Presentaci³ Foolish

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Presentación de ida publicitaria a la marca de indumentaria Foolish.Trabajo en grupo con Julio Colombo y Rodrigo Cristobal.

Text of Presentaci³ Foolish

  • 1.

2. FILOSOFA DE LA MARCA Ante la necesidad uno se convierte en un ser ms creativo, yFOOLISHnace a partir de una necesidad. De la necesidad de expresarnos, de generar nuestras propias ideas, de terminar con falsos preceptos. De aprender a desaprender. De no seguir tendencias y elegir nuestro propio rumbo (y tambin de navegar sin l). Y mostrar que es posible generar algo propio.Es cuestin de proponrselo. 3. Pblico Objetivo Hombres y mujeres Jvenes, de 16 a 35 aos aprox. Con un estilo de vida vinculado a cuidar la ecologa, la botnica, con un un estilo clsico del surf, combinado con la urbanidad de la ciudad. 4. Forma de expresarseFOOLISH se comunica de manera absurda,con tonos irnicos y utiliza vocablos tropicales. 5. ObjetivosSe buscar que Foolish represente y se posicione en la mente de sus consumidores como una marca Original, libre, expresiva, integradora, con buenas vibras y con un propsito ecologista, apoyando la actividad al aire libre y al bienestar social. 6. PropuestaTrasciende los lmites grficos y tradicionales, buscando unalto impacto social con elmenor presupuesto posible. 7. Uno de los modos de integrar todas las caractersticas de la marca y cumplir con los objetivos, es utilizar elTarp Surfing , que es una fusin del Surf y el Skate al igual queFoolish. Connota Originalidad, libertad, integracin, y diversin, y al ser una disciplina que no se practica en Rosario, llamar la atencin de nuestra audiencia. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. La propuesta tiene tres etapas 15. Etapa 1:Produccin Fotogrfica El objetivo principal es persuadir a nuestro pblico con lo desconocido e inusual. Lugar: Las escaleras del parque Espaa. El ambiente es naturalmente un escenario:El campo visual es muy llamativo,en frente est la barranca de csped y a un costado estn las escaleras, al borde del ro Paran. 16. 17. 18. Como buscamos relacionarnos directamente con nuestra audiencia utilizaremos un plan deMarketing Directo. El experto en marketingAl Ries , en su libro Posicionamiento, explica que la manera ideal de posicionarse como lderes en la mente de los consumidores es siendo los primeros en algo, porque la gente solo recuerda a los primeros en hacer una accin, y los segundos o terceros, por ms que se esfuercen son copias vulgares del primero. 19. Grupos del consumidor Grupo de Aspiracin:Todos sus referentes, deportistas, msicos, etc. Grupo de Pertenencia:El grupo al cual pertenece, su realidad. Muchas marcas, por ejemploRed Bull , utilizan los grupos de aspiracin del consumidor para comunicar su producto. Y otras copian la realidad del grupo Real, de pertenencia, como es el caso deMama Luchetti , oGatoradecon su campaa para deportistas que trabajan de otra cosa Ambas campaas exitosas y muy bien aceptadas por la audiencia, porque son crebles y muestran acontecimientos reales para el consumidor. 20.

  • Segunda Etapa:
  • Accin de marketing directo.
  • Buscamos ser los primeros en organizar un torneo de Tarp Surfing en la ciudad deRosario.
  • - Se utilizar la etapa de produccin fotogrfica para llamar la atencin e invitar al pblico al primer torneo de Tarp Surfing y competir por productos Foolish, logrando que se hable del tema.

21.

  • Tercer Etapa: Foolish en la Red
  • Se documentar toda accin de Foolish (realizacin fotogrfica, pruebas, etc.) en video clips y fotografas para subir a la Web.
  • Se llevar la lona Foolish durante la semana para que los interesados en el torneo practiquen durante la semana y tengan la posibilidad de fotografiarse con sus celulares o camaritas digitales y subir los videos a facebook, generando impacto en las redes sociales y despertando el inters de aquellos que no saban nada al respecto.

22. Con esta campaa Web se marca la diferencia entre utilizar la rigidez y la esttica de una publicidad grfica y utilizar la dinmica de las comunicaciones interpersonales que son ms confiables y efectivas. 23. Pororoca El nombre de l torneo seria Pororoca Street haciendo alusin a laola de roque se genera una vez al ao en el ro amazonas. Es una onomatopeya de la lengua Tup Guaran que significagran estruendo 24. Una vez finalizada la campaa,FOOLISHtendr difusin en redes sociales internacionales, facebook, youtube, y contara con material grafico, radial y audiovisual que connotaran la imagen y filosofa que FOOLISH ofrece al publico. 25.