Plastilina vs Lego 2

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  • 1

    Asignatura: Taller Digital Nombre: Sebastian Nieto W. Cdigo: 110100462011

  • 2

    Indice

    I Marco Conceptual 2

    . Resumen 3

    . Nube de ideas 4

    . Sinopsis 5

    II Marco Visual 6

    . Bocetos 7-8

    . Story board 9-10

    . Referentes 11-12

    III Marco Logstico 13

    . Recursos 14

    . Como 15

    . Donde 16

    lV Marco Critico 17

  • 3

    Marco

    Conceptual

  • 4

    Resumen:

    Ellos luchan sin compasin alguna sobre el otro, en la primera es una pelea sin reglas, quedando como ganador lego, en la segunda ellos compiten de una manera ms sana haciendo parkour en la que plastilina gana as ellos quedan en empate se dan cuenta que no son perfectos y que la pelea que realmente vale es la pelea de la vida y la interna.

  • 5

    NUBE DE IDEAS

    Parkour Pelea

    Mueco plastilina Mueco lego

    Competir Deporte

  • 6

    Sinopsis:

    El mueco de plastilina reta a un round de combate al mueco de lego, para demostrar quin de los 2 es mejor, la pelea no dura mucho, ellos tienen experiencia en esto, son muy efectivos, el lego era quien llevaba la victoria hasta que el de plastilina lo lanza a un orificio en el cual caen los 2. En una segunda ocasin el lego reta a la plastilina a hacer parkour, para dejar limpio el desenlace y que mejor manera de competir que hacerlo con un poco de ejercicio, finalmente los 2 se abrazan, entienden no son perfectos y que demostrarse el uno con el otro quien es mejor no es bueno, que realmente la lucha es interna, como dice un dicho: "si me venzo a m mismo, ser tolerante con los dems."

  • 7

    Marco

    Visual

  • 8

    Bocetos:

    Pre- visualizacin de lo que pienso hacer para el stopmotion.

    Aparece plastilina, los planos y los angulos de las tomas seran iguales, sonara una cancin en toda la escena.

    Plastilina hace un "Gato" sobre el obstculo negro, gato es el nombre de un movimiento del Parkour.

    Plastilina se impulsa sobre la tablilla de madera el segundo obstculo.

    Cuando Plastilina va cayendo aparece lego.

    Lego pone sus manos sobre el obstculo negro con sus pies totalmente rectos, Plastilina no ha tocado el suelo.

    Lego salta hacia el segundo obstculo y Plastilina a tocado el suelo.

  • 9

    cuando plastilina esta gritando la bola roja aparece.

    Plastilina grita y lego se rie, este grito dura unos segundos

    Plastilina se impulsa sobre la tablilla de madera y lego va cayendo luego de su falla en el salto.

    En este escenario Plastilina salta hacia adelante para llegar al obstculo que tiene en frente.

    La bola roja se acerca a ellos pero ellos logran esquivarle con unos saltos.

    Lego y Plastilina entran en otro lugar, lego asusta a Plastilina.

  • 10

    PLastilina avanza mostrando su superioridad en el parkour, mientras Lego esta acostado por su caida.

    Lego se pone de pie El salta sobre un obstculo hacia el otro.

    Ellos se miran y reflexionan Finalmente caen en cuenta de sus errores y deciden abrazarse para olvidar la lucha que hace unos instantes estaban teniendo.

    Ellos siguen su camino, fin.

  • 11

    Story Board (Bocetos)

    Ellos se miran, habr un sonido de fondo del juego de mortal kombat 4, el hombre se plastilina no tiene brazos aun.

    Ellos se saludan, es hay cuando suena Round one, Fight sonido de mortal kombat, el hombre se plastilina ya tiene brazos.

    Ya se han movido estan analizndose, pero aun no se atacan.

    la plastilina ataca a lego con un gancho de izquierda y lego lo bloquea, sonaran como los golpes de juego mortal kombat 4.

    Lego le hace una llave de brazo, el cual termina arrancndolo, se ve su cara de gozar del dolor de su enemigo.

    Plastilina coge a lego con su unico brazo del cuello, lanzndolo hacia el orificio de la silla rimax, todas estas escenas son tomadas en ngulos en picado, con planos completos.

  • 12

    Lego esta en el hoyo pero no ah podido caer aun.

    En esta toma se ha hecho un desplazamiento de camara para ver como se encuentran los 2, sigue el mismo plano completo

    Lego se alcanza a sostener de plastilina haciendo que este caiga con el, el ambiente sonoro ser el mismo del juego MK 4.

    Al final ellos 2 caen y sonara finish him.

  • 13

    Referentes

  • 14

    Pequeos Guerreros

    Todo comienza con el proyecto de una empresa fabricante de juguetes que quiere crear muecos que "realmente salgan de sus cajas y peleen"; el Comando Elite (una patrulla de muecos militares agresivos similar a los G.I. Joe) y los Gorgonitas (muecos de aspecto extrao pero absolutamente pacficos que eran parte de un proyecto de juegos educativos de un diseador de juguetes y que el presidente de la empresa junt con el comando porque "los soldados necesitan enemigos") son los muecos que "cobrarn vida" gracias a unos microprocesadores de ltima generacin desarrollados por el ejrcito. El adolescente Alan Abernathy trabaja en la pequea tienda de juguetes de su padre y es amigo de un proveedor de juguetes, quien le da a escondidas algunos de esos muecos de ltima generacin. Alan los activa para probarlos viendose envuelto en la contienda de ambos bandos y tomar posiciones a favor de los Gorgonitas, lo que le llevar a l y a toda su familia a convertirse en el nuevo objetivo del Comando Elite, capaces de crear un caos en toda la ciudad.

  • 15

    Marco

    Logstico

  • 16

    Recursos:

    Plastilina para hacer el personaje, para el segundo personaje utilizare un mueco de lego, una cilla rimax verde oscuro esta ser el ring de combate de la primera competencia, utilizare objetos de mi cuarto para hacer los obstculos para el parkour, un trpode para hacer las tomas, las ediciones de post-produccin y final sern trabajadas en casa.

    Pedir un apoyo a la universidad de una herramienta que no poseo la cual es:

    Cannon T3i (para grabar en HD y tener una buena calidad en la imagen).

  • 17

    Como:

    Lo primero que voy hacer el acomodar la iluminacin del lugar donde voy a trabajar, luego de ello acomodare el trpode seguido de la silla, una vez las herramientas estn en su lugar y listas pasamos entonces a los personajes los podre sobre la silla que dicha ser el ring del combate, esto ser la primera sesin para la segunda sesin utilizare cualquier objeto que se encuentre el cuarto como obstculos para el parkour, una vez terminada esta sesin hemos concluido el proyecto.

  • 18

    Donde:

    El lugar de estudio para el proyecto lo he elegido en mi casa, especficamente en mi cuarto, ya que es un lugar en donde mantengo no hay distraccin, y hay buenos recursos para el proyecto, est ubicado en la pola en el centro de la cuidad.