24
Common Prototypin g mistakes Ran Liron UX Lead, Nice Enterprise [email protected]

Prototyping mistakes (hebrew)

  • View
    1.189

  • Download
    5

Embed Size (px)

DESCRIPTION

טעויות נפוצות בבניית אב-טיפוס לממשק וכיצד להימנע מהן - מצגת בעברית Common UX prototyping mistakes and how to avoid them (Hebrew)

Citation preview

Page 1: Prototyping mistakes (hebrew)

Common Prototyping

mistakes

Ran LironUX  Lead, Nice Enterprise

[email protected]

Page 2: Prototyping mistakes (hebrew)

One prototypeto rule them all?

Not a good idea

1

Page 3: Prototyping mistakes (hebrew)

:1#בעיה

חוסר מיקוד בקהל היעד Prototypeובמטרות ה-

מוצר • ≠מעצבים מנהלי

תכולה • הגדרות ≠ שמישות בדיקות

Page 4: Prototyping mistakes (hebrew)

:1#בעיה

חוסר מיקוד בקהל היעד Prototypeובמטרות ה-

מענה:

•- ה והתאמת מוקדם :Prototypeזיהוי ל היעד קהלמטרות

•. ? שונות תצוגות שונים קהלים4

Page 5: Prototyping mistakes (hebrew)

The devil isin the details?

2

Page 6: Prototyping mistakes (hebrew)

:2#בעיה

/ מחסור בפרטיםפירוט יתר

יתר פירוטפיתוח • ומעכב יקר זמן דורש

מהעיקר • והדיון הלב תשומת את מסיט

6

Page 7: Prototyping mistakes (hebrew)

:2#בעיה

מחסור בפרטיםפירוט יתר /

בפרטים מחסורבאפיון • לפגוע עלול

• - " ה צרכני י ע ההבנה על מקשהPrototype

7

Page 8: Prototyping mistakes (hebrew)

:2#בעיה

פירוט יתר / מחסור בפרטים

מענה: – מוקדמיםבשלבים •

פירוט מינימוםואינטראקציה

הפירוט התאמת• רמתולשלב העסקי לצורך

הפיתוח

5656 ghghg ghghg ghghg ghgh ghghLogo

Stu and Odette: “Someone with

the passion and curiosity to

constantly learn more about how

people interact with digital

products”.Kara Pernice:

“Great UX designers have a

desire to innovate and

gather knowledge

Peter Merholz: “An ability to take an empathetic view of the user, and to interpret that into a systematic design solution.”Justin Cooke: “Someone who can make the complex simple,

and customers, and the humility to know that their first design iterations will

rarely be great”.

Tom Wood: “The willingness to collaborate

with both the end user and the business client

during the design process.

design solution.”Justin Cooke: “Someo

design solution.”Justin Cooke: “Someo

design solution.”Justin Cooke: “Someo

design solution.”Justin Cooke: “Someo

Page 9: Prototyping mistakes (hebrew)

מינינגלא�ס גיבערישLorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt

*

*

3

Page 10: Prototyping mistakes (hebrew)

:3#בעיה

ממלאי מקום חסרי משמעות

התוכן • להיקפי האפיון התאמת איהנדרשים

• - " ה צרכני י ע ההבנה על מקשהPrototype

10

Page 11: Prototyping mistakes (hebrew)

:3#בעיה

ממלאי מקום חסרי משמעות

מענה:

לתכני הניתן ככול קרובים בתכנים שימושהאמתית המערכת

11

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor

MORE NEWS• Obama in Thailand before Myanmar trip• Obama visits temple In Thailand  • Opinion: Myanmar faces unfolding crisis

Page 12: Prototyping mistakes (hebrew)

התעלמות מעקרונות

הגשטלט

4

Page 13: Prototyping mistakes (hebrew)

:4#בעיה

התעלמות מעקרונות הגשטלט

- ב בהירות :prototypeחוסר ב טעויות בשל

קבוצות • בין ריווח

קשורים • בין ודמיון ריווח

אלמנטים • יישור

13

Page 14: Prototyping mistakes (hebrew)

:4#בעיה

התעלמות מעקרונות הגשטלט

מענה:

ויישור נכונים ריווחים על הקפדהאלמנטים.

14

Page 15: Prototyping mistakes (hebrew)

Foldline

5

Page 16: Prototyping mistakes (hebrew)

:5#בעיה

התעלמות מגובה המסך (Foldline)

מזדמנים • למשתמשים בפניה קריטי(Web, Information kiosksאתרי)

במערכות • גם Back officeמשמעותי

16

Page 17: Prototyping mistakes (hebrew)

:5#בעיה

התעלמות מגובה המסך (Foldline)

מענה:

•- ב והתייחסות Prototypeמודעות

המעצבים • הנחיית

שונות • ברזולוציות מימוש בדיקת

17

Page 18: Prototyping mistakes (hebrew)

`w1

Don’t fall in love

6

Page 19: Prototyping mistakes (hebrew)

:6#בעיה

Prototypeהתאהבות ב-

לפח לזרוק קשה

הנכונה ההחלטה זו לפעמים אבל

19

Page 20: Prototyping mistakes (hebrew)

:6#בעיה

Prototypeהתאהבות ב-

מענה:על • זמן Low fidelityשמירה לאורך

להיות Prototypeמודעות - • צריך מטבעולשנויים בסיס

20

Page 21: Prototyping mistakes (hebrew)

לסיכום...

Page 22: Prototyping mistakes (hebrew)

סיכום: פתרונות וקווים מנחים

•- ה את היעד Prototypeלהתאים לקהלולמטרות.

•. בפיתוח – ולשלב לצורך בהתאם פירוט רמת

•. האמיתי התוכן מעולם בתכנים שימוש

•. אלמנטים ויישור בריווח דיוק

•- ל .Foldlineהתייחסות.Prototypeה-• לשנויים בסיס תמיד הוא

- ב :4או מילים

Page 23: Prototyping mistakes (hebrew)

The Prototype

is a product

Page 24: Prototyping mistakes (hebrew)

Ran Liron

UX Lead, NICE enterprise

[email protected]