Upload
rissa-fitriana
View
239
Download
1
Embed Size (px)
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
1/21
SATUAN ACARA PENYULUHANTERAPI AKTIVITAS BERMAIN
DI RUANG ANAK TULIP IIA RSUD ULIN BANJARMASIN
Oleh :
Kelompok 10
1. Arisandi MB
2. Nur Dahlina
3. Risa Fitriana. Riska Amalia
!. Riska Ariani
". #usanti
$. %&aidah
PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN
SEKOLAH TINGGI ILMU KESEHATAN SARI MULIA BANJARMASIN
2015
#A'%AN A(ARA )*N+%,%-AN #A)/
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
2/21
'*RA) AK'F'A# B*RMAN )ADA ANAK D R%MA- #AK'
A. )*NDA-%,%AN
Masuk rumah sakit merupakan peristia an serin menim&ulkan
penalaman traumatik4 khususna pada pasien anak aitu ketakutan dan
keteanan atau stress hospitalisasi. #tress ini dise&a&kan oleh &er&aai 5aktor
diantarana perpisahan denan oran tua4 kehilanan 6ontrol4 dan aki&at dari
tindakan in7asi5 an menim&ulkan rasa neri. Aki&atna akan menim&ulkan
&er&aai aksi seperti menolak makan4 menanis4 teriak4 memukul4 menepak4
tidak kooperati5 atau menolak tindakan keperaatan an di&erikan.
#alah satu upaa an dapat dilakukan untuk meminimalkan penaruh
hospitalisasi pada anak aitu denan melakukan keiatan &ermain. Bermain
merupakan suatu tindakan an dilakukan se6ara sukarela untuk memperoleh
kesenanan dan kepuasan. Bermain merupakan akti7itas an dapat
menstimulasi pertum&uhan dan perkem&anan anak dan merupakan 6erminan
kemampuan 5isik4 intelektual4 emosional dan sosial sehina &ermain
merupakan media an &aik untuk &ela8ar karena denan &ermain anak9anak
akan &ela8ar &erkomunikasi4 menesuaikan diri denan linkunan an &aru4
melakukan apa an dapat dilakukanna4 dan dapat menenal aktu4 8arak
serta suara.
Anak9anak pada usia pre9s6hool senan &ermain denan arna4 oleh karena
itu4 mearnai &isa men8adi alternati5 untuk menem&ankan kreati5itas anak
dan dapat menurunkan tinkat ke6emasan pada anak selama diraat. #alah
satu karakteristik perkem&anan motorik halus pada anak pre9s6hool adalah
mampu menenali arna. Denan permainan mearnai men8adi salah satu
media &ai peraat untuk mampu menenali tinkat perkem&anan anak.
Dinamika se6ara psikolois menam&arkan &aha selama mearnai4 anak
akan menekspresikan ima8inasina dalam oresan arna pada am&ar
sehina untuk sementara aktu anak akan merasa le&ih rileks.
B. '%%AN
1. 'u8uan %mum
#etelah menikuti terapi &ermain pada anak selama ; 30 menit4 anak
diharapkan &isa menekspresikan perasaanna dan menurunkan
ke6emasanna4 merasa tenan selama peraatan di rumah sakit dan tidak
takut lai terhadap peraat sehina anak &isa merasa naman selama
diraat di rumah sakit4 serta dapat melan8utkan tum&uh kem&an anak
an normal atau sehat.
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
3/21
2. 'u8uan Khusus
#etelah mendapatkan terapi &ermain satu kali diharapkan anak mampu :a. Bisa merasa tenan selama diraat
&. Anak &isa merasa senan dan tidak takut lai denan dokter dan
peraat
6. Mau melaksanakan an8uran dokter dan peraat
d.
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
4/21
9 Keadaan umum mulai mem&aik
9 )eserta kooperati5
. =aktu Dan 'empat )elaksanaan
9 -ari? tanal : #a&tu4 1! Austus 201!
9 =aktu : 10.00 ='A9 10.30 ='A
9 'empat : Ruan Anak 'ulip A R#%D %lin
Ban8armasin
!. Metode
9 Menusun pu>>le
". Alat @ alat an diunakan Media/
9 )u>>le
$. Orientasi dan uraian tuas
a. #truktur Oranisasi
1/ ,eader : Arisandi MB
2/ (o. ,eader : Riska Amalia
3/ Fasilitator : Nur Dahlina
Risa Fitriana
%&aidah
/ O&ser7er : Riska Ariani
#usanti
&. %raian tuas se&aai &erikut:
1/ ,eader4 tuasna:
a/ Mem&uka a6ara permainan
&/ Menatur 8alanna permainan mulai dari pem&ukaan
sampai selesai.
6/ Menarahkan permainan.
d/ Memandu proses permainan.
2/ (o ,eader4 tuasna :
a/ Mem&antu leader menatur 8alanna permainan
&/ Mem&antu mem&eri moti7asi pada peserta &ersama
denan leader
6/ Bersama denan leader memandu dan menarahkan
proses &ermain
3/ Fasilitator4 tuasna:
a/ Mem&im&in anak &ermain.
&/ Mem&eri moti7asi dan semanat kepada anak dalam
mearnai
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
5/21
6/ Memperhatikan respon anak saat &ermain.
d/ Mena8ak anak untuk &ersosialisasi denan peraat
dan keluarana./ O&ser7er4 tuasna:
a/ Menaasi 8alanna permainan.
&/ Men6atat proses keiatan dari aal hina akhir
permainan.
6/ Men6atat situasi penham&at dan pendukun proses
&ermain.
d/ Menusun laporan dan menilai hasil permainan
Skema Pea!a"ak#aaa Te$a%& Be$ma&
*. #'RA'*
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
6/21
untuk menatur posisi duduk setiap terapis
denan dua oran pasien anak
2. Fasilitator mem&aikan kertas
&eram&ar dan pensil arna kepada pasien.
3. Fasilitator mena8ak dan memoti7asi klien
anak/ untuk menunkapkan am&ar apa an
ada pada kertas.
. Memulai mearnai am&ar didampini oleh
5asilitator.
!. ,eader dan 6o leader mem&eri semanat pada
anak selama proses mearnai
". Fasilitator memoti7asi anak untuk dapatmemilih arna an disukaina
$. Apa&ila anak tidak mau
akti54meli&atkan oran tua ataupendampin
anak untukmem&antu anak mearnaiam&ar
an telah di&erikan.
2. Menerima kertas dan
pensil arna
3. Men8aa&
. Mearnai am&a
3 10 menit Evaluasi'
1. Menanakan kepada anak tentan pemilihan
arna an telah dilakukan untuk mearnai
am&arna
2. Menanakan tentan perasaan anak setelah
di&eri &ermain mearnai
Beri pertanaan
! menit Terminasi'
1. ,eader menutup a6ara permainan denan
mem&erikan reard kepada seluruh peserta
2. #alam penutup
1. Memperhatikan
2. Mem&eri salam
F. *A,%A# +AN< D-ARA)KAN
a. *7aluasi #truktur
Kondisi linkunan tenan4 dilakukan di tempat tertutup danmemunkinkan klien untuk &erkonsentrasi terhadap keiatan
)osisi tempat di lantai menunakan tikar
Adik9adik sepakat untuk menikuti keiatan
Alat an diunakan dalam kondisi &aik
,eader4 (o ,eader4 5asilitator4 o&ser7er &erperan se&aaimana
mestina.
&. *7aluasi proses
,eader dapat menkoodiansi seluruh keiatan dari aal hina akhir
,eader mampu memimpin a6ara
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
7/21
(o9 ,eader mem&antu menkoordinasi seluruh keiatan
Fasilitator mampu memoti7asi adik9adik dalam keiatan
Fasilitator mem&antu leader melaksanakan keiatan dan &ertanun
8aa& antisipasi masalah
O&ser7er se&aai penamat melaporkan hasil penamatan kepada
kelompok an &er5unsi se&aai e7aluator kelompok.
)eserta menikuti keiatan an dilakukan dari aal hina akhir.
6. *7aluasi akhir
Diharapkan anak mampu mearnai am&ar sesuai arahan
Menampaikan perasaan setelah melakukan keiatan
Anakna menatakan rasa senan
Kelompok Mahasisa
................................/
Menetahui
)em&im&in Klinik )em&im&in Akademik
............................/ ................................./
Lam%&$a Ma!e$&
A. KON#*) B*RMAN.
1. )enertian.
Bemain merupakan keiatan an dilakukan se6ara sukarela untukmemperoleh kesenanan?kepuasan. Bermain merupakan 6erminan
kemampuan 5isik4 intelektual4 emosional4 dan so6ial4 dan &ermain
merupakan media an &aik untuk &ela8ar karena denan &ermain4 anak9
anak akan &erkata9kata&erkomunikasi/4 &ela8ar menesuaikan diri denan
linkunan4 melakukan apa an dapat dilakukan4 menenal aktu4 8arak
serta suara4 =on42000/.
Bermain merupakan aspek pentin dalam kehidupan anak serta merupakan
satu 6ara an palin e5ekti5 untuk menurunkan stress pada anak4 dan
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
8/21
pentin untuk kese8ahteraan mental dan emosional anak4 (hamp&ell dan
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
9/21
d. )erkem&anan kreati5itas
Berkreasi adalah kemampuan untuk men6iptakan sesuatu dan
meu8udkanna ke dalam &entuk o&8ek dan?atau keiatan andilakukanna. Melalui keiatan &ermain anak akan &ela8ar dan
men6o&a merealisasikan ide9idena. Misalna4 denan mem&onkar
dan memasan satu alat permainan akan meransan kreati7itasna
untuk semakin &erkem&an.
e. )erkem&anan kesadaran diri
Melalui &ermain4 anak akan menem&ankan kemampuanna dalam
menatur tinkah laku. Anak 8ua akan &ela8ar menenal
kemampuanna dan mem&andinkanna denan oran lain dan
menu8i kemampuanna denan men6o&a peran9peran &aru dan
menetahui dampak tinkah lakuna terhadap oran lain.
5. )erkem&anan moral
Anak mempela8ari nilai dasar dan salah dari linkunanna4 terutama
dari oran tua dan uru. Denaan melakukan akti7itas &ermain4 anak
akan mendapat kesempatan untuk menerapkan nilai9nilai terse&ut
sehina dapat diterima di linkunanna dan dapat menesuaikan
diri denan aturan9aturan kelompok an ada dalam linkunanna.
Melalui keiatan &ermain anak 8ua akan &ela8ar nilai moral dan etika4
&ela8ar mem&edakan mana an &enar dan mana an salah4 serta
&ela8ar &ertanun 8aa& atas seala tindakan an telah
dilakukanna.
. Bermain #e&aai 'erapi
)ada saat diraat di rumah sakit4 anak akan menalami &er&aai
perasaan an sanat tidak menenankan4 seperti marah4 takut4
6emas4 sedih4 dan neri. )erasaan terse&ut merupakan dampak dari
hospitalisasi an dialami anak karena menhadapi &e&erapa stresorr
an ada di linkunan rumah sakit. %ntuk itu4 denan melakukanpermainan anak akan terlepas dari keteanan dan stress an
dialamina karena denan melakukan permaianan anak akan dapat
menalihkan rasa sakitna pada permainanna distraksi/ dan
relaksasi melalui kesenanana melakukan permainan. Denan
demkian permainan adalah media komunikasi antara anak denan
oran lain4 termasuk denan peraat atau petuas kesehatan di rumah
sakit. )eraat dapat menka8i perasaan dan pikiran anak melalui
ekspresi non7er&al an ditun8ukkan selama melakukan permainan
atau melalui interaksi an ditun8ukan anak denan oran tua dan
teman kelompok &ermainna.
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
10/21
3. '%%AN B*RMANMelalui 5unsi an terurai diatasna4 pada prinsipna &ermain
mempunai tu8uan se&aai &erikut :
a. %ntuk melan8utkan pertum&uhan dan perkem&anan an normal pada
saat sakit anak menalami anuan dalam pertum&uhan dan
perkem&ananna. =alaupun demikian4 selama anak diraat di rumah
sakit4 keiatan stimulasi pertum&uhan dan perkem&anan masih harus
tetap dilan8utkan untuk men8aa kesinam&unanna.
&. Menekspresikan perasaan4 keiinan4 dan 5antasi serta ide9idena.
#eperti an telah di uraikan diatas pada saat sakit dan diraat di
rumah sakit4 anak menalami &er&aai perasaan an sanat tidak
menenankan. )ada anak an &elum dapat menekspresikanna.
6. Menem&ankan kreati5itas dan kemampuan meme6ahkan masalah.
)ermainan akan menstimulasi daa piker4 ima8inasi4 5antasina untuk
men6iptakan sesuatu seperti an ada dalam pikiranna. )ada saat
melakukan permainan4 anak 8ua akan dihadapkan pada masalah dalam
konteks permainanna4 semakin lama ia &ermain dan semakin
tertantan untuk dapat menelesaikanna denan &aik.
d. Dapat &eradaptasi se6ara e5ekti5 terhadap stress karena sakit dan
diraat di rumah sakit. #tress an dialami anak diraat di rumah
sakit tidak dapat dihindarkan se&aaimana 8ua an dialami oran
tua. %ntuk itu an pentin adalah &aaimana meniapkan anak dan
oran tua untuk dapat &eradaptasi denan stressor an dialamina di
rumah sakit se6ara e5eAK'ORkti5. )ermainan adalah media an
e5ekti5 untuk &eradaptasi karena telah ter&ukti dapat menurunkan rasa
6emas4 takut4 neri dan marah.
. FAK'OR +AN< M*M)*N
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
11/21
oran tua dan peraat harus menetahui dan mem&erikan 8enis
permainan an tepat untuk setiap tahapan pertum&uhan dan
perkem&anan anak.
&. #tatus kesehatan anak %ntuk melakukan akti7itas &ermain diperlukan
ener. =alaupun demikian4 &ukan &erarti anak tidak perlu &ermain
pada saat sedan sakit. Ke&utuhan &ermain pada anak sama halna
denan ke&utuhan &eker8a pada oran deasa. +an terpentin pada
saat kondisi anak sedan menurun atau anak terkena sakit &ahkan
diraat di rumah sakit oran tua dan peraat harus 8eli memilihkan
permainan an dapat dilakukan anak sesuai denan prinsip &ermain
pada anak an sedan di raat di rumah sakit.
6. enis kelamin anak Ada &e&erapa pandanan tentan konsep ender
dlm kaitanna denan permainan anak. Dalam melaksanakan akti7itas
&ermain tidak mem&edakan 8enis kelamin laki9laki atau
perempuan.untuk menem&ankan daa piker4 ima8inati54 kreati7itas4
dan kemampuan so6ial anak. Akan tetapi ada pendapat lain an
meakini &aha permainan adalah salah satu untuk mem&antu anak
menenal identitas diri sehina se&aian alat permainan anak
perempuan tidak dian8urkan untuk diunakan oleh anak laki9laki.
d. ,inkunan an mendukun 'erselenarana akti7itas &ermain
an &aik untuk perkem&anan anak salah satuna dipenaruhi oleh
nilai moral4 &udaa dan linkunan 5isik rumah. ,inkunan rumah
an 6ukup luas untuk &ermain memunkinkan anak mempunai
6ukup ruan erak untuk &ermain4 &er8alan4 mondar9mandir4 &erlari4
melompat4 dan &ermain denan teman sekelompokna.
e. Alat dan 8enis permainan an 6o6ok Oran tua harus &i8aksana dalam
mem&erikan alat permainan untuk anak. ,a&el an tertera pada
permainan harus di &a6a terle&ih dahulu se&elum mem&elina4 apakahmainan terse&ut sesuai denan usia anak. Alat permainan tidak selalu
harus an di&eli di took atau mainan 8adi4 tetapi le&ih diutamakan
an dapat menstimulasi ima8inasi dan kreati7itas anak4 &ahkan serin
kali disekitar kehidupan anak 4 akan le&ih meransan anak untuk
kreati5. Alat permainan an harus didoron4 ditarik4 dan
dimanipulasi4 akan mena8arkan anak untuk dapat menem&ankan
kemampuan koordinasi alat erak. )ermainan mem&antu anak untuk
meninkatkan kemampuan dalam menenal norma dan aturan serta
interkasi so6ial denan oran lain.
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
12/21
!. K,A#FKA# B*RMAN
a. Berdasarkan isi permainan1/ #o6ial a55e6ti7e pla nti permainan ini adalah adana hu&unan
interpersonal an menenankan antara anak dan oran lain.
Misalna4 &ai akan mendapatkan kesenaan dan kepuasan dari
hu&unan an menenankan denan oran tuana dan?atau
oran lain.permainan an &iasa dilakukan adalah C6iluk &a
&er&i6ara sam&il tersenum?tertaa4 atau sekedar mem&erikan
tanan pada &ai dan menenamna tetapi denan diirini
&er&i6ara sam&il tersenum dan tertaa.
2/ #ense o5 pleasure pla )ermainan ini menunakan alat an dapat
menim&ulkan rasa senan pada anak dan &iasana menasikan.
Misalna4 denan menunakan pasir4 anak akan mem&uat
unun9unun atau &enda9&enda apasa8a an dapat di&entukna
denan pasir. Bias 8ua denan menunakan air anak akan
melakukan ma6am9ma6am permainan4 misalna memindahkan air
ke &otol4 &ak atau tempat lain. (iri khas permainan ini adalah anak
akan semakin lama semakin asik &ersentuhan denan alat
permainan ini dan denan permainan an dilakukan sehina
susah dihentikkan.
3/ #kill pla #esuai denan se&utanna4 permainan ini akan
meninkatkan ketrampilan anak4 khususna motorik kasar dan
halus. Misalkan &ai akan trampil memean &enda9&enda ke6il4
memindahkan &enda dari tempat an satu ke tempat an lain4
dan anak trampil naik sepeda.
/ le4dll.
!/ %no66upied &eha7ior )ada saat tertentu4 anak serin terlihat
mondar9mandir4 tersenum4 tertaa4 8in8it98in8it4 &unkuk9&unkuk4
memainkan kursi4 me8a atau apa sa8a an ada disekelilinna.
adi4 se&enarna anak tidak memainkan alat permainan tertentu4
dan situasi atau o&8ek an ada disekelilinna an
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
13/21
diunakannna se&aai alat permainan. Anak tampak senan4
em&ira dan asik denan situasi serta linkunanna terse&ut.
"/ Dramati6 pla #esuai denan se&utanna pada permainan ini anak
memainkan peran se&aai oran lain melalui permainan. Anak
&er6eloteh sam&il &erpakaian meniru oran deasa4 misalna i&u
uru4 i&una4 aahna4 kakana4 dan se&aaina an ia tiru.
&. Berdasarkan Karakter #osial
1/ Onlooker pla )ada 8enis permainan ini anak hana menamati
temanna an sedan &ermain4 tanpa ada inisiati5 untuk ikut
&erpartisipasi dalam permainan4 8adi4 anak terse&ut &ersi5at pasi54
tetapi ada proses penamatan terhadap permainan an sedan
dilakukan temana.
2/ #olitar pla )ada permainan ini4 anak tampak &erada dalam
kelompok permainan tetapi anak &ermain sendiri denan alat
permainan an dimilikina4 dan alat permainan terse&ut &er&eda
denan alat permainan an diunakan temanna4 tidak ada ker8a
sama4 atau komunikasi denan teman sepermainan.
3/ )arallel pla )ada permainan ini4 anak dapat menunakan alat
permainan an sama4 tetapi antara satu anak denan anak an
lain tidak ter8adi kontak satu sama lain sehina antara anak an
satu denan anak an lain tidak ada sosialisasi satu sama lain.
Biasana permainan ini dilakukan oleh anak usia toddler.
/ Assosiati5 pla )ada permainan ini sudah ter8adi komunikasi antara
satu anak denan anak an lain4 tetapi tidak teroranisasi tidak
ada pemimpin atau an memimpin permainan4 dan tu8uan
permainan tidak 8elas. (ontoh &ermain &oneka4 &ermain hu8an9
hu8anan4 &ermain masak9masakan.
!/ (ooperati7e pla Aturan permainan dlam kelompok tampak le&ih
8elas pada permainan 8enis ini4 8ua tu8uan dan pemimpin
permainan. Anak an memimpin permainan menatur dan
menarahkan anotana4untuk &ertindak dalam permainan sesuai
denan tu8uan an diharapkan dalam permainan terse&ut.
Misalna4 pada permainan sepak &ola.
6. Berdasarkan Kelompok %sia Anak
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
14/21
1/ Anak usia &ai Bai usia 093 &ulan.seperti an disinun pada
uraian se&elumna karakteristik khas permainan &ai usia &ai
adalah adana interaksi so6ial an menenankan antara &ai dan
oran tua dan atau oran deasa sekitarna. #elain itu4 perasaan
senan 8ua men8adi 6irri khas dan permainan untuk &ai usia ini.
Alat permainan an &iasa diunakan misalna mainan antun
an &erarna teran dan &uni musi6 an menarik.
Bai usia 9" &ulan. %ntuk menstimulasi penlihatan dapat
dilakukan permainan seperti mena8ak &ai menonton '4 mem&er
mainan an mudah dipeanna dan &erarna teran4 serrta
dapat pula denan 6ara mem&er 6ermin dan meletakkan &ai di
depanna sehina memunkinkan &ai dapat melihat &aanan di6ermin.stimulasi pendenaran dapat dilakukan denan 6ara selalu
mem&iasakan memanil namaa. %ntuk stimulasi taktil &erikan
mainan an dapat dienamna lem&ut dan lentur4 atau pada saat
memandikan &iar &ai &ermain air di dalam &ak mandi. Bai usia
$9 &ulan. %ntuk stimulasi penlihatan dapat dilakukan denan
mem&erikan mainan an &erarna teran atau &erikan kepadana
kertas dan alat tulis &iarkan ia men6oret96oret sesuai keininanna.
2/ Anak usia toddlerE1 tahun93tahun/ Anak usia toddler keiatan
&ela8ar menun8ukan karakteristik an khas aitu &anak &ererak4
tidak &ias diam4 dan mulai menem&ankan otonomi dan
kemampuanna untuk dapat mandiri.8enis permainan an tepat
dipilih untuk anak usia toddler adalah solitar pla dan parallel
pla.
3/ Anak usia pra sekolah E3 tahun9" tahun/ #e8alan denan
pertum&uhan dan perkem&ananna4 anak usia prasekolah
mempunai kemampuan motorik kasar dan halus an le&ih
matan daripada anak usia toddler.anak sudah le&ih akti54 kreati5dan ima8inati5. Demikian 8ua kemampuan &er&i6ara dan
&erhu&unan so6ial denan temanna semakin meninkat. Oleh
karena itu 8enis permainan an sesuai adalah asso6iati7e pla4
dramati6 pla4 dan skill pla.
/ Anak usia sekolah"912tahun/ Karakteristik permainan untuk anak
usia sekolah di&edakan menurut 8enis kelaminna. Anak laki9laki
tepat 8ika di&erikan mainan 8enis mekanik an akan menstimulasi
kemampuan kreati7itasna dalam &erkreasi se&aai seoran laki9
laki misalna mo&il9mo&ilan. Ank perempuan le&ih tepat di&erikan
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
15/21
permainan an dapt menstimulasi untuk menem&ankan
perasaan4 pikiran4 dan sikapna dalam men8alankan peran se&aai
seoran perempuan4 misalna alat untuk memasak dan &oneka.
!/ Anak usia rema8a 1391 tahun/ Melihat karakteristik ank rema8a
demikian4 mereka perlu menisi keiatan an konstrukti54
misalna denan melakukan permainan &er&aai ma6am olahraa4
mendenar4 dan atau &ermain musi6 serta melakukan keiatan
oranisasi rema8a an positi5 serta kelompok &asket4 sepak &ola4
karan taruna dan lain9lain.prinsipna4 keiatan &ermain &ai anak
rema8a tidak hana sekedar men6ari kesenaan dan meninkatkan
perkem&anan 5isiemosional4 tetapi 8ua le&ih kearah menalurkanminat. Bakat4 aspirasi4 serta mem&antu rema8a untuk menemukan
identitas pri&adina. %ntuk itu alat permainan an tepat &ias
&erupa &er&aai ma6am alat olahraa4 alat musi64 dan alat am&ar
atau lukis.
". )RN#)9)RN#) DA,AM AK''A# B*RMAN
#oet8ininsih 1!/ menatakan &aha ada &e&erapa hal an perlu
diperhatikan aara akti7itas &ermain &isa men8adi stimulus an e5ekti5
se&aai mana &erikut ini :
a. )erlu ekstra ener
Bermain memerlukan ener an 6ukup4 sehina anak memerlukannutrisi an memadai.asupan intake / an kuran dapat
menurunkan airah anak.anak an sehat memerlukan akti7itas
&ermain an &er7ariasi4 &aik &ermain akti5 maupun &ermain pasi54
untuk menhindari rasa &osan atau 8enuh. )ada anak an sakit4
keininan untuk &ermain umumna menurun karena ener an
diunakan untuk menatasi penakitna. Akti7itas &ermain anak sakit
an &ias dilakukan adalah &ermain pasi54 misalna : menonton t74
mendenarkan musi6 dan menam&ar
&. =aktu an 6ukup
Anak harus mempunai aktu an 6ukup aktu untuk &ermain
sehina stimulus an di&erikan dapat optimal.selain itu4 anak akan
mempunai kesempatan an 6ukup untuk menenal alat @ alat
permainana.
6. Alat permainan
Alat permainan an diunakan harus disesuaikan denan usia dan
tahap perkem&anan anak. Oran tua hendakna memperhatikan hal
ini4 sehina alat permainan an di&erikan dapat &er5unsi denan
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
16/21
&enar. +an perlu diperhatikan adalah alat permainan terse&ut harus
aman dan mempunai unsure edukati5 &ai anak.
d. Ruan untuk &ermain
Akti7itas &ermain dapat dilakukan dimana sa8a4 diruan tamu4
dihalaman &ahkan diruan tidur. Diperlukan suatu ruananan atau
tempat khhusus untuk &ermain &ila memunkinkan4 dimana ruanan
terse&ut sekalius 8ua dapat men8adi tempat untuk menimpan
mainana.
e. )enetahuan 6ara &ermain
Anak &ela8ar &ermain dari men6o&a @ 6o&a sendiri4 meniru teman @
temanna atau di&eritahu oleh oran tuana. (ara an terakhir adalahan ter&aik karena anak le&ih terarah dan le&ih &erkem&an
penetahuanna dalam menunakan alat permainan terse&ut. Oran
tua an tidak pernah menetahui 6ara &ermain dari alat permainan
an di&erikan umumna mem&uat hu&unanna denan anak
6enderun men8adi kuran hanat.
5. 'eman &ermain
Dalam &ermain4 anak memerlukan &isa teman se&aa4 saudara4 atau
oran tuana. Ada saat @ saat tertentu dimana anak &ermain sendiri
aar dapat menemukan ke&utuhanna sendiri. Bermain an
dilakukan &ersama denan oran tuana akan menakra&kan
hu&unan dan sekalius mem&erikan kesempatan kepada oran tua
untuk menetahui setiap kelainan an dialami oleh anakna.
$. A,A' )*RMANAN *D%KA'F
Alat permainan edukati5 A)* / adalah alat permainan an dapat
menoptimalkan perkem&anan anak sesuai denan usia dan tinkat
perkem&ananna dan an &eruna untuk perkem&anan aspek 5isik4
&ahasa4 koniti54 dan so6ial anak soet8ninsih4 1!/
Aar oran tua dapat mem&erikan alat permainan an edukati5 pada
anakna4 sarat9sarat &erikut ini an perlu diperhatikan adalah :
a. Keamanan Alat permainan untuk anak di&aah umur 2 tahun
hendakna tidak terlalu ke6il4 6at tidak &era6un4 tidak ada &aian an
ta8am4 dan tidak mudah pe6ah4 karena pada usia ini anak kadan @
kadan suka memasukkan &enda kedalam mulut.
&. %kuran dan &erat )rinsipna4 mainan tidak mem&ahaakan dan sesuai
denan usia anak. Apa&ila mainan terlalu &esar atau &erat4 anak akan
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
17/21
sukar men8ankau atau memindahkanna. #e&alikna4 &ila terlalu
ke6il4 mainan akan mudah tertelan.
6. Desain A)* se&aikna mempunai desain an sederhana dalam hal
ukuran4 susunan4 ukuran dan arna serta 8elas maksud dan tu8uanna.
#elain itu4 A)* hendakna tidak terlalu rumit untuk menhindari
ke&inunan anak.
d. Funsi an 8elas A)* se&aikna mempunai 5unsi an 8elas untuk
menstimuli perkem&anan anak.
e. ariasi A)* A)* se&aikna dapat dimainkan se6ara &er7ariasi dapat
di&onkar pasan/4 namun tidak terlalu sulit aar anak tidak 5rustasidan tidak terlalu mudah4 karena anak akan 6epat &osan.
5. %ni7ersal A)* se&aikna mudah diterima dan dikenali oleh semua
&udaa dan &ansa. adi4 dalam menunakanna4 A)* mempunai
prinsip an &isa dimenerti oleh semua oran.
. 'idak mudah rusak4 mudah didapat dan ter8ankau oleh masarakat
luas
Karena A)* &er5unsi se&aai stimulus untuk perkem&anan anak4
maka setiap lapisan masarakat4 &aik an denan tinkat so6ialekonomi tini maupun rendah4 hendakna dapat menediakanna.
A)* &ias didesain sendiri asal memenuhi persaratan.
. B*RMAN %N'%K ANAK +AN< DRA=A' DR%MA- #AK'
)eraatan anak dirumah sakit merupakan penalaman an penuh denan
stress4 &aik &ai anak maupun oran tua. Be&erapa &ukti ilmiah4
menun8ukkan &aha linkunan rumah sakit itu sendiri merupakan
pene&a& stress &ai anak dan oran tuana4 &aik linkunan 5isik rumah
sakit seperti &anunan?ruan raat4 alat9alat4 &au an khas4 pakaian putih
petuas kesehatan maupun linkunan so6ial4 seperti sesama pasien anak4
ataupun interaksi dan sikap petuas kesehatan itu sendiri. )erasaan4 seperti
takut4 6emas4 tean4 neri dan perasaan an tidak menenankan
lainna4 serin kali dialami anak.
%ntuk itu4 anak memerlukan media an dapat menekspresikan perasaan
terse&ut dan mampu &eker8a sama denan petuas kesehatan selama dalam
peraatan.media an palin e5ekti5 adalah melalui keiatan permainan.
)ermainan an teraupetik didasari oleh pandanan &aha &ermain &ai
anak merupakan akti7itas an sehat dan diperlukan untuk kelansunan
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
18/21
tum&uh kem&an anak dan memunkinkan untuk dapat menali dan
menekspresikan perasaan dan pikiran anak4 menalihkan parasaan neri4
dan relaksasi. Denan demikian4 keiatan &ermain harus men8adi &aian
interal dan pelaanan kesehatan anak dirumah sakit Brennan4 1/.
Akti7itas &ermain an dilakukan peraat pada anak di rumah sakit akan
mem&erikan keuntunan se&aai &erikut :
a. Meninkatkan hu&unan antara klien anak keluaara / dan peraat
karena denan melaksanakan keiatan &ermain4 peraat mempunai
kesempatan untuk mem&ina hu&unan an &aik dan menenankan
denan anak dan keluarana. Bermain merupakan alat komunikasi
an elekti5 antara peraat dank klien.
&. )eraatan dirumah sakit akan mem&atasi kemampuan anak untuk
mandiri. Akti7itas &ermain an terproram akan memulihkan
perasaan mandiri pada anak.
6. )ermainan pada anak dirumah sakit tidak hana akan mem&erikan
rasa senan pada anak4 tetapi 8ua akan mem&antu anak
menekspresikan perasaan dan pikiran 6emas4 takut4 sedih4 tean4
dan neri. )ada &e&erapa anak an &elum dapat menekspresikan
perasaan dan pikiran se6ara 7er&al dan? atau pada anak an kuran
dapat menekspresikanna4 permainan menam&ar4 mearnai4 ataumelukis akan mem&antuna menekspresikan perasaan terse&ut.
d. )ermainan an terupetik akan dapat meninkatkan kemampuan anak
untuk mempunai tinkah laku an positi5.
e. )ermainan an mem&erikan kesempatan pada &e&erapa anak untuk
&erkompetisi se6ara sehat4 akan dapat menurunkan keteanan pada
anak dan keluarana.
)rinsip @ prinsip permainan pada anak di rumah sakit :a. )ermainan 'idak &oleh &ertentanan denan terapi dan peraatan
an sedan di8alankan pada anak. Apa&ila anak harus tirah &arin4
harus dipilih permainan an dapat dilakukan ditempat tidur dan anak
tidak &oleh dia8ak &ermain denan kelompokna ditempat &ermain
khusus an ada diruan raat. Misalna4 sam&il tiduran anak dapat
di&a6akan &uku 6erita atau di&erikan &uku komik anak9anak4 mo&il9
mo&ilan an tidak pakai remote 6ontrol4 ro&ot9ro&otan4 dan
permainan lain an dapat dimainkan anak dan oran tuana sam&il
tiduran.
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
19/21
&. 'idak mem&utuhkan ener an &anak4 sinkat dan sederhana. )ilih
8enis permainan an tidak melelahkan anak4 menunakan alatpermainan an ada pada anak dan?atau an tersedia diruanan.
Kalaupun akan mem&uat suatu alat permainan4 pilih an sederhana4
supaa tidak melelahkan anak misalna4 menam&ar ? mearnai4
&ermain &oneka dan mem&a6a &uku 6erita /
6. -arus mempertim&ankan keamanan anak. )ilih alat permainan an
aman untuk anak4 tidak ta8am4 tidak meransan anak untuk &erlari @
lari dan &ererak se6ara &erle&ihan.
d. Dilakukan pada kelompok umur an sama. Apa&ila permainan
dilakukan khusus di kamar &ermain se6ara &erkelompok dirumah4
permainan harus dilakukan pada kelompok umur an sama.
Misalna4 permainan mearnai pada kelompok usia prasekolah.
e. Meli&atkan oran tua. Oran tua mempunai kea8i&an untuk tetap
melansunkan upaa stimulasi tum&uh kem&an pada anak
alaupun sedan diraat dirumah sakit termasuk dalam akti7itas
&ermain anakna. )eraat hana &ertindak se&aai 5asilitator
sehina apa&ila permainan diinisiasi oleh peraat oran tua harus
terli&at se6ara akti5 dan mendampini anak dari aal permainan
sampai mene7aluasi permainan anak &ersama denan peraat dan
oran tua anak lainna.
. M*N+%#%N )%GG,*
a. De5inisi
#alah satu permainan an dapat anda kenalkan pada anak adalah
&ermain pu>>le. )u>>le adalah mainan menusun am&ar4 am&ar
dia6ak terle&ih dahulu. #ehina anak men6o&a menusunna di
dalam &inkai denan menhu&unkan potonan9potonan ke6ilsehina men8adi am&ar utuh.
&. Man5aat
1. )ro&lem sol7in
Denan &ermain pu>>le akan mem&antu meninkatkan meme6ahkan
masalah. )ermainan ini akan mem&antu anak anda untuk &erpikir dari
&er&aai sudut pandan untuk menelesaikan potonan9potonan
pu>>le hina mem&entuk am&ar. Bermain pu>>le 8ua dapat
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
20/21
mem&antu anak anda untuk men6apai tu8uan dan memiliki sesuatu
an di&anakan sehina mem&uatna terdoron untuk tetap tekun
menhu&unkan potonan9potonan pu>>le. -al ini akan mendoron
anak untuk &ela8ar dan men6o&a untuk meme6ahkan masalahna
denan 6ara?sudut pandan an &er7ariasi.
2. Menem&ankan kordinasi mata dan tanan
)u>>le memilii &er&aai am&ar4 &entuk dan arna. Denan raam
an &er&eda akan mem&antu anak dalam meninkatkan kordinasi
mata dan tanan mereka. Anak anda akan dilatih untuk meletakan
potonan pu>>le denan mem&entuk &e&erapa &aian an &er&eda9
&eda. #ehina mem&uat anak &ela8ar dalam meli&atkan erakan dan
8ua kosentrasi saat menenal pada saat aktu &ersamaan.
3. Menem&ankan Keterampilan motorik anak
Denan &ermain pu>>le4 anak anda harus menam&il sesuatu anmem&uat aris dan memindahkan &aran tanpa harus mem&uat rusak.
ni akan menam&ah keterampilan motori. Bukan hana dalam erakan
dasar melainkan pu>>le 8ua akan mem&antu dalam menontrol
erakan dan meletakan pada suatu di tempatna. Denan permainan
an dapat melatih keterampilan motorik akan mem&antu anak
&erlatih kemampuan4 seperti menulis dan 8ua makan denan &aik.
. Menem&ankan keterampilan koniti5
'aukah anda4 &aha denan &ermain pu>>le anak anda dilatih
menenali ukuran4 am&ar dan &entuk an &er&eda sehina akan
mem&antu anak anda dalam meletakan potonan pu>>le di seala arah
denan harmonis dan &ersamaan. #ehina denan latihan seperti itu
akan mem&uat anak anda &erlatih keterampilan koniti5. )ermainan
ini akan mem&antu dalam dasar9dasar an dilakukan termasuk dalam
al5a&et4 o&8ek dan hitunan an men8adi dasar pem&ela8aranna.
7/23/2019 Satuan Acara Penyuluhan Terapi Aktivitas Bermain Kelompok
21/21
!. Melatih Kesa&aran
Denan &ermain pu>>le anak akan dituntut untuk mena&unkan
potonan pu>>le sehina harus sa&ar dalam menusun am&ar an
ada di kotak an sudah disediakan. Anak akan &erlatih sa&ar dalam
men8alankan proses hina menemukan HoalH an diininkan
DA(TAR PUSTAKA
*rlita.4 200"4Pengaruh Permainan Pada Perkembangan Anak. 'erdapat )ada
http:??in5o.&alita6erdas.6om. Diakses pada tanal 21 Desem&er 200
Foster and -ums&erer.4 14Family Centered Nursing Care of Children. =B
sauders (ompan4 )hiladelpia %#A.
-urlo6k4 * B.4 114Perkembangan Anak Jilid I.4 *rlana : akarta.
Klieman4 Ro&ert M.4 20004Ilmu Keshatan Anak Nelson Vol 34 *ditor Bahasa
ndonesia: A. #amik =aha&9*d.1! *