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Universidad del Bío-Bío Facultad de Arquitectura, Construcción y Diseño Departamento de Arte y Tecnología del Diseño Conceptos Básicos de Autodesk Inventor 2015® Mg. Alonso Rebolledo Arellano Diseñador Industrial Docente Departamento Arte y Tecnologías del Diseño Universidad del Bío-Bío Computación Aplicada al diseño 3 / [email protected]

Presentación Autodesk Inventor

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Manual básico de Autodesk Inventor para Dummies

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Universidad del Bío-BíoFacultad de Arquitectura, Construcción y DiseñoDepartamento de Arte y Tecnología del Diseño

Conceptos Básicosde Autodesk Inventor 2015®

Mg. Alonso Rebolledo ArellanoDiseñador IndustrialDocenteDepartamento Arte y Tecnologías del DiseñoUniversidad del Bío-Bío

Computación Aplicada al diseño 3 / [email protected]

Creación de prototipos digitales

Un prototipo digital es una simulación digital de un producto que se puede usar para probar la forma, el ajuste y la función. El prototipo digital se vuelve cada vez más completo a medida que se integran todos los datos de diseño industrial, mecánico , eléctrico, etc.

Un prototipo digital completo es una representación digital real del producto final terminado y se puede usar para visualizar y simular un producto con el propósito de reducir la necesidad de fabricar prototipos físicos de alto costo.

Introducción

Que ofrece Autodesk Inventor 2015®Autodesk Inventor® 2015 ofrece nueva utilidad y avances en productividad para el diseño 3D, simulación, el intercambio de datos y la creación de piezas plásticas. El software Autodesk Inventor, base de la solución de Autodesk para los Prototipos Digitales, produce un modelo 3D preciso que permite a los usuarios validar la forma, el ajuste y la función de un diseño antes de construirlo físicamente. La línea de productos Autodesk Inventor 2015 incorpora una poderosa tecnología de escritorio fácil de utilizar para ayudar a los usuarios a crear prototipos digitales exactos que l levan productos al mercado más rápidamente y al menor costo.

Introducción

P a r a m a x i m i z a r e l rendimiento , Autodesk Inventor usa diferentes tipos de archivos para c a d a t i p o d e plataformas.Por ejemplo los archivos de ensamble se almacenan en un tipo distinto de archivo que las piezas que se utilizan para crearlos . La información de dibujo 2d se puede almacenar en el tipo de archivo IDW, q u e e s ú n i c o d e Autodesk Inventor®, o formato DWG , que es nativo d e A u t o c a d , y e s u n estándar aceptado por la industria.

Tipos de archivos de Inventor

La figura muestra el cuadro de dialogo New File se observa los diferentes tipos de archivo que se crean con Autodesk Inventor®

Conceptos Básicos

Flujo de trabajo de Autodesk Inventor®

Conceptos Básicos

Los archivos de pieza (*.ipt) representan los fundamentos de todos los diseños que usan Autodesk Inventor® . Use el archivo de pieza para describir las piezas individuales que conforman un ensamble.

Tipos de archivos de Inventor / PIEZA

Conceptos Básicos

Fuente:Autodesk Inventor 8Official Training CoursewareEssentials

Los archivos de ensamble (*.iam) constan de múltiples archivos de pieza ensamblados en un solo archivo que representa el ensamble. Use las restricciones de ensamble para restringir todas las piezas . El archivo de ensamble contiene referencia a todos los archivos de componente.

Tipos de archivos de Inventor / ENSAMBLE

Conceptos Básicos

Fuente:Autodesk Inventor 8Official Training CoursewareEssentials

Los archivos de presentación (*.ipn) están relacionados con los archivos de ensamble y sirvan para crear vistas explosionadas de este tipo de archivos. También es posible animar las vistas explosionadas para simular cómo se debe armar o desarmar el objeto modelado.

Tipos de archivos de Inventor / PRESENTACIÓN

Conceptos Básicos

Fuente:Autodesk Inventor 8Official Training CoursewareEssentials

Los archivos de dibujo (*.idw) sirven para crear la documentación 2d del diseño. Cuando usa un archivo de dibujo para crear vistas 2d de un modelo 3d existente , las vistas están asociadas al modelo 3d y los cambios en la geometría del modelo se reflejan automáticamente en el dibujo. También puede usar los archivos de dibujo para crear dibujos 2d simples casi de la misma manera en que se usan otros programas de dibujo 2d.

Los archivos de dibujo de inventor también se pueden almacenar en el formato DWG estándar. Si usa este formato para los dibujos 2d, se pueden abrir y guardar en Autocad .Esta es una opción muy útil para los usuarios que deben compartir sus datos de diseño con otros usuarios que usan Autocad.

Tipos de archivos de Inventor / DIBUJO

Conceptos Básicos

Fuente:Autodesk Inventor 8Official Training CoursewareEssentials

Interfaz del usuario

Campo Interfaz

Ventana gráfica

Barra navegador

3d indicador

View Cube

Quick navegador

Navegador de operaciones

Menú de aplicacionesCinta de operaciones

Navegador de modelado de piezas

Campo Interfaz

navegador de ORIGEN

El navegador muestra todas las operaciones que se usa para crear una pieza. Las operaciones se enumeran en el orden en que se crearon. Además el navegador muestra la carpeta ORIGEN en la parte superior de la lista que contiene los planos: x,y,z , los ejes, y los centros predeterminados.

navegador de operacionesbocetos,planos

Navegador de modelado de ensambles

Campo Interfaz

Lista de piezas asociadas

al ensamble

Cuando el usuario se encuentra en el entorno de ensamble , el navegador muestra todas las piezas que usa el ensamble. Cada pieza en el ensamble se puede editar su boceto y las operaciones respectivas , así mismo se asocian las restricciones anidadas para conformar el ensamble.

Navegador de Plataforma Presentación

Campo Interfaz

Lista de piezas asociadasa la presentación

La plataforma de presentación permite visualizar explosiones del conjunto del ensamble, así mismo admite animaciones del despieze del ensamble.

Animación de la presentación

Para insertar ensambles a la plataforma

Navegador de Plataforma de Dibujo

Campo Interfaz

Marco o borde por defecto o

modificación posterior

En la plataforma de dibujo se puede insertar piezas, presentaciones y ensambles.Admite normas ISO,ANSI,DIN, etc.

Modificación de viñeta

Cinta Plataforma de Dibujo

Campo Interfaz

Insertar vista base de la pieza o ensamble

para crear dibujo dentro del plano de trabajo

alineación de vistas horizontal y vertical

vista en corte : parcial o total

proyección base de un ensamble o pieza

Cinta Plataforma de Dibujo

Campo Interfaz

Cota inteligente (recta o inclinada)

Texto sobre piezas o copy paste de

otro archivo

símbolos de soldadura o calidad de superficie

lineas constructivas, de ejes , de patrones, etc.

globos indicadores

Cinta Plataforma de Dibujo

Campo Interfaz

Cambia propiedades de lineas, textos,cotas, etc.

Para verificar distancias del dibujo

para cambiar parámetros propios del archivo

Ejemplo diseño carcasa plástico

Campo Interfaz

Ejemplo Pieza / Dibujo

Campo Interfaz

Ejemplos de Plataforma Presentación

Campo Interfaz

Perspectiva / ortogonal

Líneas de dirección Sistema órbita

Cinta (Ribbon) de Ensamble

Campo Interfaz

Para crear una pieza dentro del archivo ensamble

Para insertar una pieza dentro del ensamble

Cinta de Contrain

Herramientas de operaciones dentro del ensamble

Cinta (Ribbon) de Modelado de piezas

Campo Interfaz

Define la altura e inclinación de una geometría

Herramientas de boceto

Define geometría en revolución (torno)

Para perforar y crear roscas

Herramientas para creación de planos,ejes y puntos de trabajo

Herramientas para la creación de piezas plásticas

Cinta (Ribbon) de Boceto (Sketch)

Campo Interfaz

Herramientas básicas de dibujo

Proyección de geometría para trasladar líneas de bocetos a planos o de guías para la construcción de formas.

Herramientas para líneas constructivas y de simetría

Restricciones para bocetos

Modos de visualizaciónEsta área de la barra de herramientas muestra herramientas relacionadas con el aspecto para controlar el modelo.

Cambia el moda a perspectiva u ortográfica

Alternación de modos de visualización

Uso sombra, y sombra x-ray

En un archivo de ensamble, alterne entre los modos de visualización Transparencia On y Transparencia Off

Seleccionar un color o un material para asignarlo a un componente o a un ensamble

Alternar vistas seccionadas que cortan partes de un

ensamble de manera gráfica, de modo que el

usuario pueda visualizar otras operaciones.

Campo Visualización

Modo de alámbrica (Wireframe)

Modo de arista oculta (Shaded with Hidden Edge)

Campo Visualización

Modo de sombreada (Shaded)

Modo de representación material (Basic Render)

Campo Visualización