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자습서: Lumberyard 설치 및 구성 - Amazon S3 · Web view자습서: Lumberyard 설치 및 구성 이 자습서에서는 편집기 및 샘플 프로젝트를 실행하기 위해

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자습서: Lumberyard 설치 및 구성

이 자습서에서는 편집기 및 샘플 프로젝트를 실행하기 위해 Amazon Lumberyard를 설치 및 구성하는 단계를 안내합니다.

다음과 같은 작업의 수행 방법을 학습하게 됩니다.

· Lumberyard 설치

· 소스 컨트롤에 Lumberyard 설치

· SetupAssistant를 사용한 Lumberyard 구성

사전 요구사항

이 자습서를 시작하기 전에 다음 사항을 완비해야 합니다.

· 인터넷 연결(고속 연결이 좋음)

· Windows 7 이상(64비트)

· 프로세서 – Intel 쿼드코어(I 2300), AMD 옥토코어(FX810) 이상

· 메모리 – 8GM RAM 이상

· 그래픽 카드 – NVIDIA GeForce 660Ti, Radeon HD790 이상

· 디스크 공간 – 최소 60GB

· Visual Studio 2013용 Visual C++ 재배포 가능 패키지

1단계: Lumberyard 설치

Amazon은 Lumberyard를 다운로드하고 설치하는 두 가지 방법, 즉 Lumberyard를 자동으로 다운로드하고 설치하는 온라인 설치 관리자와 zip 패키지를 제공합니다. 설치 관리자는 다양한 인터넷 연결 속도를 처리하도록 설계되어 있으며 시작 메뉴에 Lumberyard 편집기, SetupAssistant 및 프로젝트 구성 관리자를 추가합니다. 두 가지 방법 모두 이 자습서에서 다루고 있지만 Lumberyard를 오프라인으로 설치해야 하는 경우가 아닌 한 설치 관리자를 사용하는 것이 좋습니다.

온라인 설치 관리자로 Lumberyard를 설치하려면

1. 웹 브라우저에서 https://aws.amazon.com/lumberyard로 이동합니다.

2. Lumberyard 설치 관리자를 다운로드하고 실행합니다.

3. [옵션] 버튼을 클릭하여 설치 위치를 변경합니다.

4. [찾아보기]를 클릭하여 Lumberyard를 설치하려는 위치를 선택하거나 기본 위치를 수락합니다.

참고: 비라틴 문자가 지원되지 않는 경로를 설치합니다. 이전 버전의 Lumberyard를 설치한 경우 설치 관리자를 사용하여 덮어쓰기를 시도하지 마십시오. 또한 아주 긴 경로를 사용하면 Windows 경로 제한에 의해 경로가 잘릴 수 있기 때문에 Lumberyard를 그러한 위치에 설치하지 않는 것이 좋습니다.

5. [확인]을 클릭하여 설치 위치를 확인합니다.

6. [설치]를 클릭하여 설치를 시작합니다.Windows가 자격 증명 대화 상자를 표시하면 입력하고 [확인]을 클릭하여 계속 진행합니다.

설치 관리자가 Lumberyard를 다운로드하고 설치합니다.

7. 설치가 완료되면 [시작] 버튼을 클릭하여 SetupAssistant를 실행하거나 [닫기]를 눌러 설치 관리자를 종료합니다.

zip 패키지로 Lumberyard를 설치하려면

1. Lumberyard 다운로드 페이지에서 zip 패키지를 다운로드합니다.

2. 파일을 다운로드한 위치로 이동하여 Lumberyard를 설치하려는 위치에 파일의 압축을 풉니다. 기본 제공된 Windows 압축 해제 관리자는 속도가 느리고 특정 설치 파일을 차단하여 포함된 소프트웨어 설치가 실패할 수 있기 때문에 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대체 압축 해제 소프트웨어에는 7Zip과 WinRar가 있습니다.

참고: 비라틴 문자가 지원되지 않는 경로를 설치합니다. 이전 버전의 Lumberyard를 설치한 경우 덮어쓰지 마십시오. 또한 아주 긴 경로를 사용하면 Windows 경로 제한에 의해 경로가 잘릴 수 있기 때문에 Lumberyard를 그러한 위치에 설치하지 않는 것이 좋습니다.

이제 기기에 Lumberyard가 설치되었지만 편집기 또는 게임을 실행하려면 환경을 구성하고 필요한 타사 소프트웨어를 설치해야 합니다.

2단계: 개발 환경 설정

Lumberyard 설치 후 만들려는 게임(또는 플러그인)의 종류에 필요한 올바른 소프트웨어와 SDK가 있도록 환경을 구성해야 합니다. Lumberyard는 이 프로세스를 단순하고 쉽게 만들기 위해 SetupAssistant(V1.1 이하 버전에서는 이전에 LumberyardLauncher로 지칭)라는 도구와 함께 제공됩니다.

개발 환경을 설정하려면

1. 시작 메뉴에서 SetupAssistant를 실행하거나 Lumberyard를 설치한 폴더로 이동하여 SetupAssistant.bat를 실행합니다.SetupAssistant가 열려 [시작하기] 페이지가 표시됩니다.

참고: SetupAssistant가 열리지 않거나 오류 대화 상자가 나타나면 Visual Studio용 Visual C++ 2013 Redistributable이 설치되어 있는지 확인하고 다시 시도하십시오.

2. PC용 게임을 만들려는 경우에는 Lumberyard 설치 경로가 정확한지 확인하고 [Lumberyard로 수행할 작업]에서 처음 두 개의 옵션을 선택합니다.

- 게임 프로젝트 실행- Lumberyard 편집기 및 도구 실행

3. [다음]을 눌러 [소프트웨어 설치] 페이지로 진행합니다.

소프트웨어 제목 옆에 빨간색 x 표시가 보이면 “소프트웨어 설치” 링크를 클릭하여 필요한 소프트웨어를 모두 설치합니다. 필요한 소프트웨어가 모두 설치되면 각 소프트웨어 제목 옆에 녹색 확인 표시가 보일 것입니다.

4. [다음]을 클릭하여 [SDK 설치] 페이지로 넘어갑니다.

각 SDK에 대한 다음 설치 지침에 따라 필요한 모든 SDK를 설치합니다. 필요한 모든 SDk가 설치되면 각 SDK 옆에 녹색 확인 표시가 보일 것입니다.

5. [다음]을 눌러 [플러그인 설치] 페이지로 진행합니다.

이 페이지는 다른 프로그램에서 콘텐츠를 만들어 Lumberyard에 가져오기 위해 설치할 수 있는 플러그인을 나열합니다.

6. [다음]을 눌러 편집기를 시작하거나 프로젝트를 구성하기 위한 버튼을 표시하는 [요약] 페이지로 진행합니다.

이 시점에서는 편집기를 실행하여 Lumberyard의 기본 게임 프로젝트인 샘플 게임 프로젝트를 만들 준비가 된 것입니다. 새 게임 프로젝트를 만드는 방법을 확인하려면 새 프로젝트 만들기 자습서를 참조하십시오.

3단계: 편집기 실행

이제 Lumberyard와 필요한 모든 타사 소프트웨어가 설치되었으므로 편집기를 실행할 준비가 되었습니다.

편집기를 실행하려면

1. 시작 메뉴에서 [Lumberyard 편집기]를 실행하거나 [요약] 페이지의 [편집기 시작] 버튼을 클릭합니다

또는 Windows Explorer에서 dev\Bin64 폴더로 이동하여 Editor.exe를 실행합니다.

편집기 창이 시작되기 전에 애셋 프로세서가 열리고 편집기 및 샘플 프로젝트에 필요한 자산의 컴파일링을 시작합니다. 편집기가 시작하는 데에 모든 자산이 필요한 것은 아니므로 편집기가 열리기 전에 모든 자산이 컴파일링될 때까지 기다릴 필요는 없습니다

2. 편집기를 처음 실행하는 경우 [Amazon에 로그인] 대화 상자가 표시됩니다. Amazon.com 로그인 정보를 입력하고 [로그인]을 누릅니다. 계정이 없는 경우에는 [계정 만들기] 버튼을 누르고 지침에 따라 새 Amazon 계정을 만듭니다.

3. 로그인 후 편집기의 기본 창이 표시됩니다.

축하합니다! 이제 기기에 Lumberyard가 설치되어 실행되고 있습니다.

관련 작업 및 자습서

Lumberyard를 다운로드하고 설치했습니다. 할 수 있는 다른 작업을 확인하십시오.

· 자습서: 편집기 개요

· 자습서: 게임 프로젝트 업그레이드

· 자습서: 개발 환경 설정

연락을 기다리겠습니다! 자습서 토론 포럼으로 가서 자습서의 마음에 드는 점이나 마음에 들지 않는 점, 머지않아 보고 싶은 새로운 콘텐츠 등을 포함한 어떤 피드백이든 공유해 주십시오.