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Apostila de Montagem e Manutenção de Microcomputadores ÍNDICE 1. Micro comp utad or 2. Inst al ação elétrica 3. Ene rgi a est ática 4. Sistemas de proteção 5. Ga bi nete 6. Fonte de alimentação 7. Plac a d e CPU ou plac a mãe 8. Micro processa dor 9. Cool er 10. Memórias 11. Interfaces 12. Ligação dos drives 13. Ligação do hd 14. Ligação paralela 15. Ligação serial 16. Drives 17. Discos flexí veis 18. Discos r í gidos 19. Placas de ví deo e de som 20. Monitor de ví deo 21. Teclado 22. Mouse 23. Manutenção preventiva 24. Roteiro de montagem 25. Conectores da placa de CPU 26. Setup 27. Roteiro para acerto do setup 28. formatação 29. Instalação do Windows XP 30. Instalação dos softwares básicos 31. Ví rus e antiví rus 32. Instalação impressora, scanner, multifuncional. 33. Referências Ítalo Augusto Souza de Assis 2

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1. Microcomputador

Um micro do padr ão PC é constitu í do por um conjunto de placas e interfaces interconectadas,produzidas pelos mais diversos fabricantes. Muitos usu ários acham que a caixa met álica onde omicro est á alojado é que é o computador, mas isto n ão é verdade. O gabinete do micro serve t ão-somente para abrigar todo o conjunto.Outro equ í voco muito comum é pensar que somente o processador da m áquina (ex: Pentium 4,Pentium III, Athlon, Duron, etc.) define se o seu PC ser á bom ou ruim. Escutamos em nosso dia-a-dia “tenho um Pentium 4”, “vou comprar um Athlon”, etc., mas indicar somente o processador domicro – apesar de ser alguma refer ência – no final n ão quer dizer muita coisa.Isso ocorre porque n ão é só o processador escolhido que determinar á o desempenho e a qualidade

do seu micro. A placa-m ãe, tipo de mem ória RAM, disco r í gido, placa de v í deo e os demaiscomponentes do micro tamb ém influem diretamente no desempenho e qualidade do seu PC.O ponto de partida para a escolha de qual micro montar é realmente a escolha do processador. Aescolha das demais pe ças do micro é tão importante quanto à escolha do processador, mas,infelizmente, poucas pessoas d ão a devida aten ção ao restante da lista de compras.Para voc ê ter uma id éia mais concreta do que estamos falando, uma placa m ãe topo de linha tem umdesempenho muito superior ao das placas-m ãe mais baratas, chegando a fazer com que o microtenha um desempenho muitas vezes 20% superior. Isso significa o seguinte: se voc ê montar ummicro com um processador topo de linha, mas usando uma placa-m ãe de baixa qualidade (isto é, amais barata que voc ê encontrar), poder á obter no final das contas um desempenho inferior inclusiveao de um micro equipado com um processador inferior, teoricamente mais lento.Ao comprar qualquer material de hardware, exija todos os manuais, cabos e disquetes, al ém degarantia de pelo menos 3 meses do fornecedor (o ideal é uma garantia de um ano, mas,infelizmente, nem todos os fornecedores d ão uma garantia t ão alta). Essa é a sua garantia de quetodo o processo de montagem correr á tranq üilamente.

2. Instala ção elétrica

Falar sobre a Rede de Energia El étrica pode parecer algo fora de um curso de Montagem deComputadores, mas se a rede em que for ligado o computador n ão estiver bem preparada podemocorrer choques ao usu ário ou danos ao equipamento.Nas casas ou escrit órios, normalmente, as redes de energia apresentam dois fios. Um desses fios é denominado FASE e o outro é denominado NEUTRO. A tens ão é normalmente de 110/120 Volts,mas existem algumas cidades em que a tens ão pode ser de 220 Volts.Os fabricantes de microcomputadores exigem que as redes em que esses equipamentos ser ãoligados tenham um terceiro fio, denominado fio TERRA.O fio TERRA dever á estar ligado realmente à terra, ao solo, segundo determinadas especifica ções,de forma a fazer o real aterramento. O aterramento protege contra interfer ências, choques el étricos.Um bom aterramento é conseguido enterrando-se uma haste met álica a dois metros deprofundidade, no solo, e ligando-se o fio TERRA nela. Esse aterramento serve para qualqueraparelho el étrico.

Como em nossas casas isso n ão é feito, uma sa í da seria ligar o fio TERRA ao NEUTRO, mas issonão é muito aconselh ável.

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A tomada, que fica na parede, onde ser á ligado o micro deve possuir tr ês terminais. Pode sercomprada em casas de material el étrico e é a mesma utilizada para liga ção de aparelhos de arcondicionado. Sua instala ção é bem simples mas deve ser feito com cuidado por se tratar de liga çãoelétrica.

3. Energia est ática

A energia ou eletricidade est ática deve ser um dos primeiros cuidados a serem tomados ao iniciaruma montagem ou manuten ção de um computador. A energia est ática surge devido ao atrito e é facilmente acumulada em nosso corpo, principalmente e locais secos. Um ótimo exemplo deenergia est ática é obtido se usarmos uma blusa de l ã e/ou esfregar as m ãos nos cabelosrepetidamente, e ent ão, tocar algu ém que esteja pr óximo, dependendo do ac úmulo de eletricidadeestática o outro indiv í duo pode sentir um choque e às vezes at é ver uma pequena fa í sca de corazulada. Para n ós é apenas um choque muito fraco mais que pode danificar componenteseletr ônicos e, principalmente, equipamentos de inform ática por possu í rem componentes

extremamente sens í veis à energia est ática.Os cuidados a serem tomados s ão:1-N ão manusear as placas, m ódulos de mem ória ou qualquer outro componente tocando o centro ouqualquer outro local em que cont ém vias de circuito, integrados, chips, etc. Sendo assim tocarsomente nas bordas dos componentes, j á que as placas s ão fabricadas com fibra de vidro que é ummaterial isolante.2-N ão manusear ou realizar qualquer contato com componentes em locais em que o ch ão estejaencarpetado, sendo que os carp ês conduzem est ática principalmente se estiver descal ços.3-Sempre que for realizar uma montagem ou manuten ção tocar antes em algum componentemetálico que esteja aterrada.Exemplos: Janelas (sem pintura), grades de ferro, etc.4-não utilizar blusas ou outras pe ças de roupa de l ã, pois com a movimenta ção do corpo estasroupas ajudam a acumular uma grande quantidade de eletricidade.Estes s ão alguns dos cuidados que devem ser tomados ao iniciar qualquer contato com oscomponentes de um computador.Não é necess ário ficar com medo de tocar nos componentes do micro achando que vai danificaralguma coisa com est ática, mas tamb ém não deixe de tomar cuidados, especialmente o de semprepegar as placas pelas bordas, evitando ao m áximo tocar nos chips ou nos contatos met álicos.

4. Sistemas de prote ção

Filtros de linha - devemos tomar cuidado, pois muitos s ão apenas extens ões. Para saber se é realmente um filtro deve-se verificar em sua embalagem se consta o nome do dispositivo deprote ção contra sobre tens ão e do filtro contra interfer ência. O ideal seria que os nossosestabilizadores j á viessem com esta prote ção, mas como n ão é assim estes filtros s ão uma boa ajuda.

Estabilizadores de Tens ão - este equipamento protege o seu aparelho contra varia ções da tens ãoelétrica e interfer ências. Deve-se adquirir um estabilizador que comporte a soma da pot ência gastapelos aparelhos que ir ão ser ligados nele, normalmente um estabilizador de 1.2 kVA é mais do quesuficiente.

No-Break - este equipamento é simplesmente um estabilizador com uma bateria. A diferen ça é quea bateria alimenta o sistema para que possamos desligar o equipamento sem perder dados.

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Em seguida, voc ê dever á encaixar os fios do cabo na chave, conforme mostramos na pr óximafigura. Ap ós os fios estarem presos na chave, basta prender a chave ao gabinete, pressionando-a emseu buraco de fixa ção. Voc ê tamb ém dever á fazer com que o cabo da fonte de alimenta ção que é conectado à chave Liga/Desliga seja posicionado de tal forma que ele futuramente n ão atrapalhe ainstala ção de placas, conforme mostramos na pr óxima figura. O ideal é você usar presilhas pl ásticas

para prender o cabo nesta posi ção.___________________________________________________Muitos t écnicos n ão fixam esse cabo, deixando-o solto. Em muitos casos o cabo acaba prendendo ocurso da ventoinha, fazendo com que o micro “trave” ou “congele”.___________________________________________________Fontes Para Gabinete ATXA principal diferen ça entre as fontes de alimenta ção AT e ATXé a aus ência da chave Liga/Desliga nas fontes ATX. Esse tipo defonte permite ser ligada e desligada por software e a exist ênciade uma chave Liga/Desliga impede essa tarefa. Em gabinetesATX existe uma chave adicional chamada Standby, que é conectada à placa-m ãe. É atrav és dessa chave que a fonte é ligada (a placa m ãe envia um sinal de ligar ou desligar para afonte quando essa chave é pressionada). Algumas fontes ATXpossuem uma chave Liga/Desliga em sua parte traseira. Essachave é uma “chave geral” e normalmente n ão é necess ário queessa chave seja desligada sempre que voc ê quiser desligar omicro. Para ligar um micro com gabinete ATX que possua essachave, é necess ário coloc á-la na posi ção de “liga” e pressionar achave Standby do painel frontal do gabinete. Outra diferen çaimportante est á no conector da placa-m ãe, que é maior (20pinos) e é único (ao contr ário do conector de fontes AT que é dividido em duas partes). No caso de fontes ATX 12 v h á doiscabos de alimenta ção adicionais: um com quatro fios e outrocom seis fios. Fora essas diferen ças, todas as explica ções dadaspara as fontes AT em rela ção aos conectores existentes s ão válidas para as fontes ATX e ATX 12 v.

7. Placa de CPU ou placa m ãe

Na placa-m ãe são conectados praticamente todos os componentes do micro, especialmente oprocessador, a mem ória RAM, o disco r í gido e a placa de v í deo. Com isso, voc ê deve comprar uma

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placa-m ãe de acordo com o processador que voc ê pretende utilizar em seu micro e o tipo demem ória a ser instalada. Ou seja, a placa-m ãe a ser adquirida dever á ser compat í vel com oprocessador e com a mem ória RAM que voc ê pretende comprar.E a placa-m ãe pode ter ainda alguns perif éricos j á embutidos nela – como a placa de v í deo, a placade som e o modem. Perif éricos embutidos tamb ém são chamados on-board. Esse procedimento faz

com que o pre ço do micro seja reduzido, j á que o custo de uma placa-m ãe com v í deo on-board é menor do que o custo de uma placa-m ãe sem esse recurso somado ao pre ço de uma placa de v í deoavulsa, por exemplo, mas em geral reduz o desempenho do micro.

Formatos

Existem dois formatos de placa-m ãe: AT e ATX. Voc ê dever á comprar o gabinete de acordo com oformato da placa-m ãe que voc ê pretende adquirir. Nas ilustra ções voc ê confere as diferen ças nolayout desses dois formatos.

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A maior parte das Placas de CPU apresenta as seguintes caracter í sticas:

• Manual da placa• 4 slots padr ão PCI• 3 slots padr ão ISA• Chips VLSI que controlam o barramento PCI e ISA• Soquetes para a instala ção de 4 ou 6 m ódulos SIMM de 72 pinos• Conectores de interface IDE (2)• Conector de Drives• Conectores das portas seriais (2)• Conector da porta paralela• Conector da porta de jogos• Conector para o Microprocessador• Mem ória ROM (BIOS)• Mem ória CACHE (SRAM)• Bateria• Conectores para os cabos de alimenta ção da fonte• Conectores para liga ção dos fios do painel frontal do Gabinete• Conector para ligar o teclado• Cabo flat IDE• Cabo flat para Drives• Cabos das interfaces serial e paralela

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• Micro ventilador (Cooler)

8. Microprocessador

O processador é o “cérebro” do computador. Ele tamb ém pode ser chamado de microprocessador,CPU (Central Processing Unit) ou UCP (Unidade Central de Processamento).________________________________________________________________________________Como comentamos anteriormente, leigos usam erroneamente a sigla “CPU” para designar ogabinete do micro. CPU é sinônimo de processador n ão de gabinete nem de computador.________________________________________________________________________________Voc ê deve comprar uma placa-m ãe que seja compat í vel com o processador que voc ê escolheu parao seu micro. Cada processador possui o seu pr óprio tipo de pinagem e, para uma placa-m ãe sercompat í vel com um determinado processador, ela precisa ter um soquete compat í vel com o padr ão

de pinagem que o processador usa, de forma que ele possa ser encaixado na placa-m ãe. Tudo seriamuito simples se os fabricantes n ão tivessem lan çado v árias vers ões de um mesmo processador,muitas vezes com pinagens diferentes.

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Hoje em dia trabalhando em alt í ssima velocidade este componente precisa de ventila ção constante,e isto é conseguido colocando-se um pequeno ventilador em contato com um dissipador de calorque por sua vez est á em contato com a CPU.Os processadores mais modernos n ão utilizam pinos, basta encaix á-los no ZIF (slot do processador)e fechar a trava, estes CPU s ão denominados processadores de contato.Existem v ários tipos de microprocessadores, os mais comuns s ão os produzidos pela Intel e pelaAMD.

9. Cooler

Atualmente os processadores esquentam muito, necessitando de um dispositivo capaz de dissipar ocalor produzido por eles. Esse dispositivo é chamado cooler, e é formado por tr ês partes: umcomposto t érmico, usado para facilitar a transfer ência de calor entre o processador e o dissipador decalor; um dissipador de calor, que é o corpo met álico do cooler, que pode ser de alum í nio ou cobre;e uma ventoinha, para transferir o calor presente no dissipador de calor para o ar.Atualmente os processadores necessitam de um composto t érmico de melhor qualidade, o que é conseguido atrav és de uma pasta t érmica (branca e bastante viscosa).O que pouca gente sabe é que o cooler é produzido para modelos espec í ficos de processador. Poresse motivo, voc ê deve prestar muita aten ção para comprar um cooler que seja dimensionadoespecificamente para o processador que voc ê está comprando.

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10. Mem órias

É na mem ória que os programas s ão buscados a fim de serem processados pelo microprocessador. É importante notar que aqui falamos da mem ória RAM do micro, encontrada em m ódulos e que é instalada em sua placa-m ãe. Muitos usu ários iniciantes chamam o disco r í gido de “mem ória”

porque é nesse perif érico que os dados e programas s ão armazenados para uso posterior. A mem óriado computador possui a unidade “MB” (megabyte). Quanto mais mem ória o computador tiver,melhor. Teoricamente, podemos instalar o quanto de mem ória quisermos no microcomputador. Noentanto, estaremos limitados à quantidade de soquetes de mem ória existente na placa-m ãe e tamb émpela quantidade m áxima de mem ória RAM que a placa-m ãe aceita.

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O módulo de mem ória deve ser comprado de acordo com a modelo (DIMM, DDR, etc.) e afreqüência aceitas pela placa m ãe.Existem v ários tipos de m ódulos de mem ória. Os mais utilizados hoje s ão os módulos do tipo DDR1 e DDR 2. É poss í vel encontrar mem órias do tipo SIMM e DIMM em m áquinas mais antigas.

MEM ÓRIA CMOSÉ do tipo RAM, desenvolvida com tecnologia denominada CMOS. Cont ém o relógio do sistema earmazena a configura ção de hardware instalado no computador, protege contra alguns tipos deví rus, é respons ável pelo processo de auto-teste, realizado quando o micro é ligado, controle desenha, controle do uso de energia. Para estas informa ções não se percam quando desligamos omicro, este chip tem uma bateria que o alimenta permanentemente.

11. Interfaces

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A Placa M ãe possui, hoje em dia, Interfaces que, antigamente, eram colocadas em uma placaseparada que era conectada a um dos slots. Por este motivo as Placas M ãe atuais s ão definidas comoOn-Board. Estas Interfaces s ão:

• Liga ção com dois drives - 5 ¼” ou 3 ½” (FDD)• Liga ção com quatro HD’s e CD-ROM - padr ão IDE• Liga ção paralela - impressora• Liga ção serial (COM1) - mouse• Liga ção serial (COM2) - modem externo

Podemos encontrar as indica ções de cada conector, bem como a posi ção de coloca ção de cada cabo,no manual da placa ou na pr ópria placa

12. Liga ção dos drives

Os computadores podem operar com um ou dois drives de disquete. Os drives s ão ligados a suaInterface controladora atrav és do cabo FLAT de 34 pinos. Este cabo, tamb ém chamado deUniversal, possui cinco conectores: 1 para ligar na Interface, 2 para drives de 5 ¼” e 2 para drivesde 3 ½”. Em uma de suas extremidades existe um tran çado dos fios. O drive ligado a estaextremidade ser á o denominado “A” e o drive ligado no meio do cabo ser á o denominado “B”. Ofio colorido, na lateral do cabo, corresponde ao pino 1 de conex ão tanto no drive quanto naInterface.O cabo FLAT leva apenas os sinais de dados e comandos para os drives. A alimenta ção do drive é

fornecida por um outro conector de quatro pinos, vindo da fonte de alimenta ção.

13. Liga ção do hd

Os computadores podem operar com at é 4 HD’s padr ão IDE e s ão ligados as suas Interfaces porcabos FLAT de 40 pinos. Neste cabo existem tr ês conectores que podem ser ligados em qualquerordem. Tamb ém possui um fio colorido em uma das extremidades para determinar a posi ção dopino 1, como nos drives de disquete, e seu encaixe deve seguir a orienta ção do pino 1 da Interface edo HD. Esta orienta ção é mostrada no manual dos dois componentes ou neles pr óprios.Assim como nos drives de disquete existe um cabo de alimenta ção próprio para HD que é o mesmo

dos drives de 5 ¼”.Nas placas que s ão fabricadas hoje em dia a mesma Liga ção (Interface) que é usada para o HDsecund ário pode ser utilizada para o CD-ROM.

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14. Liga ção paralela

Nesta Interface é conectado o cabo que servir á de liga ção, normalmente para uma impressora. Hojeem dia j á existem outros perif éricos que s ão ligados a esta Interface. Para a conex ão do cabo deve-

se seguir a mesma orienta ção pelo fio colorido que representa o pino 1.

15. Liga ção serial

A Interface Serial COM1 é normalmente utilizada para conex ão do Mouse e a COM2 para umperif érico como uma Impressora ou Modem externo. Assim como os outros cabos existe um fiocolorido em uma das extremidades para a orienta ção de encaixe.

16. Drives

Deve-se entender por Drive os componentes denominados:

- Floppy Disk Drive (FDD) - Drive de Disco Flex í vel- Hard Disk Drive (HDD) - Drive de Disco R í gido

Estes componentes possuem uma parte mec ânica e uma parte eletr ônica. Destinam-se a armazenardados para posterior consulta, e aplicativos que s ão as ferramentas que produzem os trabalhos nomicrocomputador.

17. Discos flex í veis

Existem dois tipos de Drive de Disco Flex í vel, o de 3 ½” e o de 5 ¼” , o mais utilizado hoje em diaé o de 3 ½” e 1.44 Mb. Abaixo mostramos uma tabela com a rela ção capacidade de armazenamentoem disco e tamanho do drive:

CAPACIDADE

TAMANHO

360Kb

Fora de uso 5 ¼”

1.2Mb

Fora de uso 5 ¼”

720Kb

Fora de uso 3 ½”

1.44

Mb

obsoleto 3 ½”

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A media (disquete) utilizada nestes drives é muito sens í vel não devendo ser tocada, receber poeiranem levar sol ou unidade.

18. Discos r í gidos

O disco r í gido é uma das partes mais importantes do micro, pois é dentro dele que os dados eprogramas ir ão ficar armazenados. Para computadores caseiros, o padr ão de disco r í gido a serutilizado chama-se IDE (Integrated Device Electronics) e voc ê deve adquirir um disco r í gido destepadr ão.Quando colocamos somente um HD no equipamento este deve ser jumpeado como Master, o que é o padr ão que todos os HD’s vem da f ábrica. Se quisermos colocar um segundo HD devemos

jumpear um deles para Slave, a indica ção da coloca ção correta deste jumper podemos conseguir nomanual.

19. Placas de v í deo e de som

Placa de v í deoNão existem grandes dificuldades hoje em dia com rela ção à Placa de V í deo. É só coloc á-la em umslot livre na Placa M ãe e ligar o micro que ela ser á reconhecida automaticamente.

Esta placa passou por v árias altera ções no decorrer da evolu ção da inform ática e atualmente a maisutilizada é a de padr ão VGA barramento PCI. Outros barramentos s ão: ISA e VLB.

As Placas de V í deo possuem um BIOS pr óprio armazenado em uma mem ória do tipo ROM, quecontrola o seu funcionamento. Possuem um conector do tipo DB-15 para liga ção do Monitor de

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Ví deo e um outro conector que possibilita, trabalhando em conjunto com outras placas, captar sinaisde TV, de c âmera de v í deo ou v í deo-cassete.

As Placas de V í deo tamb ém tem mem ória RAM que pode ir de 1 Mb a 4 Mb, de acordo com anecessidade do sistema a ser montado. Vem acompanhadas de um manual e disquetes com os drives

de instala ção.

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Placa de som: Esse é um componente teoricamente opcional (isto é, um micro n ão precisa dele parafuncionar), mas todo mundo quer escutar os sons produzidos atrav és do PC, e ent ão a placa de somtornou-se um equipamento presente em todos os micros. As placas-m ãe mais novas, inclusive, j á estão vindo todas com uma placa de som embutida ( áudio onboard). Se for esse o seu caso, voc ê não precisar á comprar uma placa de som avulsa.

20. Monitor de v í deo

É o componente que mostra o que est á sendo feito no microcomputador. No in í cio monocrom áticos

evolu í ram para modelos com padr ão de cores que chegam a 16 milh ões e tamanhos de tela quechegam a 21”.

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O monitor vem com dois cabos um para ser ligado à rede el étrica ou a fonte do pr óprio Gabinete eoutro para ser ligado a Placa de V í deo. Acompanha tamb ém um manual e o pedestal que deve serencaixado na base.As principais caracter í sticas s ão:

Tamanho da tela - no Brasil os mais comuns s ão os de 14”, esta medida corresponde ao

comprimento de sua tela em diagonal.Dot Pitch - Medida da dist ância entre dois pontos consecutivos da mesma cor. É o principal

respons ável pela qualidade de imagem de um monitor. O valor mais comum encontrado emmonitores é o de 0,28mm, popularmente chamado 28 dot pitch.

21. Teclado

Existem v ários tipos mas todos hoje em dia se conectam a qualquer tipo de micro sem qualquerproblema. Vem com um cabo tipo PS2 ou USB que deve ser encaixado em um conector localizadona Placa M ãe em uma posi ção determinada por uma marca ção.

22. Mouse

Depois da entrada no mercado e conseq üente utiliza ção em larga escala do programa Windows oMouse passou a ser componente indispens ável em qualquer m áquina.Vem acompanhado de um manual simples. Sua instala ção é simples, somente deve-se conectar oseu cabo a uma das portas seriais na traseira do micro, normalmente a COM1.

23. Manuten ção preventiva

Limpeza f í sicaLavar a placa (se necess ário)Teste de fonteTroca da pasta t érmica no processador

Limpeza dos contatos

24. Roteiro de montagem

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Este caminho para a montagem de um PC tem a finalidade de ajudar na coloca ção de cadacomponente em uma ordem que n ão dificulte a coloca ção dos outros componentes.

• Verificar a chave de voltagem na Fonte de Energia• Verificar se os parafusos que prendem a Fonte est ão bem fixados• Remover, do gabinete, a lateral e fixar a Placa M ãe• Acertar os straps para a CPU que ser á colocada na Placa M ãe• Colocar o ventilador (Cooler) sobre a CPU• Ligar os fios da Fonte no interruptor liga/desliga• Testar a Fonte antes de ligar na placa• Prender Drives no Gabinete (Disco flex í vel, Disco R í gido, CD-ROM, etc.)• Recolocar a lateral com a Placa M ãe já fixada• Conectar o fio do Alto-falante na Placa M ãe• Conectar os fios da Fonte na Placa m ãe• Ligar o fio do Cooler na Fonte• Ligar o microcomputador. A placa s ó estar á boa se soar um bip repetido.• Desligue o microcomputador• Coloque o(s) M ódulo(s) de Mem ória• Conectar os fios do painel do Gabinete à placa de CPU (HD, Turbo ...)• Conectar os Cabos Flat na Placa M ãe e nos componentes (HD, FD, COM1, COM2, LPT ...)• Conectar os cabos de alimenta ção nos componentes• Retirar uma das prote ções da parte traseira do Gabinete• Colocar a Placa Controladora de V í deo em um dos slots PCI e aparafusar ao Gabinete• Prender os conectores dos cabos flat no Gabinete (LPT, Mouse, COM2, Games)• Conectar Monitor de V í deo, Mouse e Teclado• Ligar o Microcomputador• Acertar o Setup• Instalar os softwares b ásicos

25. Conectores da placa de CPU

Chave Reset: Em um encaixe onde se l ê “Reset” ou “RST”. É sempre um conector com 2 pinos.Não tem polaridade.

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Chave Turbo: Em um encaixe onde se l ê “Turbo”, “Turbo Switch” ou “Turbo SW”. Observe queem algumas placas-m ãe há somente dois pinos para o encaixe da chave Turbo, enquanto na verdadehá três fios a serem encaixados. Nesse caso, um dos fios ser á deixado de fora.

Chave Keylock: Em um encaixe onde se l ê “Keylock”. Note que h á cinco pinos na placa-m ãepara serem encaixados apenas dois fios provenientes da chave Keylock. Sobrar ão três pinospropositalmente. Essa chave n ão tem polaridade. Nos outros tr ês pinos desse conector voc ê encaixar á o LED Power, como explicaremos a seguir. Se ao ligar o micro o LED Power n ãofuncionar, pode ser que voc ê tenha erroneamente instalado o conector do Keylock em seu lugar.A maioria dos gabinetes ATX n ão possui essa chave.

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LED Power (Verde): Encaixado nos pinos que ficaram sobrando do conector “Keylock”. Os fiosdo LED Power t êm polaridade certa de serem ligados. Normalmente esse LED é ligado a um fioverde e a um fio branco. O fio branco é o pólo negativo (-) e, portanto, o fio verde dever á coincidircom a marca ção de pólo positivo (+) existente na placa-m ãe ou no manual.

LED Turbo (Laranja): Encaixado onde se l ê “Turbo LED” ou “LED”. É sempre um conectorcom 2 pinos. Assim como o LED Power, tem polaridade certa de ser encaixado. As explica ções sãoas mesmas, com a diferen ça de os fios usados normalmente serem amarelo e branco.A maioria das placas-m ãe atualmente n ão traz mais a conex ão para o LED “turbo”.

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LED HDD (Vermelho): Encaixado onde de l ê “HDD”, “HDD LED” ou “IDE LED”. Em placas-mãe antigas, que n ão têm portas IDE on-board, este LED deve ser conectado na interface IDE plus.É sempre um conector com 2 pinos. As mesmas explica ções sobre polaridade s ão válidas, com adiferen ça de que esse LED normalmente é conectado a um fio vermelho e a um fio branco.

Alto-falante (Speaker): Em um encaixe onde se l ê “Speaker” ou “SPK”. É sempre um conectorcom 4 pinos e tem polaridade certa de ser conectado. O fio vermelho (positivo) dever á coincidircom a marca ção “+” existente na placa-m ãe ou em seu manual. O fio preto (negativo) dever á coincidir com a marca ção “-” existente.

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Chave Standby: Existente somente em gabinetes ATX, deve ser encaixada onde se l ê “Standby”,“STB”, “Power Switch”, “Power Button” ou equivalente. É sempre um conector com 2 pinos e n ãotem polaridade.

26. Setup

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O setup é o programa utilizado para configurar a placa-m ãe do microcomputador. Este programa é tão importante que est á gravado dentro de um circuito integrado na pr ópria placa-m ãe. Paraexecutarmos o programa de setup, deveremos apertar a tecla Del durante a contagem de mem óriaque é feita toda vez que o computador é ligado. Atualmente temos basicamente dois fabricantes desetup: Award e AMI (American Megatrends, Inc).

Atrav és do programa de setup, podemos alterar desde configura ções b ásicas do micro – como o tipode unidade de disco, v í deo, etc. – at é configura ções muito complexas que s ó interessam à placa-mãe.Por causa da infinidade de marcas e modelos de placas-m ãe existentes no mercado,torna-seimposs í vel criar um guia contendo todas as op ções existentes em todos os programas de setup detodas as m áquinas dispon í veis no mercado: Com isso, iremos apresentar apenas as op ções maisusuais. Se voc ê não quiser perder tempo configurando o setup, pode simplesmente efetuar osseguintes passos:1. Configurar a placa-m ãe em rela ção ao processador instalado (freq üência de opera ção externa,multiplicador de clock e tens ão de alimenta ção), caso a configura ção da sua placa-m ãe não sejafeita atrav és de jumpers mas sim atrav és do setup.2. Detectar o disco r í gido, caso o setup j á não o tenha detectado automaticamente.3. Corrigir a data e a hora do sistema no setup b ásico.4. Desabilitar a porta serial COM2 caso voc ê tenha instalado uma placa de modem com jumpers.Isso é feito em um menu chamado “Peripheral Setup” ou similar.Com essas configura ções o micro j á estar á dispon í vel para uso. De qualquer forma, voc ê precisar á aprender o b ásico sobre o setup, que explicamos a seguir.Tradicionalmente, a interface do programa de setup com o usu ário é texto e a “navega ção” é feitaatrav és das teclas de setas do teclado. Se quisermos alterar alguma op ção, devemos utilizar as teclasPage Up e Page Down.Alguns setups da AMI t êm interface gr áfica em estilo “Windows” (WINBIOS), permitindoinclusive o uso de mouse. Nesse caso, em lugar das teclas Page Up e Page Down, voc ê dever á utilizar a tecla Enter para alterar alguma op ção.Nesse tipo de setup voc ê dever á utilizar a tecla Esc para sair do setup.No menu principal do setup podemos encontrar as seguintes op ções:- CPU Setup: Em micros em que a placa-m ãe não tem jumpers de configura ção, voc ê encontrar á essa op ção. Atrav és dessa op ção, voc ê poder á configurar a placa-m ãe tal qual faria atrav és de

jumpers.- Standard CMOS Setup: Vai para o menu de configura ção básica do computador.- Advanced CMOS Setup: Vai para o menu de configura ção avan çada do micro.- Advanced Chipset setup: Vai para o menu de configura ção do chipset da placa-m ãe.

- PCI/Plug and Play Setup: Vai para o menu de configura ção do barramento PCI e ISA Plug andPlay. Alguns micros possuem as op ções deste menu dentro do Advanced Chipset Setup. Porcomodidade, nesta apostila as op ções desse menu foram colocadas junto com as do AdvancedChipset Setup.- Power Management Setup: Vai para o menu de configura ção de gerenciamento de consumoelétrico.- Peripheral Setup: Vai para o menu de configura ção dos perif éricos integrados à placa-m ãe.- Auto Configuration.With Bios Defaults: Reconstr ói todo o setup novamente, colocando os valoresde f ábrica em todas as op ções.- Auto Configuration With Power-On Defaults: Reconstr ói todo o setup, recolocando os valores

contidos na mem ória CMOS, ou seja, os mesmos valores encontrados antes de se entrar no setup.- Change Password: Muda a senha. A senha é definida pelo usu ário dentro dessa op ção. Há doismodos de o micro pedir a senha, caso ela esteja habilitada: pedir a senha toda vez que o computador

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é ligado ou pedir a senha somente quando o usu ário tentar entrar no setup. Este modo é definido noAdvanced CMOS Setup.- Auto Detect Hard Disk ou HDD Auto Detect ou IDE Setup ou Detect Master: Configuraautomaticamente discos r í gidos que estejam instalados em seu micro. Este procedimento é oprimeiro a ser feito quando entramos no setup para configurar um microcomputador.

- Hard Disk Utility: Esta op ção não poder á ser utilizada, uma vez que danifica permanentemente osdiscos r í gidos.- Write To CMOS And Exit: Nenhuma das altera ções executadas no programa de setup é gravada, amenos que voc ê utilize esta op ção. Portanto, ela é obrigat ória ao terminar as altera ções no setup, demodo que as mesmas sejam v álidas.- Do Not Write To CMOS And Exit: Sai do setup sem atualizar as modifica ções feitas.________________________________________________________________________________Nunca utilize a op ção Hard Disk Utility caso ela exista. Esta op ção servia apenas para discosrí gidos mais antigos. Caso voc ê a utilize poder á danificar permanentemente o seu disco r í gido.________________________________________________________________________________

27. Roteiro para acerto do setup

As altera ções b ásicas de um Setup, independente de qual nome de item exista no menu s ão:

• Data e Hora• Tipos dos drives de disquete• Parâmetros do disco r í gido, se n ão houver Auto Detection• Tipo de Placa de V í deo• Hor ário de Ver ão (Daylight), deve ser desabilitado• Ví rus Warning (Aviso de V í rus), s ó deve ser habilitado ap ós a instala ção do Sistema

Operacional• Boot Sequence (Seq üência de Boot)• IDE HDD Block Mode, deve ser habilitado se o HD suportar este modo.

28. formata ção

É o processo de “limpeza” dos dados e de cria ção de uma nova “forma” em discos dearmazenamento. Os principais formatos para instala ção do Windows s ão NTFS e FAT32, sendorecomendado o primeiro. É a etapa que antecede a instala ção do sistema operacional (S.O.). Esteprocedimento j á esta incluso na instala ção do S.O. Se houver interesse em n ão perder os dadosexistentes no disco é necess ário fazer um backup antes da formata ção.

29. Instala ção do Windows XP

Primeiramente tenha em m ãos o CD do Windows XP SP2 em m ãos.Entre no setup e escolha a op ção de dar o boot pela unidade de CD. Insira o CD de instala ção doWindows e aparecer á uma tela dizendo “Pressione uma tecla para iniciar pelo CD”, pressione.Depois de pressionado aguarde at é chegar à tela de Bem-Vindo ao Programa de Instala ção, queoferece 3 (tr ês) opções, escolha a 1ª. Feito isso ele lhe mostra o contrato de uso, pressione F8 paraaceitar o mesmo. Na pr óxima tela crie a parti ção para ser formatada. Aguarde at é ele verificar seuHD e logo em seguida e copiar os arquivos necess ários para a instala ção, aguarde este processo.Após esta etapa ser conclu í da, dentro de 15 segundos o PC é reiniciado. Cuidado, depois de

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reiniciado a tela que pede para voc ê apertar uma tecla para iniciar o CD é exibida, n ão pressione amesma. Iniciar á a tela de instala ção de dispositivos, aguarde a mesma.Depois da instala ção de dispositivos ele cair á na tela de op ções regionais e de idiomas. Fa ça asmodifica ções necess árias caso exista e clique em avan çar, digite o nome pessoal seguido do nomeda empresa, clique em avan çar. Aparecer á à tela para digitar a chave do produto da licen ça, clique

em avan çar. Na pr óxima tela é oferecido um nome para o seu computador, caso queira modific á-lofique a vontade. Na mesma tela ele lhe informa que existe uma conta de Administrador, est á conta é usada caso precise de acesso completo e em algumas ocasi ões especiais, caso deixe em branco amesma ficara sem senha, o que n ão é seguro, mas que facilitar á o servi ço de manuten ção no caso dehaverem problemas posteriores. Seguindo a pr óxima tela informa ções de data e hora, ajuste casonecess ário. Agora prossegue com a instala ção de defini ções para a rede e surge a tela deconfigura ção com as op ções: configura ções tí picas e configura ções personalizadas (caso tenha quefazer alguma), clique em avan çar. Ainda configurando a rede e feito a pergunta se o computador é membro de um dom í nio, caso n ão seja marque a 1ª op ção e escreva o nome do grupo de trabalho,caso o mesmo exista. Clique em avan çar e a instala ção prossegue e v ários processos acontecemautomaticamente. Depois de conclu í do este processo o PC vai ser reiniciado e a pr óxima tela é a daconfigura ção do v í deo, o pr óprio Windows ajustar á automaticamente a resolu ção de tela, clique emOK e caso concorde com os ajustes feitos clique em OK novamente.O próximo passo é configurar o seu computador, clique em avan çar. Na pr óxima tela existem duasopções: escolha a 1ª, ajustar e proteger o PC ativando as atualiza ções autom áticas agora e avance.Agora o Windows verifica sua conex ão com a internet, caso exista configure e caso queira deixarpra depois ou n ão tenha, clique em ignorar. A pr óxima tela o Windows pergunta se est á pronto pararegistrar a sua instala ção na Microsoft, escolha a 2ª op ção e clique em avan çar. A pr óxima perguntaé por quem ser á usado o computador, digite os nomes dos usu ários desejados, ser ão criadas asrespectivas contas dos mesmos, feito isso avance. Conclu í do, clique em finalizar e aguarde oWindows ser iniciado. Pronto, instala ção conclu í da

30. Instala ção dos softwares b ásicos

DriversMicrosoft Office 2003/2007Antiv í rusLeitor de PDF (Adobe Reader)Corel Draw X3 e Corel Draw 12Nero

Power DVDWinrarValida ção do WindowsWindows Media Player 11Flash Player 9Java

31. V í rus e antiv í rus

Efetivamente, v í rus não surgem do nada no seu computador. Eles s ão escritos por algu ém ecolocados em circula ção até atingirem o seu computador atrav és de um programa ou disqueteinfectado. Um v í rus é um pequeno programa que se autocopia e / ou faz altera ções em outrosarquivos e programas, de prefer ência sem o seu conhecimento e sem autoriza ção.

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Trojans ou Cavalos de Tr óia: Trojan é um programa que é normalmente é recebido como umpresente, que al ém de fazer o que promete, cria mecanismos no sistema no qual foi executado queabrem backdoors, permitindo acesso à maquina infectada remotamente.É uma t écnica de "invas ão" de hackers iniciantes, os lammers (ou script-kiddies).Existem programas (como o Back Orifice) que permitem ao invasor ter grande poder sobre a

máquina "invadida".Diferentemente dos v í rus, um trojan necessita ser executado para poder se tornar funcional.Spywares: Spyware é o termo utilizado para se referir a uma grande categoria de software que temo objetivo de monitorar atividades de um sistema e enviar as informa ções coletadas para terceiros.Spywares podem ser utilizados de forma leg í tima, mas na maioria dos casos s ão frutos de hackers eoutros "malfeitores" digitais.Hackers: O termo: Hacker, originalmente, designava qualquer pessoa que fosse extremamenteespecializada em uma determinada área. Qualquer fera em qualquer assunto poderia ser consideradoum Hacker. Por exemplo: sua Tia Matilde pode ser um Hacker da culin ária, ou seu mec ânicopredileto pode ser um Hacker de autom óveis... Somente com a ajuda do cinema americano, é que o

termo Hacker de Computador passou a ser utilizado largamente, mas nem por isso perdeu suaidentidade.Usando programa antiv í rusOs v í rus são programas destrutivos ou falsos que se espalham de um computador para outro pelaInternet ou por uma rede. Eles podem ser anexados a outros arquivos ou disfar çarem-se de arquivosde apar ência comum. Voc ê pode ajudar a proteger seu computador contra v í rus e outras amea ças à seguran ça:

• Instalando e usando programa antiv í rus atualizado.• Configurando o software de e-mail e de Internet para dificultar a entrada de arquivos

contendo v í rus no computador.Além disso, ao usar um programa antiv í rus atualizado, voc ê deve tamb ém verificar se ele tem umrecurso de "verifica ção em tempo real" (dependendo da marca do programa, esse recurso pode teroutro nome). A verifica ção em tempo real examina os arquivos antes de serem abertos ou usados.Usando um firewall para ajudar a proteger o computadorO Firewall do Um firewall ajuda a proteger o computador impedindo que usu ários não autorizadosobtenham acesso a uma rede ou à Internet por meio dele. Windows é um recurso do Windows XP eestá automaticamente ativado, ajudando a proteger seu computador contra v í rus e outras amea ças à seguran ça.Um firewall é diferente de um software antiv í rus, mas os dois trabalham juntos para ajudar aproteger seu computador. Pode-se dizer que um firewall protege as janelas e as portas contraprogramas estranhos ou indesejados que tentam entrar, enquanto o programa antiv í rus protegecontra v í rus e outras amea ças à seguran ça que possam tentar entrar furtivamente pela porta dafrente.

32. Instala ção impressora, scanner, multifuncional.

Atualmente n ão existe muito trabalho neste processo basta executar o cd de instala ção ou o setupbaixado da internet, clicando em avan çar (“next”, se for em ingl ês). Quando aparecer o termo delicen ça marcar a op ção eu aceito (I agreement, se for em ingl ês). Conectar o perif érico aocomputador somente quando for solicitado pelo programa.

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33. Refer ências

Centro de ajuda e suporte Windows XP Professional

Curso de Montagem e Manuten ção de Microcomputadores. Por Col égio Nacional. Rio deJaneiro – RJ – Brasil. 1998.

http://www.tutomania.com.br/

http://infofacil.wordpress.com/2007/04/16/instalacao-do-windows-xp-–-passo-a-passo/