Click here to load reader

Programe educationale INTUITEXT

  • View
    1.504

  • Download
    3

Embed Size (px)

Text of Programe educationale INTUITEXT

  • 1. PROGRAMEEDUCAIONALE INTUITEXTINTUITEXT este compania de software educaionala grupului Softwin i unul dintre cei mai inovatoriproductori internaionali de lecii pe calculator.Produsele educaionale n format electronicdezvoltate de INTUITEXT sunt adaptate exigenelorde nvare ale noilor generaii de elevi,transformnd noiunile abstracte i informaiileteoretice ntr-un coninut multimedia atractiv.

2. Proiecte Intuitext: www.didactic.ro - lansat in 2003, esteportalul dedicat cadrelor didactice dinRomnia, care momentan reunete450.000 de vizitatori lunar. n cei peste 8ani, Didactic.ro a devenit cancelarianaional, unde educatorii gsesc unadevrat tezaur de materialeeducaionale, discut pe forum, identificprobleme i propun soluii la actualulsistem de nvmnt. 3. Proiecte Intuitext: www.olimpiade.ro lansat in 2003, unportal unde elevii, cadrele didactice iprinii pot gsi informaii complete legatede competiiile colare i pot face schimbde impresii despre organizare, subiectei programa concursurilor. 4. Fracii cu peripeii - Misiunea"Ploaia" Cuprins:1. Noiunea de fracie;2. Fracii egale;3. Compararea unei fracii cu ntregul;4. Compararea fraciilor;5. Adunarea fraciilor;6. Scderea fraciilor;7. Aflarea unei fracii dintr-un ntreg;8. Evaluare final; 5. Fracii cu peripeii - Misiunea"Ploaia" Cu Fracii cu peripeii - Misiunea"Ploaia" elevii vor descoperi misterelematematicii n cel mai simplu mod cuputina, jucndu-se. Personajele animateDodo, Lola, Buzz i Inga vor nsoi copiintr-o aventur captivant, pe parcursulcreia fiecare obstacol va fi depit prinrezolvarea exerciiilor de fracii. 6. Fracii cu peripeii - Misiunea"Ploaia" Beneficii: Copiii vor nva fraciile facnd asocieri cu viaa real inelegnd c, spre exemplu, pentru a mpari o prajitur cuprietenii trebuie s foloseasc noiunile de fracii. Personajele amuzante vor transforma nvarea ntr-opoveste, astfel nct copiii vor putea s nvee, pe lngnoiunile de fracii i ce nseamn prietenia i lucrul nechip. nvarea fraciilor va deveni o joac pentru ca informaiileteoretice sunt transmise cu ajutorul animaiilor i jocurilorinteractive. 7. Geometrie, ntre joc i nota 10 Avantaje: Ideal pentru pregtirea tezelor cu subiectunic; Asociaz noiunile teoretice cu elemente dinviaa real; Poate fi folosit att la predare-nvare ct ila testare i recapitulare; Elevul nu poate continua aventura dect daci-a nsuit minim 50% din noiunile anterioare. 8. Seria: "Geometrie, ntre joc i nota10!" Acest pachet conine: Geometrie ntre joc i nota 1- Provocarea Faraonului(Clasa a V-a i a VI-a)Geometrie ntre joc i nota 1- Secretul lui Euclid (Clasa aVI-a)Geometrie ntre joc i nota 1- La Voia zeilor (Clasa a VII-a)Geometrie ntre joc i nota 1- Comoara Tlharilor (Clasaa VII-a)Geometrie ntre joc i nota 1- De ce lein elefanii?(Clasa a VII-a) 9. Comoara tlharilor - Geometrie:ntre joc si nota 10 Geometrie: ntre joc i nota 10 este o serie inovatoarede produse software educaionale de matematic i seadreseaz elevilor din clasele a VI-a i a VII-a.Produsele sunt elaborate conform programei colaren vigoare i reprezint un suport important pentrupregtirea tezelor cu subiect unic. Copiii vor fi atrasintr-o aventur petrecut n Egiptul Antic, pe timpulFaraonului Ptolemeu, unde l vor asista pe nvatulEuclid n rezolvarea problemelor i vor fi ghidai pas cupas n procesul de nvaare a geometriei. 10. De ce lein elefanii? -Geometrie: ntre joc si nota 10 Geometrie clasa a VII-a De ce lein elefanii? este destinattuturor elevilor care studiaz cercul: Cercul; Unghi la centrui unghi nscris n cerc; Teoreme despre coarde i arce decerc; Poziiile relative ale unei drepte faa de un cerc;Poziiile relative a doua cercuri; Poligoane nscrise n cerc;Calcularea unor elemente n poligoanele regulate; Lungimeacercului i aria discului; Patrulatere inscriptibile. Vremea pcii de odinioar a trecut. Alexandria, oraulmarelui Faraon Ptolemeu I Soter devine din nou trmulaventurii. Cnd aciunea pare a fi n toi, elefantul de la Circlein i i pune pe toi n situaii nebanuite. Vor reui ei oares descopere de ce lein elefanii? 11. La voia zeilor - Geometrie: ntrejoc si nota 10 La voia zeilor - Clasa a VII-a trateazPatrulaterele; Paralelogramele, Paralelogramele speciale;Condiii necesare i suficiente ca un patrulater s fieparalelogram; Condiii necesare i suficiente pentru ca unparalelogram s devin dreptunghi, romb, patrat; Centre desimetrie i axe de simetrie; Trapez Arii. n Alexandria, acum mai bine de doua milenii, Euclid i discipoliisi au nceput construcia celei dinti coli de geometrie dinlume. Cand n sfrit credeau c lucrurile merg bine, foreparanormale intervin n planurile lor. Pe neateptate, ntreagapoveste este tulburat de ntmplri stranii i personajemisterioase. Oare ce fore se ascund n spatele lor? 12. Provocarea Faraonului -Geometrie: ntre joc si nota 10 Geometrie clasa a VI-a "ProvocareaFaraonului" trateaz elementele de baz alegeometriei: punct, dreapt, semidreapt,segment, unghiuri i poligoane. Alexandria anului 300 I.Hr - Euclid, marelenvat grec i printele geometriei esteconvocat la curtea Faraonului Ptolemeu I Soter.Euclid este provocat s construiasc pentruelevii si prima coal din lume.Va reusi oarenvatul s ndeplineasc voia Faraonului? 13. Secretul lui Euclid - Geometrie:ntre joc si nota 10 Geometrie clasa a VI-a Secretul lui Euclid este dedicat studiuluitriunghiului (Elementele unui triunghi, Clasificarea triunghiurilor,Construcia triunghiurilor, Congruena triunghiurilor, Metodatriunghiurilor congruente, Mediatoarele unui triunghi, Bisectoareleunui triunghi, nlimile unui triunghi, Medianele unui triunghi,Triunghiul isoscel, Triunghiul echilateral). Euclid, printele geometriei i-a luat angajamentul de a construipentru discipolii si prima coal din Alexandria. ntmplrileneprevazute i provocrile Faraonului i creeaz greuti mareluinvat. Intr n aventur mpreun cu discipolii lui Euclid idescoper, alturi de marele profesor tainele geometriei. 14. MateMagia nfruntarea -(Matematic clasa a III-a) Cuprinde:Capitolul I: nmulirea i mprireanumerelor naturale de la 0 la 100;Capitolul II: Ordinea efecturiioperaiilor i folosirea parantezelor;Capitolul III: nmulirea i mprireanumerelor de la 0 la 1 000 15. MATEMAGIA - nfruntareacuprinde: nmulirea i mprirea numerelornaturale de la 0 la 100;1) nmulirea i mprirea cu 2 si 3;2) nmulirea i mprirea cu 4 si 5;3) nmulirea i mprirea cu 6 si 7;4) nmulirea i mprirea cu 8 si 9;5) nmulirea i mprirea cu 0, 1 si 10; 16. MATEMAGIA - nfruntareacuprinde: Ordinea efecturii operaiilor i folosirea parantezelor;1) Ordinea operaiilor;2) Folosirea parantezelor rotunde;nmulirea i mprirea numerelor de la 0 la 1 0001) nmulirea cu o sum sau o diferen;2) nmulirea unui numr de doua cifre cu un numr de ocifr;3) mprirea unei sume sau unei diferene la un numr deo cifr, mprirea la 10 sau 100;4) mprirea unui numr de doua cifre la un numr de ocifr; 17. MateMagia Iniierea - (Matematicclasa a III-a) Capitolul 1. Numerele naturale de la 0 la 1000000:1)Numerele naturale de la 0 la 1.000;2)Ordine i clase;3)Compararea, ordonarea si aproximarea numerelor;Capitolul 2. Adunarea i scderea numerelor de la 0 la10000:1)Adunarea si scaderea numerelor naturale de la 0 la1.000;2)Adunarea si scaderea numerelor naturale de la 0 la10.000 fara trecere peste ordin;3)Adunarea si scaderea cu trecere peste ordin;4)Aflarea termenului necunoscut; 18. MateMagia Iniierea(Matematic clasa a III-a) MateMagia transform noiunile teoretice dematematic n adevrate aventuri palpitante, ncare copilul este invitat s se alture celor 5personaje principale n lupta lor pentru salvareaPlanetei.Oare cine va birui n rzboiul dintre bine i ru?Oare va reui Mordeus s distrug omenirea?Cel care va izbuti s descopere magiamatematicii va nvinge. 19. MateMagia Iniiereacuprinde: Capitolul 1. Numerele naturale de la 0 la 1 000 000:1) Numerele naturale de la 0 la 1 000 000;2) Ordine i clase;3) Compararea, ordonarea i aproximarea numerelor;Capitolul 2. Adunarea i scderea numerelor de la 0 la10 000:1) Adunarea i scderea numerelor naturale de la 0 la1.000;2) cu trecere peste ordin/fr trecere peste ordin;3) Adunarea i scderea cu trecere peste ordin;4) Aflarea termenului necunoscut 20. Matemagia Ultima ans -Matematic clasa a III-a Cuprinde:Elemente intuitive de geometrie:Punct, dreapt, segment de dreapt, linie frnt i curb; Formeplane i forme spaiale;Uniti de msur :Uniti de msur pentru lungime; Uniti de msura pentrucapacitate; Uniti de msura pentru mas; Uniti de msurapentru timp; Uniti de msura pentru valoare;Dupndelungi confruntri ntre forele Binelui i cele ale Rului, a sositmomentul btliei finale.i va ajuta i de aceast data Matematica pe eroii nostri? Oare vafi nvins Mordeus? 21. MATEMAGIA Ultima anscuprinde: Elemente intuitive de geometrie:Punct, dreapt, segment de dreapt, linie frnt i curb;Forme plane i forme spaiale;Uniti de msur:Uniti de msur pentru lungime;Uniti de msura pentru capacitate;Uniti de msura pentru mas;Uniti de msura pentru timp;Uniti de msura pentru valoare; 22. Geografia Romniei - Clasa aIV-a Cuprinde:- 15 hri interactive care se pot suprapune;- Noiunile teoretice sintetizate;- Glosar de termeni geografici;- Legende, fotografii i poveti incitante nseciunea "tiai c...";- Jocuri educaionale 23. Geografia Romniei clasa a IV-a Beneficii: Colecia de hri interactive cuprinde: relieful,apele, vegetaia, animalele slbatice, locuitoriii aezrile omeneti, resursele naturale,activitile economice i organizareaadministrativ; Copiii vor obine imaginea complet a tuturorelementelor care caracterizeaz o zongeografic; Cea mai eficient metod de nvare ageografiei: zeci de hri care se pot suprapune,sute de legende, jocuri educaionale ifotografii; 24. GEOGRAFIKA - Romaniainteractiv Funcionalitai:Suprapune hrileCompar dou zoneDetalii geografice inediteNoteaz pe hart!Motor de cutareTeste InteractiveJocuri Geografikatiai c, legende, fotografii 25. Lecii Interactive Biologie (1) Leciile Interactive de Biologie Vol. I ofer posibilitateade a descoperi legile naturii cu ajutorul animaiilor iexperimentelor interactive. Elevii vor nelege mai uor ivor nva interactiv: Diviziunea celular; Sensibilitatea imicarea n lumea vie; Sensibilitatea i micarea laanimale; Sistemul muscular; Analizatorul vizual; Structuraacizilor nucleici; Funciile acizilor nucleici; Ecosistemul ibiocenoza. 26. Lecii Interactive Biologie (2) Leciile Interactive de Biologie Vol. II redau vizuallegile complexe care guverneaz lumea vie, tratndfenomene i procese precum: recombinarea genetic;sistemul endocrin i evoluia prin selecie natural.Cu ajutorul animaiilor i experimentelor interactive propusen acest CD-ROM sunt analizate cele mai relevantesubiecte, unele imposibil de observat din cauza limitriisimurilor umane, altele din cauza implicaiilor etice saupractice (experimente pe organisme vii), altele din cauzadotrii insuficiente a laboratoarelor colare - vizualizarealanurilor ADN. 27. Lecii Interactive Chimie (1) Lecii Interactive de Chimie Vol. I ajut lareprezentarea global i corect a proceselor ifenomenelor chimice, de la modificrile vizibile cu ochiulliber la interaciunile la nivel molecular i atomic, oferind unreal suport n predarea: Legturilor chimice; Soluiilor;Echilibrului chimic; Pilelor electrice; Legturilor chimice ncompui organici; Hidrocarburilor aromatice; Proteinelor;Zaharidelor; Grsimilor, spunuriilor, detergenilor. 28. Lecii Interactive Chimie (2) Lecii Interactive de Chimie Vol. II :Formulele i noiunile abstracte sunt uorde neles datorit animaiilor i simulrilorvirtuale. Elevii vor nva ntr-o manierinteractiv: Izomeria de constituie; Izomeriaconformaional; Izomeria geometric;Izomerie optic. 29. Lectii interactive Fizic (1) Leciile interactive INTUITEXT de Fizic: Pun accentul pe latura practic a fizicii ipe formarea de competene; Exemplific concepte dificil de vizualizat nclas numai prin teorie i redau virtualexperimente care nu se pot realiza nlaboratoarele colare; Copiii vor nva jucndu-se i vordescoperi fizica n cel mai simplu mod cuputina. 30. Lectii interactive Fizic (2) Leciile interactive INTUITEXT de Fizic: Pun accentul pe latura practic a fizicii ipe formarea de competene; Exemplific concepte dificil de vizualizat nclas numai prin teorie i redau virtualexperimente care nu se pot realiza nlaboratoarele colare; Copiii vor nva jucndu-se i vordescoperi fizica n cel mai simplu mod cuputina. 31. Lecii Interactive Geografie (1) Lecii Interactive de Geografie Vol. ICu leciile interactive INTUITEXT de geografie, copiii aula dispoziie simulri virtuale pentru a vizualiza intelege fenomenele i procesele geografice. Cum seproduc erupiile vulcanice, tsunami, mareele, eclipsele,inundaiile i cutremurele? Cum se previn alunecrilede teren? Cum s-au format munii i peterile? Careeste mecanismul efectului de ser? 32. Lecii Interactive Geografie (2)Lecii Interactive de Geografie Vol. IIvin n ntmpinarea dumneavoastrprin exemplificarea vizual a Apelorsubterane; Formrii peterilor;Orientrii cu harta i busola; Reliefuluieolian; Tasrii i sufoziunii.