39

Presentatie titel

  • Upload
    lacey

  • View
    42

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Computer Vision. Presentatie titel. Technische Informatica www.hogeschool-rotterdam.nl/cmi. Rotterdam, 00 januari 2007. Les 4. Hoofdstukken 2.1 Introductie Algoritmen 2.2 Camera model en Kalibratie. Introductie Algoritmen. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Presentatie titel
Page 2: Presentatie titel

Presentatie titel

Rotterdam, 00 januari 2007

Computer Vision

Technische Informatica

www.hogeschool-rotterdam.nl/cmi

Page 3: Presentatie titel

#

Les 4Les 4

Hoofdstukken

2.1 Introductie Algoritmen

2.2 Camera model en Kalibratie

Page 4: Presentatie titel

#

Introductie AlgoritmenIntroductie Algoritmen• De vorige hoofdstukken gingen over het

technisch perspectief van beeldverwerking

• Dit gedeelte gaat over hoe beelden worden verwerkt met de computer

• Het wiskundig model hoe een scene afgebeeld wordt op een beeldsensor

• Ook de decodering van afbeeldingen wordt uitgelegd

• De modellen en de methoden vormen de basis voor de implementatie

Page 5: Presentatie titel

#

Camera model en Camera model en kalibratiekalibratie

• Als metingen gedaan worden m.b.v. beelden dan is het noodzakelijk om de modellen te begrijpen die scènes afbeelden op een beeld

• Voor het herkennen van barcodes is het beeld voldoende

• In alle andere gevallen is het wiskundig model van belang

Page 6: Presentatie titel

#

Pinhole camera modelPinhole camera model• Het perspectief model ligt ten grondslag aan

alle wiskundige modellen van camera afbeeldingen

• Alle punten worden geprojecteerd in een rechte lijn op het object vlak door een oneindig klein punt (projectie centrum Z)

• Het projectie centrum ligt tussen scene en het beeldvlak (sensor)

• Daarom is het beeld altijd een spiegel (zie fig 2.1)

Page 7: Presentatie titel

#

Pinhole camera modelPinhole camera model

Page 8: Presentatie titel

#

Pinhole camera modelPinhole camera model• Het beeld is 1800 gedraaid.

• Het beeld wordt in de omgekeerde volgorde verzonden voor een digitale camera

• De formule voor de afbeelding is :

• Hierin zijn u,v de beeldcoördinaten

• Hierin zijn x,y,z de coördinaten van een punt in de scene van een 3D coördinaten systeem

• De oorsprong ligt in projectiecentrum

• De parameter f is de cameraconstante

• f is de afstand van projectiecentrum tot beeldvlak

Page 9: Presentatie titel

#

Pinhole camera modelPinhole camera model• Normaal ligt beeldvlak achter Z ( u,v negatief)

• Hier is een positieve positie gekozen(zie fig 2.2)

• z is de afstand van projectiecentrum tot object vlak (scene)

Page 10: Presentatie titel

#

Uitgebreid camera modelUitgebreid camera model• Een aantal termen en coordinaatsystemen:

• Principe as: Dit is de rechte lijn loodrecht op het beeldvlak en door het projectiecentrum

• Principe punt: Dit het snijpunt van de principe as met het beeldvlak

• Beeld coordinatensysteem: Dit is een 2 dimensionaal systeem. De oorsprong is linksboven ( de u-as rechts; de v-as naar beneden)

• Camera coordinatensysteem: Dit is een 3-dimensionaal systeem. De oorsprong ligt in projectiecentrum Z

Page 11: Presentatie titel

#

Uitgebreid camera modelUitgebreid camera model• De x-y-as zijn parallel met de u-v-as. De z-as

wijst naar voren naar de scene.

• Wereld coördinatensysteem: Dit is een 3-dimensionaal systeem. Dit is het basis coördinaten systeem en kan overal zijn. (maten in mm.)

• Intrinsieke camera parameters : Onafhankelijk van de wereldcoördinaten

• Extrinsieke camera parameters: het model transformeert wereldcoördinaten in cameracoördinaten

Page 12: Presentatie titel

#

Uitgebreid camera modelUitgebreid camera model• f is intrinsiek

• tot nu toe zijn intrinsieke parameters constant en hebben we geen extrensieke parameters

• Maar:

• Geen ideale lens

• Pixels zijn niet vierkant (fx en fy)

• Principepunt ligt niet op de oorsprong van beeldcoordinaten systeem (cx en cy)

• Pixel zijn rechhoekig

• Het centrum van de chip ligt niet op de principe-as. cx en cy geven de afwijking aan

Page 13: Presentatie titel

#

Uitgebreid camera modelUitgebreid camera model• xc en yc ,zc zijn de coordinaten van de

oorsprong van Z (camera coordinaten)

• fx en fy geven de factoren van de rechthoekige pixel

• u,v zijn de beeldcoordinaten

• Hieruit volgt:

• u = cx + fx/zc. xc v = cy + fy/zc. yc

Page 14: Presentatie titel

#

Uitgebreid camera modelUitgebreid camera model• Omwerken naar homogene coordinaten :

• Waarbij K gelijk is aan:

• De inverse K-1 is:

Page 15: Presentatie titel

#

Uitgebreid camera modelUitgebreid camera model• Dan volgt hieruit:

• xc=K-1u

• Hierin is zc de onbekende variable

• Als zc bekend is wordt ieder punt xc, yc getransformeerd in het punt u,v

• Formule 2.4 kan ook als volgt geschreven worden .

Page 16: Presentatie titel

#

Uitgebreid camera modelUitgebreid camera model

• De camera coordinaten xc zijn gedefinieerd binnen een wereld coordinaten systeem xw

• Waarbij xc een vector (xc,yc,zc) is en

xw ook een vector (x,y,z) is

• Het verband hiertussen is een willekeurige rotatie R en een translatie t

• xc = Rxw + t (2.6)

• Hiermee is de camerapositie bekend

Page 17: Presentatie titel

#

Uitgebreid camera modelUitgebreid camera model• Je kunt dit ook schrijven als:

• xc = (R| t) xw

• Nu is:

• u=K xc met u is vector (u.s, v.s , s)

• s=zc is scherptediepte

• De afbeelding van het beeldpunt u is

• u=K(R| t) xw= Pxw

• Hierin P de projectiematrix: P=K(R| t)

Page 18: Presentatie titel

#

Uitgebreid camera modelUitgebreid camera model• De inverse van P bepalen

• xc = Rxw + t

• vermenigvuldigen met RT ( de transponeerde matrix geeft:

• RT xc = RT Rxw + RT t

• Nu is voor een rotatie: RT R=E

• RT xc = Exw + RT t

• RT xc = xw + RT t

• xw = RT xc - RT t = RT(xc – t)

• xc=K-1u

• xw = RT(K-1u – t)

Page 19: Presentatie titel

#

Uitgebreid camera modelUitgebreid camera model

• xw = RT(K-1| – t) u (a)

• Nu is u= Pxw

• xw = P-1 u (b)

• Uit (a ) en (b) volgt: P-1 =RT (K-1|- t)

Page 20: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie• Kalibratie betekent bepalen van de intrinsieke

parameters cx,cy,fx,fy en de extrensieke parameters R, t

• Ook intrinsiek is de niet lineaire vervorming van de lens

• Kalibratie gaat uit van een verzameling paren:

• {pw,i,Pb,i} i є {1,….n}

• pw,i = punt in wereld coordinaten

• Pb,i = punt is de projectie op beeldvlak

• Als n>6 is het mogelijk de parameters te bepalen met

• Direct Lineaire Transformatie (DLT)

Page 21: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie• In de praktijk meer punten

• Een schaakbord patroon ( fig 2.3) is nodig

• De relatieve posities zijn moeilijk te bepalen

• Daarom een rechthoekige glasplaat gebruiken met bekende dikte (fig 2.5)

Page 22: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie

Page 23: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie

• Ook 3-dimensionaal object is mogelijk (fig 2.4

Page 24: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie• De volgende methode wordt gebruikt:

• De relatieve beweging tussen kalibratie patronen op basis van corresponderende punten wordt gebruikt (geen hardware nodig)

• Elk paar pw en pb geldt:

• Dit wordt omgezet naar:

Page 25: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie

• Bij homogene coordinaten kan L12=1 worden

• Dit geeft:

• De paren u1,v1, en x1 ,y1, z1 (in dit n keer) zijn bekend (gemeten) . Hieruit moet L1-L11 bepaald worden.

• Dan kun je onderstaande vergelijkingen opstellen (2.13)

Page 26: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie

• Korter A.x=b

• Dit zijn meer vergelijkingen dan onbekenden

• Hieruit kun je de meest optimale oplossing x* bepalen met de methode van kleinste kwadraten. (Appendix B)

Page 27: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie• Hiervoor moet onderstaande vergelijking

opgelost worden ( beide zijden met AT

vermenigvuldigen geeft:)

• Dit kan opgelost worden met de Cholesky decompositie (Appendix B). De oplossing is:

• x* is de oplossing voor L1-L11

• Als de DLT parameters zijn bepaald kan voor elk punt Pw ook Pb bepaald worden met (2.11)

Page 28: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie• Ook het omgekeerde kan, als Pb bekend is

kan Pw bepaald worden

• De volgende vergelijking met te weinig vergelijkingen moet dan worden opgelost:

• De oplossing van dit stelsel vergelijkingen is de rechte lijn g van alle mogelijke Pw punten en kan als volgt worden opgelost:

• Eerst definieeren:

Page 29: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie

• Door uit 2.16 x te elimineren krijgt men:

• Er is vergelijking tekort .Deze wordt gekozen uit

• G=L4-u

• Met de volgende definities:

Page 30: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie• Met de volgende definities:

• Wordt de parameter voorstelling van de rechte lijn:

• Hiermee kunnen we de calibratie testen

Page 31: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie• Als L1-L11 bekend zijn kunnen hieruit de intrensieke en

extrensieke parameters bepaald worden. Bepaling volgens Moré

• Intrensiek: cx,cy,fx,fy

• Extrensiek R,t

Page 32: Presentatie titel

#

Camera KalibratieCamera Kalibratie

Page 33: Presentatie titel

#

Lens vervormingLens vervorming• Er zijn niet-ideale lenzen , die leiden tot niet-

lineaire vervorming

• De belangrijkste is radiale lensvervorming (2-4 mm) ( komt door de vorm van de lens)

Page 34: Presentatie titel

#

Lens vervormingLens vervorming• Tangentiale lensvervorming is minder belangrijk

( komt door de fabricage van de camera)

Page 35: Presentatie titel

#

Lens vervormingLens vervorming• u,v zijn beeldcoordinaten verkregen door

afbeelding van 3D naar 2D

• Vervormde beeld coordinaten zijn ud en vd

• ud,vd= f(u,v)

• De projectie van u en v op het vlak z=1 in het camera coordinaten systeem dient als basis voor de berekeningen.

• De coordinaten zijn:

• Dit is dezelfde formule als (2.5) maar

xc=xn , yc=yn , zc=1

Page 36: Presentatie titel

#

Lens vervormingLens vervorming• xn ,yn= orginele locatie (op het beeldvlak)

• xd,yd = vervormde lokatie (op het beeldvlak)

• Voor de vervormde beeldcoordinaten ud,vd geldt:

• Deze wordt bepaald uit (2.23) door voor u=ud en v=vd in te vullen. Deze zijn het gevolg van de vervormde locatie xd,yd,

• Voor xn wordt xd en voor yn wordt yd ingevuld

Page 37: Presentatie titel

#

Lens vervormingLens vervorming• Men neemt aan dat de vervorming binnen een

cirkel ligt met straal r

• f(r) kun je in een Taylor-reeks plaatsen

• f(r)=a0 + a1r1+a2r2 +a3r3 +a4r4… enz

• Nu is r klein t.o.v. de lensgrootte ,zodat termen verwaarloosd mogen worden f(r)=1 +a2r2 +a4r4

• Nu worden 2 parameters d1(a2) en d2(a4) gebruikt . Het verband tussen het vervormde punt en orginele punt is dan:

Page 38: Presentatie titel

#

Lens vervormingLens vervorming

• Op identieke wijze geldt voor tangentiale vervorming met d3 en d4 :

• OpenCv combineert die 2:

Page 39: Presentatie titel

#

Lens vervormingLens vervorming• De berekening van de vervormde

beeldcoordinaten ud,vd vanuit de onvervormde coordinaten u,v is in algoritme 1: