembelajaran diawali

dengan penyampaian tujuan pembelajaran, penyampaian materi,

diskusi kelompok, kegiatan turnamen kelompok, dan diakhiri dengan

penghargaan kelompok.

Page 25: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

7

Metode pembelajaran kooperatiftipe Teams Games

Tournament (TGT) dapat membantu siswa dalam proses

pembelajaran, karena game yang dilakukan membuat siswa menjadi

bersemangat dalam memahami, menemukan, dan menyelesaikan suatu

permasalahan dalam proses pembelajaran serta membuat siswa lebih

bebas untuk berinteraksi dan menggunakan pendapatnya masing-

masing dalam menyelesaikan permasalahan dalam proses

pembelajaran. Siswa yang bebas berinteraksi dan menggunakan

pendapat-pendapatnya dalam memahami materi yang dipelajari serta

dalam proses pembelajaran dapat belajar cara bekerja sama dengan

teman sekelompoknya akan menghasilkan hasil belajar yang lebih

baik. Siswa juga akan belajar menghargai setiap pendapat teman

sekelompoknya agar dapat meningkatkan kebaikan budi, kepekaan,

toleransi antar siswa dengan siswa dan siswa dengan guru. Dalam

proses pembelajaran, hasil belajar siswa bukan hanya dipengaruhi

oleh model pembelajaran yang digunakan oleh guru saja, akan tetapi

dalam motivasi dan pemahaman siswa juga dapat mempengaruhi hasil

belajarnya menjadi lebih baik.

Hal ini dilakukan dengan tujuan agar siswa berperan aktif

selama proses pembelajaran. Berdasarkan uraian di atas, maka peneliti

menggunkan penelitian dengan judul “Penggunaan Metode

Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT)

Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam Siswa

Page 26: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

8

Kelas VIII SMP Negeri 5 Metro Tahun Pelajaran

2017/2018”.Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui apakah

pembelajaran dengan menggunakan metode Team Games Tournament

dapat meningkatkan hasil belajar siswa.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, dapat di identifikasi

bahwasannya yang menjadi permasalahan dalam pembelajaran

Pendidikan Agama Islam di SMP Negeri 5 Metro antara lain:

1. Kondisi kelas saat pembelajaran kurang kondusif terlihat dari

kurangnya perhatian siswa terhadap pembelajaran.

2. Hasil belajar siswa pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam

masih tergolong rendah, perhatian siswa terhadap pembelajaran

yang sedang berlangsung masih kurang optimal.

3. Penerapan metode pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games

Tournament (TGT) di SMP Ne;geri 5 Metro belum diterapkan

secara optimal.

C. Pembatasan Masalah

Untuk menghindari kemungkinan meluasnya masalah yang

akan diteliti maka penelitian ini hanya membahas masalah.

1. Metode pembelajaran kooperatif Tipe Teams Games Tournament

(TGT), variabel ini penulis batasi pada penggunaan metode Tipe

Teams Games Tournament (TGT) pada mata pelajaran

Pendidikan Agama Islam.

Page 27: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

9

2. Hasil belajar siswa mata pelajaran Pendidikan Agama Islam,

variabel ini penulis batasi pada hasil belajar siswa kelas VIII di

SMP N 5 Metro.

D. Rumusan Masalah

Berdasarkan permasalahan tersebut, maka rumusan masalah

dalam penelitian ini adalah: “Apakah dengan penggunaan model

pembelajaran kooperatiftipe Teams Games Tournament (TGT) dapat

meningkatkan hasil belajar pendidikan agama Islam siswa kelas VIII

SMP Negeri 5 Metro tahun pelajaran 2017/2018” ?

E. Tujuan dan Manfaat Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah di atas maka yang menjadi tujuan

penelitian ini adalah: “Untuk mengetahui pengunaan metode

pembelajaran kooperatiftipe Teams Games Tournament (TGT) dalam

meningkatkan hasil belajar pendidikan agama Islam peserta didik kelas

VIII SMP Negeri 5 Metro tahun pelajaran 2017/2018”.

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat

antara lain sebagai berikut :

1. Bagi guru sebagai referensi metode pembelajaran pendidikan

agama Islam yang dilakukan di kelas dalam upaya meningkatkan

hasil belajar.

2. Bagi siswa dapat mengembangkan kemampuan belajar

pendidikan agma Islam dan interaksi dengan sesama siswa

Page 28: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

10

maupun dengan guru melalui metode pembelajaran kooperatiftipe

Teams Games Tournament.

3. Bagi sekolah dapat memberikan bantuan pemikiran dalam

meningkatkan hasil belajar pendidikan agama Islam siswa.

4. Dengan mengetahui pengaruh model pembelajaran kooperatiftipe

Teams Games Tournamentterhadap hasil belajar pendidikan

agama Islam pada siswa kelas VIII SMP Negeri 5 Metro Tahun

Pelajaran 2016/2017, maka dapat menambah wawasan bagi

penulis dalam melakukan penelitian.

F. Penelitian yang Relevan

Untuk mengetahui posisi yang telah dilakukan peneliti, berikut

ini hasil peneliti terdahulu yang relevan dengan penelitian ini yaitu:

Penelitian yang dilaksanakan oleh Irena Septiana. NPM.

1098331. Judul “Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif tipeTeams

Games Tournaments (TGT) dalam Pembelajaranpendidikan agama

Islam untuk meningkatkan hasilbelajar siswa”.6

Penelitian yang dilaksanakan oleh Dian Firiani NPM. 1201083.

Judul “Penerapan Model pembelajaran kooperatiftipe Teams Games

Tournament Sebagai Upaya Meningkatkan Motivasi, Partisipasi, dan

6Irena Septiana, Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif tipeTeams Games

Tournaments (TGT) dalam Pembelajaran pendidikan agama Islam untuk meningkatkan

hasilbelajar siswa, (Metro, STAIN Metro, 2013), h. 7.

Page 29: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

11

hasil belajar Siswa dalam Mata Pelajaran Sejarah di SMP Negeri 4

Metro”.7

Penelitian yang dilaksanakan oleh Aminatun Khasanah. NPM.

1199451. Judul “Peningkatan motivasi belajar dengan menggunakan

model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Terhadap Hasil

Belajar pendidikan agama Islam Siswa Kelas X Semester genap”8

Persamaan penelitian yang penulis lakukan dengan penelitian

yang disusun oleh Irena, Dian, dan Aminatun yaitu variabel terikatnya

sama-sama menggunakan Metode teams games tournamen (TGT).

7 Dian Firiani, Penerapan Model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament

Sebagai Upaya Meningkatkan Motivasi, Partisipasi, dan hasil belajar Siswa dalam Mata

Pelajaran pendidikan agama Islam di SMP Negeri 4 Metro, (Metro, UM Metro, 2016), h.6 8Aminatun Khasanah,Peningkatan motivasi belajar dengan menggunakan model

pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Terhadap Hasil Belajar pendidikan agama Islam

Siswa Kelas X Semester genap, (Metro, STAIN Metro, 2015), h.7.

Page 30: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

12

BAB II

LANDASAN TEORI

A. Hasil Belajar

1. Pengertian Hasil Belajar

Hasil belajar adalah perubahan tingkah laku dalam diri

siswa. Perubahan tersebut diartikan tingkah laku dalam

peningkatan dan pengembangan yang lebih dibandingkan

sebelumnya. Menurut Dimyati juga mengatakan “hasil belajar

merupakan hasil dari suatu interaksi tindak belajar dan tindak

mengajar. Dari sisi guru, tindak mengajar diakhiri dengan proses

evaluasi belajar”.9

Pendapat lain menyatakan bahwaHasil belajar merupakan

gambaran kemampuan siswa dalam memenuhi sesuatu tahapan

pencapaian pengalaman belajar dalam suatu kompetensi dasar.

Kemampuan-kemampuan yang dimiliki oleh siswa menerima

pengalaman belajar sebagai tingkat kemampuan siswa setelah

mengikuti proses pembelajaran dan kompetensi dasar yang

didalamnya terdapat indikator-indikator yang dapat

menentukan hasil belajar yang dicapai oleh siswa dalam

bentuk tes evaluasi pembelajaran.10

Berdasarkan kutipan di atas dapat disimpulkan bahwa hasil

belajar adalah suatu yang diperoleh setelah melakukan kegiatan

pembelajaran dan menjadi indikator keberhasilan seorang siswa

dalam mengikuti pembelajaran. Setelah proses belajar,

9 Mudjiono Dimyati, Belajar dan Pembelajaran, (Jakarta: Rineka Cipt, 2010), h. 3.

10 Wina Sanjaya, Pembelajaran dalam Implementasi Kurikulum Berbasis Kompetensi,

(Jakarta: Kencana, 2008), h. 27.

Page 31: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

13

Siswamemperoleh pengetahuan yang dapat mengubah

tingkah laku terhadap diiswa.

Pendapat lain menyatakan bahwa Hasil belajar yang dicapai

siswa dipengaruhi oleh dua faktor utama yakni faktor dari dalam

diri siswa itu dan faktor yang datang dari luar diri siswa atau

faktor lingkungan. Faktor yang datang dari dalam diri siswa

terutama kemampuan yang dimilikinya. Di samping faktor yang

dimiliki siswa, juga ada faktor lain, seperti motivasi belajar,

minat dan perhatian, sikap dan kebiasaan belajar, ketekunan,

sosial ekonomi, faktor fisik, dan psikis.11

Pendapat di atas menyatakan bahwa hasil belajar

dipengaruhi oleh dua faktor utama yaitu faktor dalam diri siswa

dan faktor yang datang dari luar diri siswa atau faktor lingkungan.

Sementara Thobroni dan Mustofa menyatakan bahwa “hasil

belajar adalah perubahan perilaku secara keseluruhan bukan hanya

salah satu aspek potensi saja”. Menurut pendapat di atas hasil

belajar merupakan hasil dari suatu interaksi tindak belajar dan

mengajar. Belajar adalah kemampuan yang diperoleh setelah

melalui kegiatan belajar, hasil belajar berupa hal-hal sebagai

berikut:

1) Informasi verbal, yaitu kapabilitas mengungkapkan

pengetahuan dalam bentuk bahasa, baik lisan maupun tertulis.

Kemampuan tersebut tidak memerlukan manipulasi simbol,

pemecahan masalah, maupun penerapan aturan.

2) Keterampilan intelektual, yaitu kemampuan mempresentasikan

konsep dan lambang. Kemampuan intelektual terdiri dari

kemampuan mengategorisasi, kemampuan analitis-sintetis

fakta-konsep, dan mengembangkan prinsip-prinsip keilmuan.

Keterampilan intelektual merupakan kemampuan melakukan

aktivitas kognitif bersifat khas.

3) Strategi kognitif, yaitu kecakapan menyalurkan dan

mengarahkan aktivitas kognitifnya. Kemampuan ini meliputi

penggunaan konsep, dan kaidah dalam memecahkan masalah.

4) Keterampilan motorik, yaitu kemampuan melakukan

serangkaian gerak jasmani dalam urusan dan koordinasi

sehingga terwujud otomatisme gerak jasmani.

11

Nana Sudjana,Dasar-Dasar Proses Belajar Mengajar, (Bandung: Sinar Baru

Algensindo, 2011), h. 39-40.

Page 32: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

14

5) Sikap adalah kemampuan menerima atau menolak objek

berdasarkan penilaian terhadap objek tersebut. Sikap berupa

kemampuan menginternalisasi dan eksternalisasi nilai-nilai.

Sikap merupakan kemampuan menjadikan nilai-nilai sebagai

standar perilaku.12

Perubahan hasil belajar juga dapat ditandai dengan

perubahan tingkah laku. Perubahan tingkah laku pada kebanyakan

hal merupakan sesuatu perubahan yang dapat diamati. Perubahan

tingkah laku sebagai hasil belajar juga dapat menyentuh perubahan

pada aspek afektif, termasuk perubahan aspek emosional.

Perubahan perubahan pada aspek ini umumnya tidak mudah dilihat

dalam waktu yang singkat, akan tetapi seringkali dalam rentang

waktu yang relatif lama. Perubahan hasil belajar juga dapat ditandai

dengan perubahan kemampuan berfikir. Seorang guru yang mampu

mengembangkan model-model pembelajaran yang terarah pada

latihamn-latihan berfikir kritis siswa, misalnya model-model

pembelajaran pemecahan masalah (problem solving) akan sangat

mendukung perubahan kemampuan berfikir siswa.13

2. Ciri-ciri Hasil Belajar

Ciri-ciri hasil belajar siswa yang diperoleh dari proses

belajar mengajar adalah :

a. Siswa dapat mengingat fakta, prinsip, konsep yang telah

dipelajarinya dalam kurun waktu yang cukup lama

b. Siswa dapat memberikan contoh dari prinsip dan konsep yang

telah dipelajarinya

12

MuhammadThobroni dan Arif Mustofa, Belajar dan Pembelajaran, (Jogjakarta: Ar-

Ruzz Media, 2011), h. 22-23 13

Aunurrahman, Belajar dan Pembelajaran, (Bandung: Alfabeta, 2012), h. 37-38.

Page 33: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

15

c. Siswa dapat mengaplikasikan atau menggunakan komnsep,

prinsip yang telah dipelajarinya dalam situasi lain yang sejenis,

baik dalm hubungannya dengan bahan pelajaran maupun

dalam praktek kehidupan sehari-hari

d. Siswa mempunyai dorongan yang kuat untuk mempelajari

bahan pelajaran lebih lanjut

e. Siswa terampil mengadakan hubungan sosial seperti kerja

sama dengan siswa lain

f. Siswa memperoleh kepercayaan dii bahwa ia mempunyai

kemampuan dan kesanggupan melakukan tugas belajar seperti

timbulnya semangat belajar, tidak mudah putus asa, tidak

merasakan adanya beban bila diberi pekerjaan rumah, adanya

usaha sendiri dalam memecahkan masalah belajar, dan lain-

lain

g. Siswa dapat menguasai bahan pelajaran yang telah dipelajari

minimal 80% dari yang seharusnya dicapai, sesuai dengan

tujuan instruksional khusus yang diperuntukkan bagianya.14

Berdasarkan penjelasan diatas, dapat disimpulkan bahwa

ciri-ciri hasil belajar adalah siswa mampu memahami materi yang

telah disampaikan oleh pendidik dan dapat menerapkan dalam

setiap proses belajar mengajar.

3. Indikator Hasil Belajar

Salah satu indikator tercapai atau tidaknya suatu proses

pembelajaran adalah dengan melihat hasil belajar yang dicapai oleh

siswa. Kunci pokok untuk memperoleh ukuran dan data hasil

belajar siswa adalah dengan mengetahui garis-garis besar

indikator.15

Adapun indikator sangat berhubungan dengan kompetensi

dasar. Kompetensi dasar adalah sejumlah kemampuan yang harus

dikuasai peserta didik dalam pelajaran tertentu sebagai rujukan

14

Nana Sudjana, Cara Belajar Siswa Aktif, (Bandung: sinarbaru, 1989), h. 5. 15

Muhibbinsyah, Psikologi Pendidikan Dengan Pendekatan Baru, (Bandung: PT Remaja

Rosdakarya, 2011),h. 153

Page 34: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

16

penyusunan. Seperti yang telah dijelaskan di atas bahwa indikator

sendiri adalah perilaku yang dapat diukur atau di observasi untuk

menunjukkan ketercapaian kompetensi dasar tertentu yang menjadi

acuan penilaian mata pelajaran.16

Berikut ini disajikan kata-kata operasional yang dapat

digunakan untuk indikator hasil belajar, baik yang menyangkut

aspek kognitif, afektif, maupun psikomotorik.17

Tabel 2.1

Indikator hasil belajar siswa

Aspek Kompetensi Indikator Hasil Belajar

1. Kognitif

Pengetahuan

Pemahaman

Penerapan

Analisis

Sintesis

Evaluasi

Menyebutkan, menuliskan, menyatakan,

mengurutkan, mengidentifikasi,

mendefinisikan, mencocokkan, memberi

nama, memberi label, melukiskan.

Menerjemahkan, mengubah,

menggenaralisasikan,

menguraikan,merumuskankembali,

merangkum, membedakan, mempertahankan,

menyimpulkan, mengemukakan pendapat,

dan menjelaskan. Mengoperasikan,

mengubah, mengatasi menggunakan,

menunjukkan, mempersiapkan, dan

menghitung. Menguraikan, membagi-bagi,

memilih, dan membedakan. Merancang,

merumuskan, mengorganisasikan,

menerapkan, memadukaan, dan

merencanakan. Menkritis, menafsirkan,

mengadili, dan memberikan evaluasi.

2. Afektif Penerimaan

Menanggapi

Penanaman,

Pengorganisasi

Mempercayai, memilih, mengikuti, bertanya

dan mengalokasikan. Konfirmasi, menjawab,

membaca, membantu, melaksanakan,

melaporkan, dan menampilkan, menginisiasi,

16

E.Mulyasa, Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan, (Bandung: PT.Remaja Rosdakarya,

2006), h. 139 17

Ibid.

Page 35: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

17

an

Karakteristik

mengundang, melibatkan, mengusulkan, dan

melakukan. Memverifikasikan, menyusun,

menyatukan, menghubungkan, dan

mempengaruhi. Menggunakan nilai-nilai

sebagai pandangan hidup, mempertahankan

nilai-nilai yang sudah diyakini.

3.Psikomoto

rik

Pengamatan

Peniruan

Pembiasaan

Penyesuaian

Mengamati proses. Memberi perhatian pada

tahap-tahap sebuah perbuatan, memberi

perhatian pada setiap artikulasi. Melatih,

mengubah, membongkar sebuah struktur,

membangun kembali sebuah struktur, dan

menggunakan sebuah model. Membiasakan

perilaku yangsudah dibentukknya,

mengontrol kebiasaan agar tetap konsisten.

Menyesuaikan model, mengembangkan

model,dan menerapkan model.

Berdasarkan tabel 2.1, maka dalam Penelitian Tindakan

Kelas (PTK) ini, peneliti mengambil beberapa indikator sebagai tolak

ukur keberhasilan setelah dilaksanakannya proses pembelajaran

dengan menggunakan model pembelajaran cooperative learning tipe

Team Games Tournament pada mata pelajaran PAI siswa kelas VIII

SMP Negeri 5 Metro Tahun Pelajaran 2016/2017.

4. Pengukuran Hasil Belajar

Untuk mengukur hasil belajar diperlukan teknik evaluasi

belajar, sebagaimana pendapat Ngalim Purwanto bahwa penelitian

atau evaluasi itu dibedakan menjadi :

a. Penilaian formatif adalah kegiatan penilaian yang bertujuan

untuk mencari umpan balik (feed back), yang selanjutnya hasil

penilaian tersebut dapat digunakan untuk memperbaiki proses

belajar mengajar yang sedang atau sudah dilaksanakan.

b. Penilaian sumatif adalah penilaian yang dilakukan untuk

memperoleh data atau informasi sampai di mana penguasaan

Page 36: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

18

atau pencapaian belajar siswa terhadap bahan pelajaran yang

telah dipelajari selama jang ka waktu tertentu.18

Berdasarkan pendapat di atas dapat diambil kesimpulan

bahwa untuk mengukur hasil belajar dapat menggunakan teknik

evaluasi, sedangkan penilaian atau evaluasi dibedakan menjadi dua

yaitu:

1) Evaluasi formatif yaitu evaluasi yang dilaksanakan setiap

selesai dipelajari suatu unit pelajaran tertentu.

2) Evaluasi sumatif yaitu evaluasi yang dilaksanakan setiap akhir

pengajaran suatu program atau sejumlah unit pelajaran

tertentu.

5. Kriteria Hasil Belajar

Untuk memberikan penilaian terhadap hasil belajar

digunakan dua teknik yaitu tes formatif dan tes sumatif. Hasil

penilaian akan terentuk informasi yang bersifat kualitas maupun

kuantitas.

Adapun kriteria menurut Suharsimi Arikunto adalah

sebagai berikut:

8,1 – 10 Baik Sekali 5,6 – 6,5 Cukup

6,6 – 8,0 Baik 4,1 – 5,5 Kurang

0 – 4,0 Gagal.19

18

Ngalim Purwanto, Prinsip-Prinsip dan Teknik Evaluasi Pengajaran, (Bandung: Rosda

Karya, 2000), h. 26. 19

Suharsimi Arikunto, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: Bina Aksara, 1986),

h.246.

Page 37: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

19

Berdasarkan teori di atas, untuk memberikan nilai yang

akan mencerminkan hasil belajar siswa akan dipergunakan 2

macam penilaian yaitu:

a. Secara kualitas seperti baik, cukup dan kurang.

b. Secara kuantitas yaitu bentuk angka dari 0 - 10.

6. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Hasil Belajar

Pada umumnya hasil belajar dapat dipengaruhi oleh

beberapa faktor baik internal maupun eksternal. Berikut ini

beberapa pendapat tentang faktor-faktor yang mempengaruhi hasil

belajar siswa dibedakan menjadi 3 macam, yaitu:

a. Faktor Internal (faktor dari dalam siswa) yaitu keadaan atau

kondisi jasmani dan rohani siswa.

b. Faktor eksternal (faktor dari luar siswa) yaitu kondisi

lingkungan di sekitar siswa.

c. Faktor pendekatan (approach to learning) yaitu jenis upaya

belajar siswa yang meliputi strategi dan metode yang

digunakan siswa untuk melakukan kegiatan pembelajaran

materi-materi pelajaran.20

Menurut Abu Ahmadi dan Dodo Supriyono, faktor-faktor

penyebab kesulitan belajar digolongkan ke dalam 2 golongan,

yaitu:

a. Faktor intern (faktor daari dalam diri manusia irtu sendiri)

yang meliputi faktor fisiologi dan psikologi.

b. Faktoer ekstern (faktor dari luar manusia) meliputi faktor-

faktor nonsosial dan aktor-faktor sosial.21

20

Muhibbin Syah, Psikologi Belajar, ( Jakarta: PT Grafindo Persada, 2004), h. 144 21

Abu Ahmadi dan Widodo Suproiyono, Psikologi Belajar, (Jakarta: Rineka Cipta,

2004), h. 78-79.

Page 38: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

20

Berdasarkan pendapat di atas bahwa faktor-faktor yang

dapat mempengaruhi hasil belajar adalah faktor dari dalam diri

siswa baik jasmani (fisik) maupun rohani siswa dan faktor dari luar

yaitu berupa kondisi lingkungan baik keluarga, sekolah dan

masyarakat yang ada di sekitar siswa itu tinggal. Faktor-faktor

yang telah disebutkan di atas juga sangat mempengaruhi

keberhasilan Kriteria Ketuntasan Minimum (KKM) siswa.

7. Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam

a. Pengertian Pendidikan Agama Islam

Agama mengatur hubungan manusia dengan Tuhan

Yang Maha Esa, hubungan manusia dengan manusia,

hubungan manusia dengan alam dan hunbungan manusia

dengan dirinya yang dapat menjamin keselarasan,

keseimbangan, dan keserasian dalam hidup manusia, baik

sebagai anggota masyarakat dalam mencapai kemajuan

lahiriyah dan kebahagiaan rohaniyah.

Pendidikan Agama Islam adalah usaha berupa

bimbingan dan asuhan anak didik agar kelak setelah selesai

pendidikannya dapat memahami dan mengamalkan ajaran

Agama Islam serta menjadikan sebagai pandangan hidup (way

of life). 22

22

Zakiyah Darajat, dkk, Ilmu Pendidikan Islam, (Jakarta: Bumi Aksara, 2012), h. 86.

Page 39: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

21

Pendidikan agama mempunyai tujuan-tujuan yang

berintikan tiga aspek, yaitu aspek iman, ilmu dan amal, yang

pada dasarnya berisi:

a. Menumbuhkan dan mengembangkan serta membentuk

sikap positif dan disiplin serta cinta terhadap agama dalam

berbagai kehidupan anak didik yang nantinya diharapkan

menjadi manusia yang bertaqwa kepada Allah SWT dan

Rasul-Nya.

b. Ketaatan kepada Allah dan Rasul-Nya merupakan motivasi

interi sik terhadap pengembangan ilmu pengetahuan yang

harus dimiliki anak didik. Berkat pemahaman tentang

pentingnya agama dan ilmu pengetahuan maka anak

menyadari keharusannya menjadi hamba Allah yang

beriman dan berilmu pengetahuannya.

c. Menumbuhkan dan membina keterampilan beragama dalam

semua lapangan hidup dan kehidupan serta dapat

memahami dan menghayati ajaran agama Islam secara

mendalam dan bersift menyeluruh sehingga dapat dijadikan

sebagai pedoman hidup (way of life).

b. Dasar Pendidikan Agama Islam

Secara umum mata pelajaran Pendidikan Agama Islam

didasarkan pada ketentuan-ketentuan yang ada pada 2 sumber

Page 40: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

22

pokok ajaran Islam yaitu Al-Qur’an dan As-sunnah Nabi

Muhammad SAW, yang diperkuat dalam firman Allah:

Artinya: “ Kitab (Al-Qur’an) ini tidak ada keraguan padanya;

petunjuk bagi mereka yang bertaqwa” (QS. Al-

Baqarah: 2).23

Berdasarkan dua pendapat di atas dapat disimpulkan

bahwa dasar pendidikan Islam adalah Al-Qur’an dan Hadist.

Dasar ini mencakup segala masalah baik yang berhubungan

dengan kepribadian maupun dengan kemasyarakatan.

c. Ruang Lingkup Pendidikan Agama Islam di SMP

Ruang lingkup Pendidikan Agama Islam meliputi

keserasian, keselarasan dan keseimbangan antara:

1) Hubungan manusia dengan Allah SWT

2) Hubungan manusia dengan sesama manusia

3) Dengan Hubungan manusia dengan dirinya sendiri

4) Hubungan manusia dengan makhluk lain dan

lingkungannya.

Adapun ruang lingkup bahan pelajaran Pendidikan

Agama Islam meliputi lima unsur pokok, yaitu:

1) Al-Qur’an 4) Syari’ah

23

Departemen Agama RI, Al-Qur’an dan Terjemahannya, h. 2.

Page 41: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

23

2) Aqidah 5) Akhlak

3) Tarikh

Dalam hal ini di antara kelima ruang lingkup tersebut

saya akan membahas aqidah yang berkaitan dengan iman.

Disini saya mengambil materi meningkatkan keimanan kepada

kitab-kitab Allah. Yang didalam materi tersebut terbagi

menjadi beberapa sub materi sebagai berikut:

1) Pengertian beriman kepada kitab-kitab Allah Swt

2) Menyebutkan nama-nama kitab yang Allah turunkan

kepada pada Rasul Allah

3) Menampilkan sikap mencintai al-Qur’an sebagai kitab

Allah

Dalam hal ini saya akan menggunakan pembelajaran

kooperif tipe teams games tournament (TGT) untuk

menyelesaikan materi tersebut, karena dengan menggunakan

pembelajaran ini akan meningkatkan sebuah tanggung jawab,

kebersamaan dan pemahaman siswa sehingga siswa dapat

mencapai KKM yang telah disepakati.

d. Tujuan Pendidikan Agama Islam di SMP

Diberikan mata pelajaran Pendidikan Agama Islam,

khususnya di SMP bertujuan untuk terbentuknya peserta didik

yang beriman dan bertaqwa kepada Allah SWT, berbudi pekerti

Page 42: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

24

yang luhur (berakhlak mulia) dan memiliki pengetahuan yang

cukup tentang Islam, terutama sumber ajaran dan sendi-sendi

Islam lainnya, sehingga dapat dijadikan bekal untuk

mempelajari berbagai bidang ilmu atau mata pelajaran tanpa

harus terbawa oleh pengaruh-pengaruh negatif yang

ditimbulkan oleh ilmu dan mata pelajaran tersebut.24

e. Materipemahaman iman kepada kitab-kitab Allah SWT dan

iman kepda Nabi dan Rasul Allah SWT..

Standar kompetensi dalam penelitian ini adalah

memahami iman kepada kitab-kitab Allah SWT dan iman

kepada Nabi dan Rasul Allah SWT.

B. Penggunaan Metode Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams

Games Tournament (TGT)

1. Pengertian Pembelajaran Kooperatif

Pembelajaran Kooperatifadalah model pembelajaran

yang mengutamakan kerja sama utuk mencapai tujuan

pembelajaran. Secara umum pembelajaran Kooperatif

merupakan bentuk pembelajaran dengan cara siswa belajaran dan

bekerja dalam kelompok-kelompok kecil secara kolaboratif, yang

anggotanya terdiri dari 4 sampai dnegan 6 orang, dengan struktur

kelompok yang bersifat heterogen.25

24

Departemen Pendidikan Nasional, Model Silabus Pendidikan Agama Islam SMP/Mts,

(Jakarta: Badan Standar Nasional Pendidikan, 2006), h. 1. 25

Abdul Majid, Strategi Pembelajaran, (Bandung: PT Remaja Rosdakarya Offset, 2013),

h. 174.

Page 43: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

25

Pada pembelajaran Kooperatif yang diajarkan adalah

keterampilan-keterampilan khusus agar dapat bekerja sama

dengan baik di dalam kelompoknya, seperti menjadi pendengar

yang baik, siswa diberi lembar kegiatan yang berisi pertanyaan

atau tugas yang direncanakan untuk diajarkan. Selama kerja

kelompok, tugas anggota kelompok adalah mencapai

ketuntasan.26

Jacobsen menyatakan bahwa di dalam pembelajaran

kooperatif siswa belajar bersama dalam kelompok-kelompok

kecil yang saling membantu satu sama lain. Kelas disusun

dalam kelompok yang terdiri dari 4 atau 6 orang siswa,

dengan kemampuan yang heterogen. Maksud kelompok

heterogen adalah terdiri dari campuran kemampuan siswa,

jenis kelamin, dan suku. Hal ini bermanfaat untuk melatih

siswa menerima perbedaan dan bekerja dengan teman yang

berbeda latar belakangnya.27

Pada pembelajaran kooperatif keterampila-keterampilan

khusus agar dapat bekerja sama dengan baik di dalam

kelompoknya, seperti menjadi pendengar yang baik, siswa di beri

lembar kegiatan yang berisi pertanyaan atau tugas yang

direncanakan untuk diajarkan.28

2. Unsur Pembelajaran Kooperatif

Di dalam pembelajaran kooperatif, ada beberapa unsur

yang terdapat di dalam pembelajaran kooperatif, adalah :

26

Isjoni, Pembelajaran kooperative: Meningkatkan kecerdasan komunikasi antar peserta

didik, (Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2011), h. 22. 27

David A. Jacobsen ; Eggen, Paul; Kauchak, Donal, Metode-metode pengajaran,

(Penerbit Pustaka Pelajar, 2009), h. 23.

28Yamin ; Ansari Bansu, Taktik Mengembangkan Kemampuan Individual Siswa, (Gaung

Persada Press, 2008), h. 16.

Page 44: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

26

a. Positive independence (saling ketergantungan), Artinya siswa

merasa bahwa mereka saling bergantung secara positif dan

saling terkait antar sesama anggota kelompok, merasa tidak

sukses jika temannya tidak sukses, unsur ini memiliki prinsip

yakni tenggelam atau berenang bersama.

b. Individual accountability (pertanggung jawaban individu),

Artinya siswa memiliki tanggung jawab terhadap diri mereka

sendiri dalam mempelajari materi yang dihadapi, keberhasilan

kelompok tergantung pada keberhasilan individu. Artinya setiap

individu harus aktif terhadap kelompoknya.

c. Mereka semuanya harus memiliki pola pikir bahwa mereka

memiliki tujuan yang sama yakni aktif dalam proses belajar

mengajar, dan juga aktif terhadap kelompoknya.

d. Harus berbagi tugas dan berbagi tanggung jawab sama besarnya

diantara para anggota kelompoknya.

e. Diberikan evaluasi secara individu yang akan ikut berpengaruh

terhadap evaluasi seluruh anggota kelompok.29

3. Pembelajaran Kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT)

Pembelajarankooperatiftipe Teams Games Tournament

dapat digunakan dalam berbagai macam mata pelajaran dari ilmu -

ilmu eksak, ilmu-ilmu sosial maupun bahasa dari jenjang pendidikan

dasar (SD,SMP,ataupun SMA/SMK) hingga perguruan tinggi.

29

Trianto, Mendesain Model Pembelajaran Inovatif-Progresif, (Jakarta: Kencana, 2010),

h. 60-61.

Page 45: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

27

Pembelajarankooperatif tipe Teams Games Tournament adalah

salah satu tipe atau metode pembelajaran kooperatif yang mudah

diterapkan, melibatkan aktivitas seluruh siswa tanpa ada perbedaan

status, melibatkan peran siswa sebagai tutor sebaya, dan

mengandung unsur permainan dan reinforcement.

Aktivitas belajar dengan metode TGT memungkinkan

siswa dapat belajar lebih rileks di samping menumbuhkan

tanggung jawab, kerja sama, persaingan sehat, dan terlibatan

belajar.30

Nurochim menyatakan bahwa:Pembelajaran kooperatif

tipe Teams Games Tournament adalah salah satu tipe atau

model pembelajaran kooperatif yang mudah diterapkan,

melibatkan aktivitas seluruh siswa tanpa harus ada perbedaan

status, melibatkan peran siswa sebagai tutor sebaya dan

mengandung unsur permainan. Aktivitas belajar dengan

permainan yang dirancang dalam pembelajaran kooperatif

model TGT memungkinkan siswa dapat belajar lebih rileks di

samping menumbuhkan tanggung jawab, kerja sama,

persaingan sehat dan keterlibatan belajar.31

Metode TGT pada awalnya dikembangkan oleh David De

Vries dan Keith Edwards. Metode ini dilakukan dengan cara kelas

dibagi menjadi kelompok kelompok yang terdiri dari empat

anggota sebagaimana yang dilakukan pada metode STAD.

Perbedaannya adalah jika STAD siswa mengerjakan kuis atau

soal sendiri sendiri, maka dalam TGT ini siswa melakukan

30

Hamdani, Strategi Belajar Mengajar, (Bandung: Puataka Setia, 2011), h. 92. 31

Nurochim, Perencanan Pembelajaran Ilmu-Ilmu Sosial, (Jakarta: Raja Grafindo

Persada, 2013), h. 67.

Page 46: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

28

permainan akademik atau lomba kuis dan hasilnya direkap secara

periodik. Kelompok yang memperoleh nilai tertinggi diberi

penghargaan.

4. Langkah –langkah Pelaksanaan Metode Pembelajaran

Kooperatif Tipe TGT

Secara lebih jelas langkah langkah pelaksanaan metode

TGT adalah :

a. Presentasi Meteri

Sebagaimana pada pembelajaran langsung lainnya,

pada awal pembelajaran guru hendaknya memberikan

motivasi, apersepsi dan menyampaikan tujuan pembelajaran.

Kemudian guru menyampaikan materi pelajaran yang sesuai

dengan indikator kompetensi yang harus dikuasai oleh siswa.

Penyampaian materi dapat secara langsung melalui ceramah

oleh guru, dapat pula dengan paket media pembelajaran

audiovisual yang berisi materi yang sesuai.

b. Pembentukan kelompok

Setelah materi disampaikan oleh guru di depan

kelas, selanjutnya dibentuk kelompok kelompok siswa.

Kelompok terdiri dari empat sampai lima orang yang bersifat

heterogen dalam hal presentasi belajar, jenis kelamin, suku

maupun lainnya. Setiap kelompok diberi lembar kerja atau

materi dan tugas lainnya untuk didiskusikan dan dikerjakan

oleh kelompok. Melalui kelompok ini harus dipastikan bahwa

semua anggota kelompok sungguh sungguh belajar agar

nantinya dapat mengerjakan soal dengan baik. Anggota

kelompok satu sama lain dapat saling memberi pemahaman

tentang materi yang dipelajari. Kesuksesan setiap anggota

kelompok akan menjadi faktor keberhasilan kelompok.

c. Game Tournament

Setelah siswa belajar dan berdiskusi dalam kelompok,

selanjutnya dilakukan permainan lomba (tournamen) yang

bersifat akademik untuk mengukur penguasaan materi oleh

siswa. Permainan yang dilakukan adalah semacam lomba

cerdas cermat, dengan peserta perwakilan dari kelompok.

Soal dapat diberikan dalam bentuk pertanyaan lisan atau

dalam bentuk kartu soal yang dipilih secara acak. Teknis

pelaksanaan permainan tournament ini adalah dimulai dengan

guru merangking siswa dalam setiap kelompok. Selanjutnya

Page 47: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

29

menyiapkan meja tournament sebanyak jumlah anggota

dalam kelompok. Jika setiap anggota beranggotakan empat

orang, maka disiapkan empat meja. Meja pertama diisi oleh

siswa dengan rangking pertama disetiap kelompok, meja

kedua diisi oleh siswa dengan rangking kedua disetiap

kelompok, meja ketiga untuk siswa yang rangking tiga pada

setiap kelompok, dan meja keempat untuk siswa yang

rangking empat disetiap kelompok. Setiap siswa dapat

berpindah meja berdasarkan prestasi yang diperolehnya pada

tournament. Siswa yang memperoleh nilai tertinggi pada

setiap meja naik ke meja yang lebih tinggi tingkatannya.

Siswa yang peringkat kedua tetap di meja semula, sedangkan

siswa dengan nilai terendah turun ke meja yang lebih rendah

tingkatnya.

Contoh: peraih nilai tertinggi di meja kedua pindah

kemeja pertama, dan peraih nilai terendah di meja pertama

pindah kemeja kedua. Tournament dapat dilaksanakan pada

setiap akhir pekan atau berdasarkan topik materi yang telah

dipelajari untuk mengukur pencapaian indikator

pembelajaran.

d. Penghargaan Kelompok

Sama seperti pada STAD, dalam metode TGT skor

anggota kelompok dirata rata menjadi skor kelompok.

Individu dan kelompok yang mencapai kriteria skor tertentu

mendapat penghargaan.32

Gambar 2.1. Pengaturan meja turnamen pada TGT (modifikasi dari Slavin)

32

Sutirman, Media & Model-Model Pembelajaran Inovatif, (Yogyakarta: Graha Ilmu,

2013), h. 34.

TIM X

XI X2 X3 X4

Tinggi sedang Sedang Rendah

Meja

IV

Meja

III

Meja

II

Meja

I

Z1 Z2 Z3 Z4

Tinggi Sedang SedangRendah

YI Y2 Y3 Y4

Tinggi Sedang Sedang Rendah

Page 48: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

30

Penerapan model ini dengan cara mengelompokan siswa secara

heterogen, setiap siswa ditempatkan dalam satu kelompok yang terdiri

dari 3 orang yang berkemampuan rendah, sedang, dan tinggi. Dengan

prosedur pembagian kelompok seperti itu membuat komposisi cukup

adil.

Secara runtut implementasi TGT terdiri dari 4 komponen

utama, antara lain: (1) Presentasi guru; (2) Kelompok belajar; (3)

Turnamen; dan (4) Pengenalan kelompok.

1) Guru menyiapkan:

a) Kartu soal

b) Lembar kerja siswa

c) Alat/bahan

2) Guru mengarahkan aturan permainanya

3) Siswa dibagi beberapa kelompok (tiap kelompok anggotanya 4

orang.

Adapun langkah-langkahnya seperti pada model STAD, Pada

TGT siswa ditempatkan dalam tim belajar beranggotakan empat orang

yang merupakan campuran menurut tingkat prestasi, jenis kelamin,

dan suku. Guru menyiapkan pelajaran, dan kemudian siswa bekerja di

dalam tim mereka untuk memastikan baha seluruh anggota tim telah

menguasai pelajaran tersebut. Akhirnya, seluruh siswa dikenai kuis,

pada waktu kuis ini mereka tidak dapat saling membantu.

Page 49: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

31

5. Aturan Permainan

Dalam satu permainan terdiri dari: kelompok pembaca,

kelompok penantang 1, penantang 11, dan seterusnya sejumlah

kelompok yang ada.

Gambar 2. 2. Game Rulers

Secara lengkap mekanisme gams rulers untuk tiga tim di

tunjukkan pada gambar2.3

Gambar 2.3.Assignment to tournament tables

pembaca

Penantang

Kedua

Penantang

pertama

Team A

High, Average, Average,

low

Tourname

nt Table Tournament

Table Tournament

Table

Tournament

Table

Team B

High, Average, Average,

Low

Team C

High, Average, Average,

Low

Page 50: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

32

Putaran permainan ini semua bergerak satu posisi ke kiri:

penantang I menjadi pembaca, penantang II menjadi penantang I,

dan pembaca menjadi penantang II. Permainan berlanjut sampai

semua anggota kelompok dikenai permainan atau jika kartu

bernomor telah habis. Apabila permainan sudah berakhir, para

pemain mencatat nomor yang telah mereka menangkan.

6. Sistem Perhitungan Poin Tournament

Skor siswa dibandingkan dengan rerata skor yang lalu

mereka sendiri, dan poin diberikan berdasarkan pada seberapa

jauh siswa menyamai atau melampaui prestasi yang laluinya

sendiri. Poin tiap anggota tim ini dijumlah untuk mendapatkan

skor tim, dan tim yang mencapai kriteria tertentu dapat diberi

sertifikat atau ganjaran (award) yang lain. Berikut disajikan

sistem perhitungan poin tournamen pasa model pembelajaran

Team Games Tournament (TGT). 33

Tabel 2.3

Penghitungan Poin Turnamen untuk 4 pemain

33

Robert E. Slavin, Cooperative Learnig, (Bandung: Nusa Media, 2015), h. 168-178.

Player No

ties

Tie

for

top

Tie for

middle

Tie

for

low

3

way

tie

for

top

3

way

tie

for

law

4

way

tie

Tie for

low

and

high

Top

Scorer

High

Middle

Scorer

Page 51: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

33

Dari beberapa pendapat diatas, dapat disimpulkan bahwa

pembelajaran kooperatiftipe Teams Games Tournament adalah

model pembelajaran kelompok yang baik digunakan karena model

pembelajaran ini melibatkan aktivitas seluruh siswa tanpa harus

ada perbedaan status dan memungkinkan siswa dapat belajar lebih

rileks, tanggung jawab, kerja sama, persaingan sehat dan

keterlibatan belajar dalam meningkatkan hasil belajar pendidikan

agama Islam siswa.34

7. Metode Teams Games Tournament (TGT) dan Pendidikan

Agama Islam

Metode Teams Games Tournament (TGT) adalah metode

pembelajaran yang menggunakan permainan-permainan akademik.

Permaianan akademik berisi soal-soal yang wajib dijawab oleh

peserta didik yang mewakili kelompoknya. Oleh karena itu,

metode ini dapat digunakan untuk mempercepat siswa mengingat

dan memahami tentang fakta dan konsep materi yang disampaikan

“Teams Games Tournament (TGT) bisa digunakan untuk

meningkatkan pembelajaran beragam fakta dan konsep”.35

34

Ibid., h. 85. 35

Melvin L Silberman, Active Learning: 101 Cara Belajar Siswa Aktif, diterjemahkan

oleh Raisul Muttaqien, dari judul asli Active Learning: 101 Strategies to Teach Any Subject,

(Bandung: Nusa Cendikia, 2013), h. 171.

Low

Middle

Scorer

Low

scorer

Page 52: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

34

Materi pokok yang relevan dengan penerapan metode

Teams Games Tournament (TGT) adalah materi yang berupa fakta

dan konsep. Fakta dan konsep dapat dipahami dan dimengerti

dengan membaca dan latihan menjawab soal-soal dalam lembar

permainan. Beberapa tema yang daapat menggunakan metode ini

yang ada dalam kurikulum untuk kelas VIII adalah materi yang

berhubungan dengan akidah akhlak dan sejarah. Ada juga materi

fiqh yang dapat menerapkan metode ini diantaranya mengenai

makanan yang halal dan yang haram.

C. Hipotesis Penelitian

Hipotesis adalah pernyataan yang merupakan dugaan atau

terkaan tentang apasaja yang kita amati dalam usaha untuk

memahaminya. Berdasarkan latar belakang masalah diatas dapat

dirumuskan hipotesis tindakan pada Penelitian Tindakan Kelas (PTK)

ini adalah sebagai berikut.

Dalam variabel ini yang menjadi variabel bebas adalah model

pembelajaran kooperatif tipeTeams Games Tournament (TGT) (X) ,

sedangkan variabel terikatnya hasil belajar pendidikan agama Islam

(Y). Dalam penelitian kelas eksperimen ini akan diterapkan dengan

model pembelajaran kooperatiftipe Teams Games Tournament (TGT)

sedangkan kelas kontrol menggunakan model pembelajaran dengan

metode ceramah.36

36

Ibid., h. 61.

Page 53: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

35

Ha : Ada pengaruh pembelajaran yang lebih signifikan dalam

penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games

Tournament (TGT) untuk meningkatkan hasil belajar

pendidikan agama Islam peserta didik Kelas VIII SMP Negeri 5

Metro.

Ho : Tidak ada pengaruh pembelajaran yang lebih signifikan dalam

penggunaan model pembelajaran kooperatiftipe Teams Games

Tournament (TGT) untuk meningkatkan hasil belajar

pendidikan agama Islam peserta didik kelas VIII SMP Negeri 5

Metro Tahun Pelajaran 2016/2017

Page 54: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

36

BAB III

METODE PENELITIAN

A. Definisi Variabel dan Operasional Variabel

1. Variabel Bebas

Penerapan metode Pembelajaran Kooperatif Tipe

Teams Games Tournament merupakan metode pembelajaran

kelompok yang menekankan adanya kerjasama antar anggota

kelompok, karena dengan penggunaan metode ini dapat

melibatkan aktivitas seluruh siswa dan dapat mendorong peserta

didik bisa menumbuhkan rasa tanggung jawab, kerjasama,

persaingan sehat, dan melibatkan peran siswa sebagai tutor

sebaya serta mengandung unsur permainan. Untuk itu metode

ini sangat tepat digunakan untuk meningkatkan antusias,

motivaasi, keaktifan, dan juga peserta didik akan merasa senang.

2. Variabel Terikat

Hasil belajar adalah nilai-nilai yang diperoleh melalui

proses pembelajaran yang merupakan kemampuan yang dimiliki

seseorang untuk melakukan suatu hal yang tadinya belum tahu

menjadi tahu, selain itu hasil belajarjuga merupakan

penguasaan keterampilan dan pengetahuan yang dimiliki siswa

setelah melalui kegiatan belajar,untuk mencapai tujuan yang

diinginkan pada mata pelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI).

Page 55: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

37

3. Devinisi Operasional Variabel

Definisi operasional merupakan petunjuk bagaimana

caranya mengukur suatu variabel dipandang sangat perlu sebab

definisi operasional variabel akan menunjukkan alat

pengumpulan data yang cocok untuk digunakan.

Definisi operasional adalah definisi yang didasarkan atas sifat-

sifat hal yang didefinisikan yang dapat diamati atau diobservasi

serta dapat diukur.37

Berarti yang dimaksud dengan definisi

operasional variabel adalah krtiteria atau ciri-ciri dari sebuah

variabel berupa indikator-indikator yang dapat diukur.Sehingga

dapat memberikan kejelasan untuk operasional dan masing-

masing variabel penelitian.

a. Metode Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games

Tournament (TGT)

Metode pembelajaran kooperatiftipe Teams Games

Tournament (TGT) merupakan metode pembelajaran

kelompok yang baik digunakan karena metode

pembelajaran ini melibatkan aktivitas seluruh siswa tanpa

harus ada perbedaan status, memungkinkan siswa dapat

belajar lebih rileks, menumbuhkan rasa tanggung jawab,

37

Edi Kusnadi, Metodologi Penelitian, (Ramayana Pers dan Stain Metro, Jakarta 2008),

h.75

Page 56: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

38

kerjasama, persaingan sehat dan melibatkan peran siswa

sebagai tutor sebaya serta mengandung unsur permainan.38

Adapun langkah-langkah dalam pelaksanaan

pembelajaran kooperatiftipe Teams Games Tournament

(TGT), yaitu:

1) Pada awal pembelajaran guru menjelaskan tujuan

pembelajaran yang ingin dicapai pada pembelajaran

tersebut.

2) Guru memberi penjelasan tentang materi yang akan

dipelajari, biasanya dilakukan dengan pengajaran

langsung.

3) Selanjutnya siswa dibagi menjadi kelompok-kelompok

yang terdiri dari 4-5 siswa yang anggotanya dipilih

secara heterogen.

4) Setelah itu guru memberikan game yang biasanya

terdiri dari pertanyaan-pertanyaan bernomor yang

dirancang untuk menguji pengetahuan yang didapat dari

penjelasan dan diskusi belajar kelompok.

5) Pada akhirnya setelah game telah selesai dilaksanakan,

selanjutnya guru mengumpulkan skor-skor yang didapat

dari setiap kelompok, kelompok yang memperoleh skor

tertinggi akan mendapatkan penghargaan.

6) Membuat kesimpulan dari pembelajaran yang telah

dilakukan.39

b. Hasil Belajar

Hasil belajar adalah nilai-nilai yang diperoleh

melalui proses pembelajaran yang merupakan kemampuan

yang dimiliki seseorang untuk melakukan suatu hal yang

tadinya belum tahu menjadi tahu, selain itu hasil

belajarjugamerupakan penguasaan keterampilan dan

38

Miftahul Huda, Cooperative Learning Metode, Teknik, Struktur, dan Model Penerapan.

(Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2014), h. 58.

39

Ibid., h. 59.

Page 57: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

39

pengetahuan yang dimiliki siswa setelah melalui kegiatan

belajar.

Indikator Hasil Belajar dapat diklasifikasikan

sebagai berikut:

1) Aspek Kognitif meliputi pengetahuan, pemahaman,

penerapan, analisis, sistensis, evaluasi.

2) Aspek Afektif meliputi penerimaan, menanggapi,

penanaman nilai pengorganisasian, karakterisasi.

3) Aspek Psikomotorik meliputi pengamatan, peniruan,

pembiasaan, penyesuaian.

B. Setting Penelitian

Jenis penelitian yang akan peneliti gunakan adalah

Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian tindakan kelas

merupakan penelitian mengenai keadaan kegiatan pembelajaran

yang terdiri dari 2 siklus, yang sengaja dilakukan untuk

meningkatkan hasil belajar peserta didik. Penelitian semacam ini

diawali dengan membuat perencanaan, pelaksanaan, pengamatan,

dan refleksi. Penelitian dalam pelaksanaannya bertindak sebagai

guru yang melakukan tindakan pembelajaran sesuai prosedur dan

berkolaborasi dengan guru mata pelajaran yang sesungguhnya.

“Penelitian tindakan kelas merupakan suatu pencermatan

terhadap kegiatan belajar berupa sebuah tindak, yang sengaja

dimunculkan dan terjadi dalam sebuah kelas secara bersama”.40

Penelitian tindakan kelas adalah suautu penelitian tindakan

(action research) yag dilakukan oleh guru sekaligus sebagai

peneliti dikelasnya atau bersama-sama dengan orang lain

40

Suharsimi Arikunto dkk, Penelitian Tindakan Kelas, (Jakarta: Bumi Aksara, 2007), h. 3.

Page 58: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

40

(kolaborasi) dengan jalan merancang, merencanakan, dan

mereflesikan tindakan secara kolaboratif dan partisipatif yang

bertujuan memperbaiki atau meningkatkan mutu (kualitas)

proses pembelajaran dikelasnya melalui suatu tindakan

(treatment) tertentu dalam satu siklus.41

\

Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dilaksanakan di kelas VIII SMP

Negeri 5 Metro Kecamatan Metro Selatan Tahun Ajaran 2016/2017.

C. Subjek Penelitian

Subjek tindakan dalam penelitian Tindakan Kelas ini

adalah siswa kelas VIII C SMP Negeri5 Metro Tahun Pelajaran

2017/2018, yang terdiri dari 1 kelas dengan jumlah siswa sebanyak

29 siswa dengan berbagai latar belakang tingkat intelektual, ras,

dan agama. Peserta didik terdiri dari 15 siswa laki-laki dan 14

siswi perempuan.

Penelitian Tindakan ini dilaksanakan secara berkolaborasi

dengan guru mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam.

D. Prosedur Penelitian

Penelitian tindakan kelas ini dilakukan dalam 2 siklus

dengan model yang dikembangkan oleh Suharsimi Arikunto.

41

Kunandar, Langkah Mudah Penelitian Tindakan Kekalas sebagai Pembangunan

Profesi Guru, (Jakarta: Rajawakli Pers, 2011), h.44.

Page 59: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

41

Gambar 3.1

Model Siklus Penelitian Tindakan kelas Suharsimi Arikunto.42

Psecara garis besar, dalam penelitian tindakan kelas terdapat 4

tahapan, yaitu:

1. Perencanaaan

2. Tindakan atau Pelaksanaan

3. Pengamatan

4. Refleksi

Penelitian tindakan kelas dilaksanakan dalam beberapa

pertemuan. Penelitian ini akan disajikan dalam 2 siklus, yang

42 Suharsimi Arikunto, dkk, Penelitian Tindakan Kelas, (Jakarta: Bumi Aksara, 2012), h.

16.

Page 60: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

42

dalam setiap siklus terdiri dari tiga pertemuan. Adapun langkah

–langkah penelitian sebagai berikut:

SIKLUS 1

Siklus 1 dalam Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ini dilakukan

melalui beberapa tahapan, yaitu:

4. Tahap Perencanaan

Hal-hal yang dilakukan dalam tahap siklus adalah

membuat Rencana Pembelajaran (RPP), menyiapkan bahan

pembelajaran, menyiapkan lembar soal siswa, menyiapkan

lembar observasi dan catatan lapangan, dan menyediakan

media pembelajaran serta menyiapkan tes hasil tindakan.

5. Tahap Pelaksanaan

Pada tahap pelaksanaan tindakan yang telah

dirmuskan pada RPP yang menggunakan metode

pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament

(TGT) . Dalam RPP ini meliputi 3 langkah kegiatan yaitu:

Pertemuan I

a) Kegiatan Awal

(1) Apersepsi : memberi salam dan memulai pelajaran

dengan membaca basmalah dan berdo’a.

Page 61: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

43

(2) Motivasi : menjelaskan pentingnya materi yang

akan diajarakan beserta kompetensi yang akan

dicapai secara singkat.

(3) Meminta siswa untuk menyiapkan Al Qur’an dan

buku Pendidikan Agama Islam.

b) Kegiatan Inti

(1) Guru mendemonstrasikan atau menyajikan garis-

garis besar materi pembelajaran.

(2) Guru memberikan kesempatan kepada siswa

untuk menjelaskan kepada siswa lainnya,

misalnya melalui bagan atau peta konsep. Hal ini

bisa dilakukan secara bergiliran.

(3) Guru menunjuk salah satu siswa untuk

membacakan tentang materi yang akan

disampaikan.

(4) Guru menyimpulkan ide atau pendapat dari

siswa.

(5) Siswa memperhatikan guru menjelaskan tentang

materi yang disampaikan.

c) Kegiatan Penutup

(1) Guru dan siswa bersama-sama membuat

kesimpulan tentang materi pelajaran yang telah

disampaikan dan pemberian tugas oleh guru.

Page 62: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

44

Pertemuan II

Mengawali pembelajaran dengan berdo’a,

absensi, guru memberikan apersepsi kepada semua siswa.

Pada tahap ini guru melakukan kegiatan yang sama

dengan pertemuan pertama tapi lebih efektif dalam proses

pembelajaran yaitu siswa aktif dan berpartisipasi antara

anggota kelompok.

Petemuan III

Pada tahap ini dilakukan tes secara individu. Tes

ini digunakan untuk mengetahui hasil belajar siswa. Tes

dikerjakan selama 90 menit (2 jam pelajaran), hasil tes

digunakan untuk mengetahui apakah ada peningkatan hasil

belajar siswa pada mata pelajaran Pendidikan Agama

Islam.

6. Tahap Pengamatan Observasi

Pada tahap ini dilakukan peneliti adalah mengamati,

mengontrol prilaku peserta didk dalam proses pembelajaran

serta mengamati aktivitas siswa saat pembelajaran

berlangsung hal ini bertujuan untuk mengumpulkan

informasi tentang proses pembelajaran dari awal hingga

akhir agar dapat dievaluasi atau dinlai dan dijadikan acuan

dalam melakukan refleksi.

7. Tahap Refleksi

Page 63: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

45

Refleksi adalah kegiatan menganalisis, memahami,

dan membuat perbaikan berdasarkan pengamatan selama

proses pembelajaran. Selanjutnya mengkaji kelemahan-

kelemahan yang terjadi pada pembelajaran siklus yang

telah dilaksanakan. Jika telah tercapai target yang

diinginkan, maka siklus tindakan berhenti, tetapi sebalinya

apabila belum maka siklus tindakan diulangi dengan

memperbaiki perencanaan.

SIKLUS II

Pelaksanaan siklus II dilakukan berdasarkan hasil refleksi

dari siklus I. Berdasarkan evaluasi atau refleksi pada siklus I maka

dikembangkan tindakan siklus II. Pelaksanaan siklus II juga hampir

sama dengan siklus I yaitu melalui tahap perencanaan, tahap

pelaksanaan, tahap pengamatan, dan tahap refleksi. Pada dasarnya

siklus II ini adalah memperbaiki kelemahan-kelemahan yang kurang

pada siklus I yang membuat tujuan pembelajaran belum tercapai.

E. Teknik Pengumpulan Data

Adapun teknik pengumpulan data yang penulis gunakan

dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :

1. Observasi

Observasi merupakan teknik pengumpulan data yang

dilakukan melalui suatu pengamatan, dengan disertai

Page 64: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

46

pencatatan-pencatatan terhadap keadaan atau perilaku objek

sasaran.43

Dalam pelaporan observasi penulis perlu menjelaskan

beberapa hal diantaranya satuan analisisnya, jenis observasi apa

yang dipakai, berapa kali dan berapa lama penulis melakukan

observasi dan sebagainya.

Observasi adalah teknik mengumpulkan data dengan

cara mengamati secara langsung maupun tidak langsung tentang

hal hal yang diamati dan mencatatnya pada alat observasi. Hal

hal yang diamati biasanya gejala gejala tingkah laku, benda-

benda hidup, maupun benda mati.44

Metode ini digunakan sebagai metode untuk

memperoleh kelengkapan data dalam penelitian ini. Sedangkan

data yang diambil melalui metode ini adalah aktivitas belajar

peserta didik siswa kelas VIII SMP Negeri 5 Metro yang

peneliti lakukan secara langsung.

2. Tes

Tes adalah intrument atau alat untuk mengumpulkan

data tentang kemampuan subjek penelitian dengan cara

pengukuran, misalnya untuk mengukur kemampuan subjek

penelitian dalam menguasai materi pelajaran tertentu.45

43

Ibid,. h. 104 44

.Wina Sanjaya, Penelitian Pendidikan, (Jakarta: Kencana Prenada Media Group, 2013),

h. 270-271. 45

Ibid., h. 252

Page 65: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

47

Tes juga merupakan serentetan atau latihan serta alat

yang digunakan untuk mengukur keterampilan, pengetahuan,

intelegensi, kemampuan atau bakat yang dimiliki oleh individu

atau kelompok. 46

3. Dokumentasi

Dokumentasi berasal dari kata dikumen yaitu merupakan

data tentang barang-barang tertulis atau dapat diartikan benda-

benda peninggalan sejarah dan simbol-simbol. Metode

dpkumentasi ini merupakan metode utama apabila peneliti

melakukan pendekatan analisis isi.47

Metode dokumentasi adalah mencari data mengenai hal-

hal yang variabel berupa catatan, transkip, buku, surat kabar,

majalah, prasasti, notulen rapat, agenda dan sebagainya, untuk

melihat profil sekolah.48

Metode dokumentasi tersebut peneliti gunakan untuk

melengkapi data penelitian yang peneliti perlukan yang terdapat

di SMP Negeri 5 Metro yaitu berupa data tentang jumlah

peserta didik, buku daftar nilai, data tentang pendidik, dan

seterusnya.

F. Instrument Penelitian

“Instrument penelitian adalah alat atau fasilitas yang

digunakan oleh peneliti dalam mengumpulkan data agar

46

Abdurahman Fatoni, Metodelogi Penelitian dan Teknik Penyusunan Skripsi, (Jakarta:

Rineka Cipta, 2006), h. 193. 47

Abdurahman Fatoni, Metodelogi Penelitian dan Teknik Penyusunan Skripsi., h. 193. 48

Suharsimi Arikunto, Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik, (Jakarta: Rineka

Cipta, 2010), h. 274.

Page 66: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

48

pekerjaannya lebih mudah dan hasilnya lebih baik, dalam arti lebih

cermat, lengkap, dan sistematis”.49

Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode

observasi, metode dokumentasi, dan metode tes. Metode observasi

digunakan peneliti untuk melihat aktivitas mengajar pendidik dan

aktivitas belajar peserta didik. Peneliti akan diobservasi oleh

pendidik Pendidikan Agama Islam (PAI) selaku kolaborator dalam

penelitian tindakan kelas ini. Metode dokumentasi digunakan

peneliti untuk mengetahui hasil belajar siswa peserta didik sebelum

diberikan tindakan, tentang jumlah pendidik dan karyawan, jumlah

peserta didik, sejarah berdirinya, denah lokasi, dan data tentang

sarana dan prasarana yang menunjang pembelajaran di MP Negeri 5

Metro. Sedangkan metode tes digunakan peneliti untuk mengukur

hasil belajar peserta didik setelah penerapan model Team Game

Tournament (TGT).

Untuk menilai tingkat keberhasilan siswa, peneliti

menggunakan beberapa instrumen dalam penelitian yaitu:

1. Instrument Observasi

Untuk mengumpulkan data-data tentang bagaimana

aktivitas siswa dalam berpartisipasi pada saat pembelajaran serta

kemampuan guru dalam mengajar maka instrumen observasi

yang digunakan berupa lembaran-lembaran berisi item-item

49

Suharsimi Arikunto, Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktis., h.203.

Page 67: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

49

tentang kejadian atau tingkah laku yang digambarkan akan

terjadi. Lembar observasi digunakan untuk memperoleh selama

pembelajaran menggunakan model cooperative learning tipe

Team Games Tournament berlangsung.

Adapun format dari lembar observasi tersebut adalah

sebagai berikut:

a. Format lembar observasi Guru

Lembar observasi ini bertujuan untuk mengetahui

bagaimana peningkatan kemampuan guru dalam mengajar

dengan menggunakan model Cooperative Learning tipe

Team Gmaes Tournament pada mata pelajaran Pendidikan

Agama Islam di SMP Negeri 5 Metro. Berikut adalah tabel

lembar observasi guru.

Tabel 3.2

Lembar Pengamatan Guru

Menggunakan Model Cooperative learning tipe TGT

NO KEGIATAN

NILAI

1 Keterampilan membuka pelajaran:

Ada bahan apersepsi

Bahan apersepsi yang sesuai dengan bahan inti

Mendapat respon dari peserta didik

2 penguasaan bahan pelajaran

Bahan yang disampaikan benar (tidak

menyimpang)

Penyampaiannya lancar (tidak tersendat-sendat)

Penyampaiannya sistematis, Pembahasannya jelas

3 penguasaan Metode

Menggunakan metode Team Game Tournament

(TGT) dengan benar

Penggunaan metode Team Game Tourmnament

Page 68: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

50

(TGT) relevan dengan bahan pelajaran

Penggunaan metode Team Game Tournament

(TGT) secara sistematis)

4 Keterampilan Menjelaskan

Menyajikan informasi secara sistematis

Memberikan contoh yang memperjelas

pemahaman peserta didik

Menggunakan bahasa yang mudah dipahami

5 Penguasan Kelas

Menciptakan kondisi optimal dalam pelaksanaa

kegiatan belajar mengajar

memberikan kehangatan dan keantusiasan

6 Kemampuan menggunakan Alat dan Media

7 Kemampuan berkomunikasi dalam proses belajar

mengajar yang komunikatif

memberikan kesempatan kepada peserta didik

untuk terlibat secara aktif

sebagian besar/ semua peserta didik terlihat dalam

proses belajar mengajar

8 Keterampilan Memberi Penguatan

9 Kemampuan Mengevaluasi

10 Keterampilan Menutup Pelajaran

Membuat Kesimpulan

Memberi motivasi dan Nasehat-nasehat

JUMLAH

Rata-rata

Selanjutnya nilai dihitung dengan rumus persentase50

:

P = 100xN

F

Keterangan :

P = Angka presentase

F = Frekuensi atau jumlah skor

N = Jumlah frekuensi atau banyaknya hal yang di observasi

2. Instrumen Tes hasil belajar

Instrumen tes adalah hasil kemampuan siswa dalam

belajar, yang digunakan untuk mengetahui sejauh mana

kemampuan siswa dalam memahami materi yang telah diajaran

50

Anas Sudjiono, Statistik Pendidikan, (Jakarta: Raja Grafindo Persada, 2003) h. 41

Page 69: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

51

oleh guru. Dalam penelitian ini menggunakan tes tertulis bentuk

pilihan ganda.

Tabel 3.3

Kisi-Kisi Soal Siklus I

Keterangan :

Md= Mudah I = Mengingat

Sd = Sedang II = Memahami

Su = Sukar III = Penerapan

Kompetensi

Dasar Indikator

No.

Soal

Tingkat

Kesukaran

Kemampua

n kognitif Skor

Md Sd Su I II III

Iman kepada

Kitab-

kitab

Allah

SWT

Siswa mampu

menjelaskan

pengertian iman

kepada kitab-

kitab Allah, dan

isi kitab-kitab

Allah, dan

1,2,7 √ √

10

11,1

2,13,

14,1

5,16

17,1

9

√ √ 10

Nama-nama

para nabi dan

rasul penerima

kitab-kitab

Allah

4,5,6

,8,9,

10

√ √ 10

Hikmah

mengimani

kitab-kitab

Allah SWT.

3,18

20 √ √ 10

Page 70: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

52

Tabel 3.4

Kisi-Kisi Soal Siklus II

Keterangan :

Md = Mudah I = Mengingat

Sd = Sedang II = Memahami

Su = Sukar III = Penerapan

3. Instrument Dokumentasi

Instrumen dokumentasi digunakan untuk mengetahui

kegiatan dan hasil belajar siswa dari data-data yang telah ada

berupa video atau gambar.

G. Teknik Analisis Data

Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan teknik analisis

data kualitatif dan kuantitatif.

Kompetensi

Dasar Indikator

No.

Soal

Tingkat

Kesukaran

Kemampua

n kognitif Skor

Md Sd Su I II III

Iman kepada

Nabi dan

Rasul Allah

SWT

Siswa mampu

menjelaskan

tentang iman

kepada Rasul

Allah SWT

Nama nama

nabi dan Rasul

yang wajib

diketahui dan

diimani

1,2,4

,5,7

√ √ 10

3,6,8

,9,10 √ √ 10

Sifat wajib para

nabi dan rasul,

Sifat

mustahilnya

para nabi dan

rasul, Sifat

jaiznya para

nabi dan rasul

dan Rasul ulul

azmi pilihan

Allah SWT

11-

20 √ √ 10

Page 71: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

53

1. Analisis Kuantitatif

Analisis kuantitatif adalah analisis yang dilakukan

terhadap data yang berupa angka-angka. Analisis ini dilakukan

untuk mengetahui hasil belajar peserta didik setelah diterapkan

metode Team Game Tournament (TGT) . Analisis data ini

dihitung dengan menggunakan rumus statistik sederhana sebagai

berikut:

a. Untuk menghitung nilai rata-rata

Digunakan rumus:

𝑋 = 𝑋

𝑛

Keterangan:

X = Nilai rata-rata kelas

Σx = Jumlah nilai tes siswa

n = Jumlah siswa yang mengikuti tes.51

b. Untuk menghitung nilai Individu

x= R x 100

N

Keterangan:

X = Nilai yang dicari

R = Skor yang diperoleh

N = Skor maksimum tes

51M. Iqbal Hasan, Pokok-Pokok Materi Statistik I, (Jakarata: Bumi Aksara, 2001),h. 72.

Page 72: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

54

2. Analisis Kualitatif

Analisis data ini digunakan untuk melihat kegiatan belajar

siswa selama proses pembelajaran melalui observasi. Hasil

observasi dicatat dalam instrumen lembar observasi kegiatan

belajar siswa dan data yang terkumpul dilakukan analisa kemudian

disajikan dalam bentuk presentase.

Untuk menghitung presentase digunakan rumus :

P = 100xN

F

Keterangan :

P = Angka presentase

F = Frekuensi yang sedang dicari persentasenya

N = Jumlah frekuensi atau banyaknya individu52

H. Indikator Keberhasilan

Indikator keberhasilan adalah acuan keberhasilan dalam

setia tindakan. Berikut ini adalah indikator keberhasilan yang penulis

targetkan dalam penelitian ini.

Tabel 3.5

Indikator Keberhasilan

No

Indikator

Target

Sebelum Diberikan

Tindakan

Sesudah Diberikan

Tindakan

1.

2.

Hasil Belajar

Metode Team Game

Tournament (TGT)

55%

Belum diterapkan

80%

Tidak terealisasi

52

Anas Sudjiono, Statistik Pendidikan, h. 41

Page 73: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

55

Indikator keberhasilan dalam penelitian ini adalah adanya

peningkatan hasil belajar. Hasil belajar dikatakan meningkat apabila

terjadi perubahan nilai dari sebelumnya ke arah yang lebih baik.

Keberhasilan peningkatan tersebut ditandai dengan tercapainya

Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) mata pelajaran Pendidikan

Agama Islam dengan nilai ≥ 70 mencapai 80%.

Page 74: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

56

BAB IV

HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

A. Hasil Penelitian

1. Sejarah Singkat Berdirinya SMP Negeri 5 Metro

Pendidikan merupakan suatu kebutuhan bagi masyarakat dan bangsa.

Maka pada tanggal 7 Juni 1986 di bangunlah sekolah SMP Negeri 5 Metro

yang pada waktu itu masih ikut dengan Kabupaten Lampung Tengah Sebelum

adanya Pemekaran Wilayah. SMP Negeri 5 Metro berdiri di atas tanah 16.000

meter persegi, yang pada waktu itu tanah merupakan hasil sumbangan

darimasyarakat khususnya Rejomulyo Metro Selatan .

Pada awal penerimaan murid baru, SMP Negeri 5 menerima murid

sebanyak 120 murid, karena pada waktu itu hanya ada 3 kelas yang di bangun

dan sampai sekarang, SMP Negeri 5 sudah membangun 20 kelas dan

mempunyai murid sebanyak 614 murid. Pada saat itu SMP Negeri 5 Metro di

Pimpin oleh Ibu Samsimar dari tahun 1986 sampai Tahun 1999 sebagai

Kepala Sekolah yang Pertama (1), Tahun berikutnya 1999 sampai Tahun 2000

di pimpin oleh Bapak Hermansyah sebagai KepalaSekolah yang kedua (2).

Tahun berikutnya 2000 sampai Tahun 2004 di Pimpin oleh Ibu Sri Rahayu,

S.Pd sebagai Kepala Sekolah yang ketiga (3), Tahun berikutnya 2004 sampai

2006 di Pimpin oleh Bapak Drs. Suwilan sebagai Kepala Sekolah yang

keempat (4), Tahun 2006 sampai 2009 di pimpin oleh Bapak Suwarno sebagai

Kepala Sekolah yang ke lima (5), Tahun berikutnya 2009 sampai sekarang di

Pimpin oleh Bapak Poniran, S.Pd sebagai Kepala Sekolah yang keenam (6),

Page 75: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

57

dan Tahun berikutnya 2012 di Pimpin oleh Suyono, S.Pd sebagai Kepala

Sekolah yang ke Tujuh hingga sekarang.

SMP Negeri 5 Metro beralamatkan di Jl. Budi Utomo Kelurahan

Rejomulyo Kecamatan Metro Selatan Kota Metro yang berjarak 10 km dari

Kota Metro. WalaupunjarakantaraPusat Kota jauh SMP Negeri 5 Metro

tidakketinggalandenganSekolah-Sekolah lain yang ada di Pusat Kota.

Identitas Sekolah

a. Nama Sekolah : SMP Negeri 5 Metro

b. NSS / NSM / NDS : 201126105005

c. Tipe Sekolah : A/A1/A2/B/B1/B2/C/C1/C2

d. Alamat Sekolah : Jln. Budi Utomo Kel. Rejomulyo

Kecamatan : Metro Selatan

Kota/Kabupaten : Kota Metro

Provinsi : Lampung

e. No. Telepon/HP/Fax, E-Mail : 0725 – 7020760 / 081379614343

f. Status Sekolah : Negeri

g. Nilai Akreditasi Sekolah : A

2. Visi dan Misi SMP Negeri 5 Metro

a. Visi SMP Negeri 5 Metro

Mewujudkan prestasi akademik dan olah raga yang berbasis iptek

dan imtaq berwawasan lingkungan hidup yang asri.

Page 76: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

58

b. Misi SMP Negeri 5 Metro

1) Mewujudkan keungulan dalam Prestasi Akademik

2) Mewujudkan keungulan dalam Prestasi Olah Raga

3) Mewujudkan keunggulan dalam Pengembangan Kurikulum

4) Mewujudkan keunggulan dalam Proses Pembelajaran

5) Mewujudkan keunggulan dalam Sumber Daya Manusia

6) Mewujudkan keunggulan dalam Sarana Prasarana Pendidikan

7) Mewujudkan keunggulan dalam Pengelolaan Manajemen

Sekolah Berbasis IT

8) Mewujudkan keunggulan dalam Keuangan dan pembiayaan

Pendidikan

9) Mewujudkan keunggulandalam Penilaian Pendidikan

10) Mewujudkan keunggulan dalam Kepribadian yang berlandaskan

nilai-nilai budaya bangsa dan agama.

11) Mewujudkan keunggulan dalam Pengelolaan, Penataan dan

Budaya Peduli Lingkungan yang Bersih, Sehat,dan Asri

(Nyaman, Sejuk, Rindang, Indah).

12) Unggul dalam budaya hidup bersih, sehat dalam lingkungan yang

Asri (nyaman, Sejuk, Rindang dan Indah).

3. Keadaan Guru SMP Negeri 5 Metro

Keadaan Guru dan pegawai di SMP Negeri 5 Metro sudah cukup

memadai untuk menunjang majunya proses pembelajaran. Hal tersebut dapat

terlihat dari terpenuhnya jumlah pegawai setiap kantor kepegawaian di SMP

Page 77: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

59

Negeri 5 Metro. Selain itu jumlah guru yang terdapat di SMP Negeri 5 Metro

sudah cukup banyak. Kualitas kepegawaian di SMP Negeri 5 Metro sudah

terlihat baik. Dimana kebanyakan pada setiap bidang kepegawaian sudah

dipegang oleh Guru-guru berkompeten di bidangnya. Selain itu, sikap

kepemimpinan dari Kepala Sekolah yang tegas dan disiplin terhadap setiap

pegawainya juga membantu menjadikan kualitas kepegawaian SMP NEGERI

5 Metro menjadi lebih baik. Berikut ini data pegawai yang terdapat di SMP

Negeri 5 Metro:

Tabel 4.1

Daftar Keadaan Guru dan Karyawan

SMP Negeri 5 Metro

NO NAMA JABATAN STATUS

1 Suyono, S.Pd Kepala Sekolah PNS

2 Agus Suyonto, S.Pd Waka Kurikulum PNS

3 Murjio, S.Pd Waka Kesiswaan PNS

4 Dra. Siti Ngaisah Waka Sarana Prasarana PNS

5 Jumat, S.Pd Waka Humas PNS

6 Dra. Siti Rahmawati BK PNS

7 Dra. Tri Heni W BK PNS

8 Tugino, S.Pd Matematika PNS

9 Dra. Siti Maisyaroh PAI PNS

10 Drs. Pardi IPA Terpadu PNS

11 Suripto, S.Pd Penjaskes PNS

12 Drs. H.Prayitna P. PAI PNS

13 Sutinem Ketrampilan PNS

14 Sri Herlina HS, S.Pd Bhs. Lampung PNS

15 Imas Sabnah, S.Pd Bhs Inggris PNS

16 Suparmi, S.Pd PPKn PNS

17 L. Supartini, S.Pd Seni Musik PNS

18 Sugiarti, S.Pd Matematika PNS

19 Dra. Tri Maretyawati Sejarah PNS

20 Sarinah, S.Pd Bhs Indonesia PNS

21 Daryatun, S.Pd Bhs Indonesia PNS

Page 78: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

60

22 Muryati, S.Pd Matematika PNS

23 Ari Estiarsih, S.Pd IPA Fisika PNS

24 Asih Kusminah, S.Pd Bhs. Inggris PNS

25 Yulida Sari Bhs Daerah PNS

26 Wasti, S.Pd IPS Sejarah PNS

27 Dra. Tri Wihar Susilowati Bhs. Inggris PNS

28 Sri Supadmi, S.Pd Bhs Indonesia PNS

29 Sri Hawati, S.Pd Pend Jasmani PNS

30 Nanang Priyatna Seni Lukis PNS

31 Syahril IPA Biologi PNS

32 Margini Perpustakaan PNS

33 Dra. Suratmi Bhs Indonesia PNS

34 Eni Retno S, ST Fisika PNS

35 Untung Basuki, S.Pd IPS Ekonomi PNS

36 Susanti, S.Pd IPS Ekonomi PNS

37 Ridwan Yusuf, ST TIK PNS

38 Cindya Vitarani, S.Pd BK PNS

39 Amalia Sari, S.Pd IPS Geografi PNS

40 Robertus Viky D, S.Kom TIK PNS

41 Budi Raharjo, S.Pd Kesenian PNS

42 Hj. Asmonah Matematika PNS

43 Endang Listtiowati, S.Pd B.Indonesia -

44 Budiarti, S.Pd IPA Terpadu PNS

45 Suyati, S.Pd B.Indonesia PNS

46 Hana D. Alfathat, S.Pd Seni Budaya -

47 Reni Tristiawati, S.Pd PKN GTY/PTY

48 H. Samsuri, S.Pd PKN Honorer

49 Zaenal Arodin LH Honorer

50 Neli Suryani, S.Pd IPA PNS

51 Rossy Mavita S, S.Pd Matematika -

52 Neni Maya Sari, S.Pd LH Honorer

53 Eliyanti, S.Pd PKN PNS

54 Inka Rikiana, S.Pd LH Honorer

55 Mayang puspa sari S.SI Pranata Lab IPA PNS

56 Eka Ariadi, S.Pd B.Indonesia PNS

57 Dra.Yuyun Indrawati PKN PNS

58 Rosidin, S.Ag PAI Honorer

59 Siti Solikah, S.Ag PAI PNS

60 Ari Litawati, S.Pd B.Indonesia PNS

61 Sri mundarini S.E Kepala TU PNS

62 Sukadji Pelaksana TU PNS

Page 79: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

61

63 Andarno Tamtomo Pelaksana TU PNS

64 Pardi Pelaksana TU PNS

65 Sugiyono Pelaksana TU PNS

66 Purwanti Administrasi Honorer

67 Safrudin Administrasi Honorer

68 Lely Ermayanti Administrasi Honorer

69 Taslim Penjaga Honorer

70 Burham Kebersihan Honorer

Sumber: Dokumentasi SMP Negeri 5 Metro

4. Keadaan Siswa SMP Negeri 5 Metro

Tabel 4.2

Keadaan Siswa SMP Negeri 5 Metro

a. Data siswa berdasarkan tingkat tahun pelajaran 2016/2017

Nama Sekolah Tingkat 7 Tingkat 8 Tingkat 9 Total

SMP Negeri 5

Metro

L P L P L P L P

134 113 131 106 128 95 393 314

b. Data siswa berdasarkan usia tahun pelajaran 2016/2017

Nama Sekolah 10 Tahun 11 Tahun 12 Tahun 13 Tahun

SMP Negeri 5 Metro

L P L P L P L P

- 1 45 58 137 126 137 84

LANJUTAN >>

14 Tahun 15 Tahun 16 Tahun Total

L P L P L P L P

56 40 17 5 1 - 393 314

Page 80: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

62

c. Data anak putus sekolah tahun pelajaran 2016/2017

Nama Sekolah Tingkat 7 Tingkat 8 Tingkat 9 Total

SMP Negeri 5

Metro

L P L P L P L P

0 0 0 0 0 0 0 0

d. Data siswa inklusi berdasarkan tingkat tahun pelajaran 2016/2017

Nama Sekolah Tingkat 7 Tingkat 8 Tingkat 9 Total

SMP Negeri 5

Metro

L P L P L P L P

10 - 8 - 12 2 30 2

Sumber: Data Keadaan Siswa SMP Negeri 5 Metro

5. Keadaan Sarana dan Prasarana SMP Negeri 5 Metro

SMP Negeri Metro yang berlokasi di Kelurahan Rejomulyo

Kecamatan Metro Selatan Kota Metro ini memiliki sarana pendidikan berupa

bangunan sekolah antara lain:

Tabel 4.3

Jumlah dan kondisi bangunan

Jml

Ruan

g

Jml

Ruang

Jml ruang

yang

kondisinya

baik

Jml ruang

yang

kondisinya

rusak

Katagori

kerusakan

(a)

ruang

kelas

asli

24

Ruang

kelas

24 19 5 Ringan

(b)

Ruang

lainnya

yang

digunak

an

sebagai

ruang

kelas :

3

R.

Perpustaka

an

1 1 - -

Ruang

Laboratori

um

1 1 - -

Ruang

keterampil

an

1 - 1 Sedang

Ruang - - - -

Page 81: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

63

Osis

Ruang BK 1 1 - -

Ruang

Koperasi

1 1 - -

Jumlah

Ruang

Kelas

Seluruh

nya (a +

b )

27

Ruang

Komputer

1 1 - -

Ruang

Kepsek

1 1 - -

Ruang

Guru

1 1 - -

Ruang TU 1 1 - -

Mushola 2 2 - -

Sumber: Keadaan Sarana dan Prasarana SMP Negri 5 Metro.

Page 82: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

64

6. Struktur Organisasi SMP Negeri 5 Metro

Gambar. 4.1

Struktur Organisasi SMP Negeri 5 Metro

Ket. Komite

Drs. Isworo WH

Kepala Sekolah

Suyono, S.Pd

Waka. Kurikulum

Agus Sunyoto,S.Pd

Waka. Kesiswaan

Murjio, S.Pd

Tata Usaha

Dewan Guru

Bag. Tugas Guru

Bag. Tugas Guru

SISWA

Page 83: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

65

7. Denah Lokasi SMP Negeri 5 Metro

Lab.

IPA UKS

R.

BK

R.

Kepsek R. TU

WC

Guru IX. A

IX. E IX. F IX. B IX. G IX. H

Mu

sho

la

Lak

i-la

ki

Kan

tin

WC

K

anti

n

Kan

tin

Lab

.

Ko

mp

ute

r IX

. C

IX

. D

R

.

Ket

eram

pil

an

S U

B

T

VII

I. A

V

III.

B

Mu

sho

la

Per

empu

an

WC

.

wan

ita

WC

.

Pri

a V

II.

A

VII

. B

V

II.

C

VII

. D

V

II.

E

VII

. F

V

II.

G

VII

. H

Per

pu

s R

. G

uru

V

III.

C

Ko

per

asi

VII

I. D

V

III.

E

VII

I. F

V

III.

G

VII

I. H

Gambar 4.2

Page 84: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

66

2. Deskripsi Data

Jenis penelitian ini merupakan penelitian Tindakan Kelas (PTK).

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar siswa

kelas VIII SMP Negeri 5 Metro Tahun Pelajaran 2017/2018. Seperti yang

telah dipaparkan pada latar belakang masalah bahwa dalam proses

pembelajaran metode yang dipergunakan guru hanya ceramah dan diskusi

saja, sehingga membuat siswa merasa jenuh dan bosan dengan

pembelajaran tersebut yang mengakibatkan kurangnya motivasi siswa

dalam pembelajaran. Melihat permasalahan tersebut, maka peneliti

mencoba untuk mengatasi dengan menerapkan metode Kooperatif Tipe

Team Games Tournament. Penelitian ini dilaksanakan dalam 2 siklus dan

setiap siklus terdiri dari 2 kali pertemuan, yang setiap pertemuan 3 jam

pelajaran (3x45 menit). Data hasil belajar diperoleh dari hasil tes yang

dilakukan pada akhir masing-masing siklus.

a. Siklus I

Penelitian pada siklus I ini dilakukan sebanyak dua kali

pertemuan dan setiap pertemuan terdiri dari 3 jam pelajaran (3 x 40

menit). Ada beberapa tahapan yang dilakukan pada siklus I, adapun

tahapan pada siklus I ini adalah sebagai berikut :

1) Perencanaan Tindakan

Pada tahap ini peneliti merencanakan pelaksanaan dengan

menerapkan metode Kooperatif Tipe Team Games

Tournament(TGT) dalam proses pembelajaran. Hal-hal yang

dilakukan dalam perencanaan adalah:

Page 85: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

67

a) Menetapkan objek penelitian, adapun kelas yang dijadikan

sebagai objek penelitian adalah peserta didik kelas VIII yang

terdiri 29 peserta didik.

b) Menentukan pokok bahasan materi yang akan dibahas dalam

penelitian ini adalah Iman kepada kitab-kitab Allah Swt.

c) Mempersiapkan sumber yang berupa buku Pendidikan

Agama Islam untuk kelas VIII yang berdasarkan Kurikulum

2013

d) Mempersiapkan media pembelajaran yang meliputi lembar

permainan dan lembar jawaban.

e) Membuat lembar observasi untuk guru pengampu, membuat

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP). RPP terlampir.

f) Menjelaskan kepada siswa tentang metode kooperatif tipe

team games tournament dan bagaimana cara

melaksanakannya, hal ini bertujuan agar siswa/siswi siap

mengikuti pelajaran dengan menggunakan metode teams

games taournament.

2) Pelaksanaan Tindakan

Pembelajaran pada siklus I dilaksanakan sebanyak 3 kali

pertemuan yaitu :

a) Pertemuan I (pertama)

Pertemuan ini dilaksanakan pada hari Selasa tanggal

19 September 2017 selama 3 jam (3x40 menit). Materi

Page 86: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

68

pokok pada pertemuan I ini meiputi Iman Kepada Kitab-

Kitab Allah SWT.

Adapun langkah-langkah pembelajaran sebagai berikut:

(1) Kegiatan Awal

Pendidik memulai kegiatan pembelajaran

dengan mengucapkan salam kemudian peserta didik

berdo’a bersama. Setelah berdo’a pendidik memeriksa

kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, dan tempat duduk. Selanjtnya

pendidik menyampaikan tujuan pembelajaran dan

Memberikan motivasi agar siswa lebih semangat dan

rajin belajar, meningkatkan prestasil belajar yang

memuaskan. Selanjutnya pendidik menyampaikan

tujuan pembelajaran dan tahap dalam pembelajaran.

Adapun tujuan pembelajaran pada pertemuan ini adalah

peserta didik mampu Menunjukkan penghayatan

terhadap al-Qur’an sebagai implementasi dari

pemahaman rukun iman dan mampu Membiasakanserta

mengamalkan ajaran Allah SWT dalam kitab suci Al-

Qur’an dalam kehidupan sehari-hari dengan benar.

(2) Kegiatan Inti

- Peserta didik membaca materi tentang pengertian

beriman kepada kitab kitab Allah SWT, Nama

Page 87: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

69

kitab-kitab Allah dan Nama-nama para nabi dan

rasul penerima kitab-kitab Allah SWT.

- Peserta didik mendengar dan mencatat penjelasan

pendidik

- Peserta didik menanyakan hal-hal yang belum

dimengerti dari penjelasan pendidik.

- Peserta didik dibagi menjadi 3 kelompok.

- Pendidik membagikan lembar soal yang meliputi

materi tentang Pengertian beriman kepada kitab

kitab Allah SWT, Nama kitab-kitab Allah dan

Nama-nama para nabi dan rasul penerima kitab-

kitab Allah

- Peserta didik memainkan permainan Team Games

Tournament (TGT), sedangkan pendidik terus

memantau jalannya permainan dan memastikan

seluruh peserta didik memahami teknis permainan.

(3) Kegiatan Penutup

Kegiatan penutup dalam pembelajaran pada

pertemuan I ini meliputi pendidik memberikan reward

kepada kelompok yang memperoleh skor tertinggi,

pendidik dan peserta didik melaksanakan refleksi yang

telah dilaksanakan, dan memberi penguatan materi

pembelajaran. Sebelum pendidik meninggalkan kelas

Page 88: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

70

pendidik menyampaikan inti kegiatan pada pertemuan

II, dan dilanjutkan dengan berdo’a.

Saat pertemuan I ini, suasana proses

pembelajaran dengan menggunakan metode Team

Games Tournament (TGT) cukup kondusif, sebagian

besar peserta didik antusias dalam mengikuti

pembelajaran. Namun pembelajaran dalam kelompok

peserta didik terlihat mulai kesulitan karena mereka

tidak terbiasa belajar dalam kelompok. Bahkan ada

beberapa peserta didik yang mengobrol dengan teman

satu kelompoknya.

Peran pendidik sangat penting untuk

membimbing dalam kegiatan belajar berkelompok.

Pendidik mengarahkan peserta didik dalam

menganalisis soal dan membimbing peserta didik untuk

dapat bertukar ide dalam penyelesaiannya. Selain itu

pendidik juga menjelaskan teknis permaianan Team

Games Tournament (TGT) yang akan dilaksanakan

oleh masing-masing peserta didik.

Selanjutnya masing-masing perwakilan

kelompok maju kedepan kelasnuntuk melakukan

permainan Team Games Tournament (TGT) pertama.

Ketiga orang tersebut adalah Alfi Rahma Laila, Destra

Page 89: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

71

Fernando dan Tri Hana Sari, kemudian mereka bertukar

posisi ke samping kiri. Permainan Team Games

Tournament (TGT) pada pertemuan pertaa ini

dimenangkan oleh kelompok 1 dengan membawa 5

kartu bernomor.

b) Pertemuan II (Kedua)

Pertemuan ini dilaksanakan pada hari Selasa, 26

September 2017 selama 3 jam (3x40 menit). Tema pada

pertemuan ini adalah Iman Kepada Kitab-Kitab Allah SWT

yang berfokus pada Menyebutkan kitab suci Agama Islam, Isi

kitab-kitab Allah serta Hikmah iman kepada kitab-kitab

Allah.

Adapun langkah-langkah pembelajaran sebagai

berikut:

(1) Kegiatan Awal

Pendidik memulai kegiatan pembelajaran

dengan mengucapkan salam kemudian peserta didik

berdo’a bersama. Setelah berdo’a pendidik memeriksa

kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, dan tempat duduk. Selanjutnya

pendidik menyampaikan tujuan pembelajaran dan

langkah-langkah pelaksanaan pembelajaran dengan

metode Team Games Tournament agar siswa lebih

Page 90: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

72

memahami tentang pelaksanaan pembelajaran. Adapun

tujuan pembelajaran pada pertemuan ini adalah peserta

didik mampu menjelaskan Menyebutkan kitab suci

Agama Islam dengan benar, menjelaskan isi kitab-kitab

Allah dan Mengambil hikmah mengimani kitab-kitab

Allah

(2) Kegiatan Inti

- Peserta didik membaca materi tentang Kitab suci

Agama Islam, Isi dari kitab-kitab Allah serta

Hikmah iman kepada kitab-kitab Allah SWT.

- Peserta didik mendengar dan mencatat penjelasan

pendidik.

- Peserta didik menanyakan hal-hal yang belum

dimengerti dari penjelasan pendidik.

- Peserta didik dibagi menjadi 3 kelompok.

- Pendidiik membagikan lembar soal yang meliputi

materi tentang Menyebutkan kitab suci Agama

Islam, Isi kitab-kitab Allah dan Hikmah iman

kepada kitab-kitab Allah.

- Peserta didik memainkan permainan Team Games

Tournament (TGT), sedangkan pendidik pterus

memantau jalannya permainan dan memastikan

seluruh peserta didik memahami teknis permainan.

Page 91: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

73

(3) Kegiatan Penutup

Kegiatan penutup dalam pembelajaran pada

pertemuan II ini meliputi pendidik memberikan reward

pada kelompok yang memperoleh skor tertinggi,

pendidik dan peserta didik melakukan refleksi

pembelajaran yang telah dilaksanakan, dan memberi

penguatan materi pembelajaran. Sebelum pendidik

meninggalkan kelas pendidik menyampaikan inti

kegiatan pada siklus II, dan dilanjutkan dengan berdo’a.

Saat pertemuan II ini, suasana proses

pembelajaran dengan menggunakan metode Team Game

Tournamnet (TGT) sudah lebih kondusif dibandingkan

pertemuan I. Namun kesulitan belajar dalam kelompok

masih terlihat. Beberapa peerta didik yang mengalami

kesulitan pada pertemuan II ini sudah mulai bertanya

kepada pendidik. Hal ini terlihat ketika salah satu peserta

didik menanyakan tentang isi dari kitab-kitab Allah

SWT.

Saat permainan Team Games Tournament

(TGT) masing-masing perwakilan kelompok maju ke

depan kelas untuk melakukan permainan Team Games

Tournament (TGT) pertama. Perwakilan kelompok 1

adalah Diarma Saputra sebagai pembaca, perwakilan

Page 92: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

74

kelompok II Bunga Nilam N sebagai penantang II, dan

perwakilan kelompok III Hanisa Hardi sebagai

penantang I. Kemudian mereka bertukar posisi ke

samping kiri. Permainan Team Games Tournament

(TGT) pada pertemuan II ini dimenangkan oleh

kelompok 3 dengan membawa 7 kartu bernomor.

c) Pertemuan III (Ketiga)

Pertemuan ini dilaksanakan pada hari hari Selasa, 3

Oktober 2017 selama 3 jam (3x40 menit). Materi pokok pada

pertemuan I ini meliputi Iman Kepada Kitab-Kitab Allah

SWT yang berfokus pada dalil naqli tentang iman kepada

kitab-kitab Allah SWT.

Adapun langkah-langkah pembelajaran sebagai

berikut:

(1) Kegiatan Awal

Pendidik memulai kegiatan pembelajaran

dengan mengucapkan salam kemudian peserta didik

berdo’a bersama. Setelah berdo’a pendidik memeriksa

kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, dan tempat duduk. Selanjtnya

pendidik menyampaikan tujuan pembelajaran dan

Memberikan motivasi agar siswa lebih semangat dan

Page 93: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

75

rajin belajar, meningkatkan prestasil belajar yang

memuaskan.

Selanjutnya pendidik menyampaikan tujuan

pembelajaran dan tahap dalam pembelajaran. Adapun

tujuan pembelajaran pada pertemuan ini adalah peserta

didik mampu Menyebutkan dalil naqli tentang iman

kepada kitab-kitab Allah SWT, Membaca dalil naqli

tentang iman kepada kitab-kitab Allah SWT dan

Menuliskan dalil naqli tetang iman kepada kitab-kitab

Allah SWT beserta arti dan kandungannya.

(2) Kegiatan Inti

- Peserta didik membaca materi tentang dalil naqli

tentang iman kepada kitab-kitab Allah SWT

- Peserta didik mendengar dan mencatat penjelasan

pendidik

- Peserta didik menanyakan hal-hal yang belum

dimengerti dari penjelasan pendidik.

- Peserta didik dibagi menjadi 3 kelompok.

- Pendidik membagikan lembar soal yang meliputi

materi menyebutkan, membaca serta menuliskan

dalil naqli tentang iman kepada kitab-kitab Allah

SWT

Page 94: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

76

- Peserta didik memainkan permainan Team Games

Tournament (TGT), sedangkan pendidik terus

memantau jalannya permainan dan memastikan

seluruh peserta didik memahami teknis permainan.

(3) Kegiatan Penutup

Kegiatan penutup dalam pembelajaran pada

pertemuan III ini meliputi pendidik memberikan reward

kepada kelompok yang mempoeroleh skor tertinggi,

pendidik dan peserta didik melaksanakan refleksi yang

telah dilaksanakan, dan memberi penguatan materi

pembelajaran. Sebelum pendidik meninggalkan kelas

pendidik menyampaikan inti kegiatan pada pertemuan II,

dan dilanjutkan dengan berdo’a.

Saat pertemuan III ini menjadi pertemuan akhir

pada siklus I. Kegiatan pembelajaran berjalan sesuai

dengan waktu yang telah diharapkan. Pertemuan III

pembelajaran berlangsung cukup kondusif. Sebagian

besar peserta didik terlihat antusias dan bersemangat

ketika mengikuti proses pembelajaran. Saat permainan

Team Game Tournament (TGT) masing-masing

perwakilan kelompok maju ke depan kelas untuk

melakukan permainan Team Game Tournament (TGT)

pertama. Perwakilan kelompok I adalah Bara Varlen

Page 95: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

77

sebagai pembaca, perwakilan kelompok II Rifki

Hendriawan sebagai penantang II dan perwakilan

kelompok III Rani Dwi Wahyuni sebagai penantang I.

Kemudian mereka bertukar posisi ke samping kiri.

Permainan Team Game Tournament (TGT) pada

pertemuan III ini dimenangkan oleh kelompok 1 dengan

membawa 6 kartu bernomor.

3) Pengamatan Tindakan

Kegiatan pengamatan ini dilakukan pada saat

pembelajaran berlangsung dan dilakukan oleh observer (peneliti).

Kegiatan pengamatan ini hanyalah faktor pembantu saja untuk

melihat bagaimana antusias siswa/siswi dalam proses

pembelajaran dengan menggunakan metode kooperatif Tipe Team

Games Tournament (TGT).Adapun hasil pengamatan yang

diperoleh sebagai berikut:

a) Hasil Observasi Aktivitas Mengajar Pendidik

Aktivitas pendidik saat pembelajaran berlangsung

diamati oleh pendidik mata pelajaran Pendidikan Agama

Islam (PAI) yang betindak sebagai observer. Aktivitas

pendidik yang sesuai dengan prosedur pembelajaran yang

menerapkan metode Team Game Tournamnet (TGT) akan

sangat berpengaruh terhadap keberhasilan pembelajaran.

Page 96: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

78

Adapun ringkasan hasil observasi aktivitas mengajar

pendidik sebagai berikut:

Tabel 4.4

Hasil Observasi Aktivitas Mengajar Pendidik Siklus I

NO KEGIATAN

Pertemuan

I II III

1 Keterampilan membuka pelajaran:

Ada bahan apersepsi

Bahan apersepsi yang sesuai

dengan bahan inti

Mendapat respon dari peserta

didik

70 75 76

2 Penguasaan bahan pelajaran

Bahan yang disampaikan benar

(tidak menyimpang)

Penyampaiannya lancar (tidak

tersendat-sendat)

Penyampaiannya sistematis

Pembahasannya jelas

75 78 78

3 Penguasaan Metode

Menggunakan metode Team

Game Tournament (TGT)

dengan benar

Penggunaan metode Team

Game Tourmnament (TGT)

relevan dengan bahan pelajaran

Penggunaan metode Team

Game Tournament (TGT)

secara sistematis)

72 75 76

4 Keterampilan Menjelaskan

Menyajikan informasi secara

sistematis

Memberikan contoh yang

memperjelas pemahaman

peserta didik

Menggunakan bahasa yang

mudah dipahami

75 78 79

Page 97: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

79

S

e

c

a

r

a

v

i

s

u

a

l

d

a

pat diketahui bahwa aktivitas pendidik saat proses pembelajaran

pada setiap pertemuan mengalami peningkatan. Pertemuan I ke

pertemuan II, rata-rata aktivitas pendidik meningkat sebesar 2,4.

Pertemuan II ke pertemuan III, rata-rata aktivitas pendidik

meningkat sebesar 1,6. Peningkatan tersebut dapat dimaknai

bahwa aktivitas yang dilakukan pendidik pada setiap pertemuan

5 Penguasan Kelas

Menciptakan kondisi optimal

dalam pelaksanaa kegiatan

belajar mengajar

Memberikan kehangatan dan

keantusiasan

80 80 80

6 Kemampuan menggunakan Alat

dan Media

72 78 79

7 Kemampuan berkomunikasi dalam

proses belajar mengajar yang

komunikatif

Memberikan kesempatan

kepada peserta didik untuk

terlibat secara aktif

Sebagian besar/ semua peserta

didik terlihat dalam proses

belajar mengajar

77 78 80

8 Keterampilan Memberi Penguatan

70 70 75

9 Kemampuan Mengevaluasi

75 75 78

10 Keterampilan Menutup Pelajaran

Membuat Kesimpulan

Memberi motivasi dan Nasehat-

nasehat

72 75 76

JUMLAH

738 762 778

Rata-rata

73,8 76,2 77,8

Page 98: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

80

semakin baik meskipun belum menunjukkan peningkatan yang

tinggi. Oleh sebab itu, perlu diadakan perbaikan agar aktivitas

yang dilakukan pendidik dapat meningkat dan lebih baik lagi,

sehingga akan dapat berpengaruh pada peningkatan hasil belajar

peserta didik.

b) Hasil belajar Peserta Didik

Setelah pembelajaran pada siklus I berakhir, maka

pendidik mengadakan evaluasi untuk mengetahui hasil

belajar peserta didik selama satu siklus. Data hasil belajar

peserta didik terlampir. Adapun ringkasan hasil belajar

peserta didik pada siklus I sebagai berikut:

Tabel 4.5

Data Hasil Belajar Peserta Didik Siklus I

Nilai

Peserta

Didik

Tuntas

(≥70)

Belum Tuntas

(<70)

Jumlah 2.105 23 6

Rata-rata 72,58

Persentase (%) 79,31% 20,69%

Secara visual diketahui bahwa dari 29 peserta didik

23 diantaranya telah memperoleh nilai ≥ 70. Hal ini dapat

dimaknai bahwa 79,31% peserta didik telah tuntas belajar.

Sedangkan peserta didik yang memperoleh nilai <70

sejumlah 6 peserta didik. Prosentase peserta didik yang

belum tuntas adalah 20.69%. Sehingga dapat dimaknai bahwa

Page 99: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

81

hasil belajar peserta didik belum mencapai target yang

direncanakan yaitu melampaui Kriteria Ketuntasan Minimal

(KKM) 70 dengan target mencapai ≥80%.

4) Refleksi

Bersasarkan hasil pengamatan observer mengenai aktivitas

belajar peserta didik diketahui bahwa:

a) Peserta didik belum semuanya melakukan aktivitas membaca

materi yang ditugaskan oleh pendidik.

b) Peserta didik belum sepenuhnya fokus memperhatikan

penjelasan pendidik.

c) Peserta didik masih banyak yang belum melakukan

permainan sesuai peraturan.

d) Peserta didik masih enggan bertanya mengenai materi yang

belum diketahui.

e) Peserta didik masih terlihat ragu dalam mengambil keputusan

dalam kelompok dan ketika melakukan permainan.

f) Masih ada beberapa siswa yang belum menunjukkan

semangat mengikuti proses pembelajaran.

Sedangkan hasil pengamatan observer pada aktivitas

mengajar pendidik diketahui bahwa:

a) Pendidik kurang mampu membagi waktu sehingga waktu

tidak digunakan seefektf dan seefisien mungkin.

Page 100: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

82

b) Pendidik kurng mampu memberikan apersepsi dengan baik

sehingga belum sepenuhnya mendapat respon dari peserta

didik.

c) Pendidik belum maksimal dalam menjelaskan penerapan

metode Team Game Tournament (TGT)

d) Pendidik belum maksimal dalam membimbing peserta didik

ketika belajar dalam kelompok.

e) Pendidik belum maksimal memberikan kesimpulan di akhir

pembelajaran terutama pada pertemuan I dan pertemuan II.

Berdasarkan refleksi pada siklus I, perbaikan yang akan

dilakukan pada siklus II adalah sebagai berikut:

a. Menggunakan waktu seefektif dan seefisien mungkin agar

semua tahap-tahap pembelajaran yang direncanakan dapat

terlaksana dengan baik.

b. Pendidik harus memilih apersepsi yang cocok agar mendapat

respon dari peserta didik.

c. Pendidik menjelaskan kembali prosedur penerapan metode

Team Game Tournament (TGT).

d. Pendidik memberikan bimbingan secara merata kepada

masing-masing kelompok.

e. Pendidik menyimpulkan materi pembelajaran pada setiap

pertemuan sesuai dengan tujuan pembelajaran.

Page 101: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

83

b. Siklus II

Penelitian pada siklus II ini dilakukan sebanyak tiga kali

pertemuan dan setiap pertemuan terdiri dari 3 jam pelajaran (3 x 40

menit). Ada beberapa tahapan yang dilakukan pada siklus I, adapun

tahapan pada siklus II ini adalah sebagai berikut :

1) Perencanaan Tindakan

Pada tahap ini peneliti merencanakan pelaksanaan

dengan menerapkan metode Kooperatif Tipe Team Games

Tournamentdalam proses pembelajaran. Hal-hal yang dilakukan

dalam perencanaan adalah:

a) Menentukan tema yang akan disampaikan. Tema yang akah

dibahas pada siklus II adalah Iman Kepada Nabi dan Rasul

Allah Swt.

b) Mempersiapkan sumber yang berupa buku Pendidikan

Agama Islam untuk kelas VIII yang berdasarkan Kurikulum

2013

c) Mempersiapkan media pembelajaran yang meliputi lembar

permainan dan lembar jawaban.

d) Membuat Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP). RPP

terlampir.

e) Membuat alat pengumpulan data yaitu lembar observasi

aktivitas belajar peserta didik dan lembar hasil belajar.

Keduanya terlampir.

Page 102: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

84

2) Pelaksanaan Tindakan

Pembelajaran pada siklus II dilaksanakan sebanyak 3 kali

pertemuan. Kegiatan pengamatan (observasi) peserta didik

dilakukan selama pembelajaran.

a) Pertemuan I (pertama)

Pertemuan ini dilaksanakan pada hari Selasa tanggal

10 Oktober 2017 selama 3 jam (3x40 menit). Materi pokok

pada pertemuan I ini meiputi Iman Kepada Nabi dan Rasul

Allah SWT.

Adapun langkah-langkah pembelajaran sebagai

berikut:

(1) Kegiatan Awal

Pendidik memulai kegiatan pembelajaran

dengan mengucapkan salam kemudian peserta didik

berdo’a bersama. Setelah berdo’a pendidik memeriksa

kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, dan tempat duduk. Selanjutnya

pendidik menyampaikan tujuan pembelajaran dan

memberikan motivasi agar siswa lebih semangat dan

rajin belajar, meningkatkan prestasil belajar yang

memuaskan. Selanjutnya pendidik menyampaikan

tujuan pembelajaran dan tahap dalam pembelajaran.

Page 103: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

85

Adapun tujuan pembelajaran pada pertemuan ini

adalah peserta didik mampu Menunjukkan

penghayatan terhadap al-Qur’an sebagai implementasi

dari pemahaman rukun iman dan mampu

Membiasakan serta mengamalkan ajaran Allah SWT

dalam kitab suci Al-Qur’an dalam kehidupan sehari-

hari dengan benar.

(2) Kegiatan Inti

- Peserta didik membaca materi tentang Pengertian

iman kepada Rasul Allah SWT, Nama nama nabi

dan Rasul yang wajib diketahui dan diimani

secara singkat.

- Peserta didik mendengar dan mencatat penjelasan

pendidik.

- Peserta didik menanyakan hal-hal yang belum

dimengerti dari penjelasan pendidik.

- Peserta didik dibagi menjadi 3 kelompok.

- Pendidik membagikan lembar soal yang meliputi

materi tentang Pengertian iman kepada Rasul

Allah SWT, Nama nama nabi dan Rasul yang

wajib diketahui dan diimani.

- Peserta didik memainkan permainan Team

Games Tournament (TGT), sedangkan pendidik

Page 104: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

86

terus memantau jalannya permainan dan

memastikan seluruh peserta didik memahami

teknis permainan.

(3) Kegiatan Penutup

Kegiatan penutup dalam pembelajaran pada

pertemuan I ini meliputi pendidik memberikan

reward kepada kelompok yang memperoleh skor

tertinggi, pendidik dan peserta didik melaksanakan

refleksi yang telah dilaksanakan, dan memberi

penguatan materi pembelajaran. Sebelum pendidik

meninggalkan kelas pendidik menyampaikan inti

kegiatan pada pertemuan II, dan dilanjutkan dengan

berdo’a.

Pertemuan Isiklus II ini, proses

pembelajaran berlangsung sesuai dengan waktu

yang telah ditentukan. Pendidik menggunakan

waktu dengan cukup efektif. Suasana pmbelajaran

lebih baik dibandingkan dengan pertemuan pada

siklus I. Peserta didik bergerak lebih cepat dalam

pembelajaran yang menerapkan metode Team

Games Tournament (TGT). Peserta didik merasa

senang apabila pembelajaran dilakukan secara

berkelompok dan dilanjutkan dengan permainan

Page 105: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

87

Team Game Tournament (TGT). Ketika pendidik

menjelaskan materi pelajaran, peserta didik sudah

mulai fokus dan aktif bertanya apabila ada materi

yang kurang dimengerti. Namun akibat kurang

terlalu percaya diri, peserta didik kadang lupa

dengan materi. Sehingga ketika melakukan

permainan Team Game Tournament (TGT) peserta

didik tidak mengerti jawaban dari lembar

permainan. Hal ini terliha ketika Rino Nugroho

perwakilan kelompok II yang bertindak sebagai

pembaca lupa dengan jawaban atas soal yang

dibacanya. Permaianan Team Games Tournament

(TGT) pada pertemuan pertama ini dimenangkan

oleh kelompok 2 dengan membawa 6 kartu

bernomor.

b) Pertemuan II (Kedua)

Pertemuan ini dilaksanakan pada hari Selasa, 17

Oktober 2017 selama 3 jam (3x40 menit). Materi pada

pertemuan ini adalah Iman Kepada Nabi dan Rasul Allah

SWT yang berfokus pada Sifat wajib para nabi dan rasul ,

Sifat mustahilnya para nabi dan rasul, Sifat jaiznya para

nabi dan rasul dan Rasul ulul azmi pilihan Allah SWT.

Page 106: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

88

Adapun langkah-langkah pembelajaran sebagai

berikut:

(1) Kegiatan Awal

Pendidik memulai kegiatan pembelajaran

dengan mengucapkan salam kemudian peserta didik

berdo’a bersama. Setelah berdo’a pendidik memeriksa

kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, dan tempat duduk. Selanjutnya

pendidik menyampaikan tujuan pembelajaran dan

langkah-langkah pelaksanaan pembelajaran dengan

metode Team Games Tournament agar siswa lebih

memahami tentang pelaksanaan pembelajaran. Adapun

tujuan pembelajaran pada pertemuan ini adalah

Menjelaskan sifat-sifat wajib para Nabi dan Rasul,

Menjelaskan sifat mustahil bagi para Nabi dan Rasul,

Menjelaskan sifat jaiz bagi para Nabi dan Rasul

,Menjelaskan rasul ulul Azmi dengan benar dan

menyebutkan nabi dan rasul ulul azmi dengan benar.

(2) Kegiatan Inti

- Peserta didik membaca materi sifat wajib, sifat

mustahil dan sifat jaiz bagi rasul dan rasul-rasul Ulul

Azmi secara singkat.

Page 107: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

89

- Peserta didik mendengar dan mencatat penjelasan

pendidik.

- Peserta didik menanyakan hal-hal yang belum

dimengerti dari penjelasan pendidik.

- Peserta didik dibagi menjadi 3 kelompok.

- Pendidiik membagikan lembar soal yang meliputi

materi tentang sifat waib para nabi dan rasul, sifat

mustahil para nabi dan rasul, sifat jaiz para nabi dan

rasul dan rasul Ulul Azmi.

- Peserta didik memainkan permainan Team Games

Tournament (TGT), sedangkan pendidik pterus

memantau jalannya permainan dan memastikan

seluruh peserta didik memahami teknis permainan.

(3) Kegiatan Penutup

Kegiatan penutup dalam pembelajaran pada

pertemuan II ini meliputi pendidik memberikan

reward pada kelompok yang memperoleh skor

tertinggi, pendidik dan peserta didik melakukan

refleksi pembelajaran yang telah dilaksanakan, dan

memberi penguatan materi pembelajaran. Sebelum

pendidik meninggalkan kelas pendidik

menyampaikan inti kegiatan pada siklus II, dan

dilanjutkan dengan berdo’a.

Page 108: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

90

Saat pertemuan II ini berlangsung, kegiatan

pembelajaran berjalan sesuai dengan waktu yang

telah ditentukan. Pendidik menggunakan waktu

dengan cukup efisien seperti pada pertemuan I.

Aktivitas peserta didik saat proses pembelajaran

dengan menggunakan metode Team Game

Tournamnet (TGT) lebih baik dibandingkan pada

pertemuan I siklus II. Hal ini dapat dilihat dari

antusias peserta didik dalam mengikuti proses

pembelajaran dan peserta didik mulai aktif bertnya

jika ada materi yang belum dimengerti, baik ketika

dijelaskan oleh pendidik maupun saat belajar dalam

kelompok. Adapun peserta didik yang pertama

melakukan permainan adalah Diarma Saputra

perwakilan kelompok II sebagai pembaca Aulia Nur

Anisa kelompok I sebagai penantang I, dan Randi

Wibowo perwakilan kelompok III sebagai penantang

II. Permainan Team Game Tournament (TGT) pada

pertemuan II siklus II dimenangkan oleh kelompok

III dengan mengumpulkan 8 kartu bernomor.

c) Pertemuan III (Ketiga)

Pertemuan ini dilaksanakan pada hari hari Selasa,

24 Oktober 2017 selama 3 jam (3x40 menit). Materi pokok

Page 109: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

91

pada pertemuan I ini meliputi Iman Kepada nabi dan Rasul

Allah SWT yang berfokus pada materi dalil iman kepada

Nabi dan Rasul serta hikmah iman kepada Nabi dan Rasul.

Adapun langkah-langkah pembelajaran sebagai

berikut:

(1) Kegiatan Awal

Pendidik memulai kegiatan pembelajaran

dengan mengucapkan salam kemudian peserta didik

berdo’a bersama. Setelah berdo’a pendidik memeriksa

kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, dan tempat duduk. Selanjtnya

pendidik menyampaikan tujuan pembelajaran dan

Memberikan motivasi agar siswa lebih semangat dan

rajin belajar, meningkatkan prestasil belajar yang

memuaskan. Selanjutnya pendidik menyampaikan

tujuan pembelajaran dan tahap dalam pembelajaran.

Adapun tujuan pembelajaran pada pertemuan ini adalah

peserta didik mampu menyebutkan dalil naqli tentang

iman kepada nabi dan rasul Allah SWT, membaca dalil

naqli tentang iman kepada nabi dan rasul dan

menyebutkan hikmah mengimani nabi dan rasul Allah

SWT.

Page 110: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

92

(2) Kegiatan Inti

- Peserta didik membaca materi dalil iman kepada

nabi dan rasul dan hikmah iman kepada nabi dan

rasul secara singkat.

- Peserta didik mendengar dan mencatat penjelasan

pendidik

- Peserta didik menanyakan hal-hal yang belum

dimengerti dari penjelasan pendidik.

- Peserta didik dibagi menjadi 3 kelompok.

- Pendidik membagikan lembar soal yang meliputi

materi tentang dalil naqliu tentang iman kepada nabi

dan rasul, dan hikmah mengimani nabi dan rasul.

- Peserta didik memainkan permainan Team Games

Tournament (TGT), sedangkan pendidik terus

memantau jalannya permainan dan memastikan

seluruh peserta didik memahami teknis permainan.

(3) Kegiatan Penutup

Kegiatan penutup dalam pembelajaran pada

pertemuan III ini meliputi pendidik memberikan reward

kepada kelompok yang mempoeroleh skor tertinggi.

Kemudian pendidik menginformasikan untuk materi

berikutnya dan dilanjutkan dengan berdo’a.

Page 111: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

93

Saat pertemuan III ini menjadi pertemuan akhir

pada siklus II. Kegiatan pembelajaran sudah cukup

efektif dan efisien. Aktivitas peserta didik saat

pembelajaran dengan menggunakan metode Team Game

Tournament (TGT) lebih baik dibandingkan dengan

pertemuan I dan pertemuan II pada siklus II. Aktivitas

bertanya juga sudah cukup bervariasi, tidak hanya

beberapa masing-masing perwakilan kelompok maju ke

depan kelas untuk melakukan permainan Team Game

Tournament (TGT) pertama. Perwakilan kelompok I

adalah Alfi Rahma Laila sebagai pembaca, perwakilan

kelompok II Devio Tian GP sebagai penantang II dan

perwakilan kelompok III Kistia Syaifa Sabila sebagai

penantang I. Kemudian mereka bertukar posisi ke

samping kiri. Permainan Team Game Tournament (TGT)

pada pertemuan III ini dimenangkan oleh kelompok 1

dengan membawa 6 kartu bernomor.

3) Pengamatan Tindakan

Kegiatan pengamatan ini dilakukan pada saat

pembelajaran berlangsung dan dilakukan oleh observer

(peneliti). Kegiatan pengamatan ini hanyalah faktor pembantu

saja untuk melihat bagaimana antusias siswa/siswi dalam proses

Page 112: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

94

pembelajaran dengan menggunakan metode kooperatif Tipe

Team Games Tournament (TGT).

Adapun hasil pengamatan yang diperoleh sebagai

berikut:

a. Hasil observasi aktivitas mengajar pendidik

Aktivitas pendidik saat pembelajaran berlangsung

diamati oleh pendidik mata Pelajaran Pendidikan Agama

Islam (PAI) yang bertindak sebagai observer. Aktivitas

pendidik yang sesuai dengan prosedur pembelajaran yang

menerapkan metode Team Game Tournament (TGT) akan

sangat berpengaruh terhadap keberhasilan pembelajaran.

Secara umum aktivitas mengajar pendidik dari pertemuan I

sampai pertemuan III mengalami peningkatan. Hasil

observasi aktivitas mengajar pendidik terlampir. Adapun

ringkasan hasil observasi aktivitas mengajar pendidik

sebagai berikut:

Tabel 4.6

Hasil Observasi Aktivitas Mengajar Pendidik Siklus II

NO KEGIATAN

Pertemuan

I II III

1 Keterampilan membuka pelajaran:

Ada bahan apersepsi

Bahan apersepsi yang sesuai

dengan bahan inti

Mendapat respon dari peserta didik

78 80 80

2 Penguasaan bahan pelajaran

Bahan yang disampaikan benar

82 82 82

Page 113: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

95

(tidak menyimpang)

Penyampaiannya lancar (tidak

tersendat-sendat)

Penyampaiannya sistematis

Pembahasannya jelas

3 Penguasaan Metode

Menggunakan metode Team Game

Tournament (TGT) dengan benar

Penggunaan metode Team Game

Tourmnament (TGT) relevan

dengan bahan pelajaran

Penggunaan metode Team Game

Tournament (TGT) secara

sistematis)

80 82 82

4 Keterampilan Menjelaskan

Menyajikan informasi secara

sistematis

Memberikan contoh yang

memperjelas pemahaman peserta

didik

Menggunakan bahasa yang mudah

dipahami

80 82 83

5 Penguasan Kelas

Menciptakan kondisi optimal

dalam pelaksanaa kegiatan belajar

mengajar

Memberikan kehangatan dan

keantusiasan

83 84 84

6 Kemampuan menggunakan Alat dan

Media

79 80 80

7 Kemampuan berkomunikasi dalam

proses belajar mengajar yang

komunikatif

Memberikan kesempatan kepada

peserta didik untuk terlibat secara

aktif

Sebagian besar/ semua peserta

didik terlihat dalam proses belajar

mengajar

82 85 85

8 Keterampilan Memberi Penguatan 75 78 79

Page 114: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

96

9 Kemampuan Mengevaluasi

79 80 80

10 Keterampilan Menutup Pelajaran

Membuat Kesimpulan

Memberi motivasi dan Nasehat-

nasehat

77 78 78

JUMLAH

795 811 813

Rata-rata

79,5 81,1 81,3

Secara visual dapat diketahui bahwa aktivitas

pendidik saat proses pembelajaran pada setiap pertemuan

mengalami peningkatan. Pada pertemuan I ke pertemuan II,

rata-rata aktivitas pendidik meningkat sebesar 1,6. Pada

pertemuan II ke pertemuan III, rata-rata aktivitas pendidik

meningkat sebesar 0,2. Peningkatan tersebut dapat diartikan

bahwa aktivitas yang dilakukan pendidik pada setiap

pertemuan semakin baik meskipun peningkatan tidak terlalu

tinggi. Tetapi presentase rata-rata aktivitas pendidik pada

akhir siklus II sudah mencapai nilai 81,3.

b. Hasil Belajar Peserta Didik

Setelah pembelajaran pada siklus II berakhir,

maka pendidik mengadakan evaluasi untuk mengetahui

hasil belajar peserta didik selama satu siklus. Data hasil

belajar peserta didik terlampir. Adapun ringkasan hasil

belajar peserta didik pada siklus I sebagai berikut:

Tabel 4.7

Page 115: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

97

Data Hasil Belajar Peserta Dididk Siklus II

Nilai

Peserta

Didik

Tuntas

(≥70)

Belum Tuntas

(<70)

Jumlah 2.231 25 4

Rata-rata 76,93

Persentase (%) 86,20% 13,80%

Secara visual diketahui bahwa dari 29 peserta didik

25 diantaranya telah memperoleh nilai ≥70. Hal ini dapat

dimaknai bahwa 86,20% peserta didik telah tuntas belajar.

Sedangkan peserta didik yang memperoleh nulai <70

sejumlah 4 peserta didik. Prosentase peserta didik yang

belum tuntas adalah 13,80%. Sehingga dapat dimaknai

bahwa hasil belajar peserta didik sudah mencapai target

yang direncanakan yaitu melampaui Kriteria Ketuntasan

Minimal (KKM) dengan target mencapai ≥80%.

4) Refleksi

Berdasarkan hasil penelitian siklus II diketahui bahwa

dengan menerapkan metode Team Game Tournament (TGT)

dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik. Hasil refleksi

yang diperoleh yaitu sebagai berikut:

a) Peserta didik menjadi lebih aktif bertanya dan

mengeluarkan pendapatnya dalam kegiatan pembelajaran

ketika mengalami kesulitan.

Page 116: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

98

b) Saat melakukan pembelajaran dalam kelompok peserta

didik sudah terbiasa mengemukakan pendapat, memberi

masukan dan membantu teman sesama kelompok yang

mengalami kesulitan.

c) Peserta didik sudah lebih semangat dalam mengikuti

pembelajaran dan melakukan permainan sesuai dengan

aturan.

B. Pembahasan

Setelah dilakukan penelitian, maka telah diperoleh data-data yang

dapat menggambarkan apakah penelitian yang dilakukan sudah mencapai

tujuan ataupun target yang sudah ditentukan sebelumnya. Data tersebut

adalah sebagai berikut:

1. Hasil Belajar Peserta Didik

Berdasarkan hasil penelitian didapatkan data hasil belajar peserta

didik mata pelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) sebagai berikut:

Tabel 4.8

Hasil Belajar Peserta Didik Siklus I dan Siklus II

No Komponen

Analisis

Siklus I Siklus II Keterangan

1 Tuntas Belajar ≥70 79,31% 86,20% 6,89%

Meningkat

2 Belum Tuntas <70 20,69% 13,80% 6,89 % Menurun

Gambar 4.3

Page 117: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

99

Perbandingan Rata-rata Hasil Belajar Peserta Didik

Siklus I dan Siklus I

Secara visual diketahui bahwa hasil belajar peserta didik

yang tuntas pada siklus I adalah 79,31% dan yang belum tuntas

sebesar 20,69%. Hasil belajar peserta didik dikategorikan belum

tuntas karena masih di bawah target keberhasilan yaitu 80% peserta

didik tuntas dari Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) yaitu ≥70.

Kemudian peneliti melakukan tindakan siklus II. Hasil belajar

peserta didik pada siklus II tidak seluruhnya tuntas. 86,20% peserta

didik tuntas dan 13,80% belum tuntas. Hasil belajar peserta didik

dikategorikan sudah tuntas karena sudah di atas target keberhasilan

yaitu 80% peserta didik tuntas dari Kriteria Ketuntasan Minimal

(KKM). Berdasarkan prosentase ketuntasan peserta didik pada

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

Siklus I Siklus II

79,31

86,2

20,69

13,8

Tuntas

Belum Tuntas

Page 118: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

100

siklus II maka hasil belajar padasiklus II sudah mencapai kriteria

keberhasilan yang ditargetkan peneliti ini. Sehingga peneliti tidak

merencanakan tindakan selanjutnya dan dikatakan berhasil.

2. Pembahasan

Berdasarkan hasil analisis yang telah dilakukan, secara umum

hasil belajar peserta didik meningkat pada setiap siklus. Peningkatan

tersebut terjadi karena saat proses pembelajaran pada siklus II dilakukan

upaya-upaya perbaikan terhadap kelemahan-kelemahan pada siklus I.

Selain itu, pendidik dan peserta didik mampu memahami pembelajaran

yang dilakukan dengan menggunakan metode Team Game Tournament

(TGT). Metode Team Game Tournament (TGT) sangat membantu

pendidik untuk mengatasi kesulitan peserta didik dalam memahami

materi Pendidikan Agama Islam (PAI). Pembelajaran dengan

menerapkan metode Team Game Tournament (TGT) mendorong peserta

didik untuk lebih giat membaca materi, memperhatikan pendidik

menerangkan, dan belajar dalam kelompok. Hal ini dikarenakan

pembelajaran dengan menerapkan metode Team Game Tournament

(TGT) akan memacu pendidik untuk bersaing memperebutkan

kemenangan.

Berdasarkan data aktivitas tersebut dapat diketahui bahwa rata-

rata aktivitas belajar peserta didik dalam mengikuti pelajaran sudah baik.

Peserta didik lebih aktif dan memiliki antusias yang tinggi dalam

pembelajaran.

Page 119: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

101

Rata-rata aktivitas mengajar pendidik pada siklus I sebesar 75,9.

Sedangkan akivitas mengajar pendidik pada siklus II sebear 80,6.

Peningkatan aktivitas mengajar peserta didik sebesar 4,7. Peningkatan

tersebut tidak hanya dilihat dari lembar observasi, tetapi juga dibuktikan

dengan wawancara dengan pendidik mata pelajaran Pendidikan Agama

Islam (PAI) selaku observer bahwasanya Ibu Siti Maysaroh menyatakan

dengan penerapan metode kooperative tipe Team Game Tournament

(TGT) ini sudah cukup baik sesuai dengan teori bukunya Slavin yang

telah dibaca. Namun pada siklus I pembagian waktu saja yang kurang

efektif sehingga pembelajaran saya merasa kurang maksimal. Namun,

pada siklus II sudah semakin baik. Ibu puas dengan penerapan metode

Team Game Tournament (TGT) dalam pembelajaran (Metro, 24 Oktober

2017).

Berdasarkan hasil wawancara tersebut dapat diketahui bahwa

peneliti telah menerapkan metode Team Game Tournament (TGT)

dengan cukup baik. Penerapan metode Team Game Tournament (TGT)

sudah sesuai dengan teori. Pada siklus I pembagian waktu belum

maksimal, tetapi pada siklus II sudah semakin baik. Pendidik merasa

puas atas penerapan metode Team Game Tournament (TGT) dalam

proses pembelajaran.

Rata-rata hasil belajar peserta didik yang tuntas belajar pada

siklusI sebesar 79,31%, sedangkan siklus II sebesar 86,20%. Peningkatan

ketuntasan belajar sebesar 6,89%. Ketuntasan belajar yang meningkat

Page 120: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

102

disebabkan oleh penerapan metode Team Game Tournament (TGT).

Salah satu kelebihan metode ini dapat meningkatkan hasil belajar peserta

didik.

Hasil belajar peserta didik yang mengalami peningkatan terbukti

dengan pendapat Ibu Siti Maisyaroh (Metro, 24 Oktober 2017) selaku

pendidik mata pelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) bahwa

eningkatan hasil belajar peserta didik sudah cukup baik. Peningkatan

sebesar 6,89% tersebut merupakan peningkatan yang dapat dikatan

lumayan baik. Hal ini mengindikasikan bahwa peserta didik serius dalam

mengikuti proses pembelajaran selama ini. Ibu kira juga tidak ada

peningkatan yang mencapai 100%.

Secara visual terlihat jelas bahwa hasil belajar peserta didik

mengalami peningkatan. Sedangkan berdasarkan wawancara dengan

pendidik mata pelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) diketahui bahwa

peningkatan hasil belajar peserta didik sudah cukup baik. Peningkatan

hasil belajar tersebut mengindikasikan bahwa peserta didik serius

mengikuti pembelajaran.

Berdasarkan pembahasan tersebut dapat disimpulkan bahwa

penerapan metode Team Game Tournament (TGT) dapat meningkatkan

hasil belajar peserta didik sebesar 6,89% pada mata pelajaran Pendidikan

Agama Islam kelas VIII.3 SMP Negeri 5 Metro. Peningkatan hasil

belajar peserta didik tersebut merupakan hasil penerapan metode Team

Game Tournamnet (TGT) yang telah peneliti terapkan. Peningkatan

Page 121: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

103

tersebut tidak hanya dilihat pada angka-angka hasil observasi, tetapi juga

diperkuat dengan mengadakan wawancara kepada pendidik mata

pelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) selaku observer dan wawancara

kepada beberapa peserta didik.

Page 122: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

104

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dan

pembahasan yang telah dilakukan selama dua siklus, maka dapat diambil

kesimpulan bahwa pembelajaran dengan menerapkan metode Team Game

Tournament (TGT) sebagai berikut :

1. Penggunaan metode Team Game Tournament (TGT) dapat

meningkatkan hasil belajar peserta didik kelas VIII SMPNegeri 5

Metro Tahun Pelajaran 2017/2018. Ketuntasan hasil belajar peserta

didik pada siklus 1 sebesar 75,86 %, dan pada siklus II sebesar

86,20%. Peningkatan ketuntasan hasi belajar sebesar 10,34%. Pada

tema mengimani kitab-kitab Allah SWT dan mengimani para Nabi dan

Rasul Allah SWT.

2. Peningkatan hasil belajar peserta didik merupakan hasil dari penerapan

metode Team Game Tournament (TGT). Peningkatan hasil belajar ini

juga merupakan implikasi dari peningkatan belajar peserta didik.

B. Saran

Berdasarkan hasil penelitian yang dilaksanakan maka dapat

dikemukakan saran sebagai berikut:

1. Pendidik diharapkan mengupayakan untuk menerapkan metode Team

Game Tournament(TGT) ketika melaksanakan pembelajran

Pendidikan Agama Islam (PAI) di kelas, karena dengan penerapan

Page 123: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

105

metode Team Game Tournament (TGT) dapat membantu

meningkatkan hasil belajar peserta didik dan cara penerapannya sesuai

berdasarkan prosedur yang berlaku

2. Peserta didik diharapkan dapat lebih memperhatikan pelajaran dan

aktif mengikuti pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) di kelas

dan mampu untuk meningkatkan hasil belajarnya dengan

menggunakan metode Team Game Tournament (TGT) sesuai dengan

prosedur pembelajaran yang berlaku.

3. Kepala sekolah diharapkan dapat menerapkan metode Team Game

Tournament (TGT) dalam proses pembelajaran di kelas, dan dapat

memfasilitasi kurangnya media pembelajaran di dalam kelas sehingga

selain dapat memberikan variasi dalam belajar mengajar di kelas juga

dapat meningkatkan hasil belajar terhadap mata pelajaran Pendidikan

Agama Islam (PAI).

Page 124: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

106

DAFTAR PUSTAKA

Abdul Majid.Strategi Pembelajaran. Bandung: PT Remaja Rosdakarya Offset,

2013.

Abdurahman Fatoni.Metodelogi Penelitian dan Teknik Penyusunan

Skripsi.Jakarta: Rineka Cipta, 2006.

Abu Ahmadi dan Widodo Suproiyono. Psikologi Belajar. Jakarta: Rineka Cipta,

2004.

Aminatun Khasanah.Peningkatan motivasi belajar dengan menggunakan model

pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Terhadap Hasil Belajar

pendidikan agama Islam Siswa Kelas X Semester genap,. Metro: STAIN

Metro, 2015.

Aminuddin Wahid, Aliaras dan Moh Rofiq.Membangun Karakter dan

Kepribadian melalui Pendidikan Agama Islam. Yogyakarta: Graha Ilmu,

2006.

Anas Sudijono. Pengantar Statistik Pendidikan. Jakarta: Raja GrafindoPersada,

2003.

Aunurrahman. Belajar dan Pembelajaran.Bandung: Alfabeta, 2012.

David A. Jacobsen ; Eggen, Paul; Kauchak, Donal. Metode-metode pengajaran,

Penerbit Pustaka Pelajar, 2009.

Departemen Agama RI. Al-Qur’an dan Terjemahannya.

Departemen Pendidikan Nasional.Model Silabus Pendidikan Agama Islam

SMP/Mts. Jakarta: Badan Standar Nasional Pendidikan, 2006.

Dian Firiani.Penerapan Model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games

Tournament Sebagai Upaya Meningkatkan Motivasi, Partisipasi, dan hasil

belajar Siswa dalam Mata Pelajaran pendidikan agama Islam di SMP

Negeri 4 Metro. Metro: UM Metro, 2016.

Edi Kusnadi.Metodologi Penelitian. Ramayana Pers dan Stain Metro, Jakarta

2008.H.M. Arifin.IlmuPendidikan Islam. Jakarta: BumiAksara, 2002.

Page 125: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

107

Hamdani. Strategi Belajar Mengajar. Bandung: Puataka Setia, 2011.

Irena Septiana,.Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif tipeTeams Games

Tournaments (TGT) dalam Pembelajaran pendidikan agama Islam untuk

meningkatkan hasilbelajar siswa. Metro:STAIN Metro, 2013.

Isjoni. Pembelajaran kooperative: Meningkatkan kecerdasan komunikasi antar

peserta didik. Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2011.

Karwono, dan Heni Mularsih.Belajar dan Pembelajaran Serta Pemanfaatan

Sumber Belajar. Jakarta: Cerdas Jaya, 2010.

Miftahul Huda. Cooperative Learning Metode, Teknik, Struktur, dan Model

Penerapan. Yogyakarta: PustakaPelajar, 2014.

Mohammad Daud Ali.Pendidikan Agama Islam. Jakarta: Raja GrafindoPersada,

2011.

Mudjiono Dimyati. Belajar dan Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipt, 2010.

M. Iqbal Hasan. Pokok-Pokok Materi Statistik I. Jakarata: Bumi Aksara, 2001.

Muhammad Nashirudin Al-Albani. Shoheh Sunan Abu Daud. Jakarta: Pustaka

Azzam, 2012.

MuhammadThobroni dan Arif Mustofa.Belajar dan Pembelajaran. Jogjakarta:

Ar-Ruzz Media, 2011.

Muhibbin Syah. Psikologi Belajar. Jakarta: PT Grafindo Persada, 2004.

Nana Sudjana.Dasar-Dasar Proses Belajar Mengajar. Bandung: Sinar Baru

Algensindo, 2011.

Ngalim Purwanto. Prinsip-Prinsip dan Teknik Evaluasi Pengajaran. Bandung:

Rosda Karya, 2000.

Nurochim.Perencanan Pembelajaran Ilmu-Ilmu Sosial. Jakarta: Raja Grafindo

Persada, 2013.

Rama Yulis. Metodologi Pendidikan Agama Islam. Jakarta: Kalam Mulia, 2005.

Page 126: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

108

Robert E. Slavin.Cooperative Learnig. Bandung: Nusa Media, 2015.

Slamet. Belajar dan Faktor-Faktor yang mempengaruhinya. Jakarta: Rineka

Cipta, 2003.

Sugiyono.Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dab R&D. Bandung: Alfabeta,

2012

Suharsimi Arikunto.Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Bina Aksara, .

Suharsimi Arikunto, Suhardjo dan Supardi.Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta:

Bumi Aaksara, 2010.

Sukardi. Metode Penelitian. Jakarta: Bumi Aksara, 2003.

SumardiSuryabarata.MetodePenelitian. Jakarta: PT Raja GrafindoPersada, 2008

Sumber: Dokumentasi SMP Negeri 5 Metro

Sutirman.Media & Model-Model Pembelajaran Inovatif. Yogyakarta: Graha Ilmu,

2013.

Trianto.Mendesain Model Pembelajaran Inovatif-Progresif. Jakarta: Prenada

Media, 2011.

Wasti Soemanto. Psikologi Pendidikan: Landasan Kerja Pemimpin

Pendidikan.Jakarta: Rineka Cipta, 2012.

WinaSanjaya. Pembelajaran dalam Implementasi Kurikulum Berbasis

Kompetensi. Jakarta: Kencana, 2008.

Wina Sanjaya. Penelitian Pendidikan. Jakarta: Kencana Prenada Media Group,

2013.

Yamin ; Ansari Bansu.TaktikMengembangkanKemampuan Individual Siswa.

GaungPersada Press, 2008.

Zakiyah Darajat. Ilmu Pendidikan Islam. Jakarta: Bumi Aksara, 2012.

Page 127: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

109

Page 128: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

110

Page 129: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

111

Page 130: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

112

Page 131: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

113

Page 132: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

114

Page 133: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

115

Page 134: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

116

Page 135: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

117

Page 136: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

118

Page 137: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

119

Page 138: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

120

Page 139: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

121

Page 140: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

122

Page 141: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

123

Page 142: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

124

Page 143: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

125

Page 144: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

126

Page 145: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

127

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Satuan Pendidikan : SMP Negeri 5 Metro

Mata Pelajaran : Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti

Kelas/ Semester : VIII/Satu

Materi Pokok : 3. Iman Kepada Kitab-Kitab Allah SWT

Alokasi Waktu : 1 x pertemuan (2 x 40 Menit)

A. Kompetensi Inti:

KI 1 : Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya. KI 2 : Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, bertanggung

jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun, percaya diri dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya.

KI 3 : Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya yang terkait dengan fenomena dan kejadian tampak mata.

KI 4 : Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori.

B. KOMPETENSI DASARDAN INDIKATOR:

KOMPETENSI DASAR INDIKATOR PENCAPAIAN

KOMPETENSI

1.

1.6 Menghayati Al-Qur’an

sebagai implementasi

dari pemahaman rukun

iman

2.6 Meyakini Kitab suci Al-

Qur’an sebagai

pedoman hidup sehari-

hari

1.6.1 Siswa mampu menunjukkan ayat-ayat

yang menjadi dasar iman kepada kitab Allah

SWT

2.6.1 Menunjukan keyakinan terhadap

kitab suci Al-Qur’an sebagai

pedoman hidup sehari-hari

Page 146: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

128

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah peserta didik mengikuti proses pembelajaran dengan

menggunakan metode Team Game Tournamnet (TGT), peserta didik dapat :

1. Menunjukkan penghayatan terhadap al-Qur’an sebagai implementasi dari

pemahaman rukun iman

2. Membiasakan mengamalkan ajaran Allah dalam kitab suci Al-Qur’an

dalam kehidupan sehari-hari dengan benar

D. Materi Pembelajaran

a. Pengertian beriman kepada kitab kitab Allah SWT

b. Nama kitab-kitab Allah

c. Nama-nama para nabi dan rasul penerima kitab-kitab Allah

E. Metode Pembelajaran

Model Pembelajaran : Cooperative Learning

Metode Pembelajaran : Metode Team Game Tournament (TGT)

F. Media, Alat Dan Sumber Belajar

Media : kertas soal untuk setiap kelompok, kartu bernomor, lembar

permainan, lembar jawaban

Alat : Laptop, papan tulis

Sumber Belajar a) Departemen Agama RI. 2005. Al-Qur’an dan Terjemahnya. Jakarta:

Departemen Agama RI.

b) Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti SMP/MTs Kelas VIII/

Buku Siswa . Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

c) Dewan Redaksi Ensiklopedi Islam, 1997, Ensiklopedi Islam, Jakarta:

Ichtiar Baru Van Hoeve.

G. Langkh-langkah Kegiatan Pembelajaran

Pertemuan Pertama (I)

1. Pendahuluan (15 menit)

a. Membuka pembelajaran dengan salam dan berdo’a bersama

dipimpin oleh salah seorang peserta didik.

b. Membaca al Qur’an secara bersama-sama.

c. Pendidik memeriksa kesiapan peserta didik dengan memeriksa

kehadiran, kerapihan pakaian, tempat duduk.

d. Memberikan motivasi pentingnya mengimani para nabi dan rasul

Allah SWT bagi seorang muslim

e. Memberikan apersepsi pentingnya meneladani kemuliaan dan

kejujuran para Rasul Allah

f. Memberi informasi KI / KD, indikator, dan tujuan pembelajaran.

Page 147: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

129

g. Pendidik mengkondisikan peserta didik untuk duduk secara berkelompok

yang beranggotakan masing 4 orang secara heterogen (menurut prestasi,

jenis kelamin, dll)

h. Pendidik menyampaikan tahapan kegiatan yang akan dilaksanakan dalam

pembelajaran.

2. Kegiatan Inti (60 menit)

a. Mengamati

1) Peserta didik membaca dan mencermati teks bacaan tentang iman

kepada kitab-kitab Allah SWT

2) Mengamati gambar atau tayangan yang terkait dengan iman kepada

kitab-kitab Allah SWT

b. Menanya

1) Melalui motivasi dari pendidik, peserta didik mengajukan pertanyaan

tentang hal- hal yang belum jelas dari hasil pengamatan melalui bacaan

dan tayangan tentang iman kepada kitab-kitab Allh SWT

2) Peserta didik menyampaikan tanggapan hasil pengamatan melalui

bacaan, penglihatan, dan pendengaran tentang iman kepada kitab-kitab

Allah SWT

c. Eksplorasi (mencoba/mencari informasi)

1) Peserta didik mengelompok menjadi 3 kelompok

2) Masing-masing kelompok menerima lembar soal untuk pembelajaran

yang meliputi materi tentang:

b) Pengertian beriman kepada kitab kitab Allah SW

c) Nama kitab-kitab Allah

d) Nama-nama para nabi dan rasul penerima kitab-kitab Allah

d. Mengasosiasi/menalar

1) Peserta didik secara berkelompok merangkai berbagai informasi tentang

iman kepada kitab-kitab Allah SWT sesuai dengan yang ditugaskan guru

2) Setiap kelompok membuat simpulan dari hasil diskusi dengan

kelompoknya

e. Mengkomunikasi

1) Setiap peserta didik di masing-masing kelompok dikenai permainan

berupa game akademik. Skor yang didapat dikumpulkan menjadi skor

kelompok.

Page 148: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

130

3. Penutup (15 menit)

a. Pendidik memberikan reward kepada kelompok yang memperoleh

skor tertinggi

b. Pendidik dan peserta didik melaksanakan refleksi pembelajaran yang telah

dilaksanakan

c. Melakukan penguatan materi pelajaran hari ini

d. Menyampaikan inti kegiatan untuk pembelajaran berikutnya bersama-sama

peserta didik menutup pelajaran dengan berdo’a.

H. Penilaian

1. Sikap Spiritual

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Pengamatan.

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian Diri.

d. Kisi-kisi :

No. Sikap/Nilai Instrumen

1 Berdoa sebelum dan sesudah melakukan sesuatu Terlampir

2 Mengucapkan rasa syukur atas karunia Allah Swt Terlampir

3 Memberi salam sebelum dan sesudah

menyampaikan pendapat/presentasi

Terlampir

4 Bersabar dan berserah diri kepada Allah dalam

menghadapi kesulitan.

Terlampir

5 Membiasakan membaca Al-Qur’an setiap hari Terlampir

6. Berprilaku jujur sebagaimana yang dicontohkan

Rasulullah

2. Sikap Sosial

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Penilaian Antar Peserta Didik.

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian antar peserta didik

d. Kisi-kisi :

No. Sikap/Nilai Instrumen

1. Tidak menyela pembicaraan. Terlampir

2. Tidak berkata-kata kotor, kasar, dan takabur. Terlampir

3. Tidak meludah di sembarang tempat. Terlampir

4. Mengucapkan terima kasih setelah menerima bantuan

orang lain Terlampir

5. Bersikap 3S (salam, senyum, sapa) Terlampir

Page 149: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

131

No. Sikap/Nilai Instrumen

6. Meminta ijin ketika akan memasuki ruangan orang

lain ataumenggunakan barang milik orang lain Terlampir

7. Menjaga amanah/kepercayaan orang lain Terlampir

3. Pengetahuan

a. Jenis Penilaian : Tes

b. Teknik Penilaian : Tes Tertulis

c. Bentuk Instrumen : Pilihan Ganda

d. Kisi-kisi :

Teknik Bentuk

Instrumen Instrumen / Soal

Tes Tertulis Tes Pilihan

Ganda

TERLAMPIR

Rubrik Penilaian

4. Keterampilan

a. Teknik Penilaian : Tes Praktik

b. Bentuk Instrumen : Uji Petik Kinerja

c. Kisi-kisi :

No

. Indikator

Instrume

n

1. Membaca Q.S. Al-Mu’minum : 78 Terlampir

2. Membaca Q.S. al-Fath/48:29 Terlampir

Nilai = JumlahSkor x 100

SkorMaksimal

Page 150: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

132

Page 151: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

133

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Satuan Pendidikan : SMP Negeri 5 Metro

Mata Pelajaran : Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti

Kelas/ Semester : VIII/Satu

Materi Pokok : 3. Iman Kepada Kitab-Kitab Allah SWT

Alokasi Waktu : 1 x pertemuan (2 x 40 Menit)

A. Kompetensi Inti:

KI 1 : Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.

KI 2 : Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, bertanggung

jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun, percaya diri dalam

berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam

jangkauan pergaulan dan keberadaannya.

KI 3 : Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural)

berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,

seni, budaya yang terkait dengan fenomena dan kejadian tampak

mata.

KI 4 : Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret

(menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat)

dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan

mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain

yang sama dalam sudut pandang/teori.

B. KOMPETENSI DASARDAN INDIKATOR:

KOMPETENSI DASAR INDIKATOR PENCAPAIAN

KOMPETENSI

2.

3.3 Memahami makna

beriman kepada

Kitab-Kitab Allah

SWT

3.3.1 Siswa mampu menjelaskan

pengertian iman kepada kitab-kitab

Allah

3.3.2 Siswa mampu menjelaskan isi

kitab-kitab Allah

3.3.3 Siswa mampu menjelaskan hikmah

iman kepada kitab-kitab Allah

Page 152: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

134

C. Tujuan Pembelajaran

Setelajh peserta didik mengikuti proses pembelajaran dengan

menggunakan metode Team Game Tournamnet (TGT), peserta didik dapat :

3. Menyebutkan kitab suci Agama Islam dengan benar

4. Menjelaskan isi kitab-kitab Allah

5. Mengambil hikmah mengimani kitab-kitab Allah

D. Materi Pembelajaran

1. Menyebutkan kitab suci Agama Islam

2. Isi kitab-kitab Allah

3. Hikmah iman kepada kitab-kitab Allah

E. Metode Pembelajaran

Model Pembelajaran : Cooperative Learning

Metode Pembelajaran : Metode Team Game Tournament (TGT)

F. Media, Alat Dan Sumber Belajar

Media :kertas soal untuk setiap kelompok, kartu bernomor, lembar

permainan, lembar jawaban

Alat:Laptop, papan tulis

SumberBelajar d) Departemen Agama RI. 2005. Al-Qur’an dan Terjemahnya. Jakarta: Departemen

Agama RI.

e) Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti SMP/MTs Kelas VIII/ Buku Siswa .

Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

f) Internet

G. Langkh-langkah Kegiatan Pembelajaran

PertemuanPertama (I)

1. Pendahuluan (15menit)

a. Membuka pembelajaran dengan salam dan berdo’a bersama dipimpin oleh

salah seorang peserta didik.

b. Membaca al Qur’an secara bersama-sama.

c. Pendidik memeriksa kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, tempat duduk.

d. Memberikan motivasi pentingnya mengimani kitab-kitab Allah SWT bagi

seorang muslim

e. Memberikan apersepsi pentingnya mengimani kitab-kitab Allah

f. Memberi informasi KI / KD, indikator, dan tujuan pembelajaran.

Page 153: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

135

g. Pendidik mengkondisikan peserta didik untuk duduk secara berkelompok

yang secara heterogen (menurut prestasi, jenis kelamin, dll)

h. Pendidik menyampaikan tahapan kegiatan yang akan dilaksanakan dalam

pembelajaran.

2. Kegiatan Inti (60 menit)

a. Mengamati

1) Peserta didik membaca dan mencermati teks bacaan tentang iman kepada

kitab-kitab Allah SWT

2) Mengamati gambar atau tayangan yang terkait dengan iman kepada kitab-

kitab Allah Swt

b. Menanya

1) Melalui motivasi dari pendidik, peserta didik mengajukan pertanyaan

tentang hal- hal yang belum jelas dari hasil pengamatan melalui bacaan

dan tayangan tentang iman kepada kitab-kitab Allah

2) Peserta didik menyampaikan tanggapan hasil pengamatan melalui

bacaan, penglihatan, dan pendengaran tentang iman kepada kitab-kitab

Allah

c. Eksplorasi (mencoba/mencari informasi)

1) Peserta didik mengelompok menjadi 3 kelompok sama seperti kelompok

pada pertemuan sebelumnya

2) Masing-masing kelompok menerima lembar soal untuk pembelajaran

yang meliputi materi tentang:

a) Menyebutkan kitab suci Agama Islam

b) Isi kitab-kitab Allah

c) Hikmah iman kepada kitab-kitab Allah

d. Mengasosiasi/menalar

1) Peserta didik secara berkelompok merangkai berbagai informasi tentang

iman kepada kitab-kitab Allah SWT sesuai dengan yang ditugaskan guru

2) Setiap kelompok membuat simpulan dari hasil diskusi dengan

kelompoknya

e. Mengkomunikasi

1) Setiap peserta didik di masing-masing kelompok dikenai permainan

berupa game akademik. Skor yang didapat dikumpulkan menjadi skor

kelompok.

Page 154: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

136

3. Penutup (15 menit)

a. Pendidikmemberikan reward kepada kelompok yang memperoleh skor

tertinggi

b. Pendidik dan peserta didik melaksanakan refleksi pembelajaran yang telah

dilaksanakan

c. Melakukan penguatan materi pelajaran hari ini

d. Menyampaikan inti kegiatan untuk pembelajaran berikutnya bersama-sama

peserta didik menutup pelajaran dengan berdo’a.

4. Penilaian

1. Sikap Spiritual

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Pengamatan.

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian Diri.

d. Kisi-kisi :

No

. Sikap/Nilai

Instrum

en

1 Berdoasebelumdansesudahmelakukansesuatu

Terlampi

r

2 Mengucapkan rasa syukurataskarunia Allah Swt Terlampi

r

3 Memberisalamsebelumdansesudahmenyampaikanpendapa

t/presentasi

Terlampi

r

4 Bersabardanberserahdirikepada Allah

dalammenghadapikesulitan.

Terlampi

r

5 Membiasakanmembaca Al-Qur’an setiaphari Terlampi

r

6. Berprilakujujursebagaimana yang dicontohkanRasulullah

2. Sikap Sosial

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Penilaian Antar Peserta Didik.

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian antar peserta didik

d. Kisi-kisi :

No. Sikap/Nilai Instrumen

1. Tidakmenyelapembicaraan. Terlampir

2. Tidakberkata-kata kotor, kasar, dantakabur. Terlampir

3. Tidakmeludah di sembarangtempat. Terlampir

4. Mengucapkanterimakasihsetelahmenerimabantuan

orang lain Terlampir

Page 155: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

137

No. Sikap/Nilai Instrumen

5. Bersikap 3S (salam, senyum, sapa) Terlampir

6. Memintaijinketikaakanmemasukiruangan orang lain

ataumenggunakanbarangmilik orang lain Terlampir

7. Menjagaamanah/kepercayaan orang lain Terlampir

3. Pengetahuan

e. Jenis Penilaian : Tes

f. Teknik Penilaian : Tes Tertulis

g. Bentuk Instrumen : Pilihan Ganda

h. Kisi-kisi :

Teknik BentukInstrumen Instrumen / Soal

Tes Tertulis TesPilihan

Ganda

TERLAMPIR

Rubrik Penilaian

4. Keterampilan

d. Teknik Penilaian : TesPraktik

e. Bentuk Instrumen : UjiPetikKinerja

f. Kisi-kisi :

No

. Indikator

Instrume

n

1. MembacaQ.S. Al-Mu’minum : 78 Terlampir

2. Membaca Q.S. al-Fath/48:29 Terlampir

Nilai = JumlahSkor x 100

SkorMaksimal

Page 156: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

138

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Satuan Pendidikan : SMP Negeri 5 Metro

Mata Pelajaran : Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti

Kelas/ Semester : VIII/Satu

Materi Pokok : 3. Iman Kepada Kitab-Kitab Allah SWT

Alokasi Waktu : 1 x pertemuan (2 x 40 Menit)

A. Kompetensi Inti:

KI 1 : Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.

KI 2 : Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, bertanggung

jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun, percaya diri dalam

berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam

jangkauan pergaulan dan keberadaannya.

KI 3 : Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural)

berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,

seni, budaya yang terkait dengan fenomena dan kejadian tampak

mata.

KI 4 : Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret

(menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat)

dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan

mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain

yang sama dalam sudut pandang/teori.

B. KOMPETENSI DASARDAN INDIKATOR:

KOMPETENSI DASAR INDIKATOR PENCAPAIAN

KOMPETENSI

3.

4.3 Menyajikan dalil

naqlitentang beriman kepada

kitab-kitab Allah Swt.

4.3.1 Menyebutkan dalil naqli tentang iman

kepada kitab-kitab Allah SWT

4.3.2 Menuliskan dalil naqli tentang iman

kepada kitab-kitab Allah SWT beserta arti

dan kandungannya

4.3.3 Membaca dalil naqli tentang iman

kepada kitab-kitab Allah SWT.

C. Tujuan Pembelajaran

Setelah peserta didik mengikuti proses pembelajaran dengan

menggunakan metode Team Game Tournamnet (TGT), peserta didik dapat :

1. Menyebutkan dalil naqli tentang iman kepada kitab-kitab Allah SWT

Page 157: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

139

2. Membaca dalil naqli tentang iman kepada kitab-kitab Allah SWT

3. Menuliskan dalil naqli tetang iman kepada kitab-kitab Allah SWT beserta arti

dan kandungannya.

D. Materi Pembelajaran

1. Ayat-ayat yang terkandung dalam materi tentang beriman kepada kitab-kitab

Allah SWT beserta arti dan kandungannya

2. Menunjukkan dalil naqli tentag kitab dan suhuf dengan benar

E. Metode Pembelajaran

Model Pembelajaran : Cooperative Learning

Metode Pembelajaran : Metode Team Game Tournament (TGT)

F. Media, Alat Dan Sumber Belajar

Media :kertas soal untuk setiap kelompok, kartu bernomor, lembar

permainan, lembar jawaban

Alat:Laptop, papan tulis

SumberBelajar g) Departemen Agama RI. 2005. Al-Qur’an dan Terjemahnya. Jakarta: Departemen

Agama RI.

h) Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti SMP/MTs Kelas VIII/ Buku Siswa .

Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

i) Internet

G. Langkh-langkah Kegiatan Pembelajaran

PertemuanPertama (I)

1. Pendahuluan (15menit) a. Membuka pembelajaran dengan salam dan berdo’a bersama dipimpin oleh

salah seorang peserta didik.

b. Membaca al Qur’an secara bersama-sama.

c. Pendidik memeriksa kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, tempat duduk.

d. Memberikan motivasi pentingnya mengimani kitab-kitab Allah SWT bagi

seorang muslim

e. Memberikan apersepsi pentingnya mengimani kitab-kitab Allah

f. Memberi informasi KI / KD, indikator, dan tujuan pembelajaran.

g. Pendidik mengkondisikan peserta didik untuk duduk secara berkelompok

yang secara heterogen (menurut prestasi, jenis kelamin, dll)

h. Pendidik menyampaikan tahapan kegiatan yang akan dilaksanakan dalam

pembelajaran.

2. Kegiatan Inti (60 menit)

a. Mengamati

Page 158: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

140

1) Peserta didik membaca dan mencermati teks bacaan dalil naqli tentang

iman kepada kitab-kitab Allah SWT

2) Mengamati gambar atau tayangan yang terkait dengan dalil naqli tentang

iman kepada kitab-kitab Allah Swt

b. Menanya 1) Melalui motivasi dari pendidik, peserta didik mengajukan pertanyaan

tentang hal- hal yang belum jelas dari hasil pengamatan melalui bacaan

dan tayangan tentang iman kepada kitab-kitab Allah SWT

2) Peserta didik menyampaikan tanggapan hasil pengamatan melalui

bacaan, penglihatan, dan pendengaran tentang iman kepada kitab-kitab

Allah SWT

c. Eksplorasi (mencoba/mencari informasi)

1) Peserta didik mengelompok menjadi 3 kelompok sama seperti kelompok

pada pertemuan sebelumnya

2) Masing-masing kelompok menerima lembar soal untuk pembelajaran

yang meliputi materi tentang:

b. Ayat-ayat yang terkandung dalam materi tentang beriman kepada

kitab-kitab Allah SWT beserta arti dan kandungannya

c. Menunjukkan dalil naqli tentag kitab dan suhuf dengan benar

d. Mengasosiasi/menalar

1) Peserta didik secara berkelompok merangkai berbagai informasi tentang

iman kepada kitab-kitab Allah SWT sesuai dengan yang ditugaskan guru

2) Setiap kelompok membuat simpulan dari hasil diskusi dengan

kelompoknya

e. Mengkomunikasi

1) Setiap peserta didik di masing-masing kelompok dikenai permainan

berupa game akademik. Skor yang didapat dikumpulkan menjadi skor

kelompok.

3. Penutup (15 menit)

a. Pendidikmemberikan reward kepada kelompok yang memperoleh skor

tertinggi

b. Pendidik dan peserta didik melaksanakan refleksi pembelajaran yang telah

dilaksanakan

c. Melakukan penguatan materi pelajaran hari ini

d. Menyampaikan inti kegiatan untuk pembelajaran berikutnya bersama-sama

peserta didik menutup pelajaran dengan berdo’a.

4. Penilaian

1. Sikap Spiritual

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Pengamatan.

Page 159: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

141

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian Diri.

d. Kisi-kisi :

No

. Sikap/Nilai

Instrum

en

1 Berdoasebelumdansesudahmelakukansesuatu

Terlampi

r

2 Mengucapkan rasa syukurataskarunia Allah Swt Terlampi

r

3 Memberisalamsebelumdansesudahmenyampaikanpendapa

t/presentasi

Terlampi

r

4 Bersabardanberserahdirikepada Allah

dalammenghadapikesulitan.

Terlampi

r

5 Membiasakanmembaca Al-Qur’an setiaphari Terlampi

r

6. Berprilakujujursebagaimana yang dicontohkanRasulullah

2. Sikap Sosial

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Penilaian Antar Peserta Didik.

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian antar peserta didik

d. Kisi-kisi :

No. Sikap/Nilai Instrumen

1. Tidakmenyelapembicaraan. Terlampir

2. Tidakberkata-kata kotor, kasar, dantakabur. Terlampir

3. Tidakmeludah di sembarangtempat. Terlampir

4. Mengucapkanterimakasihsetelahmenerimabantuan

orang lain Terlampir

5. Bersikap 3S (salam, senyum, sapa) Terlampir

6. Memintaijinketikaakanmemasukiruangan orang lain

ataumenggunakanbarangmilik orang lain Terlampir

7. Menjagaamanah/kepercayaan orang lain Terlampir

3. Pengetahuan

i. Jenis Penilaian : Tes

j. Teknik Penilaian : Tes Tertulis

k. Bentuk Instrumen : Pilihan Ganda

l. Kisi-kisi :

Page 160: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

142

Page 161: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

143

Lampiran 1 : Instrumen Penilaian (Aspek Sikap Spiritual)

Petunjuk:

Berilah tanda cek (√) pada kolom SL, SR, KK, dan TP sesuai sikap spiritual yang

ada pada dirimu.

Mata Pelajaran : Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti :

Nama : ……………..

Kelas : ……………

Tanggal Pengamatan : …………….

Sikap yang dinilai : Memahami makna Al-Qur’an Al-Isra’ ayat 55, Al-

Midah ayat 56 dan Al-Furqan ayat 1.

No Aspek Pengamatan Ket

SL SR KK TP

1 Berdoa sebelum dan sesudah melakukan sesuatu

2 Mengucapkan rasa syukur atas rezeki Allah Swt

3 Memberi salam sebelum dan sesudah menyampaikan

pendapat/presentasi

4 Berserah diri kepada Tuhan apabila gagal dalam mengerjakan

sesuatu.

5 Berhati-hati dalam memanfaatkan rezeki dari Allah tentang

kehalalan dan keharamannya

6 Membiasakan diri membaca Al-Qur’an dalam kehidupan

sehari-hari

Jumlah Skor

Ket:

SL : Selalu

SR : Sering

KK : Kadang-kadang

TP : Tidak Pernah

Pedoman penskoran:

Skor Tertinggi adalah 4 x 5 (aspek pengamatan) = 20

Perhitungan skor akhir menggunakan rumus :

𝑆𝑘𝑜𝑟𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛

𝑆𝑘𝑜𝑟𝑇𝑒𝑟𝑡𝑖𝑛𝑔𝑔𝑖𝑥 100 = 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟

Page 162: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

144

Lampiran 2 : Instrumen Penilaian (Aspek Sikap Sosial)

Daftar Cek Penilaian Antar Peserta Didik

Petunjuk:

Berilah tanda cek (√) pada kolom skor sesuai sikap santun atau sopan yang

ditampilkan oleh temanmu, dengan kriteria sebagai berikut:

4 = selalu, apabila selalu melakukan sesuai pernyataan

3 = sering, apabila sering melakukan sesuai pernyataan dan kadang-kadang

tidak melakukan

2 = kadang-kadang, apabila kadang-kadang melakukan dan sering tidak

melakukan

1 = tidak pernah, apabila tidak pernah melakukan

Nama penilai : (Tidak diisi)

Nama peserta yang dinilai : .............................

Kelas : .............................

Mata pelajaran : PAI dan Budi Pekerti

Sikap Sosial yang diamati : Santun atau Sopan

No. Aspek Pengamatan Skor

4 3 2 1

1. Tidak menyela pembicaraan.

2. Tidak berkata-kata kotor, kasar, dan takabur.

3. Tidak meludah di sembarang tempat.

4. Tidak menyela pembicaraan

5. Mengucapkan terima kasih setelah menerima bantuan

orang lain

6. Bersikap 3S (salam, senyum, sapa)

7. Meminta ijin ketika akan memasuki ruangan orang lain

atau menggunakan barang milik orang lain

Skor perolehan

Pedoman penilaian:

Skor Tertinggi 4 x 7 (aspek pengamatan) = 28

Perhitungan skor akhir menggunakan rumus :

𝑆𝑘𝑜𝑟𝑃𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛

𝑆𝑘𝑜𝑟𝑇𝑒𝑟𝑡𝑖𝑛𝑔𝑔𝑖𝑥 100 = 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟

Page 163: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

145

Lampiran 3 : Instrumen Penilaian (Aspek Pengetahuan)

a. Teknik Penilaian : Tes Tertulis:

b. Bentuk Instrumen : Pilian Ganda

c. Instrumen:

d. N

o

.

Indikator Nomor

Soal

1. Pengertian beriman kepada kitab kitab Allah

SWT

2. Nama-nama Kitab Allah

3. Nama-nama para Nabi dan Rasul penerima

kitab-kitab Allah SWT

4. Menyebutkan kitab suci Agama Islam

5. Isi kitab-kitab Allah SWT

6 Hikmah mengimani kepada kiab-kitab Allah

7 Ayat-ayat yang terkandung dalam materi

tentang beriman kepada kitab-kitab Allah SWT

beserta arti dan kandungannya

Nama :

Kelas :

Berilah tanda silang (X) pada huruf A,B,C Atau D pada jawaban yang paling

tepat !

1. Percaya kepada kitab-kitab Allah termasuk rukun iman yang ke..

a. 4 c. 3

b. 2 d. 5

2. Mempercayai dan meyakini dengan sepenuh hati bahwa Allah SWT menurunkan

wahyu kpepada para rasul untuk dijadikan pedoman hidup manusia adalah

pengertian dari...

a. Mengenal kitab-kitab Allah SWT

b. Iman kepada kitab-kitab Allah SWT

c. Ktawakal kepada kitab-kitab Allah SWT

d. Cinta kepada kitab-kitab Allah SWT

3. Berikut ini yang bukan merupakan cara mengimani kitab-kitab Allah swt

adalah...

a. Mengimani seluruh kitab yang berasal dari Allah SWT

Page 164: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

146

b. Membenarkan berita-berita yang sahih

c. Mengimani nama-nama kitab yang tidak disebutkan dalam Al-Qur’an dan

Al-Hadits

d. Mengimani 4 kitab saja

4. Yang bukan merupakan nama-nama kitab Allah dibawah ini kecuali...

a. Al-Qur’an c. Injil

b. Zabur d. Falak

5. Yang menerima kitab Taurat adalah Nabi...

a. Muhammad SAW c. Isa AS

b. Musa AS d. Daud AS

6. Peristiwa turunnya al-Qur’an disebut dengan...

a. Haji wada’ c. Nuzulul Qur’an

b. Lailatul qadr d. Al-Qur’anul karim

7. Kitab kitab Allah SWT yang diturunkan kepada para nabi dan rasul merupakan

“hudan lin nas” yang mempunyai arti...

a. Petunjuk bagi manusia

b. Pedoman manusia

c. Keimanan manusia

d. Bacaan bagi manusia

8. Nabi yang tidak termasuk menerima kitab Allah SWT adalah..

a. Musa AS c. Ismail AS

b. Muhammad SAW d. Daud AS

9. Semua kitab Allah SWT yang disampaikan kepada para nabi berisi tentang....

hidup

a. Sejarah c. kebebasan

b. Aturan d. Kesenangan

10. Taurat adalah kitab yang diturunkan kepada nabi Musa as, kitab taurat diturunkan

pada abad ke...

a. 1 Masehi c. 10 Sebelum Masehi

b. 12 Sebelum Masehi d. 12 Masehi

11. Taurat merupakan salah satu dari tiga komponen yaitu, kecuali...

a. Thora c. Khetubiin

b. Nabiin d. imamat

12. Yang tidak termasuk dalam perintah kitab taurat adalah...

a. Janganlah membunuh

b. Hormati dan cintai Allah SWT

c. Jadilah saksi palsu

d. Jangan berdusta

13. Zabur berasal dari kata zabora-zabur yang berarti...

a. Menulis c. Menghafal

Page 165: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

147

b. Membaca d. Melihat

14. Al-Qur’an menurut istilah artinya...

a. Ucapan Allah SWT c. Firman Allah SWT

b. Kata-kata Allah SWT d. Sebutan Allah SWT

15. Al-qur’an tidak pernah berubah dan tidak ada yang bisa mengubahnya karena al-

Qur’an diaga oleh...

a. Umat islam c. Nabi Muhammad SAW

b. Allah SWT d. Para ulama

16. Kitab Allah SWT yang diturunkan dalam bahasa Ibrani adalah kitab...

a. Zabur c. injil

b. Taurat d. Al-Qur’an

17. Kitab yang dianggap berisi tentang nyanyian-nyanyian pujian kepada Tuhan

adalah...

a. Injil c. Zabur

b. Taurat d. Al-Qur’an

18. Berikut ini nabi-nabi yang menerima suhuf dari Allah Swt, kecuali...

a. Isa AS c. Musa AS

b. Idris AS d. Ibrahim AS

19. Suhuf berasal dari kata sahifah yang artinya adalah...

a. Firman-firman Allah SWT

b. Lembaran-lembaran Wahyu Allah SWT

c. Wahyu yang belum dibujkukan

d. Berita tentang keagamaan

20. Fungsi kitab suci yang diturunkan oleh Allah SWT kepada para Rasul Allah

adalah untuk...

a. Dimiliki oleh semua umat

b. Diambil sebagai teladan/ contoh

c. Dibaca oleh umatnya

d. Menjadi pedioman atau petunjuk bagi umatnya.

Lampiran 4 : Instrumen Penilaian (Aspek Keterampilan)

Penilaian Ketrampilan Membaca Q.S.Al-Isra’ ayat 55, Al-Midah ayat

56 dan Al-Furqan ayat 1.

Nama peserta didik :

Kelas :

Mata Pelajaran : Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti

Indikator :Mendemonstrasikan bacaan/hafalanMembaca Q.S.Al-

Isra’ ayat 55, Al-Midah ayat 56 dan Al-Furqan ayat 1.

Page 166: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

148

Page 167: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

149

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Satuan Pendidikan : SMP Negeri 5 Metro

Mata Pelajaran : Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti

Kelas/ Semester : VIII/Satu

Materi Pokok : 4. Iman kepada Nabi dan Rasul

Alokasi Waktu : 1 x pertemuan (2 x 40 Menit)

A. Kompetensi Inti:

KI 1 : Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.

KI 2 : Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, bertanggung

jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun, percaya diri dalam

berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam

jangkauan pergaulan dan keberadaannya.

KI 3 : Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural)

berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,

seni, budaya yang terkait dengan fenomena dan kejadian tampak

mata.

KI 4 : Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret

(menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat)

dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan

mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain

yang sama dalam sudut pandang/teori.

B. KOMPETENSI DASARDAN INDIKATOR:

KOMPETENSI DASAR INDIKATOR PENCAPAIAN

KOMPETENSI

4.

4.4 Beriman kepada

rasul-rasul Allah

SWT

2.4 Menunjukkan

perilaku amanah sebagai

implementasi iman

kepada Rasul Allah

SWT

4.4.1 Siswa mampu menjelaskan

pengertian beriman kepada Rasul

Allah SWT

4.4.2 Siswa mampu menyebutkan

nama nama nabi dan Rasul Allah

SWT

2.4.1 Menunjukan contoh prilaku

beriman kepada Rasul.

2.4.2 Dan memahami makna beriman

kepada Rasul Allah sebagai

implementasi dari dalil-dalil yang

terkait.

Page 168: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

150

C. Tujuan Pembelajaran

Setelajh peserta didik mengikuti proses pembelajaran dengan

menggunakan metode Team Game Tournamnet (TGT), peserta didik dapat :

a. Menjelaskan pengertian iman kepada rasul Allah SWT dengan benar

b. Menyebutkan nama-nama nabi dan Rasul dengan benar

c. Memberikan contoh perilaku beriman kepada Rasul dengan benar

d. Memahami makna beriman kepada rasul Allah SWT sebagai implementasi

dari dalil yang terkait

D. Materi Pembelajaran

a. Pengertian iman kepada Rasul Allah SWT

b. Nama nama nabi dan Rasul yang wajib diketahui dan diimani

c. Mencontohkan perilaku beriman kepada rasul Allah SWT

d. Membaca dalil yang terkait dengan beriman kepada nabi dan rasul Allah

SWT

E. Metode Pembelajaran

Model Pembelajaran : Cooperative Learning

Metode Pembelajaran : Metode Team Game Tournament (TGT)

F. Media, Alat Dan Sumber Belajar

Media :kertas soal untuk setiap kelompok, kartu bernomor, lembar

permainan, lembar jawaban

Alat:Laptop, papan tulis

SumberBelajar a) Departemen Agama RI. 2005. Al-Qur’an dan Terjemahnya. Jakarta:

Departemen Agama RI.

b) Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti SMP/MTs Kelas VIII/ Buku

Siswa . Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

c) Dewan Redaksi Ensiklopedi Islam, 1997, Ensiklopedi Islam, Jakarta: Ichtiar

Baru Van Hoeve.

G. Langkh-langkah Kegiatan Pembelajaran

PertemuanPertama (I)

1. Pendahuluan (15menit) a. Membuka pembelajaran dengan salam dan berdo’a bersama dipimpin

oleh salah seorang peserta didik.

b. Membaca al Qur’an secara bersama-sama.

c. Pendidik memeriksa kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, tempat duduk.

d. Memberikan motivasi pentingnya mengimani para nabi dan rasul Allah

SWT bagi seorang muslim

e. Memberikan apersepsi pentingnya meneladani kemuliaan dan kejujuran

para Rasul Allah

f. Memberi informasi KI / KD, indikator, dan tujuan pembelajaran.

Page 169: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

151

g. Pendidik mengkondisikan peserta didik untuk duduk secara berkelompok

yang beranggotakan masing 4 orang secara heterogen (menurut prestasi,

jenis kelamin, dll)

h. Pendidik menyampaikan tahapan kegiatan yang akan dilaksanakan dalam

pembelajaran.

2. Kegiatan Inti (60 menit)

a. Mengamati

1) Peserta didik membaca dan mencermati teks bacaan tentang iman kepada

Nabi dan Rasul

2) Mengamati gambar atau tayangan yang terkait dengan iman kepada Nabi

dan Rasul

3) Mencermati dalil naqli tentang Nabi dan Rasul sebagai utusan Allah

b. Menanya

1) Melalui motivasi dari pendidik, peserta didik mengajukan pertanyaan

tentang hal- hal yang belum jelas dari hasil pengamatan melalui bacaan

dan tayangan tentang iman kepada Nabi dan Rasul

2) Peserta didik menyampaikan tanggapan hasil pengamatan melalui

bacaan, penglihatan, dan pendengaran tentang kepada Nabi dan Rasul

c. Eksplorasi (mencoba/mencari informasi)

1) Peserta didik mengelompok menjadi 3 kelompok

2) Masing-masing kelompok menerima lembar soal untuk pembelajaran

yang meliputi materi tentang:

a. Pengertian iman kepada Rasul Allah SWT

b. Nama nama nabi dan Rasul yang wajib diketahui dan diimani

c. Mencontohkan perilaku beriman kepada rasul Allah SWT

d. Membaca dalil yang terkait dengan beriman kepada nabi dan rasul

Allah SWT

d. Mengasosiasi/menalar

1) Peserta didik secara berkelompok merangkai berbagai informasi tentang

iman kepada nabi dan Rasul Allah SWT sesuai dengan yang ditugaskan

guru

2) Setiap kelompok membuat simpulan dari hasil diskusi dengan

kelompoknya

e. Mengkomunikasi

2) Setiap peserta didik di masing-masing kelompok dikenai permainan

berupa game akademik. Skor yang didapat dikumpulkan menjadi skor

kelompok.

3. Penutup (15 menit)

a. Pendidik memberikan reward kepada kelompok yang memperoleh

skor tertinggi

Page 170: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

152

b. Pendidik dan peserta didik melaksanakan refleksi pembelajaran yang telah

dilaksanakan

c. Melakukan penguatan materi pelajaran hari ini

d. Menyampaikan inti kegiatan untuk pembelajaran berikutnya bersama-sama

peserta didik menutup pelajaran dengan berdo’a.

H. Penilaian

1. Sikap Spiritual

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Pengamatan.

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian Diri.

d. Kisi-kisi :

No

. Sikap/Nilai

Instrum

en

1 Berdoasebelumdansesudahmelakukansesuatu

Terlampi

r

2 Mengucapkan rasa syukurataskarunia Allah Swt Terlampi

r

3 Memberisalamsebelumdansesudahmenyampaikanpendapa

t/presentasi

Terlampi

r

4 Bersabardanberserahdirikepada Allah

dalammenghadapikesulitan.

Terlampi

r

5 Membiasakanmembaca Al-Qur’an setiaphari Terlampi

r

6. Berprilakujujursebagaimana yang dicontohkanRasulullah

2. Sikap Sosial

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Penilaian Antar Peserta Didik.

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian antar peserta didik

d. Kisi-kisi :

No. Sikap/Nilai Instrumen

1. Tidakmenyelapembicaraan. Terlampir

2. Tidakberkata-kata kotor, kasar, dantakabur. Terlampir

3. Tidakmeludah di sembarangtempat. Terlampir

4. Mengucapkanterimakasihsetelahmenerimabantuan

orang lain Terlampir

5. Bersikap 3S (salam, senyum, sapa) Terlampir

6. Memintaijinketikaakanmemasukiruangan orang lain

ataumenggunakanbarangmilik orang lain Terlampir

7. Menjagaamanah/kepercayaan orang lain Terlampir

Page 171: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

153

Page 172: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

154

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Satuan Pendidikan : SMP Negeri 5 Metro

Mata Pelajaran : Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti

Kelas/ Semester : VIII/Satu

Materi Pokok : 3. Iman kepada Nabi dan Rasul

Alokasi Waktu : 1 x pertemuan (2 x 40 Menit)

A. Kompetensi Inti:

KI 1 : Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.

KI 2 : Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, bertanggung

jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun, percaya diri dalam

berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam

jangkauan pergaulan dan keberadaannya.

KI 3 : Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural)

berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,

seni, budaya yang terkait dengan fenomena dan kejadian tampak

mata.

KI 4 : Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret

(menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat)

dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan

mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain

yang sama dalam sudut pandang/teori.

B. KOMPETENSI DASARDAN INDIKATOR:

KOMPETENSI DASAR INDIKATOR PENCAPAIAN

KOMPETENSI

5.

3.4 Memahami makna

beriman kepada Allah SWT

3.4.1 Menjelaskan sifat wajib para nabi dan

rasul dengan benar

3.4.2 Menjelaskan sifat mustahilnya para nabi

dan rasul dengan benar

3.4.3 Menjelaskan sifat jaiznya para nabi dan

rasul dengan benar

3.4.4 Menjelaskan rasul ulul azmi dengan benar

3.4.5 Menyebutkan hikmah mengimani nabi

dan rasul Allah SWT.

Page 173: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

155

C. TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah peserta didik mengikuti proses pembelajaran dengan

menggunakan metode Team Game Tournamnet (TGT), peserta didik

dapat:

1. Menjelaskan sifat-sifat wajib para Nabi dan Rasul dengan benar

2. Menjelaskan sifat mustahil bagi para Nabi dan Rasul dengan benar

3. Menjelaskan sifat jaiz bagi para Nabi dan Rasul dengan benar

4. Menjelaskan rasul ulul Azmi dengan benar

5. Menyebutkan nabi dan rasul ulul azmi dengan benar

D. Materi Pembelajaran

1. Sifat wajib para nabi dan rasul

2. Sifat mustahilnya para nabi dan rasul

3. Sifat jaiznya para nabi dan rasul

4. Rasul ulul azmi pilihan Allah SWT

E. Metode Pembelajaran

Model Pembelajaran : Cooperative Learning

Metode Pembelajaran : Metode Team Game Tournament (TGT)

F. Media, Alat Dan Sumber Belajar

Media :kertas soal untuk setiap kelompok, kartu bernomor, lembar

permainan, lembar jawaban

Alat:Laptop, papan tulis

SumberBelajar a) Departemen Agama RI. 2005. Al-Qur’an dan Terjemahnya. Jakarta:

Departemen Agama RI.

b) Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti SMP/MTs Kelas VIII/ Buku

Siswa . Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

c) Dewan Redaksi Ensiklopedi Islam, 1997, Ensiklopedi Islam, Jakarta: Ichtiar

Baru Van Hoeve.

G. Langkh-langkah Kegiatan Pembelajaran Pertemuan Pertama (I)

1. Pendahuluan (15menit) a) Membuka pembelajaran dengan salam dan berdo’a bersama dipimpin

oleh salah seorang peserta didik.

b) Membaca al Qur’an secara bersama-sama.

c) Pendidik memeriksa kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, tempat duduk.

d) Memberikan motivasi pentingnya mengimani para nabi dan rasul Allah

SWT bagi seorang muslim

e) Memberikan apersepsi pentingnya meneladani kemuliaan dan kejujuran

para Rasul Allah

Page 174: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

156

f) Memberi informasi KI / KD, indikator, dan tujuan pembelajaran.

g) Pendidik mengkondisikan peserta didik untuk duduk secara berkelompok

yang beranggotakan masing 4 orang secara heterogen (menurut prestasi,

jenis kelamin, dll)

h) Pendidik menyampaikan tahapan kegiatan yang akan dilaksanakan dalam

pembelajaran.

2. Kegiatan Inti (60 menit)

a. Mengamati

1) Peserta didik membaca buku materi secara singkat

2) Peserta didik mendengar dan mencaatat sedikit ulasan dari pendidik

terkait materi

b. Menanya

Melaluimotivasidaripendidik, peserta didik mengajukan pertanyaan

tentang hal- hal yang belum jelas dari hasil membaca materi iman

kepada nabi dan rasul

c. Eksplorasi (mencoba/mencari informasi)

1) Peserta didik mengelompok menjadi 3 kelompok

2) Masing-masing kelompok menerima lembar soal untuk pembelajaran

yang meliputi materi tentang:

a) Menjelaskan sifat-sifat wajib para Nabi dan Rasul dengan benar

b) Menjelaskan sifat mustahil bagi para Nabi dan Rasul dengan benar

c) Menjelaskan sifat jaiz bagi para Nabi dan Rasul dengan benar

d) Menjelaskan rasul ulul Azmi dengan benar

e) Menyebutkan nabi dan rasul ulul azmi dengan benar

d. Mengasosiasi/menalar

1) Peserta didik secara berkelompok merangkai berbagai informasi tentang

iman kepada nabi dan Rasul Allah SWT sesuai dengan yang ditugaskan

guru

2) Setiap kelompok membuat simpulan dari hasil diskusi dengan

kelompoknya

e. Mengkomunikasi

Setiap peserta didik di masing-masing kelompok dikenai

permainan berupa game akademik. Skor yang didapat dikumpulkan

menjadi skor kelompok.

3. Penutup (15 menit)

a. Pendidikmemberikan reward kepaa kelompok yang memperoleh skor

tertinggi

Page 175: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

157

b. Pendidik dan peserta didik melaksanakan refleksi pembelajaran yang telah

dilaksanakan

c. Melakukan penguatan materi pelajaran hari ini

d. Menyampaikan inti kegiatan untuk pembelajaran berikutnya bersama-sama

peserta didik menutup pelajaran dengan berdo’a.

H. Penilaian

1. Sikap Spiritual

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Pengamatan.

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian Diri.

d. Kisi-kisi :

No. Sikap/Nilai Instrumen

1 Berdoasebelumdansesudahmelakukansesuatu Terlampir

2 Mengucapkan rasa syukurataskarunia Allah Swt Terlampir

3 Memberisalamsebelumdansesudahmenyampaikanpendapat/prese

ntasi

Terlampir

4 Bersabardanberserahdirikepada Allah

dalammenghadapikesulitan.

Terlampir

5 Membiasakanmembaca Al-Qur’an setiaphari Terlampir

6. Berprilakujujursebagaimana yang dicontohkanRasulullah

1. Sikap Sosial

d. Jenis Penilaian : Non Tes

e. Teknik Penilaian : Penilaian Antar Peserta Didik.

f. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian antar peserta didik

g. Kisi-kisi :

No. Sikap/Nilai Instrumen

1. Tidakmenyelapembicaraan. Terlampir

2. Tidakberkata-kata kotor, kasar, dantakabur. Terlampir

3. Tidakmeludah di sembarangtempat. Terlampir

4. Mengucapkanterimakasihsetelahmenerimabantuan

orang lain Terlampir

5. Bersikap 3S (salam, senyum, sapa) Terlampir

6. Memintaijinketikaakanmemasukiruangan orang lain

ataumenggunakanbarangmilik orang lain Terlampir

7. Menjagaamanah/kepercayaan orang lain Terlampir

Page 176: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

158

Page 177: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

159

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Satuan Pendidikan : SMP Negeri 5 Metro

Mata Pelajaran : Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti

Kelas/ Semester : VIII/Satu

Materi Pokok : 3. ImankepadaNabidanRasul

Alokasi Waktu : 1 x pertemuan (2 x 40 Menit)

A. Kompetensi Inti:

KI 1 : Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.

KI 2 : Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, bertanggung

jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun, percaya diri dalam

berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam

jangkauan pergaulan dan keberadaannya.

KI 3 : Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural)

berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,

seni, budaya yang terkait dengan fenomena dan kejadian tampak

mata.

KI 4 : Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret

(menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat)

dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan

mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain

yang sama dalam sudut pandang/teori.

B. KOMPETENSI DASARDAN INDIKATOR:

KOMPETENSI DASAR INDIKATOR PENCAPAIAN

KOMPETENSI

6.

4.4 Menyajikan dalil naqli

tentang iman kepada rasul

Allah SWT

4.4.1 Menyebutkan dalil naqli tentang iman

kepada nabi dan rasul Allah SWT

4.4.2 Menuliskan dalil naqli tentang iman

kepada nabi dan rasul beserta arti dan

kandungannya

4.4.3 Membaca dalil naqli tentang iman kepada

nabi dan rasul.

C. TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah peserta didik mengikuti proses pembelajaran dengan

menggunakan metode Team Game Tournamnet (TGT), peserta didik dapat

:

1. Menyebutkan dalil naqli tentang iman kepada nabi dan rasul Allah SWT

2. Membaca dalil naqli tentang iman kepada nabi dan rasul

3. Menyebutkan hikmah mengimani nabi dan rasul Allah SWT

Page 178: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

160

D. Materi Pembelajaran

1. Ayat-ayat yang terkandung dalam materi iman kepada nabi dan rasul beserta

arti dan kandungannya

2. Hikmah mengimani nabi dan rasul Allah SWT

E. Metode Pembelajaran

Model Pembelajaran : Cooperative Learning

Metode Pembelajaran : Metode Team Game Tournament (TGT)

F. Media, Alat Dan Sumber Belajar

Media :kertas soal untuk setiap kelompok, kartu bernomor, lembar

permainan, lembar jawaban

Alat:Laptop, papan tulis

SumberBelajar a) Departemen Agama RI. 2005. Al-Qur’an dan Terjemahnya. Jakarta:

Departemen Agama RI.

b) Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti SMP/MTs Kelas VIII/ Buku

Siswa . Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

c) Dewan Redaksi Ensiklopedi Islam, 1997, Ensiklopedi Islam, Jakarta: Ichtiar

Baru Van Hoeve.

G. Langkh-langkah Kegiatan Pembelajaran

PertemuanPertama (I)

1. Pendahuluan (15menit) a. Membuka pembelajaran dengan salam dan berdo’a bersama dipimpin

oleh salah seorang peserta didik.

b. Membaca al Qur’an secara bersama-sama.

c. Pendidik memeriksa kesiapan peserta didik dengan memeriksa kehadiran,

kerapihan pakaian, tempat duduk.

d. Memberikan motivasi pentingnya mengimani para nabi dan rasul Allah

SWT bagi seorang muslim

e. Memberikan apersepsi pentingnya meneladani kemuliaan dan kejujuran

para Rasul Allah

f. Memberi informasi KI / KD, indikator, dan tujuan pembelajaran.

g. Pendidik mengkondisikan peserta didik untuk duduk secara berkelompok

yang beranggotakan masing 4 orang secara heterogen (menurut prestasi,

jenis kelamin, dll)

h. Pendidik menyampaikan tahapan kegiatan yang akan dilaksanakan dalam

pembelajaran.

2. Kegiatan Inti (60 menit)

a. Mengamati

1) Peserta didik mendengar sedikit penjelasan dari pendidik tentang ayat-

ayat yang menjelaskan iman kepada nabi dan rasul dan hikmah

mengimaninya serta mengulas sedikit materi pada pertemuan

Page 179: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

161

selanjutnya

2) Peserta didik membaca buku maeri iman kepada nabi dan rasul

b. Menanya

Melalui motivasi dari pendidik, peserta didik mengajukan

pertanyaan tentang hal- hal yang belum jelas dari hasil membaca

materi iman kepada nabi danr asul

c. Eksplorasi (mencoba/mencari informasi)

1) Peserta didik mengelompok menjadi 3 kelompok sama seperti kelompok

pada pertemuan sebelumnya

2) Masing-masing kelompok menerima lembar soal untuk pembelajaran

yang meliputi materi tentang:

a) Dalil naqli tentang iman kepada nabi dan rasul

b) Hikmah mengimani nabi dan rasul Allah SWT

c) Masing-masing anggota kelompok bertanggung jawab terhadap

lembar soal yang diberikan dan berdiskusi antar anggota kelompok.

d. Mengasosiasi/menalar

1) Peserta didik secara berkelompok merangkai berbagai informasi tentang

iman kepada nabi dan Rasul Allah SWT sesuai dengan yang ditugaskan

guru

2) Setiap kelompok membuat simpulan dari hasil diskusi dengan

kelompoknya

e. Mengkomunikasi

Setiap peserta didik di masing-masing kelompok dikenai

permainan berupa game akademik. Skor yang didapat dikumpulkan

menjadi skor kelompok.

3. Penutup (15 menit)

a. Pendidikmemberikan reward kepada kelompok yang memperoleh

skor tertinggi

b. Pendidik dan peserta didik melaksanakan refleksi pembelajaran yang telah

dilaksanakan

c. Melakukan penguatan materi pelajaran hari ini

d. Menyampaikan inti kegiatan untuk pembelajaran berikutnya bersama-sama

peserta didik menutup pelajaran dengan berdo’a.

H. Penilaian

2. Sikap Spiritual

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Pengamatan.

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian Diri.

d. Kisi-kisi :

Page 180: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

162

No

. Sikap/Nilai Instrumen

1 Berdoasebelumdansesudahmelakukansesuatu Terlampir

2 Mengucapkan rasa syukurataskarunia Allah Swt Terlampir

3 Memberisalamsebelumdansesudahmenyampaikanpend

apat/presentasi

Terlampir

4 Bersabar dan berserah diri kepada Allah dalam

menghadapi kesulitan.

Terlampir

5 Membiasakanmembaca Al-Qur’an setiaphari Terlampir

6. Berprilakujujursebagaimana yang

dicontohkanRasulullah

2. Sikap Sosial

a. Jenis Penilaian : Non Tes

b. Teknik Penilaian : Penilaian Antar Peserta Didik.

c. Bentuk Instrumen : Lembar Penilaian antar peserta didik

d. Kisi-kisi :

No. Sikap/Nilai Instrumen

1. Tidakmenyelapembicaraan. Terlampir

2. Tidakberkata-kata kotor, kasar, dantakabur. Terlampir

3. Tidakmeludah di sembarangtempat. Terlampir

4. Mengucapkanterimakasihsetelahmenerimabantuan

orang lain Terlampir

5. Bersikap 3S (salam, senyum, sapa) Terlampir

6. Memintaijinketikaakanmemasukiruangan orang lain

ataumenggunakanbarangmilik orang lain Terlampir

7. Menjagaamanah/kepercayaan orang lain Terlampir

3. Pengetahuan

a. Jenis Penilaian : Tes

b. Teknik Penilaian : Tes Lisan

c. Bentuk Instrumen :

d. Kisi-kisi :

Page 181: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

163

Page 182: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

164

Lampiran 1: Instrumen Penilaian (Aspek Sikap Spiritual)

Penilaian Diri Peserta Didik

Petunjuk:

Berilah tanda cek (√) pada kolom SL, SR, KK, dan TP sesuai sikap

spiritual yang ada pada dirimu.

Mata Pelajaran : Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti

Nama : ……………..

Kelas : ……………

Tanggal Pengamatan : …………….

Sikap yang dinilai : Spiritual

No AspekPengamatan Ket

SL SR KK TP

1 Berdoasebelumdansesudahmelakukansesuatu

2 Mengucapkan rasa syukurataskarunia Allah Swt

3 Memberisalamsebelumdansesudahmenyampaikanpendapat/presentasi

4 Bersabardanberserahdirikepada Allah dalammenghadapikesulitan.

5 Membiasakanmembaca Al-Qur’an setiaphari

6 Berprilakujujursebagaimana yang dicontohkanRasulullah

JumlahSkor

Ket:

SL : Selalu

SR : Sering

KK : Kadang-kadang

Pedoman penskoran:

SkorTertinggiadalah 4 x 5 (aspekpengamatan) = 20

Perhitunganskorakhirmenggunakanrumus :

𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛

𝑆𝑘𝑜𝑟𝑇𝑒𝑟𝑡𝑖𝑛𝑔𝑔𝑖𝑥 100 = 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟

Page 183: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

165

Lampiran 2: Instrumen Penilaian (Aspek Sikap Sosial)

DaftarCekPenilaianAntarPesertaDidik

Petunjuk:

Berilahtandacek (√) padakolomskorsesuaisikapsantunatausopan yang

ditampilkanolehtemanmu, dengankriteriasebagaiberikut:

4 = selalu, apabilaselalumelakukansesuaipernyataan

3 = sering, apabilaseringmelakukansesuaipernyataandankadang-

kadangtidakmelakukan

2 = kadang-kadang, apabilakadang-

kadangmelakukandanseringtidakmelakukan

1 = tidakpernah, apabilatidakpernahmelakukan

Nama penilai : (Tidakdiisi)

Nama peserta yang dinilai : .............................

Kelas : .............................

Mata pelajaran : PAI dan Budi Pekerti

SikapSosial yang diamati : SantunatauSopan

No. AspekPengamatan Skor

4 3 2 1

1. Tidakmenyelapembicaraan.

2. Tidakberkata-kata kotor, kasar, dantakabur.

3. Tidakmeludah di sembarangtempat.

5. Mengucapkanterimakasihsetelahmenerimabantuan

orang lain

6. Bersikap 3S (salam, senyum, sapa)

7. Memintaijinketikaakanmemasukiruangan orang lain

ataumenggunakanbarangmilik orang lain

8. Menjagaamanah/kepercayaan orang lain

Skorperolehan

Pedomanpenilaian:

SkorTertinggi 4 x 7 (aspekpengamatan) = 28

Perhitunganskorakhirmenggunakanrumus :

𝑆𝑘𝑜𝑟𝑃𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛

𝑆𝑘𝑜𝑟𝑇𝑒𝑟𝑡𝑖𝑛𝑔𝑔𝑖𝑥 100 = 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟

Page 184: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

166

Lampiran 3 : Instrumen Penilaian (Aspek Pengetahuan)

a. TeknikPenilaian : TesTertulis:

b. BentukInstrumen : Pilihan Ganda

c. Instrumen:

No. Indikator NomorSoa

l

1. Menjelaskansifat-sifatwajib para nabidanRasul

2. Menjelaskansifatmustahilbagi para nabidanRasul

3. Menjelaskansifatjaizbagi para NabidanRasul

4. MenyebutkanRasul-rasulululAzmi

5. MenyebutkannabidanRasulululAzmi

6. Menyebutkan dalil naqli tentang iman kepada Nabi

dan Rasul Allah SWT

7. Menyebutkn hikmah mengimani Nabi dan Rasul

Allah SWT

Nama :

Kelas :

Berilah tanda silang (X) padahuruf a,b,catau d pada jawaban yang paling tepat !

1. Percaya kepada rasul Allah termasuk rukun iman yang ke..

a. 4 c. 3

b. 2 d. 5

2. Menurutbahasaimanartinya..

a. Tunduk c. Taat

b. Percaya d. Patuh

3. NabidanRasul yang wajibkitaketahuiadaberapa...

a. 35 c. 25

b. 124.00025 d. 320

4. Keimananharusmemenuhiunsurberikutini, kecuali..

a. Mengamalkandenganperbuatan c. Meyakinidalamlisan

b. Mengucapkandenganlisan d. Meyakinidalamhati

5. Secrabahasa, rasulartinya...

a. Utusan c. Perantara

b. Pembawa d. Pemimpin

Page 185: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

167

6. Utusan Allah yang menerimawahyu Allah untukdisampaikankepadaumat..

a. Malaikat c. Raul

b. Wali d. Nabi

7. Meyakinibahwa Allah SWT telahmenciptakanmengirimutusan-Nya

untukmenyampaikanajarannyamerupakan...

a. Hikamahimankepadarasul c. PengertianImankepadaRasul

b. Fungsiimankepadarasul d. SifatajibRasul

8. Orang yang dipiliholeh Allah SWT untukmenerimawahyu,

tetapitidakwajibmengerjakandanmenyampaikankepadaumatnya,

disebutdengan.

a. Nabi c. Malaikat

b. Rasul d. UmatNya

9. Yang merupakanTugas-tugasRasuldibawahini, kecuali...

a. Menyampaikanrisalah Allah Ta’aladanwahyu-Nya.

b. Dakwahkepada Allah SWT.

c. Memberikankabargembiradanmempringatkanmanusiadarisegalakejele

kan.

d. MendekatkandirikepadaAlllah SWT

10. Istilah lain ajaranRasulmengandungkebaikanbagiseluruhalamadalah...

a. Uswatunhasanah c. KhatamulAnbiya

b. Rahmatanlilalamin d. UmmulAnbiya

11. Sifat yang pastiadapadadiriseseorangrasuldisebutsifat...

a. Kerasulan c. Wajibrasul

b. Ululazmi d. Mustahilrasul

12. Ajaranrasulpastibenar, halinidikarenakanrasulmemilikisifat...

a. Sidiq c. Amanah

b. Fatanah d. Tabligh

13. Sifatmustahilbagiseorangrasuluntukberdustaadalah..

a. Khianat c. Jahlun

b. Khijib d. Dzalim

14. Keistimewaan yang dimilikiseorangrasul yang

tidakdimilikimanusiabiasaadalah...

a. Mukzijat c. Hidayah

b. Karamah d. Sihir

15. Nabi yang pernah Allah SWT selamatkandariapi yang membaraadalah...

a. Yusuf as c. Musa as

b. Ibrahim as d. Zakaria as

16. Nabi yang memilikitongkat yang dapatmembelahlautadalahnabi...

a. Musa as c. Nuh as

b. Isa as d. Daud as

17. MukjizatNabi Muhammad Saw yang terbesaradalah...

Page 186: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

168

a. Al-Qur’an c. Membelahbulan

b. Selaludiikutiawan d. Air darijari-jarinya

18. Sebutanbagi para nabi yang memilikikesabaran yang sangattinggiadalah...

A. Ummulanbiya c. Al-amin

B. Ululazmi d. RahmatanLilalaminul

19. Rasul yang tidaktermasukululazmiadalah..

a. Isa as c. Ayub as

b. Muhammad Saw d. Nuh as

20. Yang tidaktermasukfungsiimankepadaRasul Allah adalah...

a. Mendekatkandirikepada Allah Swt

b. Dijadikantauladandalamkehidupan

c. Pedomandalamberibadah

d. Dapatmengetahuisejarah agama

Lampiran 4 : Instrumen Penilaian (Aspek Keterampilan)

a. Teknik Penilaian : TesPraktik

b. Bentuk Instrumen : UjiPetikKinerja

No. Indikator Instrumen

1. MembacaQ.S. Ali Imran/3: 164 Bacalah Q.S. Ali Imran/3: 164

dengan tartil

2. Membaca Q.S. al-Fath//48: 29 Bacalah

Rubrik Penilaian N

Akhir

a. Sangat lancar :dapat membaca dengan

lancer dan tartil, skor 5. b. Lancar :dapat membaca dengan tartil,

tapi masih ada kesalahan kurang dari 3,

skor 4. c. Sedang :dapat membaca dengan tartil,

tapi masih ada kesalahan kurang dari 5,

skor 3. d. Kurang lancar :dapat membaca kurang

lancar, skor 2.

e. Tidak lancar : tidak dapat membaca skor

1

Skor perolehan

Skor Maksimum x 100

= ⋯

f. Sangat lancar :dapat menghafal dengan

lancar , skor 5. g. Lancar :dapat menghafal, tapi masih ada

kesalahan kurang dari 3, skor 4. h. Sedang :dapat menghafal, tapi masih ada

kesalahan kurang dari 5, skor 3.

Page 187: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

169

Page 188: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

170

Page 189: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

171

Page 190: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

172

Page 191: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

173

Page 192: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

174

Page 193: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

175

Page 194: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

176

Page 195: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

177

Page 196: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

178

Page 197: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

179

Page 198: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

180

Page 199: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

181

Page 200: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

182

Daftar Nilai Ulangan Harian Peserta Didik

No Nama Peserta Didik

Nilai Keterangan

1. Adelia Dian Aryuni

68 TIDAK TUNTAS

2. Affan Nur Al, MA

75 TUNTAS

3. Alfi Rahma Laila

68 TIDAK TUNTAS

4. Ali Mansyur Taufiq L

60 TIDAK TUNTAS

5. Aulia Nur Anisa T

70 TUNTAS

6. Bara Varlen

60 TIDAK TUNTAS

7. Berlian Mita Aprilia

68 TIDAK TUNTAS

8. Bertha Alvioni

65 TIDAK TUNTAS

9. Bungan Nilam Nirwana

68 TIDAK TUNTAS

10. Darma Medis Sahara

70 TUNTAS

11. Daru Satria Bimantara

63 TIDAK TUNTAS

12. Dela Sukma Rahayu

64 TIDAK TUNTAS

13. Destra Fernanda

75 TUNTAS

14. Devio Tian Gita Pratama

50 TIDAK TUNTAS

15. Diarma Saputra

65 TIDAK TUNTAS

16. EdwardArya Dinata

65 TIDAK TUNTAS

17. Hanisa Hardi

60 TIDAK TUNTAS

18. Khoirul Sidiq Ardiyanto

70 TUNTAS

Page 201: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

183

Page 202: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

184

HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK SIKLUS I

NO

Nama Peserta Didik

Nilai dan Kriteria

Survei Ket Siklus

I

Ket

1 Adelia Dian Aryuni 68 Tidak Tuntas 75 Tuntas

2 Affan Nur Al, MA 75 Tuntas 85 Tuntas

3 Alfi Rahma Laila 68 Tidak Tuntas 70 Tuntas

4 Ali Mansyur Taufiq L 60 Tidak Tuntas 65 Tidak Tuntas

5 Aulia Nur Anisa T 70 Tuntas 75 Tuntas

6 Bara Varlen 60 Tidak Tuntas 60 Tidak Tuntas

7 Berlian Mita Aprilia 68 Tidak Tuntas 75 Tuntas

8 Bertha Alvioni 65 Tidak Tuntas 70 Tuntas

9 Bungan Nilam Nirwana 68 Tidak Tuntas 70 Tuntas

10 Darma Medis Sahara 70 Tuntas 85 Tuntas

11 Daru Satria Bimantara 63 Tidak Tuntas 65 Tidak Tuntas

12 Dela Sukma Rahayu 64 Tidak Tuntas 70 Tuntas

13 Destra Fernanda 75 Tuntas 80 Tuntas

14 Devio Tian Gita Pratama 50 Tidak Tuntas 80 Tuntas

15 Diarma Saputra 65 Tidak Tuntas 65 Tidak Tuntas

16 Edward Arya Dinata 65 Tidak Tuntas 70 Tuntas

17 Hanisa Hardi 60 Tidak Tuntas 75 Tuntas

18 Khoirul Sidiq Ardiyanto 70 Tuntas 75 Tuntas

19 Kistia Syaifa Sabila 68 Tidak Tuntas 70 Tuntas

20 Muhammad Febrio

Alesxandro

65 Tidak Tuntas 70 Tuntas

21 Nadiyah Khairunnisa 72 Tuntas 80 Tuntas

22 Nizar Bayhaqi Ashidiqi 60 Tidak Tuntas 60 Tidak Tuntas

23 Randi Wibowo 63 Tidak Tuntas 70 Tuntas

24 Rani Dwi Wahyuni 75 Tuntas 80 Tuntas

Page 203: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

185

25 Rifki Hendriawan 60 Tidak Tuntas 60 Tidak Tuntas

26 Rino Nugroho 80 Tuntas 90 Tuntas

27 Tasya Mustyawati 68 Tidak Tuntas 75 Tuntas

28 Trihana Sari 65 Tidak Tuntas 70 Tuntas

29 Yuskar Dwi Pangearan

Ashila

60 Tidak Tuntas 70 Tuntas

Jumlah 1920

2.105

Rata-rata 66,20

72,58

Presentase

Metro,.........................2017

Observer

Dra. Hj Siti Maisyaroh

NIP. 19610101 198701 2 002

Page 204: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

186

HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK SIKLUS II

NO

Nama Peserta Didik

Nilai dan Kriteria

Survei Ket Siklus

I

Ket

1 Adelia Dian Aryuni 68 Tidak Tuntas 75 Tuntas

2 Affan Nur Al, MA 75 Tuntas 80 Tuntas

3 Alfi Rahma Laila 68 Tidak Tuntas 73 Tuntas

4 Ali Mansyur Taufiq L 60 Tidak Tuntas 68 Tidak Tuntas

5 Aulia Nur Anisa T 70 Tuntas 78 Tuntas

6 Bara Varlen 60 Tidak Tuntas 76 Tuntas

7 Berlian Mita Aprilia 68 Tidak Tuntas 76 Tuntas

8 Bertha Alvioni 65 Tidak Tuntas 83 Tuntas

9 Bungan Nilam Nirwana 68 Tidak Tuntas 75 Tuntas

10 Darma Medis Sahara 70 Tuntas 80 Tuntas

11 Daru Satria Bimantara 63 Tidak Tuntas 76 Tuntas

12 Dela Sukma Rahayu 64 Tidak Tuntas 76 Tuntas

13 Destra Fernanda 75 Tuntas 90 Tuntas

14 Devio Tian Gita Pratama 50 Tidak Tuntas 71 Tuntas

15 Diarma Saputra 65 Tidak Tuntas 71 Tuntas

16 Edward Arya Dinata 65 Tidak Tuntas 75 Tuntas

17 Hanisa Hardi 60 Tidak Tuntas 93 Tuntas

18 Khoirul Sidiq Ardiyanto 70 Tuntas 83 Tuntas

19 Kistia Syaifa Sabila 68 Tidak Tuntas 76 Tuntas

20 Muhammad Febrio

Alesxandro

65 Tidak Tuntas 82 Tuntas

21 Nadiyah Khairunnisa 72 Tuntas 77 Tuntas

22 Nizar Bayhaqi Ashidiqi 60 Tidak Tuntas 72 Tuntas

23 Randi Wibowo 63 Tidak Tuntas 67 Tidak Tuntas

24 Rani Dwi Wahyuni 75 Tuntas 83 Tuntas

Page 205: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

187

25 Rifki Hendriawan 60 Tidak Tuntas 68 Tidak Tuntas

26 Rino Nugroho 80 Tuntas 87 Tuntas

27 Tasya Mustyawati 68 Tidak Tuntas 78 Tuntas

28 Trihana Sari 65 Tidak Tuntas 77 Tuntas

29 Yuskar Dwi Pangearan

Ashila

60 Tidak Tuntas 65 TidakTuntas

Jumlah 1.920

2.231

Rata-rata 66,20

76,93

Presentase

Metro,.........................2017

Observer

Dra. Hj Siti Maisyaroh

NIP. 19610101 198701 2 002

Page 206: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

188

Data Peningkatan Hasil Belajar Siswa

No Nama Nilai

Survey

Ket Siklu

s I

Ket siklus

II

Ket

T TT T TT T TT

1 Adelia Dian Aryuni 68 √ 75 √ 75 √

2 Affan Nur Al, MA 75 √ 85 √ 80 √

3 Alfi Rahma Laila 68 √ 70 √ 73 √

4 Ali Mansyur Taufiq L 60 √ 65 √ 68 √

5 Aulia Nur Anisa T 70 √ 75 √ 78 √

6 Bara Varlen 60 √ 60 √ 76 √

7 Berlian Mita Aprilia 68 √ 75 √ 76 √

8 Bertha Alvioni 65 √ 70 √ 83 √

9 Bungan Nilam Nirwana 68 √ 70 √ 75 √

10 Darma Medis Sahara 70 √ 85 √ 80 √

11 Daru Satria Bimantara 63 √ 65 √ 76 √

12 Dela Sukma Rahayu 64 √ 70 √ 76 √

13 Destra Fernanda 75 √ 80 √ 90 √

14 Devio Tian Gita Pratama 50 √ 80 √ 71 √

15 Diarma Saputra 65 √ 65 √ 71 √

16 Edward Arya Dinata 65 √ 70 √ 75 √

17 Hanisa Hardi 60 √ 75 √ 93 √

18 Khoirul Sidiq Ardiyanto 70 √ 75 √ 83 √

19 Kistia Syaifa Sabila 68 √ 70 √ 67 √

20 Muhammad Febrio

Alesxandro

65 √

70

82

21 Nadiyah Khairunnisa 72 √ 80 √ 77 √

Page 207: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

189

22 Nizar Bayhaqi Ashidiqi 60 √ 60 √ 72 √

23 Randi Wibowo 63 √ 70 √ 67 √

24 Rani Dwi Wahyuni 75 √ 80 √ 83 √

25 Rifki Hendriawan 60 √ 60 √ 68 √

26 Rino Nugroho 80 √ 90 √ 87 √

27 Tasya Mustyawati 68 √ 75 √ 78 √

28 Trihana Sari 65 √ 70 √ 77 √

29 Yuskar Dwi Pangaeran

A

60 √

70

65

Jumlah 1.920 8 21 2.105 23 6 2.231 25 4

Rata-Rata 66,20 72,58 76,93

Presentase 27,58 72,42 79,31 20,69 86,20 13,80

Metro,.........................2017

Observer

Dra. Hj Siti Maisyaroh

NIP. 19610101 198701 2 002

Page 208: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

190

HASIL WAWANCARA KEPADA PENDIDIK MATA PELAJARAN

Nama Pendidik : Siti Maysaroh

NIP : 19610101 198701 2 002

Hari/ Tanggal : selsa, 24 Oktober 2017

No PERTANYAAN

JAWABAN

1 Bagaiumana pendapat Ibu mengenai metode Team

Game Tournament (TGT)

Metode Team Game Tournament (TGT) bagus diterapkan dalam

pembelajaran, namun tidak semua materi cocok menggunakan metode

ini tergantung materi pembelajaran yang akan disampaikan

2 Bagaimana pendapat Ibu mengenai penerapan

metode Team Game Tournament (TGT) yang saya

terapkan ?

Penerapan metode Team Games Tournament (TGT) sudah cukup baik

sesui dengan teori di bukunya Slavin yang Ibu baca. Namun pada siklus

I pembagian waktu saja yang kurang efektif sehingga pembelajaran saya

merasa kurang amaksimal. Namun pada siklus II sudah semakin

membaik. Dan semoga Ibu nantinya juga bisa menerapkan metode Tipe

Teams Games Tournament (TGT) dalam pembelajaran selanjutnya.

3 Bagaimana cara mengelompokkan siswa secara

heterogen dari segi akademis agar lebih efektif ?

Mayoritas semua peserta didik kelas VIII SMP Negeri 5 Metro berasal

dari suku jawa namun ada beberapa suku lainnya juga. Pembagian

kelompok untuk pembelajaan biasanya hanya acak. Tetapi menurut Ibu

pembagian kelompok semacam itu kurang efektif. Pembagian kelompok

berdasarkan tingkat kecerdasan yang lebih efektif untuk digunakan.

Misalnya dalam satu kelompok terdiri dari peserta didik yang pandai,

sedang dan kurang pandai.

4 Bagaimana menurut Ibu jika metode Team Game

Tournament (TGT) diterapkan pada pemebelajaran

selanjutnya ?

Menurut Ibu sebenarnya metode ini bagus untuk diterapkan dan Ibu

akan mencoba menerapkan metode ini seperti yang tadi ibu sudah

katakan. Menurut Ibu dengan menggunakan metode ini juga peserta

Page 209: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

191

didik mulai terpacu untuk belajar menghadapi persaingan.

5 Bagaimana cara ibu menyimpulkan bahwa hasil

belajar peserta didik mengalami peningkatan ?

Cara Ibu menyimpulkan hasil belajar peserta didik meningkat adalah

dengan melihat rata-rata hasil belajar peserta didik yang telah mencapai

Kriteria Ketuntasan Minimum (KKM). Banyaknya peserta didik yang

mencapai KKM itulah yang menjadi acuan dalam menyimpulakn

peningkatan hasil belajar.

Page 210: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

192

HASIL WAWANCARA KEPADA PESERTA DIDIK

No Pertanyaan Jawaban

Aulia Nur Anisa T Rino Nugroho Rani Dwi Wahyuni

1 Bagaimana pendapat Anda

mengenai pembelajaran

menggunakan metode Team

Game Tournament (TGT) ?

Pembelajaran dengan

menerapkan metode Team

Game Tournament (TGT)

menyenangkan, karena kita

akan bersaing

mempertahankan harga diri

kelompok

Pembelajaran dengan

menerapkan metode Team

Game Tournament (TGT)

menyenangkan, walaupun

kelompok kami kalah. Hal

itu yang membuat kami

termotivasi untuk terus

belajar.

Pembelajaran dengan

metode Team Game

Tournament (TGT)

menyenangkan, karena

dengan menerapkan metode

ini kita harus belajar lebih

giat lagi agar memenangkan

permainan.

2 Bagaimana pendapat Anda

kerjasama antaranggota kelompok

pada pembelajaran degan

menerapkan metode Team Game

Tournament (TGT)

Menurut saya, kerjasama di

kelompok III sudah baik,

hampir semua anggota

kelompok mndapatkan kartu

bernomor

Menurut saya, kerja

kelompok II sudah cukup

baik, namun ada beberapa

anggota kelompok yang

tidak terlalu bersemangat

ketika belajar dalam

kelompok.

Menurut saya, kerja sama

antar kelompok berperan

dalam pembelajaran

kelompok dan menghafal

materi.

3 Menurut Anda bagaimana cara

mengelpmpokkan siswa secara

adil ?

Pengelompokkan peserta

didik yang adil menurut saya

berdasarkan tingkat

kepandaian.

Pengelompokan peserta

didik yang adil menurut

saya berdasarkan tingkat

kepandaian.

Pengelompokan peserta

didik yang adil menurut

saya berdasarkan tinglat

kepandaian.

4 Menurut Anda bagaimana

pembagian kelompok agar lebih

semangat dalam pmengikuti

Pembagian kelompok yang

dapat menambah semangat

belajar adalah apabila

Pembagian kelompok yang

dapat menambah

semangatbelajar adalah

Pembagian kelompok yang

dapat menambah semangat

belajar adalah apabila

Page 211: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

193

proses pembelajran? berkelompok dengan teman

dekat.

apabila berkelompok dengan

teman dekat.

pembagian kelompok

berdasarkan tingkat

kecerdasan, dan dibagi oleh

pendidik.

5 Apa saja yang membuat Anda

terlihat semangat dalam

pembelajaran ?

Saya lebih semangat dalam

mengikuti proses

pembelajaran karena

sebelumnya belum pernah

menggunakan permainan.

Saya lebih semangat dalam

mengikuti proses

pembelajaran karena

sebelumnya belum pernah

mengguakan permainan

Saya lenbih semangat dalam

mengikuti proses

pembelajaran karena

sebelumnya belum pernah

menggunakan permainan.

Page 212: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

194

Page 213: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

195

Page 214: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

196

Page 215: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

197

Page 216: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

198

Page 217: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

199

Page 218: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

200

FOTO KEGIATAN PENELITIAN DENGAN MENERAPKAN METODE

TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) DI SMP NEGERI 5 METRO

Page 219: SKRIPSI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN … Dessy Amanah.pdf1 skripsi penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar pendidikan

201

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

DESSY AMANAH dilahirkan di

Banjarsari, pada tanggal 27 Desember 1995, anak

keempat dari pasangan Bapak Muhari dan Ibu

Muslihah.Pendidikan dasar yang penulis tempuh

di TK Pertiwi selesai pada tahun 2000, SD Negeri

1 Sidomulyo dan selesai pada tahun 2007,

kemudian melanjutkan di SMP N 01 Kalirejo dan selesai pada tahun 2010,

sedangkan pendidikan menengah atas pada Madrasah Aliyah Ma’arif 04 Kalirejo

dan selesai pada tahun 2013, kemudian melanjutkan Pendidikan di IAIN Metro

Jurusan Tarbiyah dan Ilmu Keguruan dimulai pada semester I TA. 2013/2014.