Upload
khairil-anwar-bin-muktar
View
87
Download
4
Embed Size (px)
DESCRIPTION
m
Citation preview
‘Perkembangan sukan dalam kalangan kanak-kanak serta hubungkaitannya dengan teori-teori psikososial.
penyertaan dalam sukan untuk kaum lelaki dan wanita sudah lama terbentuk.
Kita boleh lihat bagaimana pembahagian serta jenis-jenis sukan mengikut jantina
terbentuk dalam masyarakat kita. Bagaimanapun, bagi wanita yang melibatkan
diri dalam sukan secara aktif, mereka sebenarnya telah melangkah batas norma
yang telah ditetapkan oleh masyarakat, khususnya dalam sukan yang kompetitif
selepas baligh. Menurut Eccles dan Harold (1991), terdapat tiga cara individu
dipengaruhi untuk menyertai sukan dan aktiviti fizikal iaitu faktor
sosialisasi,situasi dan persekitaran dan faktor peribadi. Faktor sosialisasi
merujuk kepada proses interaksi antara individu. Dalam konteks sukan,
pengaruh sosialisasi individu yang signifikan dalam kehidupan seseorang kanak-
kanak lelaki atau perempuan mempengaruhi penglibatan mereka dalam sukan
(Greendorfer, 1992). Antaranya dorongan kedua ibu bapa serta pengaruh
saudara tua (abang atau adik) turut mempengaruhi penglibatan dalam sukan
(Eccles & Harold, 1991) ; Greendorfer, 1992).
Proses sosialisasi adalah ruang untuk individu bersosial dan saling berinteraksi
dengan orang lain. Melalui proses ini, kita saling mengenali, mempelajari budaya
dan menyesuaikan diri menjadi ahli dalam sesebuah masyarakat tersebut.Proses
sosialisasi ini berlaku dengan dua cara iaitu proses sosialisasi ke dalam sukan
dan proses sosialisasi melalui sukan.
Faktor pertama berlakunya proses sosialisasi ke dalam sukan
ialah sukan dapat mempengaruhi pemindahan budaya sukan kepada seseorang
individu. Misalnya dalam berpakaian. Sukan badminton adalah contoh yang jelas
proses sosialisasi ke dalam sukan berlaku iaitu melalui pakaian pemain yang
ditaja oleh Yonex. Maka dengan role model seperti Lee Chong Wei yang
memakai pakaian tersebut, orang ramai yang meminatinya dan meminati sukan
ini akan menggunakan jenama Yonex sebagai lambang semangat kesukanan di
dalam diri individu terbabit.
Di samping itu, berlakunya proses sosialisasi ke dalam sukan
ialah sukan dapat mendisiplinkan seseorang. Di mana setiap sukan yang wujud
mempunyai peraturan-peraturan yang perlu dipatuhi semasa sukan tersebut
dimainkan. Dengan wujudnya peraturan sebegini maka individu yang terlibat
secara langsung ke dalam sukan ini akan mempraktikkan sikap berdisiplin ini ke
dalam diri mereka semasa bersukan. Maka, penerapan disiplin sebegini
mempengaruhi sikap individu terbabit.
Selain itu, proses sosialisasi ke dalam sukan berlaku apabila kita
menerima norma-norma dalam institusi sukan tersebut. Biasanya semasa
bersukan kita akan lebih menghormati ketua pasukan. Rasa hormat yang wujud
dalam diri individu kepada ketua pasukan menyebabkan kita terikut-ikut nilai
yang ada pada dirinya. Misalnya, jika ketua pasukan kita menegah untuk tidak
merokok maka sikap merokok di depan ketua tidak akan diamalkan.
Seterusnya, proses sosialisasi ke dalam sukan berlaku hasil
daripada interaksi antara ahli pasukan dalam institusi sukan tersebut.
Penglibatan dalam sukan membolehkan individu tersebut saling berinteraksi
dengan ahli pasukan yang lain. Hal ini dapat ditunjukkan melalui kebebasan
bersuara di kalangan ahli persatuan. Misalnya, jika kita tidak berpuas hati
terhadap sesuatu pentadbiran persatuan kita boleh mengemukakan idea tanpa
rasa bersalah.
Proses sosialisasi ke dalam sukan juga berlaku berdasarkan
pembentukan atlet dalam acara yang dipertandingkan. Atlet yang dipilih untuk
bertanding dalam sesuatu acara akan dipilih berdasarkan kemahiran dan sifat
fizikal yang dimiliki. Misalnya, orang yang tinggi dan kurus cenderung terlibat
dengan lompat jauh, bola tampar manakala bagi orang gemuk pula cenderung
kepada acara sukan seperti lontar peluru dan bagi orang yang berotot cenderung
kepada bole sepak, lari pecut.
Proses sosialisasi yang kedua adalah proses sosialisasi melalui
sukan. Faktor utama proses sosialisasi melalui sukan ialah sukan sebagai alat
mensosialisasikan individu terbabit. Elemen-elemen yang terdapat dalam
peraturan sukan seperti sikap bekerjasama, berdisiplin, saling menghormati di
antara individu serta mematuhi undang-undang dan peraturan dapat membantu
untuk pembentukan sifat peribadi individu itu sendiri. Melalui sukan sikap individu
dapat di bentuk dengan menunjukkan sikap yang baik, nilai-nilai murni,
tingkahlaku yang terpuji dan kepimpinan individu terserlah. Melalui sukan juga
perwatakan individu boleh berubah misalnya, jika dahulu seorang individu itu
pendiam maka dengan mengikuti aktiviti sukan individu tersebut bertukar
menjadi orang yang agresif. Tindakan agresif ini dapat dilihat dalam sukan ragbi
dan gusti.
Di samping itu, proses sosialisasi melalui sukan ialah sukan
sebagai alat untuk mengintegrasikan atlit-atlit atau ahli-ahli. Dalam pasukan
tersebut akan terbentuk sikap saling membantu dan sentiasa memastikan
pasukan menang dalam pertandingan sukan dengan mengamalkan sikap saling
membantu. Sikap ini akan mewujudkan perpaduan di kalangan ahli-ahli pasukan.
Selain itu, proses sosialisasi melalui sukan ialah sukan tersebut
berunsurkan motivasi kejayaan. Pasukan atau individu akan berusaha
bersungguh-sungguh untuk mencapai kemenangan dalam pertandingan.
Motivasi yang diterima sama ada berbentuk motivasi intrinsik atau pun motivasi
ekstrinsik. Melalui motivasi dalam aktiviti sukan tersebut individu atau kumpulan
pasukan akan bersama-sama untuk mengharumkan nama negara dan
keluarga. Semangat ini didapati berkesan untuk mendorong atlet mencapai
kejayaan dalam sesuatu pertandingan. Misalnya dalam sukan badminton dan
skuasy.
Seterusnya, proses sosialisasi melalui sukan juga ialah sukan
sebagai alat pertahanan diri. Individu akan bersukan adalah untuk
mempertahankan diri sama ada untuk mempertahan diri sendiri atau organisasi
atau pun disebabkan faktor lain. Dengan mempelajari kemahiran yang terdapat
melalui sukan tersebut maka individu tersebut berasa lebih selamat. Misalnya
individu boleh mempelajari seni mempertahankan diri dalam sukan seperti karate
do, taekwondo, menembak dan memanah.
Kesimpulannya, sosialisasi sukan melibatkan individu dan juga
agen-agen sosialisasi hasil daripada proses sosialisasi ke dalam sukan dan
proses sosialisasi melalui sukan.
Faktor Persekitaran Yang Mempengaruhi Penglibatan
Murid-Murid
Perkembangan dan tingkah laku individu boleh dipengaruhi oleh faktor
persekitaran. Banyak kajian-kajian telah dibuat mengenai perkembangan dan
tingkah laku individu yang dipengaruhi oleh faktor persekitaran. Rahil dan
Habibah (2002) yang memetik pernyataan Penteori behaviorisme, Watson
(1878-1958), iaitu:
“Give me a dozen healthy infants, well-formed, and in my own special world to
bring them up in and I’ll guarantee to take any one at random and train him to
become any type of specialist I might select – doctor, lawyer, artist, merchant,
chief, and yes, even beggarman and thief, regardless of his talents, penchants,
tendencies, abilities, vocations and race of his ancestors.......”.
Mengikut teori ekologi Bronfenbrenner, sistem yang paling dekat kepada
perkembangan individu ialah mikrosistem. Mikrosistem seperti dijelaskan awal
adalah faktor seperti keluarga, sekolah, rakan sebaya, kawasan kejiranan dan
faktor agama dan budaya. Dalam laporan ini cuma akan menyentuh tiga faktor
dari mikrosistem iaitu keluarga, sekolah dan rakan sebaya. Ini kerana ketiga-tiga
faktor ini lebih dekat kepada perkembangan individu dalam konteks pendidikan
amnya dan penglibatan dalam sukan bolasepak khasnya bagi murid-murid
berumur 9 hingga 11 tahun di Sekolah Rendah Rimba I.
Teori Perkembangan Ekologi Bronfenbrenner
Teori ekologi ini diasaskan oleh Urie Bronfenbrenner. Menurut beliau,
persekitaran manusia berasas kepada hubungan dengan konteks di mana
seseorang itu berinteraksi. Beliau mengelaskan beberapa sistem yang
cenderung mempengaruhi manusia kepada 5 sistem iaitu Mikrosistem,
Mesosistem, Eksosistem, Makrosistem dan Kronosistem. (lihat Rajah 1).
Pertama, mikrosistem merujuk kepada sistem yang paling hampir dengan
seseorang individu. Jika dilihat dari Rajah 1, ianya terdiri daripada keluarga,
sekolah, rakan sebaya, kawasan permainan kejiranan dan kumpulan agama.
Kedua, mesosistem pula merujuk kepada hubungan seorang individu dengan
individu yang lain dalam persekitaran dimana seseorang itu berkembang.
Seterusnya, eksosistem ialah suatu persekitaran yang tidak melibatkan
seseorang individu secara langsung tetapi sebarang kegiatan dan peristiwa yang
berlaku didalamnya akan mempengaruhi individu dan keluarga tersebut.
Manakala, makrosistem pula melibatkan persekitaran yang abstrak. Ianya
merangkumi sistem kepercayaan dan ideologi yang mendukung sesuatu budaya.
Akhirnya, kronosistem ialah pola peristiwa dan transisi yang berlaku dalam
persekitaran individu sepanjang hayatnya.
Justeru itu, melalui teori perkembangan ekologi yang dikemukakan oleh
Bronfenbrenner, kita dapat melihat bagaimana persekitaran itu boleh
mempengaruhi perkembangan individu. John (2006) menjelaskan mengenai
dengan teori ekologi Bronfenbrenner seperti berikut:
“Bronfenbrenner’s theory has gained popularity in recent years. It provides
one of the few theoretical frameworks for systematically examining social
contexts on both micro and macro levels, bridging gap between behavioral
theories that focus on small settings and anthropological theories that analyze
larger settings. His theory has been instrumental in calling attention to the
importance of looking children’s lives in more than one setting. As we just saw,
teachers often need to consider not just what goes around in the classroom but
also what happens in students families, neighbourhoods and peer groups”.
Keluarga
John (2006) yang memetik dari Garbarino, Bradshaw, & Kostelny (2005)
dan Luster & Okagaki (2005) menyatakan:
“Children grow up in diverse families. Some parents nurture and support
their children. Others treat them harshly or ignore them. Some children have
experienced their parents’ divorce. Others live their entire childhood in a never-
divorced family. Others live in a stepfamily. Some children’s mothers and fathers
work full-time and place them in after-school programs. Other children’s mothers
or fathers are present when they come home from school. Some children grow
up in an ethnically uniform neighbourhood, others in a neighbourhood that is
more mixed. Some children’s families live in poverty; others are economically
advantaged. Some children have siblings; others don’t. These varying
circumstances affect children’s development and influence students in and
beyond the classroom”.
Keluarga juga merupakan pengaruh awal yang hadir didalam
perkembangan individu. Kehidupan keluarga termasuk stail keibubapaan, sosio-
ekonomik keluarga dan adik-beradik. Melalui keluarga, individu dapat berdikari
dan mencari identiti diri. (Rahil & Habibah, 2002)
Terdapat empat aspek dalam perhubungan ibu bapa yang terlibat dalam
perkembangan individu iaitu minat dan penglibatan ibu bapa, kekuatan emosi
dalam interaksi keluarga, ciri tingkah laku keluarga dan ciri autoriti ibu bapa.
Menurut Rahil dan Habibah (2002) lagi, dalam kajian yang dijalankan
oleh Elder (1980), individu memandang positif tentang dua stail keibubapaan
iaitu ‘authoritative’ dan ‘equalitarian’. Ibu bapa ‘authoritative’ menggalakkan
anak-anak melibatkan diri dalam perbincangan dan meminta pendapat mereka
dalam membuat keputusan. Manakala ibu bapa ‘equilitarian’ pula cuba memberi
remaja membuat keputusan yang saksama.
Dari segi sosio-ekonomik pula, keluarga yang dapat memberi dan
menyediakan kemudahan, peralatan serta makanan yang berzat dan seimbang
akan dapat membantu perkembangan individu. Mok Soon Sang (2001)
menyatakan bahawa makanan berzat dan seimbang akan membantu kanak-
kanak memperkembang jasmaninya dengan sempurna. Shahabudin, Mahani &
Ramlah (2003) juga menyatakan kekurangan jenis-jenis makanan yang tertentu
akan memberi kesan kepada pembentukan dan perkembangan jasmani
seseorang.
Selain daripada itu, adik-beradik juga boleh mempengaruhi
perkembangan individu. Menurut Mc Devitt (2004) yang memetik dari Barr (1999)
menyatakan bahawa ‘Older siblings also serve as role models (e.g., for asking
parents to buy something) and playmates for younger children’. Beliau juga
memuatkan pernyataan dari kanak-kanak berumur 15 tahun yang bernama
Robin yang menyatakan:
“My older brother is kind of like my Dad. He’s really nice to me… With my
brother, I usually like to play sports. With my little brother, I always play video
games with him. My little sister, we like to argue with each other”
Shaharuddin (2001) juga memetik dari Eccles & Harold (1991) dan
Greendorfer (1992) menyatakan bahawa pengaruh saudara tua (abang dan
kakak) turut mempengaruhi penglibatan dalam bidang sukan.
Daripada jawapan kaji selidik yang diterima didapati faktor keluarga
mempengaruhi penglibatan murid-murid berumur 9 hingga 11 tahun di Sekolah
Rendah Rimba I dalam sukan bolasepak. Sebanyak 94% murid menyatakan
bahawa bapa mereka menggalakkan mereka untuk melibatkan diri dalam sukan
bolasepak. Sebanyak 76.5% bapa pula memberi respons bahawa mereka
menggalakkan anak mereka melibatkan diri dalam sukan bolasepak dan 36%
menghantar anak mereka untuk mengikuti skim bolasepak dan menyediakan
peralatan dan kemudahan yang diperlukan. Sebanyak 74% murid-murid
menyatakan bahawa mereka bermain bolasepak di kawasan rumah. Selain itu,
sebanyak 86% murid-murid memberi respons bahawa penglibatan mereka
dalam bolasepak adalah kerana mengikut jejak adik-beradik mereka.
Sekolah
Faktor sekolah dan persekolahan juga memberi sumbangan terhadap
pembentukan dan perkembangan individu. Selain daripada menerima
pengetahuan dan pengajaran, sekolah adalah institusi yang berfungsi sebagai
pemberi pendidikan yang menyentuh aspek nilai-nilai murni. Di sekolah
seseorang individu dapat membentuk disiplin dan sikap
bertanggungjawab. (Shahabudin, Mahani, & Ramlah, 2003)
Selain itu, aktiviti-aktiviti ko-kurikulum juga membantu individu
membentuk diri yang positif. Pentadbir sekolah yang berusaha untuk
memberikan kemudahan pengajaran, pembelajaran dan prasarana yang
kondusif akan dapat membantu proses perkembangan individu di sekolah.
Rahil & Habibah (2002) pula menjelaskan bahawa sekolah memainkan
peranan yang penting dalam perkembangan kanak-kanak kerana mereka
banyak menghabiskan masa di sekolah, aktiviti gerak kerja kokurikulum dan
menghabiskan kerja tambahan sekolah. Selain itu, sekolah juga mendedahkan
kanak-kanak kepada guru-guru yang menekankan bukan sahaja pencapaian
akademik, motivasi untuk belajar, penguasaan kemahiran dan mempertingkatkan
kemajuan tetapi juga sikap tanggungjawab, kepimpinan dan autoriti.
Daripada pemerhatian dan kaji selidik yang dijalankan, faktor sekolah
juga telah mempengaruhi murid-murid berumur 9 hingga 11 tahun di Sekolah
Rendah Rimba I untuk melibatkan diri dalam sukan bolasepak. Pihak sekolah,
melalui peruntukan yang diberikan oleh Kementerian Pendidikan telah
menyediakan sebuah padang bolasepak dan kawasan lapang untuk
mengadakan latihan serta permainan bolasepak.
Bersesuaian dengan itu, guru-guru pendidikan jasmani di sekolah ini
menyediakan pengajaran serta latihan-latihan yang menarik minat murid-murid
dan juga memberikan motivasi kepada mereka.
Sebanyak 82% murid-murid menyatakan bahawa mereka berminat dalam
sukan bolasepak kerana galakan guru-guru mereka dan kemudahan yang
disediakan.
Rakan Sebaya
Shahabudin, Mahani & Ramlah (2003) menjelaskan bahawa rakan
sebaya adalah agen penting mempengaruhi pembentukan dan perkembangan
individu kanak-kanak. Rakan sebaya yang mempunyai nilai-nilai positif seperti
bekerjasama, tolong menolong dan saling bantu-membantu dapat membantu
proses pembelajaran dan memberi kesan kepada perkembangan individu.
Rahil & Habibah (2002) pula menyatakan rakan sebaya melibatkan
kesamaan sosial iaitu dari segi umur, pematangan, latar belakang dan suka
bersama dalam pelbagai aktiviti dan matlamat. Menurut mereka lagi, rakan
sebaya juga menyumbang kepada sosialisasi dengan menguji bakat seperti
kebolehan sukan, keberanian, kepimpinan, kepopularan dan kecantikan fizikal.
Mereka juga membahagikan rakan sebaya kepada dua jenis kumpulan iaitu click
dan crowd.
Click merupakan satu kumpulan yang rapat, yang mengandungi
sekurang-kurangnya enam rakan. Mereka melibatkan diri dalam aktiviti yang
dikongsikan bersama dan keahlian dalam click membenarkan persahabatan
yang dipilih dimana mereka sangat akrab dan berkongsi minat dan aktiviti seperti
muzik, sukan, bercakap dan rupa fizikal.
Manakala crowd mengandungi 15 hingga 30 orang. Biasanya ianya terdiri
dari 2 hingga 4 kumpulan click dalam persatuan tidak formal dan selalunya
merupakan kelab, persatuan dan organisasi sukan.
Selain itu, Mok Soon Sang (2001) menjelaskan, pengaruh rakan sebaya
adalah penting dalam perkembangan intelek, sahsiah, emosi dan sosial kanak-
kanak. Kanak-kanak yang bergaul dengan rakan sebaya yang rajin belajar
mendorong perkembangan intelek dan potensinya ke tahap maksimum.
Shaharuddin (2001), pula berpendapat bahawa pengaruh rakan sebaya
dapat memberi ruang untuk merasai kegembiraan bersama rakan-rakan apabila
berjaya mempelajari sesuatu kemahiran yang baru atau berjaya menguasai serta
melakukan kemahiran dengan jayanya.
Sehubungan dengan itu, melihat dari respons yang diberikan dalam kaji
selidik, didapati bahawa rakan sebaya juga memainkan peranan yang besar
dalam penglibatan murid-murid berumur 9 hingga 11 dalam sukan bolasepak.
Sebanyak 83 % respons yang diberikan menyatakan bahawa mereka melibatkan
diri dalam sukan bolasepak kerana mengikut rakan sebaya yang juga terlibat
dalam sukan tersebut.
Respons yang diberikan sesuai dengan penyataan oleh Shaharuddin
(2001) iaitu diantara sebab-sebab individu melibatkan diri dalam sukan ialah
untuk bersama dengan rakan dan menjalin persahabatan dengan rakan baru.
Mereka belajar tentang persekitaran, bersosialisasi dan berinteraksi dengan
orang lain dengan bermain.
Sememangnya faktor keluarga, sekolah dan rakan sebaya memainkan
peranan yang penting dalam mempengaruhi penglibatan murid-murid berumur 9
hingga 11 tahun di Sekolah Rendah Rimba I dalam sukan bolasepak. Ini dapat
dilihat daripada dapatan daripada hasil kaji selidik yang banyak menjurus kepada
pernyataan bahawa ketiga-tiga faktor di atas saling berhubung kait dalam
penglibatan mereka dalam sukan bolasepak. Ini juga selaras dengan kajian-
kajian yang menyatakan bahawa persekitaran juga mempengaruhi
perkembangan individu terutama dalam pembelajaran. Oleh itu, perkembangan
dan penglibatan individu itu boleh dimanipulasi dengan menyediakan
persekitaran yang boleh menyumbang kepada perkembangan samada ianya
positif ataupun negatif. Kita juga perlu melihat pengaruh perkembangan individu
dari pelbagai aspek dan teori ekologi Bronfenbrenner dapat membantu untuk kita
lebih memahami pengaruh-pengaruh yang mempengaruhi perkembangan
individu.
Faktor Personal Yang Mempengaruhi Penglibatan Kanak-kanak
Menurut Mohd Jafius Bahari, faktor interpersonal juga akan mempegaruhi
penglibatan seseorang pelajar dalam aktiviti sukan. Sebagai contoh, Alan ingin
main badminton tetapi semua rakannya ingin bermain bola sepak. Maka, dia
akan mengalami kesulitan mencari rakan yang ingin bermain badminton
dengannya dan seterusnya akan menyebabkan dia jarang mengikuti aktiviti
sukan. Faktor interpersonal yang lain termasuklah tekanan kebimbangan
budaya, sikap keagamaan , serta kemampuan dan kemahiran diri yang dimiliki.
Pelajar yang selalu didenda oleh guru akan berasa takut terhadap guru
sukan tersebut menyebabkan mereka berhenti untuk belajar dan berpretasi baik
semasa p&p. Dendaan yang tidak bersesuaian apabila dikenakan kepada pelajar
akan menyebabkan gangguan emosi yang akan menjejaskan kecergasannya.
Pelajar yang selalu didenda akan bertindak agresif dan cenderung melakukan
keganasan dan vandalisme
Gejala pelajar tidak memakai pakaian sukan semasa pengajaran dan
pembelajaran PJK sering berlaku. Segelintir pelajar lupa, tidak suka atau sengaja
tidak berpakaian sukan semasa menghadiri kelas pjk. Penekanan peraturan dan
pengawalan pakaian yang longgar semasa Pendidikan jasmani menyebabkan
pelajar tidak peduli akan akibatnya.
Kesediaan untuk melibatkan diri dalam sukan
Malina (1988) menjelaskan bahawa kesediaan sebenarnya merujuk kepada satu
tahap di mana seseorang individu sudah bersedia dari segi kematangan serta
kemahiran yang membolehkan mereka berjaya dalam aktiviti yang diceburi.
Terdapat persamaan di antara tumbesaran kanak-kanak, kematangan serta
tugasan atau tuntutan aktiviti berkenaan. Jadi dapat kita rumuskan , kayu ukur
bagi tahap kesediaan ini berdasarkan kemampuan minimum kanak-kanak dalam
melaksanakan kemahiran yang diperlukan dalam aktiviti tersebut.
Faktor-faktor kesediaan
Terdapat tiga faktor utama yang telah dikenal pasti sebagai faktor utama yang
menentukan tahap kesediaan penyertaan kanak-kanak dalam sukan. Yang
pertama kematangan, pembelajaran dan motivasi, kesemua faktor ini berkait
rapat di antara satu sama lain.
Kematangan merupakan faktor terpenting yang menentukan bila sesuatu
kemahiran boleh didedahkan kepada kanak. Interaksi pengaruh-pengaruh
tersebut membantu dalam menentukan pencapaian perkembangan ke satu
tahap yang maksimum (Bee 1995; Rohani 2001). Kematangan merujuk kepada
proses perkembangan yang dikawal oleh faktor intrinsik, terutamanya gen, iaitu
bahan kimia terkandung dalam nukleus setiap sel.
Pembelajaran pula menurut Moh. Surya (1997) : “belajar dapat diartikan sebagai
suatu proses yang dilakukan oleh individu untuk memperoleh perubahan perilaku
baru secara keseluruhan, sebagai hasil dari pengalaman individu itu sendiri
dalam berinteraksi dengan lingkungannya”. Witherington (1952) : “belajar
merupakan perubahan dalam kepribadian yang dimanifestasikan sebagai pola-
pola respons yang baru berbentuk keterampilan, sikap, kebiasaan, pengetahuan
dan kecakapan”.
Motivasi pula didefinisikan sabagai arah merujuk kepada tindakan individu sama
ada untuk menghampiri atau menjauhi sesuatu situasi, Sage(1977). Wann
(1977) sebagai proses kebangkitan dalam diri individu yang membantu dalam
usaha mengarah serta mengekalkan kelakuan yang diingini. Terdapat dua jenis
motivasi iaitu motivasi intrinsik dan ekstrinsik.
Sebab-sebab keciciran dari aktiviti sukan
Kanak-kanak melibatkan diri dengan aktiviti sukan kerana perbagai sebab serta
untuk memenuhi perlbagai keperluan. Bagaimana pun, penglibatan mereka
dalam aktiviti sukan tidak kekal lama kerana motif mereka sering berubah. Inilah
di antara punca yang menyebabkan keciciran dalam sukan. Kadar keciciran
kanak-kanak dalam aktiviti sukan di Amerika Syarikat di antara umur 10-17 tahun
telah meningkat sebanyak 80%(Roberts,1993). Ini kerana kehendak mereka
yang sentiasa berubah-ubah itu tidak dapat dipenuhi. Berdasarkan kajian,
terdapat tiga faktor utama yang menyebabkan keciciran dalam aktiviti sukan iaitu
perbandingan komparatif, persepsi tentang kekurangan kemampuan dan tahap
intrinsik yang rendah serta stress pertandingan (Anshel,1997).
1. Perbandingan komparatif bermaksud membandingkan diri dari segi kemampuan
motor dengan orang lain, dan ini sering dilakukan oleh kanak-kanak pada
peringkat usia 7 hingaa 12 tahun (Scanlan,1988) – oleh kerana kekurangan
pengalaman serta kurangnya penglibatan dalam aktiviti sukan pada usia yang
muda, kanak-kanak ini terpaksa menggunakan perbandingan komparatif sebagai
kayu ukur status kemahiran motor mereka. Sebagai perbandingan, jika
kemahiran yang ingin dilakukan boleh dilakukan oleh ramai kanak-kanak yang
lain, maka tahap kemahiran motor individu tersebut bolehlah dianggap sebagai
sama dengan orang lain. bagaimanapun, jika kemahiran yang ingin dilakukan
hanya boleh dilakukan oleh beberapa orang kanak-kanak yang lain, maka tahap
kemahiran motor individu ini boleh dianggap tinggi.Perbandingan boleh dilakukan
dengan pelbagai cara, oleh sesiapa pun dan dalam perbagai situasi. Dalam
konteks sukan, yang biasanya dimainkan dalam keadaan terbuka, maklum balas
dari penonton, jurulatih, ibu bapa serta rakan-rakan terbabit. Maklum balas yang
diberikan sama ada secara verbal atau bukan lisan memberikan kesan yang
positif dan juga negatif kepada kanak-kanak tersebut. Input yang diberikan
secara lisan seperti kata-kata semangat dan pujian merupakan rangsangan
positif, manakala ejekan, celaan serta komen yang pedas merupakan
rangsangan yang negatif, begitu juga maklum balas lisan ini dapat dilihat dan
yang didengarinya. Kesan inilah yang menyebabkan mereka ingin meneruskan
penglibatan atau menarik diri dari sukan. Justeru itu, tanggungjawab kita yang
terlibat secara langsung dengan kanak-kanak ini memastikan mereka merasai
kesan “kejayaan” ketika melibatkan diri serta memenuhi keperluan lain seperti
motivasi, pengiktirafan atau persepsi kemampuan diri yang positif.
2. Persepsi tentang kekurangan kemampuan diri juga merupakan salah satu sebab
kanak-kanak menarik diri dari aktiviti sukan- Ini adalah kerana mereka
mengatribukan kegagalan kepada kekurangan dari segi kemampuan diri mereka.
Justeru itu, apalah gunanya meneruskan penglibatan dalam aktiviti tersebut jika
mereka sudah tahu bahawa mereka tidak mempunyai kemampuan untuk berjaya
dalam aktiviti tersebut.ika dilihat dari peringkat awal penglibatan kanak-kanak
dalam sukan sekitar usia 6 hingga 10 tahun, faktor kejayaan dikaitkan dengan
kemampuan menamatkan atau melaksanakan tugasan tersebut dengan
sempurna. Contohnya, kemapuan menamatkan larian 50 meter dianggap
sebagai satu kejayaan. Bagaimanapun, semakin usia meningkat, kayu ukur
kejayaan dinilai berdasarkan perbandingan dan pengikirafan sosial. Justeru itu
pengiktirafan dari individu yang signifikan seperti ibu bapa, jurulatih serta rakan
sepasukan menjadi pemangkin kepada tindakan untuk meneruskan atau menarik
diri dari sukan. Dengan pertamahan pengalaman, kanak-kanak ini mendapati
bahawa pengiktirafan dari jurulatih adalah penting kerana peluang untuk bermain
hanya akan ditentukan oleh jurulatih, kanak-kanak tersebut terpaksa “berusaha”
dengan lebih gigih lagi. Akhirnya, usaha menjadi kriteria kejayaan kepada kanak-
kanak ini tidak mempunyai kemampuan untuk berjaya dan ini mungkin
menyebabkan mereka menarik diri dari sukan.Tahap motivasi yang rendah- kita
sudah sedia maklum bahawa motif utama penglibatan dalam aktiviti sukan bagi
kanak-kanak kerana keseronokan. Keseronokan ini sebenarnya bersifat intrisik
kerana tiada ganjaran yang boleh diberikan kerana keseronokan melakukan
sesuatu, melainkan rasa puas dan kegembiraan yang terbayang di akhir sesuatu
aktiviti. Ganjaran serta sesuatu yang berbentuk luaran tidak diperlukan oleh
kanak-kanak tersebut.Bagaimanapun ada individu tertentu (orang dewasa) yang
merasakan bahawa kanak-kanak ini memerlukan ganjaran(piala atau wang)
untuk terus melibatkan diri dalam aktivit tersebut. Kesannya aktiviti sukan atau
permainan sudah hilang keseronokannya kerana terpaksa bersaing untuk
berebut ganjaran. Bagi mendapatkan ganjaran, mereka terpaksa berlatih
bersunggu-sungguh sehingga aktiviti sukan atau permainan ini dianggap sebagai
satu pekerjaan yang perlu dilakukan untuk mendapatkan ganjaran. Akhirnya,
keseronokan hilang dan mereka tidak berminat lagi untuk meneruskan aktiviti
tersebut.Stres pertandingan- Bagaimanapun, sebelum kita memulakan
perbincangan cuba anda jawab soalan ini “Jika sukan kompetitif dianggap satu
permainan, mengapakah ramai atlet muda (kanak-kanak) yang terlibat merasa
tertekan apabila melibatkan diri dalam “permainan” tersebut?”
Emosi negative yang terhasil kesan dari tekanan serta kegagalan dalam aktiviti
sukan boleh meninggalkan impak yang agak medalam kepada atlet muda ini.
Menurut scanlan dan Passer(1978), stress pertandingan sebenarnya melibatkan
persepsi dan bukan tekanan pertandingan (situasi) itu sendiri. Kanak-kanak
tersebut bukannya bimbang akan pertandingan atau aktiviti yang akan dilaluinya
sebentar lagi, tetapi lebih kepada persepsi tentang kemampuan mereka dalam
pertandinga tersebut (berkemampuan atau tidak) dan persepsi tentang akibat
yang bakal diterima di akhir pertandingan tersebut. Persepsi inilah yang bakal
menggugat keyakinan diri mereka.
Keadaan ini berlaku kerana kanak-kanak ini diletakkan dalam keadaan
yang tertekan iaitu mereka mesti menang. Kesannya, mereka akan mula
memikirkan (persepsi) tentang apakah yang akan diterima jika gagal
melaksanakan tanggungjawab ini (bertanding). Kesimpulannya stres
pertandingan menghilangkan kseronokan kanak-kanak untuk melibatkan diri
dengan aktiviti sukan dan jalan keluar yang paling sesuai dengan menarik dari
sukan.
PENDEKATAN MELATIH KANAK-KANAK DALAM SUKAN
Setelah memahami serba sedikit maklumat tentang kanak-kanak serta perkara-
perkara yang mempengaruhi penglibatan mereka dalam sukan, di bawah ini
diperturunkan beberapa cadangan tentang pendekatan melatih kanak-kanak
yang berkesan bagi memastikan mereka tidak keciciran atau menarik diri dari
meneruskan penglibatan mereka. Panduan dan cadangan ini adalah
berdasarkan kajian yang telah dibuat untuk memahami kanak-kanak dan
penyertaan mereka dalam sukan (Anshel 1999).
1. Berikan pujian – Jika anda mendapati kanak-kanak di bawah jagaan anda
melakukan pergerakan atau teknik yang betul seperti mana yang ditunjukkan.
Jika boleh, tepuk bahu atau berikan senyuman atau anggukan yang mengatakan
bahawa anda menghargai usaha serta tindakannya. Cara memberi rangsangan
yang paling berkesan dengan memuji perlakuan yang betul dan jangan
mengungkit ( memberikan tumpuan yang keterlaluan) kesalahan yang dilakukan
atau keputusan yang diperoleh.
2. Ikhlas ketika memberikan pujian – Sama ada kita sedar atau tidak, kanak-kanak
sebenarnya peka kepada pujian yang diberikan kepada mereka. Elakkan dari
memberikan pujian secara terpaksa kerana ini tidak akan menonjolkan
keikhlasan kita, Sebaliknya, berikan pujian yang ikhlas kerana ini akan
menyebabkan kanak-kanak berasa dihargai serta meningkatkan lagi semangat
untuk terus beraksi. Jika anda menegur kesilapan, focus kepada kesilapan
( perlakuan ) dan bukannya individu (kanak-kanak)
3. Berikan ganjaran kepada usaha dan bukan sekadar kepada keputusan
( menang)- ini akan menyebabkan pemain berasa dihargai walaupun kalah
kerana mereka faham bahawa usaha dan komitmen mereka mendapat perhatian
jurulatih.
4. Pastikan bahawa ekspektasi terhadap kanak-kanak adalah realistik – Matlamat
yang ingin dicapai biarlah setimpal dengan usaha dan komitmen yang diberikan
oleh kanak-kanak tersebut. Bermain bersungguh-sunggu tetapi kalah adalah
lebih baik dari menang, tetapi tahap permainan keseluruhannya merosot.
5. Tumpukan kepada aspek pengajaran dan pembelajaran kemahiran sukan-
Semasa latihan, kita perlu banyak memberikan tunjuk ajar serta pastikan semua
pemain berasa berpeluang untuk bermain dan berlatih. Gunakan masa latihan
sepenuhnya agar pemain berasa seronok. Ini ada membantu menyuburkan
minat untuk terus melibatkan diri dalam sukan.
6. Mengubahsuaikan aktivit agar ia mudah diikuti oleh semua pelajar. Kita perlu
pastikan agar semua pemain berpeluang menikmati aktiviti sukan serta tidak
mudah jemu. Perubahan in akan berterusan menarik perhatian pelajar.