139
606303 A PRAKTEK GAMBAR TEKNIK Jurusan Teknik Permesinan Kapal Program Studi D4 Teknik Desain dan Manufaktur

PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

  • Upload
    others

  • View
    37

  • Download
    3

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

606303 A

PRAKTEK GAMBAR TEKNIK

Jurusan Teknik Permesinan Kapal

Program Studi D4 Teknik Desain dan Manufaktur

Page 2: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

i

LEMBAR PENGESAHAN

MODUL AJAR DAN PERANGKAT ASESMEN

PRAKTEK GAMBAR TEKNIK

Tim Penyusun

Nama : Moch. Luqman Ashari, S.T., M.T. NIP : 19800725 200912 1 001

Nama : Ali Imron As, S.T., M.T. NIP : 19600402 198803 1 002

Nama : Mochammad Choirul Rizal, S.T., M.T. NIP : 19870727 201504 1 001

DAFTAR UNIT/ELEMEN KOMPETENSI YANG DIDUKUNG:

KODE UNIT/ELEMEN

KOMPETENSI NAMA UNIT/ELEMEN KOMPETENSI

LOG.OO09.009.01 Menggambar 2D Dengan Sistem CAD

LOG.OO09.010.01 Menggambar 3D Dengan Sistem CAD

Disetujui untuk digandakan dan digunakan sebagai media pembelajaran di lingkungan

Politeknik Perkapalan Negeri Surabaya.

Surabaya, 27 September 2018

Mengetahui,

Ketua Jurusan

George Endri Kusuma, ST., M.Sc.Eng

NIP. 19760517 200912 1 003

Ketua Program Studi

Fais Hamzah, S.T., M.T.

NIP. 19600517 198803 1 003

Menyetujui,

Wakil Direktur Bidang Akademik

Adi Wirawan Husodo, S.T., M.T.

NIP. 19750220 199903 1 001

Kepala UP2SMP

Anda Iviana Juniani, S.T., M.T.

NIP. 19790620 200312 2 001

Page 3: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

ii

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, puji syukur kehadirat Allah S.W.T. yang telah memberikan rahmat, karunia dan

hidayah-Nya kepada kami tim penyusun sehingga mampu menyelesaikan penyusunan modul

ajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik.

Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan tuntunan bagi mahasiswa dan dosen

pengampu dalam meningkatkan kemampuan dalam penggunaan software Autocad. Modul ini

berisi: Perintah Menggambar 2D & 3D, Perintah Editing 2D & 3D, dan Perintah Utility 2D

& 3D.

Kami Tim Penyusun, mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah

berkenan membantu dalam menyelesaikan penyusunan modul ajar ini. Khususnya kepada

jajaran Direksi dan Manajemen Politeknik Perkapalan Negeri Surabaya yang telah

memberikan kepercayaan kepada kami untuk menerima dana hibah dalam penyusunan

modul ajar ini.

Kami juga memohon maaf yang sebesar-besarnya apabila terdapat kesalahan dalam proses

penyusunan hingga terselesainya modul ini. Kami sadari bahwa modul ajar ini masih banyak

kekurangan, untuk itu kami juga meminta saran dan masukan dari semua pihak dalam rangka

perbaikan modul ini ke depannya.

Surabaya, 27 September 2018……………….

Ketua Tim Penyusun

Page 4: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

iii

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ...................................................................................................... i

KATA PENGANTAR ..............................................................................................................ii

Daftar isi................................................................................................................................ iii

Daftar Gambar ...................................................................................................................... vi

Daftar Tabel ......................................................................................................................... xii

I. IDENTITAS MATA KULIAH ......................................................................................... 1

1.1. Tujuan Instruksional Umum ....................................................................................... 1

1.2. Capaian Pembelajaran Mata Kuliah ........................................................................... 1

1.3. Evaluasi Capaian Pembelajaran ................................................................................ 1

1.4. Rencana Pembelajaran Semester ............................................................................. 2

1.5. Peta Hubungan Mata Kuliah, Capaian Pembelajaran Lulusan dan Unit Kompetensi . 5

II. Gambar 2D .................................................................................................................. 5

2.1. Capaian Pembelajaran Khusus .................................................................................... 6

2.2. Pengertian dan Sejarah AutoCAD ................................................................................ 6

2.2.1. Pengaktifan AutoCAD ...................................................................................... 6

2.2.2. Elemen-Elemen Tampilan Autocad .................................................................. 7

2.2.3. Pengaturan Unit ............................................................................................... 8

2.2.4. Pengaturan Page Setup ................................................................................... 8

2.2.5. Pengaturan Snap and Grid .............................................................................. 9

2.2.6. Sistem Koordinat ............................................................................................. 9

2.3. 2D Drawing Command ............................................................................................... 12

2.3.1. Line ................................................................................................................ 12

2.3.2. Circle ............................................................................................................. 13

2.3.3. ARC ............................................................................................................... 15

2.3.4. Polyline .......................................................................................................... 17

2.3.5. Ellipse ............................................................................................................ 18

2.3.6. Rectangle ...................................................................................................... 20

2.3.7. Polygon .......................................................................................................... 22

2.3.8. Spline ............................................................................................................ 23

Page 5: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

iv

2.4. 2D Viewing................................................................................................................. 24

2.4.1. Zoom ............................................................................................................. 24

2.4.2. Pan ................................................................................................................ 26

2.4.3. Snap and Grid ................................................................................................ 27

2.5. Object Selection ......................................................................................................... 27

2.5.1. Pilihan Objek.................................................................................................. 28

2.5.2. Highlight ......................................................................................................... 28

2.6. Modify Object ............................................................................................................. 29

2.6.1. Erase ............................................................................................................. 29

2.6.2. Copy .............................................................................................................. 29

2.6.3. Move .............................................................................................................. 31

2.6.4. Offset ............................................................................................................. 32

2.6.5. Trim ............................................................................................................... 33

2.6.6. Fillet ............................................................................................................... 35

2.6.7. Chamfer ......................................................................................................... 37

2.6.8. Array .............................................................................................................. 38

2.6.9. Rotate ............................................................................................................ 40

2.6.10. Extend ........................................................................................................... 40

2.6.11. Strecht ........................................................................................................... 41

2.6.12. Mirror ............................................................................................................. 42

2.6.13. Break ............................................................................................................. 43

2.6.14. Pedit .............................................................................................................. 44

2.7. Layer .......................................................................................................................... 45

2.7.1. Membuat Layer Baru ..................................................................................... 45

2.7.2. Menghapus Layer .......................................................................................... 47

2.7.3. Menampilkan layer properties ........................................................................ 49

2.8. Hatch and Text .......................................................................................................... 50

2.8.1. Hatch ............................................................................................................. 50

2.8.2. Text ............................................................................................................... 52

2.9. Dimensioning ............................................................................................................. 53

2.9.1. Membuat Dimension Style Baru ..................................................................... 53

2.9.2. Mengedit Dimension Style ............................................................................. 56

2.10. Object Management ................................................................................................... 58

2.10.1. Block .............................................................................................................. 58

2.11. Lembar Kerja Gambar 2D .......................................................................................... 61

Page 6: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

v

2.12. Referensi ................................................................................................................... 67

III. Gambar 3D ................................................................................................................ 68

3.1. Capaian Pembelajaran Khusus .................................................................................. 68

3.2. 3D drawing dalam AutoCAD ...................................................................................... 68

3.2.1. World Coordinate system ............................................................................... 68

3.2.2. 3D viewing ..................................................................................................... 70

3.2.3. 3D orbit .......................................................................................................... 73

3.2.4. Perspective view ............................................................................................ 74

3.3. Surface modelling dalam AutoCAD ............................................................................ 75

3.3.1. 3D face .......................................................................................................... 75

3.3.2. 3D Surfaces ................................................................................................... 76

3.3.3. Revolved Surface .......................................................................................... 76

3.3.4. Tabulated Surface ......................................................................................... 80

3.3.5. Ruled Surface ................................................................................................ 83

3.3.6. Edge Surface ................................................................................................. 87

3.4. Solid modelling dalam AutoCAD ................................................................................ 92

3.4.1. Primitive Solid ................................................................................................ 92

3.4.2. Extrude .......................................................................................................... 94

3.4.3. Revolve .......................................................................................................... 95

3.4.4. Boolean Operation ......................................................................................... 98

3.5. Render ..................................................................................................................... 103

3.6. Lembar Kerja Gambar 3D ........................................................................................ 107

3.7. Referensi ................................................................................................................. 109

LAMPIRAN A - IDENTITAS UNIT KOMPETENSI ............................................................. 110

LAMPIRAN B -ASESMEN MANDIRI ................................................................................ 121

LAMPIRAN C- DAFTAR PERTANYAAN TERTULIS ......................................................... 124

Page 7: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

vi

DAFTAR GAMBAR

Gambar II.1 Tampilan Dekstop ............................................................................................. 7

Gambar II.2 Tampilan Program AutoCad Mode Classic ........................................................ 7

Gambar II.3 Kotak Dialog Page Setup ................................................................................. 9

Gambar II.4 Kotak Dialog Drafting Setting ............................................................................ 9

Gambar II.5 Garis Koordinat Kartesius ................................................................................ 10

Gambar II.6 Garis Koordinat Polar ...................................................................................... 10

Gambar II.7 Garis Koordinat Polar ...................................................................................... 11

Gambar II.8 Tools Bar line ................................................................................................. 12

Gambar II.9 Contoh garis tanpa ukuran ............................................................................. 12

Gambar II.10 Contoh garis dengan ukuran ........................................................................ 13

Gambar II.11 Tools Bar circle ............................................................................................. 13

Gambar II.12 Membuat lingkaran dengan ukuran jari-jari ................................................... 14

Gambar II.13 Membuat lingkaran dengan ukuran diameter ................................................ 14

Gambar II.14 Membuat garis dengan ukuran ..................................................................... 15

Gambar II.15 Tools Bar ARC ............................................................................................. 15

Gambar II.16 Perintah ARC ............................................................................................... 15

Gambar II.17 Membuat bangun persegi panjang ............................................................... 16

Gambar II.18 Bentuk command line ................................................................................... 16

Gambar II.19 Menentukan titik pertama ............................................................................. 16

Gambar II.20 Menentukan titik pertama ............................................................................. 16

Gambar II.21 Menentukan titik ke dua ................................................................................ 16

Gambar II.22 Menggunakan radius .................................................................................... 17

Gambar II.23 Tools Bar polyline .......................................................................................... 17

Gambar II.24 command line pline........................................................................................ 17

Gambar II.25 gambar bangun dengan polyline ................................................................... 18

Gambar II.26 Tools Bar Ellipse ........................................................................................... 18

Gambar II.27 Command Board Ellipse ................................................................................ 18

Gambar II.28 Command Board Ellipse Advance ................................................................. 19

Gambar II.29 Dimensioning Ellips Diameter 1 ..................................................................... 19

Gambar II.30 Dimensioning Ellipse Diameter 2 ................................................................... 20

Gambar II.31 Rectangle on Tools Bar ................................................................................. 20

Gambar II.32 Rectangle Command Board Advance ............................................................ 20

Gambar II.33 Rectangle Dimensioning based on Area ........................................................ 21

Page 8: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

vii

Gambar II.34 Rectangle Dimensioning Based on Dimension .............................................. 21

Gambar II.35 Rectangle Rotation ........................................................................................ 21

Gambar II.36 Result of Rotation Rectangle ......................................................................... 21

Gambar II.37 Polygon on Tools Bar .................................................................................... 22

Gambar II.38 Entering number of Sides .............................................................................. 22

Gambar II.39 Dimensioning Polygon Inscribed in circle ....................................................... 22

Gambar II.40 Dimensioning Polygon Inscribed in Circle Result ........................................... 23

Gambar II.41 Dimensioning Polygon Circumscribed about Circle Result............................. 23

Gambar II.42 Membuat titik untuk Spline............................................................................. 24

Gambar II.43 Result After Spline ......................................................................................... 24

Gambar II.44 Zoom dalam option ........................................................................................ 25

Gambar II.45 Menggunakan zoom dalam command line .................................................... 25

Gambar II.46 Menentukan obyek ........................................................................................ 26

Gambar II.47 Command line ............................................................................................... 26

Gambar II.48 Command line grid ........................................................................................ 27

Gambar II.49 Command line snap....................................................................................... 27

Gambar II.50 Pilihan Objek dari kanan kekiri ...................................................................... 28

Gambar II.51 Pilihan objek dari kiri kekanan ....................................................................... 28

Gambar II.52 Highlight <1> ................................................................................................. 28

Gambar II.53 Highlight <0> ................................................................................................. 28

Gambar II.54 Command line erase ..................................................................................... 29

Gambar II.55 Blok gambar yang dipilih ............................................................................... 29

Gambar II.56 Tools Bar copy .............................................................................................. 30

Gambar II.57 Blok gambar yang diinginkan ......................................................................... 30

Gambar II.58 Command line perintah copy ......................................................................... 30

Gambar II.59 Menarik obyek gambar .................................................................................. 31

Gambar II.60 Pilih obyek gambar ........................................................................................ 31

Gambar II.61 Command line move ...................................................................................... 31

Gambar II.62 Memindahkan obyek gambar ........................................................................ 32

Gambar II.63 Tools Bar offset ............................................................................................. 32

Gambar II.64 Membuat obyek gambar ................................................................................ 32

Gambar II.65 Memilih titik pada obyek gambar ................................................................... 33

Gambar II.66 Obyek benda yang sudah di kerjakan ............................................................ 33

Gambar II.67 Membuat garis horizontal .............................................................................. 33

Gambar II.68 Membuat garis vertikal .................................................................................. 34

Gambar II.69 Command line trim ........................................................................................ 34

Gambar II.70 Memilih garis vertikal ..................................................................................... 34

Page 9: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

viii

Gambar II.71 Memilih garis yang dihilankan ........................................................................ 35

Gambar II.72 Sebuah objek gambar yang memiliki radius pada sudutnya .......................... 35

Gambar II.73 Membuat sebuah obyek gambar ................................................................... 36

Gambar II.74 Command line fillet ........................................................................................ 36

Gambar II.75 Command line fillet ........................................................................................ 36

Gambar II.76 Memilih salah satu garis benda ..................................................................... 37

Gambar II.77 Bentuk gambar yang telah di fillet .................................................................. 37

Gambar II.78 Array Rectanguler on Commnad result .......................................................... 39

Gambar II.79 Advanced Option on Array Rectanguler......................................................... 39

Gambar II.80 Advanced option on Array Polar .................................................................... 39

Gambar II.81 Option Arrays ................................................................................................ 39

Gambar II.82 Rotation Proses ............................................................................................. 40

Gambar II.83 Extend Line ................................................................................................... 41

Gambar II.84 Result of Extend on Proses ........................................................................... 41

Gambar II.85 Strecht on 2D ................................................................................................ 41

Gambar II.86Change Displacement Strecth ........................................................................ 42

Gambar II.87 Item For Mirroring .......................................................................................... 42

Gambar II.88 Result Of mirror ............................................................................................. 43

Gambar II.89 Line for Break ................................................................................................ 43

Gambar II.90 Proses Break ................................................................................................. 43

Gambar II.91 Result of Break .............................................................................................. 44

Gambar II.92 Option on Pedit .............................................................................................. 44

Gambar II.93 Width pedit .................................................................................................... 44

Gambar II.94 Generation Line ............................................................................................. 45

Gambar II.95 Command line layer....................................................................................... 46

Gambar II.96 Tampilan Current Layer ................................................................................. 46

Gambar II.97 Ikon new layer ............................................................................................... 46

Gambar II.98 judul layer ...................................................................................................... 47

Gambar II.99 Command line layer....................................................................................... 47

Gambar II.100 Mengedit Layer ............................................................................................ 48

Gambar II.101 Menampilkan option .................................................................................... 48

Gambar II.102 Layer Terhapus ........................................................................................... 49

Gambar II.103 Comannand line layer .................................................................................. 49

Gambar II.104 Layer Properties .......................................................................................... 50

Gambar II.105 Hatch on Tools Bar ...................................................................................... 51

Gambar II.106 Hatch , Gradien Option ................................................................................ 51

Gambar II.107 Gradient Result ........................................................................................... 51

Page 10: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

ix

Gambar II.108 Hatch Setting ............................................................................................... 52

Gambar II.109 Text on tools bar .......................................................................................... 52

Gambar II.110 Writing Text ................................................................................................. 53

Gambar II.111 Text Setting ................................................................................................. 53

Gambar II.112 Dimension Style Manager............................................................................ 54

Gambar II.113 Command Line Dimstyle.............................................................................. 54

Gambar II.114 Create Dimension Style ............................................................................... 55

Gambar II.115 Result New Dimension ................................................................................ 55

Gambar II.116 Edit Dimension Style ................................................................................... 56

Gambar II.117 Command Line Dimension Style .................................................................. 56

Gambar II.118 Modify Dim Style ......................................................................................... 57

Gambar II.119 Dimension Style Items ................................................................................. 57

Gambar II.120 Command Block .......................................................................................... 58

Gambar II.121 Jendela Menu Command Block ................................................................... 59

Gambar II.122 Jendela Menu Write Block ........................................................................... 60

Gambar III.1 UCS, World .................................................................................................... 68

Gambar III.2 Tool Bar Coordinate System ........................................................................... 68

Gambar III.3 Command line UCS ........................................................................................ 69

Gambar III.4 Moving UCS Before ........................................................................................ 69

Gambar III.5 moving UCS After ........................................................................................... 70

Gambar III.6 Result of Moving UCS .................................................................................... 70

Gambar III.7 Solid Example ................................................................................................ 71

Gambar III.8 Tool Bar Viewing 3D ....................................................................................... 71

Gambar III.9 View 3D .......................................................................................................... 71

Gambar III.10 Option For Viewing ....................................................................................... 72

Gambar III.11 Result For change Option Viewing ............................................................... 72

Gambar III.12 Command Line Orbit Viewing ....................................................................... 73

Gambar III.13 Solid Cylinder ............................................................................................... 74

Gambar III.14 Orbit Viewing ................................................................................................ 74

Gambar III.15 Perspective View .......................................................................................... 75

Gambar III.16 Solid ............................................................................................................. 75

Gambar III.17 Surface ......................................................................................................... 76

Gambar III.18 Revolved ...................................................................................................... 77

Gambar III.19 Object 2D ..................................................................................................... 77

Gambar III.20 Tools Bar Revolve ........................................................................................ 78

Gambar III.21 Command Line Revolve ............................................................................... 78

Gambar III.22 Object Rotated ............................................................................................. 78

Page 11: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

x

Gambar III.23 base Point .................................................................................................... 79

Gambar III.24 Penampilan 3D ............................................................................................. 79

Gambar III.25 Command Line Degree of rotation ................................................................ 80

Gambar III.26 Path and line on Tabulated Surface .............................................................. 80

Gambar III.27 Command Line TABSURF ............................................................................ 81

Gambar III.28 3D Tools TABSURF Modeling ...................................................................... 81

Gambar III.29 Line for Surfacing ......................................................................................... 82

Gambar III.30 Result of TABSURF ...................................................................................... 82

Gambar III.31 TABSURF Smoothing ................................................................................... 83

Gambar III.32 Result of Smoothing ..................................................................................... 83

Gambar III.33 Circle For RULESURF .................................................................................. 84

Gambar III.34 Command Line RULESURF ......................................................................... 84

Gambar III.35 Selecting Line RULESURF ........................................................................... 85

Gambar III.36 2nd Line ....................................................................................................... 85

Gambar III.37 Result for RULESURF .................................................................................. 86

Gambar III.38 Smoothing RULESURF ................................................................................ 86

Gambar III.39 Result Smoothing for RULESURF ................................................................ 87

Gambar III.40 Line For EdgeSRUF ..................................................................................... 87

Gambar III.41 Edge For Surfacing ....................................................................................... 88

Gambar III.42 Line For SURFACING .................................................................................. 88

Gambar III.43 Command Line EDGESURF ........................................................................ 89

Gambar III.44 3D Tools EDGESURF .................................................................................. 89

Gambar III.45 Edge For Surfacing ....................................................................................... 90

Gambar III.46 Result of Surfacing ....................................................................................... 90

Gambar III.47 Smoothing Surface EDGESURF .................................................................. 91

Gambar III.48 Result of Smoothing EDGESURF ................................................................. 91

Gambar III.49 Final Result EDGESURF .............................................................................. 92

Gambar III.50 Option of Mesh Box ...................................................................................... 92

Gambar III.51 Dimension 1 ................................................................................................. 93

Gambar III.52 Result Primitive Solid .................................................................................... 93

Gambar III.53 Extrude Command Line ................................................................................ 94

Gambar III.54 1st Objek Extrude ......................................................................................... 94

Gambar III.55 Option of Extrude ......................................................................................... 94

Gambar III.56 Path Line ...................................................................................................... 95

Gambar III.57 Result of Extrude .......................................................................................... 95

Gambar III.58 Path and Line ............................................................................................... 96

Gambar III.59 Command Line REVOLVE ........................................................................... 96

Page 12: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

xi

Gambar III.60 PATH of REVOLVE ...................................................................................... 97

Gambar III.61 Degree of surfacing ...................................................................................... 97

Gambar III.62 Result of REVOLVE ..................................................................................... 98

Gambar III.63 2 Object For UNION ..................................................................................... 98

Gambar III.64 Move Objek .................................................................................................. 99

Gambar III.65 Hasil Moving ................................................................................................. 99

Gambar III.66 Command Line BOOLEAN ......................................................................... 100

Gambar III.67 Select Object .............................................................................................. 100

Gambar III.68 Peringatan Union ........................................................................................ 101

Gambar III.69 Result of UNION ......................................................................................... 101

Gambar III.70 Moving Unioned Object .............................................................................. 102

Gambar III.71 3D Solid ...................................................................................................... 103

Gambar III.72 Sun&Stats .................................................................................................. 104

Gambar III.73 Render Option ............................................................................................ 104

Gambar III.74 Properties ................................................................................................... 105

Gambar III.75 Exposure Adjust ......................................................................................... 105

Page 13: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

xii

DAFTAR TABEL

Tabel 1. 1. Rencana Pembelajaran Semester ....................................................................... 2

Page 14: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

1

I. IDENTITAS MATA KULIAH

1.1. Tujuan Instruksional Umum

Tujuan instruksional umum dari mata kuliah ini adalah mahasiswa mempunyai kemampuan

membuat gambar kerja sesuai standar ISO menggunakan AutoCAD dalam format 2D dan

3D.

1.2. Capaian Pembelajaran Mata Kuliah

Capaian pembelajaran khusus dari mata kuliah ini adalah sebagai berikut.

a. Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan perintah menggambar 2D

b. Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan perintah editing 2D

c. Mahahasiswa memahami dan mampu menggunakan perintah 2D Utility

d. Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan perintah menggambar 3D

e. Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan Editing 3D

f. Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan perintah Utility 3D

1.3. Evaluasi Capaian Pembelajaran

Evaluasi capian pembelajaran terdiri dari beberapa item, antara lain yaitu :

1. Kehadiran : 10%

2. Penyusunan Laporan : 30%

3. Ujian Tengan Semester : 30%

4. Ujian Akhir Semester : 30%

Page 15: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

2

1.4. Rencana Pembelajaran Semester

Tabel 1. 1. Rencana Pembelajaran Semester

MG

KE

WAKTU

(menit)

CAPAIAN

PEMBELAJARAN

KHUSUS

POKOK

BAHASAN SUB POKOK BAHASAN

METODE

PEMBELAJARAN

INDIKATOR/KRITERIA

PENILAIAN

BOBOT

PENILAIAN

(%)

1 2x4x50 Mahasiswa

mampu

mempersiapkan

software AutoCAD

Instalasi dan

penjelasan

fitur software

Sekilas tentang CAD

Konfigurasi Hardware

dan Software

Install Software AutoCAD

Install Printer

Drawing Limits, Unit,

UCS

Ceramah

Software AutoCAD

sudah terinstal

dengan benar

Printer sudah terinstall

dengan benar

5%

2,3 4x4x50 Mahasiswa

memahami dan

mampu

menggunakan

perintah

menggambar 2D

Perintah 2D

Drawing

Menggunakan perintah

2D membuat : line, circle,

arc, ellipse, polyline,

Polygon, Rectangle,

Spline, Donut, Text

Ceramah

Bimbingan tugas

terstruktur

Perintah menggambar

2D dapat dipahami

dan dipraktekkan

dengan benar

15%

4,5,6 6x4x50 Mahasiswa

memahami dan

mampu

Perintah 2D

Editing

Menggunakan perintah

2D Editing : erase, copy,

mirror, offset, array,

Ceramah

Bimbingan tugas

terstruktur

Perintah 2D Editing

dapat dipahami dan

15%

Page 16: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

3

MG

KE

WAKTU

(menit)

CAPAIAN

PEMBELAJARAN

KHUSUS

POKOK

BAHASAN SUB POKOK BAHASAN

METODE

PEMBELAJARAN

INDIKATOR/KRITERIA

PENILAIAN

BOBOT

PENILAIAN

(%)

menggunakan

perintah editing 2D

move, rotate, scale,

stretch, trim, extend,

break, fillet, chamfer

dipraktekkan dengan

benar

7,8 4x4x50 Mahasiwa

memahami dan

mampu

menggunakan

perintah 2D Utility

Perintah 2D

Utility

Menggunakan perintah

2D Utility : object snap,

zoom, pan, list, distance,

properties, layer,

Dimension, Ploting

Ceramah

Bimbingan tugas

terstruktur

Perintah 2D Utility

dapat dipahami dan

dipraktekkan dengan

benar

15%

1x2x50 UTS

9 2x4x50 Mahasiswa

mampu memahami

prinsip dasar

koordinat 3D serta

mampu

membedakan jenis

gambar 3D

Sistem

koordinat,

jenis gambar

3D

World Coordinat System

(WCS)

User coordinate System

(UCS)

UCS Icon

Isometric Drawing, 3D

Wire frame, 3D Surface,

3D Solid

Ceramah

Sistem koordinat 3D

dan jenis gambar 3D

dipahami dan

dipraktekkan dengan

benar

5%

Page 17: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

4

MG

KE

WAKTU

(menit)

CAPAIAN

PEMBELAJARAN

KHUSUS

POKOK

BAHASAN SUB POKOK BAHASAN

METODE

PEMBELAJARAN

INDIKATOR/KRITERIA

PENILAIAN

BOBOT

PENILAIAN

(%)

10,11

,12

2x4x50 Mahasiswa

memahami dan

mampu

menggunakan

perintah

menggambar 3D

Perintah 3D

Drawing

Menggunakan perintah

3D : extrude, revolve,

sweep, loft, box, wedge,

cone, sphere, cylinder,

torus, pyramid

Ceramah

Bimbingan tugas

terstruktur

Perintah menggambar

3D dapat dipahami

dan dipraktekkan

dengan benar

15%

13,14 2x4x50

menit

Mahasiswa

memahami dan

mampu

menggunakan

Editing 3D

Perintah 3D

Editing

Menggunakan perintah

3D Editing : 3D move, 3D

rotate,3D array, 3D

mirror, 3D align, Slice,

subtract, union, intersect

Ceramah

Bimbingan tugas

terstruktur

Perintah editing 3D

dapat dipahami dan

dipraktekkan dengan

benar

15%

15,16 2x4x50

menit

Mahasiswa

memahami dan

mampu

menggunakan

perintah Utility 3D

Perintah 3D

Utility

Menggunakan perintah

3D Utility : UCS, 3D

Navigation, 3D view,

visual style, render

Ceramah

Bimbingan tugas

terstruktur

Perintah 3D Utility

dapat dipahami dan

dipraktekkan dengan

benar

15%

1x2x50 UAS

Page 18: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

5

1.5. Peta Hubungan Mata Kuliah, Capaian Pembelajaran Lulusan dan

Unit Kompetensi

Mata kuliah ini mendukung salah satu capaian pembelajaran lulusan yang ditargetkan yaitu

sebagai Production Engineer, dimana salah satu penguasaan kemampuan kerja khusus

yang harus dimiliki adalah mampu mendesain sistem manufaktur dalam memproduksi produk

komponen kapal atau industri lainnya yang memenuhi code dan standar yang sudah

ditentukan.

Adapun hubungan mata kuliah ini dengan unit kompetensi adalah bahwa mata kuliah ini

merupakan salah satu pendukung tercapainya unit kompetensi Sektor Logam Mesin dalam

bidang menggambar, merencana dan mendesain.

Gambar 1.1. Peta Hubungan Mata Kuliah, Capaian Pembelajaran Lulusan dan Unit

Kompetensi Gambar 2D

Production Engineer

- Menggambar 2D

dengan Sistem CAD

- Mmebuat model 3D

dengan Sistem CAD

Mampu mendesain sistem

manufaktur dalam memproduksi

produk komponen kapal atau

industri lainnya yang memenuhi

code dan standar yang sudah

ditentukan.

Praktek Gambar Teknik Mata Kuliah

Capaian

Pembelajaran

Lulusan

Unit

Kompetensi

Profil

Lulusan

Page 19: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

6

II. Gambar 2D

2.1. Capaian Pembelajaran Khusus

a. Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan perintah menggambar 2D

b. Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan perintah editing 2D

c. Mahahasiswa memahami dan mampu menggunakan perintah 2D Utility

2.2. Pengertian dan Sejarah AutoCAD

Automatic Computer Aided Design (AutoCAD) adalah salah satu perangkat lunak yang

dipergunakan untuk pembuatan gambar yang berorientasi pada visual, baik gambar dua

dimensi maupun tiga dimensi yang sangat memerlukan ketelitian dan keakuratan

pengukuran. AutoCAD banyak dipergunakan dalam dunia disain baik itu disain konstruksi

teknik sipil, teknik mesin, teknik listrik, perencanaan tata kota dan yang membutuhkan

ketepatan pengukuran dan ketelitian.

Menurut sejarah , secara sederhana dimana AutoCAD dipublikasikan mulai dari versi

yang paling sederhana versi 2.0 tahun 1984 kemampuan untuk membuat bentuk 3D

Setelah itu versi AutoDesk sebagai pembuat program AutoCad dan disempurnakan Versi

2.1X tahun 1985, versi 2.5X tahun 1986 dan sudah dapat digunakan aplikasi 3 D sehingga

berkembang versi 2.6X dimulai dari versi 10, 11, 12, 13, 14, Auto CAD 2000 dan

berkembang dan muncul terakhir Auto CAD 2016 dengan fitur-fitur canggih saat ini.

2.2.1. Pengaktifan AutoCAD

Langkah pengaktifan AutoCad 2017 ada 2 cara yaitu :

1. Pada layar Desktop, klik Start. Pada kotak pencarian ketik AutoCad 2010. Lalu tekan

Enter.

2. Klik kanan pada ikon AutoCAD (gambar 2.1), kemudian pilih Open.

Maka akan tampak pada monitor layar kerja AutoCAD seperti gambar 2.2.

Page 20: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

7

Gambar II.1 Tampilan Dekstop

2.2.2. Elemen-Elemen Tampilan Autocad

Gambar II.2 Tampilan Program AutoCad Mode Classic

Keterangan :

Baris Judul ( Title Bar )

Merupakan baris judul dari program AutoCAD 2010. Berisikan tulisan AutoCAD 2010 serta

nama file yang sedang aktif pada saat ini.

Baris Status ( Status Bar )

Berisi tentang informasi mengenai status (keadaan) pada saat ini dari beberapa fungsi

khusus, seperti grid, ortho, snap dan lain-lain.

Area Gambar ( Drawing Area )

Page 21: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

8

Tempat berfungsi untuk menampilkan gambar, melakukan penggambaran dan pengeditan.

Pop-up Menu ( Menu Pull Down )

Baris menu yang berisi fungsi-fungsi untuk menggunakan AutoCAD, yaitu perintah untuk

penggambaran, mengubah setting, menyimpan dan menampilkan file gambar dan

sebagainya.

Toolbar

Tombol-tombol yang berisi perintah-perintah AutoCAD yang dapat dipergunakan secara

cepat. Ditampilkan dengan bentuk simbol-simbol dalam sebuah kotak.

Baris Perintah ( Command Line )

Merupakan baris perintah dari AutoCAD, berfungsi untuk memasukkan perintah-perintah

AutoCAD, seperti LINE, CIRCLE, RECTANGLE dan sebagainya. Selain itu berfungsi juga

untuk memberikan tanggapan terhadap perintah-perintah tersebut.

Control Menu Icon

Adalah icon yang digunakan untuk mengontrol keadaan jendela dari program AutoCAD

2010. Icon ini juga merupakan salah satu fasilitas standard dari setiap program aplikasi

berbasis Windows.

2.2.3. Pengaturan Unit

Pengaturan ini berfungsi untuk menentukan system satuan yang akan digunakan dalam

menggambar. Dalam kotak dialog drawing units tersebut juga ada Precision yang berfungsi

untuk mengatur presisi gambar atau tingkat ketelitian.

2.2.4. Pengaturan Page Setup

Pengaturan limit dalam AutoCAD mempunyai peranan penting karena sebelum

melakukan perancangan gambar kita harus menentukan ukuran dan jenis kertas yang

nantinya akan digunakan untuk mencetak hasil rancangan.

Page 22: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

9

Gambar II.3 Kotak Dialog Page Setup

2.2.5. Pengaturan Snap and Grid

Fungsi pengaturan Snap dan Grid adalah untuk membuat gambar yang presisi.

Pengaturan ini bisa dilakukan melalui kotak dialog Drafting Setting, di mana grid

merupakan satuan yang dipergunakan pada saat menggambar, sedangkan snap berfungsi

untuk membuat gambar selalu lurus, baik horizontal maupun vertical.

Gambar II.4 Kotak Dialog Drafting Setting

2.2.6. Sistem Koordinat

Koordinat merupakan satu hal yang sangat penting dan harus dipahami dalam pembuatan

gambar. Seperti garis maupun kotak (secara manual) selalu menggunakan koordinat. Ada

tiga system koordinat yang selalu dipergunakan dalam pembuatan gambar, yaitu:

- Koordinat Kartesius

Page 23: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

10

Koordinat kartesius ini merupakan system koordinat paling dasar yang memiliki sumbu X

dan Y. Sumbu X sebagai sumbu horizontal dan sumbu Y sebaga sumbu vertical. Dimana

nilai titik perpotongan adalah 0,0 (X,Y); yang dipisahkan dengan tanda koma.

Bentuk umum koordinat kartesius (X,Y)

Gambar II.5 Garis Koordinat Kartesius

- Koordinat Polar

Koordinat ini digunakan untuk menentukan titik yang dituju dengan menentukan jarak titik

dan arah sudut dari titik yang sebelumnya.

Bentuk umum koordinat Polar (@Panjang,<Sudut)

Gambar II.6 Garis Koordinat Polar

Page 24: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

11

- Koordinat Relatif

Dalam menentukan titik yang dituju, koordinat ini berdasarkan jarak pergerakan arah

sumbu X dan Y yang berpatokan pada titik sebelumnya.

Bentuk umum koordinat Relatif (@ X,Y)

Gambar II.7 Garis Koordinat Polar

Page 25: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

12

2.3. 2D Drawing Command

2.3.1. Line

Merupakan perintah yang fungsinya untuk membentuk garis lurus. Terdapat banyak cara

untuk menggunakan perintah ini berikut adalah beberapa contoh untuk menggunakan

perintah line

Gambar II.8 Tools Bar line

Berikut adalah macam metode yang dapat digunakan untuk menggunakan perintah line.

- Membuat garis tanpa ukuran

Gambar II.9 Contoh garis tanpa ukuran

1. Jalankan aplikasi AutoCAD anda.

2. Kemudian tekan L pada keyboard anda sehingga muncul L pada command line

kemudian tekan enter.

3. Kemudian klik posisi B1, B2, B3, B4 mengikuti arah yang telah ditentukan.

4. Selanjutnya tekan tombol enter untuk mengakhiri perintah tersebut.

Page 26: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

13

- Membuat garis dengan suatu ukuran

Gambar II.10 Contoh garis dengan ukuran

1. Langkah membuat

2. Ketiklah perintah L atau Line pada command line, kemudian tekan tombol enter.

3. Klik pada area gambar.

4. Kemudian arahkan penunjuk mouse lurus ke kanan, kemudian ketik angka 20 dan

tekan enter.

5. Selanjutnya arahkan penunjuk mouse lurus ke atas, kemudian ketik angka 20 dan

tekan enter.

6. Akhiri perintah tersebut dengan menekan tombol enter.

2.3.2. Circle

Perintah Circle merupakan perintah yang digunakan untuk membuat objek lingkaran.

Terdapat beberapa cara untuk menggunakan perintah ini, sebagai berikut.

Gambar II.11 Tools Bar circle

- Cara membuat lingkaran dengan besaran jari-jari

1. Ketik C pada command line, kemudian tekan enter.

2. Klik pada area gambar.

Page 27: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

14

3. Ketik angka 10 sebagai nilai jari-jari, kemudian tekan enter.

Gambar II.12 Membuat lingkaran dengan ukuran jari-jari

- Cara membuat lingkaran dengan besaran diameter

1. Ketik C pada command line, kemudian tekan enter.

2. Klik pada area gambar.

3. Ketik huruf D dan tekan enter.

4. Ketik angka 20 untuk nilai jari-jari, tekan enter.

Gambar II.13 Membuat lingkaran dengan ukuran diameter

- Cara membuat lingkaran dengan dua titik

1. Pertama-tama buatlah objek garis lurus horizontal dengan panjang 10 seperti gambar

berikut :

Page 28: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

15

Gambar II.14 Membuat garis dengan ukuran

2. Ketik perintah C pada command line.

3. Ketik 2P kemudian tekan enter.

4. Klik posisi P1 kemudian, Klik posisi P2.

2.3.3. ARC

Perintah ARC digunakan untuk membuat suatu bentuk setengah lingkaran atau kurva dengan

radius yang diinginkan ada. Berikut adalah beberapa cara untuk menggunakan perintah ARC.

Gambar II.15 Tools Bar ARC

Langkah membuat ARC

1. Ketik perintah ARC pada command line

2. Kemudian klik pada titik yang telah ditentukan

Gambar II.16 Perintah ARC

- Menggunakan ARC diatas sebuah benda

1. Buatlah sebuah persegi panjang dengan ukuran sesuai keinginan

Page 29: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

16

Gambar II.17 Membuat bangun persegi panjang

2. Lalu ketik ARC pada command line lalu tekan enter.

Gambar II.18 Bentuk command line

3. Lalu klik pada sudut A persegi panjang yang telah dibuat

Gambar II.19 Menentukan titik pertama

4. Setelah menekan satu titik lalu ketik E pada command line lalu tekan enter.

Gambar II.20 Menentukan titik pertama

5. Setelah itu klik pada sudut B pada persegi panjang

Gambar II.21 Menentukan titik ke dua

Page 30: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

17

6. Setelah ketik R pada command line untuk membuat radius lalu tekan enter, masukkan

radius yang diinginkan

Gambar II.22 Menggunakan radius

7. Maka kurva akan tercipta. Untuk membuat kurva yang melengkung ke atas maka titik

awal mulai saat membuat dimulai dari titik B lalu ke titik A.

2.3.4. Polyline

Perintah Polyline berfungsi untuk membuat objek garis yang mempunyai sifat-sifat seperti

ketebalan dan kelengkungan. Polyline adalah garis yang saling berkesinambungan dan dapat

dijadikan objek kurva tertutup atau objek tunggal .

Gambar II.23 Tools Bar polyline

Langkah menggunakan perintah polyline

1. Ketik PLINE pada command line sehingga akan muncul perintah seperti ini lalu

tekan enter

Gambar II.24 command line pline

Page 31: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

18

2. Seperti perintah pada line masukkan angka yang diinginkan sehingga terbentuk

bangun persegi seperti gambar berikut

Gambar II.25 gambar bangun dengan polyline

3. Perintah polyline telah selesai dilakukan.

2.3.5. Ellipse

Cara membuat ellipse yaitu menggunakan perintah Ellipse atau dapat ditemui pada Bar Tools

yang terdapat dibagian atas.

Gambar II.26 Tools Bar Ellipse

Atau pada Command Board pada bagian bawah tuliskan Ellipse.

Gambar II.27 Command Board Ellipse

Page 32: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

19

Kemudian tentukan menggunakan metode Arc or Center ikuti perintah dengan memasukan

simbol shortcut dari pilihan yaitu abjad yang berwarna biru.

Gambar II.28 Command Board Ellipse Advance

Arc : Menggunakan titik terluar dari ellipse yang digunakan sebagai acuan.

Center : Menggunakan titik tengah dari Ellipse yang digunakan sebagai acuan.

Kemudian masukan ukuran yang diinginkan , terdapat 2 ukuran yaitu kordinat Y dan X dapat

dimasukan dengan mengetikan angka yang diinginkan.

Gambar II.29 Dimensioning Ellips Diameter 1

Kemudian masukan dimensi selanjutnya yaitu lawan dari dimensi yang pertama atau yang

tegak lurus.

Page 33: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

20

Gambar II.30 Dimensioning Ellipse Diameter 2

Ellipse Telah selesai dibuat siap untuk digunakan pada gambar selanjutnya.

2.3.6. Rectangle

Cara membuat Rectangle yaitu menggunakan perintah Rectangle atau dapat ditemui pada

Bar Tools yang terdapat dibagian atas.

Gambar II.31 Rectangle on Tools Bar

Sama seperti pada pembuatan ellipse pada pembuatan persegi panjang ini kita dapat

menggunakan beberapa metode tetapi tidak akan dibahas pada bab ini karena ada bab yang

khusus akan membahas tentang edit garis lurus langsung saja kita klik pada lembar gambar

untuk titik awal kita yaitu titik pojok dari rectangle.

Gambar II.32 Rectangle Command Board Advance

Terdapat 3 opsi lagi untuk menggambar : Area, Dimension or Rotation.

Page 34: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

21

Area : Untuk menggambar sesuai dengan Luas yang kita inginkan dengan Shortcut A

kemudian masukkan luasan yang diinginkan.

Gambar II.33 Rectangle Dimensioning based on Area

Dimension : Untuk menggambar sesuai dengan dimensi dengan panjang dan lebar sesuai

dengan yang kita inginkan dengan Shortcut D Kemudian masukan Panjang terlebih dahulu,

Gambar II.34 Rectangle Dimensioning Based on Dimension

kemudian masukan Lebar, atau sesuaikan dengan perintah selanjutnya.

Gambar II.35 Rectangle Rotation

Rotation : Untuk menggambar dengan acuan sudut kemiringan atau perputaran tertentu

kemudian akan muncul perintah lagi sebagai dimensinya dan masukan seperti pada tahap

kita memasukan dimensi pada perintah Dimensions.

Gambar II.36 Result of Rotation Rectangle

Dan Rectangle siap digunakan.

Page 35: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

22

2.3.7. Polygon

Cara membuat Polygon yaitu menggunakan perintah Polygon atau dapat ditemui pada Bar

Tools yang terdapat dibagian atas.

Gambar II.37 Polygon on Tools Bar

Kemudian masukan jumlah sisi yang diinginkan, minimal 3 sampai tak terhingga. Contohnya

misalkan 4 sisi.

Gambar II.38 Entering number of Sides

Gambar II.39 Dimensioning Polygon Inscribed in circle

Inscribed in circle : Digunakan untuk menggambar dengan jarak dari titik tengah menuju titik

terluar dari Polygon atau dengan kata lain bersinggungan dengan lingkaran pada diameter

tertentu di dalam.

Page 36: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

23

Gambar II.40 Dimensioning Polygon Inscribed in Circle Result

Circumscribed about circle : Digunakan untuk menggambar dengan jarak dari titik tengah

menuju titik terdalam atau terdekat dari Polygon atau dengan kata lain bersinggungan

dengan lingkaran pada diameter tertentu di luar.

Gambar II.41 Dimensioning Polygon Circumscribed about Circle Result

Dan kemudian masukan diameter lingkaran yang bersinggungan tersebut , Polygon sudah

selesai dibuat dan dapat digunakan untuk langkah langkah selanjutnya.

2.3.8. Spline

Digunakan untuk membuat garis lengkung sesuai dengan titik titik yang diberikan seperti

layaknya garis pada grafik , cara menggunakannya yaitu siapkan beberapa titik yang akan

digunakan.

Page 37: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

24

Gambar II.42 Membuat titik untuk Spline

Kemudian masukan perintah Spline kemudian click pada titik titik yang sudah ada dan akan

menjadi garis lengkung sesuai dengan titik titik yang disediakan.

Gambar II.43 Result After Spline

Untuk edit edit yang lebih lanjut akan dijelaskan pada bab PolyLine.

2.4. 2D Viewing

2.4.1. Zoom

Perintah zoom dalam Autocad digunakan untuk membuat objek yang telah kita buat dalam

autocad menjadi tampak lebih besar dan mengembalikannya sesuai skala yang

diinginkan.Zoom in digunakan apabila kita ingin membuat objek menjadi lebih besar. Zoom

out digunakan jika kita ingin mengembalikan objek seperti skala yang kita inginkan.

Page 38: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

25

Gambar II.44 Zoom dalam option

Contoh pengerjaan perintah zoom adalah sebagai berikut.

Langkah penggunaan perintah zoom :

1. Jalankan AutoCad

2. Ketikkan Zoom pada kolom commmand

Gambar II.45 Menggunakan zoom dalam command line

3. Block (tandai) objek yang akan di zoom (sebagai contoh objek yang dibuat adalah persegi

dengan ukuran 150mmx150mm)

Page 39: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

26

Gambar II.46 Menentukan obyek

4. Objek yang ditandai akan diperbesar satu kali.

5. Untuk menegmbalikan objek ke ukuran semula yang sesuai Dengan skala,caranya adalah

scroll button tengah pada mouse sesuai dengan jumlah perbesaran yang dilakukan tadi.

Jadi misal,tadi melakukan perbesaran 2 kali maka untuk mengembalikan ke ukuran

semula,di zoom out sebesar 2 kali juga.

2.4.2. Pan

Perintah Pan digunakan untuk menggeser bidang gambar tanpa mengubah perbesaran atau

ukuran.Jadi,seolah olah anda dapat melihat gambar dari sudut pandang manapun.Pan ini

disimbolkan dengan gambar telapak tangan.

Contoh pengerjaan perintah Pan adalah sebagai berikut:

1. Jalankan aplikasi Autocad.

2. Ketikkan Pan pada kolom command

Gambar II.47 Command line

3. Arahkan kursor pada titik awal object yang diinginkan

Page 40: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

27

4. Click kiri mouse dan geser kursor sesuai arah yang diinginkan maka bidang gambar akan

bergeser sesuai dengan arahan kursor.

Cara cepat untuk memunculkan perintah Pan ini adalah dengan menggunakan mouse. Click

button tengah pada mouse,tahan dan arahkan mouse sesuai dengan keinginan anda,maka

gambar akan bergeser ke arah yang anda inginkan.

2.4.3. Snap and Grid

Grid adalah perintah yang berfungsi untuk melihat pada area gambar. Gambar standard

selalu mengikuti Grid. Sedangkan Snap adalah perintah yang mengontrol agar object selalu

mengenai grid. Contoh pengerjaan snap and grid adalah sebagai berikut.

Langkah melakukan perintah snap adalah sebagai berikut :

1. Jalankan Autocad

2. Ketikkan Grid pada kolom command

Gambar II.48 Command line grid

3. Ketikkan snap pada kolom command

Gambar II.49 Command line snap

2.5. Object Selection

Object Selection , Terdapat dua metode yaitu dari kanan kekiri dan dari kiri kekanan .Apa

perbedaannya akan kita bahas dan kemudian kita juga dapat menyeting highlight dari

selected object

Page 41: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

28

2.5.1. Pilihan Objek

Dari kanan klik lalu geser kekiri akan membentuk kotak berwarna hijau seperti pada gambar

yang berfungsi untuk memilih seluruh objek yang tersentuh kotak meskipun hanya sedikit.

Gambar II.50 Pilihan Objek dari kanan kekiri

Dari kiri klik lalu geser kekanan akan membentuk kotak berwarna biru seperti pada gambar

yang berfungsi untuk memilih objek yang hanya masuk kedalam kotak seluruhnya , atau

seluruh bagian objek tersebut harus ikut terblok pada kotak.

Gambar II.51 Pilihan objek dari kiri kekanan

Dari kedua gambar dapat dilihat perbedaanya dari segi warna dan objek yang terpilih.

2.5.2. Highlight

Berfungsi untuk memberikn efek warna biru pada garis yang terpilih ada 2 pilihan setelah

memasukan command tersebut yaitu (0) atau (1). (0) untuk off efek warna pada garis dan (1)

untuk kembali ke default atau on efek warna pada garis.

Gambar II.52 Highlight <1>

Gambar II.53 Highlight <0>

Page 42: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

29

2.6. Modify Object

2.6.1. Erase

Perintah erase ini digunakan untuk menghapus sebuah objek gambar dengan cara

mengetikkan perintah erase pada command line lalu pilihlah gambar yang akan dihapus.

Langkah menggunakan perintah erase

1. Ketiklah perintah erase pada command line kemudian tekan tombol enter

Gambar II.54 Command line erase

2. Setelah itu pilih objek yang akan dihapus lalu tekan enter untuk melakukan perintah

Gambar II.55 Blok gambar yang dipilih

2.6.2. Copy

Perintah copy ini digunakan untuk menggandakan suatu garis atau sebuah benda dengan

cara menggunakan perintah copy yaitu ketik CO pada command line lalu pilihlah obyek yang

akan digandakan.

Page 43: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

30

Gambar II.56 Tools Bar copy

Langkah langkah menggunakan perintah copy pada sebuah obyek

1. Pilih obyek yang ingin digandakan atau diperbanyak lalu tekan enter untuk melakukan

perintah

Gambar II.57 Blok gambar yang diinginkan

2. Ketiklah perintah CO pada command line kemudian tekan enter untuk melakukan

perintah

Gambar II.58 Command line perintah copy

3. Setelah itu pilih satu titik pada obyek gambar yang akan diperbanyak. Kemudian tarik

ke samping lalu klik kanan pada mouse untuk melakukan perintah maka obyek benda

sudah menjadi dua.

Page 44: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

31

Gambar II.59 Menarik obyek gambar

2.6.3. Move

Perintah move digunakan untuk memindahkan suatu garis atau obyek tertentu pada jarak

yang diinginkan atau yang telah ditentukan.

Langkah-langkah untuk menggunakan perintah move pada sebuah obyek

1. Pilih garis atau beda yang akan dipindah dengan cara blok benda yang dipilih pada

gambar lalu tekan enter

Gambar II.60 Pilih obyek gambar

2. Setelah itu ketik M pada command line sehingga muncul perintah move lalu tekan

enter

Gambar II.61 Command line move

3. Kemudian tekan benda yang akan dipindahkan setelah ditekan arahkan benda ke

tempat dimana ingin dipindahkan lalu teka enter untuk melakukan perintah.

Page 45: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

32

Gambar II.62 Memindahkan obyek gambar

2.6.4. Offset

Offset adalah perintah untuk menggandakan suatu garis dengan jarak yang diinginkan tetapi

yang membedakan dengan perintah copy yaitu offset bisa menggandakan dan juga

memperbesar obyek atau sebaliknya.

Gambar II.63 Tools Bar offset

Langkah-langkah untuk melakukan perintah offset

1. Buatlah sebuah obyek persegi dengan ukuran sesuka hati

Gambar II.64 Membuat obyek gambar

2. Setelah itu ketik perintah O pada command line untuk menggunakan perintah offset

3. Ketik perintah O pada command line.

4. Klik posisi P1 kemudian klik posisi P2.

Page 46: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

33

Gambar II.65 Memilih titik pada obyek gambar

5. Klik posisi P3, kemudian klik posisi P4

6. Akhiri perintah tersebut dengan menekan tombol enter

Gambar II.66 Obyek benda yang sudah di kerjakan

2.6.5. Trim

Perintah trim adalah perintah yang digunakan untuk memotong suatu garis yang diinginkan.

Langkah-langkah untuk menggunakan perintah trim

1. Buatlah sebuah garis lurus horizontal dengan panjang 50

Gambar II.67 Membuat garis horizontal

2. Lalu ditengah garis tersebut buatlah garis vertical sepanjang 20 sehingga membentuk

bentuk tambah

Page 47: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

34

Gambar II.68 Membuat garis vertikal

3. Ketik perintah trim pada command line lalu tekan enter lalu pilih garis vertical kemudian

tekan enter

Gambar II.69 Command line trim

Gambar II.70 Memilih garis vertikal

4. Pilih garis yang akan dipotong setelah itu tekan enter untuk menjalankan perintah

Page 48: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

35

Gambar II.71 Memilih garis yang dihilankan

2.6.6. Fillet

Perintah fillet berfungsi untuk membuat lengkungan pada perpotongan suatu garis yang

memiliki radius tertentu atau fungsi lain dari fillet juga bisa untuk memotong suatu sudut dari

obyek benda tertentu.

Gambar II.72 Sebuah objek gambar yang memiliki radius pada sudutnya

Langkah untuk membuat perintah fillet

1. Buatlah objek dengan ukuran 40x40

Page 49: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

36

Gambar II.73 Membuat sebuah obyek gambar

2. Ketik perintah fillet pada command line kemudian tekan enter. Lalu ketik huruf R lalu

tekan enter

Gambar II.74 Command line fillet

3. Kemudian masukkan 5 sebagai jari-jarinya lalu enter

Gambar II.75 Command line fillet

Radius : fungsi dari radius yaitu membuat sebuah radius tertentu

Trim : fungsi dari trim yaitu untuk memotong sudut suatu obyek

4. Kemudian pilih garis pertama klik lalu tekan enter

Page 50: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

37

Gambar II.76 Memilih salah satu garis benda

5. Kemudian pilih garis ke dua klik lalu tekan enter

Gambar II.77 Bentuk gambar yang telah di fillet

2.6.7. Chamfer

Perintah chamfer berfungsi untuk membuat sudut tumpul dalam bentuk garis lurus, atau

digunakan untuk menyatukan garis yang terpisah. Contoh sebagai berikut.

Page 51: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

38

Gambar 2.53 Contoh penggunaan perintah chamfer

Langkah Membuat :

1. Buatlah objek garis siku-siku dengan ukuran seperti pada di atas kemudian, Ketik

perintah Chamfer pada command line

2. Kemudian ketik D dan tekan enter dan, Ketik angka 3 lalu tekan enter.

3. Ketik kembali angka 3 untuk penentuan nilai distance yang kedua kemudian, Klik

posisi P1 dan P2.

Gambar 2.54 Posisi klik P1 dan P2

2.6.8. Array

Array adalah perintah yang digunakan untuk menggandakan objek secara massal, ada dua

jenis penggunaan array, yaitu secara rectangular atau polar. Rectangular digunakan untuk

membuat dalam bentuk lurus atau tidak berupa sudut , begitu pula sebaliknya polar adalah

pola yang menggunakan sudut

Cara pengunaan Rectanguler Array yang pertama adalah klik garis atau item yang akan

digandakan , kemudian masukan perintah Array pilih yang Rectanguler.

Page 52: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

39

Gambar II.78 Array Rectanguler on Commnad result

Kemudian akan terdapat beberapa pilihan

Gambar II.79 Advanced Option on Array Rectanguler

Pada gambar di atas, memiliki beberapa fungsi yang berbeda. Contohnya saja Collumns

digunakan untuk memberikan jumlah kolom yang diinginkan. Seperti itulah cara

menggunakan Array Rectanguler.

Kemudian untuk Array Polar gunakan pilihan pada Polar dan akan muncul beberapa pilihan.

Gambar II.80 Advanced option on Array Polar

Pilih pada Base Point terlebih dahulu untuk menentukan titik pusat penggandaan kemudian

akan muncul pengaturannya dengan sendirinya dan dapat diisi sesuai dengan yang kita

ketikan.

Gambar II.81 Option Arrays

- Item untuk memerintahkan jumlah penggandaan yang diinginkan

- Between untuk memerintahkan sudut jarak antar item yang digandakan

- Fill untuk memerintahkan berapa yang terisi untuk digandakan (dalam sudut)

Page 53: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

40

- Row and Level tidak digunakan pada pengaturan Polar

2.6.9. Rotate

Perintah rotate berfungsi untuk memutar objek gambar dengan menentukan ukuran derajat

tertentu. Gunakan perintah Rotate kemudian click objek yang akan diputar, kemudian

langsung saja click titik pusat perputaran yang diinginkan.

Gambar II.82 Rotation Proses

Masukan sudut perputaran yang diinginkan mulai dari 0-360, dan objek telah diputar sesuai

sudut yang diinginkan dengan titik putaran yang telah ditentukan.

2.6.10. Extend

Digunakan untuk memperpanjang garis sampai pada batas tertentu cara menggunakannya

yaitu klik pada garis yang akan dijadikan ujung pemanjangan kemudian masukan perintah

Extend.

Page 54: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

41

Gambar II.83 Extend Line

Kemudian enter lagi lalu klik pada garis yang akan diperpanjang.

Gambar II.84 Result of Extend on Proses

Kemudian klik kiri dan garis telah diperpanjang dan proses extend telah selesai.

2.6.11. Strecht

Digunakan untuk mengubah displacement atau lebih mirip dengan move dengan panjang

tertentu cara menggunakannya yaitu klik pada garis yang akan dipindahkan kemudian

masukan command Strecht.

Gambar II.85 Strecht on 2D

Page 55: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

42

Kemudian klik titik utama yang akan dipindahkan lalu pindahkan kearah yang diinginkan

dengan menyeret cursor pada lembar gambar kemudian masukan panjang perpindahannya.

Gambar II.86Change Displacement Strecth

Garis tersebut akan berpindah sepanjang angka yang diinputkan pada second point, proses

Strecth telah selesai dilakukan.

2.6.12. Mirror

Digunakan untuk mencerminkan objek dan ada 2 metode yaitu menghapus item awalnya dan

yang membiarkannya cara menggunakannya dengan langkah awal membuat garis yang

seolah itu adalah cerminnya pada sebelah item yang akan di mirror lalu klik pada garis yang

akan di cerminkan tersebut.

Gambar II.87 Item For Mirroring

Kemudian masukkan perintah Mirror lalu klik pada ujung garis bantu yang diperumpamakan

cermin tersebut kemudian tarik ke arah titik ujung garis bantu yang lainnya.

Page 56: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

43

Gambar II.88 Result Of mirror

Kemudian enter dan akan ada 2 pilihan yaitu memilih untuk menghapus sumber gambar atau

tidak , yang merupakan 2 metode yang bisa dipilih apabila menghapus sumber gambar

berikan Command Y bila tidak berikan N kemudian enter dan proses mirror pun telah selesai

dilaksanakan.

2.6.13. Break

Digunakan untuk menghapus bagian tengah dari garis. Cara menggunakannya yaitu masukan

Command BREAK kemudian klik pada titik awal yang akan dipotong.

Gambar II.89 Line for Break

Kemudian klik titik akhir potongan yang akan dihapus.

Gambar II.90 Proses Break

Proses break telah selesai dilaksanakan.

Page 57: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

44

Gambar II.91 Result of Break

2.6.14. Pedit

Digunakan untuk mengedit beberapa garis sesuai dengan perintah selanjutnya.

Gambar II.92 Option on Pedit

- Join digunakan untuk menggabungkan beberapa garis

- Width digunakan untuk menebalkan garis

Gambar II.93 Width pedit

Page 58: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

45

- Edit Vertex mengedit setiap titik titik yang dapat digunakan dapat diubah letaknya dsb

- Fit untuk memantapkan garis

- Spline untuk membuat garis lengkung seperti sebelumnya ataupun untuk edit

- Decurve menghilangkan garis atau memunculkannya

- Ltype gen digunakan untuk mematikan atau menyalakan generation option

Gambar II.94 Generation Line

- Reverse Tidak dapat digunakan pada Line yang tidak memiliki bentuk atau hanya garis

lurus

- Undo mengulangi ke langkah sebelumnya

2.7. Layer

Fungsi layer pada AutoCAD merupakan sebuah perintah yang berfungsi untuk membedakan

suatu garis dari warna, ketebalan maupun macam dan untuk memperlihatkan gambar yang

akan ditampilkan maupun tidak.

2.7.1. Membuat Layer Baru

Ketikkan LA pada command line lalu tekan enter.

Page 59: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

46

Gambar II.95 Command line layer

Setelah itu akan muncul kotak properties manager seperti berikut.

Gambar II.96 Tampilan Current Layer

Setelah itu klik ikon new layer untuk membuat layer baru.

Gambar II.97 Ikon new layer

Kemudian beri judul pada layer baru untuk mempermudahkan pekerjaan anda selanjutnya.

Page 60: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

47

Gambar II.98 judul layer

Maka layer baru pun selesai dibuat.

2.7.2. Menghapus Layer

Metode menghapus layer yang sudah tidak digunakan lagi. Langkahnya adalah sebagai

berikut.

Ketik LA pada command line kemudian tekan enter.

Gambar II.99 Command line layer

Setelah itu pilih layer yang akan dihapus sehingga akan ditandai oleh system.

Page 61: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

48

Gambar II.100 Mengedit Layer

Klik kanan pada mouse lalu pilih delete layer.

Gambar II.101 Menampilkan option

Layer telah terhapus.

Page 62: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

49

Gambar II.102 Layer Terhapus

2.7.3. Menampilkan layer properties

Langkah yang digunakan untuk menampilkan layer properties adalah sebagai berikut.

Ketik LA pada command line lalu tekan enter.

Gambar II.103 Comannand line layer

Maka layer properties akan muncul.

Page 63: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

50

Gambar II.104 Layer Properties

New layer : fungsi dari new layer adalah untuk membuat layer baru

Delete layer : fungsi dari delete layer adalah untuk menghapus layer yang sudah ada

Line type : dungsi dari line type adalah untuk mengedit jenis garis

Color : fungsi dari color adalah unuk mengubah warna garis

Freeze : fungsi dari freeze adalah untuk mematikan dan menyalakan garis

On : dungsi dari on yaitu untuk menyalakan dan mematikan layer

Lineweight : fungsi lineweight adalah untuk mengatur ketebalan dari garis

Transparency : fungsi dari transparency yaitu untuk menyamarkan garis

2.8. Hatch and Text

2.8.1. Hatch

Digunakan untuk arsiran atau memberi motif pada gambar. Cara menggunakannya yaitu

dengan mengetikan pada kolom perintah Hatch atau dengan klik pada Tools Bar.

Page 64: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

51

Gambar II.105 Hatch on Tools Bar

Terdapat 3 bentuk arsiran dapat dipilih sesuai selera atau kebutuhannya kemudian klik atau

ketikan pilihan arsiran yang digunakan.

Gambar II.106 Hatch , Gradien Option

Lalu klik pada ruang kosong pada gambar yang akan di beri arsiran.

Gambar II.107 Gradient Result

Arsiran telah selesai digunakan.

Apabila dirasa arsiran terlalu besar atau terlalu kecil maka dapat diedit dengan cara klik

kanan pilih menu hatch edit .

Page 65: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

52

Gambar II.108 Hatch Setting

Ubah Scale sesuaikan dengan ukuran gambarnya.

2.8.2. Text

Digunakan untuk memberikan Caption atau Informasi pada gambar cara menggunakannya

yaitu dengan Command Text atau dengan klik pada Tools Bar.

Gambar II.109 Text on tools bar

Terdapat dua pilihan yaitu Single line and Multiline Text dapat diketahui dari perintahnya yaitu

untuk 1 garis tulisan dan lebih dari 1 garis tulisan, pilih salah satunya kemudian klik pada

Page 66: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

53

lembar gambar anda tentukan dimensi tulisan anda, dapat diklik secara acak karena

pengaturan pada gambar sangat abstrak dan tidak bisa presisi.

Gambar II.110 Writing Text

Lebih baik diedit pada fontnya yang ada pada bagian atas bar.

Gambar II.111 Text Setting

Terdapat pengaturan seperti model font tebal tipis warna bahkan spasi antar garis layaknya

pada microsoft word dan Text pun sudah jadi Multiline ataupun single line sama saja

pengaturannya.

2.9. Dimensioning

Dimension style adalah sebuah pengaturan untuk menentukan baik panjang, diameter, sudut

yang akan mempermudah bagi pengguna maupun pembaca gambar.

2.9.1. Membuat Dimension Style Baru

Page 67: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

54

Gambar II.112 Dimension Style Manager

Langkah langkah yang bisa digunakan untuk membuat dimension style baru

Ketik DIMSTYLE pada command line.

Gambar II.113 Command Line Dimstyle

Lalu pilih new untuk membuat dimension style yang baru.

Page 68: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

55

Gambar II.114 Create Dimension Style

Maka dimension style baru telah terbentuk.

Gambar II.115 Result New Dimension

Page 69: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

56

2.9.2. Mengedit Dimension Style

Gambar II.116 Edit Dimension Style

Langkah yang digunakan untuk mengedit di dimension style

Ketik DIMSTYLE lalu tekan enter.

Gambar II.117 Command Line Dimension Style

Pilih modify untuk mengubah bentuk dimension.

Page 70: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

57

Gambar II.118 Modify Dim Style

Elemen pada dimension style manager.

Gambar II.119 Dimension Style Items

LINES

Pada judul lines yang sering digunakan adalah pengaturan pada sub judul Extend Beyond

Dim Lines yang berfungsi untuk pengaturan pada garis setelah panah dan Offset From Origin

yang berfungsi untuk pengaturan jarak garis yang bersentuhan.

Page 71: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

58

SYMBOLS AND ARROW

Pada judul Symbols and Arrow yang sering digunakan adalah sub judul Arrow Size yang

berfungsi untuk pengaturan ukuran panah.

TEXT

Pada judul Text yang sering digunakan adalah pengaturan pada sub judul Text Height yang

berfungsi sebgai pengaturan ukuran dari text dan Offset From Dim Line yang merupakan

pengaturan spasi diantara celah garis dan teks yang ada.

PRIMMARY UNIT

Pada judul Primmary Unit yang sering digunakan adalah pengaturan sub judul Precision yang

berfungsi sebagai pengaturan angka dibelakang koma.

2.10. Object Management

2.10.1. Block

Digunakan untuk settingan awal atau biasanya dapat diubah di menu layer , tetapi Block ini

adalah settingan defaultnya suatu proses pnggambaran dapat diedit pada Command BLOCK.

Gambar II.120 Command Block

kemudian klik dan akan muncul jendela edit-nya.

Page 72: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

59

Gambar II.121 Jendela Menu Command Block

Terdapat beberapa settingan untuk Block, jangan lupa memberi nama block agar tidak salah

pilih saat menggunakan.

Base Point Penentuan titik pusat

Block unit satuan yang digunakan pada BLOCK biasanya menggunakan milimeter

Object Memindahkan Block sebuah objek

Behavior Perijinan pada sebuah Block dapat diganti atau tidak pada sebuah gambar.

dan ada juga perintah lain yang mirip dengan Block tetapi penggunaanya bukan pada

gambar melainkan pada tulisan yaitu WBLOCK

Page 73: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

60

Gambar II.122 Jendela Menu Write Block

Seperti pada block settingan yang akan digantikan disini dan cara akses pengaturan inipun

juga sama hanya berbeda kata perintahnya saja.

Page 74: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

61

2.11. Lembar Kerja Gambar 2D

1. Gambarkan contoh gambar berikut.

2. Gambarkan contoh gambar berikut dan tampilkan ukuran dimensinya.

3. Gambarkan contoh gambar berikut dan tampilkan ukuran dimensinya.

Page 75: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

62

4. Gambar dan tampilkan ukuran dimensi contoh gambar berikut.

Page 76: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

63

5. Gambar dan tampilkan ukuran dimensi contoh gambar berikut.

Page 77: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

64

6. Gambar dan tampilkan ukuran dimensi contoh gambar berikut.

Page 78: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

65

7. Gambar dan tampilkan ukuran dimensi contoh gambar berikut.

8. Gambar dan tampilkan ukuran dimensi contoh gambar berikut.

Page 79: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

66

9. Gambar dan tampilkan ukuran dimensi contoh gambar berikut.

10. Gambar dan tampilkan ukuran dimensi contoh gambar berikut.

Page 80: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

67

2.12. Referensi

1. James D Bethune, "Engineering Graphics with AutoCAD 2002" Prentice Hall, 2002.

2. AutoCAD 2000 Training Material, Universitas Kristen Petra Surabaya, 1999

3. Stephen J Ethier and Christine A Ethier, "AutoCAD in 2 Dimensions Using AutoCAD

2002", Prentice Hall. 2002

4. AutoCAD 2016 Training Draw, Politeknik Perkapalan Negeri Surabaya 2D and 3D ,

2017

Page 81: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

68

III. Gambar 3D

3.1. Capaian Pembelajaran Khusus

a. Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan perintah menggambar 3D

b. Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan Editing 3D

c. Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan perintah Utility 3D

3.2. 3D drawing dalam AutoCAD

3.2.1. World Coordinate system

Gambar III.1 UCS, World

Wcs adalah sistem koordinat yang hanya mengenal sumbu x dan sumbu y sifat dari wcs

adalajh fix system yang artinya untuk belajar AutoCAD. Input yang dimasukkan disini hanya

berdasarkan koordinat kartesius dengan acuan 0,0.

User Coordinate system

Gambar III.2 Tool Bar Coordinate System

Page 82: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

69

Pengaturan UCS(User Coordinate System) ini agak mirip dengan WCS(World Coordinate

System) tetapi UCS ini memiliki sifat moveable yang penentuan tempatnya dapat diatur oleh

si penggambar artinya adalah titik 0,0 yang bisa diubah sesuai kebutuhan. UCS bersifat

flexible yang berarti anda bisa menggunakan 3 sumbu (X,Y,Z) atau dapat menggunakan 2

sumbu(X,Y Y,Z X,Z).

Langkah perintah UCS

1. Buka aplikasi AutoCAD

2. Ketik UCS di command line lalu tekan enter

Gambar III.3 Command line UCS

3. Arahkan ke tempat yang diinginkan lalu tekan enter

Gambar III.4 Moving UCS Before

Page 83: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

70

Gambar III.5 moving UCS After

4. UCS telah berpindah tempat

Gambar III.6 Result of Moving UCS

Atau dapat anda lakukan dengan menekan tombol UCS maka anda tidak perlu mengetikkan

UCS pada command line.

3.2.2. 3D viewing

3D viewing adalah salah satu cara untuk melihat obyek benda 3D yang saat anda gambar

hanya berupa garis sehingga obyek benda tersebut akan seperti memiliki ketebalan.

Langkah untuk mengubah benda menjadi 3D

1. Buka aplikasi AutoCAD anda

Page 84: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

71

2. Buatlah sebuah obyek benda pastikan sudah menjadi bentuk solid bukan hanya

bebentuk garis

Gambar III.7 Solid Example

3. Carilah view di tools bar lalu klik

Gambar III.8 Tool Bar Viewing 3D

4. Cari di visual styles yang awal bertuliskan 2D wireframe lalu pilih conceptual

Gambar III.9 View 3D

Page 85: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

72

Gambar III.10 Option For Viewing

5. Lalu obyek gambar akan berubah

Gambar III.11 Result For change Option Viewing

Fungsi penampil pada visual style

3D hidden visual style : 3D hidden visual style berfungsi untuk menyembunyikan sisi

obyek yang tidak terlihat

Conceptual : conceptual berfungsi untuk menampilkan obyek gambar 3d

Page 86: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

73

menjadi tampilan yang menyerupai bentuk nyata nya

tergantung warna benda yang kita buat

Realistic visual style : Realistic visual style berfungsi hamper sama dengan pilihan

conceptual tetapi dalam perintah ini obyek benda terlihat lebih

nyata

3.2.3. 3D orbit

Fungsi dari Orbit ini adalah jika saat kita telah menggambar obyek 3D kita akan sering

memutar, membalik,kanan,atas, kiri dengan sebuah tujuan yaitu agar kita bisa melihat apa

yang dari obyek 3D yang telah kita buat.

Langkah untuk memutar obyek 3D

1. Bukalah aplkasi AutoCAD anda

2. Tuliskan pada Command line orbit lalu tekan enter

Gambar III.12 Command Line Orbit Viewing

3. Gunakan orbit untuk memutar obyek benda

Page 87: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

74

Gambar III.13 Solid Cylinder

Gambar III.14 Orbit Viewing

4. Obyek dapat diputar

3D orbit : Berfungsi untuk memutar obyek 3 dimensi sesuai denganarah rotasi

yang diinginkan

3D Continous Orbit : Berfungsi hampir sama seperti 3D orbit tetapi ini dapat

memutar disemua sisi

3D pan : Berfungsi untuk menggerakkan obyek gambar secara vertical dan

horizontal

3.2.4. Perspective view

Perspective view berfungsi untuk mengubah sudut pandang saat kita saat menggambar

sebuah obyek gambar 3D yang akan menjadi titik focus kita.

Page 88: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

75

Langkah untuk mengubah perspective view

1. Bukalah aplikasi AutoCAD anda

2. Carilah di toolsbar 3D View

Gambar III.15 Perspective View

Dalam perspective tedapat beberapa View seperti yang telah dijelaskan di atas. Misalnya SW,

maka sudut pandang 3D dilihat dari South West.

3.3. Surface modelling dalam AutoCAD

3.3.1. 3D face

Perintah ini berfungsi saat kita akan membuat sebuah benda yang hanya memiliki permukaan

yang rata

Gambar III.16 Solid

Box : Berfungsi untuk membuat obyek kubus

Page 89: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

76

Cylinder : Berfungsi untuk membuat cylinder

Sphere : Berfungsi untuk membuat bola

Polysolid : berfungsi untuk membuat obyek 3D seperti tembok

Cone : berfungsi untuk membuat kerucut

3.3.2. 3D Surfaces

Tombol yang berada pada Tools Bar ini biasanya erat kaitannya dengan bentuk 3D modeling

yang akan dibuat dan berfugsi biasanya untuk mengubah obyek benda yang berupa surface

menhadi bentuk 3D modeling.

Gambar III.17 Surface

Loft : Perintah ini berfungsi saat kita akan membuat sebuah limas tetapi memiliki

ujung yang terpotong seperti sebuah cone

Sweep : perintah ini berfungsi saat kita akan membuat sebuah benda 3D seperti pipa

Extrude : Perintah ini berfungsi untuk menarik keatas dari gambar 2D yang kita buat

sehingga menjadi bentuk 3D

Planar : Perintah ini befungsi untuk membuat permukaan planar

3.3.3. Revolved Surface

Perintah ini berfungsi untuk memutar benda surface yang kita buat sehingga memiliki bentuk

3D solid yang memiliki bentuk model bulat yang simetris.

Page 90: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

77

Gambar III.18 Revolved

Langkah untuk menggunakan revolved surface

1. Bukalah aplikasi AutoCAD anda , Lalu pastikan sudah dalam mode 3D

2. Lalu buatlah sebuah obyek benda 2D dan pastikan obyek yang anda buat adalah solid

obyek anda dapat menggunakan polyline untuk membuat benda 2D tersebut

Gambar III.19 Object 2D

3. Setelah obyek 2D telah terbentuk perhatikan Tittle Bar anda cari kata surface lalu klik.

Cari dalam Tools Bar revolve

Page 91: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

78

Gambar III.20 Tools Bar Revolve

4. Atau bisa menggunakan Command Line dengan mengetik revolve

Gambar III.21 Command Line Revolve

5. Setelah itu pilih obyek yang akan diputar

Gambar III.22 Object Rotated

6. Lalu pilih garis pusat yang akan menjadi titik tengah perputaran

Page 92: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

79

Gambar III.23 base Point

7. Lalu putar obyek benda anda

Gambar III.24 Penampilan 3D

8. Lalu ketikkan pada command line 360 untuk perputaran sudutnya

Page 93: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

80

Gambar III.25 Command Line Degree of rotation

3.3.4. Tabulated Surface

Digunakan untuk membuat Permukaan solid yang berbentuk Polyline atau tidak lurus sesuai

dengan Path nya . Cara menggunkan Command ini pertama yang harus dibuat adalah garis

yang akan di jadikan model Surface-nya kemudian buat garis Path-nya atau garis sumbunya.

Gambar III.26 Path and line on Tabulated Surface

Page 94: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

81

Kemudian masukan perinthnya yaitu TABSURF

Gambar III.27 Command Line TABSURF

Atau dapat diakses dimenu 3D tools kemudian Modeling

Gambar III.28 3D Tools TABSURF Modeling

Setelah memasukan perintah TABSURF klik pada garis yang akan dijadikan permukaan

Page 95: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

82

Gambar III.29 Line for Surfacing

Lalu klik garis yang dijadikan sumbu dari permukaan

Gambar III.30 Result of TABSURF

Kemudian selanjutnya untuk memperhalus Polyline-nya dengan cara klik kanan kemudian

terdapat menu Smooth More

Page 96: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

83

Gambar III.31 TABSURF Smoothing

Dan akan jadi seperti ini hasilnya.

Gambar III.32 Result of Smoothing

Tabulated Surface Telah jadi dan dapat disetting kehalusannya sendiri.

3.3.5. Ruled Surface

Digunakan untuk membuat Permukaan solid yang berbentuk Melingkar atau berbelok atau

tidak lurus sesuai dengan kedua objek- nya . Cara menggunkan Command ini pertama yang

Page 97: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

84

harus dibuat adalah dua lingkaran / lengkungan garis yang berbeda besarnya akan di jadikan

model Surface-nya.

Gambar III.33 Circle For RULESURF

Kemudian masukan Command RULESURF.

Gambar III.34 Command Line RULESURF

Page 98: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

85

Kemudian klik pada Lingkaran/ Garis lengkung yang pertama.

Gambar III.35 Selecting Line RULESURF

Kemudian Klik garis lengkung yang kedua.

Gambar III.36 2nd Line

Kemudian akan menghasilkan surface seperti ini.

Page 99: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

86

Gambar III.37 Result for RULESURF

Untuk memperhalus hasilnya dapat diklik kanan kemudian klik menu Smooth More.

Gambar III.38 Smoothing RULESURF

Hasil akhir yang telah diperlembut akan menjadi seperti ini.

Page 100: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

87

Gambar III.39 Result Smoothing for RULESURF

3.3.6. Edge Surface

Digunakan untuk membuat surface sesuai dengan Blok yang ada dapat digunakan pada

bidang yang sangat tidak rata . langkah awalnya buat bidang yang tidak rata.

Gambar III.40 Line For EdgeSRUF

Menggunakan Arc/Spline/Circle/ atau apapun yang tidak beraturan.

Page 101: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

88

Gambar III.41 Edge For Surfacing

Hapus seluruh garis bantu menggambar bidang nya.

Gambar III.42 Line For SURFACING

Masukkan Command dari EDGESURF.

Page 102: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

89

Gambar III.43 Command Line EDGESURF

Atau pada 3D tool kemudian modeling.

Gambar III.44 3D Tools EDGESURF

Kemudian Klik pada seluruh garis yang tidak beraturan yang akan diberi permukaan

Page 103: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

90

Gambar III.45 Edge For Surfacing

Akan memberikan hasil seperti ini.

Gambar III.46 Result of Surfacing

Kemudian jika ingin menghaluskan seperti pada latihan-latihan sebelumnya caranya sama

yaitu klik kanan kemudian klik smoot more.

Page 104: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

91

Gambar III.47 Smoothing Surface EDGESURF

Hasilnya akan seperti ini setelah dihaluskan

Gambar III.48 Result of Smoothing EDGESURF

Page 105: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

92

Dan ini adalah hasil akhirnya dari Edge Surface

Gambar III.49 Final Result EDGESURF

3.4. Solid modelling dalam AutoCAD

3.4.1. Primitive Solid

Digunakan untuk membuat Objek yang solid hanya dengan menggunakan Sampel-sampel

yang ada pada autocad dan kita hanya memberikan dimensi pada sampel-sampel tersebut

seperti biasanya . cara membuat objek yang solid menggunakan primitive seperti

Gambar III.50 Option of Mesh Box

Page 106: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

93

Kemudian langsung saja Klik pada Gambar kita dan masukan dimensi yang diminta.

Gambar III.51 Dimension 1

Lalu masukan lagi dimensi yang lain sampai terjadi bangun yang diinginkan dengan dimensi

yang diinginkan.

Gambar III.52 Result Primitive Solid

Solid Primitive telah berhasil dibuat.

Page 107: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

94

3.4.2. Extrude

Digunakan untuk membuat Solid/Surface pada Autocad3D cara menggunakanya yaitu

dengan cara membuat garis yang akan dijadikan lebar/menjadi surface dan membuat garis

sebagai poros surfacenya seperti ini lalu masukan command EXT.

Gambar III.53 Extrude Command Line

Klik pada Garis pertama yang akan dijadikan Surface akan jadi seperti ini.

Gambar III.54 1st Objek Extrude

Gambar III.55 Option of Extrude

Klik P untuk menggunakan Option Path atau poros lalu klik garis yang akan dijadikan poros.

Page 108: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

95

Gambar III.56 Path Line

Gambar III.57 Result of Extrude

Itu hanya face atau surface lalu cara untuk membuat Solid yaitu dengan cara extrude Surface

tersebut pada Path yang baru.

3.4.3. Revolve

Digunakan untuk memutar objek atau memberikan surface pada sudut tertentu hal yang

pertama dilakukan yaitu membut 2 garis, 1 garis untuk path nya atau poros, 1 garis lagi untuk

yang diputar.

Page 109: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

96

Gambar III.58 Path and Line

Klik pada garis yang akan diputar kemudian masukan Command REVOLVE.

Gambar III.59 Command Line REVOLVE

Kemudian tarik garis seperti langkah mirror pada gaaris porosnya.

Page 110: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

97

Gambar III.60 PATH of REVOLVE

Kemudian tinggal masukan sudut yang diinginkan.

Gambar III.61 Degree of surfacing

Revolve telah selesai dibuat.

Page 111: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

98

Gambar III.62 Result of REVOLVE

3.4.4. Boolean Operation

Digunakan untuk menggabungkan 2 objek atau lebh yang bersentuhan. Cara

menggunakannya yaitu . satukan objek atau pindahkan objek hingga bersentuhan.

Gambar III.63 2 Object For UNION

Dengan cara Move kemudian Cari Snap kedua objek yang sama.

Page 112: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

99

Gambar III.64 Move Objek

Hingga jadi seperti ini.

Gambar III.65 Hasil Moving

Masukan Command BOOLEAN.

Page 113: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

100

Gambar III.66 Command Line BOOLEAN

Kemudian pilih objek yang akan digabungkan.

Gambar III.67 Select Object

Akan terdapat peringatan seperti gambar di bawah ini, dan kita pilih continue.

Page 114: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

101

Gambar III.68 Peringatan Union

Hasilnya akan jadi seperti gambar berikut.

Gambar III.69 Result of UNION

Kedua objek tersebut telah menjadi satu.

Page 115: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

102

Gambar III.70 Moving Unioned Object

Proses boleean telah selesai.

Page 116: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

103

3.5. Render

Render adalah perintah yang berfungsi untuk menjadikan obyek gambar dalam AutoCAD

menjadi lebih realistis sehingga terlihat seperti asli.

Langkah yang digunakan untuk me render suatu obyek gambar

1. Bukalah aplikasi AutoCAD anda lalu buatlah sebuah bangun 3d solid

Gambar III.71 3D Solid

2. Pada Tittle Bar cari visualize lalu aktifkan sun and sky lsetelah itu aktifkan full

shadows

Page 117: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

104

Gambar III.72 Sun&Stats

3. Lalu bukalah render shadows details lalu atur nilai softness dan nilai samples

Gambar III.73 Render Option

4. Kemudian ketik RPREF untuk membuka advanced reder setting lalu aktifkan global

illumination, kemudian aktifkan final gather

Page 118: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

105

Gambar III.74 Properties

5. Kemudian atur penyesuaian exposure agar hasil render tidak terlalu gelap atau terlalu

terang dengan cara ketik render exposure

Gambar III.75 Exposure Adjust

Page 119: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

106

6. Lalu ketikkan rr pada command line untuk melakukan render

Page 120: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

107

3.6. Lembar Kerja Gambar 3D

1. Buatlah obyek 3D berikut

2. Buatlah obyek 3D berikut

Page 121: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

108

3. Buatlah obyek 3D berikut

Page 122: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

109

3.7. Referensi

1. AutoCAD-User Guide.Copyright 2007 Autodesk Press. David Frey.

2. AUTOCAD 2000 No Experience Required. Copyright ©1999 SYBEX Inc.Khairul

Anwar Hanafiah (2000).

3. AutoCAD Release 14 for Dummies.Foster City: IDGBOOKS WORLDWIDE.

4. _______ (2001).AutoCAD Mechanical 6: Fundamentals Courseware,Autodesk., USA

5. David Byrnes & Mark Middlebrook (2006). AutoCAD 2007 for Dummies. Indianapolis:

Wiley Publishing.

Page 123: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

110

LAMPIRAN A - IDENTITAS UNIT KOMPETENSI

KODE : LOG.OO09.009.01

JUDUL UNIT : Menggambar 2D Dengan Sistem CAD

DESKRIPSI UNIT : Unit ini menggambarkan pembuatan gambar teknik dengan

menggunakan CAD (Computer Aided drawing) yang meliputi persiapan

piranti sistim CAD, pembuatan gambar-gambar 2D (Dimensi),

penyimpanan file serta pemanfaatan hasil gambar sesuai dengan

tuntutan pekerjaan.

ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA UNJUK KERJA

01. Menyiapkan piranti

sistim pendukung

CAD

1.1. Sistim variabel disesuaikan dengan prosedur

operasi standar.

1.2 Pilihan perintah dikostumasi sesuai prosedur

operasi standar.

1.3 Gambar baku dikostumasi dengan prosedur

operasi standar.

1.4 Macro dikembangkan ke prosedur operasi standar. 02. Membuat gambar 2D 2.1 Menggambar dengan menggunakan kemampuan

penuh sistim piranti lunak

2.2 Entiti gambar terhubung dengan sistim bank data

yang menampung atribut/sifat entiti untuk

menyesuaikan tuntutan kerja

2.3 Pandangan detail dibuat menggunakan berbagai

skala untuk memenuhi tuntutan kerja.

03. Menghasilkan luaran 3.1. File disimpan dalam berbagai format sesuai dengan

prosedur operasi standar

3.2. Menghubungkan entiti dengan pemesanan barang

/daftar bagian untuk memenuhi tuntutan pekerjaan

3.3. Data tambahan dihasilkan dari gambar untuk

memenuhi tuntutan pekerjaan termasuk luas,

panjang, sudut dan keliling

Page 124: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

111

BATASAN VARIABEL :

Satuan ini digunakan pada pembuatan gambar 2D yang terhubung dengan pemesanan

barang, daftar bagian, menejemen file dan kostumasi lain yang sesuai pada piranti

lunak CAD yang digunakan termasuk penggunaan macro, menu dan setingan baku bentuk

file termasuk IGES,DXF,HPGL. Entiti adalah setiap bentuk tunggsl ysng dibust pada layar

dan termasuk contoh: gaaris, busur, lingkaran, teks, arsir dan dimensi. Atribut adalah

sifat yang berasosiasi dengan suatu entiti termasuk contoh : layer atau level , tipe garis,

tebal garis, warna dan teks. Gambar termasuk denah, diagram, aliran dan rangkaian

elktronik/listrik. Penggunaanya pada bidang mekanik, listrik/elektronik , fabrikasi , tenaga

air. Gambar 2D dimungkinkan yang dihasilkan dari model 3D dengan menggunakan sistim

CAD . Jika detail kemampuan penggambaran dibutuhkan unit berikut perl untuk

dipertimbangkan : Unit LOG.OO09.004.01 (Merancang gambar detail pada gambar

elektrik/elektronik) , Unit LOG.OO09.005.01 (Merancang gambar teknik secara rinci

(dasar) ), Unit LOG.OO09.006.01 ( Merancang gambar teknik secara rinci (lanjut) ).

PANDUAN PENILAIAN :

1. Konteks Penilaian

Satuan kompetensi ini dapat dilakukan di tempat kerja, diluar tempat kerja atau

kombinasi keduanya. Kompetensi yang tercakup pada unit ini dapat

diperagakan oleh sendiri atau bersama-sama dalam tim. Lingkungan penilaian

tidak boleh merugikan pihak yang dinilai.

2. Kondisi Penilaian

Pihak yang dinilai dapat menggunakan seluruh perkakas, peralatan, bahan dan

dokumen yang dikehendaki. Pihak yang dinilai akan diijinkan untuk mengacu

pada dokumen- dokumen berikut:

2.1. Prosedur tempat kerja yang relevan.

2.2. Poduk dan spesifikasi pabrik yang relevan.

2.3. Kode-kode, standar manual dan referensi yang relevan.

2.4. Pihak yang dinilai akan dituntut untuk:

Page 125: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

112

2.4.1 Secara lisan, atau dengan metode komunikasi lainnya, menjawab

pertanyaan yang diajukan penilai.

2.4.2 Mengidentifikasi kolega yang dapat didekati untuk pengumpulan

bukti kompetensi.

2.4.3 Memberikan bukti kredit untuk pelatihan di luar kerja yang berhubungan

dengan unit ini. Penilai akan puas jika pihak yang dinilai dapat menggunakan

seluruh elemen pada unit ini sesuai dengan kriteria, termasuk

pengetahuan yang dituntut, secara kompeten dan konsisten.

3. Aspek kritis

Penilaian unit kompetensi ini dapat dilakukan dengan unit lain yang berkaitan

dengan keamanan, kualitas, komunikasi, penanganan material, pencatatan dan

pelaporan yang berhubungan dengan gambar dan pemahaman kets atau satuan

lain yang menuntut latihan ketrampilan dan pengetahuan yang tercakuo dalam

satuan ini. Kompetensi pada unit ini tidak dapat diminta sampai seluruh prasyarat

dapat dipenuhi.

4. Catatan khusus

Selama penilaian, pihak yang dinilai akan:

4.1 memperagakan keselamatan kerja.

4.2 menjelaskan informasi proses, menjelaskan tugas dan kapan tugas

tersebut dilaksanakan untuk meyakinkan keselamatan dan efisiensi kerja.

4.3 bertanggung jawab terhadap kualitas kerjanya.

4.4 merencanakan tugas dalam segala situasi dan mengkaji ulang tugas yang

diperlukan

4.5 melakukan seluruh tugas sesuai dengan prosedur operasi standar

4.6 melakukan seluruh tugas sesuai dengan spesifikasi.

Page 126: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

113

4.7 menggunakan teknik permesinan, pelaksanaan di lapangann, prosedur

proses kerja dan tempat kerja yang dapat diterima. Semua tugas tersebut

diselesaikan dalam termin waktu yang sesuai dengan jenis aktifitas tempat

kerja.

5. Pedoman penilaian

5.1 Amati bahwa semua petunjuk,instruksi dan prosedur operasi piranti lunak

CAD dan piranti lunaknya digunakan dan tersedia di tempat kerja. Jika

perlu sistim variabel yang sesuai diset dan diatur untuk penggunaan

standar/prosedur penggambaran

5.2 Pastikan bahwa sistim piranti lunak diidentifikasi. Sistim variabel yang

dapat dikostumasi diidentifikasi.Prosedur untuk kostumasi sistim variabel

dapat diberikan. Alasan kostumasi sistim variabel dapat dijelaskan.

Penggunaan prosedur/ standar penggambaran dapat diidentifikasi

5.3 Amati bahwa jika perlu pilihan perintah dikostumasi sesuai penggunaan

standar/prosedur penggambaran

5.4 Pastikan bahwa prosedur untuk kostumasi sistim variabel dapat diberikan.

Alasan kostumasi pilihan perintah dapat dijelaskan.

5.5 Amati bahwa jika perlu sistim baku dikostumasi untuk penggunaan

standar/prosedur penggambaran

5.6 Pastikan bahwa prosedur untuk kostumasi sistim baku dapat diberikan.

Alasan kostumasi sistim baku dapat dijelaskan. Penggunaan prosedur/

standar penggambaran dapat diidentifikasi

5.7 Amati bahwa jika perlu macro dikembangkan disesuaikan dengan prosedur

operasi standar untuk penggunaan standar penggambaran

5.8 Pastikan bahwa prosedur untuk pengembangan macro dapat diberikan.

Alasan pengembangan macro dapat dijelaskan.

5.9 Amati bahwa gambar dibuat dengan menggunakan perintah penggambaran

yang sesuai pada sistim piranti lunak.

5.10 Pastikan bahwa perintah penggambaran pada sistim piranti lunak CAD dapat

diidentifikasi. Alasan penggunaan perintah khusus dapat dijelaskan

Page 127: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

114

5.11 Amati bahwa jika perlu entiti gambar terhubung dengan sistim bank data

yang menampung atribut sesuai prosedur operasi standar.

5.12 Pastikan bahwa prosedur ubtuk menghubungkan entiti gambar dengan

sistim data bank atribut dapat dijelaskan.

5.13 Amati bahwa pandangan detail obyek yang digambar dihasilkan sesuai

dengan prosedur operasi standar. File gambar dicetak dengan skala yang

sesuai dengan prosedur operasi standar

5.14 Pastikan bahwa skala gambar yang sesuai dicetak dapat diidentifikasi.

Prosedur pencetakan file gambar dapat diberikan.Prosedur pembuatan

pandangan tambahan obyek yang digambar dapata diberikan.

5.15 Amati bahwa file gambar disimpan dalam format yang sesuai menurut

prosedur operasi standar.

5.16 Pastikan bahwa prosedur penyimpanan file gambar dapat diberikan. Macam

format penyimpanan file gambar dapat diidentifikasi. Alasan penggunaan

macam format yang berbeda pada penyimpanan gambar dapat dijelaskan

5.17 Amati bahwa pemesanan barang dihasilkan dari file gambar/sistim bank

data sesuai dengan prosedur operasi standar.

5.18 Pastikan bahwa prosedur pembuatan pemesanan barang/daftar bagian

dapat diberikan

5.19 Amati bahwa data tambahan dihasilkan dari file gambar untuk memenuhi

tuntutan kerja sesuai dengan prosedur operasi standar.

5.20 Pastikan bahwa prosedur pengeluaran data mengacu pada bentuk yang

digambar dapat diberikan. Sifat benda / potongan dapat dikeluarkan dari

file gambar dapat diidentifikasi

Page 128: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

115

KOMPETENSI KUNCI

NO. KOMPETENSI KUNCI DALAM UNIT INI TINGKAT

1. Mengumpulkan, mengorganisir dan menganalisa

informasi

3

2. Mengkomunikasikan ide-ide dan informasi 3

3. Merencanakan dan mengorganisir aktivitas-aktivitas 2

4. Bekerja dengan orang lain dan kelompok 2

5. Menggunakan ide-ide dan teknik matematika 2

6. Memecahkan masalah 3

7. Menggunakan teknologi 3

Page 129: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

116

KODE : LOG.OO09.010.01

JUDUL UNIT : Membuat Model 3D Dengan Sistem CAD

DESKRIPSI UNIT : Unit ini menggambarkan pembuatan gambar teknik dengan

menggunakan CAD (Computer Aided drawing) yang meliputi persiapan

penggambaran 3D (Dimensi), pembuatan dan edit gambar-gambar 3D,

penyimpanan file serta pemanfaatan hasil gambar sesuai dengan

tuntutan pekerjaan.

ELEMEN KOMPETENSI

KRITERIA UNJUK KERJA

01 Menyiapkan

penggambaran

3D

1.1 Menampilkan sistem koordinat

1.2 Titik acuan dapat ditampilkan sesuai tuntutan kerja

1.3 Dapat menampilkan pandangan sesuai tuntutan

kerja 02 Membuat dan

mengedit model 3D

2.1 Membuat entiti dalam ruang 3D.

2.2 Memanipulasi entiti dalam ruang 3D.

2.3 Membuat bentuk 3D surface termasuk bentuk ruled

dan revolved seperti tuntutan kerja

2.4 Memodifikasi model 3D seperti tuntutan kerja

03 Prosedur luaran

dari model 3D

3.1 Menyimpan file / berkas dalam berbagai format

untuk penggunaan kembali sesuai prosedur

operasi standar.

3.2 Mengeluarkan data sifat fisik benda 3D sesuai

tuntutan kerja termasuk volume, masa dan pusat

masa.

BATASAN VARIABEL :

Satuan ini digunakan pada pembuatan model 3D dengan menggunakan peralatan

komputer. Operasi pada tingkat ini tercakup juga didalamnya namun tidak dibatasi pada

penggambaran dan manipulasi entiti seperti busur dan garis dan model dasar seperti bola,

kerucut, silinder dan kotak yang menggunakan piranti lunak industri. Penggunaannya pada

bidang mekanik, listrik/elektronik, fabrikasi dan tenaga air.

Page 130: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

117

PANDUAN PENILAIAN :

1. Konteks Penilaian

Unit ini dapat dinilai di tempat kerja, diluar tempat kerja atau kombinasi

keduanya. Kompetensi yang tercakup pada unit ini dapat diperagakan oleh

sendiri atau bersama- sama dalam tim. Lingkungan penilaian tidak boleh

merugikan pihak yang dinilai.

2. Kondisi Penilaian

Pihak yang dinilai dapat menggunakan selruh perkakas, peralatan, bahan dan

dokumen yang dikehendaki. Pihak yang dinilai akan diijinkan untuk mengacu

pada dokumen- dokumen berikut:

2.1 Prosedur tempat kerja yang relevan.

2.2 Produk dan spesifikasi pabrik yang relevan.

2.3 Kode-kode, standar manual dan referensi yang relevan.

2.4 Pihak yang dinilai akan dituntut untuk:

2.4.1 Secara lisan, atau dengan metode komunikasi lainnya, menjawab

pertanyaan yang diajukan penilai.

2.4.2 Mengidentifikasi kolega yang dapat didekati untuk pengumpulan

bukti kompetensi.

2.4.3 Memberikan bukti kredit untuk pelatihan di luar kerja yang

berhubungan dengan unit ini. Penilai akan puas jika pihak yang dinilai

dapat menggunakan seluruh elemen pada unit ini sesuai dengan

kriteria, termasuk pengetahuan yang dituntut, secara kompeten dan

konsisten.

3. Aspek kritis

Penilaian unit kompetensi ini dapat dilakukan dengan unit lain yang berkaitan

dengan keamanan, kualitas, komunikasi, penanganan material, pencatatan dan

pelaporan yang berhubungan dengan pemodelan 3D yang menggunakan sistim

CAD atau unit lain yang menuntut latihan keterampilan dan pengetahuan yang

Page 131: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

118

tercakup pada unit ini. Kompetensi pada unit ini tidak dapat diminta sampai seluruh

prasyarat dapat dipenuhi.

4. Catatan khusus

Selama penilaian, pihak yang dinilai akan:

4.1 memperagakan keselamatan kerja.

4.2 menjelaskan informasi proses, menjelaskan tugas dan kapan tugas

tersebut dilaksanakan untuk meyakinkan keselamatan dan efisiensi kerja.

4.3 bertanggung jawab terhadap kualitas kerjanya.

4.4 merencanakan tugas dalam segala situasi dan mengkaji ulang tugas yang

diperlukan.

4.5 melakukan seluruh tugas sesuai dengan prosedur operasi standar.

4.6 melakukan seluruh tugas sesuai dengan spesifikasi.

4.7 menggunakan teknik permesinan, pelaksanaan di lapangann, prosedur

proses kerja dan tempat kerja yang dapat diterima. Semua tugas tersebut

diselesaikan dalam termin waktu yang sesuai dengan jenis aktifitas tempat

kerja.

5. Pedoman penilai

5.1 Amati bahwa perintah kerja, instruksi, spesifikasi, dll tersedia pada tempat

kerja.

5.2 Pastikan bahwa tujuan penggunaan model 3D dapat diidentifikasi. Sistim

koordinat yang sesuai dapat diidentifikasi. Alasan pemilihan sistim koordinat

dapat dijelaskan.

5.3 Pastikan bahwa Titik acuan model yang mengacu pada sistim koordinat

dapat diidentifikasi.

5.4 Pastikan bahwa jumlah pandangan yang diperlukan untuk menunjukan model

dapat diidentifikasi.

5.5 Amati bahwa entiti dibuat dalam ruang 3D sesuai tuntutan kerja

Page 132: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

119

5.6 Pastikan bahwa prosedur pembuatan entiti dalam ruang 3D dapat diberikan.

Entiti yang dibuat/ dimanipulasi dalam ruang 3D dapat diidentifikasi

5.7 Amati bahwa Entiti dimanipulasi dalam ruang 3D sesuai dengan tuntutan kerja

dan prosedur operasi standar.

5.8 Pastikan bahwa prosedur manipulasi entiti dalam ruang 3D dapat diidentifikasi.

5.9 Amati bahwa bentuk ruled surface dan revolved surface dapat dibuat dalam

ruang 3D sesuai tuntutan kerja dan prosedur operasi kerja

5.10 Pastikan bahwa prosedur pembuatan bentuk ruled surface dan revolved

surface dalam ruang 3D dapat diidentifikasi. Penggunaan bentuk ruled

surface dan revolved surface dapat diidentifikasikan

5.11 Amati bahwa jika diperlukan, model 3D yang ada dimodifikasi sesuai

dengan tuntutan kerja dan prosedur operasi kerja.

5.12 Pastikan bahwa prosedur modifikasi model 3D yang ada dapat diidentifikasi.

Alasan modifikasi model 3D yang ada dapat diidentifikasikan

5.13 Amati bahwa file gambar disimpan dalam berbagai format sesuai dengan

prosedur operasi standar

5.14 Pastikan bahwa prosedur penyimpananfile gambar dapat diidentifikasi. Format

penyimpanan file gambar dapat diidentifikasikan. Alasan penggunaan

format yang berbeda pada penyimpanan fail gambar dapat dijelaskan.

5.15 Amati bahwa data sifat fisik benda 3D dapat disajikan dari fail gambar

sesuai tuntutan kerja menurut prosedur operasi standar

5.16 Pastikan bahwa prosedur peyajian data sifat fisik benda 3D dapat

diberikan diidentifikasi. Penyajian sifat fisik benda 3D dapat diidentifikasi.

Page 133: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

120

KOMPETENSI KUNCI :

NO. KOMPETENSI KUNCI DALAM UNIT INI TINGKAT

1. Mengumpulkan, mengorganisir dan menganalisa

informasi

3

2. Mengkomunikasikan ide-ide dan informasi 3

3. Merencanakan dan mengorganisir aktivitas-aktivitas 2

4. Bekerja dengan orang lain dan kelompok 2

5. Menggunakan ide-ide dan teknik matematika 2

6. Memecahkan masalah 2

7. Menggunakan teknologi 3

Page 134: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

121

LAMPIRAN B -ASESMEN MANDIRI

Nomor Skema Sertifikasi

Judul Skema Sertifikasi

Kode Unit Kompetensi LOG.OO09.009.01

Judul Unit Kompetensi Menggambar 2D Dengan Sistem CAD

Elemen Kompetensi 1. Menyiapkan Piranti Sistim Pendukung CAD

Nomor

KUK

Daftar Pertanyaan

(Asesmen Mandiri/Self Assessment)

Penilaian Bukti-bukti

Pendukung

3.7.1. Diisi Asesor

K BK V 3.7.2. A 3.7.3. T 3.7.4. M

1.1 Apakah anda dapat menyesuaikan sistem

variabel dengan prosedur operasi standar?

1.2 Apakah anda dapat mengkostumasi pilihan

perintah sesuai prosedur operasi standar?

1.3

Apakah anda dapat mengkostumasi

gambar baku dengan prosedur operasi

standar?

1.4 Apakah anda dapat mengembangkan

macro ke prosedur operasi standar?

Elemen Kompetensi 2. Membuat gambar 2D

Nomor

KUK

Daftar Pertanyaan

(Asesmen Mandiri/Self Assessment)

Penilaian Bukti-bukti

Pendukung

3.7.5. Diisi Asesor

K BK V 3.7.6. A 3.7.7. T 3.7.8. M

2.1

Apakah anda dapat menggambar dengan

menggunakan kemampuan penuh sistim

piranti lunak?

2.2

Apakah anda dapat menghubungkan Entiti

gambar dengan sistim bank data yang

menampung atribut/sifat entiti untuk

menyesuaikan tuntutan kerja?

2.3

Apakah anda dapat membuat pandangan

detail menggunakan berbagai skala untuk

memenuhi tuntutan kerja?

Elemen Kompetensi 3. Menghasilkan luaran

Nomor

KUK

Daftar Pertanyaan

(Asesmen Mandiri/Self Assessment)

Penilaian Bukti-bukti

Pendukung

3.7.9. Diisi Asesor

K BK V 3.7.10. A 3.7.11. T 3.7.12. M

Page 135: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

122

3.1

Apakah anda dapat menyimpan file dalam

berbagai format sesuai dengan prosedur

operasi standar?

3.2

Apakah anda dapat menghubungkan Entiti

dengan pemesanan barang/daftar bagian

untuk memenuhi tuntutan pekerjaan?

3.3

Apakah anda dapat menghasilkan data

tambahan dari gambar untuk memenuhi

tuntutan pekerjaan termasuk luas, panjang,

sudut dan keliling?

Nomor Skema Sertifikasi

Judul Skema Sertifikasi

Kode Unit Kompetensi LOG.OO09.010.01

Judul Unit Kompetensi Membuat Model 3D Dengan Sistem CAD

Elemen Kompetensi 1. Menyiapkan penggambaran 3D

Nomor

KUK

Daftar Pertanyaan

(Asesmen Mandiri/Self Assessment)

Penilaian Bukti-bukti

Pendukung

3.7.13. Diisi Asesor

K BK V 3.7.14. A 3.7.15. T 3.7.16. M

1.1 Apakah anda dapat menampilkan sistem

koordinat?

1.2 Apakah anda dapat menampilkan titik

acuan sesuai tuntutan kerja?

1.3 Apakah anda dapat menampilkan

pandangan sesuai tuntutan kerja?

Elemen Kompetensi 2. Membuat dan mengedit model 3D

Nomor

KUK

Daftar Pertanyaan

(Asesmen Mandiri/Self Assessment)

Penilaian Bukti-bukti

Pendukung

3.7.17. Diisi Asesor

K BK V 3.7.18. A 3.7.19. T 3.7.20. M

2.1 Apakah anda dapat membuat entity dalam

ruang 3D?

2.2 Apakah anda dapat memanipulasi entity

dalam ruang 3D?

2.3

Apakah anda dapat membuat bentuk 3D

surface termasuk bentuk ruled dan revolved

seperti tuntutan kerja?

2.4 Apakah anda dapat memodifikasi model 3D

seperti tuntutan kerja?

Page 136: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

123

Elemen Kompetensi 3. Prosedur luaran dari mode 3D

Nomor

KUK

Daftar Pertanyaan

(Asesmen Mandiri/Self Assessment)

Penilaian Bukti-bukti

Pendukung

3.7.21. Diisi Asesor

K BK V 3.7.22. A 3.7.23. T 3.7.24. M

3.1

Apakah anda dapat menyimpan file/berkas

dalam berbagai format untuk penggunaan

kembali sesuai prosedur operasi standar?

3.2

Apakah anda dapat mengeluarkan sifat

fisik benda 3D sesuai dengan tuntutan

kerja termasuk volume, masa dan pusat

masa?

Page 137: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

124

LAMPIRAN C- DAFTAR PERTANYAAN TERTULIS

Perangkat asesmen : Daftar Pertanyaan Tertulis – Jawaban Singkat

Nama peserta sertifikasi :

Nama asesor :

Unit kompetensi Kode Unit : LOG.OO09.009.01

Judul Unit : Menggambar 2D Dengan Sistem CAD

Tanggal uji kompetensi :

Sifat uji : (tutup buku / buka buku)*

Waktu :60 menit

Petunjuk

a. Jawablah pertanyaan di bawah ini pada lembar jawaban yang disediakan dengan

singkat dan jelas

b. Posisikan alat komunikasi hp dengan getar pada saat uji berlangsung

Pertanyaan :

KUK NO PERTANYAAN

1.1,

1.2,

1.3,

1.4,

2.1,

2.2,

2.3,

3.1,

3.2,

3.3.

1

Buatlah model gambar 2D seperti pada gambar dibawah ini beserta

dimensinya.

Page 138: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

125

Perangkat asesmen : Daftar Pertanyaan Tertulis – Jawaban Singkat

Nama peserta sertifikasi :

Nama asesor :

Unit kompetensi Kode Unit : LOG.OO09.010.01

Judul Unit : Membuat model 3D Dengan Sistem CAD

Tanggal uji kompetensi :

Sifat uji : (tutup buku / buka buku)*

Waktu :60 menit

Page 139: PRAKTEK GAMBAR TEKNIKlecturer.ppns.ac.id/.../Modul-Praktek-Gambar-Teknik-Rev2.pdfajar untuk mata kuliah Praktek Gambar Teknik. Modul ajar ini disusun dengan tujuan untuk memberikan

126

Petunjuk

a. Jawablah pertanyaan di bawah ini pada lembar jawaban yang disediakan dengan

singkat dan jelas

b. Posisikan alat komunikasi hp dengan getar pada saat uji berlangsung

Pertanyaan :

KUK NO PERTANYAAN

1.1,

1.2,

1.3,

2.1,

2.2,

2.3,

2.4,

3.1,

3.2.

2

Buatlah model gambar 3D seperti pada gambar dibawah ini beserta

dimensinya.