RPP TIK K-7 Berkarakter

  • Upload
    yoga

  • View
    276

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    1/36

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    2/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    D. Langkah-langkah Kegiatan PembelajaranPertemuan pertama

    1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang penggunaan perangkat teknologi informasi dankomunikasi

    Memberika motivasi pentingnya meuasai TIK

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi

    2. Kegiatan Inti

    Mengamati peralatan teknologi informasi dan komunikasi yang adadi lab. komputer, sekolah dan sekitarnya dengan cermat, santun danberhati-hati

    Mencari informasi di media cetak (buku, majalah dsb.) tentangperangkat teknologi informasi dan komunikasi dengan cermat,santun, berhati-hatidan menghargai karya orang lain

    Mengerjakan lembar kerja dengan teliti, jujur danbertanggunjawab

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologiinformasi dan komunikasi

    Pertemuan Kedua:

    1. Kegiatan Pendahuluan Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang peralatan teknologi informasi dan komunikasi

    Memberika motivasi pentingnya meuasai TIK

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi

    2. Kegiatan Inti

    Menjelaskan fungsi peralatan teknologi informasi dan komunikasiyang ada di lab. komputer, sekolah dan sekitarnya

    Mencari informasi di media cetak (buku, majalah dsb.) tentangperangkat teknologi informasi dan komunikasi dengan cermat,santun, berhati-hatidan menghargai karya orang lain

    Mengerjakan lembar kerja dengan teliti, jujur danbertanggunjawab

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologi

    informasi dan komunikasi

    2

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    3/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    E. Sumber BelajarPerangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faxmile, multi media dll.), bukupaket, lembar kerja, dsb.

    F. Penilaian

    Mengidentifikasi peralatan teknologi informasi dan komunikasi diberbagai bidang dengan cermat dan teliti

    Menjelaskan fungsi berbagai peralatan teknologi informasi dankomunikasi dengan berfikir logis

    1.TehnikUnjuk kerja, Tes Tertulis

    2.Bentuk InstrumenLembar unjuk kerja, Tes Uraian

    3.Soal/Instrumen

    Rubrik:

    IndikatorPencapaianKompetensi

    PenilaianRentang

    Ketercapaianjawaban

    TeknikBentuk

    Instrumen

    Instrumen/Soal

    0-25%

    26-50%

    51-75%

    76-100%

    1 2 3 4

    Mengidentifikasi peralatan

    teknologiinformasi dankomunikasi diberbagaibidangdengancermat danteliti

    UnjukKerja

    LembarUnjuk

    Kerja

    Tunjukkanyang

    termasukperalatanteknologiinformasi dankomunikasidansebutkannamaperalatannyayangterdapat :- di lab.komputer- di Rumah

    Menjelaskanfungsiberbagaiperalatanteknologiinformasi dankomunikasidenganberfikir

    logis

    TesTertuli

    s

    Uraian Jelaskanfungsi darikeyboard,CPU, monitor

    TesTertuli

    s

    Uraian Tunjukkan 4jenis piriantiinput !

    3

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    4/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Kunci Jawaban:

    Lembar Unjuk KerjaNo

    Aspek yang dinilai Skala kwantitatif Deskriptor

    1 2 3 41 Menunjukan 4 alat input Mouse,

    keyboard,scanner,

    joystick dancamdig

    2 Menunjukan 4 alat pemerosesandata

    RAM,Prosessor,ROM &Register

    3 Menunjukan 4 alat output Printer,LCD,Monitor,

    Loudspeaker

    4 Menunjukan 4 alat trasfer data Infra red,bluethot,modem,router

    Jumlah

    Nilai = Jumlah Skor Perolehan x 100Jml Skor maksimal (16)

    Keterangan:Berikan tanda check ( V ) pada kolom yang sesuaiNilai 4 : Jika siswa dapat menunjukkan 4 alat input, proses data, output, dan

    transfer data.Nilai 3 : Jika siswa dapat menunjukkan 3 alat input, proses data, output, dan

    transfer data.Nilai 2 : Jika siswa dapat menunjukkan 2 alat input, proses data, output, dan

    transfer data.Nilai 1 : Jika siswa dapat menunjukkan 1 alat input, proses data, output, dan

    transfer data.

    Singajaya, Juli 2010Mengetahui,

    Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.M

    NIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono

    NIP.

    4

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    5/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP 1-2)

    SMP/ MTs : SMP Negeri 2 Singajaya

    Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Kelas/

    Semester: VII (tujuh)/ 1 (satu)

    Standar Kompetensi : 1. Memahami penggunaan TIK danprospeknya di masa datang

    Kompetensi Dasar : 1.2 Mendeskripsikan sejarah perkembanganTIK dari masa lalu sampai sekarang

    Indikator : - Mendeskripsikan sejarah perkembanganperangkat teknologi informasi dan komunikasibeserta fungsinya dengan cermat

    - Menjelaskan perkembangan perangkat

    teknologi infomasi dan komunikasi denganberpikir logisAlokasi Waktu : 4 x 40 menit

    A. Tujuan PembelajaranPeserta didik mampu :

    Menjelaskan perkembangan perangkat TIK dalam bidangtelekomunikasi dengan cermat dan satuan

    Menjelaskan perkembangan perangkat TIK dalam bidang informasidengan cermat dan santun

    Menjelaskan perkembangan perangkat Tik dalam bidang etika

    dengan cermat dan santun

    5

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    6/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Mendeskripskan perkembangan TIK beserta fungsinya dengancermat dan berfikir logis

    B. Materi Pembelajarana. Sejarah tentang perkembangan bidang telekomunikasib. Sejarah tentang perkembangan komunikasic. Sejarah tentang perkembangan informasi

    C. Metode PembelajaranPendekatan CTLModel: Cooperative Learning

    D. Langkah-langkah Kegiatan PembelajaranPertemuan pertama1. Kegiatan Pendahuluan

    Menerangkan tentang Sejarah perkembangan TIK

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti Peserta didik membentuk kelompok diskusi dengan santun dan

    demokratis

    Mencari informasi di media cetak (buku, majalah dsb) tentangsejarah perkembangan TIK dengan cermat, teliti, dan menghargai karyaorang lain.

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologi

    informasi dan komunikasi

    Pertemuan Kedua1. Kegiatan Pendahuluan

    Menerangkan tentang Sejarah perkembangan TIK

    Menyampaikan tujuan pembelajaran2. Kegiatan Inti

    Mengamati tayangan tentang perkembangan perangkat TIKdisajikan oleh guru dengan cermat, teliti, dan berfikir logis

    3. Kegiatan Penutup

    Mengerjakan lembar kerja

    E. Sumber BelajarPerangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faxmile, multi media dll.), bukupaket, lembar kerja, dsb.

    F. PenilaianIndikator

    PencapaianKompetensi

    PenilaianRentang

    Ketercapaianjawaban

    Teknik BentukInstrume

    n

    Instrumen/Soal

    0-25%

    26-50%

    51-75%

    76-100%

    6

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    7/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    1 2 3 4

    Menjelaskanperkembangan perangkat

    TIK dengancermat dan

    santun

    TesTertulis

    Uraian Jelaskanfungsiperalatanteknologiinformasi

    dankomunikasisesuaidenganperkembanganpenemuannya

    Mendeskripsikanperkembangan TIK besertafungsinyadengancermat danberfikir logis

    TesTertulis

    Uraian Jelaskanberbagaipenemuanyang terkaitdenganperangkatteknologiinformasidankomunikasi!

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP 1-3)

    SMP/ MTs : SMP Negeri 2 SingajayaMata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Kelas/

    Semester: VII (tujuh)/ 1 (satu)

    Standar Kompetensi : 1. Memahami penggunaan teknologi informasidan komunikasi, dan prospeknya di masamendatang

    Kompetensi Dasar : 1.3. Menjelaskan peranan teknologi informasidan komunikasi dalam kehidupan sehari 7

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    8/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    hari.Indikator : - Menyebutkan peran teknologi informasi dan

    komunikasi di berbagai bidang kehidupan dengancermat dan berhati-hati

    - Mendiskripsikan peranan teknologi informasi dankomunikasi di dalam kehidupan sehari-hari cermatdan teliti

    - Menjelaskan peranan TIK dalam kehidupan sehari-hari dengan cermat dan kritis

    Alokasi Waktu : 4 x 40 menit

    A. Tujuan PembelajaranPeserta didik mampu

    Menyebutkan peran teknologi informasi dan komunikasi di berbagai bidangkehidupan dengan cermat dan teliti

    Mendiskripsikan peranan teknologi informasi dalam kehidupan sehari-haridengan cermat dan berfikir logis

    Menjelaskan tentang peranan teknologi informasi dan komunikasi cermatdan teliti

    B. Materi PembelajaranPeralatan teknologi informasi dan komunikasi

    Bidang telekomunikasi

    Bidang teknologi informasi

    Bidang ElektronikaPeranan teknologi informasi dan komunikasi

    C. Metode PembelajaranPendekatan CTL

    Model Cooperative Learning

    D. Langkah-langkah Kegiatan PembelajaranPertemuan pertama

    1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang peranan teknologi informasi dan komunikasi

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Peserta didik membentuk kelompok dan berdiskusi dengan santun

    dan demokratis Mengamati peranan teknologi informasi dan komunikasi yang adadi lingkungan sekitar kita dengan cermat dan teliti

    Melakukan studi pustaka untuk mengetahui peranan teknologiinformasi dan komunikasi dengan cermat, teliti dan menghargai hasilkarya orang lain.

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang peranan teknologi informasi dan

    komunikasi

    8

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    9/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Pertemuan kedua1. Kegiatan Pendahuluan

    Mengingat kembali materi pembelajaran yang sudah disampaikan.

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Menjelaskan peran teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupansehari-hari dengan cermat dan logis

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan.

    Menarik kesimpulan tentang peranan teknologi informasi dankomunikasi

    E. Sumber BelajarPerangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faxmile, multi media dll.), bukupaket, lembar kerja, dsb.

    F. Penilaiana. Tehnik

    Tes tertulis

    b. Bentuk InstrumenUraian

    c. Soal/Instrumen

    IndikatorPencapaianKompetensi

    Penilaian

    Rentang

    Ketercapaianjawaban

    TeknikBentuk

    Instrumen

    Instrumen/Soal

    0-25%

    26-50%

    51-75%

    76-100%

    1 2 3 4

    Menyebutkanperanteknologiinformasi dankomunikasi di

    berbagaibidangkehidupandengancermat danteliti

    Testertulis

    Uraian Sebutkan 4peran TIKdalambidangpendidikan !

    Mendiskripsikan perananteknologiinformasidalam

    kehidupan

    TesTertulis

    Uraian

    9

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    10/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    sehari-haridengancermat danberfikirlogisMenjelaskantentangperananteknologiinformasi dankomunikasidengancermat danteliti

    TesTertulis

    Uraian

    Singajaya, Juli2010

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.

    10

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    11/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP 1-4)

    SMP/ MTs : SMP Negeri 2 SingajayaMata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Standar Kompetensi : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi

    dan komunikasi, dan prospeknya di masa

    mendatangKompetensi Dasar : 1.4.Mengidentifikasi berbagai keuntungan daripenggunaan teknologi informasi dan komunikasi

    Indikator : - Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaanperangkat teknologi informasi dan komunikasisecara kritis dan logis

    - Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaanproduk dari teknologi informasi dan komunikasidengan cermat, kritis dan menghargai karyaorang lain

    Kelas/Semester

    : VII (tujuh)/ 1 (satu)

    Alokasi Waktu : 4 x 40 menit

    A. Standar KompetensiMemahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya dimasa mendatang

    B. Kompetensi Dasar1.4 Mengidentifikasikan berbagai keuntungan dan penggunaan teknologi

    informasi dan komunikasi

    C. Tujuan Pembelajaran

    Peserta didik mampu : Mengidenifikasi berbagai keuntungan penggunaan perangkat TIK di bidang

    telekomunikasi dengan cermat, kritis dan menghargai karya orang lain

    Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan perangkat TIK di bidangteknologi informasi dengan cermat, kritis dan menghargai karya oranglain

    Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan produk TIK di bidangtelekomunikasi dengan cermat, kritis dan menghargai karya orang lain

    Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan produk TIK di bidangteknologi informasi dengan cermat, kritis dan menghargai karya oranglain

    D. Materi Pembelajaran11

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    12/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    1. Peralatan teknologi informasi dan komunikasib. Bidang telekomunikasic. Bidang teknologi informasi

    2. Produk TIKa. Bidang telekomunikasib. Bidang informasi

    E. Metode PembelajaranPendekatan : CTL

    Model : Cooperative Learning

    F. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang keuntungan penggunaan teknologi informasi dankomunikasi

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti Peserta didik membentuk kelompok dan berdiskusi secara

    santun dan demokratis

    Mencari informasi di media cetak (buku, majalah dsb) tentangkeuntungan penggunaan perangkat teknologi informasi dan komunikasidengan cermat, teliti, mandiri dan menghargai hasil karya oranglain.

    Mengerjakan lembar kerja dengan jujur, mandiri, dan berfikirlogis

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologiinformasi dan komunikasi

    G. Sumber BelajarPerangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faxmile, multi media dll.), bukupaket, lembar kerja, dsb.

    H. Penilaian

    IndikatorPencapaianKompetensi

    Penilaian RentangKetercapaianjawaban

    TeknikPenilaia

    n

    BentukInstrume

    n

    Instrumen/Soal

    0-25%

    26-50%

    51-75%

    76-100%

    1 2 3 4

    Mengidentifikasiberbagaikeuntunganpenggunaan

    perangkatteknologi informasi

    TesTertulis

    Uraian

    12

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    13/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    dan komunikasisecara kritis danlogisMengidentifikasiberbagaikeuntunganpenggunaanproduk teknologiinformasi dankomunikasi secarakritis dan logis

    TesTertulis

    Uraian

    Singajaya, Juli2010

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP 1-5)

    SMP/ MTs : SMP Negeri 2 SingajayaMata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Kelas/

    Semester: VII (tujuh)/ 1 (satu)

    Standar Kompetensi : 1. Memahami penggunaan teknologi informasidan komunikasi, dan prospeknya di masamendatang

    Kompetensi Dasar : 1.5 Mengidentifikasiberbagai dampak negatifdari penggunaan teknologi informasi dan

    komunikasi .Indikator : 1.5.1 Mengidentifikasi dampak negatif daripenggunaan teknologi informasi dan komunikasidilihat dari perangkat yang digunakan dengansantun, kritis, jujur dan bertanggung jawab

    1.5.2 Mengidentifikasi dampak negatif daripenggunaan teknologi informasi dan komunikasidilihat dari produk yang dihasilkan dengansantun, kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Alokasi Waktu : 1 x 40 Menit

    A. Tujuan Pembelajaran

    Peserta didik mampu

    13

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    14/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Mengidetifikasi dampak negatif penggunaan teknologi informasi dankomunikasi dilihat dari perangkat yang digunakan dengan santun, kritis,jujur dan bertanggung jawab

    Mengidentifikasi dampak negatif dari penggunaan tekonologi informasi dankomunikasi dilihat dari produk yang dihasilkan dengan santun, kritis, jujurdan bertanggung jawab

    Menjelaskan perangkat teknologi informasi dan komunikasi yang berdampaknegatifdengan santun, kritis, jujur dan bertanggung jawab.

    Menjelaskan dampak negatif dari produk yang dihasilakan teknologiinformasi dan komunikasi dengan santun, kritis, jujur dan bertanggungjawab.

    Materi PembelajaranPerangkat teknologi informasi dan komunikasi yang berdampak negatif

    Bidang telekomunikasi

    Bidang teknologi informasi

    Bidang Elektronika

    Produk yang dihasilkan dari teknologi informasi dan komunikasi yangberdampak negatif.

    Bidang telekomunikasi

    Bidang teknologi dan informasi.

    Bidang Elektronika.

    Metode PembelajaranPendekatan CTLModel Cooperative Learning

    D. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang dampak negatifpenggunaan teknologi informasi dan komunikasi

    Menyampaikan tujuan pembelajaran.

    2. Kegiatan Inti

    Peserta didik membentuk kelompok dengan santun, kritis, jujurdan bertanggung jawab

    Mengamati dampak negatif dari penggunaan teknologi informasidan komunikasi dari berbagai bidang dalam kehidupan sehari hari yangada di lingkungan sekitar kita dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    Melakukan studi pustaka untuk mengetahui dampak negatifteknologi informasi dan komunikasi dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang peranan teknologi informasi dankomunikasi

    Sumber Belajar

    14

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    15/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Perangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faxmile, multi media dll.), bukupaket, lembar kerja, dsb.

    Penilaian1. Tehnik

    Tes tertulisBentuk Instrumen

    UraianSoal/Instrumen

    a. Sebutkan perangkat komunikasi yang dapat menimbulkan dampaknegatif !b. Jelaskan mengapa perangkat komunikasi dapat mengakibatkandampak negatif

    Singajaya, Juli

    2010

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP 1-7a)

    SMP/ MTs : SMP Negeri 2 SingajayaMata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Kelas/

    Semester: VII (tujuh)/ 1 (satu)

    Standar Kompetensi : 2. Mengenal operasi dasar peralatan komputer

    15

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    16/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Kompetensi Dasar : 2.1 Mengaktifkan komputer sesuai prosedurIndikator : 2.1.1. Mengidentifikasi letak tombol yang digunakan

    untuk mengaktifkan komputer dengan hati-hati disiplin, santun dan cermat

    2.1.2. Melakukan proses cold bootdengan caradisiplin dan santun

    2.1.3 Melakukan proses Warm bootdengan caradisiplin dan santun

    Alokasi Waktu : 1 x pertemuan (2 x 40)

    A. Tujuan PembelajaranDisajikan seperangat peralatan komputer di lab. Komputer, peserta didik dapat :

    Menunjukan nama-nama tombol yang digunakan untuk mengaktifkankomputer ( memulai Windows ) dengan hati-hati disiplin, santun dancermat

    Menjelaskan fungsi tombol-tombol yang digunakan untuk menghidupkankomputer dengan cara disiplin dan santun

    menjelaskan 3 langkah menghidupkan komputer ( proses cold boot ) ataumemulai Windows secara tepat dan benar dengan cara disiplin dansantun

    mendemonstrasikan 3 langkah menghidupkan komputer ( proses coldboot ) atau memulai Windows secara tepat dan benar dengan cara disiplindan santun

    menjelaskan langkah-langkah untuk mengatasi terjadi permasalahandalam mengoperasikan komputer dengan cara disiplin dan santun

    hidup, peserta didik dapat mendemonstrasikan memecahkan masalah jikaterjadi komputer hang ( warm boot ) secara tepat dan benar dengan caradisiplin dan santun

    B. Materi PembelajaranMengaktifkan komputer, pemecahan masalah, proses cold boot dan warm boot

    C. Metode PembelajaranPendekatan CTL Model Direct Learning, Cooperative Learning

    D. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran1. Kegiatan Pendahuluan

    Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan komputer

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yang

    menyangkut tentang penggunaan tombol-tombol untuk mengaktifkankomputer ( memulai Windows )

    Memberika motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkankomputer ( memulai Windows ) dan mengatasi permasalahannya

    Menyampaikan tujuan pembelajaran2. Kegiatan Inti

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi dengan hati-hatidisiplin, santun dan cermat

    Mengamati dan menunjukan nama dan fungsi tombol-tombol untukmngaktifkan komputer dengan hati-hati disiplin, santun dan cermat

    Mendemontrasikan proses cold boot ( memulai Windows ) dengan

    langkah secara tepat dan benar dengan hati-hati disiplin, santun dancermat

    16

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    17/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Mendemontrasikan proses warm boot ( komputer hang ) denganlangkah secara tepat dan benar dengan hati-hati disiplin, santun dancermat

    Mengerjakan lembar kerja dengan hati-hati disiplin, santundan cermat

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologiinformasi dan komunikasi

    Pemberian Tugas Rumah

    E. Sumber BelajarPerangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faxmile, multi media dll.), bukupaket, lembar kerja, dsb.

    F. Penilaian1. Tehnik

    Observasi, Unjuk Kerja

    2. Bentuk InstrumenLembar Observasi, Uji Prosedur

    3. Soal/Instrumen :

    a. Amatilah tombol-tombol pada perangkat komputer, kemudiantunjukanlah nama dan fungsi tombol-tombol yang digunakan untukmenghidupkan komputer atau memulai Windows dengan hati-hati

    disiplin, santun dan cermat ( lembar observasi ) !b. Demonstrasikalah 3 langkah menghidupkan komputer ( cold boot ) atau

    memulai Windows dengan hati-hati disiplin, santun dan cermat( lembar uji produk ) !

    c. Demonstrasikalah 2 cara mengatasi masalah jika terjadi hang padakomputer atau warm boot dengan hati-hati disiplin, santun dancermat ( lembar uji produk ) !

    No

    InstrumenSkala kwantatif Nilai =

    5 4 3 2 1 Jsp/jsm x100

    1 Tombol power listrik2 Tombol monitor3 Tombol disk drive A4 Tombol Power CPU

    JumlahTotal jumlah

    N

    oInstrumen

    Skala kwantitif Nilai =5 4 3 2 1 Jsp/jsm x

    100

    17

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    18/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    A Menghidupkan komputer ( Cold

    boot)1 Mengecek aliran

    listrik/Menghidupkan monitor2 Mengecek disk drive A dalam

    keadaan kosong atau berisi3 Menekan tombol power dan

    menunggu layar utama Window

    munculB Proses warm boot4 Menggunakan key board5 Mengunakan tombol yang ada

    pada CPUJumlahTotal jumlah

    Catatan:SP = Skor Perolehan Smax = Skor Maksimal=25

    Singajaya, Juli2010

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.

    18

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    19/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP 1-7b)

    SMP/ MTs : SMP egeri 2 SingajayaMata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Kelas/

    Semester: VII (tujuh)/ 1 (satu)

    Standar Kompetensi : 2. Mengenal dasar operasi komputerKompetensi Dasar : 2.2 Mematikan komputer sesuai prosedurIndikator : 2.2.1 Menjelaskan cara mematikan komputer

    menggunakan fungsi perintah sesuai denganprosedur dengan cara disiplin dan santun

    2.2.2 Mematikan komputer menggunakan fungsitombol pada hardware sesuai dengan prosedurdengan cara disiplin dan santun

    Alokasi Waktu : 1 x pertemua ( 2 x 40 )

    A. Tujuan PembelajaranDisajikan seperangkat komputer dalam keadaan hidup,peserta didik mampu :

    menjelaskan 4 langkah mematikan komputer atau mengakhiri Windowsdengan cara menggunakan mouse dengan cara disiplin dan santun

    menjelaskan 4 langkah mematikan komputer dengan menggunakan keyboard dengan cara disiplin dan santun

    menjelaskan 4 langkah mematikan komputer dengan menggunakangabungan mouse dan keyboard dengan cara disiplin dan santun

    mendemonstrasikan 4 langkah mematikan komputer atau mengakhiriWindows dengan cara menggunakan mouse secaara tepat dan benar dengan

    cara disiplin dan santun ( lembar uji prosedur ) mendemonstrasikan 4 langkah mematikan komputer atau mengakhiri

    Windows dengan cara menggunakan keyboard secaara tepat dan benardengan cara disiplin dan santun ( lembar uji prosedur )

    mendemonstrasikan 4 langkah mematikan komputer atau mengakhiriWindows dengan cara menggunakan keyboard dan mouse ( gabungan )secara tepat dan benar dengan cara disiplin dan santun ( lembar ujiprosedur )

    B. Materi PembelajaranMematikan komputer atau mengakhiri Windows menggunakan mouseMematikan komputer atau mengakhiri Windows menggunakan keyboardMematikan komputer atau mengakhiri Windows menggunakan mousedankeyboard

    C. Metode PembelajaranPendekatan CTLModel Cooperative Learning

    D. Langkah-langkah Kegiatan PembelajaranPertemuan pertama1. Kegiatan Pendahuluan

    Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan komputer

    19

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    20/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang penggunaan tombol-tombol untuk mengaktifkankomputer ( memulai Windows )

    Memberika motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkankomputer ( memulai Windows ) dan mengatasi permasalahannya

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi dengan cara disiplindan santun

    Mengamati peralatan layar utama Windows komputer dengancara disiplin dan santun

    Mendemonstrasikan mematikan komputer menggunakan mousedengan cara disiplin dan santun

    Mendemonstrasikan mematikan komputer menggunakan keyboarddengan cara disiplin dan santun

    Mendemonstrasikan mematikan komputer menggunakan gabungan

    mouse dan keyboard dengan cara disiplin dan santun

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologiinformasi dan komunikasi

    E. Sumber BelajarPerangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faxmile, multi media dll.), bukupaket, lembar kerja, dsb.

    F. Penilaian1. Tehnik

    Tes tertulis, Tes Unjuk Kerja

    2. Bentuk InstrumenUraian, Uji prosedur

    3. Soal/Instrumen

    a. Jelaskanlah 4 langkah cara mematikan komputer atau mengakhiriWindows dengan menggunakan mouse dengan cara disiplin dansantun !

    b. Jelaskanlah 4 langkah cara mematikan komputer atau mengakhiriWindows dengan menggunakan keyboard dengan cara disiplin dansantun!

    c. Demonstrasikan 4 langkah cara mematikan komputer atau mengakhiriWindows dengan menggunakan mouse dengan cara disiplin dansantun ( Lembar uji prosedur ) !

    d. .Demonstrasikan 4 langkah cara mematikan komputer atau mengakhiriWindows dengan menggunakan keyboard dengan cara disiplin dan

    santun ( Lembar uji prosedur ) !

    20

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    21/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    e. Demonstrasikan 4 langkah cara mematikan komputer atau mengakhiriWindows dengan menggunakan gabungan mouse dan keyboard dengancara disiplin dan santun (lembar uji prosedur)

    No

    InstrumenSkala kwantatif Nilai =

    4 3 2 1 Jsp/jsm x100

    1 Mematikan komputermenggunakan mouse dengancara disiplin dan santun

    2 Menggunakan keyboarddengan cara disiplin dansantun

    3 Menggunakan gabunganmouse dn keyboard dengancara disiplin dan santun

    JumlahTotal jumlah

    Singajaya, Juli2010

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.

    21

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    22/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP 1-8)

    SMP/ MTs : SMP Negeri 2 SingajayaMata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Kelas/

    Semester: VII (tujuh)/ 1 (satu)

    Standar Kompetensi : 2. Mengenal operasi dasar peralatan komputerKompetensi Dasar : 2.3. Melakukan operasi dasar pada operating

    sistem dengan sistematis.Indikator : 2.3.1. Menggunakan sistem operasi dengan

    mandiri, santun, disiplin, dan kreatif2.3.2. Menggunakan file manager untuk mengelola

    file dan folder dengan cermat, kreatif,disiplin dan santun

    2.3.3. Memasukan file2 ke dalam satu folder dengancermat, kreatif, disiplin dan santun

    Alokasi Waktu : 6 x 40 Menit

    Tujuan Pembelajaran

    Disajikan tampilan layar utama Windows, peserta didik dapat menggunakanshortcut pada desktop icon untuk mengaktifkan Windows Explorer dengantepat dengan mandiri, santun, disiplin, dan kreatif.

    Disajikan tampilan layar utama Windows, peserta didik dapat membukatampilan Windows Explorer melalui tombol Start dengan tepat denganmandiri, santun, disiplin, dan kreatif.

    Disajikan tampilan layar utama Windows, peserta didik dapat membuat foldermelalui menu bar pada layar Windows Explorer dengan tepat dengancermat, kreatif, disiplin dan santun.

    Disajikan tampilan layar Windows Explorer, peserta didik dapat membuatfolder baru melalui menu bar dengan tepat dengan cermat, kreatif,disiplin dan santun.

    Disajikan tampilan layar Windows Explorer, peserta didik dapat menyatukanfile-file ke dalam satu folder dengan cara draging dengan tepat dengancermat, kreatif, disiplin dan santun.

    B. Materi Pembelajaran

    Mengaktifkan Windows ExplorerMembuat folder baru

    22

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    23/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Menyatukan file-file ke dalam satu folder

    C. Metode PembelajaranPendekatan : CTLModel : Cooperative Learning

    D. Langkah-langkah KegiatanPembelajaranPertemuan pertama

    1. Kegiatan Pendahuluan

    Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan Windows Explorer.

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang Windows Explorer.

    Memberika motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkanwindows Explorer dalam managemen file dan folder.

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi

    Menyampaikan tujuan pembelajaran2. Kegiatan Inti

    Mendemonstrasikan cara mengaktifkan dan mengunakan windowsexplorer melalui desktop icon dengan cermat, mandiri, santun,disiplin, dan kreatif.

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran mengaktifkan windowsexplorer melalui desktop icon.

    Pemberian tugas.Pertemuan kedua

    1. Kegiatan Pendahuluan

    Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan Windows Explorer. Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yang

    menyangkut tentang Windows Explorer.

    Memberika motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkanwindows Explorer dalam managemen file dan folder.

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi

    Menyampaikan tujuan pembelajaran2. Kegiatan Inti

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi dengan cermat,mandiri, santun, disiplin, dan kreatif.

    Mendemonstrasikan cara mengaktifkan windows explorer melaluitombol start dengan cermat, mandiri, santun, disiplin, dan kreatif.

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran mengaktifkan windowsexplorer melalui tombol start.

    Pemberian tugas.Pertemuan ketiga

    1. Kegiatan Pendahuluan

    Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan Windows Explorer.

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yang

    menyangkut tentang Windows Explorer.

    23

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    24/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Memberika motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkanwindows Explorer dalam managemen file dan folder.

    Menyampaikan tujuan pembelajaran2. Kegiatan Inti

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi dengan cermat,mandiri, santun, disiplin, dan kreatif.

    Mendemonstrasikan 4 langkah cara membuat folder baru melalui

    menubar dengan cermat, mandiri, santun, disiplin, dan kreatif.3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran tentang pembuatanfolder baru.

    Pemberian tugas.Pertemuan keempat

    1. Kegiatan Pendahuluan

    Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan Windows Explorer.

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang Windows Explorer.

    Memberika motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkanwindows Explorer dalam managemen file dan folder.

    Menyampaikan tujuan pembelajaran2. Kegiatan Inti

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi dengan cermat,mandiri, santun, disiplin, dan kreatif.

    Mendemonstrasikan cara menyatukan file-file dengan cara dragingdengan cermat, mandiri, santun, disiplin, dan kreatif.

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran tentang caramenyatukan file-file dengan cara draging.

    E. Sumber BelajarPerangkat KomputerBuku PaketLKS

    F. Penilaian1. TehnikUnjuk kerja

    2. Bentuk InstrumenUji prosedur3. Soal/Instrumena. Demonstrasikanlah cara mengaktifkan windows explorer melalui

    desktop icon (lembar uji prosedur) !b. Demonstrasikanlah cara mengaktifkan windows explorer melalui

    tombol start (lembar uji prosedur) !c. Demonstrasikanlah 4 langkah mmbuat folder baru melalui menubar

    (lembar uji prosedur) !d. Demonstrasikanlah cara menyatukan file-file dengan cara draging

    (lembar uji prosedur) !

    24

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    25/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    No

    Instrumen

    PenilaianSkormax

    Skorproleha

    n1. Mengaktifkan windows explorer

    melalui desktop icon2

    2. Mengaktifkan windows explorermelalui tombol start

    2

    3. Membuat folder baru melaluimenubar

    4

    4. Menyatukan file-file ke dalam satufolder

    2

    Jumlah 10

    Nilai =maxskor

    anskorprolehx 100

    Singajaya, Juli2010

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.

    RENCANA PELAKSANAANAN PEMBELAJARAN

    (RPP 2-1)

    SMP/ MTs : SMP Negeri 2 SingajayaMata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Kelas/ Semester : VII (tujuh)/ 2 (dua)Standar Kompetensi : 3. Mempraktikkan keterampilan dasar

    komputer.Kompetensi Dasar : 3.1. Mengidentifikasi berbagai komponen

    perangkat keras komputer.Indikator : 3.1.1 Menunjukan 3 macam alat input dengan

    cermat dan kritis3.1.2 Menunjukan perangkat keras yang

    berfungsi sebagai alat proses dengan teliti,cermat, dan berhati-hati

    3.1.3 Menunjukan perangkat keras yangberfungsi sebagai alat output dengan logis,jujur, dan bertanggung jawab

    Alokasi Waktu : 6 x 40 Menit

    A. Tujuan PembelajaranDisediakan seperangkat komputer, peserta didik dapat:

    - menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat inputdengan tepat dengan cermat dan kritis

    - menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat prosesdengan tepat dengan teliti, cermat, dan berhati-hati

    25

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    26/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    - menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat outputdengan tepat dengan logis, jujur, dan bertanggung jawab

    B. Materi PembelajaranPerangkat keras ( Hardware )

    Alat input

    Alat proses Alat output

    C. Metode PembelajaranPendekatan CTLModel Cooperative Learning

    D. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran Pertemuan pertama (3 x 40 Menit)1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang perangkat keras yang berfungsi sebagai alat input.

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang perangkat keras yang berfungsi sebagai alat proses.

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang perangkat keras yang berfungsi sebagai alat output.

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi

    2. Kegiatan Inti

    Peserta didik melihat visualisasi tentang perangkat keras dengancermat dan kritis

    Mengamati perangkat keras yang berfungsi sebagai alat input,proses dan output dengan teliti, cermat, dan berhati-hati

    Peserta didik mengerjakan lembar kerja dengan logis, jujur, danbertanggung jawab

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat keras.Pertemuan kedua (3 x 40 Menit1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang perangkat keras yang berfungsi sebagai alat output.

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi

    Peserta didik melihat visualisasi tentang perangkat keras dengansantun

    Peserta didik mengamati perangkat keras yang berfungsi sebagaialat input, proses dan output dengan cermat teliti dan santun

    Peserta didik mengerjakan lembar kerja dengan logis, jujur, danbertanggung jawab

    3. Kegiatan Penutup

    26

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    27/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat keras.

    E. Sumber BelajarSeperangkat komputer, buku paket, LKS.

    F. Penilaian1. TehnikUnjuk kerja

    2. Bentuk InstrumenTes identifikasi3. Soal/Instrumena. Tunjukkanlah perangkat komputer yang berfungsi sebagai alat input!b. Tunjukkanlah perangkat komputer yang berfungsi sebagai alat proses!c. Tunjukkanlah perangkat komputer yang berfungsi sebagai alat output!

    Singajaya, Juli2010

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP 2-2)

    SMP/ MTs : SMP Negeri 2 SingajayaMata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Kelas/

    Semester: VII (tujuh)/ 2 (dua)

    Standar Kompetensi : 3. Mempraktikkan keterampilan dasarkomputer.

    Kompetensi Dasar : 3.2.Mengidentifikasi berbagai perangkatlunak program aplikasi

    Indikator : 3.2.1 Menunjukan berbagai perangkat lunakprogram aplikasi berbasis pengolah katadengan cermat, teliti, dan berhati-hati

    3.2.2 Menunjukan berbagai perangkat lunak

    27

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    28/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    program aplikasi berbasis pengolah angkadengan logis, dan kritis

    3.2.3 Mengidentifikasi berbagai perangkatlunak program aplikasi berbasis pengolahgrafis dengan logis, dan kritis

    3.2.4 Menunjukan berbagai perangkat lunakprogram aplikasi berbasis presentasi/multi-media dengan logis, dan kritis

    Alokasi Waktu : 6 x 40 Menit

    A. Tujuan Pembelajaran

    Dihadapkan dengan seperangkat komputer, peserta didik dapatmenunjukkan perangkat lunak program aplikasi bebasis pengolah katadengan tepat Menunjukan berbagai perangkat lunak program aplikasiberbasis presentasi/multi-media dengan cermat, teliti, dan berhati-hati

    Dihadapkan dengan seperangkat komputer, peserta didik dapat

    menunjukkan perangkat lunak program aplikasi bebasis pengolah angkadengan tepat dengan logis, dan kritis

    Dihadapkan dengan seperangkat komputer, peserta didik dapatmenunjukkan perangkat lunak program aplikasi bebasis pengolah grafisdengan tepat dengan logis, dan kritis

    Dihadapkan dengan seperangkat komputer, peserta didik dapatmenunjukkan perangkat lunak program aplikasi bebasis pengolahpresntasi/multimedia dengan tepat dengan logis, dan kritis

    B. Materi PembelajaranPerangkat lunak aplikasi (Application Software)

    C. Metode Pembelajaran

    Pendekatan CTLModel Cooperative Learning

    D. Langkah-langkah Kegiatan PembelajaranPertemuan pertama (3 x 40 Menit)1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut perangkat lunak berbasis program aplikasi pengolah kata

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut perangkat lunak berbasis program aplikasi pengolah angka

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi2. Kegiatan Inti

    Melihat visualisasi tentang perangkat lunak dengan cermat,teliti, dan berhati-hati

    Mengerjakan lembar kerja dengan cermat, teliti, logis, dankritis

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat lunak

    28

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    29/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Pertemuan kedua (3 x 40 Menit)1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut perangkat lunak berbasis program aplkasi pengolah grafis

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut perangkat lunak berbasis program aplkasi pengolahpresentasi

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi

    2. Kegiatan Inti

    Melihat visualisasi tentang perangkat lunak dengan cermat,teliti, dan berhati-hati

    Mengerjakan lembar kerja dengan cermat, teliti, logis, dankritis

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat lunak

    E. Sumber BelajarPerangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faximile, multi media dll.), bukupaket, lembar kerja, dsb.

    F. Penilaian1. Tehnik

    Tes tertulis

    2. Bentuk InstrumenUraian

    3. Soal/Instrumena. Tunjukkanlah perangkat lunak program aplikasi pengolah kata!b. Tunjukkanlah perangkat lunak program aplikasi pengolah angka !

    Singajaya, Juli2010

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP 2-3)

    29

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    30/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    SMP/ MTs : SMP Negeri 2 SingajayaMata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Kelas/

    Semester: VII (tujuh)/ 2 (Dua)

    Standar Kompetensi : 3. Mempraktikkan keterampilan dasarkomputer.

    Kompetensi Dasar : 3.3 Memahami kegunaan dari beberapaprogram

    AplikasiIndikator : 3.3.1 Menjelaskan berbagai kegunaan

    perangkat lunak program aplikasi berbasispengolah kata dengan santun, kritis,jujur dan bertanggungjawab

    3.3.2 Menjelaskan berbagai kegunaanperangkat lunak program aplikasi berbasispengolah angka dengan santun, kritis,jujur dan bertanggung jawab

    3.3.3 Menjelaskan berbagai kegunaanperangkat lunak program aplikasipengolah grafis dengan santun, kritis,jujur dan bertanggung jawab

    3.3.4 Menjelaskan berbagai kegunaanperangkat lunak program aplikasipresentasi/ multimedia dengan santun,kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Alokasi Waktu : 6 x 40 Menit

    A. Tujuan Pembelajaran

    Disajikan seperangkat komputer di ruangan Lab.Komputer, ditayangkanbeberapa contoh program aplikasi, peserta didik dapat menjelaskanberbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah katadengan tepat dan benar dengan santun, kritis, jujur dan bertanggungjawab

    Disajikan seperangkat komputer di ruangan Lab.Komputer, ditayangkanbeberapa contoh program aplikasi, peserta didik dapat menjelaskanberbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolahangka dengan tepat dan benar dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    Disajikan seperangkat komputer di ruangan Lab.Komputer, ditayangkan

    beberapa contoh program aplikasi, peserta didik dapat menjelaskanberbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolahgrafis dengan tepat dan benar dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    Disajikan seperangkat komputer di ruangan Lab.Komputer, ditayangkanbeberapa contoh program aplikasi, peserta didik dapat menjelaskanberbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi preentasi/multimediadengan santun, kritis, jujur dan bertanggung jawab

    B. Materi PembelajaranMenu dan shortcutprogram aplikasi

    C. Metode Pembelajaran

    30

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    31/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Pendekatan CTL Model Cooperative Learning

    D. Langkah-langkah Kegiatan PembelajaranPertemuan pertama (2 x 40 Menit)1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang penggunaan program aplikasi

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    Mengamati tayangan beberapa contoh program aplikasi

    2. Kegiatan Inti

    Peserta didik mendiskusikan hasil tayangan tersebut dengansantun, kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Mencari informasi di media cetak (buku, majalah dsb.) tentangkegunaan beberapa program aplikasi dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    Mengerjakan lembar kerja dengan santun, kritis, jujur dan

    bertanggung jawab

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologiinformasi dan komunikasi

    Pertemuan Kedua (2 x 40 Menit)1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang penggunaan program aplikasi

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Mengamati tayangan contoh program aplikasi pengolah katadengan santun, kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi dengan santun,kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Peserta didik mendiskusikan hasil tayangan tersebut dengansantun, kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Mencari informasi di media cetak (buku, majalah dsb.) tentangkegunaan beberapa program aplikasi dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    Mengerjakan lembar kerja dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologiinformasi dan komunikasi

    Pertemuan Ketiga (2 x 40 Menit)

    1. Kegiatan Pendahuluan

    31

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    32/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang penggunaan program aplikasi pengolah kata

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Mengamati tayangan contoh program aplikasi pengolah angka

    dengan santun, kritis, jujur dan bertanggung jawab Peserta didik membentuk kelompok diskusi dengan santun,

    kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Peserta didik mendiskusikan hasil tayangan tersebut dengansantun, kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Mencari informasi di media cetak (buku, majalah dsb.) tentangkegunaan beberapa program aplikasi dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    Mengerjakan lembar kerja dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    3. Kegiatan Penutup Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah

    dilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologiinformasi dan komunikasi

    Pertemuan Keempat (2 x 40 Menit)1. Kegiatan Pendahuluan

    Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yangmenyangkut tentang penggunaan program aplikasi pengolah angka

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Mengamati tayangan contoh program aplikasi pengolah grafisdengan santun, kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Peserta didik membentuk kelompok diskusi dengan santun,kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Peserta didik mendiskusikan hasil tayangan tersebut dengansantun, kritis, jujur dan bertanggung jawab

    Mencari informasi di media cetak (buku, majalah dsb.) tentangkegunaan beberapa program aplikasi dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    Mengerjakan lembar kerja dengan santun, kritis, jujur danbertanggung jawab

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologiinformasi dan komunikasi

    E. Sumber BelajarPerangkat TIK (komputer, telepon/ hand-phone, faxmile, multi media dll.), bukupaket, lembar kerja, dsb.

    32

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    33/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    F. Penilaian1. Tehnik

    Tes tertulis

    2. Bentuk InstrumenUraian

    3. Soal/Instrumena. Jelaskan kegunaan program aplikasi pengolah kata !b. Jelaskan kegunaan program aplikasi pengolah angka !c. Jelaskan kegunaan program aplikasi pengolah grafis !d. Jelaskan kegunaan program aplikasi presntasi/multimedia !

    Singajaya, Juli2010

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP 2-4)

    SMP/ MTs : SMP Negeri 2 SingajayaMata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Kelas/ Semester : VII (tujuh)/ II (dua)

    Standar Kompetensi : 3. Mempraktikkan keterampilan dasarkomputer.

    Kompetensi Dasar : 3.4. Mempraktikkan satu program aplikasi.Indikator : 3.4.1.Menunjukan menu dan shortcutprogram

    aplikasi pada taskbardan desktop dengansantun, disiplin kreatif, mandiri daninovatif

    3.4.2.Mempraktikkan satu program aplikasidengan cermat, inovatif dan kreatif

    Alokasi Waktu : 6 x 40 Menit

    A. Tujuan PembelajaranDisediakan sebuah komputer yang sudah aktif, peserta didik dapat :

    mengidentifikasi menu pada taskbar dengan tepat dengan santun,disiplin kreatif, mandiri dan inovatif

    mengidentifikasi menu pada desktop dengan tepat dengan santun,disiplin kreatif, mandiri dan inovatif

    mengidentifikasi shortcut program aplikasi pada taskbar dengan tepatdengan santun, disiplin kreatif, mandiri dan inovatif

    mengidentifikasi shortcut program aplikasi pada desktop dengan tepatdengan santun, disiplin kreatif, mandiri dan inovatif

    Membuat shortcut satu program aplikasi dengan cermat, inovatif dan

    kreatif

    33

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    34/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    mempraktikkan satu program aplikasi pada menu taskbar dengan cermat,inovatif dan kreatif

    mempraktikkan satu program aplikasi pada menu desktop dengan cermat,inovatif dan kreatif

    Materi Pembelajaran

    Menu dan shortcut program aplikasi.

    B. Metode PembelajaranPendekatan Model CTL dan life skill

    Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran

    Pertemuan pertama (2 x 40 menit)1. Kegiatan Pendahuluan

    Peserta didik dibagi menjadi beberapa kelompok

    Menanyakan kembali pembelaaran sebelumnya tentang kegunaanprogram aplikasi.

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Mengidentifikasi menu pada taskbar dengan santun, disiplinkreatif, mandiri dan inovatif

    Mengidentifikasi menu pada desktop dengan santun, disiplinkreatif, mandiri dan inovatif

    Mengidentifikasi shortcut program aplikasi pada taskbar dengansantun, disiplin kreatif, mandiri dan inovatif

    Mengidentifikasi shortcut program aplikasi pada desktop dengansantun, disiplin kreatif, mandiri dan inovatif

    Mengerjakan lembar kerja dengan santun, disiplin kreatif,mandiri dan inovatif

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran menu dan shortcutprogram aplikasi.

    Pertemuan kedua (2 x 40 menit)1. Kegiatan Pendahuluan

    Peserta didik dibagi menjadi beberapa kelompok Menanyakan kembali pembelaaran sebelumnya tentang kegunaanprogram aplikasi.

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Mengaktifkan komputer dengan prosedur yang benar dengancermat, inovatif dan kreatif

    Mengaktifkan satu program aplikasi melalui menu pada taskbardengan cermat, inovatif dan kreatif

    Mengakhiri penggunaan program dengan cermat, inovatif dan

    kreatif

    34

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    35/36

    RPP Teknologi Informasi dan Komunikasi SMPN 2 Singajaya TP. 2010/2011

    Mematikan komputer dengan prosedur yang benar dengancermat, inovatif dan kreatif

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran praktik membuka satuprogram aplikasi melalui menu pada taksbar.

    Pertemuan ketiga (2 x 40 Menit)1. Kegiatan Pendahuluan

    Peserta didik mementuk kelompok

    Menanyakan kembali pembelaaran sebelumnya tentangmengaktifkan satu program aplikasi melalui menu pada taskbar.

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Mengaktifkan komputer dengan prosedur yang benar dengancermat, inovatif dan kreatif

    Mengaktifkan satu program aplikasi melalui menu pada desktopdengan cermat, inovatif dan kreatif

    Mengakhiri penggunaan program dengan cermat, inovatif dankreatif

    Mematikan komputer dengan prosedur yang benar dengancermat, inovatif dan kreatif

    3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran praktik membuka satuprogram aplikasi melalui menu pada desktop.

    Pertemuan keempat (2 x 40 Menit)1. Kegiatan Pendahuluan

    Peserta didik dibagi menjadi beberapa kelompok

    Menanyakan kembali pembelaaran sebelumnya tentangmengaktifkan satu program aplikasi melalui shortcut pada taskbar.

    Menyampaikan tujuan pembelajaran

    2. Kegiatan Inti

    Mengaktifkan komputer dengan prosedur yang benar

    Membuat shorcut satu program aplikasi

    Mengaktifkan satu program aplikasi melalui shortcut pada taskbar.

    Mengakhiri penggunaan program

    Mematikan komputer dengan prosedur yang benar.3. Kegiatan Penutup

    Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudahdilakukan

    Menarik kesimpulan tentang pembelajaran praktik membuka satuprogram aplikasi melalui shortcut pada taksbar.

    Sumber Belajar

    35

  • 8/8/2019 RPP TIK K-7 Berkarakter

    36/36

    1. Perangkat komputer2. Buku paket3. Lembar kerja peserta didik

    F. Penilaian1. Tehnik

    Unjuk kerja

    2. Bentuk InstrumenTes Identifikasi

    3. Soal/Instrumena. Tunjukkan menu dan shortcut program aplikasi pada taskbar. !b. Tunjukkan menu dan shortcut program aplikasi pada desktop !c. Aktifkanlah salah satu program aplikasi yang terinstall dikomputer melalui

    taskbar !

    d. Aktifkanlah salah satu program aplikasi yang terinstall dikomputer melaluidesktop!

    Singajaya, Juli2010

    Mengetahui,Kepala Sekolah,

    Drs. Eddy Suryadi, M.MNIP. 19600608 199111 1 001

    Guru Mata Pelajaran

    Trisno Yoga Hargiono NIP.