16
PENGEMBANGAN APLIKASI KAMUS BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh: Mahrus Arif Kuncoro NIM : L200080011 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

PENGEMBANGAN APLIKASI KAMUS BAHASA JAWA …eprints.ums.ac.id/29362/14/Naskah_Publikasi.pdfpembuatan gambar dan logo untuk aplikasi ini. ... dimana user disuruh menebak arti dari gambar

  • Upload
    lekien

  • View
    250

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

PENGEMBANGAN APLIKASI KAMUS BAHASA JAWA

BERBASIS ANDROID

NASKAH PUBLIKASI

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi

Strata I pada Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Komunikasi dan Informatika

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh:

Mahrus Arif Kuncoro

NIM : L200080011

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2014

ABSTRAKSI

Kemampuan anak-anak dalam berbahasa Jawa dan minat terhadap budaya Jawa pun

terlihat semakin turun. Agar dapat melestarikan bahasa Jawa, penting untuk menggunakan

bahasa Jawa dalam kegiatan sehari-hari. Hal ini dapat dipelajari dengan melalui aplikasi kamus.

Anak, remaja maupun dewasa dapat lebih mudah dan tertarik menggunakan kamus. Penelitian

ini bertujuan untuk membuat aplikasi kamus bahasa Jawa berbasis android dan menerapkan

media belajar yang baik pada sistem mobile untuk kalangan remaja maupun dewasa.

Tahap pertama adalah mengumpulkan bahan pustaka berupa buku kamus Bahasa Jawa,

buku pemprograman android serta dari internet untuk penambahan pemrograman maupun

pustaka. Aplikasi ini dibuat dengan software berupa ADT sebagai plugin dari software Eclipse.

SDK tools sebagai pendukung pembuatan aplikasi android. Corel draw x6 dipilih untuk

pembuatan gambar dan logo untuk aplikasi ini. Selanjutnya akan diambil penilaian sebagai hasil

aplikasi kamus Jawa plus ini.

Aplikasi kamus Jawa plus berisi adanya kamus, paribasan yang merupakan peribahasa

dari jawa, soal-soal dasanama pewayangan dengan adanya tombol cek untuk mengetahui

jawaban benar atau salah dan yang terakhir adalah dolanan termasuk permainan aksara jawa

dimana user disuruh menebak arti dari gambar aksara jawa yang mucul. Disediakan adanya

tombol cek dan lanjut untuk melihat gambar selanjutnya. Fitur dari permainan ini adanya

pitulung atau bantuan dan penunjuk atau petunjuk. Hasil dari aplikasi ini adalah aplikasi ini

mudah digunakan dan bermanfaat untuk lebih tahu kosakata Jawa, peribahasa, pewayangan

serta aksara Jawa.

Kata kunci : android, mobile, kamus Jawa, aplikasi kamus.

1

1. PENDAHULUAN

Yuwono menyatakan bahwa

kemampuan anak-anak dalam berbahasa

Jawa dan minat terhadap budaya Jawa pun

terlihat semakin turun. Dalam percakapan

sehari-hari di sekolah, siswa lebih banyak

menggunakan bahasa Indonesia. Sebagian

besar masyarakat di pulau Jawa sedikit

kesusahan dalam berkomunikasi dengan

orang tua menggunakan bahasa Jawa karena

belum mengetahui tingkatan bahasa jawa

dari ngoko ke krama inggil. Sebagian lebih

memilih menggunakan bahasa Indonesia.

(Kompas:2009 )

Tidak ada salahnya belajar bahasa

Jawa. Kata orang belajar bahasa Jawa itu

sulit karena terbagi dalam berbagai tingkat.

Bahasa Jawa terdiri dari basa ngoko yang

digunakan pada teman sebaya, teman akrab,

atau yang lebih muda untuk percakapan

sehari-hari. Basa krama digunakan pada

orang sesama umur atau dengan teman yang

baru kenal, dan basa krama inggil digunakan

pada orang yang dihormati atau kepada

orang yang lebih tua. Dari beberapa

permasalahan tersebut, penulis akan

membuat dan mengembangkan kamus

bahasa Jawa berbasis android.

Agar dapat melestarikan bahasa Jawa,

penting untuk menggunakan bahasa Jawa

dalam kegiatan sehari-hari. Hal ini dapat

dipelajari dengan melalui aplikasi kamus.

Anak, remaja maupun dewasa dapat lebih

mudah dan tertarik menggunakan kamus.

Tulisan ini membahas penelitian

tentang pengembangan aplikasi kamus

bahasa Jawa berbasis android.

2. TINJAUAN PUSTAKA

Kamus adalah sejenis buku rujukan

yang menerangkan makna kata-kata. Ia

berfungsi untuk membantu seseorang

mengenal perkataan baru. Fungsi Kamus

sangat beragam, antara lain untuk

penggunaan terjemahan, mengetahui makna

sebuah kata, dan pemberian nama. Fungsi

yang terakhir, pada dewasa ini banyak

membantu masyarakat luas untuk

mengetahui secara benar sebuah kata serta

artinya.

2

Bahasa Jawa adalah bahasa yang

digunakan penduduk suku bangsa

Jawa di Jawa Tengah, Yogyakarta & Jawa

Timur. Selain itu, Bahasa Jawa juga

digunakan oleh penduduk yang tinggal di

beberapa daerah lain seperti di Banten

terutama kota Serang, kabupaten Serang,

kota Cilegon dan kabupaten Tangerang,

Jawa Barat khususnya kawasan Pantai utara

terbentang dari pesisir

utara Karawang, Subang, Indramayu, kota

Cirebon dan kabupaten Cirebon.

Android adalah sistem operasi yang

berbasis Linux untuk telepon seluler seperti

telepon pintar dan komputer tablet. Android

menyediakan platform terbuka bagi para

pengembang untuk menciptakan aplikasi

mereka sendiri untuk digunakan oleh

bermacam peranti bergerak. Awalnya,

Google Inc. membeli Android Inc.,

pendatang baru yang membuat peranti lunak

untuk ponsel. Kemudian untuk

mengembangkan Android, dibentuklah

Open Handset Alliance, konsorsium dari 34

perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan

telekomunikasi, termasuk Google, HTC,

Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan

Nvidia.

Versi android dimulai dari android

versi 1.1, android versi 1.5 (Cupcake),

android versi 1. (Donut), android versi

2.0/2.1 (Eclair), android versi 2.2 (Froyo:

Frozen Yoghurt), android versi 2.3

(Gingerbread), android versi 3.0/3.1

(Honeycomb), android versi 4.0 (ICS: Ice

Cream Sandwich), android versi 4.1 (Jelly

Bean) dan yang terbaru adalah android versi

4.4 (KitKat).

3. METODE PENELITIAN

3.1 Diagram Alir Penelitian (Flow Chart)

Penelitian pengembangan aplikasi

kamus bahasa Jawa berbasis android ini

melalui beberapa proses, hal ini dilakukan

supaya sistem yang dihasilkan lebih baik

sesuai dengan tujuan dari pembuatan

aplikasi. Proses penelitian dimulai dari

analisis kebutuhan sistem sampai dengan

pembuatan laporan, adapun tahapan dari

3

penelitian digambarkan dalam sebuah

flowchart pada gambar 1.1

Gambar 1.1. Gambar Diagram Alir

Penelitian(Flowchart)

3.2 Mockup Interface

Kebutuhan sistem pengembangan

aplikasi kamus Bahasa Jawa, dapat meliputi

adanya beberapa mock-up interface.

Diantaranya:

a. Mock-up Interface Menu Utama

Gambar 1.2. Gambar Mock-up Interface

Menu Utama.

Berdasarkan gambar 1.2. Gambar

Mock-up Interface Menu Utama, penulis

menjabarkan adanya tulisan Kamus Bahasa

Jawa dan logo plus beserta 4 button

diantaranya button kamus yang akan

membawa ke layout kamus, button

paribasan yang akan membawa ke layout

paribasan, button soal-soal yang akan

membawa ke layout soal-soal dan button

nguji kemampuan yang akan membawa ke

layout nguji kemampuan.

Pembuatan Program

Mulai

Pengumpulan bahan

Persiapan Software

Pengujian

Memperbaiki Bug

Laporan

Selesai

Tulisan

Button

paribasan

Button

kamus

Button

nguji

kemampuan

Button

soal-soal

4

b. Mock-up Interface Kamus

Gambar 1.3. Gambar Mock-up Interface

Kamus.

Berdasarkan gambar 1.3. Gambar

Mock-up Interface Kamus, terdiri dari judul

kamus jawa, tulisan1 yaitu tulisan “ngoko :”

dan deskripsinya lalu edittext ngoko

merupakan kolom yang bisa di isi. Logo1

yaitu logo pencarian kata. Tulisan2 yaitu

tulisan “krama :” dan deskripsinya lalu

edittext krama merupakan kolom yang tidak

bisa di isi. Tulisan3 yaitu tulisan “krama

inggil :” dan deskripsinya lalu edittext krama

inggil merupakan kolom yang tidak bisa di

isi. Logo2 merupakan logo kembali ke menu

utama.

c. Mock-up Interface Paribasan

Gambar 1.4. Gambar Mock-up Interface

Paribasan.

Berdasarkan gambar 1.4. Gambar

Mock-up Interface Paribasan, terdiri dari

judul paribasan, logo merupakan logo a

sampai z yang ketika masing-masing logo

dipilih akan tampil dalam daftar paribasan.

d. Mock-up Interface Soal-soal

Gambar 1.5. Gambar Mock-up Interface

Soal-soal.

Judul

Edittext krama

Edittext ngoko

Edittext krama inggil

Logo1

Logo2

Tulisan1 sdasdasd

Tulisan2

Tulisan3

Judul

logo

Daftar

Pilihan

jawaban

Button

Cek

Butto

n lanjut

Soal

Gambar

Butto

n menu

5

Berdasarkan gambar 1.6. Gambar

Mock-up Interface Soal-soal, terdiri dari

Soal yang berisi pertanyaan, lalu pilihan

jawaban yang terdiri dari lima pilihan. Ada

button cek dan menu yang akan

memberitahu benar apa salah dan kembali ke

menu utama. Gambar berisi gambar anak.

Button lanjut akan melanjutkan soal.

e. Mock-up Interface Menu Nguji

Kemampuan

Gambar 1.6. Gambar Mock-up Interface

Menu Nguji Kemampuan.

Berdasarkan gambar 1.8. Gambar

Mock-up Interface Menu Nguji

Kemampuan, terdiri dari logo Tebak kata

aksara jawa. Button1 adalah button mulai

untuk memulai. Button2 adalah button

pitulung yaitu untuk masuk ke layout

pitulung. Button3 adalah button penunjuk

yang jika dipilih akan masuk ke layout

penunjuk. Button4 adalah button tutup

dimana akan menutup menu nguji

kemampuan dan kembali ke menu utama

program

3.3 Diagram Berjenjang

Diagram berjenjang dari aplikasi

pengembangan aplikasi kamus Bahasa Jawa

dapat dilihat pada Gambar 1.3 yang

menjelakan bahwa diagram berjenjang

terdiri dari beberapa level yaitu dari level 0

sampai level 4, dimana level 0 berisi loading,

level 1 terdiri dari satu yaitu menu utama,

level 2 yang berisi awal kamus, paribasan,

nguji kemampuan dan soal-soal. Level 3

berisi kamus, sub-menu nguji kemampuan

dan mulai soal-soal serta level 4 terdiri dari

mulai, pinulung, penunjuk, dan tutup.

Splash berisi tentang animasi dari

judul aplikasi pengembangan aplikasi kamus

Bahasa Jawa. Splash selesai dan terdapat

empat tombol, yaitu kamus, paribasan, nguji

kemampuan dan soal-soal. Kamus berisi

Button2

Button1

Button3

Logo

Gamba

r

Button4

6

tentang aplikasi kamus bahasa jawa dengan

2 terjemahan dan 1 input. 2 terjemahan dari

krama dan krama inggil, sedangkan 1 input

yaitu ngoko. Tombol paribasan berisi

tentang urutan gambar huruf abjad yang

apabila di sentuh akan menampilkan

tampilan paribasan yang di awali dengan

huruf abjad yang disentuh tadi. Saat masuk

menu nguji kemampuan akan menampilkan

4 menu yaitu Mulai yang akan dimulai

dengan tampilan pilih level. Pinulung

merupakan sarana pertolongan yang akan

membantu. Pada bagian penunjuk berisi

petunjuk untuk bisa mengoperasikan. Tutup

merupakan tombol yang berfungsi untuk

keluar.

Gambar 1.7. Diagram Berjenjang

4. HASIL DAN ANALISA

4.1. Layout

Berisi tentang penjelasan tampilan dari

masing-masing layout.

4.1.1. Icon Kamus Jawa Plus

Gambar 1.8. Icon Kamus Jawa Plus

2.2

paribasan

2.3

Nguji

kemampuan

2.4

soal-soal 2.1

Awal

kamus

0

Splash

1

menu utama

3.1

kamus

3.3

sub-menu

nguji

kemampuan

3.4

mulai

soal-soal

4.2

pinulung

4.3

penunjuk

4.4

tutup

4.1

mulai

Level 0

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

7

Gambar 1.8. merupakan tampilan

dari menu android dimana ada beberapa

icon aplikasi, salah satunya yaitu icon

kamus jawa plus. Icon kamus jawa plus

adalah gambar dari aplikasi kamus jawa

plus yang berbentuk bulat dengan tulisan

kamus jawa plus. Jika ditekan maka akan

masuk kedalam aplikasi dengan adanya

splashscreen seperti pada gambar 1.9.

4.1.2. Splash Screen

Gambar 1.9. Splash Screen

Gambar 1.9 adalah halaman dimana

pertama kali membuka aplikasi. Termasuk

dalam pembukaan aplikasi dengan gambar

dan tulisan yang mencerminkan aplikasi

kamus jawa plus. Setelah beberapa detik

akan masuk dalam menu utama pada gambar

1.10.

4.1.3. Menu Utama

Gambar 1.10. Menu Utama

Gambar 1.10 merupakan tampilan

menu utama dari aplikasi kamus jawa plus

yang terdiri dari tombol kamus, paribasan,

soal-soal dan nguji kemampuan. Dimana

kalau di tekan akan menuju ke halaman

masing-masing halamannya.

4.1.4. Tampilan Kamus

Gambar 1.11. Tampilan Kamus

Gambar 1.11 berisi isian ngoko. Isian

ngoko termasuk kolom untuk memasukan

8

kata jika tombol dengan gambar kaca

pembesar di tekan maka akan ditampilkan

krama dan krama inggil dari ngoko yang tadi

dimasukkan diisian ngoko.

4.1.5. Tampilan Paribasan

Gambar 1.12. Tampilan Paribasan

Gambar 1.12 adalah tampilan dari

paribasan saat tombol paribasan pada

gambar 1.10 di tekan. Berisi daftar abjad a

sampai z dimana akan menampilkan

paribasan dengan artinya dari huruf.

4.1.6. Tampilan Soal-soal

Gambar 1.13. Tampilan Soal-soal

Gambar 1.13 adalah salah satu

halaman dari soal-soal yang berisi

pertanyaan dan pilihan jawaban serta tombol

cek wangsulan untuk melihat jawabannya

benar atau salah. Adapun tombol rumah

untuk kembali ke menu utama seperti pada

gambar 1.10 serta ada tombol panah atau

lanjut untuk melanjutkan soal berikutnya.

4.1.7. Tampilan Menu Nguji Kemampuan

Gambar 1.14. Tampilan Menu Nguji

Kemampuan

Saat tombol nguji kemampuan pada

gambar 1.10 ditekan maka akan masuk ke

halaman tampilan menu nguji kemampuan

seperti pada gambar 1.14. Berisi judul dan

beberapa tombol, diantaranya tombol mulai

jika ditekan akan masuk pada halaman

tingkatan , tombol pitulung jika ditekan akan

9

masuk ke halaman bantuan, tombol

penunjuk jika ditekan akan masuk ke

halaman petunjuk. Serta tombol tutup yang

akan menutup halaman ini.

Kesimpulan

Penelitian pembuatan aplikasi kamus

Jawa plus berbasis android menghasilkan

kesimpulan sebagai berikut :

1. Berhasil membuat aplikasi kamus

bahasa Jawa berbasis android dan

menjadi media belajar yang baik

dari hasil kuesioner yang

dibagikan.

2. Didalam tampilan terdapat tombol

yang dimana kalau ditekan akan

masuk ke halaman masing-masing.

3. Aplikasi kamus Jawa plus ini

mempunyai script yang

mendefinisikan textview untuk

menampilkan teks, edittext untuk

menampilkan isian teks yang dapat

diedit, button yang merupakan

tombol dan radiobutton yang

digunakan untuk pilihan serta

scrollview digunakan untuk

melihat halaman yang bisa ditarik

ke atas dan ke bawah.

4. Metod intent merupakan

penghubung antara halaman ke

halaman lain. Jadi akan

memudahkan untuk berpindah dari

satu halaman ke halaman lain .

5. Berdasarkan hasil pengujian

melalui kuesioner yang ditujukan

pada pegawai museum didapat

kesimpulan bahwa aplikasi kamus

Jawa plus tampilan desainnya

bagus, mudah digunakan, sangat

bermanfaat dalam menambah

pengetahuan tentang Jawa, dan

cukup efektif dan efisien dalam

penggunaannya dan dengan

penilaian keseluruhan aplikasi

kamus Jawa plus ini yang sangat

bagus.

10

5. DAFTAR PUSTAKA

Ayuningtyas, Vinanda U’un. 2012. Aplikasi

Kamus Kebidanan Berbasis Android.

Skripsi. ITS : Tidak diterbitkan.

Herry. 2011. Belajar Bahasa JAWA dengan

Software Kamus Jawa | Herry (at)

Blogdetik.http://imherry.blogdetik.com/201

1/04/21/belajar-bahasa-jawa-dengan-

software-kamus-jawa/ : diakses 14 Maret

2012. Pukul 12:55.

http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Jawa.

Diakses tanggal 14 Maret 2012, pukul 02:15.

http://id.wikipedia.org/wiki/Kamus. Diakses

tanggal 14 Maret 2012, pukul 03:10.

http://joyodrono-

cahmabung.blogspot.com/2011/07/kamus-

bahasa-jawa.html. Diakses tanggal 14 Maret

2012, pukul 03:05.

http://www.alumniits.com/berita/rehat/264-

motivasi-memakai-bahasa-jawa-makin-

tiada.html : diakses 15 Maret 2012. Pukul

22:27.

S, S. Daryanto. 1999. Kawruh Basa Jawa

Pepak. Surabaya : Apollo Lestari.

Santoso, Muhanan Puji. 2011. Pembuatan

Mobile Application Peta Wisata Berbasis

Platform Android di Kabupaten

Sragen. Skripsi. UMS : Tidak diterbitkan.

Sari, Okki Kartika. 2012. Aplikasi Pepak

Bahasa Jawa Berbasis Android. Skripsi. ITS

: Tidak diterbitkan.

Sudaryanto. 1991. Tata Bahasa Baku Bahasa

- Jawa. Yogyakarta : Duta Wacana

University Press.

Supriyanto, Dodit dan Rini Agustina. 2012.

Pemrograman Aplikasi Amdroid.

Yogyakarta : MediaKom.

WK, Nikodemus. 2013. Step by Step

Menjadi Programmer Android. Yogyakarta :

Andi Offset

Yadi, S. 2009. Kawruh Pepak Basa Jawa

Anyar. Surakarta : Pelangi Ilmu.

11

Zulhikam, Ahmad.Apa Itu Android.

http://www.jaringankomputer.org/apa-itu-

android-adalah/ : diakses 14 Maret 2012.

Pukul 03:23