24
PERANCANGAN ENSIKLOPEDIA UNTUK MEMAHAMI PERBEDAAN ANTARA RASA TAKUT BIASA DENGAN FOBIA PADA REMAJA DAN DEWASA Laporan Tugas Akhir Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.) Nama : Shania Maximilliano NIM : 000000 19466 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG 2021

PERANCANGAN ENSIKLOPEDIA UNTUK MEMAHAMI …

  • Upload
    others

  • View
    15

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

DENGAN FOBIA PADA REMAJA DAN DEWASA
Laporan Tugas Akhir
Nama : Shania Maximilliano
NIM : 000000 19466
Fakultas : Seni dan Desain
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Shania Maximilliano
NIM : 000000 19466
Fakultas : Seni dan Desain
ANTARA RASA TAKUT BIASA DENGAN FOBIA
PADA REMAJA DAN DEWASA
dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali
arahan pembimbing akademik dan narasumber.
Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
gelar (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang
berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Tangerang, 03 Januari 2021
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Masa Esa atas berkat, rahmat, dan
bimbinganNya penulis dapat menyelesaikan proposal tugas akhir dengan judul
“Perancangan Ensiklopedia untuk Memahami Perbedaan Antara Rasa Takut Biasa
dengan Fobia pada Remaja dan Dewasa” dengan baik.
Fobia pada dasarnya berbeda dengan ketakutan biasa, namun tidak semua
masyarakat menyadari perbedaan tersebut. Mengingat fobia merupakan bagian
dari gangguan mental yang mampu menghambat aktivitas keseharian seseorang
dan membatasi fungsi kehidupan, penulis menyadari bahwa keberadaan fobia dan
perbedaannya dengan rasa takut biasa di Indonesia masih kurang disadari. Isu ini
sering memunculkan keresahan dan kebingungan di masyarakat. Oleh karena itu
penulis ingin masyarakat memahami perbedaan antara rasa takut biasa dengan
fobia pada remaja akhir hingga dewasa awal dengan usia 18-25 tahun agar tidak
terjadi keresahan dan kekeliruan terhadap keduanya dan masyarakat memahami
fobia sebagai gangguan mental yang berbahaya dengan penyediaan informasi
terkait fobia yang telah tervalidasi. Perancangan ensiklopedia ini bertujuan untuk
memberikan pemahaman fobia dan perbedaannya dengan rasa takut biasa beserta
gejala, jenis, dan pengobatannya baik melalui peningkatan self-efficacy ataupun
dengan pengobatan medis.
berharga yang tidak didapatkan selama proses perkuliahan. Penulis menjadi lebih
memahami dunia psikologi yang berkaitan dengan fobia sendiri serta seberapa
berdampaknya fobia itu bagi kehidupan seseorang. Selain bertujuan untuk
v
memenuhi syarat akademis untuk mendapatkan gelar Sarjana Strata-1 (S1) di
jurusan Desain Komunikasi Visual, ensiklopedia ini juga ditujukan untuk
memberikan manfaat bagi masyarakat, khususnya anak remaja akhir dan dewasa.
Harapan penulis, manfaat yang didapat dari membaca ensiklopedia ini dapat
diterapkan di kehidupan dan dibagikan kepada sesama.
Penulis menyadari tugas akhir ini tidak dapat terselesaikan dengan baik
tanpa peranan dan dukungan dari orang sekitar. Oleh karena itu, penulis
mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada orang-orang yang berperan
membantu proses penyelesaian laporan ini, yakni kepada:
1. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds. selaku Ketua Program Studi Desain
Komunikasi Visual Universitas Multimedia Nusantara.
2. Adhreza Brahma, M.Ds. selaku dosen pembimbing, Koordinator TA,
sekaligus dosen mata kuliah Seminar yang selalu mengarahkan,
mengkoordinasi, memberikan masukan selama proses pelaksanaan
tugas akhir serta membimbing penulis dalam mempresentasikannya.
3. Ardiles Akyuwen, M.Sn. selaku ketua sidang yang selalu membimbing
dan mengarahkan tugas akhir ke arah yang positif.
4. Nadia Mahatmi, M.Ds. selaku dewan penguji yang memberikan saran
pengembangan tugas akhir ini.
berkaitan dengan fobia.
berkaitan dengan fobia.
narasumber pengidap fobia.
8. Keluarga dekat penulis yang selalu memberikan dukungan moral dan
menyediakan fasilitas selama pengerjaan tugas akhir ini.
9. Imelda, Nadia, Michael, Ervina, Teodora, Patrick, Sonia, dan Bukhron
yang selalu memberikan masukan, dukungan moral, dan menjadi
teman seperjuangan selama proses pengerjaan tugas akhir ini.
10. Margaret, Ibet, Fabiola, Sarah, dan Michelle selaku teman-teman SMA
yang selalu mendukung dan menjadi penghiburan selama pengerjaan
tugas akhir ini.
vii
ABSTRAKSI
Fobia dan rasa takut biasa adalah dua hal berbeda, dimana fobia sendiri pada dasarnya merupakan rasa takut yang berakar dari kecemasan berlebih dan irasional yang mampu menghambat aktivitas keseharian manusia. Masyarakat Indonesia, pada khususnya remaja akhir dan dewasa muda, kurang menyadari fobia sebagai gangguan mental berbahaya ditambah dengan kesadaran bahwa fobia dan rasa takut adalah dua hal yang berbeda sehingga sering memunculkan keresahan di masyarakat. Untuk meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap keberadaan fobia sebagai gangguan mental berbahaya dan perbedaannya dengan rasa takut biasa itulah, penulis mengangkat topik perancangan ensiklopedia untuk memahami perbedaan antara rasa takut biasa dengan fobia. Perancangan ini ditujukan untuk menambah wawasan berkaitan dengan fobia, rasa takut, jenis, gejala, dan penanganannya baik melalui pengobatan medis dan non medis melalui peningkatan self-efficacy untuk mengurangi rasa takut itu sendiri. Media informasi ditargetkan bagi remaja akhir dan dewasa muda usia 18-25 tahun di Indonesia. Penelitian ini meliputi penyebaran kuesioner kepada remaja dan dewasa, wawancara, dan pencarian data melalui studi literatur.
Kata kunci: ensiklopedia, fobia, rasa takut, self-efficacy.
viii
ABSTRACT
Phobias and ordinary fears are two different things, where phobia itself is basically fears rooted in excessive anxieties that can hinder people’s daily activities. Indonesian people, especially late adolescents and young adults are less aware of phobia as a dangerous mental disorder coupled with the awareness that phobia and fear are two different things that often create unrest in society. To increase public awareness of the existence of phobias as a dangerous mental disorder and its differences with ordinary fear, the author raises the topic by designing an encyclopedia to understand the difference between ordinary fears and phobias. The book is intended to increase insight related to phobias, fears, types, symptoms, and their handling through both medical and non-medical treatments through increasing self-efficacy to reduce fear itself. The media is designed for late teens and young adults aged 18-25 years in Indonesia. This research includes distributing questionnaires to late teens and adults, interviews, and data search through literature studies.
Keywords: encyclopedia, phobia, fear, self-efficacy.
ix
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ................................................ iii
KATA PENGANTAR .......................................................................................... iv
2.1. Media Informasi ........................................................................................ 7
2.1.1. Jenis Media Informasi ......................................................................8
2.1.2. Fungsi Media Informasi .................................................................13
2.4.1.2. Komentari ...................................................................................25
2.4.1.3. Dongeng ......................................................................................26
2.4.1.4. Persuasi .......................................................................................27
2.5.1. Elemen Desain ...............................................................................32
2.5.2. Prinsip Desain ................................................................................35
2.6.2. Faktor Penyebab Fobia ..................................................................60
2.7.1. Karakteristik Remaja Akhir ...........................................................67
2.7.2. Karakteristik Dewasa Muda ...........................................................68
2.7.3. Self-Efficacy Terhadap Fobia .........................................................69
BAB III METODOLOGI ................................................................................... 71
3.1.1. Kuesioner .......................................................................................72
3.1.2. Wawancara .....................................................................................79
3.1.2.2. Psikolog Irgahayu Madhani, M.Psi., Psikolog............................96
3.1.2.3. Kesimpulan Hasil Wawancara Psikolog ...................................101
xii
3.1.2.8. Daud Sihombing .......................................................................113
3.1.2.9. Yahya Kristiyanto .....................................................................116
3.1.3. Studi Literatur ..............................................................................119
3.1.3.2. Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders ...........120
3.1.3.3. The Encyclopedia of Phobias, Fears, and Anxieties ................ 121
3.1.3.4. Ensiklophobia ......................................................................... 122
3.1.4. Studi Existing ...............................................................................122
3.1.4.2. Ensiklophobia ...........................................................................127
3.1.6. Isi Konten .....................................................................................134
4.1. Strategi Perancangan ............................................................................. 140
4.1.1. Mindmapping dan Brainstorming ................................................141
4.1.4. Penentuan Color Palette ..............................................................155
4.1.10. Perancangan Cover Buku ...........................................................185
4.1.11. Perancangan Media Pendukung .................................................191
4.1.11.4. Perancangan Bundle Package .................................................224
4.2. Analisis Perancangan ............................................................................ 230
4.2.1. Analisis Desain Buku ...................................................................230
4.2.1.1. Analisis Desain Cover ..............................................................231
4.2.4. Analisis Desain Merchandise dan Gimmick ................................248
4.2.5. Analisis Desain Bundle Package .................................................250
4.3. Budgeting .............................................................................................. 251
4.3.1. Media Utama ................................................................................251
4.3.2. Media Sekunder ...........................................................................258
Gambar 2.4. Above the Line Media ....................................................................... 11
Gambar 2.5. Below the Line Media ....................................................................... 11
Gambar 2.6. Media Cetak ..................................................................................... 12
Gambar 2.7. Media Elektronik .............................................................................. 12
Gambar 2.8. Anatomi Buku .................................................................................. 19
Gambar 2.9. Ilustrasi Dokumentasi ....................................................................... 23
Gambar 2.10. Ilustrasi Komentari ......................................................................... 25
Gambar 2.11. Ilustrasi Dongeng ........................................................................... 26
Gambar 2.12. Ilustrasi Persuasi ............................................................................. 27
Gambar 2.13. Ilustrasi Identitas Visual ................................................................. 28
Gambar 2.14. Penggambaran Literal .................................................................... 29
Gambar 2.15. Penggambaran Konseptual ............................................................. 30
Gambar 2.16. Garis ............................................................................................... 32
Gambar 2.17. Bentuk ............................................................................................ 33
Gambar 2.18. Warna ............................................................................................. 34
Gambar 2.19. Tekstur ............................................................................................ 35
Gambar 2.20. Format ............................................................................................ 36
Gambar 2.21. Balance ........................................................................................... 36
Gambar 2.22. Emphasis ........................................................................................ 39
Gambar 2.24. Unity ............................................................................................... 41
Gambar 2.26. Color Theory .................................................................................. 43
Gambar 2.27. Color Scheme ................................................................................. 44
Gambar 2.28. Color Psychology ........................................................................... 46
Gambar 2.29. Type Anatomy ................................................................................. 50
Gambar 2.30. Classifications of Type ................................................................... 52
Gambar 2.31. Grid ................................................................................................ 55
Gambar 3.1. Wawancara dengan Imelda Konghoiro, M.Psi., Psikolog................ 80
Gambar 3.2. Wawancara dengan Irgahayu Madhina, M.Psi., Psikolog................ 96
Gambar 3.3. Wawancara dengan Didi Oktavidas ............................................... 102
Gambar 3.4. Wawancara dengan Stanly Alviando ............................................. 105
Gambar 3.5. Wawancara dengan Ahmad Affandy ............................................. 108
Gambar 3.6. Wawancara dengan Daud Sihombing ............................................ 113
Gambar 3.7. Wawancara dengan Yahya Kristiyanto .......................................... 116
Gambar 3.8. Buku The Anxiety & Phobia Workbook (6 th ed.) ........................... 119
Gambar 3.9. Buku Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders ...... 120
Gambar 3.10. Buku The Encyclopedia of Phobias, Fears, and Anxieties .......... 121
Gambar 3.11. Buku Ensiklophobia ..................................................................... 122
Gambar 3.12. Buku The Pop-up Book of Phobias .............................................. 123
Gambar 3.13. Bagian isi buku tentang Dentophobia .......................................... 124
xvii
Gambar 3.17. Buku Ensiklophobia ..................................................................... 127
Gambar 3.18. Bagian isi buku tentang Thanatophobia ....................................... 128
Gambar 3.19. Bagian isi buku tentang fobia abjad M......................................... 129
Gambar 3.20. Bagian isi buku tentang Musophobia ........................................... 130
Gambar 3.21. Bagian isi buku tentang pengobatan fobia ................................... 131
Gambar 3.22. Feartober....................................................................................... 132
Gambar 3.23. Buku To Be or Not to Be .............................................................. 133
Gambar 3.24. Bagian isi ilustrasi ........................................................................ 134
Gambar 4.1. Proses Mind Mapping..................................................................... 141
Gambar 4.2. Kateren ........................................................................................... 151
Gambar 4.7. Alternatif Sub-Headline dan Body Text ......................................... 157
Gambar 4.8. Elemen Visual Remukan Kertas .................................................... 158
Gambar 4.9. Elemen Visual Sapuan Watercolor ................................................ 159
Gambar 4.10. Elemen Visual Bercak Tinta ........................................................ 159
Gambar 4.11. Elemen Visual Plester dan Fabric Tape ....................................... 160
Gambar 4.12. Elemen Visual Scotch Tape ......................................................... 161
xviii
Gambar 4.14. Referensi Ilustrasi Manusia .......................................................... 164
Gambar 4.15. Referensi Manusia dan Non Manusia .......................................... 165
Gambar 4.16. Sketsa Manusia dan Non Manusia ............................................... 165
Gambar 4.17. Digitalisasi Manusia dan Non Manusia ....................................... 166
Gambar 4.18. Penelitian Referensi Visual .......................................................... 168
Gambar 4.19. Treatment Menimpa ..................................................................... 169
Gambar 4.20. Treatment Vocal Point ................................................................. 170
Gambar 4.21. Treatment Berjarak dan Tidak Beraturan ..................................... 170
Gambar 4.22. Modular dan Manuscript Grids.................................................... 171
Gambar 4.23. Flat Plan ....................................................................................... 173
Gambar 4.24. Modular Grids pada Buku............................................................ 173
Gambar 4.25. Sketsa Ilustrasi pada Grid ............................................................ 174
Gambar 4.26. Compositional Plan dengan Teks ................................................ 175
Gambar 4.27. Background pada Grid ................................................................. 175
Gambar 4.28. Aset Ilustrasi ................................................................................. 176
Gambar 4.29. Penempatan Aset Ilustrasi pada Background ............................... 177
Gambar 4.30. Penempatan Layout Konten ......................................................... 178
Gambar 4.31. Penambahan Elemen Visual ......................................................... 179
Gambar 4.32. Penempatan Elemen Visual .......................................................... 179
Gambar 4.33. Hasil Akhir ................................................................................... 180
Gambar 4.34. Manuscript Grids pada Buku ....................................................... 181
Gambar 4.35. Sketsa pada Grid .......................................................................... 182
xix
Gambar 4.37. Pengaplikasian Desain pada Grid ................................................ 183
Gambar 4.38. Hasil Akhir ................................................................................... 184
Gambar 4.39. Alternatif Sketsa Cover ................................................................ 185
Gambar 4.40. Grid untuk Cover ......................................................................... 186
Gambar 4.41. Sketsa Cover pada Grid................................................................ 187
Gambar 4.42. Aset Visual ................................................................................... 188
Gambar 4.43. Perancangan Judul Buku Bagian Depan dan Belakang ............... 188
Gambar 4.44. Pengaplikasian Desain pada Grid ................................................ 189
Gambar 4.45. Hasil Akhir Cover Buku ............................................................... 190
Gambar 4.46. Penerapan Grid System pada Poster dan Banner ......................... 192
Gambar 4.47. Sketsa Poster dan Banner ............................................................. 192
Gambar 4.48. Aset Visual ................................................................................... 193
Gambar 4.49. Pengaplikasian Desain pada Grid ................................................ 194
Gambar 4.50. Hasil Akhir Poster dan Banner..................................................... 195
Gambar 4.51. Penerapan Grid System pada IG Story ......................................... 197
Gambar 4.52. Sketsa IG Story ............................................................................. 198
Gambar 4.53. Aset Visual ................................................................................... 199
Gambar 4.54. Pengaplikasian Desain pada Grid ................................................ 199
Gambar 4.55. Hasil Akhir IG Story .................................................................... 200
Gambar 4.56. Penerapan Grid System pada IG Feeds ........................................ 201
Gambar 4.57. Rancangan Konten IG Feeds........................................................ 202
Gambar 4.58. Aset Visual ................................................................................... 202
xx
Gambar 4.61. Perancangan IG Stickers............................................................... 206
Gambar 4.66. Penerapan Grid System pada Lembar Stiker ................................ 209
Gambar 4.67. Manuscript Grids pada Lembar Stiker ......................................... 210
Gambar 4.68. Hasil Akhir Lembar Stiker ........................................................... 211
Gambar 4.69. Manuscript Grids pada Bookmarks .............................................. 211
Gambar 4.70. Hasil Akhir Bookmarks ................................................................ 212
Gambar 4.71. Mockup Bookmarks ...................................................................... 212
Gambar 4.72. Manuscript Grids pada Journaling Book ..................................... 213
Gambar 4.73. Hasil Akhir Journaling Book ....................................................... 214
Gambar 4.74. Mockup Journaling Book ............................................................. 215
Gambar 4.75. Manuscript Grids pada Totebag ................................................... 216
Gambar 4.76. Hasil Akhir Totebag ..................................................................... 216
Gambar 4.77. Mockup Totebag ........................................................................... 217
Gambar 4.78. Manuscript Grids pada Hoodie .................................................... 218
Gambar 4.79. Hasil Akhir Hoodie ...................................................................... 218
Gambar 4.80. Mockup Hoodie ............................................................................ 219
Gambar 4.81. Perancangan Embroidery Cap ...................................................... 220
xxi
Gambar 4.83. Perancangan Headphone .............................................................. 222
Gambar 4.84. Mockup Headphone...................................................................... 222
Gambar 4.96. Judul Buku ................................................................................... 232
Gambar 4.97. Emphasis Scaling pada Ilustrasi ................................................... 235
Gambar 4.98. Emphasis Kontras pada Ilustrasi .................................................. 236
Gambar 4.99. Emphasis Pointer pada Ilustrasi ................................................... 237
Gambar 4.100. Repetition pada Ilustrasi ............................................................. 237
Gambar 4.101. Headlines sebagai Emphasis ...................................................... 238
Gambar 4.102. Halaman Pembatas Abjad .......................................................... 240
Gambar 4.103. Contoh Tampilan Antar Spread I ............................................... 240
Gambar 4.104. Contoh Tampilan Antar Spread II .............................................. 241
xxii
Gambar 4.107. Hasil Akhir Bagian I .................................................................. 243
Gambar 4.108. Hasil Akhir Bagian II ................................................................. 244
Gambar 4.109. Mockup Desain Media Offline.................................................... 245
Gambar 4.110. Mockup Desain IG Feeds ........................................................... 246
Gambar 4.111. Mockup Desain IG Story ............................................................ 246
Gambar 4.112. Mockup Desain IG Sticker ......................................................... 247
Gambar 4.113. Mockup Desain Merchandise Bagian I ...................................... 248
Gambar 4.114. Mockup Desain Merchandise Bagian II ..................................... 249
Gambar 4.115. Mockup Desain Bundle Package................................................ 250
xxiii
Tabel 4.4. Hasil User Test Terkait Ilustrasi ........................................................ 167
Tabel 4.5. Biaya Desain Buku ............................................................................ 251
Tabel 4.6. Biaya Cetak Buku .............................................................................. 251
Tabel 4.7. Biaya Produksi Gimmick .................................................................... 256
Tabel 4.8. Biaya Satuan Buku ............................................................................. 257
Tabel 4.9. Biaya Produksi Media Offline dan Online ......................................... 258
Tabel 4.10. Biaya Produksi Merchandise ........................................................... 259
Tabel 4.11. Biaya Produksi Bundle Package ...................................................... 260
Tabel 4.12. Biaya Satuan Merchandise............................................................... 261
xxiv
LAMPIRAN C: PERTANYAAN WAWANCARA PSIKOLOG ............. xxxix
LAMPIRAN D: TRANSKRIP WAWANCARA ......................................... xlviii
LAMPIRAN E: BUKTI BIMBINGAN ......................................................... cxxx