Click here to load reader

SISTEM PAKAR SELEKSI KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE · PDF file 2014-06-10 · Sistem pakar adalah sebuah sistem yang menggunakan pengetahuan manusia dimana pengetahuan tersebut dimasukkan

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Text of SISTEM PAKAR SELEKSI KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE · PDF file 2014-06-10 · Sistem...

  • i

    PROYEK AKHIR

    MATA KULIAH LOGIKA FUZZY

    SEMESTER GENAP 2013-2014

    SISTEM PAKAR SELEKSI KARYAWAN MENGGUNAKAN

    METODE TSUKAMOTO

    Disusun oleh:

    Kelompok B Kelas A

    Claudio Fresta S. (115060800111115)

    Rina Christanti (115060800111121)

    Afi Muftihul S. (115060807111069)

    Roudhotus Sa’diyah (115060813111007)

    Dosen Pengajar: Wayan Firdaus Mahmudy, Ph.D.

    PROGRAM STUDI INFORMATIKA

    PROGRAM TEKNOLOGI INFORMASI DAN ILMU KOMPUTER

    UNIVERSITAS BRAWIJAYA

    MALANG

  • ii

    DAFTAR ISI

    DAFTAR ISI ........................................................................................................... ii

    BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1

    1.1. Latar Belakang .......................................................................................... 1

    1.2. Rumusan Masalah ..................................................................................... 2

    1.3. Batasan Masalah ....................................................................................... 2

    1.4. Tujuan ....................................................................................................... 2

    1.5 Manfaat ...................................................................................................... 2

    1.6. Sistematika Penulisan ............................................................................... 3

    BAB II DASAR TEORI ......................................................................................... 5

    2.1. Kajian Pustaka ...................................................................................... 5

    2.2. Seleksi Karyawan ................................................................................. 6

    2.3. Sistem Pakar ......................................................................................... 7

    2.3.1. Pengertian Sistem Pakar .................................................................... 8

    2.3.2. Ciri - Ciri Sistem Pakar ..................................................................... 8

    2.3.3. Konsep Dasar SistemPakar ............................................................... 9

    2.3.4. Struktur Sistem Pakar ...................................................................... 11

    2.3.5. Tim Pengembangan Sistem Pakar ................................................... 15

    2.4. Logika Fuzzy ....................................................................................... 16

    2.4.1 Definisi Logika Fuzzy ..................................................................... 16

    2.4.2 Fungsi Keanggotaan ........................................................................ 16

    2.5. Sistem Inferensi Fuzzy ........................................................................ 19

    2.5.1. Metode Tsukamoto .......................................................................... 19

    BAB III METODOLOGI PENELITIAN.............................................................. 20

    3.1. Penentuan Objek ..................................................................................... 21

    3.2. Studi Literatur ......................................................................................... 21

    3.3. Analisis Kasus......................................................................................... 21

    3.4. Preproses Data ........................................................................................ 22

  • 3.5. Analisis dan Perancangan ....................................................................... 22

    3.5.1. Analisis Kebutuhan Sistem (Requirements).................................... 23

    3.5.2. Konsep dan Desain Aplikasi ................................................................ 23

    3.6. Implementasi ........................................................................................... 25

    3.7 Pengujian ............................................................................................ 25

    3.8 Kesimpulan dan Saran ........................................................................ 25

    BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN ...................................................... 26

    4.1. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak ................................................. 27

    4.1.1. Identifikasi Aktor ................................................................................. 27

    4.1.2. Daftar Kebutuhan Sistem ..................................................................... 27

    4.1.3. Use Case Diagram ............................................................................... 28

    4.1.4. Skenario Usecase ................................................................................. 29

    4.2. Perancangan Sistem Pakar ...................................................................... 32

    4.2.1. Akuisisi Pengetahuan ........................................................................... 32

    4.2.2. Basis Pengetahuan ............................................................................... 33

    4.2.3. Mesin Inferensi .................................................................................... 37

    4.2.4. Fasilitas Penjelas .................................................................................. 42

    4.2.5. Blackboard ........................................................................................... 42

    BAB V IMPLEMENTASI .................................................................................... 43

    5.1 Spesifikasi Sistem ..................................................................................... 43

    5.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras......................................................... 44

    5.1.2 Spesifikasi Perangkat Lunak ....................................................... 44

    5.2 Batasan-Batasan dalam Implementasi ................................................... 44

    5.3 Implementasi Antarmuka ....................................................................... 45

    5.4.1 Desain Antarmuka login ............................................................... 45

    5.4.2 Desain Antarmuka tambah data ................................................. 46

    5.4.3. Desain Antarmuka lihat tabel ...................................................... 46

    5.4.3. Desain Antarmuka edit range ...................................................... 47

    BAB VII KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................... 1

    6.1 Kesimpulan ........................................................................................... 1

    DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................. 2

  • 1

    BAB I

    PENDAHULUAN

    1.1. Latar Belakang

    Karyawan merupakan elemen penting dalam suatu perusahaan yang

    menentukan kemajuan suatu perusahaan. Tanpa kualitas karyawan yang baik

    dalam suatu perusahaan, maka sulit bagi perusahaan tersebut untuk mendapatkan

    hasil yang optimal dalam menjalankan perusahaan tersebut. Langkah yng

    biasanya dilakukan dalam pengelolaan sumber daya manusia adalah tahap

    penyeleksian calon karyawan merupakan tahap penting yang hasilnya akan

    menentukan jalannya suatu perusahaan untuk mencapai tujuan. Proses seleksi

    karyawan yang efektif harus dilakukan dengan memperhatikan kriteria dan aspek

    penilaian antara lain pendidikan, kecakapan, keahlian, dan pengalaman kerja.

    Metode Fuzzy Tsukamoto dapat diterapkan dalam penyeleksian karyawan.

    Metode ini digunakan karena logika Fuzzy dapat diterapkan dalam desain sistem

    kontrol tanpa harus menghilangkan teknik desain sistem kontrol konvensional

    yang sudah ada. Untuk membangun sistem pakar penyeleksian karyawan akan

    diterapkan logika Fuzzy dengan metode Tsukamoto. Metode ini pernah diterapkan

    pada beberapa permasalahan diantaranya untuk menentukan jumlah produksi

    barang berdasarkan data persediaan dan jumlah permintaan, menentukan besaran

    tips yang diberikan pada suatu restoran, untuk menentukan faktor pembebanan

    trafo pln, menentukan harga mobil bekas Toyota Avanza [KEN – 13]

    Cara yang dilakukan dalam proses seleksi karyawan masih menggunakan

    manusia dalam proses penentuan kelolosan calon karyawan yang rentan akan

    faktor non-teknis yang menyebabkan tidak lancarnya suatu perusahaan dalam

    mencapai tujuan yang disebabkan oleh rendahnya kualitas karyawan tersebut.

    Dengan adanya aplikasi ini diharapkan agar dapat menurunkan tingkat kesalahan

    dalam seleksi penerimaan karyawan agar tujuan suatu perusahaan bisa tercapai

    dengan karyawan yang berkualitas.

  • 2

    1.2. Rumusan Masalah

    Berdasarkan latar belakang yang ada maka dapat ditentukan rumusan

    masalah yang meliputi:

    1. Bagaimana implementasi dari sistem pakar penyeleksian karyawan dengan

    metode Tsukamoto?

    2. Bagaimana tingkat akurasi metode Tsukamoto dalam penerapan pada sistem

    pakar penyeleksian karyawan?

    1.3. Batasan Masalah

    Adapun batasan masalah pada penelitian ini adalah :

    1. Sistem yang akan dibangun berupa aplikasi sistem pakar untuk membantu

Search related