Upload
riskiabidin
View
266
Download
16
Embed Size (px)
Citation preview
MAKALAH
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
TATA RUANG KOMPUTER PADA
WARNET 88
Dosen: Hari Agung B, M.Kom
NAMA : RISKI ABIDIN
NIM : 14.230.0002
KELAS : IM51
STMIK WIDYA PRATAMA PEKALONGAN
TAHUN PELAJARAN 2014-2015
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah SWT, karena dengan rahmat, hidaya dan inayah-
Nya sehingga makalah ini dapat selesai dengan tepat waktu sebagai
salah satu tugas Pengantar Teknologi Informasi di semester satu ini.
Makalah yang berjudul: TATA RUANG KOMPUTER PADA WARNET
ANDREA.
Saya menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurnah,
mengingat keterbatasan kemampuan, pengetahuan dan waktu yang kami
miliki. Untuk itu segala pendapat, kritik dan saran yang bersifat konstruktif
diharap dapat membantu sempurnanya makalah ini. Semoga makalah ini
bermanfaat dan menambah wawasan bagi pembaca yang budiman.
Akhirnya semoga Allah SWT mencatat semua amal yang besar maupun
yang kecil dengan ridho dan pahala yang dapat dipetik melainkan buah
amal yang ikhlas semata-mata karena Allah SWT, semoga Allah SWT
menerima do’a dan harapan ini. Amin
Pekalongan, Januari 2015
Daftar isi
Contents KATA PENGANTAR ...................................................................................................... 2
Daftar isi..................................................................................................................... 3
BAB I PENDAHULUAN.................................................................................................. 5
1.1. Latar Belakang Masalah ............................................................................... 5
1.2. Rumusan Masalah ......................................................................................... 5
1.3. Tujuan pembahasan ...................................................................................... 5
BAB II PEMBAHASAN................................................................................................... 6
2.1. Anggaran Belanja.............................................................................................. 7
2.1.1. Tempat (kontrakan) + Rehab, termasuk listrik .............................................. 7
2.1.2. Server dengan spesifikasi (satu unit) & tempat ............................................. 7
2.1.3. Workstation ............................................................................................... 7
2.1.4. Hub ........................................................................................................... 7
2.1.5. Kabel UTP & RG45 + Krimping tool .............................................................. 8
2.1.6. Modem / PCMCIA....................................................................................... 8
2.1.7. Perangkat kasir........................................................................................... 8
2.1.8. Fasilitas tambahan...................................................................................... 8
2.2. Koneksi Internet ............................................................................................... 8
2.3. Lokasi Warnet .................................................................................................. 9
2.4. Tata Ruang Warnet ......................................................................................... 10
2.5. Instalasi.......................................................................................................... 10
2.6. Instalasi Billing................................................................................................ 11
2.7. DESAIN WARNET ............................................................................................ 11
2.7.1. Model Tertutup (Closed System) ............................................................... 11
2.7.2. Model Terbuka (Open System) .................................................................. 11
2.7.3. Model Terbuka dan Tertutup .................................................................... 12
2.7.4. Model Kafe (Resto System) ....................................................................... 12
2.7.5. Model Lesehan......................................................................................... 12
BAB III ...................................................................................................................... 13
PENUTUP ................................................................................................................. 13
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
Semakin maraknya pemakai internet di Indonesia, membuat para
investor melirik peluang ini menjadi sebuah bisnis yang menjanjikan,
ternyata bisnis ini juga diminati oleh para pengusaha tanggung yang
hanya memiliki modal pas-pasan, untuk pebisnis yang disebutkan
terakhir, tentunya agar keinginan bisnis ini dapat tercapai harus
melakukan penekanan terhadap biaya.
Salah satu biaya yang sangat besar adalah pada saat pembuatan
jaringan, instalasi perangkat keras dan perangkat lunaknya, karena
pengetahuan ini hanya didominasi oleh para konsultan dan pebisnis
spesialis.
Berdasarkan hal diatas maka penyaji makalah sangat tertarik untuk
memaparkan bagaimana untuk melakukan instalasi sendiri untuk
pendirian sebuah warnet, adapun yang akan diuraikan adalah berawal
dari pengenalan perangkat apa saja yang digunakan untuk sebuah warnet
sederhana, bagaimana cara menggunakan alat dan bagaimana meng
instalasi warnet sampai dapat dipergunakan.
1.2. Rumusan Masalah
1. Mengetahui definisi/pengertian
2. Mengetahui
3. Mengetahui
1.3. Tujuan pembahasan Makalah ini disusun selain untuk memenuhi
tugas mata kuliah Penggantar Teknologi Informasi, juga untuk
menambah wawasan kita mengenai TATA RUANG KOMPUTER PADA
WARNET ANDREA.
BAB II PEMBAHASAN
Internet disamping sebuah hobby juga sangat penting untuk perolehan
informasi dengan cepat dan murah, untuk saat ini hanya orang-orang
tertentu saja yang dapat menikmati itu, yaitu yang mampu membeli satu
set personal komputer dan mampu berlangganan ke sebuah proivider
yang ada.
Para pebisnis warnet adalah orang yang sangat berjasa untuk
memasya rakatkan internet sehingga para pengguna saat ini tidak hanya
terbatas orang-orang tertentu, tapi sudah merambah dari
masyarakat biasa, mahasiswa sampai pelajar, karena dengan uang
hanya lima ribu rupiah kita sudah dapat menikmati internet
selamadua jam.
Ternyata cara yang terakhir ini banyak dinikmati oleh masyarakat,
oleh karena itulah warnet mulai tumbuh dimana-mana, akan tetapi satu
hal yang dilupakan para pengusaha warnet, dia tidak melakukan strategi
pasar, paling tidak melakukan persaingan, persaingan yang terpenting
adalah tentang kualitas, kualitas yang dimaksud adalah pengelolaan
sebuah warnet yang sedemikian rupa sehingga membuat para pelanggan
betah untuk berlama-lama.
Untuk mengetahui itu semua, ikuti uraian lebih lanjut bagaimana kiat
membangun sebuah warnet yang benar-benar diciptakan secara sendiri.
2.1. Anggaran Belanja
Dana yang harus disiapkan adalah minimal dari total yang akan di
belanjakan pada Daftar di bawah ini, yaitu :
1. Tempat (kontrakan) + Rehab, termasuk listrik
2. Promosi
3. Server dengan spesifikasi (satu unit) & tempat
4. Work station dengan spesifikasi & meja, kursi
5. Hub (port sesuai dengan jumlah WS)
6. Kabel UTP & RG45 + Krimping
7. Modem / PCMCIA
8. Perangkat kasir
9. Fasilitas tambahan
2.1.1. Tempat (kontrakan) + Rehab, termasuk listrik
1. Merupakan biaya yang harus dikeluarkan untuk tempat berlangsungnya
usaha warung internet.
2. Biaya rehab, terdiri dari : pembersihan ruang, halaman, pengecatan, dll.
3. Menaikkan daya listrik
2.1.2. Server dengan spesifikasi (satu unit) & tempat
Diutamakan memiliki spesifikasi lebih tinggi dari WS. Server juga bisa
disatukan dengan computer kasir.
2.1.3. Workstation
1. Untuk warnet tidak dibutuhkan spesifikasi komputer yang canggih.
2. Meliputi seperangkat komputer + Meja dan kursi
3. Untuk komputer disarankan Pentium 233 + multimedia
2.1.4. Hub
Digunakan untuk menghubungkan antar komputer secara fisik. Jumlah
port disesuaikan dengan jumlah WS.
2.1.5. Kabel UTP & RG45 + Krimping tool
1. Total panjang kabel UTP diukur dari setiap WS ke HUB.
2. Krimping tool digunakan untuk meyatukan RG45 dengan kabel UTP.
2.1.6. Modem / PCMCIA
1. Modem digunakan untuk koneksi ke internet menggunakan saluran
telepon.
2. PCMCIA + antena digunakan jika koneksi ke internet menggunkan
Wireless.
2.1.7. Perangkat kasir
1. Seperangkat komputer sebagai tempat pembayaran penggunaan jasa
internet.
2. Bisa disatukan dengan komputer server.
2.1.8. Fasilitas tambahan
1. Printer dan Scanner disarankan menggunkan komputer tersendiri
2. Sofa sebagai tempat tamu di ruang tunggu
3. Penyejuk ruangan (AC)
4. Minuman dan makanan ringan
5. Bahan bacaan bagi tamu
6. dll
2.2. Koneksi Internet
Hal yang harus diperhitungkan dalam memilih keneksi ke internet antara
lain :
1. Kecepatan (bandwidth)
Bandwidth harus diperhitungkan dengan jumlah komputer yang
tersambung. Karena akan mempengaruhi kepuasan komsumen dalam
akses internet.
2. Biaya pengadaan
Biaya pengadaan tergantung dari jenis koneksi yang dipilih, jenis koneksi
yang ada antara lain :
a. Telepon (pasang baru, provider)
b. Lies Line (semua biaya dalam satu provider)
c. Telkom net instant (biaya termasuk dalam pemakaian telepon)
d. telkom net turbo (telepon sebagai up stream dan vsat sebagai down
stream)
e. Wireless (tidak menggunakan telepon)
f. Dll
3. Biaya koneksi
Perbandingan antara pemasukan dari segi penggunaan internet dengan
pengeluaran dari segi koneksi internet harus dalam posisi
menguntungkan.
Hal ini juga mempengaruhi tarif penggunaan jasa warnet.
4. Dll
2.3. Lokasi Warnet
Yang harus perhatikan dalam memilih lokasi adalah bahwa lokasi
tersebut memiliki pangsa pasar yang cukup besar.
Lokasi yang memiliki pangsa pasar demikian antara lain :
1. Turis
2. Kampus
3. kost
4. dll
2.4. Tata Ruang Warnet
Setelah memilih lokasi yang tepat , kini perlu diperhatikan dalam menata
ruang warnet :
1. Tata ruang dirancang senyaman mungkin, sirkulasi udara lancar.
2. Disarankan menggunakan pendingin ruangan.
3. Tempat kasir diusahakan samping lorong masuk kamar WS
4. Tempat server jauh dari jangkauan tangan yang tidak berhak
5. Ruang WS tidak terlalu sempit
6. Ruang tunggu disediakan bacaan, tv, dll
7. dll
2.5. Instalasi
Meliputi instalasi jaringan, seting jaringan, seting koneksi. Diantaranya :
1. Pemasangan WS pada kamar-kamar + perangkat lunak
2. Pemasangan server pada tempatnya berikut perangkat lunak
3. Pembuatan kabel jaringan (UTP + RG45) serta pengaturan letak kabel
sampai pada HUB dan pemberian alamat (IP) pada masing-maing WS.
4. Pengaturan koneksi dari server ke provider kemudian membagi koneksi
kepada WS.
Pengetahuan yang kita butuhkan antara lain :
1. Kerimping kabel UTP dengan RG 45 (menggunakan krimping tools)
2. Menghubungkan setiap WS dengan server menggunakan HUB
3. Memberi alamat setiap komputer (IP address)
4. Menghubungkan server dengan internet
5. Membagi sambungan internet kepada WS.
6. Memanajemen jaringan
7. dll
2.6. Instalasi Billing
Billing yang merupakan pencatat waktu dan biaya yang harus
dikeluarkan oleh pemakai internet. Ini untuk mempermudah bagi
konsumen untuk melihat sudah berapa lama menggunakan internet biaya
yang harus dikeluarkan.
Selengkapnya pada pemakalah dua.
2.7. DESAIN WARNET
Terdapat beberapa jenis desain ruang warnet yang dapat anda terapkan
untuk warnet yang akan anda buat, berikut jenis-jenis desain warnet yang
mungkin membuat anda tersenyum :
2.7.1. Model Tertutup (Closed System)
Model seperti ini sangat cocok jika anda ingin mempertahankan privasi
pelanggan dengan meletakkan Komputer pelanggan berhadapan dengan
tembok. Jenis ini juga menjadi solusi jika anda ingin membangun Warnet
dengan jumlah 10 PC.
2.7.2. Model Terbuka (Open System)
Anda tidak perlu lagi memikirkan tentang privasi pelanggan, untuk
model jenis ini artinya anda akan menciptakan Warnet yang aman.
Tindakan-tindakan pelanggan yang kurang menghargai infrastruktur dapat
anda minimalisir dengan baik.
2.7.3. Model Terbuka dan Tertutup
Dengan menggabungkan kedua sistem diatas maka anda tidak perlu
bingung lagi tentang kenyaman pelanggan.
2.7.4. Model Kafe (Resto System)
Jenis seperti ini sepertinya kurang kita temukan di Indonesia karena
biaya yang akan anda keluarkan cukup besar. Sebenarnya model jenis
Resto ini digunakan untuk memfasilitasi pelanggan dalam menikmati
makanan dan minuman. Anda bisa memadukan Warnet dengan bisnis
Kafe atau makanan yang akan memberikan penghasilan lebih.
2.7.5. Model Lesehan
Sepertinya sekarang banyak pebisnis Warnet menyukai model ini. Anda
dapat meminimalisir pengeluaran dan menghemat ruangan. Jenis ini
cocok untuk Warnet Game Online.
BAB III
PENUTUP
KESIMPULAN
Ciptakan Desain Ruangan sesuai dengan kebutuhan anda, ruangan besar
dengan komputer sedikit membuat ruang anda terlihat membosankan.
Sebaliknya ruangan kecil dengan jumlah computer banyak membuat
udara sangat panas. Karena kenyaman pelanggan adalah kunci anda
berhasil.
Diposkan oleh Fajar Herlambang
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Berbagi ke Twitter
Kenyaman dalam tata ruang warnet adalah hal yang penting di lakukan
bagi kenyamanan pelanggan dan juga koneksi internet yang cepat.
Ciptakan Desain Ruangan sesuai dengan kebutuhan anda, ruangan besar
dengan komputer sedikit membuat ruang anda terlihat membosankan.
Sebaliknya ruangan kecil dengan jumlah computer banyak membuat
udara sangat panas. Karena kenyaman pelanggan adalah kunci anda
berhasil.
DAFTAR PUSTAKA
https://id.wikipedia.org/wiki/Special:Search?search=tata+ruang+kom
puter&go=Go