Sampling Analízis Goaraima
Vízió Az alap koncepció, hogy Paco de Lucia - Almoraima cím
flamenco számából csinálok egy goa-trance remix-et/mash-up-ot (A.
1. Tánczene), a Juno Reactor - Pistolero-hoz hasonlót.
A munka során minél több hangszert szeretnék az eredeti felvétel
szakaszaiból kikeverni (bass, pad, lead - microsampling &
granulator), de ezen felül szeretnék más zenéket, library-ket (B.
1. Hangkészlet) is felhasználni, hogy minél jobban gyakoroljam a
különböz tempók/hangzások összewarpolását is.
Az eredeti bulerías ritmikát (12/4) szeretném végig vinni a zenén,
hangulatát tekintve egy kicsit ridegebb (double harmonic minor
skála), agresszívebb érzést képzelek el. Felépítést tekintve az
egyik eredeti natúr falsetából indulnék el, majd szépen felépíteném
és fokozatosan áttranziciónálnám egy már teljes goa-trance zúzásra,
ami jóval kevésbé lesz természetes megszólalás, de azért szeretném
átörökíteni valamelyest az eredeti hangzást.
Hangforrások A víziómban hozott döntésnek megfelelen én a már
elérhet hangforrásokból dolgoztam. Ezt részletesen leírom az
Appendix 1-n belül.
Az alap kiindulást Paco De Lucia-nak az Almoraima cím flamenco
szerzeménye adta. Ennek két verzióját, egy él és egy stúdió
felvételt is felhasználtam, melyeket a youtube-ról szedtem
le.
Kiegészítésképpen még két kész szerzeményhez nyúltam: egy-két
riffet átemeltem a Rammstein - Keine Lust cím számából, ami egy
ersebb hangzással
egészít ki az akusztikus gitárt; Valamint az ének-vokál
replikálásaképp egy rövid részletet vágtam ki egy régi pc-s
játékból (Diablo
1 - Adria witch);
Ezen felül már csak pár drumrack-eket használtam: A beépített
909-bl építettem fel a ritmikát, majd fokozatosan cseréltem ki az
egyes hangszereket a
már sajátra; Egy a mhöz passzoló flamenco kíséretet (Solo Compas)
is aláraktam még fleg az intro-átvezet
részekhez, ami szintén a youtube-ról származik; Valamint az
Toontrack \ EZDrummer - Vintage modeljét használtam még a
természetesebb
hangzáshoz a project els felében;
Bár a forrásaim minsége nem minden esetben a legtökéletesebb, én
hallás alapján ezt nem éreztem problémának a processzálás és az új
közegben való alkalmazás során.
Sampling - Processing Az egyes sávoknak/hangszereknek az
elnevezésében található eltag utal az alkalmazott
technikára/eszközre. A legtöbb hangképzés során használtam a
Tuner/Spectrum segédeszközöket is, de ezeket töröltem mikor már nem
volt rájuk szükségem. Valamint a könnyebb kezelhetség, és
átláthatóbb dokumentáció miatt a mintákat crop-oltam.
Direkt minta használat Ezen a területen már viszonylag nagyobb
tapasztalattal rendelkeztem, így komofortosan, és gyorsan be tudtam
igazítani az adott részeket a gridhez/tempóhoz. Kicsit több idt
vett igénybe abból kifolyólag, hogy ugye nem metronome-ra játszott
felvételekrl van szó, és az ilyen akusztikus zenékre egyébként is
jobban jellemz a tempó ingadozás.
A legtöbb esetben a complex algoritmust alkalmaztam, mivel
összetettebb, polifónikus hangszerek/zenei részletek
warpingolásáról volt szó, ahol a fentebb írt okok miatt egyedi
markereket is használnom kellett. Ezek javarészét lekonszolidáltam,
hogy a késbbi pakolgatás és Sampler/Simpler-be illesztésnál már
feleslegesen ne bonyolítsam a saját dolgom.
Egyedül a Solo Compas esetében alkalmaztam a beats algoritmust,
mivel itt kizárólag ritmus tranziensek igazításáról volt szó.
Simpler A Simpler-t egy-két viszonylag egyszer funkcióra használtam
az eredeti, már direkt samplingnél használt alap akkord futamot
illeten. Meglepen jól mködik egy sima loop vagy reverse loop
alkalmazása minimális processzing/effektelés hatására. Emiatt
jellemz volt, hogy egy már Sampler-ben megalkotott hangszer
esetében késbb processzor kímélés és egyszersítés szempontjából
álltam át Simpler-re, hiszem semmi plusz funkcióra nem volt
szükségem.
Fontos felfedezés volt, hogy a ‘Simpler - Reverse Guitar chord’
ritmikailag úgy illeszkedett a leginkább, ha egy nyolcaddal
korábban kezddött maga a leütés. A ‘Simpler - Chords’ sáv esetében
pedig eredenden egy warp algoritmussal akartam eliminálni azt a
hatást, hogy a különböz pitch magasságokon változik a minta
lejátszási sebessége is, de végül sokkal jobban mködött ha
kikapcsolatam ezt a funkciót, és kvázi mint egy re-pitch algoritmus
során automatikusan gyorsul is a minta a pitch emelkedéssel
párhuzamosan.
Mindenképp akartam használni (és egyébként is kötelez elem) a
Slice-to-midi funkció, amit nagyon kedvelek a Simplerben. Itt
eredetileg próbálkoztam egy két elég extrán más konextusból átemelt
ének sáv újra gondolásával (Janis Joplin, Whitney Houston), de nem
jutottam sikerre velük, és végül az eredetileg is használt
voicer-over-t tudtam a leginkább beilleszteni a környezetbe.
Sampling - Processing (cont’) Sampler A Samplert a jóval
összetettebb, mikrosamplingekhez használtam fel, így készült a
bass, lead és a kick is. Mindháromnál alapveten az volt a
megközelítés, hogy egy wavetable szintetizátornak fogom fel az
eszközt, és els lépésként egy szimpatikus frészfog/szinus egyveleg
pár ms-es részletet vágok ki, és használok fel kiinduló hangnak.
Ezt utána FM szintézis, filterek és envelope segítségével a már
szintézisbl megtanult módszerek alapján tovább dolgoztam.
Az így kialakult hangképet EQ-val, compresszorral finomítottam,
majd fleg echo-val és delay-jel adtam hozzájuk teret.
A lead (‘Sampler - Lead’) esetében az arpeggio-val alakítottam ki a
megfelel pengetési mintázatot. Itt utólag döntöttem úgy, hogy már a
Build-up részen is elkezdem felvezetni a hangszert, emiatt lett egy
duplikáció ahol egy ersen automatizált filterrel csak egy-egy
pillanatra engedem felvillani szólamot. Majd hasonlóan a lezárásnál
is egy filter automatizációval oldottam meg a fade-out-ot.
A bass-szel (‘Sampler - Bass’) vagyok talán a legelégedettebb.
Mindenképp egy harapósabb hangzást akartam, így egy már alapból
elég frész hullámot kerestem a mintából, majd azt még tovább FM
moduláltam egy oszcillátorral, valamint kicsit a Shaperrel is
tovább torzítottam. Ez persze ersen le van filterezve a
végeredményt illeten. Bass révén csak 1 voice csatornát hagytam
nyitva, és csak enyhébben (20% Dry) tereztem a hangot.
A kick-et (‘Sampler - Kick’) egy az egyben Skrude-ot követve raktam
össze, kihasználva a compact megoldást kínáló Drum Buss-t a
processzálás során, valamint az egyedileg tervezett Kick Tight
preset reverb-t. Az alap mikrosamplinghez használt hullám részletem
kicsit recsegs tranzienst generált a jel elején, amit egy minimális
attack-kal tüntettem el. FM modulációval kicsit karakteresebbre
tekertem a tranzienst, és a szokásos pitch envelop megoldással
értem el a végs hangszínt.
Talán a legösszetettebb technika amit alkalmaztam, az a snare
(‘Resamplinig - Snare’) összeállítása során történt. Itt a már
elkészített kick-bl indultam ki, resampling során kicsit
megnyújtottam, hogy egy hosszabb tranzienst kapjak, majd ezt
pitcheltem el és FM moduláltam tovább egy kis noise-zal a végcél
érdekében.
Sampling - Processing (cont’) Granulator Ezzel az eszközzel egy
kicsit bajban voltam, de mindenképp ki akartam próbálni, mert
nagyon izgalmasnak találom. Kicsit csalódásként éltem meg, hogy nem
sikerült egy megfelel mintát találnom végül az eredeti Paco
felvételbl, mert általánosságban igyekeztem a legtöbb általam
samplingelt hang esetében ezt a forrást használni.
Azonban a végeredménnyel elégedett vagyok, számomra egy érdekes
Pad-et sikerült kialakítani, ami kiválóan betöltötte az rt a két
drop között szerkezetileg, és jól átvezet a természetes hangzásból
és az egyre inkább szintetikus hangzás felé. Késbb egy hasonló
variációt használtam fel lead layerezéséhez, hogy kicsit teltebbé
tegye a f szólamot.
Magát a felépítést még egy kis autofilter automatizációval
ersítettem meg.
VST - EZDrummer Az alapkoncepció a zenét illeten az volt, hogy
fokozatosan tolódik el a hangzás és ritmika az eredeti flamenco-ból
a goa-trance irányába. Ezért az els egy percben javarészt
természetes hangzású dobokat szerettem volna alkalmazni. Ehhez a
Toontrack-tl EZDrummer Vintage kit-et választottam. Viszonylag
minimális utóprocesszálás végeztem a hangszereken.
A VST természetesen sample alapú: “EZdrummer is a sample-based drum
software synthesizer developed by Toontrack. It is a simplified
version of its predecessor, DFH Superior. EZdrummer is based upon
approximately 7000 16-bit 44.1 kHz samples of real drum kits.
EZdrummer contains a mixer that allows the user to adjust the
independent volumes of each of the microphones on the drum
kit.“
Formai megkötések, szerkezet Mint ahogy a vízióban is
megfogalmaztam egy kvázi mash-up-ot akartam összerakni Paco De
Lucia - Almoraima cím kompozíciójából. Ez egy 12/4-ben írt,
viszonylag szigorú ritmikai megkötésekkel rendelkez flamenco
tánczene (Buleríás), ahol a hangsúlyok egy-egy ütemen (compas)
belül a következképp alakulnak:
Ezt a ritmikát az elérhet taps kiséretbl (Solo Compas) és a
Vintage-bl alakítottam ki, de már ezekkel a természetesebb
hangszerekkel is akartam csinálni egy drop-ot, ami kvázi átmenetet
jelent a két mfaj között és itt még az eredeti gitárok szólnak.
Amikor ezzel nagyságrendileg elkészültem, akkor valamiért ismerssé
vált az egész, amit hallottam, és eszembe jutott, hogy a Rammstein
- Keine Lust intro/kiállás részére emlékeztet. Így nem volt kérdés,
hogy alászerkesztettem ket is a szeletelés második felére.
Majd szerkezetileg egy kis kiengedés és újra építkezés kezddik, de
már sokkal inkább szintetizált hangok alapján, és így a második
drop már arányaiban sokkal inkább a goa-trance irányába hajlik. Itt
már kevésbé van megtartva a 12/4-edes ritmika és annak is a bináris
felosztása (az els és a második fele az egyes ütemeknek különböz
hangsúly kiosztással rendelkezik), hanem kvázi 3 x 4/4-ként van
értelmezve innentl egy-egy ütem.
Igyekeztem még érdekesebbé tenni a dallam vonulatokat, amit így a
double harmonic minor hangnemben rögzítettem a gitáromon és ebbl
‘Convert Melody to new midi track’ algoritmussal nyertem ki az
információt.
Önértékelés Összességében elégedett vagyok a munkámmal. Úgy
éreztem, hogy a modul alapvet praktikáit sikerült elsajátítanom, és
alkalmaznom is. Azonban itt is azt érzem, hogy egy hatalmas kapu
nyílt ki számomra, és még rengeteg területben el lehet mélyülni
majd. Magával a projecttel is sok további fejlesztési lehetséget
látok, de mint a valós projectek esetén is, az idkorlát egy határt
szabott a dolognak.
Sokat segített a goa mfaj megértésében és a komponálásban a
bátyámmal való konzultációk, amik jó emlékeztetként szolgáltak
arra, hogy segíthet egy másik fél kizökkenteni egy-egy
zsákutcából.
A víziómmal való összevetés kapcsán azt érzem, hogy a kitzött célt
sikerült teljesíteni. Bizonyos értelemben az elképzelésiemen túl is
teljesítettem, a kezdetekkor nem gondoltam, hogy mikro-samplinggel
ilyen sok mindent el fogok tudni érni. Hozzátéve még az egyéb
sampling/warping manipulációkat a hangszerek közel 70%-a
ugyanababból a flamenco felvételbl épül fel.
A munka során a warping már korábbi tapasztalatok miatt viszonylag
könnyen ment, és a kicsit eltér tempójú felvételek tempóhoz
igazítása nem okozott kihívást.
Alapveten két dologgal küzdöttem: a mikro-samplinggel és maga a goa
mfajjal. A mikro-sampling esetén végül sokat segített az, hogy egy
kvázi wavetable szintézisnek is meg tudtam feleltetni a dolgot, és
szinte ugyanazt a logikai építkezést követtem egy-egy hangszín
kialakításában - talán annyi különbséggel, hogy itt érdemes volt
mindig már az elején egy hangolással indítani a folyamatot (ott
ahol releváns).
Abban pedig, hogy miképp tudok egy flamenco számot goává alakítani
sokat segítettek a referencia mvek (Juno Reactor - Pistolero; Menog
dob képletek, stb.) valamint a már említett konzultációk.
Amiért úgy érzem, hogy még lehetett volna jobb a végtermék és
fejlesztend területeknek tartok: Szeretnék még tovább dolgozni a
két ritmika ötvözési lehetségein. Alapveten inkább csak a két
ritmus váltakozása fordul el, és még lehetséget látok a kett
összeolvasztásában is. Ezzel mindenképp fogok még
kísérletezni;
Idszkében nem éreztem, hogy elég idt fordítottam az egyes elérhet
sample-k válogatására vagy saját kikeverésére (pl. hi-hat);
Mixing & Mastering szempontból pedig még nagyon hosszú út áll
elttem, és emiatt is nagyon várom a következ modult is;
Maga a vízióm egyébként nem lett túl hosszú, de úgy éreztem, hogy a
lényegi megkötéseket és elemeket (mfaj, forrás, hangulat,
szerkezet, módszertan) így is beleírtam, nem okozott volna nagyobb
kihívást, ha leírom pl. hogy mekkora BPM-et képzelek el, a
struktúrát részletezem, stb. Valamint bár ez egy vizsga munka, de
feleslegesen túlzó megkötéseket szintén nem akartam megfogalmazni,
aminek gyakorlati realitása nem nagyon fordul el majd a
jövben.
Utólag is egy jó döntésnek tartom, és szerintem egy mködképes
koncepción kezdtem eldolgozni. Még látok késbbi fejlesztend
lehetségeket
Összességében egy kicsit döcögsebben ment ez a vizsgamunka, mint az
elz, de elégedettnek mondhatom magam. A referencia munkákat az
általam elvárt mértékben meg tudtam közelíteni, és úgy érzem sokat
fejldtem a modul/munka során. Így ez alapján a 70-85%-ös sávba lném
be magam.
Appendix 1 - Felhasznált források, és processzálás Név Link Tempo
(BPM) Hangnem Feldolgozás
Kompozíció / vizsgaanyag N/A 114 E moll N/A
Paco De Lucia - Almoraima (live) https://www.youtube.com/watch?v
=pmps3Cc-5_0 238 E moll Warping Complex;
Paco De Lucia - Almoraima (album)
https://www.youtube.com/watch?v =yw-0Otf4qeQ 238 E moll Warping
Complex;
Flamenco Solo Compas https://www.youtube.com/watch?v
=NjWWcPws6AM&t=13s 230 N/A Warping Beats;
Rammstein - Keine Lust https://www.youtube.com/watch?v =1M4ADcMn3dA
138 F Warping Complex, Noise gate;
Toontrack EZDrummer Vintage Kit https://www.toontrack.com/product/
ezdrummer-2/ N/A N/A Drum Buss, Reverb
Ableton 909 kit N/A N/A N/A Drum Buss, Compressor, Reverb;
Ableton ‘Throat Voice Om B’ N/A N/A B Granulator
Diablo 1 - Adria witch N/A N/A N/A Simpler, Reverb, Echo;
Appendix 2. - Checklist
Technika/Eszköz Referencia
Simpler ‘Simpler’ prefixes sávok (pl.: Chord, Reverse chord, Voice
slide)
Direkt Minta és Warping ‘Direkt’ prefixes sávok (pl.: Paco chords,
Rammstein chords, Solo compas) Az alkalmazott algoritmusok: Complex
a gitároknál, zenéknél, és Beats a taps/doboknál;
Slice-to-midi Simpler - Voice Slide sáv
Resampling ‘Resampling’ prefixes sávok (pl.: Reverse Crash, Reverse
Pad, Snare)
Freeze A külss VST sávjait kifreezeltem, valamint a Warping során
fleg a direkt minták esetében freezeltem/consolidáltam
sokszor;