RANGKUMAN SIK

Embed Size (px)

Citation preview

TEKNOLOGI SISTEM KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI

Disusun oleh: Nabella Rosyada (07/255427/NE/10274) Nur Fita Sari (07/255509/NE/10318) Esdiati Novitasari (07/255534/NE/10330) Rivan Rostiar, P. (07/255568/NE/10346) Hasna Penta Kurnia (07/255577/NE/10349) Putri Fitria (07/255599/NE/10364) Syahid Fadilah Iskandar (07/255627/NE/10379) Shela Yuliasti (07/255900/NE/10510) Akhmad (07/256001/NE/10557) Emma Noer Fitriana (07/258549/NE/10759)

FAKULTAS EKONOMIKA & BISNIS PROGRAM DIPLOMA UNIVERSITAS GADJAH MADA 2008/2009

KATA PENGANTAR

Segala puji kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena dengan rahmat-Nya tim penyusun dapat menyelesaikan makalah yang berjudul Teknologi Sistem Komputasi dan Komunikasi yang merupakan tugas mata kuliah Sistem Informasi Keuangan. Dalam penyusunan makalah ini, tim penyusun telah berusaha dan bekerja sama untuk dapat menyelesaikan tugas ini. Oleh karena itu, tim penyusun ingin mengucapkan terima kasih kepada: 1. Bapak Willy Abdillah selaku dosen pengampuh pada sesi mata kuliah sebelum UTS 2. Ibu Sufitri selaku dosen pengampuh 3. Teman-teman kelompok 1 yang telah meluangkan waktu, tenaga, pikiran serta kerja samanya dalam menyelesaikan makalah ini Sebagai kata penutup tim penyusun berharap semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi kita semua dan kami juga menerima kritik dan saran apabila dalam makalah ini masih terdapat kekurangan.

Yogyakarta, Februari 2009

Tim Penyusun

1

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR DAFTAR ISI TEKNOLOGI SISTEM KOMPUTASI Sistem Komputer Sistem Perangkat Keras Alat Masukan Alat Pemroses Alat Keluaran Alat Simpanan Luar Sistem Perangkat Lunak Sistem Operasi Perangkat Lunak Sistem Bantuan Perangkat Lunak Bahasa Perangkat Lunak Sistem Aplikasi TEKNOLOGI SISTEM KOMUNIKASI Komponen-komponen Sistem Telekomunikasi Komponen Pengirim dan Penerima Media Transmisi Pemroses Komunikasi Perangkat Lunak Komunikasi Kurir Telekomunikasi & ISDN Connectivity & Protocol Topologi Jaringan Macam-Macam Jaringan REFERENSI

..

1 2

..

3

.. 3 . 3 .. 4

. 5 6 .. 10 . .. 11 12 12 . 13

.. .

15 15

.. 16 . 18 18 . 19 .... 19 20 .. 20 . 26 2

TEKNOLOGI SISTEM KOMPUTER

SISTEM KOMPUTER Perangkat keras dan perangkat lunak harus bekerja bersama-sama membentuk system yang disebut system computer. A. Sistem Perangkat Keras Terdiri dari beberapa komponen yaitu komponen alat masukan (input device), komponen alat pemroses (processing device), komponen alat keluaran (output device) dan komponen alat simpanan luar (storage). y Input Device Alat untuk menerima masukan berupa masukan data atau masukan program. Yang mempunyai fungsi ganda yaitu sebagai alat masukan dan sekaligus alat keluaran atau output untuk menampilkan hasil, yang disebut dengan terminal.

Alat-alat input device antara lain: 1. Keyboard : memasukkan input melalui proses pengetikan, yang didampingi dengan suatu tampilan (display). Keyboard dan display ini merupakan suatu terminal. Alat input yang menggunakan keyboard untuk memasukkan input: Visual display terminal, yang disebut juga dengan nama CRT terminal karena menggunakan bahan sinar tabung katoda atau CRT (Cathode Ray Tube). Financial transaction terminal, digunakan untuk transaksi yang berhubungan dengan keuangan. Salah satunya untuk elektronik Fund Transfer (EFT) dengan menggunakan ATM (Automatic Teller Machine). Point of Sale (POS) terminal, digunakan di swalayan sebagai perkembangan dari cash register yang dapat dihubungkan dengan computer untuk tujuan pengendalian persediaan dan penjadwalan pemesanan kembali barang yang akan dipesan. Alat tambahan yang dapat dipasang dalam post terminal seperti OCR (Optical Character Recognition) yaitu alat untuk membaca tabel di barang yang ditulis dengan huruf OCR, bar codeyaitu alat untuk membaca tabel barang yang berbentuk kode batang. 2. Pointing Device Alat input yang tergolong dalam ponting device, antara lain: Mouse, digunakan untuk mengarahkan posisi crusor dilayar dengan menggeser mouse pada bidang datar. Touch screen, layar monitor yang akan mengaktifkan monitor apabila disentuh oleh tangan. Penggunaan light pen pada layar akan lebih tepat dan teliti khusunya untukmembuat grafik dan gambar dalam perencanaan dengan bantuan computer. 3

Scanner, alat pembaca karakter tinta magnetic (magnetic ink recognition) MICR reader dan Optical Data Reader (OCR), yang digunakan untuk membaca data langsung dari kertas biasa dan tanpa menggunakan tinta magnetic khusus. MICR reader banyak digunakan dibank-bank di AS untuk transaksi cek. Keterbatasan MICR: o o Harus ditulis dengan tinta magnetic khusus Terbatasnya jumlah macam karakter yang digunakan (14macam karakter)

Walaupun OCR lebih mahal tetapi mempunyai macam karakter yang dapat digunakan. Censor, alat yang mampu secara langsung menagkap data kejadian fisik. Data analog yang dikumpulkan oleh alat censor dimasukkan ke pengubah analog-to-digital converter yang berikutnya akan diproses oleh computer. Alat kamera digital memungkinkan untuk menankap objek gambar yang disimpan di memory camera, selanjutnya dikirim ke computer untuk proses lebih lanjut. Untuk menangkap objek gerak digunakan kamera recorder. Alat ini banyak digunakan untuk alat konferensi jarak jauh untuk menangkap objek dimuka kamera dan menampilkannya di layar ditempat yang terpisah. Voice recognizer atau speech recognizer, alat ini menggunakan microfon untuk menangkap suara input. Digicam, camcorder, dan voice recognizer termasuk dalam perlengkapan dasar multimedia dan mulai banyak digunakan untuk tele conference. y ALAT PEMROSES Alamat pemroses (processing device) : alat di mana instruksi-instruksi program dieksekusi untuk memproses data yang dimasukkan lewat alat masukan yang hasilnya nanti akan ditampilkan di alat output.

Alat pemroses terdiri dari: 1. CPU (Central Processing Unit) : tempat pemrosesan instruksi-instruksi program. Pada computer mikro, processor ini disebut dengan microprocessor. CPU terdiri dari dua bagian utama: - Unit kendali (control unit) mengartikan instruksi-instruksi dari program computer, membawa data dari main memory untuk diolah. -Arithmetic and logic unit (ALU) : melakukan semua perhitungan arithmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. 4

CPU memiliki beberapa simpanan yang berukuran kecil yang disebut register. Kegunaan register untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU, sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di main memory. 2. Memori Utama CPU hanya dapat menyimpan data dan instruksi di register yang ukurannya kecil, sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi yang dibutuhkan untuk keseluruhan proses dari program. Untuk mengatasi hal ini maka dialat memproses dilengkapi dengan simpanan yang kapasitasny lebih besar yaitu maen memory. Memori utama terdiri dari: 1. Random Access Memory RAM digunakan untuk menyimpan program dan data yang akan diproses oleh CPU. Ukuran dari RAM ditunjukan oleh satuan kilobyte, megabyte, gigabyte atau terabyte. 2. Read Only Memory Memory ini hanya bisa dibaca saja dan tidak dapat diisi. Isi ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa bootstrap program dan BIOS (Basic Input Output System). Bootstrap Progarm diperlukan untuk mengambil pertama kali system operasi dari disket atau dari hard disk. Proses ini disebut dengan booting. Isi dari ROM tidak boleh hilang atau rusak bila terjadi demikian maka sistem komputer tidak akan bisa berfungsi. Jenis-jenis memory utama Jenis-jenis dari maen memori didasarkan dari komponen-komponen yang digunakan ,diantaranya : vacuum tube, magnetic core storage dan semiconductor storage. y ALAT KELUARAN

Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam 3 macam bentuk, yaitu tulisan, image dan suara. Alat keluaran dapat berupa: Hard Copy Device : alat keluaran yang digunakan untuk mencetak tulisan (kata, angka, karakter khusus dan symbol-simbol lain) serta imej berupa grafik atau gambar pada media hard (keras), contoh kertas atau film. Output dari hard copy sifatnya permanen dan lebih portable. Alat output hard copy device antara lain: Printer merupakan alat pencetak dengan media kertas. Dilihat dari alatalat mekanik yang dipergunakan printer dapat digolongkan ke dalam impact printer dan non impact printer. Dilihat dari cara mencetaknya, printer digolongkan menjadi serial printer, line printer, dan page printer.

5

Plotter merupakan alat cetak yang mempunyai kemampuan mencetak grafik atau gambar dengan baik. Kebanyakan plotter menggunakan pena (pena plotter) untuk membentuk gambar yang dicetak. Pen plotter ada yang menggunakan drum (drum plotter) dan ada juga yang menggunakan meja datar (flat bed plotter) untuk landasan kertasnya. Computer output to microfilm (COM) atau disebut juga dengan micrographics Dibandingkan dengan output dalam media kertas, output dalam media microfilm akan mengurangi luas tempat pengarsipannya.

Soft Copy Device: alat keluaran yang digunakan untuk menampilkan tulisan (kata, angka, karakter khusus, dan symbol-simbol lain), image (grafik atau gambar), dan suara pada media soft yang berupa sinyal elektronik. Alat soft copy device antara lain: Video display dilengkapi dengan keyboard sehingga berfungsi ganda, yaitu sebagai alat input dan sebagai alat ouput yang disebut dengan terminal. Flat panel display merupakan display yang menggunakan LCD (Liquid Crystal Display) dan layarnya berbentuk pipih. LCD menggunakan lebih sedikit energy karena bentuk layarnya pipih. Speaker digunakan untuk menampilkan suara-suara seperti bunyi alarm, bel, music, suara manusia dan sebagainya yang dapat diatur lewat program. y ALAT SIMPANAN LUAR Main memory merupakan simpanan yang kapasitasnya tidak begitu besar tetapi bersifat volatile, yaitu informasi yang dikandungnya akan hilang bila aliran listrik terputus. Kadangkadang dibutuhkan suatu simpanan dengan kapasitas besar untuk menyimpan data dan program dalam kurun waktu tertentu. Simpanan luar dapat digolongkan ke dalam: Sequential access storage device (SASD), data yang disimpan di SASD tidak dapat dilakukan pengaksesan secara langsung diposisinya. Kapasitasnya sangat besar dan harga per bit informasi yang dapat direkam murah namun kecepatannya lambat. Yang termasuk didalam SASD antara lain: Punched card (kartu plong) digunakan untuk computer yang paling tua, paling popular tetapi sekarang sudah tidak digunakan. Biasanya disebut standart card. Kararkter yang direkam untuk tiap-tiap kolom dilakukan dengan cara melobangi baris-baris tertentu sesuai dengan kode yang dipergunakan. -

6

Sekitar tahun 1960 IBM memperkenalkan computer IBM system/3 menggunakan kartu plong yang berbeda dengan kartu plong 80 kolom, yaitu 96 kolom punched card. Paper tape (pita kertas) digunakan sebagai media simpanan luar dan semakin jarang digunakan karena tidak popular. Magnetic tape (tape magnetic) telah banyak digunakan sebagai media simpanan luar sekitar tahun 1950 di UNIVAC. Magnetic tape dibedakan dua macam: 1. Reel toreel tape(bentuk magnetic paling tua) Semakin padat, maka semakin besar kapasitas pita untuk suatu panjang yang tertentu. Alat penggerak pita magnetic adalah tape driver yang digunakan untuk merekam atau membaca data di pita magnetic. 2. Cartridge tape dirancang khusus untuk menyimpan hasil dari suatu back up dari file di disk. Cartridge tape banyak digunakan pada computer mini. y Direct access storage device (DASD) Pengaksesannya dapat langsung diposisinya. Dibandingkan dengan main memory, kapasitas DASD umumnya lebih besar dan harga per bit informasi yang dapat direkam lebih murah, tetapi kecepatannya lebih lambat. Yang termasuk dalam DASD antara lain: Magnetic disk adalah simpanan luar yang terbuat dari satu atau lebih dari piringan yang bentuknya seperti piringan hitam yang terbuat dari metal dan permukaannya dilapisi dengan lapisan magnet iron oxide. Terdiri dari sebuah piringan disebut dengan floppy disk yaitu micro disk, mini disk, hard disk (removable disk dan fixed disk). Tape stripe cartridge Sistem ini dapat menyimpan data yang sangat besar. Control data ini memiliki kelebihan informasi yang dibaca cartridge disimpan di main memory tidak ke disk magnetic, sehingga waktu pengaksesannya lebih cepat. Optical disk Banyak digunakan pada peralatan video elektronik dan music sebagai pengganti pita kaset. Biasanya disebut dengan video disk. HUBUNGAN ANTAR KOMPONEN-KOMPONEN PERANGKAT KERAS Hubungan antar komponen-komponen perangkat keras dapat dijelaskan sebagai berikut ini. Data dan program dimasukkan ke lewat perangkat keras masukan ke dalam RAM di alat pemroses. Data dan program dapat disimpan di alat simpanan luar. Jika data dan program sebelumnya sudah di simpanan luar, maka tidak perlu di masukkan lagi lewat alat masukan, tetapi dapat di ambil (load) dari RAM. Data dan program yang sudah ada di RAM akan diproses oleh processor. Hasil pengolahan akan ditampilkan di alat keluaran. Hubungan antarkomponen-komponen perangkat

7

Processor Control Unit ALU ALAT KELUARAN Register

ALAT MASUKAN

Memori Utama RAM ROM

Simpanan Luar

8

UKURAN KEMAMPUAN PERANGKAT KERAS 1. KAPASITAS MEMORI UTAMA

Kapasitas dari memori secara umum, baik memori utama maupun memori luar dihitung dengan satuan byte. Berturut-turut tingkatan menjadi kil obyte, megabyte, gigabyte atau terabyte. Satuan ukuran memori computer KAPASITAS 8 bit 1024 bytes 1024 kilo bytes atau 1.048.576 bytes 1024 megabytes atau 1.073.741.824 bytes 1024 gigabytes atau 1.099.511.627.776 bytes UKURAN Bytes Kilobytes Megabytes Gigabytes Terabytes

Memori utama mempunyai kapasitas lebih kecil dibandingkan dengan ukuran memori luar. 2. KECEPATAN PROSES Satuan kecepatan proses computer siklus mesin. Kecepatan Ribuan siklus per detik Jutaan siklus per detik Milyaran siklus per detik Triliunan siklus per detik Ukuran Milliseconds atau KHz (Kilo Hertz) Microseconds atau MHz (Mega Hertz) Nanaseconds atau GHz (Giga Hertz) Picoseconds atau THz (Tetra Hertz)

Satuan ukuran lain dari kecepatan computer adalah dihitung dari kecepatannya mengolah instruksi program. Satuan ukuran lainnya dari kecepatan computer adalah dihitung dari kecepatannya memproses perhitungan dasar (pertambahan)bilangan pecahan (floating point).

y

Seberapa cepat komputer anda?

Untuk mengetahui kecepatan computer dilakukan dengan memproses data yang diatur dan diolah oleh CU (control unit). Pada dasarnya CU melakukan dua kegiatan, sbb: 1. Mengambil instruksi dari memori atau mengambil data dari memori atau meletakkan data ke memori atau disebut juga fetching. 2. Mengeksekusi instruksi dengan meminta bantuan ALU. Proses ini disebut dengan siklus mesin ( executing cycle).

9

Kedua siklus diatas bersama-sama membentuk machine cycle. Ukuran computer dalam Hertz menunjukkan siklus tersebut, yaitu kecepatan siklus computer dalam satu detik. y Klasifikasi Komputer

Computer diklasifikasikan berdasarkan kecepatannya, kemampuannya, dan kapasistasnya. Klasifikasi computer tersebut antara lain: 1. Computer mikro atau disebut juga dengan computer pribadi merupakan computer yang paling kecil kemampuannya dan banyak digunakan untuk keperluan pribadi. 2. Computer mini Computer workstation yang ditingkatkan kemampuannya computer mini banyak digunakan sebagai server diclient-server system. 3. Computer mainframe Merupakan computer yang terbesar dalam hal kapasitas memori dan kecepatannya. 4. Computer super Computer mainframe yang kecepatannya digandakan dengan menambah beberapa processor secara parallel.

Kategori computer dan kecepatannya Kategori Komputer Kecepatan Sampai Dengan MFlops MIPS Giga Hertz Komputer Mikro 250 75 1,5 Workstation Komputer Mini Mainframe 500 1000 2000 150 300 600 3 6 12 Penggunaan

Komputer Super

200.000

60.000

1.200

-Pemakaian Pribadi -Klien di Client-server system -Server di Client-server system -Server di Client-server system -Komputer pusat dengan banyak terminal -Lembaga sain penelitian -Lembaga militer -Lembaga bisnis besar -Sama dengan mainframe

B. SISTEM PERANGKAT LUNAK Merupakan program yang diperlukan untuk menjalankan perangkat keras komputer.

Perangkat lunak dapat diklasifikasikan ke dalam dua bagian besar, yaitu sebagai berikut : y Perangkat lunak sistem (system software)

10

Yaitu perangkat lunak yang mengoperasikan sistem komputernya. Perangkat lunak sistem dibagi menjadi 3 bagian : 1. Sistem Operasi (operating system) Yaitu program yang dibuat untuk mengendalikan dan mengkoordinasikan seluruh kegiatan dari sistem komputer. 2. Sistem Bantuan (utility) yaitu program yang ditulis untuk bantuan yang berhubungan dengan sistem komputer 3. Perangkat lunak bahasa pemrograman (programming software) Yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti komputer. y Perangkat lunak aplikasi (application software)

Yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language-software untuk menyelesai-kan suatu aplikasi tertentu. SISTEM OPERASI Tujuan dari OS ini adalah untuk meningkatkan efisiensi dan menggunakan komputer semaksimal mungkin, dalam melaksanakan pekerjaan khususnya untuk mengurangi waktu nganggur yang dialami oleh komputer. Program-program dalam OS biasanya ditulis dan disusun oleh pabrik komputer yang bersangkutan. Sistem Operasi terdiri dari : Control Program dan OS Service Fungsi-fungsi Sistem Operasi Sistem Operasi secara umum mempunyai fungsi seperti manajemen di dalam perusahaan yang harus mengelola sumber-sumber daya (resources) dari perusahaan. o Fungsi Alokasi Sumber Daya Sistem operasi sekarang dapat menangani beberapa program sekaligus. Fungsi Penjadualan Sumber-sumber Daya Fungsi Pengawasan terhadap Aktifitas Sistem Komputer

o o

Istilah yang berhubungan dengan OS Multitasking : memungkinkan beberapa program sekaligus diproses pada saat bersamaan di sebuah komputer

11

Multiprosessing : Penggunaan / pemrosesan sebuah program secara serentak oleh CPU (ex ; proses memasukan data, melakukan cetak pd printer) Time Sharing : memungkinkan beberapa pemakai komputer menggunakan CPU bersamaan Multiprocessing : memungkinkan beberapa CPU bekerja bersamasama secara pararel dalam suatu sistem. PERANGKAT LUNAK SISTEM BANTUAN Yaitu program yang dibuat untuk mengendalikan dan menkoordinasikan seluruh kegiatan dari system computer. Misalnya : Text editor, Beberapa bantuan untuk menangani disk, Menangani File, Menangani tampilan, dan Penanganan Perangkat Lainnya. PERANGKAT LUNAK BAHASA Program Khusus yang sudah disediakan oleh pabrik computer atau sudah dibuat oleh perusahaan perangkat lunak, yang dugunakan untuk mengemnbangkan program aplikasi. Berfungsi sebagai pernterjemah antara program yang ditulis dengan bahasa awam sehari-hari menjadi bahasa mesin yang dimengerti oleh komputer. Perangkat Lunak Generasi Pertama Untuk computer generasi pertama, bahasa yang digunakan adalah yang disebut bahasa mesin (machine language) Perangkat Lunak Generasi Kedua Pada generasi kedua, bahasa yang digunakan dan dikembangkan assembler language. Perangkat Lunak Generasi Ketiga Walaupun menulis dengan bahasa simbolik lebih mudah dibandingkan dengan menulis program dengan bahasa mesin, tetapi masih tetap sulit, dikarenakan : 1. penulis program harus mengetahui susunan serta fungsi dari masing-masing register di processor 2. harus mengetahui dengan persis cara alokasi memori computer yang dipergunakan 3. harus mengetahui fungsi-fungsi yang disediakan oleh OS dan lain sebagainya Untuk generasi ketiga, bahasa yang digunakan adalah yang termasuk pada bahasa pemrograman tingkat tinggi (high-level programming language). Source program yang ditulis dengan bahasa tingkat tinggi, harus diterjemahkan menjadi program bahasa mesin dengan suatu program penterjemah, yaitu complier dan interpreter. Bahasa tingkat tinggi yang sifatnya compiler diantaranya adalah FORTRAN, COBOL, PASCAL, dan C language. Sedang yang bersifat 12

interpreter adalah basic dan beberapa bahasa tingkat tinggi yang disediakan oleh Data Base Management Systems (DBMS). Perbedaan utama antara compiler dengan interpreter adalah sebagai berikut : A. pada compiler, source program harus dibuat terlebih dahulu dengan mengedit teks atau dengan pengolah kata, kemudian baru dikompilasi dengan menggunakan compiler-nya.. B. pada interpreter adalah kebalikannya, yaitu interpreter dipanggil terlebih dahulu, baru kemudian source program dapat ditulis dan baris demi baris akan diterjemahkan oleh interpreter-nya. Sedangkan yang sedang dikembangkan sekarang (yaitu generasi keempat) adalah suatu teknik pemrograman yang berorientasi pada obyek, yang disebut dengan Object Oriented Programming. Perangkat Lunak Bahasa Generasi Keempat Bahasa ini lebih mudah untuk diaplikasi dibandingkan dengan generasi bahasa yang sebelumnya. Adapun pembagian dalam generasi bahasa ini antara lain: Alat Komputer Mikro, contoh Excell, Access, Dbase, Fox Box. Bahasa Kueri Report generator Bahasa grafik

Perangkat Lunak Bahasa Lainnya Seperti OOP (Object-Oriented Programming), Bahasa Visual (Visual Language) dan bahasa-bahasa yang digunakan untuk pembuatan aplikasi internet seperti misalnya Java dan HTML (Hyper-Text Markup Language).

PERANGKAT LUNAK APLIKASI (Application Software) Program yang ditujukan untuk menyelesaikan permasalahan dalam aplikasi yang tertentu yang sudah dibuat oleh pabrik pembuat perangkat lunak aplikasi. Memiliki dua bagian antara lain perangkat lunak aplikasi tujuan umun dan perangkat lunak aplikasi tujuan khusus

.

13

Hubungan Antara Perangkat Lunak Perangkat Lunak

Perangkat Lunak Sistem

Perangkat Lunak Aplikasi

Sistem Operasi (OS)

Perangkat Lunak Bahasa

Perangkat Lunak Aplikasi Umum

Perangkat Lunak Aplikasi Khusus

HUBUNGAN ANTARA PERANGKAT KERAS DENGAN PERANGKAT LUNAK Gambaran hubungan perangkat lunak dengan perangkat keras

Perangkat Lunak Aplikasi

Perangkat Lunak Bahasa Sistem Operasi

BIOS

PERANGKAT KERAS

14

TEKNOLOGI SISTEM KOMUNIKASI

Sistem informasi sekarang memanfaatkan alat telekomunikasi untuk membentuk suatu jaringan kerja komputer. Dalam sistem telekomunikasi istilah jaringan kerja (network) digunakan bila paing sedikit dua atau lebih alat alat dihubungkansatu dengan yang lainnya. Jaringan komputer ini memungkinkan tidak hanya oraginisasi yang sama dihubungkan satu dengan yang lainnya untuk pengiriman data, tetapi juga dengan organisasi yang lain bahkan langsung dengan pemasok dan konsumen. Denga cara ini perusahaan dapat memperoleh keuntungan stratejik, karena perusahaan dapat lebih dekat dengan pelanggan. Contohnya pada jaringan ATM, yaitu menarik sistem informasi bank keluar mendekati nasabah dengan menggunakan teknologi telekomunikasi. Pengiriman data secara transmisi elektronik disebut komunikasi data ( data communication ). Data perlu dikirim dari satu tempat ke tempat lain dengan alasan : 1. Transaksi sering terjadi pada suatu tempat yang berbeda dengan tempat pengolahan datanya atau dimana data akan disimpan. 2. Lebih efisien atau murah dibanding dengan pengiriman biasa 3. Organisasi yang mempunyai beberapa tempat pengolahan data, pengolahan yang sibuk dapat membagi tugasnya dengan pengolahan yang tidak sibuk. 4. Alat alat yang mahal diletakkan pada satu lokasi saja untuk menghemat biaya.

A. Komponen komponen Sistem Telekomunikasi Sistem untuk mengkomunikasikan data atau informasi dari satu lokasi ke lokasi yang lain. Komponen dalam mengkomunikasikan data : a. Komputer atau terminal pengiririm untuk mengirim data atau informasinya b. Media transmisi atau jalur atau kanal komunikasi yang akan membawa data yang dikirimkan dari sumber data ke penerima c. Pemroses komunikasi merupakan alat pendukung transmisi data (modem,switching) d. Perangkat lunak komunikasi yang akan mengendalikan proses komunikasi data e. Komputer atau terminal penerima f. Komputer Pengirim dan penerima B. Komputer Pengirim dan Penerima Tugas pengirim (penerima) dalam transmisi data : 1. 2. 3. 4. 5. Mengirim ( menerima ) sinyal untk membentuk jalur perantara transmisi. Mengarahakan transmisi ke media yang digunakan Mempersiapkan format dari data yang dikirim (diterima) Melakukan transmisi data dan mengatur kecepatan dari transmisi Melakukan pengawasan transmisi jika terjadi kesalahan transmisi 15

C. Media Transmisi Bentuk Media Transmisi Beberapa media transmisi dapat digunakan sebagai kanal transmisi, yaitu dapat berupa kabel, radiasi elektromagnetik dan satelit. Bila sumber data dan penerima jaraknya tidak terlalu jauh dan dalam area yang lokal, maka dapat digunakan kabel sebagai media transmisinya. Kecepatan media transmisi Media transmisi Kecepatan Twisted pair 14.4 Kbps 100 Mbps Coaxcial cable 10 Mbps 550 Mbps Radio frekwensi wireless LAN 2 Mbps 8 Mbps Infrared light wirelessLAN 4 Mbps 16 Mbps Microwave 64 Kbps 50 Mbps Satelite 64 Kbps 50 Mbps Fiber optic cable 100 Mbps 30 Gbps

Bila sumber data dan penerima data jaraknya cukup jauh, kanal komunikasi dapat berupa media radiasi elaktromagnetik yang dipancarkan melalui udara terbuka, yang dapat berupa gelombang mikro (microwave), atau sistem satelit (satelite system). Microwave digunakan untuk jarak yang dekat saja sedangkan satelite digunakn untuk jarak jauh. Kapasitas Chanel Transmisi Bandwitdth (lebar band) menunjukkan sejumlah data yang dapat ditransmisikan untuk satu unit waktu yang dinyatakan dalam satuan bits per second (bps) atau characters per second (cps). Bandwith dengan satuan bps atau cps menyatakan ukuran dari kapasitas channel transmisi, bukan ukuran kecepatan. Kapasitas atau transfer rate ( tingkat penyaluran ) atau baud rate dari channle transmisi dapat digolongkan menjadi 3 yaitu narrowband channel, voice band channel, dan wideband channel. Perbandingan antar kanal transmisi Jenis kanal Kapasitas transmisi Narrowband channel 50 300 bps Voiceband channel 300 500 bps Broadband channel s.d. 1 juta bps

Biaya total Rendah Sedang Tinggi

Biaya ratarata Tinggi Sedang Rendah

Tingkat kesalahan Tinggi Sedang Rendah

Tipe Kanal Transmisi y Tipe transmisi satu arah ( one-way transmission / simplex ) Merupakan kanal yang hanya dapat membawa informasi data dalam bentuk satu arah saja, tidak bisa bolak balik. Contoh : siaran radio atau televisi y Tipe transmisi dua arah bergantian ( two-way transmission / half duplex = HDX ) Merupakan kanal transmisi dimana informasi data dapat mengalir dalam dua arah yang bergantian ( satu arah dalam suatu saat tertentu), yaitu bila stu mengirimkan, yang lain sebagai penerima dan sebaliknya, tidak bisa serentak. Contoh : radio CB,walkie talkie. 16

y

Tipe transmisi dua arah serentak ( both-way transmission / full duplex = FDX ) Merupakan kanal transmisi dimana informasi data dapat mengalir dalam dua arah serentak ( dapat mengirim dan menerima data pada saat yang bersamaan ). Contoh : percakapan melalui telepon.

Mode Transmisi Transmsi data lewat kanal dapat berbentuk mode transmisi paralel atau mode transmisi seri. >> Transmisi paralel ( parallel transmission ) Pada transmisi ini semua bit dari karakter yang diwakili oleh suatu kode, ditransmisikan secara serentak satu karakter tiap saat. >>Transmisi seri ( serial transmission ) Masing masing bit dari suatu karakter dikirimkan secra berurutan, yaitu bit per bit, satu diikuti oleh bit berikutnya. Penerima kemudian. Transmisi seri ( serial transmission ) dapat berbentuk : Synchronous transmission Yaitu waktu pengiriman bit bit di sumber pengirim (source) harus sinkron (sesuai) dengan waktu penerimaan bit bit yang diterima oleh penerima (receiver). Transimisi ini menghadapi permasalahan dalam sinkronisasi yang berhubungan dengan sinkronisasi bit ( bit synchronization ) dan sinkronisasi karakter ( character synchronization ) yang dikirim dan diterima. Bit berhubungan dengan waktu kapan pengirim (source) harus meletakkan bit bit yang akan dikirim ke channel transmisi dan kapan penerima (receiver) harus mengetahui dengan tepat untuk mengambil bit bit yang dikirim tersebut. masalah ini dapat diatasi dengan clock. Bila masalah bit synchronization dapat diatasi dengan clock, msaih timbul maslah lain yaitu character synchronization yang merupakan penentuan sejumlah bit bit mana saja yang merupakan bentuk sebuah karakter. Asynchronous transmission Merupakan transmisi dari data yang ditransmisikan satu karakter tiap waktu yang tertentu. Pengirim dapat mentransmisikan karakter karakter pada interval waktu yang berbeda. Tiap karakter sebagai satu kesatuan yang berdiri sendiri dan penerima harus mengenal masing masing karakter. Asynchronous transmission lebih aman dibandingkan dengan Synchronous transmission. Pada Asynchronous transmission bila suatu kesalahan terjadi pada data yang ditransmisikan, hanya akan merusak satu blok dari data. Tetapi ini kurang efisien dibanding dengan Synchronous transmission karena diperlukannya bit bit tambahan untuk tiap tiap karakter, yaitu start bit dan stop bit.

17

D. Pemroses Komunikasi Beberapa alat pemroses komunikasi antara lain: y Modem Umumnya jalur tranmisi menyalurkan data dalam bentuk data analog, sedang data yang dihasilkan oleh sumber pengiriman berbentuk data digital. Modem atau disebut juga data set digunakan untuk mengubah data dari bentuk digital ke bentuk analog. Terdiri dari: Modem pertama yang ada disumber pengirim berfungsi sebagai pengubah (modulate) dari bentuk digital ke bentuk analog. Modem kedua yang ada di penerima berfungsi untuk mengembalikan (demodulate) dari bentuk analog menjadi bentuk digital. Multiplexer Suatu alat yang memungkinkan beberapa sinyal komunikasi menggunakan sebuah kanal transmisi bersama-sama. Fungsi multiplexer adalah untuk menghemat biaya transmisi. Concentrator Concentrator mempunyai fungsi yang sama dengan multiplexer, yaitu menggabungkan beberapa sinyal data dari kanal transmisi kapasitas rendah ke kanal transmisi kapasitas tinggi. Concentrator lebih mahal dibandingkan dengan multiplexer, karena concentrator memiliki mass storage. Front-End Processor Alat ini digunakan untuk menggantikan CPU mengontrol arus data yang masuk tersebut. Alat ini dirancang untuk melakukan tugas-tugas semacam pengaturan arus data yang dikirimkan, pendektesian kesalahan dan pembetulan kesalahan bila memungkinkan untuk dibetulkan, tujuannya supaya CPU di computer pusat dapat melakukan proses yang lainnya dan tidak terganggu dengan tugas tambahan tersebut.

y

y

y

E. Perangkat Lunak Komunikasi Perangkat lunak komunikasi biasanya terdapat di computer pusat (host computer) dan di frontend-processor. Perangakat ini dibedakan berdasarkan letaknya: y Telecommunications monitor (TCM) Terdapat di computer pusat, sedangkan fungsi-funsinya antara lain: Meletakkan berita yang akan dikirim ke dalam urutan prioritasnya. Melakukan fungsi keamanan transmisi data dengan menyelenggarakan daftar aktifitas dari masing-masing terminal dan memvirifikasi terminal mana yang mempunyai otorisasi untuk komunikasi. Melakukan fungsi interface dengan DBMS. 18

Menangani kegagalan proses bila terjadi dengan secara periodic merekamkan status nilai yang ada di memori utama. y Network control program (NCP) Terdapat di front-end processor. Fungsi dari NCP menurut McLeod antara lain: Menentukan terminal-terminal yang akan menggunakan control transmisi. Menyelenggerakan suatu cacatan kegiatan dari kanal transmisi dengan memberikan cap tanggal dan jam untuk masing-masing berita. Mengkonversikan kode yang berbeda yang digunakan oleh suatu computer menjadi kode lainnya. Melakukan pembetulan dari data yang ditransmisikan jika terjadi kesalahan transmisi. Menambah atau menghapus kode-kode transmisi. Menyelenggarakan file catatan aktivitas yang dapat digunakan untuk membetulkan kesalahan-kesalahan terganggunya proses. Menyelenggarakan statistic penggunaan jaringan computer.

F. Kurir Telekomunikasi dan ISDN Perusahaan telekomunikasi ini menyediakan jasa kanal transmisi secara public dan privat. Jalur public dapat dilakukan lewat jalur telpon biasa. Jalur privat atau leased line atau dedicated line. Salah satu jasa leased line yang mempunyai prospek adalah ISDN (Integrated Services Digital Network), jika telpon biasa menggunakan pulsa analog, maka ISDN menggunakan pulsa digital. Jika menggunakan ISDN sudah tidak memerlukan modem lagi. Macam-macam ISDN antara lain: o B-channel dengan lebar 64 Kbps. Digunakan untuk membawa informasi beritanya (suara, data, teks, dan video) o D-channel dengan lebar 16 Kbps s/d 64 Kbps Digunakan untuk membawa kode control transmisi dan sinyal lainnya.

G. Connectivity dan Protocol Connectivity merupakan kemampuan computer untuk berkomunikasi dan berbagi komunikasi satu dengan yang lainnya. Untuk mencapai connectivity dibutuhkan standar komunikasi data yang disebut protocol. Protocol merupakan suatu kumpulan dari aturan-aturan yang berhubungan dengan komunikasi data antara alat-alat komunikasi supaya komunikasi data dapat dilakukan dengan benar.

19

H. Topologi Jaringan Network merupakan jaringan dari system komunikasi data yang melibatkan satu atau lebih node (sumber-sumber daya) yang dihubungkan dengan jalur transmisi (link) membentuk suatu system. Node merupakan istilah yang menunjukkan sumber-sumber daya seperti terminal, computer, printer, dan lain sebagainya. Sedangkan link menunjukkan media penghubungnya, contoh kabel, microwave, atau satelit. Bentuk dari jaringan (network) disebut dengan topologi. Macam-macam dari topologi anatara lain: y y y y y y Star network Bus Network Loop Network Ring Network Hierarchical Tree Network Web Network atau mesh network atau plex network atau completely connected network Merupakan bentuk network yang masing-masing node dalam network dapat berhubungan dengan node yang lainnya melalui beberapa link. Suatu bentuk web network yang mempunyai n buah node, akan menggunakan link sebanyak n x (n-1)/2 buah.

I. Macam-macam Jaringan - Jaringan dapat diklasifikasikan berdasarkan y Letak geografis - jaringan local/ local network - jaringan luas/ wide network Arsitektur -teleprocessing systems -client server systems -resource sharing systems -distributed data processing system

y

- Jaringan berdasarkan letak geografisnya y Jaringan local (local network) Merupakan jaringan yang menghubungkan sumber-sumber daya local di dalam area yang sama, seperti misalnya dalam satu gedung yang sama. Jaringan local dapat berupa: Private branch exchangex (PBX) Suatu jaringan telpon yang dikendalikan oleh computer untuk menangani arus telpon yang masuk dan mengarahkannya kea lat-alat yang dituju. Dengan PBX, misal arus data dari luar dapat dideteksi apakah berupa arus data sinyal telpon atau fax atau data computer. Kelebihannya, PBX tidak membutuhkan kabel khusus. 20

y

Local area network (LAN) Suatu network yang terbatas dalam jarak atau area setempat (local). LAN banyak digunakan dalam satu perusahaan yang menghubungkan antar departemen dalam satu gedung. Biasanya topologi LAN adalah star network atau bus network. Transmisi data dalam LAN punya kecepatan yang berbeda-beda: a. High speed network b. Medium speed network c. Low speed PC network LAN membutuhkan pengabelan tersendiri dibandingkan dengan PBX. LAN juga digunakan untuk menghubungkan beberapa computer dengan printer atau aplikasi lain dalam suatu hardisk bersama-sama dalam suatu client-server system. LAN dapat digunakan dengan jaringan lain diluar organisasi dengan menggunakan gateway. Suatu gateway akan menghubungkan LAN dengan jaringan lain walaupun berbeda protocol, karena gateway akan menyelaraskan protocol yang berbeda. Jaringan luas (wide network) Merupakan jaringan yang menghubungkan sumber-sumber daya computer yang saling berjauhan (remote) satu dengan yang lainnya. Menggunakan topologi jaringan star, tree, loop, ring, bus, dan web untuk yang berbentuk sederhana, serta menggunakan topologi meta network untuk yang paling kompleks. Wide network dapat berupa: Wide Area Network (WAN) Merupakan jaringan yang melibatkan beberapa node yang terpisah jauh dan dihubungkan dengan link. Link yang banyak dipakai oleh WAN adalah jalur telpon khusus seperti leased line atau dedicted line. WAN juga banyak menggunakan VSAT (Very Small Aperture Terminal) yang menggunakan parabola mini (diameter 1 meter) untuk memancarkan data ke satelit. Value-Added Network (VAN) Merupakan suatu jaringan computer yang dibuat oleh sebuah perusahaan jasa jaringan komersial dan menjualnya kepada pelanggan-pelanggan yang memanfaatkan jaringan ini. VAN digunakan karena biayanya lebih murah daripada membuat WAN sendiri karena VAN dapat menggunakan jalur yang sangat lebar. Nilai tambah VAN antara lain: 1. Pengecekkan kesalahan transmisi dan pembetulannya 2. Konversi protocol yang berbeda 3. Penyediaan perangkat-perangkat lunak tertentu Contoh VAN di Indonesia adalah electronic data interchange (EDI) yang diselenggarakan oleh PT. EDI Indonesia yang diselenggarakan oleh PT. EDI Indonesia.

21

y

Teleprocessing system Merupakan model paling klasik yang hanya menggunakan sebuah computer dan dihubungkan dengan banyak terminal. Menggunakan computer besar sebagai pusat dengan system mainframe. Terminal-terminal yang dihubungkan hanya untuk melakukan pekerjaan input/output saja, sehingga sering disebut terminal bodoh atau dumb terminal. Semua pengolahan, penyimpanan data dan program-program aplikasi dilakukan oleh computer pusat yang memiliki system operasi dan DBMS . Dumb terminal tidak mempunyai OS dan DBMS. Cara kerja teleprocessing system Cara kerja TS adalah dengan melayani masing-masing terminal bergiliran dengan system sampai dengan ribuan terminal. Tiap terminal dilayani oleh computer bergiliran dalam waktu yang sangat cepat. Teleprocessing system

Komputer Pusat OS Dumb terminal 1 Program aplikasi 2 Data Base Program aplikasi 1 DBMS

Dumb terminal 2

Program aplikasi n

Dumb terminal k

Modem

Modem

Modem

Modem

Dumb terminal k+1

Dumb terminal k+2

Dumb terminal n

22

y

Client Server System Client server system muncul setelah ditemukannya computer mikro yang digunakan sebagai terminal-terminal yang saling berhubungan sehingga akan mempercepat proses program aplikasi karena sudah tidak bergantung lagi dengan computer pusat. Computer mikro yang berfungsi sebagai terminal disebut juga terminal inteligen. Terminal inteligen disebut dengan client yang berfungsi memproses aplikasinya sendiri-sendiri. Karena computer pusat tidak lagi berfungsi tunggal, maka tidak membutuhkan lagi computer besar, cukup menggunakan computer mini ataupun mikro. Resource Sharing System System ini mirip dengan client server system, hanya saja pada system ini DBMS berada di masing-masing computer local. Computer pusat berfungsi sebagai file server karena DBMS tidak lagi berada di computer pusat. Resource sharing system diciptakan sebelum client server system, dan dinilai kurang efisien karena beroperasi pada tingkat file bukan pada tingkat data, makudnya bahwa suatu file harus di download terlebih dahulu. Distributed Data Processing System System ini menggunakan database yang didistribusikan untuk masing-masing computer local. Dengan arsitektur ini, tiap-tiap computer mempunyai basis data tersendiri, DBMS sendiri, DS sendiri dan program-program aplikasi sendiri sehingga pengolahan data dapat dilakukan secara terdistribusi. Distributed Data Processing dapat berbentuk topologi apapun.

y

y y

23

Intelligence terminal 1 Program aplikasi 1 sampai dengan program aplikasi n

System operasi

Server Intelligence terminal 2 OS Program aplikasi 1 sampai dengan program aplikasi n DBMS

Basis Data

System operasi

Intelligence terminal 3 Program aplikasi 1 sampai dengan program aplikasi n

System operasi

Client server-system

24

REFERENSI

Hartono, J. 2005. Sistem Teknologi Informasi-Pendekatan Terintegrasi: Konsep Dasar, Teknologi Aplikasi, Pengembangan dan Pengelolaan, edisi kedua. Penerbit Andi, Yogyakarta. www.google.com

25