24
Wearables Online en offline komt dichterbij elkaar!

Next marketing wearables

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Next marketing wearables

WearablesOnline en offline komt dichterbij elkaar!

Page 2: Next marketing wearables

Moderator: Dutch Glass Explorers

!

Evangelist: Application Developers Alliance

!

Project manager: SharpMinds

Page 3: Next marketing wearables

Contact punten

Page 4: Next marketing wearables

Focus

Focus

Focus

Focus

Page 5: Next marketing wearables

Hoeveel x “Focus”?

Page 6: Next marketing wearables

WEB !

SEO via tekst (data/clicks)

Mobiel !

Bij telefoons gaat het om contact momenten. !

Het moment van: Telefoon uit de broekzak, kijken, terug in broekzak”

Wearables !

Bij wearables gaat het om een complete ervaring

Page 7: Next marketing wearables
Page 8: Next marketing wearables

Van “Nerdy” naar “Cool/Sexy/mainstream”!

Page 9: Next marketing wearables
Page 10: Next marketing wearables

“ TA K E A P I C T U R E ! ” !

“ R E C O R D A V I D E O ! ” !

“ S H A R E W I T H / O N … . ! ” !

“ G E T D I R E C T I O N S T O … . ” !

“ L I S T E N T O … !

“ S C A N T H I S … ” !

“ G O O G L E … ”

Stem-Commando’s voor Google Glass

Denk eens aan:

V.E.O. (Voice Engine Optimisation)

!!!-Foto’s maken -Video maken -Social media checken: FB, Twitter, etc… -Navigatie -Muziek luisteren -Qr-code scannen -Spraak opdrachten -Touch opdrachten via touch gedeelte

Page 11: Next marketing wearables

User Experience User Interface

GEEN BANNERS

Page 12: Next marketing wearables
Page 13: Next marketing wearables

Glassware ontwikkeling

Andere interface Andere gebruikers groep

B2B op dit moment Meerdere markten : Logistiek, Health, Educatie, transport

Page 14: Next marketing wearables

Voorbeelden

Page 15: Next marketing wearables
Page 16: Next marketing wearables
Page 17: Next marketing wearables
Page 18: Next marketing wearables
Page 19: Next marketing wearables

!Google Glass

!Een applicatie toont statistieken van spelers en teams, zoals bijvoorbeeld de opstelling van een team of de lengte van een speler.

!video-analyses bekeken worden. Daardoor kunnen bijvoorbeeld beelden van een standaardsituatie ter plekke met een training

vergeleken worden. Op die manier kan de trainer sneller en makkelijker inspelen op het handelen van zijn spelers. !

Op dit moment draagt keeperstrainer Frans Hoek de bril, omdat hij het meeste betrokken zou zijn bij standaardsituaties. !!

Oculus Rift "Van Persie krijgt de bal maar niet, maar kan door de Oculus Rift-bril precies zien wat Sneijder zag.

Op die manier kan hij leren hoe hij de volgende keer wel aanspeelbaar is." !

Er wordt gebruik gemaakt van speciale hardware om de positie van spelers te volgen op het veld. Op basis van die informatie kan iemand precies zien wat de voetballer zag. Het hele voetbalveld is in alle richtingen zichtbaar, waardoor de speler zich ook echt op het

voetbalveld waant.

Page 20: Next marketing wearables

7 voorbeelden voor Oculus Rift1. Vliegen als een vogel 2. Seks 3. Verander van geslacht 4. Bungee jumpen 5. Mario Kart / Racen 6. Helicopter besturen 7. Operatie uitvoeren

Voor de tweede keer dit jaar neemt Facebook een bedrijf voor miljarden dollars over. Na een

deal van 19 miljard dollar voor Whatsapp is nu virtual reality-bedrijf Oculus VR aan de beurt

voor 2 miljard dollar. !

Page 21: Next marketing wearables
Page 22: Next marketing wearables

Compatibel Werkt als Android horloge voor alle smartphones met Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) en hoger Batterijtijd Beperkt gebruik, 7 dagen (horloge altijd ingeschakeld) Normaal gebruik, 3-4 dagen (horloge altijd ingeschakeld) Standaarden Bluetooth 3.0 Android-versie: 4.0 en hoger Opladen met micro USB Waterbestendig IP57 Hardware SmartWatch Transflectief LCD-scherm van 1,6 inch Materialen: aluminium (body) en polsband van siliconen of roestvrij staal Pixels: 220 x 176

Page 23: Next marketing wearables

Ziet u mogelijkheden voor uw bedrijf?

Page 24: Next marketing wearables

Bedankt!@HesselvanTuinen

[email protected]