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    1. PRESENTACIÓN ! ¿Qué es CATIA? ! ¿Por qué CATIA?

    2. INTRODUCCIÓN A CATIA V5! Modo de Trabajo

    ! El Entorno CATIA V5! Conceptos básicos! Uso del Ratón! Menú contextual ! Ayuda de CATIA V5

    3. SKETCHER! Introducción. El Sketch como “boceto” ! Creación de Bocetos! Modificación de Bocetos y Ayudas! Uso Avanzado del Sketcher

    4. PART DESIGN I ! Introducción. Del 2D al 3D! Creación de Sólidos

    ! Edición de Sólidos! Manipulación de Sólidos

    5. ANEXOS

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    1. PRESENTACIÓN

    • ¿QUÉ ESCATIA?

    Para los profesionales de los sectores Aeronáutica, Automoción, Ferroviaria, etc.CATIA no necesita presentación.

    Para los neófitos, CATIA es la herramienta CAD/CAM/CAE/… elegida por la mayor partede las multinacionales relacionadas con la ingeniería.

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    CATIA no se limita solo a la generación de geometría sino que alcanza el procesado de lamisma para la obtención de cálculos estructurales, la generación y control de procesos defabricación o la gestión de plantas de producción entre otras muchas funciones. Se trata degestionar de manera ágil y eficaz, toda la vida del producto, desde su concepción hasta sufabricación y posterior comercialización.

    • ¿POR QUÉCATIA?

    Como ya hemos apuntado, la mayoría de la multinacionales relacionadas con laingeniería han elegido CATIA entre todas las herramientas CAD/CAM/CAE/… delmercado. El motivo no es otro que la diversidad de soluciones que ofrece ante las múltiplesnecesidades de dichas empresas. He aquí algunos ejemplos:

    Sector Aeronáutico: Airbus, EADS, Boeing, Lockheed Martin, Pratt & Whitney, British

    Aerospace, …el 100% de las empresas de construcción aeronáuticas.Sector Automoción: MAN, AUDI, BMW, Citroen, Mercedes Benz, Ferrari, Fiat, Ford,Peugeot, Porsche, Rover, Saab, Scania, Volkswagen Group, Volvo,Renault,… y sus miles de proveedores y empresas subcontratadas.

    Otros sectores: Black & Decker, IBM, Motorola, Panasonic, etc

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    GENERACIÓN DE PLANOS

    NSAMBLAJES

    ECANIZADO

    NÁLISIS

    TC.

    2. INTRODUCCIÓN A CATIA V5

    • M ODO D E TRABAJO

    Los Módulos de CATIA:CATIA presenta un entorno constituido en Módulos. Cada uno de estos módulos

    contiene una serie de herramientas que aportan soluciones específicas para cadanecesidad.

    El método de trabajo con CATIA se resume en el siguiente esquema:

    DIBUJO DE BOCETOS

    CREACIÓN DE SÓLIDOS CREACIÓN DE SUPERFICIES

    PIEZAINTEGRACIÓN CON

    MÓDULOS DE CATIA

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    Para cada etapa del proceso de diseño, así como de los procesos posteriores existeun módulo independiente pero, a la vez, integrado perfectamente en el programa.Así, y siguiendo el esquema anterior, crearemos bocetos mediante el móduloSketcher, a partir de los cuales, mediante las herramientas propias de los módulosde creación de sólidos y superficies (Part Design y Wireframe and Surface Designrespectivamente), llegaremos a un resultado final o pieza. La gestión posterior deesta pieza, es decir, la generación de sus planos de montaje o fabricación, suensamblaje dentro de un conjunto, su análisis estructural, el control de sufabricación mediante la creación de su programa de mecanizado, etc. se realizaráutilizando el módulo adecuado (Drafting, Assembly Design, Generative StructuralAnálisis, Prismatic Manufacturing, etc. según proceda.)

    A su vez los módulos de CATIA están agrupados según sus características y elconjunto de funciones que desempeñan. Por ejemplo, Sketcher, Part Design,Wireframe and Surface Design, Drafting, Assembly Design, entre otros, estánincluidos en un conjunto denominado Mechanical Design (Diseño Mecánico).

    Integración entre Módulos:

    CATIA nos permite cambiar de Módulo sin necesidad de salir del programa ocerrar el archivo que estamos gestionando. Además guardará cada proceso querealicemos sobre nuestro proyecto en un archivo diferente y con una extensióndiferente, característica de cada proceso.

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    Cómo Iniciar el entorno CATIA:

    Al iniciar una sesión de Catia el programa nos da la bienvenida con un cuadro quemuestra los diferentes módulos a los que tenemos acceso. Por defecto, el aspectodel cuadro de presentación será el siguiente:

    Este cuadro se puede personalizar desde el MenúTools – Customize y la pestañaStart Menú

    Otra forma de acceder a los distintos módulos es a través del MenúStart o a través de cualquiera de los iconos:

    Estos iconos aparecen por defecto en la parte superior derecha de la pantalla yvariarán dependiendo del módulo en que nos encontremos. También nospermitirán cambiar de banco de trabajo, en cualquier momento, para acceder a lasherramientas adecuadas a las necesidades de nuestro trabajo.

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    • E L E NTORNOCATIA V5

    Nuevo documento:

    Para crear un nuevo documento accedemos al menúFile – New y seleccionamosen la ventana emergente el tipo de fichero con el que queremos trabajar:

    Part" (*.CATPart) Diseño de PiezaProduct" (*.CATProduct) Ensamblaje de Piezas

    Drawing" (*.CATDrawing) Planos de Pieza/EnsamblajeProcess" (*.CATProcess) Mecanizado de PiezaEtc…

    Pantalla CATIA:

    MENÚS

    DESPLEGABLES

    ARBOL DEGENERACIÓN

    ÁREA DETRABAJO

    PALETAS DE HERRAMIENTAS

    ICONO

    ICONO

    DESPLEGABLES

    BARRA DE

    ESTADO

    COMPÁS

    PLANOS COORDENADOS

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    o Menús Desplegables:Son los menús con los que accedemos a todas lasherramientas del programa, desde la gestión de los archivos hasta la ayuda.

    o Árbol de Generación:Todas las operaciones que se realizan quedanplasmadas en él, por orden de generación. Este árbol no es más que unhistórico que nos mostrará paso a paso, todos los procesos que hemosrealizado para la consecución de nuestro trabajo. Nos permitirá la selección deentidades y la edición de las mismas de manera directa.

    o Área de Trabajo: Es la zona más extensa de nuestro “interface”, dondevisualizaremos las entidades geométricas.

    o Barra de Estado:Zona en la cual aparecen los mensajes con los que Catia secomunica con el usuario.

    o Paletas de Herramientas:Contienen los iconos que pertenecen a losComandos y Herramientas del programa. Para mostrar/ocultar las paletasutilizamos el MenúView – Toolbars . Para personalizarlas utilizamos el MenúTools – Customize – Toolbars .

    o Icono:Botón representativo que corresponde a un Comando o Herramienta.

    o Icono Desplegable:Botón que contiene una pequeña flecha negra orientadahacia abajo que permite desplegarse mostrando una familia de iconos.

    o Planos Coordenados:Planos que representan el triedro de referencia. En suintersección se sitúa el origen de coordenadas.

    o Compás: Herramienta que permite, entre otras muchas funciones, desplazar,encuadrar y rotar elementos asociados a este.

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    • CONCEPTOS BÁSICOS

    Part

    Pieza. El concepto dePart está asociado al proyecto que estamos realizando.Nuestro trabajo puede consistir en el diseño de una pieza o part , en el ensamblajede varios parts , etc.

    Product

    Ensamblaje. Conjunto deParts agrupados formando un conjunto ensamblado,teniendo en cuenta las propiedades geométricas de las piezas, así como susrestricciones y grados de libertad.

    Workbench

    Banco de trabajo. Es el entorno de cada uno de los módulos de los que consta el

    programa.Constraint

    Restricción. Cada una de los parámetros geométricos y/o dimensionales quelimitan los grados de libertad de una determinada entidad.

    Sketch

    Boceto. Perfil creado con geometría 2D que sirve como base para las operaciones3D. Puede ser abierto o cerrado y se apoya siempre en un plano o en una caraplana.

    Feature

    Operación. Cada uno de los resultados de aplicar a la geometría, una herramienta.

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    PartBody

    Body = Forma de organización de geometría en grupos de operaciones y sketchasociados. El PartBody y los sucesivos Bodies contienen las operaciones relativasa la generación de sólidos y los bocetos de los que parten las mismas.

    Open Body

    Forma de organización de geometría en grupos de operaciones y sketch asociados.Los “Open Body” contienen las operaciones relativas a la generación desuperficies y los bocetos de los que parten las mismas, además de la geometría dereferencia utilizada (puntos, líneas y planos)

    Geometría de referencia

    Conjunto de puntos, líneas y planos, utilizados para servir de referencia en lacreación de geometría más compleja, como sketch, sólidos o superficies.

    Show / No ShowEspacios complementarios que contienen los elementos visible y ocultosrespectivamente.

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    • U SO DEL R ATÓN

    Mediante la combinación de botones delmouse podemos acceder a diferentesfunciones que se describen en el siguiente cuadro:

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    ACCION FIGURA DESCRIPCIÓN DE FUNCIÓN

    CLICK EN BOTÓN IZQUIERDO (SOBRE

    ELEMENTO)

    SELECCIONAR:Marca e iluminael elemento indicado por el puntero.

    CLICK EN BOTÓN CENTRAL (SOBRE ELEMENTO)

    CENTRAR VISTA:Encuadra la

    pantalla tomando como centro elpunto indicado por el ratón. Estepunto será también el centro de

    rotación.

    CLICK EN BOTÓN DERECHO (SOBRE

    ELEMENTO)

    MENÚ CONTEXTUAL:Versiguiente apartado.

    BOTÓN CENTRAL PULSADO + CLICK EN

    BOTON DERECHO(ARRASTRAR RATON)

    ZOOM DINÁMICO:El movimientohacia arriba y hacia abajo del ratónnos permitirá acercarnos o alejarnos

    de los objetos según nuestranecesidad.

    BOTÓN CENTRAL PULSADO + CLICK EN

    BOTON DERECHO (FIJAR BOTON Y ARRASTRAR

    RATON)

    ROTACIÓN:El movimiento delratón girará nuestra vista respecto alcentro de rotación variando el ángulo

    de visualización de los objetos.

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    • M ENÚCONTEXTUAL

    Podemos acceder al Menú Contextual de un determinado elemento con solo hacerclick con el botón derecho sobre dicho elemento. El Menú Contextual contiene unaserie de funciones que controlan, entre otras, las propiedades del elemento encuestión.

    Center Graph: Muestra centrado en el árbol elelemento seleccionado.

    Reframe on: Muestra centrado en la pantalla elelemento seleccionado.

    H i d e / S h o w: Oculta/Muestra el elementoseleccionado. Tenemos la posibilidad de organizarnuestra geometría repartiéndola entre dos espacios: elShow (elementos visibles) y el No Show (elementosocultos), pudiendo intercambiar en cualquiermomento elementos entre ambos espacios.

    Properties: Controla las propiedades característicasdel elemento seleccionado, como su nombre,propiedades gráficas, etc.

    Haremos referencia al resto de funciones, conrelativa frecuencia, a lo largo de este manual.

    • AYUDA DECATIA V5

    Junto con el programa, tenemos la opciónde ins talar la documentación asociada al mismo. Esta documentación, contenida en tres CD-ROM, consiste en una guía interactiva y los ejemplos ilustrativos correspondientes. Se accede a esta guía, y a otras funciones de ayuda, a través del MenúHelp.

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    3. SKETCHER• I NTRODUCCIÓN . E LS KETCH COMO“ BOCETO”

    Como ya hemos comentado, unsketch es un perfil creado con geometría 2D que sirvecomo base para las operaciones 3D. Puede ser abierto o cerrado y se apoya siempre enun plano o en una cara plana. La existencia de un módulo específico que nos permitegenerar y modificar bocetos de forma fácil y rápida nos abre grandes posibilidades enel terreno del diseño e influye de forma determinante en el método de trabajo.

    BOCETO

    PIEZA

    DIMENSIONADO Y

    CREACI N DE GEOMETR A 3D

    DIMENSIONADO Y

    ACABADO(DRESS-UP) ACABADO

    (DRESS-UP)

    PROCESOSDE DISEÑO

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    Partiendo de bocetos planos creados con el módulosketcher crearemos geometría 3Dutilizando las features de los módulosPart Design (Sólidos) yWireframe and Surface

    Design (Superficies). Una vez creado el boceto podremos editarlo para adaptarlo anuestras especificaciones, dimensionándolo y restringiéndolo fácilmente. Después,dadas las características del programa, diseñado favoreciendo laeditabilidad de loselementos en cualquier etapa del proceso de diseño, podremos realizar lasmodificaciones oportunas dependiendo de las necesidades.Vamos, por tanto, paso a paso en el proceso de diseño con CATIA V5, empezando,como no, con la creación de Bocetos.

    • C REACIÓN DE BOCETOS

    En un nuevoPart, que se creará según explicamos anteriormente, procedemos arealizar un boceto que será el punto de partida de una pieza determinada.

    Sketcher:

    Con este icono accedemos al módulosketcher , para la creación de bocetos. Trashacer click sobre dicho icono, Catia nos pedirá el plano de referencia o soporte delsketch. Una vez seleccionado el mismo, pasaremos del entorno 3D a un entorno2D orientado según la normal al plano soporte.

    Selección del plano soporte:

    El plano soporte de un sketch puede ser:! Un plano coordenado! Un plano de referencia creado

    según necesidad! Una cara plana de un sólido! Una superficie plana

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    MODELADO S ÓLIDO B ÁSICO . M03010

    Barra de Herramientas TOOLS:

    Se trata de una barra de herramientas auxiliar para cada comando. En ellaaparecerán las diferentes opciones que nos ofrece cada función, por tanto,cambiará dependiendo del icono activo. Aun así, posee iconos comunes que semantendrán visibles independientemente del comando utilizado.

    o Snap to point:Activar este icono significa forzar la

    correspondencia de los puntos utilizados para lacreación de geometría, con los puntos de intersecciónde las líneas horizontales y verticales de la rejilla.

    o Construction / Standard Element: Dividiremos lageometría del sketch distinguiendo entre geometría deconstrucción y geometría Standard. La geometríaStandard, será aquella que se utilice como perfil paralas operaciones de creación de entidades 3D. La

    geometría deconstrucción, por el contrario, nopertenecerá al perfil y solo servirá como referencia parala definición del mismo. Activar/Desactivar este iconocambia el modo de generación de dicha geometría.

    o Geometrical Constraints: Activar este icono consigueque el programa genere las restricciones geométricasligadas a los eventos, casuales o provocados, queocurren mientras se dibuja un boceto. Ejemplos deeventos son: paralelismo, perpendicularidad,verticalidad u horizontalidad, etc.

    o Dimensional Constraints: Activar este iconoconseguirá que el programa genere las restriccionesdimensionales ligadas a los elementos creadosmediante introducción de datos por teclado.

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    Barra de Herramientas PROFILE:

    Esta barra de herramientas nos permitirá crear la geometría del perfil. Estas que sedescriben a continuación son las herramientas y paletas que la componen:

    o Profile: Con esta herramienta seremos capaces de crearperfiles compuestos por tramos de recta y arcos, biensean abiertos o cerrados. El aspecto de la barraSketchTools correspondiente a esta función será parecido alsiguiente:

    La activación de una u otra opción en esta barra nospermitirá intercalar tramos rectos con tramos circulares,pudiendo ser estos últimos continuos o no en tangenciacon el elemento anteriormente dibujado.

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    o Predefined Profile:Esta paleta contiene herramientasque generan perfiles cuya forma está predefinida deantemano.

    ! Rectangle: El perfil generado es un rectánguloorientado en la horizontal y vertical, tomandocomo referencia los ejes del sketch.

    ! Oriented Rectangle: El perfil generado es unrectángulo orientado en la dirección del primersegmento de recta creado.

    ! Parale logram: El perfil generado es unparalelogramo orientado según dos direccionesdadas.

    ! Elongated Hole: El perfil generado es uncoliso

    con la recta de unión de los centros orientadasegún una dirección dada.

    ! Cylindrical Elongated Hole: El perfil generadoes un coliso curvo con el arco de unión de loscentros según una circunferencia dada.

    ! Keyhole Profile: El perfil de cerradura generadoestá definido por la recta unión de centros y losradios mayor y menor.

    ! Hexagon: El perfil generado es un hexágonodefinido por su centro y la distancia mínima auno de sus lados.

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    o Circle: Esta paleta contiene herramientas para generararcos y circunferencias definidos de formas diversas.

    ! Circle: El perfil generado es una circunferenciadefinida por su centro y su radio.

    ! Three Point Circle: El perfil generado es unacircunferencia definida por tres puntos.

    ! Circle Using Coordinates: El perfil generado esuna circunferencia definida por las coordenadas(cartesianas o polares) de su centro y su radio.

    ! Tri-Tangent Circle: El perfil generado es unacircunferencia definida por tres tangentes.

    ! Three Point Arc: El perfil generado es un arcodefinido por tres puntos ordenados.

    ! Three Point Arc Starting With Limits: El perfilgenerado es un arco definido por sus puntosextremos y un punto intermedio

    ! Arc: El perfil generado es un arco definido porsu circunferencia soporte y el ángulo del sectorcircular que abarca.

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    o Spline:Esta paleta contiene herramientas para generarsplines (curvas de adaptación entre puntos, continuasen tangencia y curvatura).

    ! Spline: El perfil generado es una curva splinedefinida por puntos de paso dados.

    ! Connect: El perfil generado es un arco de

    circunferencia o una spline (dependiendo de laopción seleccionada en la barraSketch Tools )que conecta, con continuidad en tangencia, doscurvas cualesquiera.

    o Conic: Esta paleta contiene herramientas para generarcurvas cónicas definidas de formas diversas.

    ! Ellipse: El perfil generado es una elipse definidapor sus ejes

    ! Parabola by Focus: El perfil generado es unaparábola definida por su foco.

    ! Hipérbola by Focus: El perfil generado es unahipérbola definida por su foco.

    ! Creates a conic: El perfil generado es unacónica a través de cinco puntos dados.

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    o Line: Esta paleta contiene herramientas para generarrectas definidas de formas diversas.

    ! Line: El perfil generado es una recta definidapor sus extremos.La barraSketch Tools nos da la posibilidad decrear esta recta a partir de su punto medio y unode sus extremos.

    ! Infinite Line: El perfil generado es una rectainfinita. Dependiendo de la opción seleccionadaen la barraSketch Tools , crearemos líneashorizontales, verticales o definidas por unsegmento que pase por dos puntos cualesquiera.

    ! Bi-Tangent Line: El perfil generado es la rectatangente a dos elementos dados.

    ! Bisecting Line: El perfil generado es la rectabisectriz de dos elementos dados.

    o Axis: Esta herramienta genera ejes de simetría orotación, representados por geometría deconstrucción.

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    o Point: Esta paleta contiene herramientas para crearpuntos geométricos de formas diversas.

    ! Point by clicking: Esta herramienta genera unpunto en el lugar de la pantalla pinchado con elcursor.

    ! Point by Using Coordinates: Esta herramientagenera un punto, introduciendo sus coordenadascartesianas o polares.

    ! Equidistant Points: Esta herramienta generapuntos equidistantes sobre un soportedeterminado; línea, curva, spline, etc.

    ! Intersection Point: Esta herramienta genera elpunto intersección entre dos elementos dados.

    ! Proyection Point: Esta herramienta genera unpunto proyección de otro dado, sobre unelemento determinado.

    Constraints:

    U n a v e z g e n e r a d a l a g e o m e t r í a d e l b o c e t o d e b e m o s a d

    e s p e c i f i c a c i o n e s . E s t o s e c o n s i g u e m e d i a n t e l a a s i g n a c i ó n d

    g e o m e t r í a . P s a r e m o s a s í d e u n s i m p l e b o c e t o a u n p e r f i l q u

    c r e a c i ó n d e g e o m e t r í a 3 D

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    Distinguiremos además entre restricciones geométricas y restricciones

    dimensionales. Las restricciones geométricas serán aquellas que asignen a lageometría propiedades de paralelismo, perpendicularidad, horizontalidad,verticalidad, coincidencia, concentricidad, simetría, etc., mientras que lasrestricciones dimensionales asignan valores numéricos a los parámetros de definición de las entidades (de forma) o definen la posición relativa de las mismas (de posición). Las restricciones geométricas se representan en el boceto mediante símbolos, las dimensionales se representan mediante cotas.

    PERFIL RESTRICCIÓN GEOMÉTRIC A

    RESTRICCIÓ N DIMENSIONAL

    BOCETO

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    Secuencia de generaciónde las constraints necesarias pararestringir la forma, dimensiones y posición de un determinado perfil .

    Geometríaibre Asignación de

    RestriccionesGeométricas

    Asignación de Restricciones

    Dimensionalesde Forma

    Asignación de Restricciones Dimensionales

    de Posición

    Geometría Restringid a

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    Simbología de los Colores:Tanto las restricciones, como la propia geometría poseen códigos de colorespersonalizables para distinguir los posibles estados en los que se encuentran.

    Código de Colores de lasconstraints: Si accedemos al MenúTools –Options – Parameters and Measure – Symbols , observaremos los coloresasignados a cada tipo de restricción y cómo personalizarlos.

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    Código de Colores de la geometría: Si accedemos al MenúTools –Options – Mechanical Design – Sketcher , tendremos ante nuestros ojos elsiguiente cuadro, que permitirá visualizar y personalizar el código decolores referido a la geometría del sketcher.

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    Barra de Herramientas Constraint:

    o Constraint Defined in Dialog Box:Esta herramientapermite generar restricciones aplicadas a uno o varioselementos y definidas mediante un cuadro de diálogoque nos muestra sus diferentes opciones .

    o Constraint: Esta paleta contiene dos herramientas para

    generar restricciones:

    ! Constraint: Esta herramienta nos permiterestringir, tanto dimensional comogeométricamente, las entidades seleccionadas.Mediante el botón derecho del ratón, antes defijar la restricción, tendremos acceso a uncuadro de diálogo con diferentes opciones.

    ! Contact Constraint:Mediante esta herramientael programa genera automáticamente larestricción geométrica mas adecuada en cadacaso.

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    o Auto Constraint:Esta herramienta genera todas lasrestricciones necesarias para fijar uno o varioselementos, tanto en forma como en posición,eliminando sus grados de libertad.

    o Animate Constraint:Esta herramienta nos permitevisualizar en forma de película las diferentes posiciones

    de una restricción en el intervalo entre dos valoresdados.

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    Edición de un Sketch.

    Para editar un determinado sketch, basta con hacer doble click sobre lageometría del boceto, o bien sobre la referencia al mismo en el Árbol deGeneración. Lo mismo ocurre con la geometría o restricciones del mismo.Si desplegamos el árbol podremos acceder a todos y cada uno de loselementos geométricos y restricciones generadas.

    Salida del Sketch.

    o Exit Workbench: Mediante este icono salimos delmódulo sketcher (2D) pasando al entrono de trabajo(3D) correspondiente, bien sea elPart Design o elWireframe and Surface Design . Para acceder de nuevo

    a un sketch, seguiremos las instrucciones referidas en elapertado anterior “Edición de un sketch”

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    Salvado de Archivos. Barra de Herramientas Standard:

    o Standard: Esta barra contiene herramientas muyutilizadas que pasamos a detallar.

    • New:Nuevo Documento• Open: Abrir Archivo Existente• Save:Salvar Modelo Activo• Quick Print:Impresion Rápida• Cut: Cortar

    • Copy:Copiar• Paste:Pegar• Undo:Deshacer• Redo:Rehacer• What´s This:¿Que es Esto?

    Comentario de ayuda

    Esta barra de herramientas nos servirá como acceso rápido a los comandosanteriormente mencionados, que se encuentran en los Menús desplegables delprograma.

    Con respecto al salvado de archivos, debemos tener en cuenta que al crear undocumento nuevo, Catia le asigna un nombre por defecto. Al grabar, el programa no loguarda directamente con ese nombre sino que abre el cuadro de diálogoSave as… deforma que podamos personalizarlo. Lo mismo ocurre si intentamos salir sin guardar elarchivo. El programa nos pedirá confirmación y, si decidimos grabar el fichero, nograbará directamente sino que accederá al cuadroSave as… para permitirnos controlarl a g e s t i ó n d e l c i t a d o a r c h i v o .

    What´s

    Redo

    Undo

    Paste

    Copy

    Cut

    Quick Print

    Save

    Open

    New

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    • M ODIFICACIÓN DE BOCETOS Y AYUDAS

    Una vez cumplidas las especificaciones de diseño a la hora de dibujar ydimensionar un determinado boceto, es posible que no podamos utilizar todavíanuestro sketch para realizar alguna operación 3D. Un sketch será siempre la base parauna operación destinada a la creación de sólidos y superficies. Como norma general, sihablamos de sólidos, el perfil deberá ser cerrado, pudiendo contener contornoscerrados interiores (islas) que no posean intersección con el propio boceto. Si nos

    referimos a superficies, ampliamos el campo de los perfiles válidos, pues no seránecesario que el boceto esté perfectamente cerrado para generar la geometría. Lo quesí será imprescindible es que dicho perfil no se corte a si mismo. Algunos ejemplos deperfiles son los siguientes:

    Hay varios métodos para comprobar la viabilidad de un determinado perfil, pero unorápido y sencillo consiste en salir del banco de trabajo del sketcher y examinar lospuntos de unión de la geometría del boceto. Los puntos blancos indicarán zonas deunión correcta, mientras los puntos negros mostrarán las zonas donde existediscontinuidad o solape. Más adelante hablaremos de la herramientaSketch Analysis .También puede ocurrir que para completar el dibujo necesitemos geometría auxiliarno generada de forma convencional. Trataremos este caso más adelante.

    PERFILESNO VÁLIDOS

    PERFILABIERTO

    PERFILESCERRADOS

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    Como Borrar Geometría:

    Existen dos formas de eliminar la geometría, independientemente del modo deselección.

    o Tecla Supr: Una vez seleccionada la geometría, bastacon pulsar la tecla indicada para eliminar loselementos. Hay que tener en cuenta:

    • La geometría borrada puede recuperarse

    inmediatamente después de eliminarlamediante el comandoUndo .• Si la entidad a eliminar posee elementos

    geométricos vinculados a ella, al ser estabase para la creación de geometríaposterior, la operación afectará de una uotra manera a dichos elementosvinculados. Esta es la base del conceptoPadres/Hijos (Parent/Children).

    o Botón Derecho sobre elemento + Delete:E s t acombinación tiene la misma función que la teclaSupr .

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    Barra de Herramientas Operation:

    Para terminar un determinado boceto, será necesario, en la mayoría de los casos,recortar o prolongar alguna línea, realizar algún redondeo o chaflán, apoyarnos engeometría del sólido o realizar alguna transformación de los elementos. Todasestas operaciones se describen a continuación.

    o Corner: Esta herramienta genera un radio de acuerdoentre dos elementos dados. La barraSketch Tools nospermite relimitar dichos objetos o conservarlos,dependiendo de nuestras necesidades.

    o Chamfer: Esta herramienta genera un chaflán entre doselementos dados. La barraSketch Tools nos permiterelimitar dichos objetos o conservarlos, dependiendo denuestras necesidades.

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    o Relimitations: Esta barra contiene herramientas queactúan sobre los límites de los elementos geométricosdelsketch .

    ! Trim: Esta herramienta nos permite recortar oprolongar elementos dos a dos. La barraSketchTools acepta las opciones de recortar/prolongarambos elementos o tan solo el primeroseleccionado.

    ! Break: Esta herramienta nos permite romper

    elementos, creando el punto de división en ellugar donde coinciden los elementos implicados.

    ! Quick Trim:Esta herramienta elimina la partesobrante seleccionada de un elemento, hasta suencuentro con otro elemento de naturalezasemejante.

    !

    Close:Esta herramienta nos permite devolver asu estado primitivo, curvas cerradas relimitadas.

    ! Complement:Esta herramienta nos permiteseleccionar entre un elemento curvo relimitado,y el complementario de dicha relimitación si lohubiera

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    o Transformation: En esta barra encontramos lasherramientas que aplican transformaciones a loselementos geométricos delsketch .

    ! Symmetry:La función transformación es unasimetría del elemento o elementos seleccionados,respecto a un eje dado.

    ! Translate: La función transformación es unatraslación según un vector definido por su origeny su longitud. Esta función puede aplicarse comomatriz rectangular de una única dirección, puespermite definir un número de copias delelemento, distribuidos de manera equidistante.Para ello debe estar activo el botón Duplicate

    Mode , en el cuadro de diálogo

    ! Rotate: La función transformación es unarotación respecto a un punto dado, en la quedefinimos el ángulo de inicio y el ángulo de giro.Al igual que el comando Translate podemosutilizarla comomatriz circular utilizando laopción Duplicate Mode .

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    ! Scale:La función transformación es un escaladode los elementos seleccionados respecto a unpunto dado. Este comando permite conservar elelemento primitivo mediante la opción Duplicate

    Mode .

    ! Offset: Esta herramienta crea líneas paralelas auna distancia dada del tramo de perfil

    seleccionado. La barraSketch Toolscorrespondiente nos permite seleccionar entre lassiguientes opciones:

    o No Propagation: Solo afecta alelemento seleccionado.

    o Tangent Propagation: Afecta alelemento seleccionado y a loselementos continuos en tangenciaa este.

    o Point Propagation: Afecta alelemento seleccionado y a todoslos elementos en contacto con el.

    Además tenemos la opción de realizar elcontorno paralelo al seleccionado por amboslados.

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    o 3D Geometry: Esta barra contiene las herramientasque extraen geometría del 3D, pare servir de apoyo,referencia, o bien de geometría Standard, dentro delsketch.

    ! Project 3D Elements: La función proyecta loselementos del espacio seleccionados sobre elplano del sketch. Las líneas de proyección seránde color amarillo al estar vinculadas con elelemento del que proceden. Cualquier cambio eneste último implicaría un cambio en dichaproyección.

    ! Intersect 3D Elements: Este comando dibuja enel sketch la intersección de los elementos 3Dseleccionado con el plano soporte de dichosketch. Las líneas de intersección serán de coloramarillo al estar vinculadas con el elemento delque proceden. Cualquier cambio en este últimoimplicaría un cambio en dicha intersección.

    ! Project 3D Silhouette Edges: La funciónproyecta los bordes ficticios de los elementoscilíndricos seleccionados sobre el plano del

    sketch. Las líneas de proyección serán de coloramarillo al estar vinculadas con el elemento delque proceden. Cualquier cambio en este últimoimplicaría un cambio en dicha proyección.

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    Barra de Herramientas Measure:

    Existen dos herramientas que nos permiten tomar mediciones en nuestro dibujoaunque de carácter meramente informativo, esto es, no aportan nuevasrestricciones en nuestro sketch. Se trata de herramientas “transparentes ”, es decir,pueden utilizarse aun encontrándonos en medio de otra operación, sin que afecte aldesarrollo de la misma.

    o Measure Between:

    o Measure:

    Barra de Herramientas Tools:

    Antes de dar un paso adelante, no podemos olvidarnos de dos herramientasauxiliares que nos serán útiles en múltiples ocasiones.

    o Cut Part by Sketch Plane: Esta herramienta realizauna sección de la pieza por el plano del sketch,permitiéndonos visualizar zonas inaccesibles.

    o Create Datum: Activando esta herramienta antes degenerar alguna entidad geométrica, provocamos quedicha generación se realice sin historia, es decir, elelemento resultante no estará vinculado a ningunageometría previa.

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    • U SO AVANZADO DELS KETCHER

    Cambio del plano soporte del Sketch:

    Una vez creado un determinado sketch, podemos cambiar su plano soporte porotro plano de referencia o cara plana. Para ello, seleccionamos la opciónChangeSketch Support dentro del Menú Contextual del boceto, en la linea Sketch.XXobject. Para controlar la posición del sketch resultante sobre el nuevo plano,contamos con el siguiente cuadro de diálogo.

    Mediante el m

    Con el modo Sliding , el cambio de soporte del sketch se realiza abatiendosobre el plano destino, tomando como referencia el eje de intersección de ambosplanos, o proyectando en caso de soportes paralelos. Con el modoPositioned podemos personalizar el cambio de soporte mediante la edición de la posición yorientación de los ejes coordenados del boceto.

    MODOPROYECCIÓN POSICIONADO

    MODO

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    Sketch Analysis

    Dentro del MenúTools , cuando nos encontramos trabajando en elSketcher, existeuna herramienta denominadaSketch Analysis .

    El análisis realizado por esta herramienta nospermitirá conocer posibles discontinuidadesen nuestros perfiles, así como la existencia degeometría standard no deseable, geometría

    duplicada/solapada, etc.Los cuadros de dialogo, correspondientes al a s p e s t a ñ a s G e o m e t r y ,Projections/Intersections y Diagnosticrespectivamente, muestran una lista de lageometría encontrada de cada tipo einformación sobre su estado. Poseen ademásbotones para realizar determinadas accionessobre los elementos con el fin de conseguir unperfil válido para utilizar en las operacionesde creación de Sólidos y/o Superficies.