of 42 /42
Pengantar Komputer dan Ilmu Komputer Komputer ? Komputer adalah peralatan (device) yang bekerja dibawah kontrol program yang tersimpan, yang secara otomatis menerima, menyimpan, dan memproses data untuk menghasilkan informasi yang merupakan hasil dari pemrosesan itu. Input Komputer menerima data dari luar untuk diproses di dalam. Penyimpanan Komputer menyangga data dan program secara internal sebelum, selama dan setelah pemrosesan. Pemrosesan Komputer menjalankan operasi pada data yang masuk sesuai dengan program yang sudah disimpan. Output Komputer menghasilkan informasi dari data yang sudah proses. Program Program adalah kumpulan instruksi yang ditulis dalam bahasa komputer. Program digunakan untuk membuat komputer melakukan pekerjaan tertentu, seperti menghitung gaji karyawan. Data Data adalah nama yang diberikan untuk fakta dasar, seperti NPM, nama mahasiswa, dll. Process Storage O U T I N Data Informasi

Pengantar Komputer dan Ilmu Komputeryuli_maharetta.staff.gunadarma.ac.id/.../Pengenalan+Sistem+Kom…  · Web viewWord Processor. adalah komputer special purpose (penggunaan atau

  • Author
    others

  • View
    20

  • Download
    0

Embed Size (px)

Text of Pengantar Komputer dan Ilmu...

Pengantar Komputer dan Ilmu Komputer

Pengantar Komputer dan Ilmu Komputer

Komputer ?

Komputer adalah peralatan (device) yang bekerja dibawah kontrol program yang tersimpan, yang secara otomatis menerima, menyimpan, dan memproses data untuk menghasilkan informasi yang merupakan hasil dari pemrosesan itu.

InputKomputer menerima data dari luar untuk diproses di dalam.

Penyimpanan Komputer menyangga data dan program secara internal sebelum, selama dan setelah pemrosesan.

PemrosesanKomputer menjalankan operasi pada data yang masuk sesuai dengan program yang sudah disimpan.

OutputKomputer menghasilkan informasi dari data yang sudah proses.

Program Program adalah kumpulan instruksi yang ditulis dalam bahasa komputer. Program digunakan untuk membuat komputer melakukan pekerjaan tertentu, seperti menghitung gaji karyawan.

DataData adalah nama yang diberikan untuk fakta dasar, seperti NPM, nama mahasiswa, dll.

InformasiInformasi adalah data yang sudah diubah menjadi bentuk yang lebih berguna atau lebih mudah dimengerti.

Sejarah ?

Komputer elektronik pertama dihasilkan pada tahun 1940. Sejak itu terjadilah serangkaian terobosan yang radikal dalam elektronik. Dalam setiap terobosan terjadi perubahan yang mendasar, yaitu bentuk elektronik yang lebih baru dan kemampuannya yang lebih baik. Berdasarkan hal tersebut maka generasi komputer diklasifikasikan sebagai berikut:

a. Generasi Pertama. Komputer awal yang menggunakan katup (valve) elektronik (sekitar 1940). Contohnya dalah EDSAC, EDVAC, LEO, dan UNIVAC1.

b. Generasi Kedua. Komputer yang lebih reliable (handal), menggunakan transistor (sekitar 1950). Contohnya adalah LEO mark II, ATLAS, dan IBM 7000 series.

c. Generasi ketiga. Komputer yang lebih berdaya guna, reliable, dan compact yang menggunakan sirkuit terpadu (IC) (sekitar 1960). Contohnya adalah ICL 1900series dan IBM 360 series.

d. Generasi keempat. Komputer yang digunakan pada saat ini dan yang berisi perangkat elektronik yang lebih canggih seperti sirkuit terpadu kompleks yang diklasifikasikan sebagai “Large Scale Integration” (LSI) atau“Very Large Scale Integration” (VLSI).

e. Generasi kelima. Komputer dengan kemampuan untuk berkomunikasi dengan manusia dengan bercakap-cakap, meniru perasaan, keterampilan dan intelijensi seperti manusia.

Jenis Dasar ?

Jenis dasar komputer dapat dibedakan menjadi :

a. Digital computer (komputer digital), yaitu jenis komputer yang memproses data yang direpresentasikan dalam bentuk yang berlainan (misalnya 0, 1, 2, 3,…) dengan beroperasi padanya secara bertahap. Nilai-nilai berlainan terjadi pada setiap tahap pada operasi tersebut.

b. Analog computer (komputer analog) adalah sejenis dengan instrumen pengukur seperti termometer atau voltmeter yang mempunyai pointer (penunjuk) pada dial (lempengan) bundarnya. Komputer jenis ini memproses data dalam bentuk voltase elektrik. Output dari komputer analog seringkali dalam bentuk grafik halus, dimana kita bisa membaca informasi dari grafik tersebut.

c. Hybrid computer (komputer hybrid), sesuai namanya, maka komputer jenis ini adalah komputer yang mempunyai fasilitas gabungan antara komputer digital dan analog.

Klasifikasi Menurut Penggunaan ?

Berdasarkan klasifikasi menurut penggunaan, jenis komputer dapat dibedakan menjadi :

a. Word Processor adalah komputer special purpose (penggunaan atau tujuan khusus) yang digunakan untuk pembuatan dokumen kantor, surat, kontrak dan lain sebagainya.

b. Home Computer (komputer rumah tangga) adalah jenis komputer dengan kemampuan terbatas yang dirancang untuk penggunaan domestik dengan programyang biasanya digunakan untuk game atau pengontrolan keuangan rumah tangga.

c. Personal Computer (komputer personal), yaitu jenis komputer yang dirancang untuk penggunaan independen oleh perorangan ditempat kerja atau dirumah, yang utamanya untuk tujuan bisnis. Pada saat ini dengan sebuah PC kita bisa mendapatkan berbagai macam manfaat dengan berbagai macam fasilitas, mulai pengetikan sederhana sampai menikmati film dengan suara yang bagus.

d. Workstation adalah gabungan beberapa PC yang membentuk jaringan antara satu dengan yang lainnya sehingga dapat saling bertukar informasi melalui jaringan tersebut.

Klasifikasi Lebih Jauh ?

Berdasarkan ukuran dan kemampuannya maka komputer dapat dibedakan menjadi:

a. Mikrokomputer atau yang lebih dikenal sebagai PC adalah jenis komputer yang paling banyak ada pada saat ini. Komputer jenis ini dikembangkan untuk mendukung kemajuan tekhnologi yang ada dengan ukuran yang semakin kecil dan kemampuan yang terus ditingkatkan

b. Minikomputer adalah jenis komputer yang digunakan untuk aplikasi tertentu yang tidak dapat dijalankan pada sebuah PC, biasanya untuk aplikasi yang membutuhkan kecepatan yang tinggi an memori yang besar.

c. Mainframe adalah jenis komputer yang memiliki kemampuan diatas minicomputer. Komputer jenis ini mempunyai kemampuan yang sangat besar untuk memproses, menyimpan dan menghasilkan informasi.

Hardware ?

Hardware (Perangkat Keras) adalah istilah umum yang digunakan untuk mendeskripsikan semua elemen elektronik dan mekanik dari komputer, bersama dengan peralatan yang digunakan dengan komputer.

Berdasarkan fungsinya maka pada sebuah komputer yang lebih sering disebut sebagai PC (Personal Computer) perangkat keras yang ada dikelompokkan menjadi :

a. Input.

Kebanyakan komputer tidak dapat menerima data dalam bentuk komunikasi manusia secara langsung maka digunakan suatu cara yang bisa memberikan konversi yang mudah ke dalam bentuk elektronik, salah satunya adalah dengan menggunakan keyboard yang mengubah bentuk pengetikan data menjadi bentuk machine-sensible (yang bisa dirasa mesin).

b. Penyimpanan (Storage).

Proses penyimpanan dilakukan oleh peralatan yang berada didalam kabnet komputer sehingga kita sulit untuk melihat apa yang sedang terjadi. Alat penyimpanan data yang sering digunakan adalah floppy disk (disket) dan harddisk, selain itu ada bentuk penyimpanan lain di dalam komputer yang tidak bisa dilihat, yaitu main memory komputer. Main memory (memori utama) berbentuk chip silicon mikroelektronika yang ditempatkan pada elektronik circuit board (papan sirkuit elektronik).

c. Pemrosesan (Processing).

Pemrosesan dilakukan oleh mikroprosesor. mikroprosesor adalah komponen komputer yang yang memiliki bentuk yang sama seperti memori utama, yaitu berupa chip silicon yang ditempatkan pada main board.

d. Output.

Bentuk keluaran informasi bisa berbentuk tampilan pada monitor atau tampilan pada kertas dengan menggunakan printer.

Software ?

Softaware (perangkat lunak) adalah program yang dijalankan oleh komputer dengan tujuan tertentu. Berdasarkan fungsinya, maka software dapat dibedakan menjadi :

a. Software Sistem

Software ini adalah program, dengan dokumentasi tergabung,yang mengontrol cara komputer beroperasi atau memberikan fasilitas yang melampaui kemampuan umum sistem tersebut. Didalam software sistem terdapat program atau suite program, yang disebut operating system (sistem operasi). Sistem pengoperasian tersebut mengontrol kinerja komputer dengan cara melakukan berbagai pekerjaan untuk memastikan ketepatan, keurutan, dan efisiensi penggunaan hardware oleh program aplikasi..

b. Software aplikasi

Software aplikasi adalah software yang dirancang untuk penggunaan praktisi khusus. Software untuk jenis ini dibedaka menjadi :

i. Software aplikasi spesialis

Software aplikasi spesialis, yakni program, dengan dokumentasi tergabung, yang dirancang khusus untuk menjalankan tugas tertentu, misalnya memecahkan persaman matematik atau mengontrol stok barang perusaahaan.

ii. Paket aplikasi

Paket aplikasi, yakni suite program, dengan dokumentasi tergabung, yang digunakan untuk jenis masalah tertentu. Banyak contoh paket aplikasi yang beredar dipasaran dan sudah sering digunakan, seperti Word sebagai pengolah kata dan Excell sebagai pengolah angka.

REPRESENTASI DAN TRANSMISI DATA

KARAKTER

Set huruf, digit (angka), dan simbol lain seringkali digunakan untuk merepresentasikan item data seperti nama dan harga. Set simbol seperti itu disebut Character set (set karakter), contoh perangkat yang memiliki set karakter sendiri adalah keyboard. Ketika tombol (key) pada keyboard ditekan, perangkat tersebut menghasilkan sinyal elektris yang merepresentasikan karakter tombol ke komputer. Rangkaian sinyal/pulsa elektris itu disebut pulse train. Rentetan pulsa yang terjadi tersebut berada pada tingkat tinggi dan rendah yang direpresentasikan dengan 1-an dan 0-an. Sistem perepresentasian ini disebut binary number system (sistem bilangan biner).

BIT

Sistem bilangan biner hanya mengenal dua simbol yaitu “0” dan “1” dimana 0 atau 1 itu disebut sebagai BIT (binari digit). Kombinasi dari 0 dan 1 disebut sebagai Character Codes. Suatu aturan standar yang digunakan character codes untuk mendeskripsikan karakter tertentu disebut ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Pada sebuah rentetan pulsa, bit pertama disebut “start bit” sedangkan bit terakhir disebut “stop bit”, start bit dan stop bit selalu merupakan polaritas yang berlawanan.

PROTOKOL

Protokol adalah aturan yang digunakan untuk mengontrol pentrasmisian data. Penggunaan start bit dan stop bit adalah salah satu contoh dari protokol yang sederhana.

PARITY

Parity bit dan check bit adalah bit-bit ekstra yang ditambahkan ke kode guna memungkinkan pendeteksian kesalahan dalam pentransmisian data atau dalam pencatatan (perekaman) data. Even parity adalah sistem penambahan bit parity kedalam kode sehingga jumlah (bit kode + bit parity) selalu genap. Sedangkan Odd parity adalah kebalikannya.

TINJAUAN MENGENAI

HARDWARE DAN SOFTWARE

Hardware

Hardware (Perangkat Keras) adalah istilah umum yang digunakan untuk mendeskripsikan semua elemen elektronik dan mekanik dari komputer, bersama dengan peralatan yang digunakan dengan komputer. Bagian pokok hardware adalah :

a. Prosesor dan memori semi-konduktor

Mikroprosesor adalah prosesor komputer kecil keseluruhan (biasanya tak termasuk memori utama) yang di-manufaktur (dibuat) pada chip tunggal. Komputer yang dibuat dengan perangkat seperti itu disebut “mikrokomputer”, atau “microcomputer-based-system (system yang berdasarkan mikrokomputer).

Mikroprosesor yang pertama diproduksi pada tahun1 1972 oleh Intel Corporation, yaitu model 4004 dan chipnya berisi sekita 2.300 transistor. Transistor ini beroperasi seperti saklar elektronik yang masing-masing mempunyai dua state (kedudukan) yaitu ON atau OFF. Contoh mikroprosesor biasa yang digunakan dalam PC adalah Intel 386. Chip ini berisi 275.000 transistor (8086 = 29.000 transistor, Intel 286 = 130.000 transistor) lalu berlanjut ke Intel 486 dengan sekitar 1.200.000 transistor di dalamnya. Selain Intel ada pabrikan chip lain yang membuat chip prosesor yaitu Motola dengan prosesor M68000, M68030 dan M68040, yang digunakan pada PC khusus yaitu Komputer Apple Macintosh.

Memori semi-konduktor adalah nama yang diberikan untuk penyimpanan utama yang dimanufaktur pada chip silicon. Jenis memori semi-konduktor yang paling umum adalah “volatile”, yang berarti data akan hilang jika power supply dilepas. Jenis memori volatile yang paling umum adalah RAM (Random Access Memory). Jenis memori lain adalah jenis “non-volatile”, jenis memori ini yang paling umum adalah ROM (Read only memori).

Fasilitas utama dari semi-konduktor adalah :

1. Operasi secara keseluruhan bersifat elektronis, sehingga sangat cepat dan handal.

2. Perangkat ini higly miniaturized (diminiatur dengan cara yang seksama) sehingga memungkinkan pemakaiannya kedalam komputer yang bias diakomodasikan dalam kantor, rumah, pompa bensin, mesin cuci dsb.

b. Penyimpanan Data

Hardware penyimpanan data umum bisa berlaku untuk penyimpanan utama (main storage) dan penyimpanan cadangan (backing storage). Perangkat penyimpanan data memiliki pokok bagian sebagai berikut :

1. Kapasitas Penyimpanan.

Kapasitas penyimpanan bias diekspresikan dan diperbandingkan berdasarkan atau menurut jumlah “character” yang disimpan.

2. Fasilitas Akses

Fasilitas Akses terdiri dari Mode Akses dan Kecepatan Akses. Pemahaman tentang mode akses dan kecepatan akses dapat diambil dari contoh harian. Misalkan kita ingin mengambil data dari sebuah buku, maka metode yang digunakan ada dua, yaitu : secara serial (membaca dari halaman pertama sampai terakhir) atau dengan cara langsung (menggunakan indeks untuk mendapatkan data tertentu saja).

3. Ukuran

Kebanyakan perangkat penyimpanan cadangan (pendukung) mempunyai beberapa bagian elektro-mekanis, yang menyebabkan keperluan tempat yang besar. Ketika kita membutuhkan tempat penyimpanan data yang lama dan akses yang minimal, maka sebaiknya kita menggunakan tempat penyimpanan yang compact (rapat dan singkat).

4. Kekuatan

Kekuatan media penyimpanan tergantung dari lingkungan yang ada, penggunaan yang sesuai dan kontrol yang baik cukup berperan terhadap kekuatan dari media penyimpanan.

5. Biaya

Biaya media penyimpanan tergantung dari kebutuhan, untuk kebutuhan kecil kita bisa menggunakan media magnetis karena lebih murah dibandingkan dengan semi-konduktor.

c. Penyimpanan Cadangan (Pendukung)

Penyimpanan cadangan yang biasa digunakan adalah:

1. Disk magnetis (hard disk dan floppy disk)

Adalah plat bundar berotasi datar yang dilapisi dengan bahan magnetis. Beberapa disk magnetis bersifat kokoh/kaku dan disebut hard disk, sedangkan yang lain bersifat fleksibel dan disebut floppy disk atau disket.

2. Tape magnetis

Pada dasarnya sama dengan tape (pita) yang digunakan secara domestik untuk audio atau video recording. Tape merupakan media serial yang digunakan sebagai back-up atau media pengarsipan.

3. Disk Optis

Pada saat ini kurang banyak digunakan, tetapi semakin popular. Beberapa diantaranya secara fisik sama seperti Compact Disk (CD), tetapi bekerja dengan prinsip yang berbeda.

d. Entri Data

Pemasukan data kedalam komputer dilakukan dengan menggunakan perangkat yang dapat mengkode data kita ke dalam bentuk yang bias digunakan oleh komputer. Entri data dibagi menjadi :

1. Entri keyboard

Keyboard digunakan untuk memasukkan dan merubah data ke bentuk elektronik berdasarkan pulsanya sendiri sehingga dimengerti oleh komputer. Salah satu perangkat input keyboard yang biasa adalah VDU (Visual Display Unit). Cara kerja VDU adalah dengan menghubungkan secara langsung ke komputer. Ini dikenal dengan nama entri data on-line, sedangkan perangkatnya dikenal dengan nama terminal. Karena terminal ini tidak memiliki kemampuan pemrosesan maka sering terminal ini disebut sebagai dumb terminal.

2. Pembacaan dokumen

Pembacaan ini dilakukan oleh perangkat optis atau magnetis. Perangkat keras yang dapat memberikan data melalui pembacaan adalah disk drive dan floppy disk, hard disk, tape magnetis.

3. Penangkapan Data.

Penangkapan data adalah metode yang digunakan untuk memasukkan data melalui media yang dapat merubah data yang masuk menjadi data yang dapat dimengerti oleh komputer. Contohnya adalah kamera digital.

e. Tranmisi Data dan Jaringan

Adalah pergerakan data oleh sistem telekomunikasi melalui jaringan tertentu. Pada saat ini jaringan komputer yang terkenal adalah jaringan Internet, yang menghubungkan hampir seluruh komputer yangada di dunia. Sebuah jaringan membutuhkan komputer sentral (server), komputer klien (workstation) dan media penghubung (line telepon).

f. Output

Output adalah hardware yang berhubungan langsung dengan hasil keluaran dari proses yang dilakukan oleh komputer, contohnya adalah :

1. Monitor

Perangkat yang digunakan untuk melihat tampilan angka, huruf, gambar hitam putih atau warna.

2. Printer

Perangkat yang digunakan untuk melihat mencetak angka, huruf, gambar hitam putih atau warna kedalam kertas.

3. Speaker

Perangkat yang digunakan untuk mengeluarkan berbagai jenis suara.

Software

Software adalah istilah yang digunakan untuk mendeskripsikan program dan dokumentasi yang tergabung yang dijalankan oleh komputer dengan tujuan tertentu.

Pengorganisasian software dalam komputer

End User adalah perorangan yang benar-benar duduk di depan terminal komputer atau di depan komputer Personalnya sendiri. End user diklasifikasikan menjadi :

1. Application user (pemakai aplikasi)

End user yang menempatkan komputer dengan tujuan praktis tertentu dengan menggunakan software aplikasi. End user biasanya tidak mengetahui teknis tentang komputer, namun terlatih untuk menggunakan program specialis (paket aplikasi ) tertentu.

2. Computer specialist (spesialis komputer)

End user yang pekerjaannya membangun, mengontrol atau memonitor komputer, pekerjaan mereka biasanya disebut “Operator Komputer”, “Manajer sistem”, atau Technical Support Officer”. Jika dikembangkan maka mereka bisa dilibatkan dalam pembuatan software tertentu.

Jenis Software yang digunakan oleh application user (pemakai aplikasi) terbagi menjadi :

a. Applications packages (Paket aplikasi)

Application Package (Paket aplikasi) adalah suite program, dengan dokumentasi tergabung, yang digunakan untuk jenis masalah tertentu. Banyak contoh paket aplikasi yang beredar dipasaran dan sudah sering digunakan, seperti Word sebagai pengolah kata dan Excell sebagai pengolah angka.

b. Specialist applications software (Software aplikasi spesialis)

Specialist applicayions software (Software aplikasi spesialis) adalah program, dengan dokumentasi tergabung, yang dirancang khusus untuk menjalankan tugas tertentu, misalnya memecahkan persaman matematik atau mengontrol stok barang perusaahaan.

Sedangkan software yang digunakan oleh computer specialist (spesialis komputer) adalah

a. System facilities (fasilitas system)

Adalah bagian dari sebuah system software (software sistem) yang berfungsi untuk memberikan kemudahaan kepada pemakai untuk menggunakan software sistem tersebut. Sebagai contoh kita bisa lihat bahwa pada system operasi DOS terdapat satu editor yang dapat digunakan untuk membuat atau merubah suatu file external, seperti file Autoexec.bat.

b. Command Interpreter

Adalah program yang memberikan cara penginstruksian komputer secara umum untuk melakukan tugas-tugas operasional. Sebagai contoh pada sistem operasi DOS terdapat perintah-perintah internal yang dapat digunakan untuk suatu operasi tertentu, seperti perintah COPY (untuk menyalin file), Del (menghapus file), dll.

Apakah kelebihan dan kelemahan dari paket aplikasi ?

Ada dua cara untuk memandang sebuah file :

a. File Logis (Logical File) adalah file yang dipandang menurut item data apa yang ada di di dalam record-nya dan operasi pemrosesan apa yang bisa dijalankan pada file tersebut.

b. File Fisik (Physical File) adalah file yang dipandang berdasarkan bagaimana data disimpan pada perangkat penyimpanan seperti disk magnetis dan bagaimana pemrosesan bida dilakukan.

Suatu file terdiri atas sejumlah record, setiap record tersusun dari sejumlah field, dan setiap filed terdiri atas sejumlah karakter.

a. Karakter adalah elemen terkecil dalam suatu file, dapat berupa abjad, angka, atau karakter khusus.

b. Field adalah item data dalam record yang terbentuk dari sejumlah karakter, misalnya nama, tanggal lahir, dsb.

c. Record adalah gabungan beberapa field yang saling berkaitan, misalnya record penggajian tenaga kerja, dsb.

Jenis File

a. Master file (file induk) adalah file yang sifatnya permanen (misalnya buku besar pelanggan). Pada buku besar pelanggan terdapat data yang sifatnya statis (misalnya nama dan alamat), dan ada file yang sifatnya bisa berubah (misalnya catatan transaksi pembelian).

b. Movement file (file berjalan) atau transaction file (file transaksi) adalah file yang diperoleh dari hasil berbagai transaksi yang terjadi (pada aplikasi buku besar penjualan, file tersebut berisi semua pesanan yang diterima pada waktu tertentu. File jenis ini mempunyai jangka waktu yang pendek karena terus berubah sesuai trasaksi yang terjadi.

c. Reference file (file referensi) adalah file yang cukup permanen. Contoh data yang digunakan untuk tujuan referensi adalah daftar harga, table tariff pembayaran, dsb.

Akses ke file

Key field (field kunci) adalah field yang digunakan untuk mengenali atau mengidentifikasikan record tertentu. Key ini biasanya adalah unique identifier dari suatu record dan biasanya disebut “key primer”. Kadang-kadang key primer terdiri dari dua field dan disebut composite key atau compound key.

Aktifitas pemrosesan

a. Updating (pengupdatean) adalah proses yang dilakukan untuk menambah, mengurangi atau merubah suatu isi record sehingga sesuai dengan posisi pada saat itu.

b. Referencing (pereferensian) adalah akses yang dilakukan ke record tertentu untuk memastikan apa yang ada didalamnya.

c. File maintenance (pemeliharaan file) yaitu suatu proses yang dilakukan untuk menambah record baru dan menghapus record yang sudah tidak diperlukan.

d. File enquiry or interrogation (pemeriksaan atau interogasi file), konsepnya sama dengan pereferensian, tetapi pemeriksaan data bermasalah bisa menimbulkan perubahan pada record.

Record fixed length dan variable length

Record fixed length (record yang panjangnya tetap adalah record dalam file yang akan mempunyai jumlah field dan karakter tetap yang sama dan tidak akan bervariasi ukurannya, sedangkan record variable length (record yang panjangnya berubah-ubah) adalah jenis record yang didalamnya terdapat field yang mempunyai panjang yang tidak selalu sama satu dengan yang lain.

Karakteristik file lain

a. Volatilitas adalah frekuensi penambahan record ke file atau penghapusan record dari file tersebut. Jika frekuensinya tinggi maka dikatakan “volatile”. File yang tidak bisa diubah bersifat “statis” dan jika frekuensinya rendah maka dikatakan “semi statis”.

b. Ukuran adalah jumlah data yang disimpan dalam sebuah file, bisa dinyatakan dalam jumlah karakter atau record.

Jenis file lain

a. File program adalah file yang “data” yang tersimpan didalmnya adalah beberapa item software, seperti program sederhana.

b. File data adalah file yang berisi data (file jenis ini kebalikan dari file program).

c. File kerja adalah file yang diciptakan selama tahap pemrosesan.

d. File scratch adalah file yang tidak lagi diperlukan, bisa tertimpa atau terhapus.

Pengorganisasian file

Adalah penyusunan atau pengaturan record-record di dalam file tertentu. Pada proses pengaturan file dan penyimpanannya kedalam sutu media penyimpanan tertentu dikenal istilah yang namanya waktu akses, yaitu interval waktu yang dibutuhkan untuk mentransfer data dari disk ke penyimpanan utama dan saat transfer itu selesai. Waktu akses terdiri dari :

a. Seek time (waktu pencarian) adalah waktu yang dibutuhkan oleh mekanisme akses utnuk memposisikan dirinya pada silinder yang tepat.

b. Rotational delay adalah waktu yang dibutuhkan oleh

Konsep File Komputer

Ada dua cara untuk memandang sebuah file :

c. File Logis (Logical File) adalah file yang dipandang menurut item data apa yang ada di di dalam record-nya dan operasi pemrosesan apa yang bisa dijalankan pada file tersebut.

d. File Fisik (Physical File) adalah file yang dipandang berdasarkan bagaimana data disimpan pada perangkat penyimpanan seperti disk magnetis dan bagaimana pemrosesan bida dilakukan.

Suatu file terdiri atas sejumlah record, setiap record tersusun dari sejumlah field, dan setiap filed terdiri atas sejumlah karakter.

d. Karakter adalah elemen terkecil dalam suatu file, dapat berupa abjad, angka, atau karakter khusus.

e. Field adalah item data dalam record yang terbentuk dari sejumlah karakter, misalnya nama, tanggal lahir, dsb.

f. Record adalah gabungan beberapa field yang saling berkaitan, misalnya record penggajian tenaga kerja, dsb.

Jenis File

d. Master file (file induk) adalah file yang sifatnya permanen (misalnya buku besar pelanggan). Pada buku besar pelanggan terdapat data yang sifatnya statis (misalnya nama dan alamat), dan ada file yang sifatnya bisa berubah (misalnya catatan transaksi pembelian).

e. Movement file (file berjalan) atau transaction file (file transaksi) adalah file yang diperoleh dari hasil berbagai transaksi yang terjadi (pada aplikasi buku besar penjualan, file tersebut berisi semua pesanan yang diterima pada waktu tertentu. File jenis ini mempunyai jangka waktu yang pendek karena terus berubah sesuai trasaksi yang terjadi.

f. Reference file (file referensi) adalah file yang cukup permanen. Contoh data yang digunakan untuk tujuan referensi adalah daftar harga, table tariff pembayaran, dsb.

Akses ke file

Key field (field kunci) adalah field yang digunakan untuk mengenali atau mengidentifikasikan record tertentu. Key ini biasanya adalah unique identifier dari suatu record dan biasanya disebut “key primer”. Kadang-kadang key primer terdiri dari dua field dan disebut composite key atau compound key.

Aktifitas pemrosesan

e. Updating (pengupdatean) adalah proses yang dilakukan untuk menambah, mengurangi atau merubah suatu isi record sehingga sesuai dengan posisi pada saat itu.

f. Referencing (pereferensian) adalah akses yang dilakukan ke record tertentu untuk memastikan apa yang ada didalamnya.

g. File maintenance (pemeliharaan file) yaitu suatu proses yang dilakukan untuk menambah record baru dan menghapus record yang sudah tidak diperlukan.

h. File enquiry or interrogation (pemeriksaan atau interogasi file), konsepnya sama dengan pereferensian, tetapi pemeriksaan data bermasalah bisa menimbulkan perubahan pada record.

Record fixed length dan variable length

Record fixed length (record yang panjangnya tetap adalah record dalam file yang akan mempunyai jumlah field dan karakter tetap yang sama dan tidak akan bervariasi ukurannya, sedangkan record variable length (record yang panjangnya berubah-ubah) adalah jenis record yang didalamnya terdapat field yang mempunyai panjang yang tidak selalu sama satu dengan yang lain.

Karakteristik file lain

c. Volatilitas adalah frekuensi penambahan record ke file atau penghapusan record dari file tersebut. Jika frekuensinya tinggi maka dikatakan “volatile”. File yang tidak bisa diubah bersifat “statis” dan jika frekuensinya rendah maka dikatakan “semi statis”.

d. Ukuran adalah jumlah data yang disimpan dalam sebuah file, bisa dinyatakan dalam jumlah karakter atau record.

Jenis file lain

e. File program adalah file yang “data” yang tersimpan didalmnya adalah beberapa item software, seperti program sederhana.

f. File data adalah file yang berisi data (file jenis ini kebalikan dari file program).

g. File kerja adalah file yang diciptakan selama tahap pemrosesan.

h. File scratch adalah file yang tidak lagi diperlukan, bisa tertimpa atau terhapus.

Pengorganisasian file

Adalah penyusunan atau pengaturan record-record di dalam file tertentu. Pada proses pengaturan file dan penyimpanannya kedalam sutu media penyimpanan tertentu dikenal istilah yang namanya waktu akses, yaitu interval waktu yang dibutuhkan untuk mentransfer data dari disk ke penyimpanan utama dan saat transfer itu selesai. Waktu akses terdiri dari :

c. Seek time (waktu pencarian) adalah waktu yang dibutuhkan oleh mekanisme akses utnuk memposisikan dirinya pada silinder yang tepat.

d. Rotational delay adalah waktu yang dibutuhkan oleh

PENYIMPANAN

Penyimpanan Utama (Main memory)

Penyimpanan utama (main memory) adalah salah satu komponen komputer yang mempunyai peranan penting, sebab komponen ini menyangga data dan instruksi program untuk digunakan oleh prosesor. Pada penyimpanan utama terdiri dari working storage area (yang berfungsi menyimpan data yang saat itu sedang diproses) dan buffer area (yang berfungsi untuk menyimpan data yang sedang menunggu pemrosesan atau menunggu dikeluarkan). Berdasarkan sifat fisiknya, penyimpanan utama bisa berupa volatile (RAM), yaitu data akan hilang jika power dimatikan atau non-volatile (ROM), yaitu kebalikan dari volatile.

RAM (Random Acces Memory)

RAM sering dideskripsikan sebagai sel-sel yang disusun ke dalam baris (row) dan kolom (coloumn) yang dibangun pada chip silicon tunggal yang bisa dianggap sebagai sirkuit mikroskopik, yang mempunyai dua tahap yang bisa dibedakan, yang digunakan untuk merepresentasikan “0” dan “1”. Setiap sel dapat dimuati atau dilepas muatannya secara elektris, jika baris (row) diaktifkan secara elektris maka ia menyebabkan semua sel yang ada pada baris itu terbuka, sehingga dapat dimuati (state “1”) atau dikeluarkan muatannya (state “0”). Selain berupa chip yang ditancapkan pada motherboard maka pada saat ini RAM sudah berupa papan memori yang dapat dimasukkan pada slot yang tersedia di motherboard. Jenis memori seperti ini terdiri dari jenis perakitan SIMM (single inline memory module), DIMM (dual inline memory module)

ROM (Read Only Memory)

ROM adalah jenis memori utama yang bersifat non-volatile, dimana semua state sel di-set secara permanen selama pembuatannya. ROM seringkali juga digunakan untuk menyimpan data atau instruksi yang dibutuhkan komputer sepanjang waktu mulai dari ketika dia dihidupkan.

Terpisah dari jenis ROM dasar yang telah dikemukakan, ada beberapa variasi ROM, diataranya adalah :

a. PROM (Programmable Read Only Memory)

ROM jenis ini adalah adalah ROM yang dapat diprogram oleh pemakai, tetapi data akan terus tersimpan sejak ROM tersebut I\diprogram.

b. EPROM (Eraseble Programmable Read Only Memory)

ROM jenis ini sama dengan PROM, ia bisa diprogram oleh pemakai, tetapi memiliki kelebihan yaitu ia bisa dihapus dan diprogram kembali, perangkat khusus yang digunakan untuk menghapus isinya disebut “EPROM erasers” dan perangkat yang digunakan untuk mengisi programnya disebut “EPROM programmers”.

c. EAROM (Electrically Alterable Read Only Memory)

Jenis ROM ini sama seperti EPROM, yaitu bisa dihapus dan diisi kembali, tetapi jika EPROM harus dikeluarkan dari komputer untuk melakukan proses tersebut maka EAROM tidak perlu.

Penyimpanan cadangan (Backing storage)

Idealnya, semua data yag akan diproses harus disimpan dalam penyimpanan utama, sehingga semua operasi internal dapat diselenggarakan dengan kecepatan maksimum. Apabila demikian, maka biaya penyimpanan utama akan relatif tinggi, dan oleh karenanya ia hanya digunakan untuk menyimpan instruksi dan data penting yang saat itu sedang dioperasikan. Backing storage (penyimpanan cadangan) digunakan untuk menyimpan file dan program yang ukurannya besar.

Ada banyak media yang dapat digunakan sebagai penyimpanan cadangan, diantaranya adalah :

a. Unit disk magnetis – disk magnetis

b. Unit disket magnetis – disket magnetis (ploppy disk)

c. Unit disk optis – disk optis

d. Unit pita (tape) magnetis – pita magnetis

e. Catrtidge dan kaset pita magnetis

Unit disk, adalah alat yang di dalamnya ditempatkan pak disk dengan mekanisme drive. Setiap permukaan disk terbuat dari bahan magnetis yang dibagi menjadi sejumlah track (jalur) konsentris (dari 0 – 80 track) yang diorganisasikan ke dalam cylinders (silinder-silinder), dimana setiap track dibagi menjadi sectors (sector-sektor) (dari 8 – 128 sektor).

Floppy Disk (Disket)

Adalah media penyimpanan yang cukup populer, di dalam komputer floppy disk dijalankan oleh disk drive. Di dalam disk drive tersebut terdapat head baca dan head tulis yang berfungsi untuk membaca dan menuliskan data pada floppy disk. Floppy disk pertama yang diperkenalkan ke pasaran adalah floppy disk ukuran 8”, yang berkapasitas rendah dan tidak terlalu handal. Kemudian muncul floppy disk 5¼” dan 3½”, hingga saat ini floppy disk yang masih banyak digunakan adalah ukuran 3½”, Berikut adalah tabel ukuran dan kapasitas dari floppy disk.

Tipe disket

Track per sisi

Sektor per track

Bytes

5¼” DD

40

9

360K

5¼” HD

80

15

1,2 M

3½”

80

9

720K

3½”

80

18

1,44M

Keterangan :

1 KB (kilo byte)= 1024 byte

1 byte

= 8 bit

1 word

= 32 bit

1 nible

= 4 bit

1 sektor

= 512 byte

Disket ukuran 5¼” DD= 40 X 9 X 512 X 2 = 360 KB

Keterangan

= 40 adalah jumlah track per sisi

= 9 adalah jumlah sector per track

= 512 adalah jumlah byte per sector

= 2 adalah jumlah sisi

Harddisk

Pada prinsipnya harddisk adalah media penyimpanan yang cara kerjanya sama dengan floppy disk (disket), tetapi pada harddisk tidak perlu lagi disk drive, karena head baca dan head tulis sudah dijadikan satu (dipaketkan) dengan unit disk-nya. Perbedaan yang mendasar adalah ukuran fisik dan kemampuan menyimpan datanya yang sangat besar jika dibandingkan dengan floppy disk (disket).

Unit disk optis

Ada tiga jenis pokok disk optis, namun semuanya menggunakan laser untuk menulis dan membaca data. Ketiganya bisa digunakan untuk menyimpanan data yang bervolume besar.

CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory)

Perangkat ini bekerja dengan prinsip yang persis sama seperti prinsip yang digunakan untuk domestic audio compact disk (CD). Pada CD cara pembacaan datanya dengan cara mendeteksi pola cahaya yang direfleksikan dari sinar permukaan disk tersebut ketika piringan CD tersebut berputar dengan menggunakan sinar laser pada intensitas rendah.

WORM (Write Once Read many)

Perangkat ini sama rupanya dengan unit disk magnetis, namun datanya dituliskan ke dalam disk dengan cara menanamkan pola permanen ke dalam permukaan disk tersebut dengan menggunakan laser berketepatan tinggi, sedangkan untuk pembacaan datanya sama seperti yang digunakan untuk membaca CD. Disk WORM biasanya kelihatan seperti CD dan mempunyai permukaan sebesar 40.000 track, yang masing-masing dibagi menjadi 25 sektor dan kapasitasnya sekita 1 GB.

EO (Erasable Optical)

Unit disk EO sama seperti yang digunakan untuk WORM, namun ia bekerja menurut prinsip yang agak berbeda. Ia tidak menanamkan suatu pola kepermukaan namun menggunakan panas laser yang menyorot pada permukaan disk yang terbuat dari campuran logam. Molekul-molekul magnetis pada permukaan logam tersbut dapat disejajarkan sesuai patokan pada saat dipanasi oleh laser.

Spesifikasi File

File adalah data yang di simpan ke dalam komputer dan diberikan nama tertentu. Pada komputer file dapat dibedakan menjadi file program dan file dokumen.

File Program

Adalah file yang berisi item-item atau data program, file jenis ini biasanya dibuat untuk menunjang suatu fungsi atau aplikasi tertentu.

Sebagai contoh, file label.com adalah file pada DOS yang digunakan untuk merubah label floppy disk atau harddisk.

File Dokumen

Adalah adalah file yang berisi data atau dokumen yang dibuat melalui suatu aplikasi tertentu, file jenis ini dibuat untuk menunjang kerja dari pemakai komputer atau sebagai sumber informasi yang disimpan dan bisa dibuka kapan saja.

Sebagai contoh, file Lamaran.doc adalah file yang berisi surat lamaran yang dibuat melalui Ms Word.

Pada komputer nama sebuah file mempunyai aturan atau standar tertentu, misalkan pada DOS, MS Office, VB, Dbase, dsb. Pada sistem operasi DOS sudah ada aturan tentang nama file, seperti : Panjang nama file tidak lebih dari 8 karakter, dan panjang ekstentionnya tidak lebih dari 3 karakter (ekstention bersifat optional)

Menyalin Sebuah File

Menyalin atau meng-copy sebuah file adalah proses untuk menggandakan atau membuat duplikat sebuah file. Pada system operasi DOS proses meng-copy ini dapat dilakukan dari satu disket ke dalam disket yang lain (antar disket) atau ke disket itu sendiri.

Prosedur menyalin file antar disket atau harddisk dapat dilakukan dengan perintah Copy. Contoh :

A:\> Copy A:Sys.com B:

Perintah di atas adalah perintah untuk mengcopy file sys.com dari disket yang ada pada drive A ke dalam disket yang ada pada drive B.

A:\> Copy A:Sys.com C:

Perintah di atas adalah perintah untuk mengcopy file sys.com dari disket yang ada pada drive A ke dalam harddisk.

Dari dua contoh diatas terlihat bahwa peng-copy-an dilakukan dengan menggunakan dua buah drive (disket ke disket atau disket ke harddisk). Untuk peng-copy-an file pada satu drive (disket atau harddisk) syarat yang harus dipenuhi adalah, nama antara file yang dicopy dengan file hasil copy-annya harus berbeda. Contoh :

A:\> Copy A:Sys.com A:Susi

Perintah di atas adalah perintah untuk mengcopy file sys.com dari disket yang ada pada drive A ke dalam disket itu sendiri tetapi namanya diubah menjadi susi.

Ada dua cara untuk memandang sebuah file :

e. File Logis (Logical File) adalah file yang dipandang menurut item data apa yang ada di di dalam record-nya dan operasi pemrosesan apa yang bisa dijalankan pada file tersebut.

f. File Fisik (Physical File) adalah file yang dipandang berdasarkan bagaimana data disimpan pada perangkat penyimpanan seperti disk magnetis dan bagaimana pemrosesan bida dilakukan.

Suatu file terdiri atas sejumlah record, setiap record tersusun dari sejumlah field, dan setiap filed terdiri atas sejumlah karakter.

g. Karakter adalah elemen terkecil dalam suatu file, dapat berupa abjad, angka, atau karakter khusus.

h. Field adalah item data dalam record yang terbentuk dari sejumlah karakter, misalnya nama, tanggal lahir, dsb.

i. Record adalah gabungan beberapa field yang saling berkaitan, misalnya record penggajian tenaga kerja, dsb.

Jenis File

g. Master file (file induk) adalah file yang sifatnya permanen (misalnya buku besar pelanggan). Pada buku besar pelanggan terdapat data yang sifatnya statis (misalnya nama dan alamat), dan ada file yang sifatnya bisa berubah (misalnya catatan transaksi pembelian).

h. Movement file (file berjalan) atau transaction file (file transaksi) adalah file yang diperoleh dari hasil berbagai transaksi yang terjadi (pada aplikasi buku besar penjualan, file tersebut berisi semua pesanan yang diterima pada waktu tertentu. File jenis ini mempunyai jangka waktu yang pendek karena terus berubah sesuai trasaksi yang terjadi.

i. Reference file (file referensi) adalah file yang cukup permanen. Contoh data yang digunakan untuk tujuan referensi adalah daftar harga, table tariff pembayaran, dsb.

Akses ke file

Key field (field kunci) adalah field yang digunakan untuk mengenali atau mengidentifikasikan record tertentu. Key ini biasanya adalah unique identifier dari suatu record dan biasanya disebut “key primer”. Kadang-kadang key primer terdiri dari dua field dan disebut composite key atau compound key.

Aktifitas pemrosesan

i. Updating (pengupdatean) adalah proses yang dilakukan untuk menambah, mengurangi atau merubah suatu isi record sehingga sesuai dengan posisi pada saat itu.

j. Referencing (pereferensian) adalah akses yang dilakukan ke record tertentu untuk memastikan apa yang ada didalamnya.

k. File maintenance (pemeliharaan file) yaitu suatu proses yang dilakukan untuk menambah record baru dan menghapus record yang sudah tidak diperlukan.

l. File enquiry or interrogation (pemeriksaan atau interogasi file), konsepnya sama dengan pereferensian, tetapi pemeriksaan data bermasalah bisa menimbulkan perubahan pada record.

Record fixed length dan variable length

Record fixed length (record yang panjangnya tetap adalah record dalam file yang akan mempunyai jumlah field dan karakter tetap yang sama dan tidak akan bervariasi ukurannya, sedangkan record variable length (record yang panjangnya berubah-ubah) adalah jenis record yang didalamnya terdapat field yang mempunyai panjang yang tidak selalu sama satu dengan yang lain.

Karakteristik file lain

e. Volatilitas adalah frekuensi penambahan record ke file atau penghapusan record dari file tersebut. Jika frekuensinya tinggi maka dikatakan “volatile”. File yang tidak bisa diubah bersifat “statis” dan jika frekuensinya rendah maka dikatakan “semi statis”.

f. Ukuran adalah jumlah data yang disimpan dalam sebuah file, bisa dinyatakan dalam jumlah karakter atau record.

Jenis file lain

i. File program adalah file yang “data” yang tersimpan didalmnya adalah beberapa item software, seperti program sederhana.

j. File data adalah file yang berisi data (file jenis ini kebalikan dari file program).

k. File kerja adalah file yang diciptakan selama tahap pemrosesan.

l. File scratch adalah file yang tidak lagi diperlukan, bisa tertimpa atau terhapus.

Pengorganisasian file

Adalah penyusunan atau pengaturan record-record di dalam file tertentu. Pada proses pengaturan file dan penyimpanannya kedalam sutu media penyimpanan tertentu dikenal istilah yang namanya waktu akses, yaitu interval waktu yang dibutuhkan untuk mentransfer data dari disk ke penyimpanan utama dan saat transfer itu selesai. Waktu akses terdiri dari :

e. Seek time (waktu pencarian) adalah waktu yang dibutuhkan oleh mekanisme akses utnuk memposisikan dirinya pada silinder yang tepat.

f. Rotational delay adalah waktu yang dibutuhkan oleh

Workstation dan Terminal

Terminal

Terminal atau yang lebih dikenal dengan sebutan VDU (Visual Display Unit) adalah perangkat komputer yang terdiri dari kerboard untuk input dan layar tampilan atau printer untuk menunjukkan apa yang telah diketikan. Terminal yang mempunyai printer sebagai pengganti layar, disebut teminal “typewriter”. Terminal typewrite sudah jarang digunakan.

Fasilitas terminal VDU

a. Ia adalah perangkat dual-purpose (kegunaan ganda) dengan keyboard untuk input dan layar tabung sinar katode untuk output.

b. Tampilan satu layar penuh terdiri dari 24 baris dan 80 kolom. Tampilan (display) mempunyai dua mode berbeda, yaitu : Mode scrolling (mode gulung), dimana baris bergerak ke atas. Mode kedua adalah Mode paging, dimana pergantian dilakukan penuh satu layar.

c. Kontrol kursor. Kursor adalah simbol berukuran karakter kecil, tempat untuk menentukan lokasi karakter yang akan diketikan.

d. Inbuilt Microprosesor. Mikroprosesor sudah tergabung di dalamnya. Di mana sebagian besar kerja internal dilakukan oleh mikroprosesor.

Variasi VDU

a. Terminal grafik. Beberapa VDU mempunyai tampilan berkualitas tinggi.

b. X-terminal. Ini adalah terminal grafik yang memberikan fasilitas khusus sebagai system pengguna X-windows.

c. Light Pen. Adalah pena khusus yang digunakan bersama dengan VDU grafik.

d. Touch Terminal. Ia adalah alternatif dari light pen. VDU ini dapat melakukan pendeteksian apabila titik pada layar disentuh.

e. Voice Data Entry. Circuit tambahan ditambah mikrofon ditambahkan ke VDU. Unit ini bisa dipasang (dihidupkan) guna “mempelajari” sejumlah kata.

Workstation

Workstation biasa kelihatan seperti PC, sebab ia adalah komputer desktop yang dipasangi layar dan keyboard. Workstation biasanya digunakan oleh para professional untuk menjalankan suatu pekerjaan tertentu. Sebuah PC yang powerful dapat digunakan sebagai workstation.

Salah satu fasilitas dari beberapa terminal, sebagian besar PC dan semua workstation adalah Computer Graphics (grafik komputer). Berbagai macam gambar, diagram, grafik, animated cartoon, dan sebagainya. Biasanya jenis tampilan yang bisa diadakan pada PC atau workstation tergantung pada kualitas monitor yang digunakan dan jenis “video adaptor” yang dipasangkan padanya. Video adapter adalah papan sirkuit khusus yang dipasangkan padanya :

Contoh-contoh video adapter yang bisa dijumpai pada IBM PC dan mempunyai standar yang sama, yang dikenal sebagai “IBM compatibles” adalah sebagai berikut :

a. Colour Graphics Adapter (CGA). Ia adalah adaptor pertama yang sekarang telah ketinggalan jaman. Ia memberikan 4 warna yang dipilih dari 16 warna yang ada, dan mempunyai resolusi sebesar 640x200 pixel. Karakter-karakternya digenerasi dalam jaringan-jaringan 8x8 pixel.

b. Enhanced Graphics Adapter (EGA). Ia adalah adaptor kelas rendah yang memberikan 16 warna yang dipilih dari 64 warna yang ada, dan mempunyai resolusi sebesar 640 x 350 pixel. Karakter-karakternya digenerasi dalam jaringan-jaringan 8x14 pixel.

c. Video Graphics Array (VGA). Ia adalah adaptor yang saat ini banyak digunakan. Ia memberikan 320x320 pixel dalam 256 warna 640x480 pixel dalam 16 warna. Karakter-karakter digenerasi dalam jaringan 9x16 pixel.

Perangkat Output

Printer

Klasifikasi dasar printer adalah :

a. Character printer yang mencetak satu karakter setiap kali. Contohnya yang paling umum adalah dot matrix printer.

b. Line printer yang mencetak seluruh baris setiap kali.

c. Page printer (image printer) yang mencetak seluruh halaman setiap kali.

Metode dasar penghasilan cetakan.

a. Impact atau non-impact printing. Impact printer memukulkan atau membenturkan pita tinta ke kertas, sedangkan non-impact printer menggunakan metode printer lain, misalnya thermal atau elektrostatik.

b. Shaped character printing atau dot-matrix printing. Shaped character printing mempunyai hasil cetakan yang lebih baik dari dot-matrix printing.

Kecepatan cetak (Print Speed)

a. Low speed (kecepatan rendah) : 10 cps / 300 lpm

Dot matrix impact character printer. Ini adalah jenis printer berkecepatan rendah yang paling sering digunakan, dan sering disebut dengan nama “dot matrix printer”.

Daisywheel printer. Ini adalah jenis lain printer berkecepatan rendah yang terkenal, yang akan digunakan jika kita memerlukan kualitas cetakan yang tinggi.

Inkjet printer. Ini adalah printer berkecepatan rendah yang tidak gaduh, karena menggunakan cara penembakan percikan tinta yang sangat halus ke atas kertas.

b. High speed (kecepatan tinggi) : 300 lpm – 3000 lpm

Line printer. Ini adalah impact shaped-character printer yang mencetak keseluruhan baris setiap kalinya.

Page printer. Ini adalah printer yang mencetak tampilan sebesar halaman penuh setiap kalinya.

Graph Plotter

Graph plotter digunakan untuk tujuan (penggunaan) ilmiah dan perekayasaan. Salah satu aplikasi khususnya adalah CAD (Computer Aided Design), dimana desain mesin atau arsitektural diciptakan oleh komputer dan dikeluarkan (outputnya pada graph plotter.

Perangkat ini memberikan bentuk output yang sama sekali berbeda, dan ia mempunyai keragaman aplikasi. Dua jenis dasarnya adalah :

a. Flatbed type. Penanya bergerak ke atas, turun, menyilang, atau menyamping.

b. Drum Type. Penanya bergerak ke atas, turun, dan menyilang. Kertasnya bergerak menyamping.

Penangkapan Data dan Entri Data

Akhir-akhir ini mayoritas end-user komputer menginput data ke komputer melalui keyboard pada PC, workstation atau terminal. Namun demikian untuk aplikasi-aplikasi kompersial dan industrial berskala menengah dan besar, penggunaan keyboard untuk memasukkan volume data yang besar tidaklah praktis atau ekonomois, dan sebagai gantinya digunakan metode, perangkat dan media spesialis.

Tahapan pengumpulan data

Proses pengumpulan data (tergantung metode yang digunakan) dapat dibagi menjadi :

a. Penciptaan data.

· Dokumen sumber. Dimana sebagian besar data berada dalam bentuk dokumen sumber yang telah tersimpan.

· Penangkapan data. Data diperoleh dari sumbernya dibaca secara langsung oleh perangkat yang sesuai.

b. Pentransmisian data. Pada tahap ini transfer data dapat dilakukan dengan banyak cara tergantung dari metode yang digunakan.

c. Penyortiran. Tahap ini digunakan untuk mengatur kembali data ke dalam rangkaian yang tepat untuk pemrosesan.

Metode pengumpulan data

Metode pengumpulan data yang dapat dilakukan, diantaranya adalah :

a. Pentransmisian on-line. Data diperoleh langsung dari alat yang punya kemampuan khusus untuk menerima data dan dapat merubah data tersebut menjadi bentuk data yang dapat dimengerti oleh komputer.

b. Key to diskette. Dokumen sumber diperoleh langsung dari diskette (dokumen yang tersimpan).

c. Character Recognition. Metode ini melibatkan pembalikan atau pengubahan data menjadi bentuk yang machine-sensible agar ia bisa di-input-kan. Metode ini menggunakan teknik Optical Character Recognition (OCR) dan Magnetic Ink Character Recognition (MICR).

d. Data Capture Device. Perangkat ini adalah perangkat kegunaan khusus, yang digunakan untuk suatu aplikasi tertentu.

· Laser Scanner. Alat yang memiliki kemampuan untuk membaca tanda yang terkode.

· Voice Data Entry (VDE) Device. Alat yang memiliki kemampuan untuk memasukkan data suara.

Interface Komputer Manusia

Interface komputer manusia atau Human Computer Interface (HCI), yaitu iteraksi antara manusia dengan komputer yang meliputi semua aspek. Salah satu fasilitas paling penting yang biasanya diperlukan dalam HCI adalah sifat “Use friendly”, yaitu interface yang bersifat membantu end-user.

Jenis Interface

a. Command drivern interface. Interface yang dikendalikan perintah, yang menjadi standar suatu aplikasi tertentu. Contoh perintah COPY pada DOS.

b. Menu drivern interface. Interface yang dikendalikan menu, yang menjadi standar suatu aplikasi tertentu. Contoh menu File pada WS

c. Direct manipulation interface. Interface yang dimanipulasi secara langsung yang berubah sesuai dengan kondisi dan respon yang diberikan suatu program aplikasi tertetentu. Contoh perubahan gambar penunjuk mouse yang disesuaikan dengan posisi dan respon yang diberikan oleh program.

User Interface Management System

Adalah penciptaan suatu cara agar bisa diadakan atau diperoleh interface yang konsisten yang mempunyai “look”(rupa) dan “feel”(rasa) yang sama untuk sejumlahaplikasi yang berbeda di dalam system yang sama.

Arsitektur Sistem Komputer

Gaya kontruksi dan organisasi dari bagian-bagian (komponen) system komputer merupakan “arsitektur”-nya. Walaupun elemen-elemen dasar komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang mereflesikan cara penggunaan komputer yang berbeda.

Ada sejumlah tingkatan dalam arsitektur komputer, diataranya adalah software dan hardware. Software bertempat di atas hardware, menggunakannya dan mengontrolnya. Hardware mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi yang diperlukan software.

Berikut ini adalah gambaran dari “multilayered machine” yang terdiri dari beberapa layer software di atas beberapa layer hardware.

7

SOFTWARE LEVEL

Application Layer

6

Higher Order Software Layer

5

Operating System Layer

4

HARDWARE LEVEL

Machine Layer

3

Microprogrammed Layer

2

Digital Logic Layer

1

Physical Device Layer

· Layer perangkat fisik, merupakan layer komponen elektrik dan elektronik.

· Layer logika digital, merupakan layer yang berisi semua operasi mesin yang paling dasar.

· Layer microprogrammed, merupakan layer yang menginterprestasikan instruksi bahasan mesin.

· Layer mesin, adalah tingkat yang paling bawah dimana program dapat dituliskan dan memang hanya instruksi bahasa mesin yang dapat diinterprestasikan secara langsung oleh hardware.

· Layer system operasi, layer yang mengatur atau mengontrol cara yang dilakukan oleh software dalam menggunakan hardware yang tersedia.

· Layer software urutan teratas, yaitu mencakup semua bahasa mesin yang memerlukan penerjemahan ke dalam bahasa selain bahasa mesin yang memerlukan penerjemahan ke kode mesin sebelum mereka dapat dijalankan.

· Layer aplikasi, yaitu bahasa komputer yang dilihat seperi end-user.

Organisasi fisik komputer

Salah satu metode yang digunakan untuk mengkoneksikan satu komponen dengan komponen yang lain adalah dengan menggunakan “buses”. Bus adalah kumpulan konduktor-konduktor elektris paralel yang yang disebut “line”.

Jenis bus :

· Internal buses (bus internal), yang digunakan dalam prosesor dan merupakan bagian terpadu dari konstruksinya.

· External buses (bus eksternal), yang digunakan untuk mengoneksikan elemen hardware terpisah.

Fungsi bus adalah menyampaikan :

· Sinyal data

· Sinyal alamat data

· Sinyal kontrol

· Power

Prosesor

Prosesor terdiri dari dua elemen utama, yaitu :

a. Control Unit (CU)

b. Arithmetic and Logic Unit (ALU)

Fungsi prosesor adalah :

a. Mengontrol penggunaan penyimpanan utama.

b. Mengontrol rangkaian operasi

c. Memberi perintah pada semua bagian komputer.

d. Menyelenggarakan pemrosesan.

Register

Adalah lokasi penyimpanan sementara penggunaan khusus yang ada di prosesor atau perangkat lain.

Berikut adalah beberapa jenis register.

a. Memory Data Register (MDR), yaitu register yang dilalui data dan instruksi yang masuk atau keluar dari prosesor.

b. Memory Buffer Register (MBR), yaitu register yang dilalui data dan instruksi yang masuk atau keluar dari penyimpanan utama.

c. Memory Addres Register (MAR), yaitu register tempat untuk memasukkan alamat sumber atau tujuan data.

d. Instruction Register (IR), yaitu tempat meletakan instruksi yang dipatuhi pertama kali dari penyimpanan utama.

e. Data Register (DR) / Accumulator, yaitu register yang digunakan untuk menempatkan data yang akan diproses yang diambil dari memori utama.

f. Program Counter Register, yaitu register yang digunakan untuk menyangga alamat lokasi instruksi berikutnya.

Unit Kontrol

Unit kontrol adalah pusat syaraf komputer. Ia mengkoordinasi dan mengontrol semua operasi hardware, yakni operasi unit peripheral, memori utama, dan prosesor itu sendiri. Unit kontrol secara otomatis menangani instruksi secara urut seperti urutannya dalam penyimpanan. Utama. Ia melakukan ini dengan menggunakan register yang disebut Program Counter (PC).

Unit Aritmetik dan logika (ALU)

Fungsi ALU adalah menyelenggarakan operasi aritmatika dan operasi logika.

Komunikasi dan Jaringan Data

Kecepatan transmisi data berkaitan dengan frekuensi sinyal. Frekuensi sinyal adalah jumlah siklus per detik dan seringkali dinyatakan dalam unit yang disebut hertz (Hz). 1 Hz adalah 1 siklus per detik. Hubungan stranmisi disebut channel. Jangkauan frekuensi tempat terjadinya trasmisi melalui suatu chanel disebut bandwidth dari chanel tersebut.

Pada suatu siklus terdapat dua pulsa, yaitu “0” dan “1”. Jumlah pulsa per detik adalah unit yang disebut “baud”. Kecepatan arus data (data transfer rate) adalah jumlah bit data yang ditransmisikan per detik.

Gangguan trasmisi data bisa berupa :

· Noise, yaitu sinyal random yang tidak diperlukan tetapi terserap oleh chanel .

· Distorsi, yaitu perubahan bentuk sinyal yang disebabkan oleh sesuatu, seperti absorpsi (penyerapan) sinyal.

Transmisi suatu data bisa dilakukan dengan tiga mode, yaitu :

a. Simplex, transmisi dalam satu arah.

b. Half Duplek, transmisi dua arah tetapi bergantian.

c. Full Duplek, trasmisi dua arah bisa bersamaan.

Peralatan transmisi yang bisa digunakan adalah :

a. Modem, adalah kependekan dari modulator-de-modulator. Fungsinya adalah untuk memodulasikan sinyal ke dalam frekuensi yang sesuai untuk transmisi dan mendemodulasi sinyal tersebut pada ujung penerimaan untuk transmisi yang menggunakan jalur telepon.

b. Pemancar-antena, adalah peralatan transmisi data yang menggunakan gelombang radio.

Jaringan dan System Terdistribusi Tetap

Dua komputer atau lebih yang terkoneksi bisa disebut “computer network” (jaringan komputer). Namun demikian, jika komputer-komputer dalam jaringan beroperasi bersama sebagai unit tunggal, yang bagi pemakai sebagai komputer tunggal, maka system tersebut dikatakan sebagai distributed system (sistem terdistribusi).

Jaringan komputer yang digunakan untuk mengoneksikan komputer dalam satu ruang dalam satu gedung disebut Local Area Network (LAN). Gabungan beberapa LAN disebut backbone. Jaringan komputer yang digunakan untuk mengoneksikan komputer pada tempat terpisah, misal antar kota atau antar negara disebut Wide Area Network (WAN).

Keuntungan menggunakan jaringan

Keuntungan yang diperoleh dari penggunaan jaringan adalah :

a. Penggunaan sumber daya dan informasi.

b. Pengaturan fasilitas local tanpa kehilangan kontrol sentral.

c. Pendistribusian muatan kerja yang sesuai.

d. Fasilitas komunikasi yang lebih baik.

Arsitektur Jaringan

Dalam suatu usaha untuk menstandarisasikan semua layer dalam arsitektur jaringan, International Standar Organization (ISO) telah menemukan arsitektur jaringan yang dikenal dengan istilah Reference Model of Open System Interconection (OSI), yang isinya terdiri dari tujuh layer dari yang terbawah sampai yang tertinggi.

a. Layer kontrol fisik, adalah tingkat koneksi elektris, transmisi sinyal dan data mentah.

b. Layer hubungan data, adalah tingkat dimana data ditransmisikan dalam unit-unit kecil yang menggunakan protocol yang sesuai.

c. Layer jaringan, adalah yang memberikan kontrol antara point pengiriman dan penerimaan yang bersebelahan dalam jaringan.

d. Layer transport, adalah tingkat yang memberikan layanan end-to-end (ujung ke ujung) antara komputer host. Ia menangani pengalamatan, kontrol kesalahan dan transfer data reguler.

e. Layer session, adalah tingkat yang menangani penetapan (pembentukan) koneksi antara host dan menangani manajemen dialog.

f. Layer presentasi, adalah tingkat yang menangani bentuk standar untuk pemrosesan data.

g. Layer aplikasi, adalah tingkat yang dikontrol pemakai dalam menentukan data apa yang akan ditransmisikan dan bagaimana ia akan dikirimkan atau diterima.

Struktur Jaringan

Star (bintang) adalah jaringan yang menghubungkan setiap workstation (node) ke satu node pusat, jadi setiap pesan harus melalui node pusat. Jika salah satu kabel workstation terganggu maka tidak mengganggu kerja system.

Ring (lingkaran) adalah jaringan yang menghubungkan satu workstation dengan workstation lain sehingga membentuk lingkaran. Pada tipe ini jika salah satu kabel workstation terganggu maka dapat mengganggu kerja seluruh system.

Bus (garis), pada tipe ini terdapat jalur umum yang berbentuk garis lurus, kemudian masing-masing workstation dihubungkan pada jalur tersebut.

Informasi

Data

Process

Storage

O

U

T

I

N

END USERS

APPLICATION USERS

COMPUTER SPECIALIST

APLICATIONS

PACKAGES

SPECIALIST

APLICATIONS

SOFTWARE

SYSTEM

FACILITIES

COMMAND

INTERPRETERS

OPERATING SYSTEM

HARDWARE

Ring

Star

Bus