16
i PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI KEBAIKAN JAKA TINGKIR DENGAN PEMBAGIAN KARAKTER KI AGENG BANYU BIRU, SULTAN DEMAK, DAN KERBAUTugas Akhir Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret Disusun Oleh : ARINTA SASKYA LUTHFI PRATAMA NIM. M3114030 PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET 2017

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

i

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI

“KEBAIKAN JAKA TINGKIR DENGAN PEMBAGIAN KARAKTER KI

AGENG BANYU BIRU, SULTAN DEMAK, DAN KERBAU”

Tugas Akhir

Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya

pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Universitas Sebelas Maret

Disusun Oleh :

ARINTA SASKYA LUTHFI PRATAMA

NIM. M3114030

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

2017

Page 2: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

ii

HALAMAN PERSETUJUAN

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI

“KEBAIKAN JAKA TINGKIR DENGAN PEMBAGIAN KARAKTER KI

AGENG BANYU BIRU, SULTAN DEMAK, DAN KERBAU”

Disusun Oleh

ARINTA SASKYA LUTHFI PRATAMA

M3114030

Laporan Tugas Akhir ini telah disetujui untuk diujikan

di hadapan dewan penguji pada tanggal

Pembimbing Utama

Taufiqurrakhman Nur Hidayat, S.kom.

NUPN. 990 600 6780

Page 3: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

iii

HALAMAN PENGESAHAN

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI

“KEBAIKAN JAKA TINGKIR DENGAN PEMBAGIAN KARAKTER KI

AGENG BANYU BIRU, SULTAN DEMAK, DAN KERBAU”

Disusun Oleh :

Arinta Saskya Luthfi Pratama

NIM. M3114030

Pembimbing Utama

Taufiqurrahman Nur Hidayat, S.kom.

NUPN. 990 600 6780

Tugas Akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji Tugas Akhir

Program Diploma III Teknik Informatika

Pada hari tanggal

Dewan Penguji :

1. Penguji 1 ( )

NIDN.

2. Penguji 2 ( )

NIDN.

3. Penguji 3 ( )

NIDN.

Disahkan oleh:

Ketua Program Studi

DIII Teknik Informatika UNS

Abdul Aziz, S.Kom.,M.Cs.

NIP. 19810413 200501 10001

Page 4: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

iv

PERNYATAAN

Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Laporan Tugas Akhir ini tidak

terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan disuatu

Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau

pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara

tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam Daftar Pustaka.

Surakarta, 2017

Arinta Saskya Luthfi Pratama

NIM.M3114030

Page 5: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

v

MOTTO

Kesuksesan hanya dapat diraih dengan segala upaya dan usaha yang

disertai dengan doa, karena sesunguhnya nasib seseorang manusia tidak

akan berubah dengan sendirinya tanpa berusaha.

Orang yang kuat bukanlah orang yang pandai berkelahi, tetapi orang yang

mampu menguasai dirinya ketika marah

Janganlah membanggakan dan meyombongkan diri apa-apa yang kita

peroleh, turut dan ikutilah ilmu padi makin berisi makin tunduk dan makin

bersyukur kepada yang menciptakan kita Allah SWT.

Satu-satunya hal yang harus kita takuti adalah ketakutan itu sendiri

(Franklin D.Roosevelt)

Page 6: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

vi

PERSEMBAHAN

Sebuah karya tulisan ini penulis persembahkan kepada :

1. Bapak dan Ibu tercinta yang selalu memberikan dukungan baik mental

maupun spiritual.

2. Keluarga besar khususnya Bapak, Ibu ,adik yang telah memberi nasehat,

dukungan, motivasi ,dan do’a terbaik kepada penulis.

3. Dosen dan Staf Pengajar Program D3 Teknik Informatika UNS khususnya

Bapak Taufiqurrakhman NH yang telah memberikan bimbingan dan

arahan yang bermanfaat kepada penulis.

4. Abdurrohim Saifi yang telah memberi motivasi dan dukungan kepada

penulis

5. Teman-teman D3 Teknik Informatika angkatan 2014 khususnya kelas TI

A, terimakasih atas bantuan dan dukungan selama perkuliahan.

Page 7: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

vii

KATA PENGANTAR

Segala puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas

limpahan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas

akhir dengan judul “ Pembuatan Film Animasi 2D Kebaikan Jaka Tingkir dengan

Pembagian Karakter Ki Ageng Banyu Biru, Sultan Demak, dan Kerbau”.

Penulisan tugas akhir ini disusun sebagai syarat mencapai Gelar Ahli Madya

(A.md) Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas

Maret.

Selama mengikuti Program Studi DIII Teknik Informasi sampai dengan

proses penyelesaian Tugas Akhir, berbagai pihak telah memberikan bimbingan,

nasehat, saran, dan motivasi. Oleh sebab itu pada kesempatan ini, penulis

mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang telah memberikan

bimbingan, bantuan, nasehat, saran, motivasi, dan kerjasamanya, terutama

kepada :

1. Abdul Aziz, S.Kom.,M.Cs selaku Ketua Program Diploma III Teknik

Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Taufiqurrakhman NH, S.Kom selaku pembimbing yang telah memberikan

bimbingan, nasihat, kritik dan saran selama pengerjaan Tugas Akhir.

3. Bapak dan Ibu tercinta yang selalu memberikan dukungan baik mental

maupun spiritual.

4. Teman-teman D3 Teknik Informatika 2014 khususnya kelas TI A yang

telah memberikan dukungan, saran dan nasehat dalam pengerjaan Tugas

Akhir.

Penulis menyadari bahwa penulisan Tugas akhir ini masih jauh dari

sempurna, untuk itu penulis mohon kritik, saran dan masukan yang bersifat

membangun demi kesempurnaan penulisan dimasa yang akan datang. Akhir kata

semoga Tugas Akhir ini dapat di gunakan sebagai mana mestinya serta berguna

bagi penulis khususnya dan bagi para pembaca yang berminat pada umumnya.

Surakarta, 2017

Page 8: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

viii

Arinta Saskya Luthfi Pratama

NIM. M3114030

DAFTAR ISI

HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................................ ii

HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................ iii

PERNYATAAN ..................................................................................................... iv

MOTTO .................................................................................................................. v

PERSEMBAHAN .................................................................................................. vi

KATA PENGANTAR .......................................................................................... vii

DAFTAR ISI ........................................................................................................ viii

DAFTAR TABEL .................................................................................................. xi

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ xii

ABSTRAK ........................................................................................................... xiv

ABSTRACT .......................................................................................................... xv

BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1

1.1. Latar Belakang ......................................................................................... 1

1.2. Rumusan Masalah .................................................................................... 2

1.3. Tujuan ....................................................................................................... 2

1.4. Manfaat ..................................................................................................... 2

1.5. Batasan Masalah ....................................................................................... 3

1.6. Metodologi Penelitian .............................................................................. 3

1.7. Sistematika Penulisan ............................................................................... 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ............................................................................ 6

2.1. Tinjauan Pustaka ...................................................................................... 6

2.2. Landasan Teori ......................................................................................... 8

2.2.1. Cerita Singkat Jaka Tingkir ............................................................... 8

2.2.2. Definisi Animasi Pendek................................................................... 8

2.2.3. Pengertian Cerita Rakyat................................................................... 8

2.2.4. Pengertian Film Animasi ................................................................. 9

2.2.5. Jenis Film Animasi ............................................................................ 9

2.2.6. Kategori Animasi 2D ...................................................................... 10

Page 9: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

ix

2.2.7. Anime Studio ................................................................................... 10

2.2.8. Adobe Illustrator ............................................................................. 11

2.2.9. Adobe Audition ................................................................................ 11

2.2.10. CorelDraw ...................................................................................... 11

2.2.11. Adobe Premiere ............................................................................... 11

2.2.12. Adobe After Effect ........................................................................... 12

2.2.13. Proses Pembuatan Animasi ............................................................. 12

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN ......................................................... 15

3.1. Software dan Hardware .......................................................................... 15

3.2. Ide Cerita ................................................................................................ 15

3.2.1. Deskripsi Singkat ............................................................................ 15

3.2.2. Proposal ........................................................................................... 16

3.2.3. Target Penonton .............................................................................. 16

3.3. Cerita Asli ............................................................................................... 16

3.4. Sinopsis Cerita ........................................................................................ 18

3.5. Naskah Cerita ......................................................................................... 21

3.6. StoryBoard .............................................................................................. 24

3.7. Voice Talent ............................................................................................ 28

3.8. Aset dan Seni .......................................................................................... 28

3.8.1. Konsep Seni .................................................................................... 28

3.8.2. Karakter ........................................................................................... 29

3.8.3. Lingkungan ..................................................................................... 32

3.8.4. Musik dan Suara .............................................................................. 33

3.9. Perancangan Pengujian ........................................................................... 34

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA ..................................................... 35

4.1. Character Modelling .............................................................................. 35

4.1.1. Ki Ageng Banyu Biru ..................................................................... 35

4.1.2. Sultan Demak .................................................................................. 38

4.1.3. Kerbau ............................................................................................. 42

4.1.4. Mulut ............................................................................................... 45

4.2. Environment Modelling .......................................................................... 45

4.2.1. Pohon .............................................................................................. 45

4.2.2. Rumah ............................................................................................. 46

4.2.3. Rumput ............................................................................................ 46

Page 10: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

x

4.2.4. Plakat ............................................................................................... 47

4.3. Rigging ................................................................................................... 47

4.3.1. Ki Ageng Banyu Biru ..................................................................... 48

4.3.2. Kerbau ............................................................................................. 51

4.4. Layer Binding ......................................................................................... 53

4.4.1. Ki Ageng Banyu Biru ..................................................................... 53

4.4.2. Kerbau ............................................................................................. 56

4.5. Angle Constraints ................................................................................... 59

4.5.1. Kepala ............................................................................................. 59

4.5.2. Tangan ............................................................................................. 61

4.5.3. Kaki ................................................................................................. 63

4.6. Animation ............................................................................................... 65

4.6.1. Layer Animation .............................................................................. 65

4.6.2. Bone Animation ............................................................................... 66

4.6.3. Point Animation .............................................................................. 67

4.6.4. Camera Animation .......................................................................... 67

4.6.5. Lip-Sync........................................................................................... 69

4.7. Lightning ................................................................................................ 69

4.8. Rendering ............................................................................................... 70

4.9. Implementasi Naskah Cerita................................................................... 71

4.10.1. Ki Ageng Banyu Biru ..................................................................... 71

4.10.2. Sultan Demak .................................................................................. 72

4.10.3. Kerbau ............................................................................................. 73

4.10. Editing dan Compositing ........................................................................ 73

4.10.1. Editing Audio .................................................................................. 73

4.10.2. Compositing Audio .......................................................................... 75

4.10.3. Editing Video ................................................................................... 75

4.10.4. Compositing Video .......................................................................... 76

4.11. Pengujian ................................................................................................ 77

BAB V PENUTUP ............................................................................................... 81

5.1. Kesimpulan ............................................................................................. 81

5.2. Saran ....................................................................................................... 81

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 82

LAMPIRAN .......................................................................................................... 33

Page 11: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

xi

Gambaran Asli Cerita ........................................................................................ 33

Contoh Salah Satu Kuesioner ........................................................................... 37

Page 12: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

xii

DAFTAR TABEL

Tabel 3. 1 Storyboard ............................................................................................ 25

Tabel 4.1 Daftar Pertanyaan Kuesioner ................................................................ 77

Tabel 4.2 Hasil Kuesioner dan Persentase ............................................................ 78

Page 13: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1 Metode Pembuatan Animasi ............................................................... 4

Gambar 2.1 Animasi Walt Disney ........................................................................ 10

Gambar 3.1 Skesta Ageng Banyu Biru ................................................................. 30

Gambar 3.2 Skesta Sultan Demak ......................................................................... 31

Gambar 3.3 Skesta Kerbau .................................................................................... 31

Gambar 3.4 Skesta Pohon ..................................................................................... 32

Gambar 3.5 Skesta Rumah .................................................................................... 33

Gambar 3.6 Sketsa Rumput .................................................................................. 33

Gambar 4.1 Karakter Ki Ageng Banyu Biru ......................................................... 35

Gambar 4. 2 Kepala Ki Ageng Banyu Biru .......................................................... 36

Gambar 4.3 Tangan Ki Ageng Banyu Biru ........................................................... 37

Gambar 4.4 Kaki Ki Ageng Banyu Biru ............................................................... 37

Gambar 4.5 Tubuh Ki Ageng Banyu Biru ............................................................ 38

Gambar 4.6 Karakter Sultan Demak ..................................................................... 39

Gambar 4.7 Kepala Sultan Demak ........................................................................ 40

Gambar 4.8 Tangan Sultan Demak ....................................................................... 41

Gambar 4.9 Kaki Sultan Demak ........................................................................... 41

Gambar 4.10 Tubuh Sultan Demak ....................................................................... 42

Gambar 4.11 Karakter Kerbau .............................................................................. 42

Gambar 4.12 Kepala Kerbau ................................................................................. 43

Gambar 4.13 Kaki Depan Kerbau ......................................................................... 43

Gambar 4.14 Kaki Belakang Kerbau .................................................................... 44

Gambar 4.15 Tubuh Kerbau .................................................................................. 44

Gambar 4.16 Mulut ............................................................................................... 45

Gambar 4.17 Pohon ............................................................................................... 46

Gambar 4.18 Rumah ............................................................................................. 46

Gambar 4.19 Rumput ............................................................................................ 47

Gambar 4.20 Plakat ............................................................................................... 47

Gambar 4.21 Susunan bone Ki Ageng Banyu Biru ............................................. 48

Gambar 4.22 Susunan bone Sultan Demak .......................................................... 48

Gambar 4.23 Rigging Kepala Ki Ageng Banyu Biru ............................................ 49

Gambar 4.24 Rigging Tangan Ki Ageng Banyu Biru ........................................... 49

Gambar 4.25 Rigging Kaki Ki Ageng Banyu Biru ............................................... 50

Gambar 4.26 Rigging Tubuh Ki Ageng Banyu Biru ............................................ 50

Gambar 4.27 Susunan bone Kerbau ...................................................................... 51

Gambar 4.28 Rigging Kepala Kerbau ................................................................... 51

Gambar 4.29 Rigging Kaki Depan Kerbau ........................................................... 52

Gambar 4.30 Rigging Kaki Belakang Kerbau....................................................... 52

Gambar 4.31 Susunan bind Ki Ageng Banyu Biru .............................................. 54

Gambar 4.32 Bind Kepala Ki Ageng Banyu Biru ................................................. 55

Gambar 4.33 Bind Tangan Ki Ageng Banyu Biru ................................................ 55

Gambar 4.34 Bind Kaki Ki Ageng Banyu Biru .................................................... 56

Gambar 4.35 Susunan Bind Kerbau ...................................................................... 57

Gambar 4.36 Bind Kepala Kerbau ........................................................................ 58

Gambar 4.37 Bind Kaki Depan Kerbau ................................................................ 58

Page 14: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

xiv

Gambar 4.38 Bind Kaki Belakang Kerbau ............................................................ 59

Gambar 4.39 Angle Constraints Kepala Ki Ageng Banyu Biru ........................... 60

Gambar 4.40 Angle Constraints Kepala Kerbau ................................................... 60

Gambar 4.41 Angle Constraints Pundak Ki Ageng Banyu Biru ........................... 61

Gambar 4.42 Angle Constraints Lengan Ki Ageng Banyu Biru ........................... 62

Gambar 4.43 Angle Constraints Telapak Ki Ageng Banyu Biru .......................... 62

Gambar 4.44 Angle Constraints Paha Ki Ageng Banyu Biru .............................. 63

Gambar 4.45 Angle Constraints Betis Ki Ageng Banyu Biru ............................. 64

Gambar 4.46 Angle Constraints Kaki Depan Kerbau .......................................... 64

Gambar 4.47 Angle Constraints Kaki Belakang Kerbau ..................................... 65

Gambar 4.48 Layer Animation .............................................................................. 66

Gambar 4.49 Bone Animation ............................................................................... 66

Gambar 4.50 Point Animation .............................................................................. 67

Gambar 4.51 Camera Animation .......................................................................... 68

Gambar 4.52 Perpindahan Camera ....................................................................... 68

Gambar 4.53 Lip-Sync ........................................................................................... 69

Gambar 4.54 Lightning ......................................................................................... 70

Gambar 4.55 Proses Render .................................................................................. 71

Gambar 4.56 Implementasi Ki Ageng Banyu Biru ............................................... 72

Gambar 4.57 Implementasi Sultan Demak ........................................................... 72

Gambar 4.58 Implementasi Kerbau ...................................................................... 73

Gambar 4.59 Editing Audio .................................................................................. 74

Gambar 4.60 Compositing Audio .......................................................................... 75

Gambar 4.61 Editing Video ................................................................................... 76

Gambar 4.62 Compositing Video .......................................................................... 76

Gambar 4.63 Hasil Kuesioner ............................................................................... 80

Page 15: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

xv

ABSTRAK

Arinta Saskya Luthfi P 2017. Pembuatan Film Animasi 2 Dimensi

“Kebaikan Jaka Tingkir dengan Pembagian Karakter Ki Ageng Banyu

Biru, Sultan Demak, dan Kerbau ”. Program Diploma III, Teknik Informatika,

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret

Surakarta.

Banyak dongeng Jawa Tengah yang terkenal di nusantara, salah satunya

adalah cerita rakyat Joko Tingkir. Cerita ini sudah diceritakan secara turun

temurun dan berkembang menjadi beberapa versi. Pesan moral dari dongeng

cerita rakyat Joko Tingkir adalah kita berusaha menebus kesalahan kita dengan

melakukan perbuatan baik dan terpuji. Dalam hidup ini sebaiknya kita bersedia

saling memaafkan kesalahan orang lain. Karena dalam penyampaian cerita yang

monoton dengan cara mendongeng atau lewat pentas tradisional hal ini kurang

diminati sehingga pesan kurang mengena.

Dengan perkembangan animasi khususnya 2D banyak cerita daerah, sejarah,

legenda yang dibuat dalam bentuk animasi. Hal ini menjadi suri teladan, nilai

pendidikan, nilai moral, nilai etika, dan masih banyak lagi hal-hal positif yang

amat penting ditanamkan ke dalam jiwa anak semenjak usia dini tentang sejarah,

cerita daerah, dan legenda yang semakin hari semakin menurun. Dalam hal ini

animasi dapat dijadikan media untuk memperkenalkan budaya Indonesia pada

masyakat Indonesia sendiri atau bahkan pada negara lain. Animasi merupakan

media yang baik untuk memvisualisasikan kisah legenda, dalam animasi kita

dapat menggambarkan kisah dan keadaan yang sebenarnya dengan bentuk

karakter yang sesuai legenda tersebut.

Film animasi 2 Dimensi ini berjudul “Kebaikan Jaka Tingkir dengan

Pembagian Karakter Ki Ageng Banyu Biru, Sultan Demak, dan Kerbau dengan

pembagian karakter Ki Ageng Banyu Biru, Sultan Demak dan Kerbau” dengan

spesifikasi ekstensi .mp4,resolusi video 1280 x 720 dan frame rate-nya 24 frames

per second. Film animasi ini dibuat menggunakan software Adobe Ilustrator dan

Corel draw untuk membuat beberapa gambar vector. Software Anime Studio

berfungsi untuk membuat animasinya. Software Adobe Audition berfungsi untuk

merekam dan mengedit audio.Software Adobe Premier berfungsi untuk mengedit

dan penggabungan seluruh komponen animasi. Dan Hasil Analisis ketertarikan

remaja terhadap film Animasi 2D ini mencapai lebih dari 74,4% berdasarkan

parameter pengujian yaitu jalan cerita, suara dubbing,proporsi tubuh karakter,

ketepatan suara,emosi penonton dan perpaduan warna

Kata kunci : Cerita Rakyat, Animasi 2 Dimensi, Animasi Pendek, Jaka Tingkir

Page 16: PEMBUATAN FILM ANIMASI 2 DIMENSI Tugas Akhir filei pembuatan film animasi 2 dimensi ³kebaikan jaka tingkir dengan pembagian karakter ki ageng banyu biru, sultan demak, dan kerbau

xvi

ABSTRACT

Arinta Saskya Luthfi P 2017. Pembuatan Film Animasi 2 Dimensi

“Kebaikan Jaka Tingkir dengan Pembagian Karakter Ki Ageng Banyu

Biru, Sultan Demak, dan Kerbau ”. Program Diploma III, Teknik Informatika,

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret

Surakarta.

Many of Central Java's famous tales in the archipelago, one of which is the

Joko Tingkir folklore. This story has been told from generation to generation and

developed into several versions. The moral message of the folklore story of Joko

Tingkir is that we try to make amends by doing good deeds and praises. In this

life we forgive each other's faults. Because in the delivery of a monotonous story

by way of storytelling or through the stage it is less desirable because the message

is less hit.

With the development of animation especially 2D many story area, history,

legends are made in the form of animation. It has become a model, educational

value, moral, moral value, and many more important things that are very

important to be invested in the soul of children since the early age of history,

regional stories, and legends that are increasingly declining. In this case animation

can be used as media to foster Indonesian culture in Indonesia itself or even in

other countries. Animation is a good medium for visualizing the story of legend,

in animation we can see the true story and circumstance with the appropriate

character shape of the legend.

This 2 Dimensional animation film titled "Jaka Tingkir Goodness with

Character Distribution Ki Ageng Banyu Biru, Sultan Demak, and Buffalo with

character distribution Ki Ageng Banyu Biru, Sultan Demak and Kerbau" with

specification extensions .mp4, 1280 x 720 video resolution and frame rate 24

frames per second. This animated film was created using Adobe Illustrator and

Corel software to draw vectors. Anime Studio Software works to make the

animation. Adobe Audition software serves to record and edit audio.Software

Adobe Premier serves to edit and merge all components of the animation. The

result of analysis of adolescent interest toward 2D animation film is more than

74,4% based on test parameter that is story path, voice dubbing, body character,

sound accuracy, audience emotion and color combination.

Keyword : folklore, 2 Dimentional Animation, Short Animation, Jaka Tingkir.