playmoments número 3

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Magazine about playmobil klickies

Text of playmoments número 3

  • N 3, Marzo 2010 playmoments

    juega, disfruta y aprende

    FarmvilleFarmville

    DoAX ParadiseDoAX Paradise

    Porsche 917/10 Porsche 917/10

    Garfio GangGarfio Gang

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    losp

    ot.c

    om

  • Es normal que con la crisis la gente pase ms tiempo en

    casa y eso significa ms tiempo delante del ordenador y en el Facebook. Por ello no es de extraar entonces, que

    el uso de las aplicaciones en facebook crezca sin parar.

    Si hace unos meses la gente se pasaba el tiempo pegan-

    do palizas en el Guerra de Pandillas (Mafia Wars) o comprndole los amigos a todos tus contactos (por aque-

    llo de que los amigos de mis amigos son mis amigos), sin duda ahora mismo el juego que ms crece en facebo-

    ok es Farmville.

    Esta aplicacin, desarrollada por Zynga, permite a los

    usuarios a hacer crecer sus propias granjas con la plan-tacin de semillas y rboles, la compra de animales, edi-

    ficios, y las decoraciones, sus amigos y visitar granjas.

    La mecnica, por aadidura, es tan simple como adicti-

    va. El usuario parte con un terreno y con una cantidad

    de dinero. Con l puede comprar animales, rboles y se-millas. Al cabo de un tiempo determinado, dependiendo

    de lo plantado o del tipo de animal, al igual que en una granja de verdad uno puede recolectar el fruto de su tra-

    bajo.

    Mientras que animales y rboles permanecen inmuta-

    bles, los cultivos se echan a perder cuando pasa el doble de su tiempo de maduracin si no se han cosechado.

    Y en todo esto, qu pintan los amigos? Todo. Tener amigos de Facebook como vecinos de granja virtual hace

    asequibles, para empezar, las ampliaciones de terreno. Y como si se tratase de un koljoz o de un pueblo amish, un

    vecino de granja puede mantenerte la granja cuidada en tu ausencia o viceversa.

    En FarmVille, quien tiene un vecino, tiene un tesoro. No

    slo por la auxilio antes comentada sino porque se crea comunidad y entre vecinos prima la solidaridad y es nor-

    ma intercambiar regalos que te ayudan a avanzar en el juego. (Vamos como en la vida real, que a la que le

    recolectas a un campesino su huerto, te persigue con la escopeta).

    Como FarmVille no se ha traducido al castellano, es habi-tual que sus usuarios hispanoparlantes se expresen en

    spanglish. Por lo que es comn encontrar en el muro de

    Farmville vs la granja de Playmobil

    2 playmoments

  • los Farmville adictos, frases como "tienes barn de caba-

    llos?", "estoy intentando darle a tu beetle para cogerlo" o Est pa harvest.

    Pero FarmVille tambin tiene sus detractores. Principal-mente por la necesidad de tener cada vez ms vecinos

    para progresar en el juego lo que lleva a tener que estar todo el santo da buscando adeptos al juego entre tus

    contactos envindoles invitaciones sin parar.

    En el otro extremo se sitan aquellos que quieren todav-

    a ms y no les basta con progresar a base de reclutar vecinos y deciden comprar dinero del juego con euros de

    verdad. Aunque yo, si tuviera que gastarme euros en una granja, me los gastara en la granja de Playmobil.

    Tambin es un juego socializante en la que cuantos ms amigos invites a jugar ms divertido te lo pasas y que yo

    sepa, en facebook an nadie ha creado grupos del estilo:

    Odio la granja de Playmobil o Una invitacin a jugar ms y te quemo tu puta granja de Playmobil.

    Playmoments 3

  • Imaginemos por un momento que Playmobil fue-

    ra una empresa japonesa en vez de alemana.

    Primero se disearan unas muecas sexys en

    bikini (ups, esto ya lo han hecho ^_^).

    Despus, como campaa de Marketing para ven-

    der las muecas crearan una serie de juegos de ordenador tipo DoAX Paradise. (Veis porque es

    tan necesario ese set de Volley Playa de Playmo-bil que no paro de reclamar).

    Como os podis imaginar, a los geeks del mundo (sobre todo, a los otakus japoneses) les faltara tiempo para escribir artculos en revistas espe-cializadas y postear en sus blogs sobre el juego.

    Y por ltimo, utilizaran cualquier escusa para mantener contentos a los fans de la serie a base

    de sacar todo tipo de merchandising.

    El juego va de chicas en bikini, no?. Pues igual,

    el frikifan tendr novia, y sta, pobre, si quiere

    que su novio despegue los ojos de la pantalla y

    le preste atencin, tendr que competir con las

    chicas virtuales, as que, por qu no, sacar una

    lnea de bikinis para chicas reales idnticos a los

    que llevan las chicas del videojuego?

    Imagina un Playmobil DoAX Paradise

    4 playmoments

  • Pues esto que os he contado, se le ha ocurrido a la

    casa tecmogames (podis encontrar los bikinis del juego Dead or Alive Xtreme Paradise en la siguiente

    web: http://www.tecmogames.com/store/bikinis.asp).

    Y si creis que es un caso aislado, pues slo tenis

    que visitar el flickr del un gran fan de Playmobil de Hong Kong llamado 091 para comprobar que le ha fal-

    tado tiempo para empezar a customizar el especial chica en bikini en cuanto ha llegado literalmente a sus

    manos. (http://www.flickr.com/photos/playmo91/)

    Playmoments 5

  • Debido a que la reglamentacin de la FIA para automviles de carreras de cinco litros

    dej de estar vigente en Europa a finales de la temporada de 1971, Porsche decidi

    cambiar de aires e inscribirse en la Canadian American Challenge Cup (CanAm).

    La cara de la CanAm cambi con la introduccin del nuevo Porsche 917/10 Spyder que

    vena equipado con motor plano de 5 litros y 12 vlvulas y al que se aadi un turbo-

    compresor gemelo.

    Entre las novedades se contaban una potencia de hasta 1.000 CV gracias a la turboali-

    mentacin y diferentes retoques aerodinmicos fruto la eliminacin del techo del habit-

    culo.

    El cuerpo del 917/10 Spyder era inclinado a los lados con un ala montada al final de la

    carrocera. Esta era convexa en la punta (en vez de la forma cncava tradicional), entre

    las ruedas delanteras, para ayudar a producir un buen downforce.

    En junio de 1972, el equipo privado Penske utiliz el Porsche 917/10 Spyder con turbo-

    compresor por primera vez. Contaban con el apoyo de la fbrica y estaban patrocinados

    por la tabaquera L&M.

    Porsche 917/10 Spyder

    6 playmoments

  • El Porsche 917/10 Spyder domin la serie de

    carreras y obtuvo el campeonato CanAM para

    la marca germana con victorias en Road Atlan-

    ta, Mid Ohio, Elkhart Lake, Laguna Seca y Ri-

    verside.

    El 917/10 Spyder poda llegar de 0-60 mph en

    2.1 segundos, de 0-100 mph en 3.9 segundos

    y de 0-200 mph en 13.4 segundos. Un tiempo

    realmente impresionante. Su desempeo en

    carrera era tan impresionante que les llamaron

    los Porsche Panzer.

    En Homenaje a esta maravilla sobre ruedas,

    Playmobil sac en 1979 una rplica a escala

    click del Porsche 917/10 Spyder en blanco con

    la referencia 3520 que estuvo a la venta hasta

    1985.

    En 1987 Playmobil reedit el Porsche 917/10

    Spyder pero esta vez en rojo con la referencia

    3147.

    Y posteriormente en 1992 sac una nueva de-

    coracin azul y amarilla sobre fondo blanco con

    la referencia 3738.

    Playmoments 7

    3738

    3147

    3520

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