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2002/ denis Gasté Conception/scénarisation Notions Notions d’écriture filmique

notions d ecriture filmique

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ecriture filmique

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  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    NotionsNotions

    dcriture filmique

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Rgles dor :

    Toujours raconter une histoire

    Se projeter le film dans sa tte avant son existence

    Il y a toujours une note dintention dans la crationaudio/vido

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Un tronc commun entre :

    criture littraire

    criture filmique

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les tapes de construction

    lvolution progressive du littraire au filmique

    Le synopsis

    La continuit dialogue

    Le dcoupage technique

    Le story-board

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Le synopsis

    rsum de lhistoire extrmement concis

    dcouverte du sujet et action dramatique dans ses grandeslignes

    mention des personnages et dcors principaux

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    La continuit dialogue

    appel aussi scnario

    plus dvelopp que le synopsis

    droulement complet et continu du rcit dramatique

    dcoupage en squences

    description complte des personnages et dcors

    vocation des ambiances sonores et visuelles, des dialogues

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Le dcoupage technique

    document charnire entre conception et ralisation

    pivot essentiel de toute lquipe de production

    description prcise plan par plan des contenus visuels etsonores

    mise en place graphique de tous les lments du tournage

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Le dcoupage technique

    une reprsentation graphique trs symbolique

    une vision de la scne du dessus

    quelques symboles :

    Personnage

    CamraEclairage

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Le story-board

    dclinaison du dcoupage technique

    reprsentation graphique de chaque plan en vision camra

    trs proche dans lcriture de la Bande Dessine

    principalement utilis dans les produits courts (ex spots pub)

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les lments dcriture filmique

    Les units du rcit

    La structure du rcit

    Les cadrages

    Les transitions

    Les mouvements

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les units du rcit

    un parallle avec le rcit littraire

    le plan : unit de base (le mot en littraire)

    la squence : combinaison de plans formant une unit detemps, de lieu ou daction (la phrase ou paragraphe enlittraire)

    le plan-squence : fusion des deux lments prcdents

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    La structure du rcit

    plusieurs modalits de droulement de lhistoire

    chronologique

    en imbrication

    en parallle

    en flash-back, etc, ...

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les cadrages

    un prlvement du rel et composition lintrieur dunefentre, dun cadre

    la structure de limage

    la taille des plans

    les points de vue

    vision objective / vision subjective

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les transitions

    les modalits de passage et de ponctuation dun plan lautre(image et son)

    cut

    effets

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les mouvements

    les possibilits dune immersion dynamique du spectateur dansle rcit

    de camra

    optiques

    sonores

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Le cadrage

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    La structure de limage

    Les lignes de force de limage

    rfrence aux rgles de composition picturale

    rgles des tiers

    chemin de lecturedu regard

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    La structure de limage

    quelques rgles de base

    construction horizontale :calme, repos, srnit

    construction verticale :force, majest, domination

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    La structure de limage

    quelques rgles de base

    construction symtrique :quilibre ou monotonie

    construction oblique :mouvement, tension

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    La taille des plans

    bas sur les lignesde dcoupagede la silhouette humaine

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    La taille des plansTGPTGP

    GPGP

    PRPPRP

    PRTPRT

    PAPA

    PMPM

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les points de vue

    la camra assure par dlgation le point de vue du spectateur

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les points de vue

    hauteur du point de vue de la camra

    hauteur doeil(normal )

    plonge(crasement, solitude,dtresse)

    contre-plonge(puissance, domination)

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les points de vue

    hauteur du point de vue de la camra

    hauteur doeil(normal )

    plonge(crasement, solitude,dtresse)

    contre-plonge(puissance, domination)

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les points de vue

    focale de prises de vue

    focale courte (grand angle) :amplification de lespace etprofondeur de champ

    focale longue (tlobjectif):crasement des perspectiveset de la profondeur

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les raccordsimage

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Quelques rgles de base

    Respecter 3 exigences de raccords :

    Position

    Mouvement

    Regard

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Deux erreurs ne pas faire !!!

    Le raccord dans l axe

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Deux erreurs ne pas faire !!!

    Le franchissement de laligne d action ou d intrt

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Jeux de 2 acteurs : positionnement debase

    Disposition en ligne droiteou angle droit

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Jeux de 2 acteurs : positionnement debase

    4 rapports de base despersonnages dansleur jeu d acteur

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Jeux de 2 acteurs :la base triangulaire

    Le triangle de bases appuyant surla ligned intrt

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Jeux de 2 acteurs :la base triangulaire

    Variations de base du principe du triangle

    Positions angles droits Positions parallles

    Angles opposs internes Angles opposs externes

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Jeux de 3 acteurs : positionnement debase

    Disposition en ligne droite, angle droit

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Jeux de 3 acteurs : positionnement debase

    Disposition en U, en triangle

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Jeux de 3 acteurs

    Mthode simple n utilisantque 3 emplacementsde camra

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Quelques faons derompre les rgles de raccord

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Quelques faons derompre les rgles de raccord

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Quelques faons derompre les rgles de raccord

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Quelques faons derompre les rgles de raccord

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les raccords dans le mouvement

    Se mfier de la ralit objective du mouvement

    Jouer avec la dramatisation du mouvement

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les raccords dans le mouvement

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les raccords dans le mouvement

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les raccords dans le mouvement

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les raccords dans le mouvement

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les raccords dans le mouvement

    Plein d autres solutions encore :

    Mouvement de regard

    Vitesse de dplacement

    Lumire ou absence de lumire

    Objets ou espaces

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Notions du plan de coupe

    Sa fonction :

    Masquer une erreur de raccord

    Intensifier un dtail

    Sa nature :

    Partie cohrente du plan principal

    Sa propre composition

    son propre rcit

  • 2002/ denis Gast

    Conception/scnarisation

    Les raccords dans le son

    Fondu

    Avance audio

    Retard audio