Upload
candace-gentry
View
114
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ. Zespół Szkół w Dydni 2013. Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ
Tematem projektu były: „Ruchome grafiki w Logo Komeniuszu”. Pomysł na realizację takiego działania zrodził się podczas zajęć informatycznych, na których uczniowie wykazywali bardzo duże zainteresowanie tematyką programowania. Projekt realizowała wspólna grupa uczniów z klas drugich i trzecich gimnazjum oraz klasy piątej i szóstej szkoły podstawowej. Liderami grup uczniowskich były uczennice kl. II gimnazjum: Magdalena Drozd i Karolina Toczek. Przed ustaleniem dokładnej tematyki projektu uczniowie podczas burzy mózgów określili czego chcą się nauczyć.Cel ogólny projektu: Poznanie przez uczniów sposobu tworzenia procedur z parametrami na przykładach z zastosowaniem figur geometrycznych.Uczniowie starsi swoją wiedzę i umiejętności przekazują uczniom młodszym.
LOGO KOMENIUSZ jest komputerowym środowiskiem służacym do tworzenia figur geometrycznych, różnego typu rysunków, animacji, melodii. Umożliwia definiowanie pojęć matematycznych, figur geometrycznych, funkcji i badanie ich właściwości.
LOGO KOMENIUSZ doskonale nadaje się do modelowania i symulowania procesów fizycznych, ekonomicznych, biologicznych.
Język LOGO KOMENIUSZ tworzą procedury i funkcje pierwotne. Są to słowa, które system LOGO KOMENIUSZ rozumie i wie, jak wykonać.
Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ
Plan działań podczas realizacji projektu polegał na przeprowadzeniu trzech lekcji o następującej tematyce:- Lekcja 1: Procedura z jednym parametrem i sposoby jej wywoływania.- Lekcja 2: Rysowanie okręgów przy pomocy procedury z parametrem.-Lekcja 3: Procedury z dwoma parametrami.
Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ
Lekcje odbyły się w marcu, kwietniu i maju.W okresie pomiędzy lekcjami uczniowie wykonali zadania domowe. Monitoring i ewentualna korekta błędów nastąpiła poprzez komunikatory internetowe oraz pocztę elektroniczną. Praca uczniów była oceniana poprzez wpisanie dodatkowych ocen cząstkowych z informatyki. Kryteria oceniania były takie same jak z przedmiotowego systemu oceniania z informatyki.
GRAFICZNE PROCEDURY PIERWOTNE
Polecenie Skrót Znaczenie
Naprzód np przesuwa zółwia do przodu o daną liczbę np. np 100
Wstecz ws cofa żółwia o daną liczbę np. ws 50
Prawo pw przesuwa żółwia o dany kąt w prawo np. pw 90
Lewo lw przesuwa żółwia o dany kąt w lewo np. lw 90
Podnieś pod podnieś pisak
Opuść opu opuść pisak
Czyść cs czyści cały ekran z wpisanych procedur i ustawia żółwia na środku
Pż pż jeśli jest nie widoczny, pokazuje zółwia
Sż sż chowa żółwia
Ścieraj ścier przełącza żółwia w tryb mazania
Dość dość zakończenie pracy i wyjście z programu
Powtórz powtórz powtarza daną operację X razy np. powtórz 4
Kolor pisaka ukp ustala kolor pisaka
Grubość pisaka ugp Ustala grubość pisaka
POLECENIE SKRÓT ZNACZENIE
ustalkolorpisak n ukp n Zmienia kolor pisaka żółwia.
n należy do przedziału od 0 do 15.
Kolor czarny to numer 0, a biały to 15.
ustaltło n Zmienia kolor tła pola graficznego.
n należy do przedziału od 0 do 15.
ustalgrubośćpisaka n ugp n Narzuca grubość pisaka.
ustalwzórmalowania n Określa wzór malowania, który będzie użyty w poleceniu zamaluj.
n należy do przedziału od 0 do 6. Malowanie na gładko ma numer 0.
KWADRAT PROSTOKĄT TRÓJKĄT
pż pż pżnp 100 np 50 np. 100pw 90 pw 90 pw 120np 100 np 100 np. 100pw 90 pw 90 pw 120np 100 np 50 np. 100pw 90 pw 90 pw 120np 100 np 100pw 90 pw 90
Proceduryw Logo Komeniuszu
ROMB KOŁO
pż np 1pw 45 pw 1np 100 ( i tak 360 razy !)pw 135 rozwiązanie za pomocą procedur!np 100 powtórz 360 [ np 1 pw 1 ]pw 45np 100pw 135np 100pw 45
Poruszanie się w Logo Komeniuszu
- Lekcja 1: Procedura z jednym parametrem i sposoby jej wywoływania.
Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ
Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ
- Lekcja 1: Procedura z jednym parametrem i sposoby jej wywoływania.
Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ
- Lekcja 1: Procedura z jednym parametrem i sposoby jej wywoływania.
Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ
- Lekcja 2: Rysowanie okręgów przy pomocy procedury z parametrem.
Oto okrąg1 :bokPowtórz 36 [ np :bok pw 10]Już
Oto okrąg2 :bokPod np :bok pw 95 opuOkrąg1 :bokPod lw 95 ws :bok opuJuż
Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ
-Lekcja 3: Procedury z dwoma parametrami.
Oto prostokąt :a :bPowtórz 2 [ np :a pw 90 np :b pw 90]Już
Oto wielokąt :ile :bokPowtórz :ile [np. :bok pw 360/ :ile]już
Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ
Źródła
•http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:GBq9oagLqAEJ:x1x.eu.interia.pl/LOGO.ppt+logo+komeniusz+ppt•cd=2&hl=pl&ct=clnk&gl=plhttp://kosmok.republika.pl/komeniusz.html•Materiały własne