44
Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ Zespół Szkół w Dydni 2013

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ. Zespół Szkół w Dydni 2013. Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

Zespół Szkół w Dydni2013

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

Tematem projektu były: „Ruchome grafiki w Logo Komeniuszu”. Pomysł na realizację takiego działania zrodził się podczas zajęć informatycznych, na których uczniowie wykazywali bardzo duże zainteresowanie tematyką programowania. Projekt realizowała wspólna  grupa uczniów z klas drugich i trzecich gimnazjum oraz klasy piątej i szóstej szkoły podstawowej. Liderami grup uczniowskich były uczennice kl. II gimnazjum: Magdalena Drozd i Karolina Toczek. Przed ustaleniem dokładnej tematyki projektu uczniowie podczas burzy mózgów określili czego chcą się nauczyć.Cel ogólny projektu: Poznanie przez uczniów sposobu tworzenia procedur z parametrami na przykładach z zastosowaniem figur geometrycznych.Uczniowie starsi swoją wiedzę i umiejętności przekazują uczniom młodszym.

LOGO KOMENIUSZ jest komputerowym środowiskiem służacym do tworzenia figur geometrycznych, różnego typu rysunków, animacji, melodii. Umożliwia definiowanie pojęć matematycznych, figur geometrycznych, funkcji i badanie ich właściwości.

LOGO KOMENIUSZ doskonale nadaje się do modelowania i symulowania procesów fizycznych, ekonomicznych, biologicznych.

Język LOGO KOMENIUSZ tworzą procedury i funkcje pierwotne. Są to słowa, które system LOGO KOMENIUSZ rozumie i wie, jak wykonać.

PRZYKŁADY GRAFIK

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

Plan działań podczas realizacji projektu polegał na przeprowadzeniu trzech lekcji o następującej tematyce:- Lekcja 1: Procedura z jednym parametrem i sposoby jej wywoływania.- Lekcja 2: Rysowanie okręgów przy pomocy procedury z parametrem.-Lekcja 3: Procedury z dwoma parametrami.

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

Lekcje odbyły się w marcu, kwietniu i maju.W okresie pomiędzy lekcjami uczniowie wykonali zadania domowe. Monitoring i ewentualna korekta błędów nastąpiła poprzez komunikatory internetowe oraz pocztę elektroniczną. Praca uczniów była oceniana poprzez wpisanie dodatkowych ocen cząstkowych z informatyki. Kryteria oceniania były takie same jak z przedmiotowego systemu oceniania z informatyki.

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

Podstawy teoretyczne

GRAFICZNE PROCEDURY PIERWOTNE

Polecenie Skrót Znaczenie

Naprzód np przesuwa zółwia do przodu o daną liczbę np. np 100

Wstecz ws cofa żółwia o daną liczbę np. ws 50

Prawo pw przesuwa żółwia o dany kąt w prawo np. pw 90

Lewo lw przesuwa żółwia o dany kąt w lewo np. lw 90

Podnieś pod podnieś pisak

Opuść opu opuść pisak

Czyść cs czyści cały ekran z wpisanych procedur i ustawia żółwia na środku

Pż pż jeśli jest nie widoczny, pokazuje zółwia

Sż sż chowa żółwia

Ścieraj ścier przełącza żółwia w tryb mazania

Dość dość zakończenie pracy i wyjście z programu

Powtórz powtórz powtarza daną operację X razy np. powtórz 4

Kolor pisaka ukp ustala kolor pisaka

Grubość pisaka ugp Ustala grubość pisaka

POLECENIE SKRÓT ZNACZENIE

ustalkolorpisak n ukp n Zmienia kolor pisaka żółwia.

n należy do przedziału od 0 do 15.

Kolor czarny to numer 0, a biały to 15.

ustaltło n Zmienia kolor tła pola graficznego.

n należy do przedziału od 0 do 15.

ustalgrubośćpisaka n ugp n Narzuca grubość pisaka.

ustalwzórmalowania n Określa wzór malowania, który będzie użyty w poleceniu zamaluj.

n należy do przedziału od 0 do 6. Malowanie na gładko ma numer 0.

Kod kolorów i okno wyboru kolorów

Okno grubości linii pisaka:

Proste rysunki

Poruszanie się w Logo Komeniuszu

Poruszanie się w Logo Komeniuszu

KWADRAT PROSTOKĄT TRÓJKĄT

pż pż pżnp 100 np 50 np. 100pw 90 pw 90 pw 120np 100 np 100 np. 100pw 90 pw 90 pw 120np 100 np 50 np. 100pw 90 pw 90 pw 120np 100 np 100pw 90 pw 90

Proceduryw Logo Komeniuszu

ROMB KOŁO

pż np 1pw 45 pw 1np 100 ( i tak 360 razy !)pw 135 rozwiązanie za pomocą procedur!np 100 powtórz 360 [ np 1 pw 1 ]pw 45np 100pw 135np 100pw 45

Poruszanie się w Logo Komeniuszu

- Lekcja 1: Procedura z jednym parametrem i sposoby jej wywoływania.

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

- Lekcja 1: Procedura z jednym parametrem i sposoby jej wywoływania.

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

- Lekcja 1: Procedura z jednym parametrem i sposoby jej wywoływania.

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

- Lekcja 2: Rysowanie okręgów przy pomocy procedury z parametrem.

Oto okrąg1 :bokPowtórz 36 [ np :bok pw 10]Już

Oto okrąg2 :bokPod np :bok pw 95 opuOkrąg1 :bokPod lw 95 ws :bok opuJuż

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

- Lekcja 2: Rysowanie okręgów przy pomocy procedury z parametrem.

Ruchome grafiki W LOGO KOMENIUSZ

- Lekcja 2: Rysowanie okręgów przy pomocy procedury z parametrem.

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

-Lekcja 3: Procedury z dwoma parametrami.

Oto prostokąt :a :bPowtórz 2 [ np :a pw 90 np :b pw 90]Już

Oto wielokąt :ile :bokPowtórz :ile [np. :bok pw 360/ :ile]już

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Efekty prac

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Efekty prac

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Efekty prac

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Efekty prac

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Efekty prac

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Szkoła z klasą 2.0 w sieci Internet

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Szkoła z klasą 2.0 w sieci Internet

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Szkoła z klasą 2.0 w sieci Internet

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Szkoła z klasą 2.0 w sieci Internet - Blogi

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Szkoła z klasą 2.0 w sieci Internet - Blogi

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Szkoła z klasą 2.0 w sieci Internet - moderator

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Źródła

•http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:GBq9oagLqAEJ:x1x.eu.interia.pl/LOGO.ppt+logo+komeniusz+ppt•cd=2&hl=pl&ct=clnk&gl=plhttp://kosmok.republika.pl/komeniusz.html•Materiały własne

Ruchome grafiki LOGO KOMENIUSZ

Szkoła z klasą 2.0 w sieci Internet - Blogi

Dziękujemy za uwagę