Upload
voxuyen
View
215
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat t idak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam se tiap
dokumen. T idak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Pembuatan Objek 3D Menggunakan Software
Open Source Blender
Lilis Wulandari
[email protected] :: http://wulan-qiedo.blogspot.com
Abstrak
Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3D yang gratis dan populer di kalangan
desainer. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3D. Perangkat lunak ini juga
memiliki fitur untuk membuat permainan.Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan
kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.Di Blender juga
tersedia Game Engine, mesin untuk membuat game menggunakan logic bricks. Dan ada
juga Cycles render.
Kata Kunci: Blender,Software
Pendahuluan
Tujuan dari dibuatnya artikel ini adalah sebagai media pembelajaran mengenai
bagaimana caranya membuat sebuah objek 3D dengan software Blender. Mungkin
untuk sebagian orang masih asing mendengar software yang satu ini biasanya sebagaian
orang desain lebih memilih menggunakan Photoshop,Coreldraw,Ilustrator dll. Mungkin
yang sudah biasa menggunakan software ini akan mudah membuat objek 3D yang akan
dibahas penulis kali ini.
Pembahasan
Disini penulis akan menjelaskan bagaimana cara membuat objek 3D dengan Software
Blender adapun langkah-langkahnya:
Pertama-tama persiapkanlah software dan tools sebagai berikut :
· Blender-2.49b-windows · CeguiMeshViewer_Setup
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat t idak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam se tiap
dokumen. T idak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
· BlenderExport
· OgreMax Plugin for 3ds Max
Cara Kerja dan proses Pembuatan :
Sebaiknya sebelum melakukan pembuatan object kita harus melakukan penginstalan
terlebih sebelumnya,Untuk proses penginstalan Blender sebelumnya kita harus
menginstal blender Export 3DMax terlebih dahulu karena kedua program tersebut
terhubung, jadi apabila menginstall blender dahulu. Blender digunakan sebagai tempat
penggambaran object, banyak program yang digunakan sebagai tempat untuk
penggambaran object misalnya Anim8or dan 3Dmax, tetapi setiap software yang
digunakan sebagai tempat penggambaran membutuhkan sebuah software lagi yang
digunakan untuk mengExport hasil gambar, tujuannya adalah agar gambar dapat
digunakan pada program 3d max karena pada program 3d max hanya bisa membaca
gambar yang ber-ekstention .mesh maka untuk itulah software-software pengexport
sangat dibutuhkan, pada kali ini penulis menggunakan blender sebagai tempat
penggambaran object dan menggunakan BlenderExport sebagai software pendukung
untuk mengexport 3d max dan juga menggunakan software CeguiMeshViewer_Setup
dan sebagai konfigurasi BlenderExport kedalm blender. Extrctlah file BlenderExport
yang sudah didownload, kemudian copy semua file hasil ekstraksi tadi ke path:
Documents and Settings\..\AplicationData\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts.
Selanjutnya adalah menjalankan Blender 2.49b, pada Scripts Window (icon yang
terdapat pada drop box sebelah kiri dekat menu bar) jalankan Scripts>>Update Menus.
Maka pada tampilan User Preferences, jika kita ingin mengexport objek blender melalui
menu File>>Export akan terdapat pilihan 3d max Meshes yang digunakan untuk
mengeksport file blender menjadi file xml.
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat t idak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam se tiap
dokumen. T idak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Langkah diatas adalah mengexport file blender menjadi file xml, namun file ini masih
belum dapat dibaca oleh 3d max. Untuk itu file xml ini perlu dikonversi lagi menjadi
file meshes yang dapat dibaca oleh 3D max yang digunakan untuk mengkonversi file
xml menjadi file meshes. Setelah kita menginstall blender pada komputer kita
selanjutnya adalah kita melakukan penggambaran object, yang nantinya akan kita
export kedalam program 3d max, sebenarnya tidak ada langkah khusus dalam
penggambaran object hanya kita harus tahu apa yang akan kita gambar. Pada
kesempatan kali ini penulis menggambar sebuah boneka pinokio. Untuk menggambar
sebuah object maka kita perlu membuka blendernya terlebih dahulu dengan cara
memilih fileànew .Install semua software yang dibutuhkan , pertama-tama buka aplikasi
blender. Dibawah ini adalah gambar objek.blend yang dipanggil dalam aplikasi blender.
Berikut ini adalah sebuah objek dengan bentuk boneka pinokio yang digambarkan
dengan menggunakan program blender.
menjadi mesh (.mesh) dan material (.material)
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat t idak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam se tiap
dokumen. T idak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Lalu kita export object yang telah kita buat dari Autodesk 3ds Max dari menu File lalu
kita pilih Export. Kita atur extension nya menjadi OgreMaxMesh (*.MESH) lalu kita
tempatkan file material dan mesh nya pada directory blender \ blenderOgreRelease \
demos \ media \ models agar bisa kita import secara langsung. Lalu, kita buat terlebih
dahulu satu folder. Beri nama bebas, contoh nama foldernya kali ini
objek.mesh,dan Berikut ini adalah tampilan cara mengeksport dari blender menjadi 3D
studio. Klik nama projeknya lalu di eksport 3DS.. Lalu setelah kita menggambar object
secara benar selanjutnya adalah kita lakukan pengexport’an agar bisa dibaca oleh ogre
berikut adalah langkah pengexport’an agar bisa terbaca oleh 3d max :
Pilih file lalu Export dan kita pilih lagi 3d max setelh kita pilh maka akan muncul
seperti jendela dibawah ini
sesudah kita mengklik Export 3DS, lalu kita klik Render Current Frame, Akan
muncul tampilan di bawah ini:
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat t idak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam se tiap
dokumen. T idak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Jika semua proses dilakukan, selanjutnya akan tampil tampilan seperti output di bawah
ini:
Pengelihatan Objek dari Atas
Penutup
Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3D yang gratis dan populer di kalangan
desainer. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3D. Perangkat lunak ini juga
memiliki fitur untuk membuat permainan. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan
kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja. Di Blender juga
tersedia Game Engine, mesin untuk membuat game menggunakan logic bricks. Dan ada
juga Cycles render. Oleh karena itu penulis berharap semoga artikel ini bisa
bermanfaat dan membantu pembaca dalam membuat objek 3D dengan software Blender
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2008-2014 ilmuti.org
Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
(nonprofit), dengan syarat t idak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam se tiap
dokumen. T idak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org
Referensi
http://kyogrevs.wordpress.com/2010/12/21/369/
Biografi
Nama : Lilis Wulandari
Akademik : STMIK RAHARJA TANGERANG
Jurusan : TEKNIK INFORMATIKA
Konsentrasi : MAVIB
Email : [email protected]