Upload
lunatbwa
View
3.345
Download
6
Embed Size (px)
Citation preview
11
MOBILNA APLIKACIJA VS. HTML 5 SPLETNA APP./MESTO& RWD
\ LUNATIČNA POLETNA ŠOLA Pripravila: Urška Saletinger, Vodja digitalnih projektov
22
INTRO … Povečalo št. mobilnih telefonov in znotraj tega porast deleža pametnih telefonov.
–/ nov kanal za potencialne nove kupce oz. v našem primeru naše naročnike?
Povečalo št. dostopov do spleta preko mobilnega interneta. -/ imamo nanje pripravljena tudi spletna mesta, -/ kdaj za spletna mesta razviti lastno (“native”) mobilno aplikacijo?
Kakšno uporabniško izkušnjo ponuja spletno mesto svojim obiskovalcem? - je ta v celoti dobra? - je ta enako dobra ne glede na platformo in napravo dostopa?
(iOS, Android, symbian, windows phone, desktop računalniki, prenosniki, tablice)
2
33
STATISTIKA- št. pametnih mobilnih telefonov:
- /v ZDA preko 50%, v SLO cca 40%
- napoved: do 2016 1 Billion pametnih telefonov (vir: Forrester)
- dostop do spleta preko mobilnega telefona: - / v ZDA okoli 40% uporabnikov, v SLO ocena cca
15% posledično: povečan obisk do spletnih mest iz teh naprav.
- napoved: v naslednjih 5-ih letih bo število uporabnikov, ki dostopajo do spleta preko mobilcev preseglo število uporabnikov stacionarnega interneta.
- strani prilagojene mobilcem:-/ UK: 83 % NIMA strani prilagojene mobilcem! -/ zato 88 % bounce rate
3 http://148apps.biz/app-store-metrics/
VIR: SI.MOBIL
44
STATISTIKAKAKO UPORABLJAMO PAMETNE TELEFONE:
4
55
STATISTIKAAPPLE APP STORE - 400 mio računov (toliko je tudi povezav s kreditnimi karticami v App Store)
- preko 650.000 aplikacij (od tega 225.000 za iPad naprave)
- vsak dan v App store dodanih cca 1000 novih velika konkurenca, malo appsov res uspešnih
- več kot 30 milijard DL aplikacij skupaj od tega plačilo razvijalcem za več kot 5 milijard $ Apple ima 30% maržo na appse kar znese za več kot 1.5 miljarde $ prihodka
-App Store se širi: iz sedanjih 120 držav na 152
- težava: kopiranje aplikacij …
5
66
STATISTIKAGOOGLE PLAY /ANDROID MARKET - na marketu že preko 490.101 aplikacij!
- / free apps: 362.560-/ paid apps : 130.916
- / in-app billing:13.671
- težave: nestabilna platforma, poplava verzij …
6
77
MOBILE NATIVE APPPREDNOSTI-so “kul”, buzzword – dobro za imidž
- nišnost glede na vsebino: primerna za “utility apps” lajša težave in je zato uporabna
- nišnost glede na uporabnike: ciljaš določeno ozko ciljno skupino in s tem lojalne uporabnike
- omogoča “bogatejšo” vključenost uporabnika - / potrebno je narediti več kot en klik, da si jo uporabnik prenese – jo zato tudi dojema bolj
osebno; igranje iger in kompleksnejših aplikacij, možnosti za interakcijo večje - / vpliva na lojalnost & vpogled v statistike (uporabljmo lahko “obvestila” znotraj aplikacij)
7
88
MOBILE NATIVE APPSLABOSTI- razlike v platformah, v različicah OS-jev
- omejitev s potrebno namestitvijo na telefon in še to preko store-ov (apple, play)
- dejanska redna uporaba – koliko jih imate na vaših napravah? (ocena v povp. cca10-15 različnih)
- pogosto NI “rich experience” - zgolj preslikava spletnega mesta na app, ki pa ni ustrezna
- aktivna življenjska doba? – potrebne posodobitve, nadgradnje ..
- cena & čas za razvoj višja stroškovna učinkovitost?
- za potrebno uveljavljenost znotraj store-a in razširitev potrebno oglaševanje zasičenost z appi
8
99
HTML 5 WEB APPS/STRANI & RWDPREDNOSTI:-HTML5 web apps = “tehnologija”, ki temelji na brskalnikih - zato enostavnost uporabe
- / ni potrebe po DL iz store-a/marketa, posodobitve niso potrebne preko store-a/marketa
- / potreben samo en razvoj in funkcionira na skoraj vseh napravah (cca 70 % vseh brskalnikov podpira ta programski jezik)
- / distribucija vsebine na večih platformah platforms (desktop, tablet, smartphone) racionalizacija stroškov
9http://www.uberflip.com/blog/infographic-making-a-case-for-html5
- HTML5 apps nudijo skoraj enako stopnjo interaktivnosti in obnašanje podobno dejanskim “native” mobilnim aplikacijam
- HTML5 uporablja že cca 50% razvijalcev napoved uporabe – v roku 3 let, cca 80% razvijalcev
1010
HTML 5 WEB APPS/STRANI & RWDSLABOSTIJih je bolj malo - - še vedno to NI uradno poenoten standard med vsemi vpletenimi (content producerji, programerji brskalnikov, programerji in proizvajalci naprav)
- / za bloge in novice je RWD najboljši način - vendar splet ni le to odvisno od potreb stranke/naročnika
-/////////- Naslednjega velika tema: in kakšna je prilagojenost responsive spletnih oglasov?
-/ tudi bannerji bodo morali iti v to smer! zaenkrat seveda temu ni tako UX zato slab, posledično oglas sprejet slabo!
10
1111
HTML 5 WEB APPS/STRANI & RWDPRIMERI
11http://mashable.com/2012/07/17/history-html5/
1212
HTML 5 WEB APPS/STRANI & RWDPRIMERI
12http://mashable.com/2012/07/17/history-html5/
1313
RESPONSIVE WEB DESIGN- flexible -> scalable -> responsive
-target : context = result
- element : container = result
13https://speakerdeck.com/u/matthewreidsma/p/responsive-web-design-for-libraries-get-beyond-the-myth-of-the-mobile-web-1
1414
IZ TEGA SLEDI … POTREBNO JE: - postaviti uporabnike na prvo mesto
- moto: “no one left behind” – npr. dela tudi za nokie maemo & windows phone pokrijemo širok spekter različnih uporabnikov
- razmišljati “mobile first”
- HTML web apps nam lahko dobro služijo, kot testni poligon / testna faza pred razvojem mobilne aplikacije – naredimo najprej web verzijo, če bo uspešna, še native app
14
1515
VIRI- http://www.had.si/blog/2012/07/03/aplikacije-vs-responsive-spletna-mesta/-http://www.had.si/blog/2012/05/25/mobile-first/-http://www.had.si/blog/2010/10/24/mobilne-spletne-strani-ipad-verzije-slovenskih-medijev/-http://www.smartinsights.com/mobile-marketing/mobile-design/mobile-apps-native-not-always-best-html-web-apps-may-rule-in-the-future/-http://loyalty360.org/resources/contribution/mobile-app-vs.-mobile-website-or-both-http://www.smartinsights.com/mobile-marketing/mobile-design/is-your-mobile-user-experience-fit-for-purpose/-http://bradfrostweb.com/blog/mobile/anatomy-of-a-mobile-first-responsive-web-design/- http://148apps.biz/app-store-metrics/-http://www.appbrain.com/stats/top-android-phones-http://bits.blogs.nytimes.com/2012/02/13/get-ready-for-1-billion-smartphones-by-2016-forrester-says/-https://speakerdeck.com/u/matthewreidsma/p/responsive-web-design-for-libraries-get-beyond-the-myth-of-the-mobile-web-1-http://www.uberflip.com/blog/infographic-making-a-case-for-html5-http://mashable.com/2012/07/17/history-html5/-http://www.html5rocks.com/en/-http://www.slideshare.net/esaumen/360i-mobile-marketing-playbook
15
1616
\ HVALA!
WWW.LUNA.SI
Ljubljana, 27. 7. 2012