247
 

Manual Shoemaster 10.02

Embed Size (px)

Citation preview

Archivo

Las opciones de este men permiten abrir, cerrar y guardar archivos. Tambin puede configurar archivos para su impresin e importar y exportar archivos en diferentes formatos.

Abierto

Seleccione la opcin de abrir el archivo para producir el siguiente dilogo. A continuacin, puede desplazarse a un archivo que tienes previaGuardar y seleccione Abrir para extraer el archivo en la pantalla.

Tenga en cuenta:

la baTambin pueden abrir archivos seleccionando este icono de acceso directo en rra de herramientas

Figura 1: El dilogo de abrir archivo.

Si carga un archivo en el programa SPA

La opcin en el programa de la APA es Load y como anteriormente, se produce el siguiente dilogo.

Tambin hay una opcin para lectura Macro, que nuevamente se produce el mismo cuadro de dilogo que le permite seleccionar una guardMacro desde el archivo requerido.

Guardar como

Para guardar un nuevo archivo como un tipo particular puede seleccionar Guardar como. Se produce un men en cascada proporciona opciones que son relevantes para el programa que est utilizando, se muestra un ejemplo a continuacin.

Figura 2: El guardar como cascada.

En la seleccin se produce el siguiente cuadro de dilogo que le permite nombrar el nuevo archivo como el tipo requerido y colocar en el expediente correspondiente.

Figura 3: El dilogo Guardar como.

Guardar un archivo en el programa de interfaz

En el programa de interfaz, la opcin de guardar se llama guardar imprimir texto. El mismo cuadro de dilogo se produce como el anterior, esguardar el archivo como un archivo de impresin.

Tenga en cuenta:

Tambin puede guardar un nuevo archivo utilizando la ventana del explorador de rea de trabajo, que se describe a continuacin.

Figura 4: Guardar un archivo utilizando la ventana del explorador de rea de trabajo

Cuando has completado el trabajo que desea guardar, haga clic derecho del ratn sobre el archivo que desea guardar: Oxford habitual *.She en este ejemplo.

Esto le dar las siguientes opciones:

Figura 5: derecho haga clic en opciones en el explorador de rea de trabajo.

Seleccionar Guardar como se producir el siguiente cuadro de dilogo que le permitir desplazarse hasta el archivo correspondiente y gua nuevo archivo.

Figura 6: El dilogo Guardar como

Claro

Esta funcin le permitir al borrar un archivo o parte de un archivo en la pantalla.

Una cascada se produce donde se puede seleccionar para borrar parte del archivo o el archivo completo. Como las opciones de guardar co contenido de la cascada depende del programa que est utilizando, un ejemplo se muestra a continuacin.

Figura 7: Las opciones claras en cascada.

Si borrar un archivo en el programa SPA

Si borrar un archivo en el programa SPA, tenga en cuenta no hay ningn men en cascada producida.

Puede optar por seleccionar Borrar para borrar los datos actuales o eliminar para eliminar el archivo actual.

Abrir proyecto

Esta opcin est disponible en el creativo, Orthopedie y programas de alimentacin y permite abrir un zapato todoProyecto que se ha guardado previamente.

Al seleccionar esta opcin se producir el siguiente cuadro de dilogo que le permitir seleccionar el archivo requerido.

Figura 8: El dilogo Abrir proyecto.

Tenga en cuenta:

logoTambin puede abrir un proyecto de zapatos haciendo clic en el icono siguiente para mostrar el cuadro de di anterior.

Guardar proyecto

Esta opcin est disponible en los programas de Creative, Orthopedie y poder y seleccionando Guardar proyecto automticamente guarda el proyecto que est en la pantalla. Tenga en cuenta que si han hecho las modificaciones al proyecto actual para hacer una nueva, si selecciona esta opcin, se sobrescribirn los cambios. Consulte guardar un proyecto nuevo, a continuacin.

Tenga en cuenta:

e diTambin puede guardar un proyecto de zapatos haciendo clic en el icono siguiente para mostrar el cuadro d logo anterior.

Guardar proyecto como

Esta opcin est disponible en los programas de Creative, Orthopedie y poder y le permite guardar el archivo como un nuevoProyecto. El siguiente dilogo se produce lo que le permite nombrar y guardar el proyecto en el archivo requerido.

En el cuadro de dilogo ver una casilla de verificacin junto a algunos de los nombres de archivo. Para incluir este archivo en su nuevo proy debe marcar esta casilla. Esto crea una copia del archivo, es decir, un ltimo y guarda dentro del proyecto dejando el original archivo intacto.

Es una buena idea para incluir toda la informacin en todos los proyectos, especialmente si necesita enviar proyectos etc., por lo que es b practicar a las casillas de verificacin.

Tenga en cuenta

Dejando sin marcar la casilla re salvar y sobrescribir el archivo original.

Figura 9: El proyecto dilogo Guardar como.

Si guarda un archivo combinado en el programa SPA

En este programa se da la opcin para guardar Metafile.

Esto ser guardar el estilo ser cualquier nombre se mostrar en la ventana de estilo con el prefijo 'mrg' agregado al principio de nombre de archivo.

Por ejemplo,

Mrg_fred_jul22_1523

ltima biblioteca

Esta opcin est disponible en el programa Fotofit y Orthopedie. La siguiente cascada se produce que le permite administrar su ltima biblioteca.

Figura 10: La cascada de ltima biblioteca se encuentra en Fotofit

A continuacin se describe cada opcin disponible en el men en cascada.

Seleccionar nuevo le permite nombrar y guardar una nueva biblioteca de ltimo en el rea requerida.Seleccione Abrir para abrir una biblioteca antes de realizar una bsqueda para un ltimo.El aadir ltima funcin se utiliza para agregar el ltimo actual al ltimo archivo. Se produce el siguiente cuadro de dilogo que muestr todos los atributos de una pasada. Haga clic en calcular para actualizar la informacin y, a continuacin, crear automticamente todo crear un ltimo para todos los tamaos.

El botn de actualizacin se utiliza para actualizar la ltima con la configuracin actual.

Figura 11: El dilogo Crear pasado.

Para eliminar una ltima de la biblioteca haga clic en el ltimo pertinente de la lista y seleccione Aceptar.

Figura 12: Eliminacin dura desde el cuadro de dilogo de la biblioteca.

Tenga en cuenta:

La opcin ltima biblioteca se encuentra tambin en el programa Orthopedie

Cuadrcula

Esta opcin slo se encuentra en el programa SPA y produce el siguiente dilogo.

Figura 13: El dilogo de cuadrcula en SPA

Utilizando el cuadro de dilogo puede seleccionar para activar la cuadrcula haciendo clic en el sorteo y tambin dictar el espaciado de la cuIntroduzca los valores en el cuadro espaciado.

Figura 14: La cuadrcula dibujada en el programa SPA

Usted tambin puede seleccionar para resaltar la cuadrcula, otra vez marcando la casilla y puede modificar el desplazamiento y la rotacin i valores, que se muestra a continuacin.

Figura 15: Destacando la cuadrcula y cambiar la rotacin y desplazamiento

Tambin puede seleccionar para ajustar la posicin del ratn hasta el punto ms cercano de la cuadrcula si es necesario, o optar por utiliza ratn libremente.

Configuracin de pgina

Elija la opcin Page Setup para seleccionar las opciones de impresin pertinentes para su archivo.

Figura 16: Pgina establece dilogo.

Para cambiar el tamao del papel, seleccione el botn de impresin genrica y, a continuacin, seleccione el tamao del papel. Ahora se lePersonalizada y debe haga doble clic en l y agregar el tamao de papel requerido.

Vista previa de impresin

Esto le permite ver las opciones de impresin seleccionado para asegurar que el archivo se imprima correctamente.

Imprimir

Seleccin de impresin produce el siguiente cuadro de dilogo que le permite seleccionar la impresora correcta, etc. y, a continuacin, impr

Figura 17: El dilogo de impresin

Configurar

Una cascada se produce lo que le permite configurar los archivos.

Establecer comunicaciones

Esto le permite configurar los dispositivos perifricos, es decir, si est configurando el dispositivo a com2 y zund, seleccione Agregar aAgregar a tu conexin.

Esta comunicacin establecido puede guardarse como un archivo marcando la salida al cuadro de archivo

Figura 18: El dilogo de configuracin de las comunicaciones.

Si hace clic en configuracin se produce el siguiente dilogo. Esto le permite cambiar el puerto, dispositivo y pluma y cuchilloConfiguracin.

Figura 19: El dilogo de configuracin de dispositivo.

Fresado

Marcando las casillas correspondientes que se muestran en el cuadro de dilogo, se permitir el software de fresado.

La casilla de verificacin en el molino est normalmente marcada como se utiliza para el fresado de circuitos internos dentro de una pieza.

Figura 20: El dilogo de fresado

En el mismo cuadro de dilogo, el cuadro de desplazamiento especifica la mitad del dimetro de la herramienta de fresado especificada.

Configuracin de capas DXF

Esto permite al usuario establecer los paquetes con un capas especficas y nmero de herramienta.

Figura 21: El dilogo de la capa de DXF.

Encabezado IGES

Al exportar IGES, el men que aparece a continuacin muestra la informacin pertinente relativa al archivo.

Figura 22: El dilogo encabezado de IGES.

Origen IGES

Configurar origen de Cursor

Esto le permite definir la posicin cero de la unidad IGES exportada. Esto puede usarse cuando se lee en otro paquete, es decir, Delcam conducto, para alinear el objeto importado a la posicin correcta en la pantalla.

Origen definido por los valores

Este es el mismo proceso que el anterior, pero permite introducir el punto de origen y, a continuacin, aplicar.

Claro origen

Esto borra cualquier orgenes que se han establecido y predeterminado del origen de Shoemaster en el taln.

Invertir verticalmente

Esto permite que el eje z para ser invertido, es decir, la unidad caben en la ltima, en lugar de hacerlo en el mismo nivel.

Consulta

Esta consulta la informacin de IGES al cuadro de historial de mensajes.

Comentarios

Eres capaz de agregar informacin o comentarios sobre el archivo IGES en este cuadro de dilogo.

Figura 23: El dilogo de comentarios.

Configurar escner

Esta opcin le permite configurar el software para aceptar datos 3d de los diferentes analizadores.

Como se muestra en el cuadro de dilogo que aparece a continuacin. Eres capaz de configurar el escner, entrada y salida, es decir, dat

Figura 24: El dilogo de configuracin de escner.

Figura 25: La seccin de entrada

Figura 26: La seccin de salida

Configuracin de Compulast

Seleccionando el botn generar, puede generar los \"Puntos\" y \"Normales\" para el archivo de salida de Compulast. Cadaseccin, a continuacin, puede extraerse individualmente hacia adelante y atrs usando la < y > botones. Dibujar todos les sacarn todos junt

Figura 27: El dilogo de Compulast

Seleccionando Configuracin, es posible configurar los siguientes.

Figura 28: El dilogo de configuracin de Compulast

Dispose (mtodo)

Se encuentra slo en el programa de interfaz, el mtodo Dispose le ayuda a controlar y mantener los archivos de la cortados. El siguiente dilogo se produce donde se puede controlar el archivo despus de ha sido cortado.

Figura 29: El dilogo mtodo Dispose se encuentra en la interfaz.

Importacin

Las siguientes opciones estn disponibles en la seccin de importacin.

IGES

Ficheros IGES desde otros programas de CAD pueden leerse en Shoemaster, pueden ser datos 2d o 3d.

Shoemaster QS es un 'Parametric' base programa CAD, esto significa que cuando el usuario tiene la opcin de Exportar IGESdatos en un formato \"paramtrico\" l o ella debe hacerlo.

Shoemaster QS no utilizar NURBS, como resultado no ser capaz de cualquier informacin de IGES escrita en un formato NURBSa leerse.

En esencia esto significa evitar exportar datos como entidades IGES 126 y 128.

Al intentar exportar dura 3D para Shoemaster QS en formato IGES que deben cumplirse los siguientes 3 criterios

En primer lugar el archivo IGES del ltimo debe ser escrito en formato 'Parametric' (entidad 114).

En segundo lugar debe distribuirse el mosaico superficie que describe la forma de los ltimos en el fichero IGES en el mismola manera como el mosaico de una Shoemaster 'normal' pasado.

En tercer lugar las superficies superior e inferior de los IGES modificada deben escribirse separar las capas, por ejemplo en la parte superior puede ser en la capa 1 y la parte inferior puede ser de capa 555.

Crear la ltima

Crear ltimos giros un IGES importado modificada en un verdadero QS Shoemaster modificada.

El siguiente cuadro de dilogo que le permite determinar que la capa superior IGES es producido y superficies inferiores son sobre y convertir el IGES modificada en un Shoemaster modificada.

Figura 30: Crear modificada de dilogo superficial.

Si necesita ms informacin sobre este asunto, pngase en contacto con el Shoemaster Helpdesk.

Asistente de importacin de archivo

El Asistente para importacin de archivo ha sido ideado para hacer la importacin de datos desde otros programas o archivos de un proceso

La primera pgina del asistente requiere que se elija el elemento que desea importar.

Haga clic en el elemento necesario y, a continuacin, haga clic en siguiente para continuar con la segunda pgina. Las opciones que apare pgina dependen de la accin elegida, y a continuacin se ofrece una breve descripcin.

Figura 31: Seleccionar una accin en el Asistente para importacin de archivo.

Importacin de lneas de estilo y paquetes\/piezas

IGES DXFEstilo secundario (slo la opcin de lneas)

Esta es la forma de importar un segundo estilo en un estilo existente que se encuentra actualmente en la pantalla. Esto le permite utilizar ciertas lneas de estilo de un estilo a otro.

Tenga en cuenta:

El estilo secundario debe crearse en la misma ltima como el estilo existente.

Piezas escaneadas (slo opcin paquetes y piezas)

Esta opcin permite piezas que se han analizado en un escner plano y guardado como un mapa de bits, convertir a vectores (lneas) y, a continuacin, se guarda como formato IGES. El archivo puede importarse como piezas escaneadas.

Importar un ltimo

Elija entre las siguientes opciones:

Autolast

Esta funcin es un formato de decoro de Shoemaster que es una base de datos de Shoemaster ltima que ha sido guardado como un autolast (archivo de texto .asci). Este archivo contiene los datos de X Y Z y toda la informacin de flattenings. Los archivos pueden guardars enviar por correo electrnico como el autolast archivo es mucho menor en tamao.

Compulast

Seleccionando esta opcin es posible importar un archivo de Compulast. Para extraer el archivo Compulast cuando carga, puede seleccioDibujar todos para ver el archivo importado.

Secciones digitalizadas

Esta opcin permite analizar las secciones de otros escneres es decir Ideas, escner 3d, CMi CL300, Nueva ltima, Vorum, Fotofit, Shoemaster seccin archivos y, a ser importados.

Secciones de Shoemaster

Este es un formato de decoro Shoemaster como el anterior, que puede ser importado.

Importar una tabla de plumas

Esta opcin permite tablas de plumas de estilos anteriores a importarse en un ltimo diferente.

Importacin de una curva de taln

Esta opcin le permite importar una forma de la curva de taln de una ltima existente a otro ltimo.

Importacin de una imagen

Es posible importar imgenes en diversos formatos. Esto puede ser usado para referencia y tambin es til cuando diseando o presentacin de rangos.

Una vez haya seleccionado la accin correspondiente de la pgina uno, ahora eligi el tipo de archivo que desea importar datos desde el segunda pgina, haga clic en siguiente para continuar con la siguiente pgina.

Figura 32: Seleccionar el tipo de archivo en el Asistente para importacin de archivo.

La siguiente seccin del asistente requiere que especifique el nombre del archivo que desea importar.

Haga clic en el botn Examinar y desplcese hasta el archivo requerido en el cuadro de dilogo Abrir archivo. Ser automticamente el tipo establecer a la que slo ha elegido. Seleccione Abrir y esto actualizar el archivo a importar la seccin. Haga clic en siguiente para continuar la seccin final.

Figura 33: Seleccionar el archivo que desea importar.La seccin final del asistente requiere que se haga clic en Finalizar para actualizar todos los detalles y completar el proceso de importacin. Tenga en cuenta que si en cualquier momento desea modificar datos, usted puede hacer clic en el botn Atrs para volver a la anteriorpgina y modificar segn sea necesario.

Archivo

Haga clic en archivo automticamente produce el cuadro de dilogo Abrir archivo. Como el anterior, esto le permite seleccionar el tipo de arcDesplcese hasta los archivos pertinentes, etc. para importar el archivo de su eleccin.

Exportacin

Las siguientes opciones estn disponibles en la seccin de exportacin.

Archivo de interfaz

Las opciones de archivo de interfaz se explican a continuacin.

Directorio de interfaz

Esto le permite introducir y seleccionar el directorio que desea almacenar los archivos de la cortados.

Figura 34: El dilogo de la interfaz de directorios.

Corte de interfaz

Esta funcin pre-fixes el archivo con \"cortar\". es decir, cut_style_date_time

Combinacin de interfaz

Esta funcin pre-fixes el archivo con \"mrg\". es decir, mrg_style_date_time

Interfaz SPA

Esta funcin pre-fixes el archivo con \"spa\". es decir, spa_style_date_time

Especificacin de interfaz

Esta funcin pre-fixes el archivo con \"spec\". es decir, spec_style_date_time

Estilo de interfaz

Esta funcin pre-fixes el archivo con \"estilo\". es decir, style_style_date_time

Usuario de interfaz

Esta funcin pre-fixes el archivo con \"usuario\". es decir, user_style_date_time

Unidad de interfaz

Esta funcin pre-fixes el archivo con \"unidad\". es decir, unit_style_date_time

Archivo con el nombre de la interfaz

Esta funcin permite al usuario que escriba el nombre deseado.

El Asistente de archivo de exportacin

El Asistente para exportacin de archivo ha sido ideado para hacer la exportacin de los datos de otros programas o archivos de un proceso

Esto funciona de la misma manera como el Asistente para importar y vas a travs de una serie de pginas para completar el proceso. La primera pgina del asistente requiere que se elija el elemento que desea importar.Haga clic en el elemento necesario y, a continuacin, haga clic en siguiente para continuar con la segunda pgina. Las opciones que apare dependen de la accin elegida, y a continuacin se ofrece una breve descripcin.

Figura 35: Seleccionar una accin en el Asistente para exportacin de archivo

Exportar un ltimo

Esto le permitir exportar un ltimo como un Autolast

Exportar una tabla de plumas

Esto le permitir exportar una tabla de pluma, por lo que se puede utilizar con otro ltimo.

Exportacin de una curva de taln

Esto le permitir exportar una curva de taln por lo que se puede utilizar con otro ltimo.

La siguiente seccin del asistente requiere que seleccione el tipo de archivo que desea exportar datos. Haga clic en la opcin y, a continuacin, seleccione siguiente para continuar con la siguiente pgina.

Figura 36: Seleccionar un tipo de archivo en el Asistente para exportacin de archivo.

Ahora se le pedir que introduzca un nombre para el archivo que se va a exportar. Haga clic en el botn Examinar y, a continuacin, desplc el rea requerida y el nombre del archivo.

Figura 37: Introducir un nombre para el archivo de exportacin.

Cuando se ha introducido el nombre y ha seleccionado la siguiente, el asistente continuar a la ltima pgina donde se puedeHaga clic en Finalizar para actualizar toda la informacin y completar la exportacin del archivo.

Tenga en cuenta que si en cualquier momento desea modificar datos, usted puede hacer clic en el botn Atrs para volver a la anterior pgina y modificar segn sea necesario.

Archivo...

Esta opcin le permite seleccionar y nombrar los archivos de la misma manera como el asistente y haga clic en archivo automticamente produce el cuadro de dilogo Guardar archivo como. Aqu puede seleccionar el tipo de archivo correspondientes y guardar en el lugar aprop crear un archivo para exportar.

Salida

Salida producir un cuadro de dilogo pidindole que confirme que desea salir del programa y sobre la seleccin s va el programacerrar automticamente

Editar

Este men le permite las operaciones de deshacer y rehacer y copiar y pegar datos y las siguientes funciones se encuentran en el men desplegable Editar.

Deshacer

Esto le permite deshacer la ltima operacin (o serie de operaciones) se ha completado.

Rehacer

Eres capaz de rehacer operaciones que previamente eliminado mediante la funcin de deshacer.

Copia

Imagen

Copia la seleccin copiar cualquier imagen que se tiene actualmente en pantalla.

Pegar

Fondo

Esto le permitir pegar la imagen que haya seleccionado para copiar.

Vista

Las funciones de este men permiten controlar la forma en que los archivos se muestran en la pantalla. Por ejemplo, puede cambiar la escala de su trabajo, mostrar slo las superficies especficas y elegir la \"rotacin\" de una imagen, etc.. Otras caractersticas incluir la seccin de Control donde puede cambiar los colores de \"capas\" como puntos de sutura y bordes. El acceso directo Barras de herramientas tambin se encuentran en este men y pueden ocultos o considerados necesarios.

Escala

La siguiente le permite cambiar la forma de ver la imagen en la pantalla y guardarlo Si es necesario.

Maximizar

Esta escala la imagen tan grande como sea posible para aprovechar plenamente el espacio de pantalla disponible.

Figura 1: Maximizar el estilo de la pantalla.

Texto original en

Esta funcin establece la imagen en su tamao \"original\", por ejemplo, necesitar hacer esto antes de exportar el archivo en el archivo recortado por lo que es cortar a escala de 100%.

Guardar

Esto permite que la vista actual a guardarse para que puedan restaurarse ms tarde. Simplemente establecer la vista como necesaria y sele

la funcin para guardarlo.

Restaurar

Si han guardado una vista y luego lo cambi, seleccin de restauracin ser dibujar la imagen a la imagen que guard por ltima vez.

dilogo.Escala definida

Al seleccionar esta funcin producir el siguiente

Figura 2: El dilogo Configurar escala

Es necesario que introduzca la escala que desee y al pulsar \"Aceptar\" la imagen se repinta automticamente a esta escala.

Tenga en cuenta:

El nmero que especifique ser aumentar el plano en tamao que muchas veces. Por ejemplo, si escribe 2, la imagen ser dos veces ms grande y as sucesivamente.

Maximizar todos

Esto ser maximizar la imagen para utilizar plenamente toda la pantalla.

Tenga en cuenta:

en la Esta funcin tambin est disponible como un icono de acceso directo barra de herramientas

Utilizando las opciones de escala en el programa Orthopedie.

La versin Orthopedie de la cascada de escala es diferente de otros programas Shoemaster que las opciones son principalmente aparecen en trminos %, como se muestra en el cuadro de dilogo que aparece a continuacin.

Figura 3: La cascada de escala Orthopedie

El men funciona de la misma manera como otros programas, los diferentes trminos se describen a continuacin. Seleccin personalizada permite introducir un valor especfico %.Ajuste de pantalla funciona de la misma manera como Maximise en otros programas Shoemaster.

Elegir 100% establecer su trabajo tamao \"original\", es decir, con fines de corte.

Rotacin

La opcin de rotacin permite la ltima para verse en una variedad de posiciones. Las vistas se explican con un diagrama.

Por encima de

Figura 4: Vista Above.

Dedo del pie

Figura 5: Vista Toe.

Taln

Figura 6: Vista taln.

Dentro de

Figura 7: El interior vista 3\/4.

Interior

Figura 8: Vista interior.

Exterior

Figura 9: El exterior vista 3\/4.

Exterior

Figura 10: Vista exterior.

Parte inferior

Figura 11: Vista inferior.

Superficie

Las siguientes opciones de este men permiten seleccionar y dibujar una superficie especfica. Haga clic en junto a la superficie necesaria paSeleccione esta opcin.

Las siguientes opciones estn disponibles en este men.

Superior

La parte superior es la superficie aplanada y ltima 2d y 3d.

Parte inferior

Se trata de la parte inferior de la ltima.

Figura 12: La final pasada 2d

Shell

La Shell es una superficie 2d que permite lneas de estilo dibujar en la superficie de la 3d ltima. Es decir, esto es til cuando crear un estilo de arranque por lo que se pueden dibujar lneas de estilo fuera de la zona de acoplamiento 2d.

Figura 13: La superficie 2d shell

Herramientas

Esto permite lneas a construir paletas y gigas etc.. Tenga en cuenta que no grado lneas en esta superficie, pero piezas (elementos) por ejemplo, patrones de puntada, ser grado.

Especificacin

Esta superficie se utiliza para aplicar texto y cualquier informacin relativa a la construccin del zapato. Esto puede imprimirse y se utilizan en la produccin.

Dibujar slo la superficie seleccionada

Esto sealar nicamente la superficie que ha seleccionado la pantalla.

La funcin de la superficie no est disponible en el programa de Fotofit, pero hay una cada adicional de dos bajadas utilizados especficamente en Fotofit, sealar opciones y configuraciones de dibujar, que se describen a continuacin.

Opciones de dibujo

En la seleccin, se produce el siguiente cuadro de dilogo que permite seleccionar las medidas especficas y superficies etc., porComprobando los cuadros necesarios.

Seleccionar \"Opciones\" producir un mayor dilogo donde se pueden comprobar las casillas para seleccionar las secciones de medida para

Figura 14: Fotofit opcin de dibujo

Configuracin de dibujo

Las siguientes funciones pueden encontrarse en configuracin de dibujar:

Mostrar cuadrcula de alineacin

Seleccionar para ver la cuadrcula de alineacin automticamente dibuja la siguiente cuadrcula detrs de la imagen. Para quitar, vuelva a seleccionar la funcin.

Figura 15: la cuadrcula de alineacin encendida

Mostrar ejes

Al seleccionar esta funcin automticamente sacar los ejes con la imagen. Haga clic en la funcin nuevamente para quitar.

Figura 16: Los ejes de encendido

Mostrar cuadrcula de seccin

Esta opcin muestra u oculta la cuadrcula de la seccin de medida. Seleccione la opcin una vez para encenderlo y seleccione una segunda

desactivarla.

Mostrar seccin plantilla

Esta opcin dibuja una plantilla de alrededor de la seccin 2d dibujo.

Figura: Una seccin plantilla.

Pantalla de texto de medida 2D

Esta opcin le permite seleccionar cmo se muestran las mediciones y se describe cada uno con una imagen.

Medida

Figura 18: Mostrar por medida

Tabla

Figura 19: mostrar tabla

Resumen

Figura 20: Mostrar resumen

No hay texto

Figura 21: Mostrar sin texto

Barras de herramientas

Hay un nmero de mtodos abreviados de las barras de herramientas disponibles en este men desplegable. Cada barra de herramientas ciertas funciones ms rpidos y ms accesibles mediante mens desplegables. Las barras de herramientas contienen una funcin especficay pueden utilizarse o ocultos segn sea necesario. Por ejemplo, todas las funciones de lnea se encuentran en la barra de herramientas d utilizarse al crear y modificar nuevas lneas. Del mismo modo, la barra de herramientas de grado proporciona todas las funciones para crear y modificar la clasificacin de un estilo.

Para seleccionar y abrir una barra de herramientas, haga clic en junto a la opcin en el men en cascada. Se abrir automticamente la bar colocarlo en la pantalla. Ahora se pueden mover o acoplado como necesarios y utilizados hasta que decidieron cerrarlo. Para cerrar labarra de herramientas y quitarlo de la pantalla, haga clic en la opcin en la cascada donde se ver una marca para indicar que

previamente se ha seleccionado la opcin.

Tenga en cuenta que las opciones de la barra de herramientas disponibles dependen del programa que est ejecutando.

Otras ventanas

Los siguientes cuadros de dilogo pueden ser activados o desactivado mediante esta cascada.

Explorador de rea de trabajo

Esta opcin produce la siguiente barra de herramientas que puede acoplarse en pantalla.

Existen dos fichas disponibles, explorador de proyectos y estilo vista, cada funcin se explica a continuacin.

Explorador de proyectos

Esta ficha muestra todos los componentes individuales que se utilizan para hacer un estilo particular o de proyecto. Esto incluye el ltimo el nombre de estilo, los colores o iluminacin que se utiliza y as sucesivamente.

Estilo vista

Esta ficha muestra todas las lneas individuales de estilo y lnea tipos etc., cualquier paquetes y piezas etc. que se utilizan para compensar el estilo.

Tenga en cuenta

de herramientasEsta ventana tambin puede mostrarse mediante el icono de acceso directo siguientes en la barra

Figura 22: La ficha Explorador del proyecto en la ventana Explorador de rea de trabajo

Figura 23: El estilo de vista en la ventana Explorador de rea de trabajo.

Ventana de propiedades

Esta ventana muestra las propiedades de lneas o arcos. Eres capaz haga clic junto a ciertas propiedades y compruebe enmiendas, como cambiar el tipo y se modifican los marcadores.

Se trata de un excelente acceso directo a muchas de las funciones que se encuentran en los mens desplegables, haciendo de la creacinModificacin rpida y sencilla.

Figura 24: La ventana de propiedades.

Vista de acoplamiento

Se trata de una ventana de visin flexible, \"acoplable\". Al seleccionar este modo y, a continuacin, abrir un estilo, por ejemplo, sacarn el estilo dentro de la visin. Esto funciona exactamente del mismo modo como la vista principal, as que tenga en cuenta que una vez que tenga abri el trabajo dentro de esta vista que no podr abrir otra cosa en la pantalla \"principal\".

Examinador de objetos

Esta ventana muestra grficamente el tipo de objeto que es actual. Por ejemplo, mostrar todas las piezas en el seleccionadoPaquete, o todos disfrazado y Punchshapes disponibles en el sistema.

Historial de comandos

Figura 25: El dilogo del historial de comandos.

Este cuadro de dilogo muestra los ltimos comandos utilizados. Eres capaz de escribir en la sintaxis en el cuadro de comando si es necesa

Estado del programa

Figura 26: El dilogo de estado de programa.

xclamEsto muestra el estado actual del programa. Por ejemplo, si tiene un error, mientras que utilizando Shoemaster, esta voluntad de dilogole informamos de la falla. El cuadro de dilogo mostrar advertencias y errores. Las advertencias sern acusadas por un signo de e aci

deCuando han abierto el estatus en el programa, lea la advertencia y cierra la ventana, aparecer una marca de verificacin ver

ruzErrores sern indicados por una C . Es importante que lea el estado del programa y corregir el problema que esla causa del error.

Historial de mensajes

Figura 27: El dilogo del historial de mensajes.

La mayora de la funcionalidad de consulta, es decir, dura, flattenings, piezas, etc. ser la salida a esta ventana.

Control

Las siguientes opciones le permiten administrar la forma en que su trabajo se ve en pantalla.

Paquete de colores

Un Shoemaster \"Paquete\" se refiere a los componentes individuales, tales como marcadores etc. y costuras. Cada uno tiene un valor pre color que se puede cambiar en el cuadro de dilogo que se produce.

Hay una lista ampliada que puede ser activada o desactivado marcando la casilla avanzado paquete.

Figura 28: El dilogo paquete color.

Para cambiar un color predeterminado, haga clic en el paquete que desea modificar. Esto le mostrar el color actual, que se puede modificar haciendo clic en la ficha de \"color\" para producir el siguiente dilogo.

Figura 29: El dilogo de color.

Seleccione un color de la paleta, o mezclar su propio y agregar a los colores personalizados. Haga clic en Aceptar para aplicar el nuevo color

Tenga en cuenta

e herLa funcin de color del paquete est disponible mediante el icono de acceso directo siguientes en la barra d ramientas

Visibilidad de capa

Este cuadro de dilogo permite cambiar \"capas\" o desactivar marcando la casilla correspondiente. Volver a dibujar el estilo para aplicar los

Figura 30: El dilogo de la visibilidad de las capas.

Tenga en cuenta

a baLa funcin de visibilidad de capa tambin est disponible mediante el siguiente icono de acceso directo en l rra de herramientas

Activar

Seleccionar la funcin Activar produce el siguiente dilogo. Esto le permite cambiar ciertas caractersticas o desactivar, tales como las \"flechas\" que muestra la direccin de piezas y los nodos que conforman la lnea de estilo, etc..

Las garrapatas muestran que la funcin est activada, y puede desactive la casilla para desactivarla.

Necesitar volver a dibujar el estilo para aplicar los cambios.

Figura 31: El dilogo habilitar.

Tenga en cuenta

barraLa funcin de habilitar tambin est disponible mediante el siguiente icono de acceso directo en la de herramientas

Seleccione tamaos

Esto le permitir seleccionar el tamao que desea ver en pantalla.

El siguiente dilogo se produce y se puede seleccionar y cambiar todos los tamaos o desactivar, o marque la casilla del tamao que des para ver en pantalla.

Figura 32: El dilogo Seleccionar tamaos.

Tenga en cuenta

la bLa funcin Seleccionar tamaos tambin est disponible mediante el siguiente icono de acceso directo en arra de herramientas

Mostrar superficies

Este cuadro de dilogo permite encender o apagar todas las superficies, o marque la casilla para ver superficies especficas.

Figura 33: El Show de superficie dilogo.

Tenga en cuenta

arra dLa funcin Mostrar superficie tambin est disponible mediante el siguiente icono de acceso directo en la b e herramientas

Dejar de fumar

Seleccione salir para poner fin a la funcin que est actualmente en uso. Esta funcin es til si el programa se bloquea y no puede utilizar comandos de otros, o si desea dejar de fumar, mientras que en medio de una funcin.

Tenga en cuenta

La funcin de salir tambin est disponible mediante el siguiente icono de acceso directo en la barra de herramientas

Configuracin Visualizacin CursorEl cursor proporciona una posicin X Y en tiempo real de la zona de la pantalla; Esto se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla.

Las siguientes opciones estn disponibles dentro de esta seccin.

Posiciones del cursor

Apagado

Esto desactiva todas las referencias a la posicin del cursor, por lo que no ver ninguna cifra en la parte inferior derecha, como se muestraanteriormente.

Absoluta

Esto proporciona una medicin \"absoluta\", en x e y de los dedos sobre el aplanamiento 2d.

Relativa

Esto le permite seleccionar un punto especfico de 0. Es decir, cuando se hace clic en el cursor se convertir en el punto 0 y donde el cursor se mueve ser respecto a ese punto 0.

Distancia

Esto funciona de forma similar, como anteriormente, proporcionando una medida desde el punto 0 que seleccione a un punto especfico de la pantalla.

Restriccin de cursor

Los siguientes comandos para controlar cmo se mueve el cursor sobre la pantalla.

Vertical

Al seleccionar este, el movimiento del cursor est restringido a movimientos en slo una direccin vertical.

Horizontal

Como el anterior, pero el cursor se mueve en una direccin horizontal.

Libre

Esto elimina cualquier restriccin y permite el libre movimiento del cursor.

Cruz

Al seleccionar esta funcin cambia el cursor a una lnea vertical y diagonal de la pantalla, como se muestra a continuacin. Esto puede ser apagado seleccionando la funcin de nuevo.

Figura 34: Cruz cursor.

Forma de cursor

Las dos opciones dentro de esta funcin permiten cambiar el cursor a una flecha o una Cruz. Las dos opciones son se muestra a continuacin.

Flecha

Figura 35: El cursor de flecha.

Cruz

Figura 36: El cursor en Cruz.

Modo de cursor

Puede cambiar el modo de cursor permite moverse la imagen en la pantalla o realizar selecciones. Aa continuacin figura la descripcin de cada uno.

Pan

Figura 37: El icono de Pan

Esto arrastra la imagen en pantalla pulsado el cursor y moviendo el ratn. Para proteger la imagen de la necesaria posicin, suelte el botn del ratn

Zoom

Figura 38: El icono de Zoom.

Esto ser \"acercar\" la imagen o en la pantalla. Puede dibujar un cuadro alrededor del rea para hacer zoom, o utilizar la izquierda botn del ratn para acercar y el botn derecho del ratn para alejar.

Rotar

Figura 39: El icono girar.

Esto le permite rotar el ltimo a cualquier posicin deseada. Mantenga pulsado el botn del ratn y rotar la ltima liberacin de la botn para ocupar el cargo.

Seleccione

Figura 40: El icono de seleccin.

Esto le permite seleccionar los elementos, como lneas, arcos y tambin agrupar elementos.

Tenga en cuenta:

Estas funciones estn disponibles como un acceso directo en la barra de herramientas.

Vistas

En esta seccin se produce la siguiente cascada que le permite cambiar el modo de visualizacin de la pantalla. Cada vista es se describe a continuacin.

Figura 41: Las opciones de cascada de vista.

Una vista

Figura 42: Pantalla en modo de vista de uno.

Dividir verticalmente

Figura 43: Pantalla en modo de rendija vertical.

Dividir horizontalmente

Figura 44: Pantalla en modo de divisin horizontal.

Cuatro vistas

Figura 45: Pantalla en modo de cuatro vistas.

Vista 2D

Esto cambiar la imagen de 3d y 2d.

Tenga en cuenta

Las funciones de vista pantalla estn disponibles mediante el uso de los iconos de acceso directo en la barra de herramientas

Cuadrcula

Esta funcin le permite encender una cuadrcula o apagar y modificarlo segn sus necesidades. Se produce el siguiente dilogo.

Figura 46: El dilogo de la cuadrcula.

Haga clic en la funcin de dibujo para mostrar la cuadrcula, que se muestra en el ejemplo siguiente.

Figura 47: La funcin de cuadrcula encendida \"\".

Para mejorar la cuadrcula, seleccione resaltar.

Figura 48: La cuadrcula \"destacada\".

Espaciado

Puede cambiar el espaciado de la cuadrcula para satisfacer sus necesidades. El valor predeterminado se establece en 10 y en el ejemplo espaciado de 20

Figura 49: Espaciado alterado a 20.

Desplazamiento

El desplazamiento establece la cuadrcula para alinear al centro de la imagen en pantalla o concha, y el valor predeterminado es 0. El ejemp muestra que establece en 5 y se ver que la cuadrcula ha desplazado 5 mm desde el centro.

Figura 50: Cuadrcula cambi 5 mm de lnea central.

Rotacin

Esta funcin cambia la manera en la cuadrcula de lneas de flujo. Por ejemplo, en la actualidad la rotacin est establecida en 0 y ejecutan directamente en todas las direcciones. En el ejemplo siguiente la rotacin se cambi a 5 mm.

Figura 51: La rotacin de lneas cambiado a 5.

Haga clic para

Las funciones de \"haga clic para\" dictan cmo se dibujan lneas dentro de la cuadrcula

Ninguno

Cuando el \"None\" funcin est activada, las lneas pueden establecerse libremente dentro de la cuadrcula.

Cuadrcula

Esto se \"ajustan\" la lnea de la cuadrcula, como se muestra en el ejemplo siguiente. El nodo se coloca automticamente en las esquinasde la cuadrcula.

Figura 52 lneas seleccionan en \"Haga clic para\" la cuadrcula.

Lnea

Esto ajustar la lnea a la lnea ms cercana que aparece en pantalla, que se muestra a continuacin.

Figura 53: Lneas seleccionan para \"haga clic para\" las lneas existentes.

Interseccin

El cursor se ajustar a la interseccin ms cercana de dos lneas de estilo.

Nodo

Esto permitir que la lnea de ajuste al nodo ms cercano en cualquier lnea.

Punto medio

Esto ajusta el cursor a la posicin a mitad de camino (punto medio) de cualquier lnea.

Centro

Esta funcin permite una nueva lnea ajustar al centro de un crculo.

Cruz

Esto permite que la nueva lnea de estilo ajustar los centros de las cruces. Tenga en cuenta que tendr que cambiar en la Cruz en elDilogo de visibilidad de capa.

Extremo

Esto permite que el cursor ajustar a la \"extrema\" o al final de la lnea.

Regla

El gobernante puede recoger y posicionado por cursor. Tambin puede rotar el gobernante con el cursor.

Figura 54: El dilogo de la regla.

Figura 55: La funcin de la regla

Detalle de la informacin sobre herramientas

Tooltips proporcionar ciertos detalles sobre lneas etc. y se muestran cuando se coloca el cursor sobre ellos para unos pocos segundos. Un ejemplo es usado para describir la umber n de los consejos incluidos en cada nivel.

Apagado

Esto desactivar todos \"Tooltips\"

Baja

Figura 56: Conjunto de punta de herramienta para bajo.

Mediano

Figura 57: Tooltip establecido en medio.

Alta

Figura 58: Tooltip establece en alto.

Grficos

Modo Draw

Las opciones de esta seccin cambian la apariencia del 3d ltima. Cada una se describe a continuacin por una imagen.

Translcido

Figura 59: El ltimo conjunto como translcido.

Haciendo la ltima translcido es til cuando \"Alineacin de una imagen a una ltima\" y el rastreo del estilo.

Tenga en cuenta:

cto eEsta opcin tambin est disponible como un icono de acceso dire n la barra de herramientas

Almbricas

Figura 60: El ltimo conjunto como fijo.

Tenga en cuenta:

cto enEsta opcin tambin est disponible como un icono de acceso dire la barra de herramientas

Sombreado

Figura 61: El ltimo conjunto como sombreadas.

Tenga en cuenta:

cto en Esta opcin tambin est disponible como un icono de acceso dire la barra de herramientas

Fijo + sombreada

Figura 62: El ltimo conjunto fijo + sombreadas.

Tenga en cuenta:

cto eEsta opcin tambin est disponible como un icono de acceso dire n la barra de herramientas

Silueta

Figura 63: ltima establece como silueta.

Tenga en cuenta:

cto enEsta opcin tambin est disponible como un icono de acceso dire la barra de herramientas

Lneas de silueta amplia

Figura 64: ltima establece con lneas de silueta amplia.

Silueta lneas ancho 2.00

Con esta opcin que le pedir que introduzca el ancho de lnea que necesita, las ltimas lneas cambiar en consecuencia.

Figura 65: Dilogo de lnea el silueta.

Figura 66: Establezca ltima silueta especfico.

Anti Alias lneas

Esta opcin hace que las lneas, es decir, la lnea de Centro, aspecto mucho ms ntida, ms limpio y ms suave.

Figura 67: ltima dibujados con anti alias lneas encendidas.

Punto de visin

Ver configuracin grficos puntos de visin son una buena forma de determinar si el ltimo 3D o la unidad se ha creado correctamente(por ejemplo, si el ltimo ha sido digitalizado en la direccin correcta). Si cualquiera de las opciones de rea de visualizacin no se comporta es posible que la ltima es realmente 'inside out'.

Ser necesario re-digitising o su direccin u invertida

Exterior

Esto establece la superficie \"visible\" del modelo 3D que la superficie exterior o exterior. En este escenario ser el modelo 3Daspecto correcto.

Es decir, el usuario no podr ver a travs en cualquiera de las superficies interiores del modelo 3D.

Interior

Esto equivale a mirar dentro de las superficies 3D desde cualquier rotacin est seleccionada.

Por ejemplo, si est seleccionada la vista rotacin fuera, pero vista configuracin grficos visin est conectada al interior de la ltimamirar como si usted est mirando desde su interior. En efecto la superficie exterior del modelo 3D se estn haciendo invisible y

el usuario est viendo directamente a travs de su interior superficies

Completo

Si selecciona este ajuste de visualizacin mostrar las superficies interiores y exteriores del modelo 3D simultneamente.

Calidad de procesamiento

La calidad de procesamiento se equipara al nivel de detalle o resolucin que se muestra el modelo 3D con

Normal

Normal es el menor nivel de calidad del modelo y produce la mayor velocidad de repintado y rotacin.

Mediano

Se produce un nivel medio de calidad con velocidad \"media\" repintado y rotacin.

Alta

Esto proporciona el mximo nivel de calidad del modelo, pero produce las velocidades ms lentas de repintado y rotacin.

Textura

Textura fuera

No se mostrarn conectados texturas para superficies 3D

Textura completa

Texturas adjuntos para superficies 3D se mostrar

Textura predeterminada

Texturas adjuntos para superficies 3D se mostrar pero ha dejado slo despus rotacin (es decir, durante la rotacin del modelo el no se actualizarn texturas

Rotacin rpida

Esta opcin desactiva todas las propiedades de la pieza, es decir, todo lo que puede ralentizar el proceso de rotacin normal de ltimo, y gira el ltimo en alambre.

Iluminacin

Esta opcin slo se encuentra en el programa creativo y permite aadir luces a un 3d zapato para mejorar an ms laDiseo acabado. Las siguientes opciones estn disponibles.

Reflexin superficial

En la seleccin se produce un cuadro de dilogo donde puede seleccionar los materiales individuales y ajustar la reflectividad en especficoConfiguracin. Resalte el material pertinente pulsando con el ratn y, a continuacin, introduzca un valor en la caja abajo.

Tambin hay opciones para cargar o guardar un archivo de reflexin, y usted podr desplazarse hasta el archivo pertinente.

Tambin puede seleccionar crear un nuevo material haciendo clic en nuevo y escriba un nombre de. El nuevo nombre se agregar a la lista de materiales.

Para eliminar material de la lista, resalte el material pertinente en el cuadro y seleccione Eliminar para eliminarlo.

Figura 68: El dilogo de la reflectividad.

Esquema

En la cascada producida puede seleccionar un sistema de iluminacin especfica, eligiendo A D o el valor predeterminado. Cuando tienes hacer clic Seleccionar los cambios se actualizar automticamente en el estilo 3d.

Ajustar la fuente de luz

Esto le permite recoger y colocar la luz por el cursor. En la seleccin se le pedir a \"recoger y ponerla luz\".

Iluminacin avanzada

El siguiente dilogo se produce donde puede cambiar la configuracin de la iluminacin. Puede agregar un nmero de ilumina a cada zapato y puede modificar cada uno segn sea necesario. Esto incluye cambiar el color de la luz, o optar por agregar el como un proyector o un foco de luz y cambiar la intensidad de la luz.

Todas las funciones de este cuadro de dilogo proporcionan las herramientas para personalizar tu imagen y mejorar an ms el zapato term

Figura 69: El dilogo de configuracin de la luz.

Borrar la pantalla

Esto borrar toda la informacin que se encuentra actualmente en la pantalla.

Tenga en cuenta que

cto enEsta opcin tambin est disponible como un icono de acceso dire la barra de herramientas

Acoplar

Las funciones en el acoplamiento Drop Down men proporcionan todas las herramientas para crear un 2d aplanamiento del 3d ltima. El se completa el proceso de la misma manera que se podra trabajar tradicionalmente; al aplicar la simetra a las dos mitades yluego fusionarlos.

El proceso tambin puede utilizarse para tamaos de gradacin.

Seleccione

En esta opcin se puede seleccionar Flattenings creado anteriormente. Las opciones en la cascada son las siguientes.

Mitades

Seleccionar produce mitades el siguiente cuadro de dilogo que contiene detalles de las mitades de aplanado disponibles. Esto permite pulsar sobre el aplanamiento pertinentes de la lista.

Figura 1: El aplanado disponible mitades dilogo.

Acoplar

Como anteriormente, esto produce un cuadro de dilogo que contiene una lista de todos los flattenings que tienes en el ltimo actual. Una v podr hacer clic en el aplanamiento que necesita para seleccionarlo.

Figura 2: El dilogo de Flattenings disponible

Nuevo

El men nuevo acoplamiento proporciona todas las herramientas para crear la flattenings de su eleccin para el modelo 3d de ltima. Las opcomo se indica a continuacin

Asistente de acoplamiento

El asistente te lleva a travs de los pasos necesarios para crear un acoplamiento de 3d ltima. El acoplamiento puede ser tan bsico o estructurada como elige mediante este mtodo, con la ventaja que no es un conocimiento profundo del proceso necesariamente se requiere para crear el muy bsica del acoplamiento.

La siguiente es una descripcin general del Asistente de acoplamiento.

Figura 3: El dilogo del Asistente de acoplamiento.

La primera pgina del cuadro de dilogo muestra la configuracin actual de Flatterning.

Seleccione siguiente para iniciar el procedimiento

Se le llevar a travs de la siguiente etapa que es configurar el grosor. Esto establecer el subsidio alrededorla ltima de diferentes pieles y forros. El desplazamiento funciona como un efecto de cscara de naranja.

Introduzca un grosor para las mitades (0,5 mm es habitual para la mayora de zapatos).Haga clic en siguiente para continuar.

Figura 4: Definir el grosor de las mitades nuevos

Ahora acceder a travs de otra pgina, esta vez para establecer la simetra de las mitades.

Marque las casillas para aplicar simetra (media) en el centro, taln, Toplines, posiciones de taln y borde de plumas.Seleccione siguiente para continuar

Tenga en cuenta:

La opcin 'Pluma', si se selecciona, permite la curva de taln en el borde de plumas 'supuso' y mezclados, por lo que que los bordes de la pluma de taln exterior y interior son iguales, es decir, taln significa 3, taln mezcla 4

Este significa que hasta el nodo 3 en el borde de plumas ser el mismo en el interior y exterior y nodo 4 serel nodo combinado, volver a la original forma de borde calado asimtrico.

Figura 5: Aplicacin de simetra.

En la pgina siguiente deber especificar las opciones para controlar el acoplamiento.

Existen siete mtodos de acoplamiento. El mtodo \"Vamp profundidad y puntos de contacto\" es el ms sencillo de utilizar ya que requiere no hay mayor interaccin del usuario. Esta es la configuracin de 'default' y la que usaremos en este ejemplo.

Figura 6: Especificar las opciones para controlar el aplanamiento

O bien introduzca un valor de profundidad de vampiresa de su eleccin, para ello

Anule la seleccin predeterminada para permitirle entrar en la profundidad de vampiresa de tu eleccin

O bien, optar por utilizar la opcin predeterminada. Esto significa que las mitades no cruzarn la lnea de centro en cualquier punto. Esto esa cuando la creacin de un diseo.

Marca predeterminada para crear un acoplamiento superior. Seleccione finalizarEsto entonces sacarn el aplanamiento mientras que muestra detalles en el cuadro de dilogo

Seleccione Finalizar para completar al asistente y cerrar la funcin.

Crear un acoplamiento en el programa creativo

Cuando se utiliza el creativo necesita para asegurar el ltimo tiene un acoplamiento antes de poder empezar a dibujar. El aplanamiento no tiene que ser tcnicamente correcta, como para fines de produccin, pero no debe cruzar sobre en las posiciones de taln de lo contrario esto restringir coleccin de piezas del patrn.

Figura 7: Un incorrecto acoplamiento, restringiendo la pieza de coleccin.

Por lo tanto, las tres opciones siguientes estn disponibles dentro de esta funcin para ayudarle a crear el acoplamiento correcto para el ltim

Por defecto

Esto se utiliza en dura con poca o ninguna altura de tacn, como Formal un hombre y crea un acoplamiento superior predeterminado.

.

Figura 8: Un defecto aplanamiento de la parte superior.

Mediados

Un acoplamiento mediados se unir a las dos mitades, a mitad de camino a lo largo de la lnea de centro en el punto de vampiresa. Esto ptaln de aproximadamente 5 cm de altura como las posiciones de altura espalda no estn cruzando, como se muestra en la ejemplo siguiente.

Figura 9: A mediados de acoplamiento

Alta

El mtodo alto unir las dos mitades en el 'punto de Vamp' y separar el interior y fuera copia de alturas por un distancia de 24 mm, 12 mm de cada lado de la lnea central.

Se utilizar en un taln superior de 5-9 cm.

Figura 10: Un alto acoplamiento mostrando la distancia de altura trasera de 24 mm

Mitades

Produce mitades el siguiente cuadro de dilogo que requiere que escriba un valor para el espesor, usualmente 0.5 es seleccionar aceptable para la mayora de estilos. Esto establecer el subsidio en el ltimo para diferentes pieles y forros. El desplazamiento funciona como una naranja pelar efecto.

Figura 12: Cuadro de dilogo para especificar el grosor de las mitades nuevos.

Cuando haya seleccionado aceptar las mitades se dibujarn en 2d

Figura 13: Mitades dibujados en 2d.

Simetra

El cuadro de dilogo que se produce con esta opcin requiere que se marque las casillas donde desea aplicar simetra etc.. Marque todas las casillas pertinentes e introduzca los valores que necesite. Seleccione aplica y luego en Aceptar.

Figura 14: Aplicar propiedades de simetra.

Acoplar

El cuadro de dilogo producido cuando seleccionando Flattening le permite crear el aplanamiento que necesita seleccionando los pertinentes mtodo.

Figura 15: Crear dilogo Flattening.

A continuacin se presenta una breve explicacin de cada mtodo.

Cursor

Esto le proporciona un control completo sobre el proceso de acoplamiento. Si selecciona esta opcin, que se le pedir a \"click derechopara mostrar las opciones\"

Figura 16: derecho haga clic en men para permitir el acoplamiento.

Arrastre externo

Utilice el cursor para recoger y arrastre el exterior la mitad hasta la posicin deseada

Interior de arrastre

Utilice el cursor para recoger y arrastre la mitad interna hasta la posicin deseada.

Arrastre tanto

Utilice el cursor para recoger y arrastre las dos mitades hasta la posicin deseada.

Girar ambos

Utilice el cursor para girar ambas mitades a la posicin requerida.

Rotacin interior

Utilice el cursor para rotar la mitad interna hasta la posicin deseada.

Rotacin externa

Utilice el cursor para rotar la mitad exterior hasta la posicin deseada.

Aceptar

Este aceptar los cambios que ha realizado en las mitades.

Dejar de fumar

Seleccione esta opcin para salir del proceso.

Utilice las herramientas descritas anteriormente para crear el aplanamiento que necesita y luego acepta para aplicar los cambios.

Profundidad de Vamp y Cursor

Si desea aplicar una profundidad especfica de vampiresa, puede elegir esta opcin. Debe introducir un valor en el VampCuadro de profundidad en el cuadro de dilogo, que luego se establecer en las mitades en esa medicin. Se le pedir a \"click derecho paraMostrar opciones\"que producirn el siguiente men.

Figura 17: haga clic derecho men elaborado para permitir el acoplamiento.

Como se describe ms arriba ahora tendr que rotar las mitades por el cursor hasta que est satisfecho con la posicin y luego eligi Aceptar para aplicar el nuevo acoplamiento.

Profundidad de Vamp y puntos de contacto

Si desea aplicar una profundidad especfica de vampiresa, puede elegir esta opcin. Debe introducir un valor en el VampCuadro de profundidad en el cuadro de dilogo, que luego se establecer en las mitades en dicha medicin; a continuacin, se rotarn los d son 'bes' juntos. , A continuacin, aparecer una previsualizacin de acoplado con un continuar y salir crear men de formulario, seleccione OK si ests contento con el resultado para crear el nuevo acoplamiento.

Figura 18: Seguir\/Quit crear men formulario mostrando los dedos 'besamos' juntos

Profundidad de Vamp y superposicin

Si desea aplicar una profundidad especfica vamp y se superponen los dedos cuando ellos son 'bes' juntos puede elegir esteopcin. Ser necesario que introduzca un valor en el cuadro de profundidad Vamp e introduzca un valor en el cuadro de superposicin en e luego se establecer en las mitades en esa medicin. Luego se rotarn los dedos para que se 'superponen' por la cantidad

entr. , A continuacin, aparecer una previsualizacin de acoplado con un continuar y salir crear men de formulario, haga clic en Aceptar sfeliz con el resultado para crear el nuevo acoplamiento.

Figura 19: Seguir\/Quit crear men formulario mostrando la cantidad de 'solapado' en el dedo del pie.

Profundidad de Vamp y ranura

Si desea aplicar una profundidad especfica vamp y mantener el dedo del pie abierto para un zapato sandalia, puede elegir esta opcin. Le deber introducir un valor en el cuadro de profundidad Vamp e introduzca un valor en el cuadro de ranura en el cuadro de dilogo. Esto, a mitades en esa medida y los dedos se rotarn para que ellos son 'bes' juntos y se dejar abierto el dedo del piepor la cantidad de ranura entrada. Luego se mostrar una previsualizacin de acoplado con un men de formulario de creacin de continuar\ Haga clic en Aceptar si est satisfecho con el resultado para crear el nuevo acoplamiento.

Figura 20: Seguir\/Quit crear men formulario mostrando la cantidad de ranura en el dedo del pie.

Altura y Cursor

Esto le permitir aplicar una distancia determinada entre las alturas de espalda y girar las mitades en la parte posterioralturas para fusionar. Debe introducir un valor en el cuadro alto de nuevo en el cuadro de dilogo, que luego se establecer la mitades en esa medida, los dedos del pie deber ser girado a la posicin deseada. Se le pedir a \"derechaHaga clic para mostrar las opciones\"que producir el siguiente men.

Figura 21: haga clic en men producido a aceptar acoplar

Como se describe ms arriba ahora tendr que rotar las mitades por el cursor hasta que est satisfecho con la posicin y luego eligi Aceptar para aplicar el nuevo acoplamiento.

Altura y profundidad de Vamp

Esto permite aplicar una distancia determinada entre las alturas de espalda y una profundidad especfica de vampiresa, puede elegir este

opcin. Debe introducir un valor en el cuadro de profundidad Vamp e introduzca un valor en el cuadro alto de vuelta en el cuadro de dilogo.Esto, a continuacin, establecer las mitades en esa medicin. , A continuacin, aparecer una previsualizacin de acoplado con unDilogo de continuar\/Quit crear formulario, seleccione Ok si ests contento con el resultado para crear el nuevo acoplamiento.

Figura 22: Seguir\/Quit crear men formulario mostrando las alturas de espalda fijado en 6 mm

Toe abierto

Esta opcin es generalmente utilizada para sandalias, por ejemplo, si est marcada la casilla de dedos abiertos y un valor de ranura se escrisignifica que se dejar el toe abrir hasta 10 mm desde el dedo del pie, causando menos estrs en el rea de la cabeza.

Acoplar los tamaos

Esto le permite seleccionar un acoplamiento, es decir, aplanar el nombre de grosor 0,5 VD 110 y acoplar todos los tamaos de las ltimas, parmetros.

Copia

Esto le permite copiar un acoplamiento existente y al seleccionar la opcin de un cuadro de dilogo se produce donde debeIntroduzca un nuevo nombre para la copia.

Figura 23: Introduzca un nombre para un nuevo acoplamiento.

Una vez que haya introducido un nombre, el siguiente dilogo se produce mostrando todos los Flattenings disponibles. Usted debe ahoraHaga clic en el correspondiente que desea copiar y haga clic en Aceptar.

Figura 24: El dilogo de Flattenings disponible

Esto producir entonces una copia del aplanamiento seleccionado con el nombre especificado. Puede registrar que su copia ha sido

seleccionado eligiendo el Flattening, seleccione el men desplegable donde debera ver el nuevo acoplamiento en de lalista.

Modificar Mitades Alineacin viejoEsto definir el mtodo de las mitades de manera que se requiere en una versin anterior de 'alinear'

Nueva alineacin

Esta opcin es necesaria para todos Flattenings ltimos nuevos y es la configuracin predeterminada

Nuevos tamaos

Esta opcin va acoplar tamaos todas graduados de las mitades seleccionados

Formulario

Formulario de primavera por Cursor

Esta opcin le permitir a la primavera de la forma (acoplar) con el cursor en tiempo real. Se le pedir que seleccione una punto sobre el aplanamiento de tabla dinmica y, a continuacin, mover el formulario a la posicin deseada.

Simetra avanzada

Interior

Esta opcin aplicar el significado (simetra) en el interior, medio.

Exterior

Esta opcin aplicar el significado (simetra) al exterior, mitad.

Media

Esta opcin aplicar el significado (simetra) a la mitad dentro y fuera de mitades y es la configuracin predeterminada.

Incluso calific de tamaos

Esta opcin eliminar cualquier discrepancia en la Flattenings graduadas 2d. Este comando es a veces necesario si la mitades acopladas se combinan junto con, se solapa o brechas entre las lneas del centro.

Taln

Definir de forma

Esta opcin le permite al usuario definir una nueva forma de curva de taln en el formulario actual de plano 2d. Se le pedirpara iniciar la nueva curva de taln de dibujo sobre las mitades, comenzando en la parte inferior de la curva de taln y continuando hacia la la curva de taln.

Se le pedir a \"Click derecho para mostrar las opciones\" que producir el siguiente men.

Figura 25: Aceptar la nueva forma de curva de taln

Definir forma (brutos)

Esta opcin se utiliza de la misma manera como supra; aceptar que el punto de partida est en el borde de la pluma de taln bruto. Esto requTabla de plumas (subsidio de duracin).

Se le pedir a \"Click derecho para mostrar las opciones\" que producir el siguiente men.

Figura 26: Aceptar la nueva forma de curva de taln

Modificar la forma

Esta opcin slo puede utilizarse una vez haya creado una nueva curva de taln, entonces se puede modificar esta forma. Se le pedir a \"Click derecho para mostrar las opciones\" que producir el siguiente men.

Figura 27: Aceptar la forma modificada.

Forma de digitalizacin

Esta opcin es lo mismo que \"Forma de definir\" acepta que la nueva forma de curva de taln es digitalizada con un 2d tableta de digitalizac

Digitalizar forma (brutos)

Esta opcin es la misma que \"Definir forma bruta\" aceptar que la nueva forma de curva de taln es digitalizada con un 2d tableta de digitaliz

Forma clara

Esta opcin ser claro la forma de la curva de taln definidos y utilizar la forma de la curva de taln natural desde el ltimo 3d.

Radio

Esta opcin permitir al usuario poner un 'radio' de la curva de taln aplanada.

Escriba el valor de radio, normalmente de 90 mm es la norma. Haga clic en Aceptar para aplicar el radio de 90 mm.

Figura 28: El dilogo Introduzca radio de taln.

Figura 29: Acoplar mostrando taln radio de 90 mm enchapado taln 3D ltimo taln curva original.

Tenga en cuenta que el radio de curva de taln se aplicar a travs de las alturas de espalda el ltimo acoplamiento y la parte inferior de la curva de taln.

Para restablecer el radio de la forma de la curva natural de taln del ltimo 3d, debe establecerse el valor de radio de taln a 0 mm.

Centro

Modificar la forma

Este comando permite modificar la lnea central de la Flattening 2D.

Se le pedir a \"Click derecho para mostrar las opciones\" que producir el siguiente men.

Figura 30: Mover puntos y aceptar la nueva forma.

Forma clara

Este comando Quitar la forma de la lnea de Centro modificado y volver a la lnea central de la ltima 3D

Sorteo

Sorteo mitades

Este comando sacarn las mitades en la pantalla por encima de cualquier cosa que ya podra ser visible.

Figura 31: Mitades dibujados sobre acoplamiento actual.

Redibujar mitades

Esto vuelve a dibujar las mitades en una nueva pantalla para que nada actualmente en pantalla es eliminado, dejando slo las mitades

Figura 32: Mitades a dibujar.

Dibujar acoplar

Este comando basar el Flattening en la pantalla por encima de cualquier cosa que ya podra ser visible.

Figura 33: Acoplar dibujados.

Redibujar acoplar

Esto vuelve a dibujar el aplanamiento en una nueva pantalla para que nada actualmente en pantalla es eliminado, dejando slo las mitades

Figura 34: Dibujar acoplado.

Sorteo de tamaos

Este comando sacarn todas graduados tamaos del Flattening 2d, mostrando la Flattened 2d lneas de UV.

Figura 35: Todos tamaos clasificados dibujados

Volver a dibujar los tamaos

Este comando Borrar la pantalla y redibujar tamaos todas graduados de la Flattening 2d, mostrando la Flattened 2d lneas de UV.

Medidas

Lnea superior de proyecto

Este comando mostrar donde se va a medir la 'lnea de dibujo de arriba'.

Figura 36: Proyecto superior lnea medida.

Conclusin del proyecto

Este comando mostrar donde se va a medir la 'lnea de dibujo de abajo'.

Figura 37: Final proyecto de lnea medida.

Taln largo

Figura 38: medida de tacn largo

Taln corto

Este comando mostrar donde se est midiendo el 'taln corto'.

Figura 39: Medida de tacn corto.

Taln de cono

Este comando mostrar donde se est midiendo el 'taln de cono'.

Figura 40: Medida de taln de cono.

Avanzada

Mitades

Sorteo de tamaos

Este comando sacar todo clasificados los tamaos de las mitades 2D sin simetra

Volver a dibujar los tamaos

Este comando Borrar la pantalla y redibujar tamaos todas graduados de las mitades 2D sin simetra

Dibujar el estrs

Este comando basar en el interior y exteriores mitades, mostrando el estrs que se ha aplicado en el Flatteningproceso

Redibujar el estrs

Este comando basar en el interior y exteriores mitades, despejar la pantalla y muestra la tensin que ha sido aplicado en el proceso de Flattening.

Figura 41: Mitades mostrando tensin desde el proceso de acoplamiento.

Estrs de sorteo color

Este comando basar en el interior y exteriores mitades en color, mostrando las reas ms claras donde hay ms estrs, y las reas ms oscuras donde hay menos estrs.

Figura 42: Mitades mostrando coloracin estrs desde el proceso de acoplamiento.

Sorteo mitades Original

Este comando basar en el interior y exteriores mitades sin ninguna simetra

Repintado de mitades Original

Este comando Borrar la pantalla y volver a dibujar el interior y exteriores mitades sin ninguna simetra.

Formulario

Dibujar el estrs

Este comando basar la Forme aplanado, mostrando el estrs que se ha aplicado en el proceso de Flattening.

Figura 43: Aplanado forme mostrando tensin desde el proceso de acoplamiento.

Redibujar el estrs

Este comando Borrar la pantalla y volver a dibujar la forma aplanado, mostrando el estrs que se ha aplicado en laProceso de acoplamiento.

Estrs de sorteo color

Este comando basar en el interior y exterior Formes en color, mostrando las reas ms claras donde hay ms estrs, y las reas ms oscuras donde hay menos estrs.

Figura 44: Aplanado forme, de color, mostrando la tensin desde el proceso de acoplamiento.

Sorteo

Este comando basar la Forme aplanado, mostrando las lneas de UV.

Repintado

Este comando Borrar la pantalla y volver a dibujar la Forme aplanado, mostrando las lneas de UV.

Estilo

Sorteo

Este comando basar la forma aplanada.

Repintado

Este comando Borrar la pantalla y volver a dibujar la forma aplanada.

Sorteo de tamaos

Este comando se tendrn tamaos todas graduados de las Formes aplanadas 2D.

Figura 45: Todo clasificado tamaos dibujados de forma aplanada 2d.

Volver a dibujar los tamaos

Este comando Borrar la pantalla y volver a dibujar todos los tamaos escalonados de la Formes aplanadas 2D Figura SEQ figura \/ * rabe

Eliminar

Mitades

Este comando eliminar las mitades Flattened del tamao actual

A la mitad de tamao seleccionado

Este comando eliminar las mitades Flattened para los tamaos seleccionados

Acoplar

Este comando eliminar el Flattening seleccionado actual

Acoplar seleccionado clasificado tamaos

Este comando eliminar los formes de Flattened seleccionado actual para todos los tamaos clasificados. Por favor, se mantendr la nota que del tamao del modelo seleccionado Flattening.

Parte inferior

Este comando basar el aplanamiento de fondo que muestra las lneas de UV.

Sorteo

Figura 46: Fondo lneas de UV de acoplamiento mostrando.

Repintado

Este comando Borrar la pantalla y volver a dibujar el fondo aplanamiento mostrando las lneas de UV

Sorteo de tamaos

Este comando basar el fondo acoplar en todos los tamaos de grado, mostrando las lneas de UV

Volver a dibujar los tamaos

Este comando borrar el repintado de la pantalla el aplanamiento de la parte inferior en todos los tamaos de grado, mostrando las lneas d

Dibujar el estrs

Este comando basar el fondo Flattened, mostrando el estrs que se ha aplicado en el proceso de Flattening.

Figura 47: Inferior Flattening mostrando estrs aplicado a travs del proceso de Flattening

Redibujar el estrs

Este comando Borrar la pantalla y volver a dibujar el fondo Flattened, mostrando el estrs que se ha aplicado en laProceso de acoplamiento

ltimo patrn de fondo

Este comando crear automticamente un paquete y pieza llamada DL (ltimo patrn inferior). Tenga en cuenta que se debe guardar como un proyecto para recordar la obra LBP.

Figura 48: ltima parte inferior patrn (LBP)

Sorteo intersecciones

Este comando sacarn las intersecciones como cruces, de la lnea superior en el LBP (ltimo patrn inferior). El posiciones de cruces pueden usarse como referencia de \"muescas\" o marcadores etc..

Tenga en cuenta que se debe mostrar la capa 'Cruz' para ver esto.

Figura 49: ltimo patrn de fondo mostrando empate interseccin cruza

Figura 50: 3D ltimas mostrando estilo lneas que se cruzan con el ltimo patrn de fondo

Redibujar las intersecciones

Este comando Borrar la pantalla y vuelve a dibujar las intersecciones como cruces, de la lnea superior en el LBP (ltima patrn de fondo). Las posiciones de cruces pueden usarse como referencia de \"muescas\" o marcadores etc..

Tenga en cuenta que se debe mostrar la capa 'Cruz' para ver esto.

Calcular tamao actual

Este comando ser volver a crear el fondo de acoplamiento, esto es necesario cuando se ha modificado el ltimo.

Volver a calcular los tamaos

Este comando ser recrear la parte inferior Flattenings para todos los tamaos clasificados, esto es necesario cuando ha sido el ltimo por ltima vez.

Patrn de fondo

Seleccionar el diseo de fondo producir el siguiente men. Las opciones de este men permite al usuario modificar losParte inferior 2D patrn y aplicar las modificaciones a la ltima 3D.

Figura 51: la ltima parte inferior modificar men

Forma de digitalizacin

Esta opcin se utiliza si el usuario desea digitalizar en un nuevo patrn de fondo 2D y aplicar esa forma al ltimo 3D. Tenga en cuenta los nodos en el nuevo patrn de fondo deben ser el mismo nmero que las lneas de retazos de UV pasado 3D, y

conectado con una tableta de digitalizacin.

Nueva forma

Esta opcin borra la forma existente de la parte inferior.

Copiar de acoplamiento

Esta opcin copia la forma del Fondo 2D acoplado a la superficie de la cscara y permite al usuario modificar forma de la parte inferior.

Eliminar de forma

Esta opcin eliminar la forma de patrn de fondo 2D en la superficie de la cscara.

Cargar\/guardar como

Esta opcin permite al usuario cargar o guardar la forma de patrn de fondo 2D.

Posicin Toe

Esta opcin se utiliza para colocar el punto de cabeza en el patrn de fondo 2D que se asignar a la ltima 3D.

Taln de posicin

Esta opcin se utiliza para colocar el punto de taln en el patrn de fondo 2D que se asignar a la ltima 3D.

Alinear

Esta opcin alinear el nuevo patrn 2D inferior a la ltima asignada 3D.

Rango de mezcla

Esta opcin es el rango de mezcla que se utilizar para asignar el patrn 2D inferior, a la ltima 3D. es decir, 4 parches UV hasta elPor ltimo desde el patrn de fondo.

Insertar el nodo

Esta opcin permite al usuario insertar nodos en la forma inferior 2D.

Tenga en cuenta que slo puede haber el mismo nmero de nodos en la forma inferior 2D como las lneas de retazos de UV 3D.

Mover nodos

Esta opcin permite al usuario modificar o mover los nodos en la forma inferior 2D.

Mover nodo mm

Esta opcin permite al usuario modificar o mover nodos por una distancia definida en mm de la forma inferior 2D.

Eliminar nodo

Esta opcin permite al usuario eliminar nodos en la forma inferior 2D.

Tenga en cuenta que slo puede haber el mismo nmero de nodos en la forma inferior 2D como las lneas de retazos de UV 3D.

Sorteo

Esta opcin dibuja la forma 2D inferior.

Repintado

Esta opcin borra la pantalla y vuelve a dibujar la forma 2D inferior.

Sorteo de tamaos

Esta opcin dibuja tamaos todas graduados de la forma inferior 2D.

Imagen

Al seleccionar este botn producir el siguiente men.

Figura 52: Modificar el ltimo dilogo de patrn de fondo.

Coloque el puntero del ratn sobre un nodo y haga clic en el botn izquierdo del ratn para seleccionar el nodo

Mover el nodo hasta la posicin deseada y pulse el botn de mano izquierda otra vez para liberar el nodo.

Puede mover cualquiera de los nodos de esta manera lograr los resultados deseados. Si es necesario tambin puede agregar o eliminar nod para mejorar la definicin del patrn. Cuando est satisfecho con el patrn de fondo ltimo revisado, compruebe que la mezcla rango es correcto.

El intervalo de fusin determina cmo poco a poco los cambios en el patrn de fondo ltimo se aplicarn a la ltima. El nmero en el cuadro rango de mezcla describe entonces nmero de \"parches\" en el ltimo que se le mezcla el cambio.El nmero predeterminado (4) es suficiente para la mayora de los cambios menor. Alteraciones ms radicales debe utilizar una cifra mayor. Pulse Aplicar cambios a ltimo botnEsto volver a crear el ltimo segun el nuevo patrn de la final pasado. A continuacin, puede presionar el botn Cerrar para salir deEsta rutina.

Avanzada Medidas ConsultaSeleccionando esta opcin se producir el siguiente men Mostrar todas las ltimas medidas de acoplamiento.

Figura 53: Las ltimas acoplamiento medidas

Consulta todas las medidas

Esta opcin generar todas las medidas para el cuadro de dilogo del historial de mensajes, que se encuentra en el men desplegable Ver en otras ventanas.

Se muestra la siguiente informacin.

Figura 54: Consulta todas las medidas ltimas en el cuadro de dilogo del historial de mensajes.

Pluma

Esta opcin generar la distancia de plumas a la ventana del historial de mensajes, como se muestra a continuacin.

Figura 55: Medidas de calado en el cuadro de dilogo del historial de mensajes.

Las opciones disponibles en esta seccin se enumeran a continuacin.

Superior

La siguiente todos se aplica a la superficie superior

Exterior

Esta opcin generar la medicin de forma externa a la ventana del historial de mensajes.

Interior

Esta opcin generar la medicin interna de Forme a la ventana del historial de mensajes

Todos

Esta opcin generar el interior

Mitades

La siguiente todos se aplica a las mitades

Exterior

Esta opcin de salida que al exterior mitad medicin a la ventana del historial de mensajes.

Interior

Esta opcin generar el interior mitad medicin a la ventana del historial de mensajes.

Todos

Esta opcin generar el interior

Sole

La siguiente todos se aplica a la suela

Exterior

Esta opcin generar la medicin nica exterior en 3D a la ventana del historial de mensajes.

Interior

Esta opcin generar la medicin nica interior en 3D a la ventana del historial de mensajes.

Todos

Esta opcin generar el interior

Parte inferior

La siguiente todos se aplica a la parte inferior

Exterior

Esta opcin generar la medicin inferior externo en 2D a la ventana del historial de mensajes.

Interior

Esta opcin generar la medicin interior inferior en 2D a la ventana del historial de mensajes.

Todos

Esta opcin generar el interior

Distancia entre dos puntos

Esta opcin le permite al usuario medir libremente, con el cursor sobre el Flattening, tenga en cuenta que la distancia de salida ser aparecen en el historial de mensajes.

Una vez seleccionados, se le pedir a \"Entrar en los puntos de pares\" y debe ahora hacer dos clics que representa el rea que desea medir. A continuacin, puede abrir la ventana del historial de mensajes para mostrar la informacin.

Figura 56: Muestra la distancia en el ltimo.

Portadas

Esto le permite crear y hacer portadas que encajan como ltimos, es decir, piezas que representan las dos mitades que pueden ser cosida juntos y colocado en los ltimos. Se trata de un buen cheque que su acoplamiento funcionar.

Las siguientes opciones estn disponibles en este men.

Crear

Esta opcin crear un paquete y piezas interiores y exteriores de la Flattening.

Tenga en cuenta que se debe guardar como un proyecto para recuperar las piezas de la cubierta.

Figura 57: Piezas de cubierta nuevas creadas.

Dibujar interiores

Esta opcin basar la pieza del patrn interno

Sorteo exterior

Esta opcin basar la pieza patrn exterior

Dibujar interiores

Esta opcin se desactive la pantalla y volver a dibujar la pieza del patrn interno.

Repintado exterior

Esta opcin se desactive la pantalla y volver a dibujar la pieza patrn externo.

Eliminar

Esta opcin eliminar el paquete de piezas llamadas cubiertas.

Propiedades

Seleccionar propiedades producir el siguiente dilogo.

Hay cinco fichas dentro de este cuadro de dilogo que proporcionan todos los detalles asociados con el aplanamiento actual, desde el nomb mediciones especficas.

Figure 58: the Flattening Properties dialog.

Figure 59: The Measurement section.

Line

The Line Drop Drown menu provides all the functions necessary to build up a style in either 2d or 3d. You will also be able to Digitise in an existing 2d shell.

The following provides a description of all the available functions.

New

This menu allows you to create any form of new information, from drawing new lines to mirroring and digitising a new shell.

New Line

Selecting New Line allows you to begin drawing your style.

Note: This option can also be found on the Line Toolbar by selecting Toolbars in the View Drop down menu.

Shoemaster lines are constructed by adding points with a click of the left mouse button, the amount of points will determine the complexity and shape of the line.

Note: The line is curved by default, but can be changed to straight during the creation process. See below.

Figure 1: Shoemaster Line and its respective points

Once you have started to create the line, to complete it you will need to click the right mouse button to produce the following menu.

Figure 2: Menu produced with Right Click

The following is a description of each option

UndoThis command will undo the last point (or multiple nodes if required) added to the line during the line creation process

AcceptUse the Accept command to complete the line.

Note: You will find that after the last node has been added, you can still affect the line shape by moving the cursor, this is because Shoemaster is bending the line to end at the position of the cursor. Using accept will create a line using all created nodes, and the final cursor position at this stage is not important - only the last left mouse click.

Accept & New LineThis command is similar to the above, but after accepting the line the drawing mode continues and the next line can be created.

Continue CurvedThis feature allows you to continue adding nodes to create a curved, smooth line.

Continue StraightThis command allows any subsequent nodes to be joined to each other via straight lines.

QuitUse this command will quit the line drawing process, any line that has been started will be quit.

Digitise

Digitise 2D

This option allows the user to digitise style lines using a Digitising Tablet. When you have selected this command, you will be prompted to Enter the nett toe point, and one point along the centre line. You can then continue digitising the style lines in any order.

Digitise Gross Feather

This option allows the user to digitise the Gross Feather Line using a Digitising Tablet. When you have selected this command, you will be prompted to Enter the nett toe point, and one point along the centre line. You can then continue digitising the Gross Feather.

This option will be very rarely required and if you need to add a Gross Feather, you will find it easier to add aFeatherTable. This function is explained later in this manual.

Shell

The following functions provide the tools to digitise existing work, from complete shells to individual pieces.

Initialise Tablet

Before using any digitiser you will have to initialise the tablet, in other words, ensure the computer and tablet are communicating. To do this, select Initialise Tablet from the drop down menu.You will be prompted to enter nett toe point and one point along the centre line and you should enter these points by clicking along the relevant lines on your Shell. The nett toe pojnt and one other pojnt along the centre line are shown in the example with a X.

The Shell is now ready to digitise.

Figure 3: Points to initialise tablet

Digitise Shell

To digitise a hand drawn shell using the initialised tablet, navigate to Digitise Shell in the drop down menu. Once selected the following dialog will appear.

Figure 4: The Digitise Shell dialog

Click each button and digitise the appropriate lines on your shell.

(The following buttons relates to the Accugrid Numonics digitiser, this will vary for other digitisers) Use button 1 to create the line,And Button B to accept the new line, disable the tablet and move on to the next option.

If any lines for the Outer are the same as the Inner, click on Duplicate Inner and the lines will automatically duplicate for you, otherwise click Digitise and complete as usual.

When all outer lines have been either digitised or duplicated, click Accept (right or left foot) and close the menu.

Style Line

The Style Lines option is used once your shell has been digitised, to add any internal style lines that make up the actual design. Once you have selected the command you will be able to start clicking around the lines to enter them onto your

shell.

The buttons quoted relate to the Accugrid Numonics digitiser. Use button 1 to create the line,Use Button F to accept the new line and allow you to create the next line.

And Button B to accept the new line, disable the tablet and move on to the next option.

Digitise Pieces

This function allows the digitising of style lines which are then automatically created into pieces. This is done by digitising the style lines in a clockwise direction around the piece. By completing and accepting on the digitsing cursor, will automatically pick up that piece.

Each piece is then digitised in turn so that all pieces are complete

3D Alignment Points

This option is used to align 3 reference points and the last together, so that this can be printed and a designer can freely draw using a pencil onto the last or style.

Figure 5: The 3d Alignment points.

Digitise 3D

This option will prompt you to digitise bottom left, bottom right and top right alignment points

and then continue with the new drawn lines, which can then be digitised back onto the 3d last and style, using a 2d digitising tablet.

Duplicate Line

This function allows you to create a duplicate of a line.

You must first select the line that you wish to duplicate, and then select the Duplicate function in the drop down menu.

This will create a new duplicate line on top of the original and you will notice the appearance of the original line has changed.

Figura 6: Una nueva lnea de duplicado

Nota: Esta opcin tambin se encuentra en la barra de herramientas de la lnea seleccionando que men desplegable de las bar

Nueva lnea de desvo

Esta funcin le permite crear una nueva lnea de desvo desde una lnea original. Como antes, primero deber seleccionar la ln que desea crear un desvo de. A continuacin, seleccione la funcin de desvo en el men desplegable. El siguiente cuadro de dilogo producido y debe escribir un valor.

Figura 7: El cuadro de dilogo Introduzca el valor de desvo

Luego se deber \"Haga clic en el lado de la lnea\" para compensar y cuando lo haya hecho una nueva voluntad de lnea de desv se produjo, como se muestra en el ejemplo siguiente.

Figura 8: Nueva lnea de desvo

Nueva lnea de espejo

Para crear una lnea duplicada de un original a travs de la lnea de Centro selecciona primero la lnea original.

Figura 9: Lnea seleccionada a reflejarse

A continuacin, desplcese hasta la opcin de lnea de espejo nuevo en el men desplegable y esto crear una lnea nueva y reflejada.

Figura 10: Nueva lnea duplicada

Nueva lnea ligada

Este men permite definir 'Tied' o lneas vinculadas en el estndar. Usted podr crear una nueva lnea en el depsito que est vinculado a una lnea existente, y las modificaciones hechas al original se reflejarn en la lnea 'atada'.

Una cascada se produce con las siguientes opciones.

Desplazamiento

Esta funcin, como nuevo desvo descritos anteriormente, le permite crear un nuevo desvo lnea desde una lnea original pero esta vez va ser 'atada' al original.

Como antes, primero deber seleccionar la lnea que desea crear un desvo de. A continuacin, seleccione la funcin de desplazamient en el men desplegable. Se produce el siguiente dilogo y debe escribir un valor.

Figura 11: El dilogo de distancia de desplazamiento.

Una vez que esto ha sido introducido se le pedir a \"Punto de al lado\" para compensar la lnea ligada, a continuacin, crear una nueva lnea que est ligada a la lnea seleccionada originalmente.

Lnea rotada

Esto le permite crear una lnea ligada girada alrededor de un punto de giro, en lugar de como un desvo de un original. Primero debers seleccionar la lnea que desee crear la nueva lnea ligada y girada desde.Cuando se selecciona la lnea rota se le pedir a \"Punto a punto de rotacin\". Ahora debe hacer clic en la rotacin punto, se muestra en el ejemplo siguiente como una Cruz.

Figura 12: Lnea y rotacin punto seleccionado

Usted ser entonces pedir a \"Punto al inicio y al final de la rotacin\" El primer clic producir una lnea y el segundo lo posicionar.

Figura 13: Recin creada lnea rota

Taladro

Vinculados a obras de agujero en la