Upload
builiem
View
226
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
OSNOVE
INFORMATIKE
PRIRUČNIK UZ TEČAJ OSNOVE PC RAČUNALA
OSNOVE INFORMATIKE
1.ŠTO JE PC RAČUNALO ? Računalo je elektronički uređaj koji služi za automatsku obradu podataka. Računalo
operira isključivo s digitalnim podacima ( kombinacije digitalnih znamenki 0 i 1 ).
PC računalo je vrsta računala koje služi za osobnu upotrebu ( PC = personal computer tj.
osobno računalo ), a na tržištu se prvi put pojavljuje 1981. godine. PC kompatibilna računala
su u svijetu najviše u upotrebi i postala su standard za najširu upotrebu.
2.ŠTO JE HARDVER I SOFTVER ?
Hardver su fizički dijelovi od kojih se sastoji računalo. To su svi elektronički sklopovi
i komponente , mehanički i elektromehanički dijelovi i uređaji koji čine računalo. Na
hrvatskom jeziku hardver se naziva sklopovlje.
Za razliku od hardvera , softver čine programi koji se fizički ne mogu opipati. Softver
se pohranjuje na memorijskim jedinicama ( diskovi, diskete, CD i dr. ) u digitalnom obliku.
Hardver i softver su dvije povezane računalne cjeline bez kojih računalo ne može
raditi. Na današnjem stupnju tehnologije softver predstavlja značajniju komponentu od
hardvera.
3.SASTAVNI DIJELOVI RAČUNALA Osnovni dijelovi PC računala su: sistemska (centralna) jedinica, monitor , tipkovnica i
miš.
3.1. SISTEMSKA JEDINICA
1
OSNOVE INFORMATIKE
Sistemska jedinica je osnovni dio svakog PC računala i ona zapravo predstavlja
računalo u užem smislu riječi. Sastoji se od sljedećih logičkih cjelina :
Kućište je limena kutija u kojoj su smješteni svi ostali dijelovi sistemske jedinice. Na
kućištu se nalaze tipke POWER koja služi za paljenje računala i tipka RESET koja se koristi
kad računalo zablokira.
Uređaj za napajanje služi za pretvaranje mrežnog napona na niski napon na kojem
radi računalo.
Matična ploča je centralni dio računala. Na njoj se nalaze procesor (mozak cijelog
računala) , utori za umetanje kartica vanjskih uređaja , utori za memorijske kartice , bios čip i
razni drugi elektronički sklopovi koji to povezuju.
Memorijske kartice sadrže RAM memoriju računala. To je radna memorija koja se
može proširivati i na taj način se povećava brzina rada računala.
Grafička kartica pretvara računalne digitalne signale u analogne video signale
prikladne za prikaz na monitoru. Grafičke kartice se razlikuju prema rezoluciji , broju boja ,
brzini i količini memorije.
Čvrsti disk je uređaj koji koristi magnetski medij za pohranu digitalnih podataka.
Disk je fiksno ugrađen u sistemskoj jedinici. Na njemu se nalazi sav softver koji koristimo na
računalu.
Disketni pogon je uređaj za smještaj i rad disketa.
Osim navedenih često srećemo još neke dodatne dijelove, kao što je mrežna kartica,
modem, TV kartica , zvučna kartica i dr.
3.2. MONITOR
Monitor je uređaj koji služi za prikazivanje slike. On nam omogućuje komunikaciju s
računalom i prikazivanje rezultata rada. Korisnik PC računala najviše vremena provodi
gledajući u monitor i zbog toga je vrlo bitna kvaliteta slike koja se prikazuje. Monitori imaju
veću rezoluciju (gustoću točkica) od televizora pa samim tim i kvalitetniju sliku.
Za ugodno gledanje slike vrlo je važna veličina monitora. Ona se izražava u inčima, a
danas se najviše srećemo s 15 `` i 17`` monitorima. Druge važne karakteristike su razmak
točaka, rezolucija, vertikalna i horizontalna frekvencija.
Monitori isijavaju određena zračenja koja se do sada nisu pokazala opasnim za ljudsko
zdravlje. Ipak, postoje strogi kriteriji za dozvoljeni nivo zračenja monitora te je potrebno da
monitori imaju oznaku LR (low radiation).
2
OSNOVE INFORMATIKE
Monitori sa katodnom cijevi se upotrebljavaju za stolna računala dok prijenosna rade s
LCD ekranima.
3.3. TIPKOVNICA
Služi za unos podataka u računalo. Današnje tipkovnice imaju standardno 105 tipke, a
raspored slova odgovara rasporedu na pisaćoj mašini. Pojedine zemlje imaju raspored tipki
prilagođen za slova i znakove karakteristične za tu zemlju.
Esc – služi za izlazak odnosno odustajanje od nekog izbornika ili naredbe
F1-F12 – funkcijske tipke za brzo pokretanje nekih naredbi
RAZMAKNICA – za umetanje razmaka u tekstu
Enter – za pokretanje naredbe ili prelazak u novi red prilikom pisanja teksta
TAB – tipka za ubacivanje većeg razmaka u tekst
← - tipka za brisanje
Caps Lock – tipka za uključivanje stalnog pisanja velikih slova
Shift – tipka za pojedinačno pisanje velikih slova ili znakova iznad brojeva
Ctrl,Alt – u kombinaciji s drugim tipkama za specijalne efekte
Windows – pokreće startni izbornik
Insert – tipka za uključivanje i isključivanje pretipkavanja teksta
Home – tipka za skok kursora na početak retka
End – tipka za skok kursora na kraj retka
Page Up – tipka za skok kursora za jednu stranicu prema gore
Page Down - tipka za skok kursora za jednu stranicu prema dolje
Delete – tipka za brisanje znaka ispred kojeg se trenutno nalazi kursor
Strelice – za pomicanje kursora u željenim smjerovima
Print Screen – spremanje slike cijelog ekrana u posebnu memoriju
Scroll Lock – tipka za blokiranje listanja sadržaja ekrana
Pause/Break – privremeno zaustavljanje ili prekid određene akcije na računalu
Num Lock – tipka za uključivanje i isključivanje brojčane tastature
3.4 MIŠ
Miš je uređaj koji služi za pokazivanje po ekranu. Pomoću njega se pokreću programi
i naredbe , premještaju objekti , crta , biraju opcije i dr.
3
OSNOVE INFORMATIKE
Najveći broj akcija se izvodi lijevom tipkom miša . Desna tipka miša koristi se samo za
specijalne akcije.
- pokazivanje
- jednostruki klik na lijevu tipku (označavanje objekta ili pokretanje naredbe iz
izbornika)
- dvostruki klik na lijevu tipku (pokretanje programa, otvaranje mapa, pokretanje
datoteka i sl.)
- premještanje objekata
- obuhvaćanje više objekata pomoću lasa
3.5 PISAČ
Pisač je uređaj koji služi za ispis tekstualnih i grafičkih informacija iz računala na
papir. Prema tehnologiji rada dijele se na tri vrste :
- matrični (iglični) pisači
- tintni (InkJet) pisači
- laserski pisači
-
Matrični pisači rade najstarijom tehnologijom sličnom kao mehanički pisači strojevi.
Nedostatak im je da su spori , bučni i daju najslabiju kvalitetu otiska. Prednost im je da mogu
istovremeno pisati više kopija ako se koristi indigo papir, te se koriste u uredima gdje se
zahtijeva ispis u više primjeraka.
Tintni pisači koriste glavu za pisanje koja se sastoji od tankih cjevčica koje prskaju
tanki mlaz tinte na papir. U odnosu na matrične puno su tiši, brži i daju kvalitetan otisak u
boji, te su najrašireniji.
Laserski pisači su najkvalitetniji i najskuplji. Rade na sličnom principu kao
fotokopirni uređaj, te su najbrži, najtiši i daju najbolji otisak, ali kao i tintni ne mogu koristiti
indigo papir.
3.6. SKENER
4
OSNOVE INFORMATIKE
Uređaj za digitalizaciju slika ili tekstova koji se nalaze na papiru ili nekoj drugoj
podlozi. Digitalizirana slika se prenosi u memoriju računala da bi se mogla pomoću softvera
dalje obrađivati. Karakteristika koja najviše utječe na kvalitetu skenera je rezolucija .
3.7. MODEM
Modem je uređaj koji služi za komuniciranje između dva udaljena računala putem
telefonske linije. Izrađuju se u vanjskoj i unutrašnjoj izvedbi. Karakteristika koja najviše
utječe na kvalitetu modema je brzina prijenosa podataka.
3.8. MEMORIJE
Memorije služe za pohranu digitalnih podataka. Korisnik PC računala operira sa
sljedećim memorijama:
1.čvrsti disk
2.diskete
3.CD-i
4.RAM (radna memorija)
RAM je privremena memorija (gašenjem računala RAM se potpuno isprazni) , a
ostale spadaju u trajne memorije. Traje memorije ne ovise o napajanju električnom
energijom. Podatci se trajno čuvaju u magnetskom ili u mehaničkom obliku.
Čvrsti disk je uređaj koji koristi magnetski medij za pohranu podataka. Spada u
stalnu, unutarnju memoriju PC računala. Na njemu se nalaze svi programi i ostali digitalni
podaci koje koristimo na računalu. Osnovna mu je karakteristika njegov kapacitet koji se
mjeri u GB.
Disketa je stalna , prijenosna memorija koja koristi magnetski medij za pohranu
podataka. Danas su u upotrebi diskete promjera 3,5 inča kapaciteta 1,44 MB. Kod disketa se
treba pridržavati slijedećih uputa:
-diskete držati dalje od magneta
-ne izlagati visokim temperaturama
-ne polijevati tekućinama
-čuvati od lomova , savijanja i drugih mehaničkih oštećenja
5
OSNOVE INFORMATIKE
Kompaktni disk (CD) u odnosu na disketu ima slijedeće prednosti: veliki memorijski
kapacitet, pouzdanost i dugotrajnost zapisa. Česti naziv je i optički disk jer se digitali podaci
zapisuju optički, pomoću laserske zrake.
JEDINICA ZA TRAJNU
POHRANU
KAPACITET PRIBLIŽAN BROJ STRANICA
TEKSTA
Disketa 1.44 MB 290
CD-ROM 650- 700 MB 140 000
DVD-ROM 4.7-17 GB 940 000- 3 400 000
Tvrdi disk 40 GB 8 000 000
4. ORGANIZACIJA PODATAKA U MEMORIJAMA
Svi digitalni podaci koji se nalaze na memorijskim jedinicama moraju se logički
organizirati. Podaci su organizirani u datoteke, a datoteke se radi bolje preglednosti smještaju
u mape.
Datoteka je skup digitalnih podataka koji predstavljaju konkretan sadržaj (tekst, slika
i dr.) i ima jedinstveno ime pod kojim se vodi.
Mapa je okvir u koji se smještaju datoteke radi organizacije i bolje preglednosti. U
mapi se mogu nalaziti datoteke i manje mape, a one
mogu sadržavati još manje mape.
Cijela struktura grananja mapa naziva se stablo mapa. Put
koji treba prijeći po granama (mapama) do željene
datoteke naziva se staza.
Primjer organizacije podataka na tvrdom disku:
6
OSNOVE INFORMATIKE
5. PROGRAMSKA OPREMA RAČUNALA Program je skup digitalnih podataka koji čina funkcionalnu cjelinu i se sastoji od jedne
ili više međusobno povezanih datoteka. Programi se dijele prema svojoj namjeni odnosno
prema vrsti posla koji se pomoću njih obavlja.
Osnovni program svakog PC računala je operativni sustav , a ostali programi koji
služe za specijalnu namjenu nazivaju se korisnički programi ili aplikacije. Postoji čitav niz
programa različite namjene te ćemo spomenuti samo neke.
5.1 OPERATIVNI SUSTAVI
Njihova osnovna zadaća je ostvarivanje svih potrebnih preduvjeta za rad korisničkih
programa. Kvalitetan operativni sustav osigurava pouzdan i ugodan rad na računalu.
Operativni sustav sastoji se od više pojedinačnih programa koji čine jednu cjelinu i
aktivira se neposredno nakon uključivanja računala , a prije svih drugih programa. Jedan dio
operativnog sustava ostaje trajno aktivan u radnoj memoriji dok se ostatak aktivira prema
potrebi.
Rad operativnog sustava može se predočiti kao neprekidni nadzor nad svim
elementima hardverske konfiguracije u očekivanju nekog zahtjeva od korisnika, ili od
aplikacije koja se izvršava na računalu.
Od pojave PC računala do danas napravljene su brojne verzije operativnih sustava za
tu vrstu računala , a navesti ćemo najraširenije:
DOS je stari operativi sustav koji je radio u tekstualnom modu i imao je vrlo
ograničene mogućnosti.
Windows 3.1. je prvi operativni sustav s grafičkim okruženjem koji je uklonio većinu
nedostataka DOS-a , međutim i sam je imao brojne nedostatke.
Windows 95 je grafički operativni sustav za PC računala koji je uveo novo, puno
ugodnije grafičko okruženje i jednostavniji rad za početnike.
Windows 98 je trenutno najrašireniji operativni sustav za PC računala, a glavna mu je
prednost podrška za brojne hardverske uređaje i prilagođenost internetu.
Windows XP je najnoviji operativni sustav s najdotjeranijim okruženjem i još većom
podrškom za razne hardverske uređaje čiji se rad integrira s operativnim sustavom.
Zahtijeva procesor radnog takta bar 400 MHz i minimalno 128MB RAM memorije.
7
OSNOVE INFORMATIKE
5.2. PROGRAMI ZA OBRADU TEKSTA
Pisanje i obrada teksta je najčešći posao za koji se koristi PC računalo. Lakoća
korištenja i brojne mogućnosti najnovijih programa za obradu teksta dovedene su gotovo do
savršenstva. Najpopularniji program za obradu teksta je Microsoft Word, koji je dio
programskog paketa Office. Zadnje dvije verzije Office-a ( ver. 2000HR i ver. XP)
lokalizirane su i na hrvatski jezik.
5.3. PROGRAMI ZA TABLIČNE PRORAČUNE
Služe nam za izradu , oblikovanje i proračunavanje tabličnih podataka i grafičko
prikazivanje tabličnih podataka. Najviše se koriste u ekonomskim proračunima, za izradu
troškovnika , trgovačkih kalkulacija, obračuna plaća i sl.
Najpopularniji program za tablične proračune je Excel koji je također dio paketa Microsoft
Office.
5.4. GRAFIČKI PROGRAMI
Oni služe za izradu i obradu slika na računalu. Pod slikom se podrazumijeva svaki
grafički objekt kao što je fotografija , ilustracija, nacrt , grafikon i sl. Postoji velik broj
grafičkih paketa ,a najpoznatiji su CorelDraw i Adobe Photoshop.
5.5. ANTIVIRUSNI PROGRAMI
Jedan od najvećih problema s kojima se korisnik PC računala može susresti je zaraza
njegovog računala nekim od računalnih virusa. Računalni virusi su programi napisani s
namjerom da unište podatke na disku ili da pokvare funkcioniranje nekog programa. Prenose
se s računala na računalo posredstvom disketa , kompaktnih diskova ili Interneta, skriveni
unutar podataka koji se kopiraju na čvrsti disk. Danas je poznato više od 10000 različitih
računalnih virusa.
Postoji niz antivirusnih programa, no budući da se svakodnevno pojavljuju novi virusi
potrebno je i njih vrlo često obnavljati.
8
OSNOVE INFORMATIKE
WINDOWS 98
1.ŠTO JE WINDOWS 98
Windows 98 je trenutno najrašireniji operativni sustav. Naziv Windows (prozori) je
dobio po tome što se u radu otvaraju brojni četvrtasti okviri koji sliče na prozore. S obzirom
da je na tržište došao 1998. godine dobio je oznaku 98, a proizvod je tvrtke Microsoft. Za
ugodan rad u operativnom sustavu Windows 98 je potrebno minimalno 16 MB radne
memorije (RAM).
2.POČETNI EKRAN Na idućoj slici je pokazan tipičan početni ekran operativnog sustava Windows 98:
9
RADNA POVRŠINA
IKONE
TIPKA START
TASKBAR
OSNOVE INFORMATIKE
Radna površina je podloga na kojoj se radi i na kojoj se nalaze svi ostali dijelovi
sustava. Radna površina predstavlja radni stol na kojem radimo i smještamo svoje predmete.
Ona je uvijek u pozadini bez obzira da li je vidimo ili ne. Boja i design radne površine se
mogu promijeniti.
Ikone su sličice koje predstavljaju programe, programske prečice, mape ili datoteke.
Sličica izgledom i nazivom asocira na svoju namjenu. Broj i raspored ikona na radnoj
površini je proizvoljan.
Tipka Start služi za početak rada odnosno za biranje posla koji želimo obaviti na
računalu. Pritiskom na tipku Start otvara se startni izbornik.
Startni izbornik i podizbornici služe za biranje posla koji želimo raditi na računalu.
Redak odnosno naredba u izborniku koja ima strelicu u desno ima podizbornik. Podizbornici
se automatski otvaraju kad prelazimo kursorom preko naredbi. Označena naredba poplavi.
Traka sa zadaćama (taskbar) se nalazi na dnu radne površine. Služi za prikaz
naslova svih programa koji su trenutno pokrenuti odnosno koji su učitani u radnu memoriju.
Jednostavnim pritiskom na gumb aktiviramo pripadni prozor u prvi plan.
Izgled početnog ekrana operativnog sustava Windows 98 može se promijeniti prema
osobnoj želji korisnika računala.
3.STARTNI IZBORNIK
Startni izbornik nudi mogućnost izbora posla koji želimo na računalu obaviti. Na
raspolaganju su sljedeće mogućnosti:
Programs – biranje i pokretanje željenog programa. Otvaraju se podizbornici i
korisnik stazom dolazi do željenog programa. Pokretanje željenog programa izvodi se
jednostrukim klikom na lijevu tipku miša.
Favorites – popis najčešće korištenih adresa na internetu ili čvrstom disku.
Documents – pokretanje nekog dokumenta koji smo nedavno koristili. Pod
dokumentom se smatra tekstualna ili neka druga datoteka (file) i na popisu je ponuđeno max.
15 zadnje korištenih dokumenata.
Settings – služi za razna podešavanja računala, pisača, trake sa zadaćama, startnog
izbornika i mapa.
10
OSNOVE INFORMATIKE
Find – služi za pronalaženje datoteka ili mapa ( Files or Folders) na trajnim
memorijama ili adresa na internetu. Također se mogu tražiti osobe (People) prema imenu,
adresi, telefonu i sl.
Help – pomoć i uputstva o operativnom sustavu Windows 98. Služi za samostalno
učenje po lekcijama ili prema indeksu riječi.
Run – služi za pokretanje programa ili otvaranje dokumenata upisivanjem naziva
datoteke. S obzirom da je u sustavu Windows 98 najlakše program pokrenuti pomoću ikone
ili preko gumba Start, naredba Run se vrlo rijetko koristi.
Shut Down – služi za isključivanje računala, restartanje ili za prelazak u DOS način
rada.
Postupak za gašenje računala: 1. Start
2. Shut Down
3. OK
4. MANIPULACIJE S PROZORIMA
Prozori su osnovni oblik komunikacije s računalom u operativnom sustavu Windows
98. Svaki program koji pokrenemo nalazi se unutar pravokutnika koji se naziva prozor. Na
donjoj slici je jedan tipičan prozor sa svim elementima:
S prozorom možemo izvoditi sljedeće manipulacije :
11
OSNOVE INFORMATIKE
1. premještanje (MOVE) – uhvatimo prozor za naslovnu traku i premještamo ga po
radnoj površini
2. promjena veličine (SIZE) – uhvatimo prozor za bilo koji rub i rastežemo ga
3. maxsimiziranje (MAXIMIZE) – povečanje prozora na cijeli ekran
4. vraćanje na prethodnu veličinu (RESTORE)
5. minimiziranje (MINIMIZE) – smanjenje prozora na veličinu gumba na traci sa
zadaćama
6. zatvaranje (CLOSE)- prekid rada i uklanjanje prozora iz radne memorije
Ako želimo promijeniti izgled prozora treba pokrenuti naredbu View i izabrati željenu
naredbu.
a
5.POKR
U operativnom sustavu Windows 98
1. Dvostruki klik na ikonu prog
2. Start – Programs - jednost
3. Start – Run… - upisati nazi
4. Pokretanjem programske dat
Dodavanje ili uklanjanje traka s alatim
e
Skrivanje ili prikazivanje alatne trake
Prikaz neke od pomoćnih traka za pretraživanjPrikaz velikih ikona u prozoru
Prikaz malih ikona u prozoru
e
Prikaz ikona jedne ispod druga
Detaljni prikaz s popratnim objašnjenjima
Prikaz kao sličicu
Slaganje ikona prema nekom kriterija
Linijsko slaganje ikonOsvježavanje sadržaja prozora
ETANJE PROGRAMA
programi se mogu pokretati na više načina:
rama koja se nalazi na radnoj površini (najbrži način)
ruki klik na željeni program
v programske datoteke
oteke koju pronađemo na disku
12
OSNOVE INFORMATIKE
6.WINDOWS EXPLORER
Ovaj program služi za pretraživanje trajnih memorija i manipuliranje s datotekama i
mapama (kopiranje, premještanje, brisanje, preimenovanje …). Pokreće se stazom Start –
Programs – Windows Explorer
Prozor programa Windows Explorer sastoji se od karakterističnih traka (naslovna,
naredbena, alatna, statusna) i od dva odvojena prozora.
U lijevom prozoru prikazan je sadržaj računala po nivoima. U prvom nivou prikazan
je sadržaj radne površine bez programskih prečica (Desktop). U drugom nivou prikazan je
sadržaj programa My Computer (trajne memorije i programi za podešavanje). U trećem i
četvrtom nivou prikazana je struktura mapa na čvrstom disku. Simbol + ispred mape znaći da
13
OSNOVE INFORMATIKE
se mapa grana i pritiskom na njega otvaraju se podmape. Simbol – ispred mape znaći da je
mapa razgranata i pritiskom na njega skriva se struktura mape. Označavanjem željene mape
prikazuje se u desnom prozoru njezin sadržaj.
U desnom prozoru prikazan je sadržaj otvorene mape. Način popisivanja sadržaja
mape može se promijeniti u izborniku View ili pritiskanjem gumba Views u alatnoj traci.
U statusnoj traci programa Windows Explorer navedene su najvažnije informacije o
sadržaju označene mape (broj datoteka u mapi, informacija o preostalom slobodnom prostoru
na čvrstom disku).
7.RAD S DATOTEKAMA I MAPAMA Datoteke se nalaze na trajnim memorijama (čvrsti disk , disketa , CD). Ako datoteka
ima puno ,one se smještaju u mape radi bolje preglednosti i lakšeg snalaženja. Datoteke
tražimo pomoću programa Windows Explorer. U lijevom prozoru označimo memoriju
odnosno mapu u kojoj tražimo datoteku. Popis mapa dobijemo u desnom prozoru.
Datoteku označimo tako da u desnom prozoru jedanput kliknemo na nju. Ako na nju
dvostruko kliknemo , datoteka će se otvoriti u programu u kojem je izrađena.
Ako želimo označiti više datoteka u nizu, držimo tipku SHIFT i označimo prvu i
posljednju u nizu. Više datoteka se može označiti i pomoću lasa.
Ako želimo označiti više datoteka koje nisu u nizu držimo tipku CTRL dok
označavamo datoteke.
Mape se označavaju na isti način kao i datoteke. STVARANJE NOVE MAPE NA ČVRSTOM DISKU
1. pokrenuti program Windows Explorer
2. u lijevom prozoru označiti čvrsti disk (jednostruki klik na Hard disk (C:) )
3. pokrenuti naredbe File- New - Folder
4. utipkati ime koje želimo dati mapi ( npr. Vježbe )
Ako želimo stvoriti novu mapu unutar neke mape treba u lijevom prozoru označiti željenu
mapu i ponoviti postupak 3 i 4. Isti postupak je i za disketu.
KOPIRANJE DATOTEKE S DISKETE NA ČVRSTI DISK
14
OSNOVE INFORMATIKE
1. pokrenuti Windows Explorer
2. staviti disketu u pogon i u lijevom prozoru označiti disketu ( 3.5 Floppy(A:) )
3. u desnom prozoru označiti datoteku koju želimo kopirati
4. uhvatiti i prenijeti tu datoteku u lijevi prozor (mapa kojoj se približavamo poplavi)
5. kada poplavi mapa u koju kopiramo datoteku, otpustiti tipku miša
6. provjeriti da li je datoteka iskopirana tako da u lijevom prozoru otvorimo mapu u koju
smo kopirali
KOPIRANJE DATOTEKE S ČVRSTOG DISKA NA DISKETU
1. pokrenuti Windows Expolrer
2. staviti disketu koju kopiramo u disketni pogon
3. u lijevom prozoru otvoriti mapu na čvrstom disku u kojoj se nalazi datoteka koju
želimo kopirati
4. u desnom prozoru označiti datoteku koju želimo kopirati
5. prenijeti tu datoteku u lijevi prozor do oznake za disketu ( 3.5 Floppy (A:) ), kad
oznaka poplavi otpustiti tipku miša
6. provjeriti da li je datoteka iskopirana
PREMJEŠTANJE DATOTEKE IZ JEDNE MAPE U DRUGU
1. pokrenuti Windows Explorer
2. u lijevom prozoru označiti mapu u kojoj se nalazi datoteka koju premještamo
3. u desnom prozoru označiti datoteku koju premještamo
4. uhvatiti i prenijeti tu datoteku u lijevi prozor
5. kad poplavi mapa u koju želimo datoteku premjestiti otpustiti tipku miša
PROMJENA NAZIVA DATOTEKE
1. pokrenuti Windows Explorer
2. u lijevom prozoru otvoriti mapu u kojoj se nalazi datoteka koju želimo preimenovati
3. u desnom prozoru označiti datoteku koju želimo preimenovati
4. pokrenuti naredbu File – Rename
5. upisati novi naziv datoteke
6. pritisnuti Enter
BRISANJE DATOTEKA
15
OSNOVE INFORMATIKE
1. pokrenuti Windows Explorer
2. u lijevom prozoru otvoriti mapu u kojoj se nalazi datoteka koju želimo obrisati
3. u desnom prozoru označiti datoteku koju želimo obrisati
4. pokrenuti naredbe File – Delete
5. potvrditi brisanje pritiskom na tipku Yes
Brisanje datoteka možemo izvršiti na još dva načina : pritiskom na tipku Delete ili
odvlačenjem datoteke u kantu za smeće ( Recycle Bin) koja se nalazi na radnoj površini. Na
isti način možemo brisati i mape. Obrisane datoteke i mape možemo iz koša vratiti na ono
mjesto s kog smo ih obrisali. Potrebno je samo označiti željenu datoteku u košu i pokrenuti
naredbu File – Restore.
Datoteke koje se nalaze u kanti za smeće možemo nepovratno obrisati pojedinačno
(File – Delete) ili sve zajedno (File – Empty Recycle Bin).
DOVOĐENJE IKONA NA RADNU POVRŠINU
Na radnu površinu stavljamo ikone onih programa , datoteka ili mapa koje najčešće
trebamo u svakodnevnom radu. Ikona programa na radnoj površini nam omogućuje najbrže
pokretanje tog programa dvostrukim klikom na lijevu tipku miša. Previše ikona na radnoj
površini smanjilo bi preglednost pa treba dovesti ikone samo onih programa koje često
pokrećemo.
Postupak dovođenja je sljedeći:
1. pokrenuti Windows Explorer i smanjiti mu prozor tako da se u pozadini vidi radna
površina
2. u lijevom prozoru otvoriti mapu u kojoj se nalazi programska datoteka programa čiju
prečicu želimo dovesti na radnu površinu
3. u desnom programu označiti tu programsku datoteku
4. odvući je na radnu površinu
Ako se radi o programskoj datoteci (application), ona ostaje u svojoj originalnoj mapi
a na radnoj površini se kreira njezina prečica (shortcut) koja pokreče dotični program. Ako
povlačimo s desnom tipkom miša , biramo između premještanja , kopiranja i stvaranja
prečice.
16
OSNOVE INFORMATIKE
Ako na radnu površinu dovodimo datoteku koja nije programska (npr. tekstualnu) ili
mapu , povlačenjem s lijevom tipkom miša ne stvara se prečica nego se dovodi originalna
datoteka odnosno mapa.
Prečica je ikona koja ne zauzima memorijski prostor na disku ,a sadrži sve potrebne
informacije za pokretanje programa. Ako obrišemo prečicu ništa se ne gubi jer originalna
programska datoteka ostaje netaknuta u svojoj mapi. Svaka ikona koja ima s donje desne
strane strelicu je prečica.
8. INSTALIRANJE NOVIH PROGRAMA Korisnik PC računala treba često instalirati nove programe. Svi programski paketi
novijeg datuma u svome sastavu imaju datoteku Setup.exe ili Install.exe čijim se
pokretanjem procedura instaliranja automatski odvija, korisnik povremeno odgovara na neko
od pitanja.
Programi se također mogu instalirati pokretanjem ikone Add/Remove Programs do
koje dođemo pokretanjem naredbi Start –Settings- Control Panel. Ova procedura pronađe i
pokrene na disketi ili CD-u automatiziranu instalaciju programa.
9. DEINSTALIRANJE PROGRAMA Korisnik PC računala često treba ukloniti nepotrebne programe. Neki programi se
mogu ukloniti pokretanjem programa Uninstaller koji se nalazi u pripadnom izborniku
programa.
Ako takvog programa nema deinstaliranje možemo napraviti procedurom:
1. Start
2. Settings
3. Control Panel
4. Add/Remove Programs
Sa popisa instaliranih programa izaberemo onaj koji želimo ukloniti i pokrenemo automatsku
deinstalaciju pritiskom na gumb Add/Remove.
17
OSNOVE INFORMATIKE
Ako se program kojeg želimo deinstalirati ne nalazi na tom popisu , moramo obrisati
sve datoteke i mape koje mu pripadaju. Deinstaliranje na ovaj način nije preporučljivo jer
dijelovi programa ostaju upisani u skrivenim sistemskim datotekama i opterećuju računalo.
Ovaj način treba koristiti samo ako ne postoji mogućnost pokretanja automatizirane
deinstalacije programa.
10. PODEŠAVANJE RAČUNALA Na računalu su moguća razna podešavanja. Izbor podešavanja se vrši u programu Control
Panel do kojeg dođemo izborom naredbe Settings u startnom izborniku ili pokretanjem
programa My Computer. Na raspolaganju su sljedeće mogučnosti podešavanja:
32 Bit ODBC -podrška za 32-bitni sustav datoteka
Add New Hardware -podešavanja nakon dodavanja novih hardverskih dijelova
Add/Remove Programs -instaliranje i deinstaliranje programa
Date/Time -podešavanje datuma, vremena i vremenske zone
Display -podešavanje izgleda ekrana
Find Fast -kreiranje i podešavanje indeksa datoteka radi bržeg
pretraživanja
Fonts -instaliranje ili uklanjanje fontova
Game Controllers -podešavanje računala za igre
Internet -podešavanje računala za pristup internetu
Keyboard -podešavanje tipkovnice
Mail and Fax -podešavanje za elektroničku poštu i faksiranje
Modems -podešavaje modema
Mouse -podešavanje miša
Multimedia -podešavanje multimedijskih komponenti
Network -podešavanje za lokalnu mrežu ili Internet
Passwords -postavljanje i uklanjanje lozinke za pristup računalu
Power Menagement -podešavanje za štednju el. energije
Printers -instaliranje i podešavanje pisača
Regional Settings -podešavanje regionalnih specifičnosti (novac, datum …)
Sounds -podešavanje zvuka
18
OSNOVE INFORMATIKE
System -najvažnije informacije o računalu i operativnom sustavu
Telephony -podešavanje telefonske veze
Users -podešavanje računala za više korisnika
Postupak za postavljanje slike na radnu površinu:
1. Start
2. Settings
3. Control Panel
4. Display
5. u kartici Background iz popisa Wallpaper izabrati jednu od ponuđenih slika
6. gumb Apply
7. zatvoriti sve prozore
Podešavanje programa Screen Saver:
Screen Saver je program koji pokreće dinamičnu sliku ako se duže vrijeme ništa ne
radi na računalu. To je korisno jer jednolična slika šteti zaslonu monitora. Dodirom miša ili
neke tipke na tastaturi vraća se slika kakvu smo ostavili.
1. Start
2. Settings
3. Control Panel
4. Display
5. otvoriti karticu Screen Saver
6. izabrati jednu od ponuđenih pokretnih slika
7. u rubrici Wait upisati vrijeme nakon kojeg će se Screen Saver aktivirati
8. Apply
9. zatvoriti sve prozore
19
OSNOVE INFORMATIKE
INTERNET EXPLORER
1. ŠTO JE INTERNET?
Internet je mreža međusobno povezanih računala koja su razasuta širom svijeta, a međusobno su povezana telefonskim linijama, optičkim kabelima, mrežnim kabelima velike brzine prijenosa podataka. On je nov način komuniciranja, sukladan vremenu u kojem živimo, brz i unaprijeđenih mogućnosti:
1. informacije razmjenjuje najbržim i najpovoljnijim putem
2. informacije postaju osobne
3. informacije biramo slobodnim izborom
Priključkom svojeg računala na Internet , moguće je uz malo znanja pristupiti bilo kojem od poslužiteljskih računala bilo gdje u svijetu.
2. USPOSTAVLJANJE VEZE PREMA INTERNETU
Za uporabu bilo kojeg Internet servisa , neophodno je prvo uspostaviti vezu s pristupnim računalom. Potrebno je ispuniti tri uvjeta: posjedovati računalo i modem , otvoriti korisnički račun kod Internet Service Providera (ISP), te nabaviti i podesiti programe potrebne za pristup određenim uslugama. Pristupno računalo (Access Server) provjerava prava pristupa onoga tko želi na Internet i pridodaje mu internet IP adresu pod kojom će biti prepoznatljiv na internetu. Pri svakom spajanju ISP provjerava korisničko ime i lozinku koje koristimo da bi se spojili. Za ispravno spajanje potrebno je podesiti neke postavke :
• otvoriti korisnički račun kod ISP-a
• podesiti modem
• podesiti operativni sustav
• podesiti web preglednik
3. WEB PREGLEDNIK
Web preglednik (browser) program je koji omogućava pregledavanje web stranica. Internet Explorer najpopularniji je web browser koji se danas koristi. Uz Windowse 98 isporučuje
20
OSNOVE INFORMATIKE
se Internet Explorer 5.0, uz Windowse Millennium Edition dolazi Internet Explorer 5.5, a uz Windowse XP Internet Explorer 6.0. Osim Internet Explorera možemo još sresti i Netscape Navigator.
4. SUČELJE INTERNET EXPLORERA
Internet Explorer je vrlo jednostavan za upotrebu. Pokreće se dvostrukim klikom na njegovu ikonu. Njegov osnovni ekran nakon pokretanja izgleda kao na slici:
Na vrhu prozora Internet Explorer nalazi se 11 ikona: Back – povratak na prethodnu stranicu
Forward – prijelaz na slijedeću stranicu
Stop – prekid učitavanja trenutačne stranice
Refresh – ponovno učitavanje trenutno učitane stranice
Home – učitavanje početne stranice
21
OSNOVE INFORMATIKE
Search – otvaranje panela za pretraživanje weba
Favorites – otvaranje panela s popisom omiljenih stranica
History – otvaranje panela s popisom adresa upamćenih u posljednje vrijeme
Mail – sadrži pet naredbi: za čitanje elektroničke pošte, slanje nove poruke, slanje
linka, slanje cijele stranice elektroničkom poštom i čitanje novinskih grupa
Print – ispisuje trenutačnu stranicu na pisač
Edit – učitava trenutačnu stranicu u program za uređivanje web stranica
Ispod alatne trake nalazi se polje Address u koje se upisuje adresa web stranice kojoj
se želi pristupiti. Zbog osobine AutoComplete IE nam nudi adrese koje je dosad "naučio" u
padajućem popisu, a mi onda sami odabiremo željenu adresu.
S desne strane trake za upis adrese nalazi se gumb Go. Umjesto pritiska na Enter
nakon upisivanja adrese možemo pritisnuti i ovaj gumb.
Traka s linkovima sadrži pokazivače na neke fiksne stranice na internetu, pa je
najčešće isključujemo.
PREGLEDAVANJE WEB STRANICA
Kada se željena stranica učita , mogu se pregledati sadržaji koji se nalaze na njoj. Ako
se na stranici nalaze linkovi, koji vode na nove stranice, strelica pokazivača pri prelasku preko
njih mijenja svoj oblik. Odabirom željenog linka počinje učitavanje nove stranice.
SPREMANJE WEB STRANICA
Ponekad je potrebno sadržaj stranice trajno spremiti u memoriju kako bi ga se kasnije
moglo koristiti za detaljnije pregledavanje ili proučavanje podataka u njemu.
Spremanje se izvodi odabirom opcije Save as , koja se nalazi u izborniku File. Nakon toga
pojavit će se klasični Save prozor u kojem se odabire mapa (folder) na tvrdom disku u koju
će preglednik snimiti dokument.
ISPIS WEB STRANICE
Pronađeni sadržaj na internetu ponekad nam je potrebno prenijeti na papir, a to nam
omogućava naredba Print (uobičajeni postupak za ispis dokumenta pomoću pisača). Za bolji
nadzor ispisa postoji drugo rješenje, web dokument možete dugmetom Edit proslijediti u
Word , urediti ga i potom ga poslati na ispis iz Word-a.
22
OSNOVE INFORMATIKE
PAMĆENJE WWW ADRESA
WWW adrese su često vrlo komplicirane i teško pamtljive, pa preglednik posjeduje
opciju koja dozvoljava pohranu adresa zanimljivih stranica. Adrese pohranjujemo na sljedeće
načine:
1. kliknuti desnom tipkom miša iznad praznog dijela dokumenta (ne iznad slike ili linka),
iz ponuđenog izbornika odabrati Add to favorites… i zatim dati naziv izabranoj
adresi
2. kliknuti na ikonu Favorites ,iz ponuđenog izbornika odabrati Add to favorites… i
zatim dati naziv izabranoj adresi
Internet Explorer pamti adrese stranica koje smo posjetili i sprema ih , a mi ih možemo vidjeti
i odabrati klikom na ikonu History. Pregledane adrese složene su po tjednima.
5. PRETRAŽIVANJE WEB-A Procjena govori da već sada ima više od 50 milijuna Internet poslužitelja širom svijeta,
svaki od njih sadrži velik broj stranica što nam otežava snalaženje i pronalazak željenih
podataka. Pomoć pri traženju možemo potražiti na nekom od web pretraživača.
Web pretraživači jesu web stranice iza kojih se kriju velike baze podataka s vezama za
web dokumente rasprostranjene na poslužiteljima širom svijeta:
www.altavista.com
www.google.com
www.iskon.hr
Svaki od tih pretraživača ponudit će vam veći ili manji popis pronađenih adresa čiji
sadržaj možete pogledati jednostavno ako kliknete na jednu od adresa s popisa. Tražeći
stranice po nekom pojmu ,moguće je da pretraživač ne će pronaći sve postojeće stranice.
Uzrok tome može biti nesavršen pretraživač, pogreška u upisanoj ključnoj riječi ili stranica
nije prijavljena na tom pretraživaču.
23
OSNOVE INFORMATIKE
OUTLOOK EXPRESS
1. E-POŠTA (E-MAIL) Elektronička pošta jedan je od najvažnijih Internet servisa koji omogućava razmjenu
poruka i dokumenata. Za razliku od weba, ovo nije javni servis (vašu poštu pročitat će samo
onaj komu ste je naslovili).
Kao što pismo sadrži adresu pošiljatelja i primatelja , tako i Internet pismo mora sadržavati
adresu onoga koji šalje i onoga koji prima. Adresa e-pošte postala je danas već uobičajeni
podatak u poslovnom svijetu i najčešće pripada pojedincu, no izdaju se i adrese na ime tvrtke
ili udruženja. Komunikacija e-poštom je brza, jednako učinkovita u cijelom svijetu, a poruke
čekaju primaoca u "sandučiću" do trenutka čitanja.
2. E-MAIL ADRESA E-mail adresa je jedinstvena oznaka korisnika Interneta. Ona se sastoji od dva dijela
koji su međusobno povezani znakom @ (čita se et).
Prvi dio adrese označava korisnika, tj. naziv korisničkog računa osobe koja je vlasnik te e-
mail adrese.
Drugi dio adrese označava računalo na kojem osoba ima otvoren korisnički račun. Tako
dolazimo do e-mail adrese koja izgleda ovako: ime@nazivservera
Primjer izgleda ovako: [email protected]
3. PREGLEDNIK E-POŠTE Preglednik e-pošte program je koji omogućuje pregledavanje pristigle i odaslane
pošte. Najrašireniji preglednik je Outlook Express koji nam omogućuje:
• primiti poštu s poštanskog poslužitelja, prenijeti ju na korisnikov disk i učiniti je
vidljivom
• primiti poštu iz nekoliko poštanskih sandučića
• pisanje nove poruke , prenijeti je poslužitelju i zabilježiti njeno stanje
24
OSNOVE INFORMATIKE
• izravni odgovor Replay i prosljeđivanje poruke Forward
• uporabu osobnog imenika adresa e-pošte
Sučelje Outlook Expressa sastoji se od najmanje dva prozora , a najčešće od tri prozora.
U prvom se ispisuje popis ladica u koje se trpaju primljene i poslane poruke, u
drugom popisuju sve poruke koje se nalaze u ladici koju trenutno pregledavate, te u trećoj
ispisuje sadržaj poruke koju trenutno čitate.
Osnovne ikone i naredbe Outlook Expressa su:
New Mail - napravi novu poruku
Reply - odgovori pošiljatelju ( unutar poruke koju smo primili)
Reply to All - odgovori svima (ako smo jedan od više primatelja)
Forward - proslijedi poruku
Print - ispiši poruku
Delete - obriši poruku
Send/Recv - razmijeni poštu
25
OSNOVE INFORMATIKE
Address - imenik
Find - omogućava traženje poruka ili adresa
Mape kroz koje prolaze poruke e-pošte:
Inbox (primljeno) – pristigle poruke se nalaze u mapi Primljeno dok ih se ne obriše
Outbox (poslano) – mapa u kojoj se nalaze poruke namijenjene slanju prije slanja
Sent items (poslano) – sve uspješno poslane poruke sele se u mapu poslano
Deleted items (obrisano) – poruke obrisane u prethodnim mapama nalaze se ovdje. Tek kada
se ovdje obrišu nestat će zauvijek
Pri spajanju na Internet pokazuje se sljedeći prozor:
Na njemu se nalaze podaci o odabranom ISP, korisničkom imenu (User name) i lozinci
(Password) koje nam dodjeljuje odabrani ISP, te telefonski broj na koji se spajamo.
Naredbom Send/Recv uspostavlja se veza s poštanskim poslužiteljem, poruke koje šaljemo
odlaze u poštanski sandučić, a one poslane nama primamo iz sandučića.
Uspješno poslana ,poruka će biti zabilježena u Sent items mapi. U slučaju da
primatelj nije pronađen (pogrešna adresa) poštanski poslužitelj vraća poruku uz obavijest.
Primljene poruke se smještaju u mapu Inbox.
Prozor koji se pokazuje odabirom naredbe Send/Recv:
26
OSNOVE INFORMATIKE
ODGOVOR I PROSLJEĐIVANJE PORUKE
Poruke e-pošte vrlo su često kratke i sadržajne. Kako bi odgovori bili također kratki i brzi
često se upotrebljava naredba Reply za slanje odgovora pošiljatelju. Primljena poruka se tada
može nadopuniti ili komentirati, a naredbom Send se vraća pošiljatelju.
Naredbom Forward moguće je primljenu poštu proslijediti dalje na željenu adresu. Pri tome je
moguće nadopuniti poruku dodatnim sadržajem.
27
OSNOVE INFORMATIKE
WORD 2000
1.ŠTO JE I ČEMU SLUŽI WORD? Word je najkorišteniji program za pisanje i obradu teksta na svijetu. Word 2000 je
novija verzija tog programa, namijenjena za rad pod operativnim sustavom Windows i
lokalizirana na hrvatski jezik. Word 2000 se isporučuje na CD-u u sastavu programskog
paketa Microsoft Office 2000.
Word se pokreće preko naredbe Start – Programs – Microsoft Word ili preko ikone
na radnoj površini.
2. POČETNI EKRAN I ALATNE TRAKE
Naslovna traka s nazivom dokumenta
Traka s naredbama
Gumbi za manipulaciju
o
Prostor za pisanje Vertikalno ravnalo
Gumbi za promjenu prikaza dokumenta
U naslovnoj traci piše naziv programa i naziv trenutn
28
Dvije trake s alatima
Horizontalno ravnal
dokumentom
Traka za vertikalnu navigaciju
teksta
Statusna traka
o otvoreno
Alatna traka za crtanje
g programa.
OSNOVE INFORMATIKE
Traka s naredbama sadrži sve raspoložive naredbe Worda koje su svrstane u izbornike.
Manipulacije s dokumentima
Izmjena pogleda
Oblikovanje dokumenta
Izrada tablica
n Manipulacije s Sv
slo
izv
od
po
Dv
ka
ak
Pr
ve
Ho
mj
po
po
Uređiva
prozorima otvorenihaka naredba im
vo , otvara se
ršiti. Naredbe
govoriti na nek
red naredbi su
ije trake s alat
o i broj i rasp
tivirati.
ostor za pisanje
ć samo dio stra
rizontalno i ve
erenje razmaka
dijeljeno na bij
dručje predstav
Umetanje u dokument
a jedno slovo
izbornik dotič
koje iza sebe
a pitanja. Nar
tastaturne preči
ima sadrže gum
ored gumba m
teksta predstav
nice koji uprav
rtikalno ravnal
na papiru, za p
elo i sivo podru
lja margine gd
Razni alati
dokumenata
podcrtano. Ako pritisnemo na t
ne naredbe. Naredbe koje su
imaju tri točkice ne izvršava
edbe koje imaju strelicu u desn
ce za tu naredbu.
be za brzo pokretanje najčešćih
ože se promijeniti. Gumbi koji
lja bijeli papir, a prilikom pisan
o gledamo.
o nalaze se iznad i s lijeve strane
odešavanje margina i uvlačenje
čje. Bijelo područje označava p
je se ne može pisati tekst.
29
Pomoć
astaturi tipu Alt + podcrtano
blijede trenutno se ne mogu
ju se odmah nego još treba
o imaju podizbornik. Oznake
naredbi. Broj traka s alatima
su sivi trenutno se ne mogu
ja ne vidi se cijela stranica
papira. Ravnala služe za
teksta. Ravnalo je
rostor za pisanje, a sivo
OSNOVE INFORMATIKE
Statusna traka (status bar) prikazuje podatke o trenutnom položaju tastaturnog kursora i stanje
nekih specijalnih funkcija Worda.
Broj stranice
Br.trenutne stranice/ Ukupni br stranica
Specijalne funkcije
Broj retka
Broj Udaljenost kursora od gornjeg ruba papira
Broj stupca Jezik
Gumbi za promjenu prikaza dokumenta služe za uključivanje željenog prikaza dokumenta.
Najčešće se koristi Pogled izgleda ispisa.
3. MANIPULIRANJE S DOKUMENTIMA OTVARANJE NOVOG DOKUMENTA
• Automatsko otvaranje novog dokumenta kad pokrenemo Word
• Naknadno otvaranje pomoću gumba Nova
• Pisanje na osnovu obrasca pomoću naredbe Datoteka – Nova…
OTVARANJE POSTOJEĆEG DOKUMENTA
• Pomoću gumba Otvori : označiti željeni dokument, te pritisnuti gumb Otvori
• Pomoću naredbi Datoteka – Otvori, označiti željeni dokument , pritisnuti gumb
Otvori
• Pomoću naredbe Datoteka i na dnu popisa izabrati jedan od dokumenata koji su
posljednji otvarani
• Pomoću tipke Start – Documents, na popisu izabrati jednu od datoteka koje su zadnje
otvarane (obično je na popisu 15 zadnjih datoteka)
30
OSNOVE INFORMATIKE
MEMORIRANJE NOVOG DOKUMENTA NA ČVRSTI DISK
• Pomoću gumba Spremi, te upisati željeni naziv dokumenta i pritisnuti Spremi
• Pomoću naredbi Datoteka – Spremi, te upisati željeni naziv dokumenta i pritisnuti
gumb Spremi
MEMORIRANJE PROMJENA U STAROM DOKUMENTU
Ako stari dokument koji već ima naziv mijenjamo, novu verziju memoriramo preko
stare verzije jednostavnim pritiskom na gumb Spremi.
Prilikom takvog presnimavanja Word ne postavlja nikakva pitanja, a stara verzija dokumenta
je nepovratno izgubljena.
Ako iz nekog razloga želimo zadržati staru verziju dokumenta, novu verziju moramo spremiti
pomoću naredbi Datoteka – Spremi kao… te upisati drugi naziv dokumenta. U tom slučaju
na disku su snimljene obje verzije , svaka pod svojim nazivom.
AUTOMATSKO MEMORIRANJE DOKUMENATA
U slučaju nestanka električne energije , sve promjene u dokumentu koje nismo snimili
na disk nepovratno se brišu iz radne memorije. Zbog toga treba pritiskati gumb Spremi kako
bi trajno snimili posljednje promjene. Postoji mogućnost da Word automatski memorira
dokument nakon vremenskog perioda koji podesimo.
Podešavanje automatskog spremanja se obavlja pomoću naredbi Alati – Mogućnosti…-
Spremanje.
ZATVARANJE DOKUMENTA
• Pomoću gumba Zatvori dotičnog dokumenta
• Pomoću naredbi Datoteka - Zatvori
Ako prije zatvaranja dokumenta nismo memorirali zadnje promjene, Word će nam ponuditi tu
mogućnost
IZLAZAK IZ PROGRAMA WORD
• Pomoću gumba Close u naslovnoj traci
• Pomoću naredbi Datoteka - Izlaz
31
OSNOVE INFORMATIKE
Nakon zadavanja naredbe za izlazak iz programa Word, prvo će se izvršiti zatvaranje svih
otvorenih dokumenata. Ako promjene u nekom dokumentu nisu snimljene ,program će
postaviti pitanje da li želimo promjene snimiti.
4. UREĐIVANJE TEKSTA PONIŠTAVANJE NAREDBI
Poništi upisPritiskom na strelicu
označavanjem možem
napreskokce nego samo
PREMJEŠTANJE TEK
Riječi, rečenice ili proi
dokumentu. Postupak j
1. označiti tekst ko
2. izrezati tekst po
3. postaviti kursor
4. zalijepiti na to m
Drugi način za premješ
KOPIRANJE TEKSTA
Tekst možemo kopirati
1. označiti tekst ko
2. kopirati pomoću
3. postaviti kursor
4. zalijepiti tekst n
Ponovno učini
prema dolje vidimo popis svih akcija koje smo napravili. Grupnim
o poništiti više akcija odjedanput. Ne možemo poništavati akcije
u nizu.
STA
zvoljne dijelove teksta možemo premještati s jednog na drugo mjestou
e sljedeći:
ji želimo premjestiti
moću naredbe Izreži
na mjesto gdje želimo premjestiti tekst
jesto pomoću gumba Zalijepi
tanje teksta je pomoću miša, tehnikom uhvati – vuci – pusti.
s jednog na drugo mjesto u dokumentu. Postupak je sljedeći:
ji želimo kopirati
gumba Kopiraj
na mjesto gdje želimo kopirati tekst
a to mjesto pomoću gumba Zalijepi
32
OSNOVE INFORMATIKE
Drugi način za kopiranje teksta je pomoću miša, tehnikom uhvati – vuci – pusti s time da
prilikom povlačenja držimo pritisnutu tipku Ctrl.
AUTOMATSKO TRAŽENJE RIJEČI U DOKUMENTU
Ako želimo pronaći neku riječ u dokumentu možemo upotrijebiti automatsko traženje
pomoću naredbi Uređivanje – Traži…
UMETANJE SPECIJALNIH SIMBOLA
Ako u tekst želimo umetnuti specijalni simbol kakvog nema na tastaturi, postupak je sljedeći:
1. postaviti tastaturni kursor na mjesto u tekstu gdje želimo ubaciti simbol
2. naredba Umetanje
3. naredba Simbola…
4. odabrati font sa simbolima
5. označiti željeni simbol
6. gumb umetni
7. zatvoriti prozor sa simbolima
PISANJE EKSPONENATA, INDEKSA I PRECRTAVANJE TEKSTA
• naredbe Oblikovanje – Font – Eksponent - gumb U redu
• naredbe Oblikovanje – Font – Indeks – gumb U redu
• naredbe Oblikovanje – Font – Precrtano - gumb U redu
Izgled izbornika:
33
OSNOVE INFORMATIKE
UVLAČENJE TEKSTA Dijelove teksta možemo uvlačiti s lijeve ili desne strane. Za uvlačenje teksta služe klizači na
horizontalnom ravnalu. Brojevi na ravnalu služe nam za orijentaciju koliko smo tekst uvukli.
Uvlačenje samo prvih redaka u odlomcima
Uvlačenje svih redaka osim prvog
Uvlačenje teksta s lijeve strane
Uvlačenje teksta s desne strane
ISPISIVANJE DOKUMENTA
Kad smo dokument uredili i oblikovali u željenom obliku, prvo ga snimimo na disk , a onda
možemo pristupiti ispisivanju dokumenta. Ako nam je na računalo spojen pisač ispis
dokumenta pokrenemo pritiskom na gumb Ispis.
Želimo li sami odrediti osobine ispisa postupak je sljedeći: naredba Datoteka – naredba
Ispis…- podesiti parametre ispisa – gumb U redu
34
OSNOVE INFORMATIKE
PODEŠAVANJE DIMENZIJA PAPIRA, MARGINA I ORJENTACIJE ISPISA
Podešavanja se vrše u izborniku do kojeg stižemo: Datoteka – Postava stranice…- podesimo
parametre – gumb U redu
NUMERIRANJE STRANICA
Ako smo napisali višestranični dokument i želimo numerirati stranice postupak je sljedeći:
Umetanje – Brojeva stranica… - izabrati poziciju gdje će se brojevi ispisivati – U redu
Brojevi stranica se nalaze u prostoru margine pa su zbog toga na ekranu sive boje. Kod ispisa
na papir brojevi su iste boje kao i tekst.
PRILAGOĐAVANJE RADNIH TRAKA
Trake s alatima ili traku s naredbama možemo prilagoditi svojim potrebama. Možemo ih
premještati po ekranu , uklanjati s ekrana ili pak dovesti nove trake. Traku premještamo tako
da je uhvatimo na lijevoj strani i povučemo na željeno mjesto. Traku se može premjestiti na
35
OSNOVE INFORMATIKE
drugi rub prozora ili je postaviti bilo gdje ne prozoru. Trake uključujemo pomoću naredbi :
Pogled – Alatne trake
IZRADA I UREĐIVANJE TABLICA
Word ima izuzetne mogućnosti za izradu i uređivanje tablica.
Jednostavnu tablicu možemo kreirati pomoću naredbe Tablica – Umetni tablicu – upisati
broj stupaca i broj redaka - U redu .
Brži način za kreiranje jednostavne tablice je da pritisnemo gumb Umetni tablicu i
zatamnimo željeni broj stupaca i redova.
Po tablici se miže kretati na tri načina : kursorskim strelicama, tabulatorom ili pomoću miša.
Tablicu popunjavamo upisom teksta u željenu ćeliju. Tablicu možemo uređivati na razne
načine : mijenjati širinu stupaca ili visinu redaka, ubacivati nove retke ili stupce itd.
Za detaljno uređivanje tablice treba pritisnuti gumb Tablice i obrubi i pojavljuje se nova
traka s alatima za tablice:
Pomoću alata za prostoručno crtanje tablice može se izraditi nepravilne tablice.
36
OSNOVE INFORMATIKE
37