24
Modul MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ELEKTRONIKA DAN INFORMASI TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS MERDEKA MALANG Alamat : Gegung Fakultas Teknik Elektro – Arsitektur Lantai Dasar Universitas Merdeka Malang Telp : (0341) 568395 - 652 - *82 / 0819 7700 1197 e-mail : [email protected] Home Page : www.kocenk.net MALANG 2005

MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

Modul

MACROMEDIA FLASH MXII

OLEH :

ROBY SUSANTO

PSPTEI.CorpPUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGIELEKTRONIKA DAN INFORMASI TEKNIK ELEKTROUNIVERSITAS MERDEKA MALANG

Alamat : Gegung Fakultas Teknik Elektro – Arsitektur Lantai DasarUniversitas Merdeka Malang

Telp : (0341) 568395 - 652 - *82 / 0819 7700 1197

e-mail : [email protected]

Home Page : www.kocenk.net

MALANG

2005

Page 2: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

PENDAHULUAN

Seiring dengan perkembangannya e-mail bukan lagi merupakan sebuah tren

yang dapat dibanggakan. Akan tetapi kini gensi itu sudah bergeser. Mencantumkan

alamat situs pribadi di kartu nama adalah kebanggaan baru.

Sebelum memasuki materi Flash lanjutan ada baiknya kita mengulang materi

yang telah lalu. Saya akan mengigatkan bahwa flash mampu mengerjakan apapun karena

flash merupakan software yang portable. Dahulu kita membahas flash sebagai design web

sekaligus web design dan bagaimana cara meng up-load homepage yang telah kita

hasilkan agar dapat dilihat dan di kunjungi oleh orang lain guna kepentingan tertentu.

Kita akan mereview beberapa pertanyaan dasar mengapa kita perlu merancang /

membuat homepage yang tentunya anda sendiri yang dapat menjawabnya. Penulis

percaya bila anda mampu menjawab beberapa pertanyaan ini anda merupakan seorang

homepage yang baik.

1. untuk apa mempunyai homepage sendiri?

2. mengapa anda ingin membuat homepage?

3. siapa yang anda harapkan tertarik dengan homepage anda?

4. tipe homepage bagaimana yang anda inginkan?

5. mengenai apa isi homepage anda?

6. seperti apa tampilan homepage yang anda inginkan?

7. dimana anda ingin memasang homepage anda?

Semua pertanyaan tersebut dapat menuntun anda menjadi seorang web master.

Untuk kali ini kita akan membahas sebuah design menggunakan lebih banyak action scrip

sehingga aplikasi yang dihasilkan lebih pariatif dan interactive.

Page 3: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

PENGEMBANGAN ANIMASI MENGGUNAKAN ACTION SCRIP

Complex preloaderPreloader merupakan sebuah loder yang sangat berguna dalam sebuah permainan flash karena dengan menggunakan loader tersebut pengunjung / user tidak akan merasa bosan dan beranjak dari flash yang telah kita buat.Langkah membuat preloader.

• Buat sebuah permainan dalam library (movie clip) yang menggunakan 3 layer• Buat tulisan LOADING pada layer 1• Buat bar outline / kotak (bingkai loader) pada layer 2• Buat bar movie clip pada layer 3• Sekarang kembali ke scane• Buatlah 3 layer pada scane dimana layer 1 diberi nama loader, layer 2 dengan

nama movie utama, layer 3 dengan nama action.• Pada layer 3 di frame 1 dan 2 isikan action “stop”• Pada layer 2 di frame 1 di kosongkan dan pada frame 2 di isi dengan apa yang

akan di tampilkan• Pada layer 1 di frame 1 masukkan preloader yang telah kita buat dalam library,

berikan intruksi pada action scrip sebagai berikutonClipEvent (enterFrame) {

loadedbytes=_root.getBytesLoaded();totalbytes=_root.getBytesTotal();if (loadedbytes>=totalbytes) {

_root.gotoAndPlay (2);} else {

frame=Math.floor(loadedbytes/totalbytes*50);this.gotoAndStop(frame);

}}

• Cobalah lihat apa yang telah di hasilkan

Teks berputar Cara membuat

• Buatlah text terserah anda misalnya percobaan 1• Setelah itu jadikan text tersebut movie clip• Masukkan baris instruksi berikut

onClipEvent (load) {perubahan=5;

}onClipEvent (enterFrame) {

this._rotation=this._rotation+perubahan;}

• Cobalah

Page 4: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

draggable maskcara membuat :

• buatlah 2 layer pada layer 1 beri nama masked dan layer 2 mask• pada layer 1 buatlah / masukkan gambar yang berupa movie clip sehingga

tersimpan dalam library• pada layer 2 buatlah lingkaran atau sesuai selera jadikan movie clip agar

tersimpan pada library• layer 2 pada movie clip tersebut masukkan baris intruksi berikut

onClipEvent(load) {_root.myMasked.setMask(_root.myMask);

}onClipEvent(mouseMove) {

startDrag(_root.myMask, true)}

• cobalah (pada label masukkan tulisan myMask dan myMasked)

trailscara membuat:

• buat library sebuah movie clip • keluarkan library tersebut menjadi 3 frame• pada frame 1 isikan perintah ini pada stage

startDrag(trail1, true);• pada frame 2 isikan perintah ini pada stage

copy = copy+1;if (copy>10) {

copy = 1;}duplicateMovieClip("trail1", "trail"+copy, copy);

• pada frame 3 isikan perintah ini pada stagegotoAndPlay(2);

• selamat mencoba

Mengubah property relative• Buat movie clip dengan nama “terserah”• Letakkan movie clip tersebut pada scane layer 1 dan frame 1• Masukkan baris intruksi berikut pada movie clip (Action)

onClipEvent (mouseMove) {_root.bulat._xscale = (_root._xmouse/550)*100;_root.bulat._yscale = (_root._ymouse/400)*100;updateAfterEvent();

}• Pada kolom properties isikan instant name dengan nama “terserah”• Cobalah hasil karya anda

Page 5: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

Mouse Tracker 2 var02• Ambil / import gambar dari file ubah menjadi movie clip• Buat movie clip kosong beri nama “terserah”• Letakkan movie clip “terserah” pada scane layer 1 frame 1• Masih pada layer 1 buatlah untuk tampilan text dengan format dynamic text dan

pada kolom variable isikan “position”• Bila sudah isikan perintah pada movie clip terserah sebagai berikut:

onClipEvent (mouseMove) {_root.Xposition = _root._xmouse;_root.Yposition = _root._ymouse;

// Kode berikut akan men-merubah alpha // tergantung pada lokasi kursor terhadap ukuran movie stage

_root.mbah._alpha=(_root._xmouse / 550) * 100;

updateAfterEvent();}

• Buat layer baru / layer 2 masukkan gambar yang telah di import dalam library ke layer 2 pada instant name isikan nama movie clip

• Cobalah jalankan….?!!!

Drag• Buat sebuah object menggunakan movie clip misalnya kotak• Buat tombol dengan mengcopy object tersebut buat ukurannya lebih besar dari

ukuran semula dan letakkan pada posisi HIT• Buat layer baru pada movie clip yang telah kita buat dan letakkan tombol tersebut • Berikan perintah pada tombol tersebut / letaknya pada layer 2 diatas

on (press) {startDrag(this);

}on (release) {

stopDrag();}

• Coba lihat hasil anda

Drop TargetDrop target merupakan sebuah tambahan action scrip dari Drag sehingga kita hanya perlu menambahkan gambar movie clip tong sampah pada scane layer 1 frame 1. dan menambahkan action scrip seperti berikut ini:

on (press) {startDrag(this);

}on (release) {

stopDrag();

Page 6: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

if (this._droptarget=="/tongsampah") {this._visible=0;

} else {setProperty(this, _x, 400);setProperty(this, _y, 100);

}}

Selamat mencoba ^_^!!!?

Tugas buatlah puzel menggunakan teknik Drag dengan action scrip sebagai berikut

on (press) {startDrag (this);this.swapDepths( 2 );

}on (release) {

stopDrag ();}

Amati dan berikomentar

Custom cursor • Buat movie clip yang ujungnya lancip / tajam • Letakkan pada scane layer 1 • Masukkan baris intruksi berikut ini….

onClipEvent (load) {Mouse.hide();

}onClipEvent (mouseMove) {

_root.rocket._x = _root._xmouse;_root.rocket._y = _root._ymouse;updateAfterEvent();

}• Jalankan

Area cursorIni hanya melanjutkan dari custom cursor, coba tambahkan layer pada scane letakkan di bawah buat seperti contoh berikut:

pada cursor masukkan action scrip berikut ini :

Page 7: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

onClipEvent (load) {Mouse.hide();

}onClipEvent (mouseMove) {

Mouse.hide();_root.rocket._x = _root._xmouse;_root.rocket._y = _root._ymouse;if ((_root._ymouse>0 && _root._ymouse<50) && (_root._xmouse>0 &&

_root._xmouse<550)) {_root.rocket._xscale = 50;_root.rocket._yscale = 50;_root.rocket._rotation = 0;_root.rocket._alpha = 100;

} else if ((_root._ymouse>50 && _root._ymouse<350) && (_root._xmouse>400 && _root._xmouse<550)) {

_root.rocket._xscale = 100;_root.rocket._yscale = 100;_root.rocket._rotation = 0;_root.rocket._alpha = 50;

} else if ((_root._ymouse>350 && _root._ymouse<400) && (_root._xmouse>0 && _root._xmouse<550)) {

_root.rocket._xscale = 100;_root.rocket._yscale = 100;_root.rocket._rotation = 225;_root.rocket._alpha = 100;

} else {_root.rocket._xscale = 100;_root.rocket._yscale = 100;_root.rocket._rotation = 0;_root.rocket._alpha = 100;

}updateAfterEvent();

}

Permainan warna• Buat leyer sebanyak 5 dengan nama “warna, outline, button, test, action”• Buat outline menggunakan movie clip• Buat movie clip untuk warna menggunakan outline • Buat tombol dan letakkan pada layer button sebanyak 3 buah• Bila sudah pada layer dengan nama action masukkan action scrip berikut

warnasofa = new Color(sofa); //menggunakan variable

• Pada buton 1 berikan action scrip berikuton (rollOver) {

Page 8: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

_root.warnasofa.setRGB(0xFF0000);}

• Pada buton 2 berikan action scrip berikuton (rollOver) {

_root.warnasofa.setRGB( 0x00FF00 );}

• Pada buton 1 berikan action scrip berikuton (rollOver) {

_root.warnasofa.setRGB( 0xFFFF00 );}

• Pada layer dengan nama warna lihat properties dan isikan instant name “sofa”• Coba jalankan…?!!!!

Copy / stampPada dasarnya teknik ini serupa dengan drag

• Buat lingkaran dengan tulisan di tengahnya jadikan movie clip• Pada movie clip ini buat layer baru dengan membuat tombol pada posisi HIT• Masukkan baris instruksi berikut ini

on (press) {duplicateMovieClip(this,"stempel"+_root.jumlah,_root.jumlah);_root.jumlah++;startDrag(this);

}on (release) {

stopDrag();}

• Pada scane, frame 1 isikan action scrip berikutjumlah = 1;

• Coba amati dan komentarin

Rotation ball secara AcakLngkah pembuatan:

Buka library Buat movie clip beberapa bola “bulat” dengan menggunakan warna berbeda Buat layer baru pada frame 1 berikan instruksi stop Kali ini buat movie clip baru (dalam library) Ambil movie clip “bulat” dari library Gunakan create motion tween. Pada frame 40 insert keyframe Klik kanan layer1 gunakan add motioan guide Buat lingkaran dan susunlah “bulat” sehingga dapat berputar mengikuti lingkaran Pada “bulat” frame1 instant name pada properties isikan dengan nama “warna” Keluarkan movie clip yang baru anda buat letakkan pada scane Masukkan baris intruksi berikut ini

onClipEvent (load) {startframe=random(29)+1;randomscale=random(80)+20;

Page 9: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

this._xscale=randomscale;this._yscale=randomscale;this.gotoAndPlay(startframe);

} Pada instant name berikan nama putar Buat layer baru masukkan baris intruksi berikut ini

for (i=0; i<40; i++) {duplicateMovieClip(_root.ballbase, "bulat"+i, i);_root["bulat"+i]._x=200+random(100);_root["bulat"+i]._y=random(200)+100;

}_root.putar._visible=0;warna = new Color ();stop();

Kembali pada layer1 buat tombol dan letakkan intruksi berikuton (release) {

for (i=0; i<40; i++) {randomwarna = random(15)+1;_root["bulat"+i].warna.gotoAndPlay(randomwarna);

}}

Selamat mencoba

Replay Object Buat movie clip “bulat” dalam library Tambahkan layer buat tombol pada layer tersebut dengan posisi HIT Berikan instruksi berikut pada object

on (press) {startDrag(this);

}on (release) {

stopDrag();}

Keluarkan dan berikan insteruksi berikut onClipEvent (load) {

captureX=new Array(); captureY=new Array();

}onClipEvent(mouseDown) {

captureX.length=0;captureY.length=0;mode="record";

}onClipEvent(mouseUp) {

mode="play";counter=0;

Page 10: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

}onClipEvent(enterFrame) {

if (mode=="record") {captureX.push(this._x);captureY.push(this._y);

}

if (mode=="play") {this._x=captureX[counter];this._y=captureY[counter];counter=counter+1;

}updateAfterEvent();

}

Selamat mencoba etch jangan lupa instant name diisi ^_^!!!?

Konversi suhu Buat 2 buah layer Pada layer1 isi tombol dan 2 text text 1 = celcius dan text 2 = Fahrenheit Pada layer 2 buat 2 buah text dengan input text masing-masing var di isi Pada tombol isikan baris intruksi berikut

on (release) {fahrenheit=9/5*celcius+32;

} Pada layer 2 isikan instruksi berikut

celcius="";fahrenheit="";stop();

Selamat mencoba

Membuat password Buat layer secukupnya untuk text, tombol, action, input text, dan dynamic text,

juga hal Pada layer text buat tulisan masukkan nama anda dan password disini , login Pada layer tombol letakkan tombol dan berikan instruksi berikut

on (release) {if (password == "abcd") {

nextFrame();} else {

warning = "Hi, "+nama+" password Anda salah, silakan ulangi lagi";

}}

Pada layer action berikan instruksi stop baik frame1 maupun frame2 Pada input text var isikan dengan nama / posisi sigle begitu juga password

Page 11: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

Pada layer dynamic. Var isi “warning” Selamat mencoba analisa dan cari kelemahannya.

Kalkulator Buat 3 layer dengan nama action, display, tombol Pada layer action masukkan baris intruksi berikut ini Pada layer tombol buat layout untuk kalkulator dan letakkan tombol Pada layer display isikan dengan text berbasis dynamic text dengan var display Kembali pada tombol akan di bahas fungsi tombol kalkulator yaitu:

Pada tombol C digunakan sebagai reset. Instruksinya adalahon (release) {

display="";operation="no";

} Pada tombol + digunakan untuk penjumlahan instruksinya adalah

on (release) {if (operation=="no") {

display=display+"+";operation="tambah";

}}

Pada tombol / digunakan untuk penjumlahan instruksinya adalahon (release) {

if (operation=="no") {display=display+"/";operation="bagi";

}}

Pada tombol X digunakan untuk penjumlahan instruksinya adalahon (release) {

if (operation=="no") {display=display+"*";operation="kali";

}}

Pada tombol (-) digunakan untuk penjumlahan instruksinya adalahon (release) {

if (operation=="no") {display=display+"-";operation="kurang";

}}

Pada tombol (. )digunakan untuk penjumlahan instruksinya adalahon (release) {

display=display+".";}

Page 12: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

Pada tombol angka digunakan untuk penomoran instruksinya adalahon (release) {

display=display+"0 s/d 9";}

Pada tombol (=) digunakan untuk melihat hasil instruksinya adalahon (release) {

if (operation=="tambah") {myArray=display.split("+");number1=Number(myArray[0]);number2=Number(myArray[1]);total=number1+number2;display=total;operation="no";

}if (operation=="kurang") {

myArray=display.split("-");number1=Number(myArray[0]);number2=Number(myArray[1]);total=number1-number2;display=total;operation="no";

}if (operation=="kali") {

myArray=display.split("*");number1=Number(myArray[0]);number2=Number(myArray[1]);total=number1*number2;display=total;operation="no";

}if (operation=="bagi") {

myArray=display.split("/");number1=Number(myArray[0]);number2=Number(myArray[1]);total=number1/number2;display=total;operation="no";

}}

Selamat mencoba ^_^!!!?

Memunculkan Hari dan Tanggal Buat 3 layer. Action, keterangan, display Pada display buat movie clip dynamic text dan letakkan instruksi berikut ini

onClipEvent (load) {

Page 13: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

myDate = new Date ();tanggal = myDate.getDate();hari = myDate.getDay();bulan = myDate.getMonth ();tahun = myDate.getFullYear ();display = _root.namahari[hari]+", "+tanggal+" "+_root.namabulan[bulan]

+" "+tahun;}

Pada layer keterangan tulis “hari dan tanggal pada hari ini adalah” Pada action berikan instruksi berikut ini

namahari = new Array();namahari[0] = "Minggu";namahari[1] = "Senin";namahari[2] = "Selasa";namahari[3] = "Rabu";namahari[4] = "Kamis";namahari[5] = "Jumat";namahari[6] = "Sabtu";namabulan = new Array();namabulan[0] = "Januari";namabulan[1] = "Februari";namabulan[2] = "Maret";namabulan[3] = "April";namabulan[4] = "Mei";namabulan[5] = "Juni";namabulan[6] = "Juli";namabulan[7] = "Agustus";namabulan[8] = "September";namabulan[9] = "Oktober";namabulan[10] = "November";namabulan[11] = "Desember";

Selamat mencoba

Memunculkan Waktu Caranya sama hanya lebih sederhana yaitu

Buat movie clip letakkan di scane beri instruksi berikutonClipEvent (enterFrame) {

myTime = new Date ();jam = myTime.getHours ();menit = myTime.getMinutes ();detik = myTime.getSeconds ();if (jam>12) {

jam=jam-12;} else if (jam==0) {

jam=12;}

Page 14: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

if (menit<10) {menit="0"+menit;

}if (detik<10) {

detik="0"+detik;}waktu=jam+" : "+menit+" : "+detik;

} Selamat mencoba

Membuat dynamic Text Buat 2 layer dengan layer1 “dynamic dan layer2 “action” Pada layer dynamic buat 2 buah text yaitu text static dan text dynamic var isikan

displayNews Pada layer action isikan instruksi berikut ini:

loadVariables("kocenk.txt", _root.displayNews); Buat notepad dengan awalan text displayNews= isinya Selamat mencoba ^_^!!!?

Efek Jarak Buat 2 layer dengan nama grid dan karakter Pada grid buat gambar garis seperti susunan lantai keramik dan jadikan movie clip Pada karakter buat movie clip di symbol Buat 2 layer layer1 graphic “isi instant name” layer2 button pada button buat dalam

posisi HIT beikan instruksi berikuton (press) {

startDrag(this,false,left,top,right,bottom);}on (release) {

stopDrag();}

Kembali pada scane Klik pada karakter berikan instruksi berikut

onClipEvent(load) {myBounds = _root.grid.getBounds(_root);top=myBounds.yMin;bottom=myBounds.yMaxleft=myBounds.xMin;right=myBounds.xMax;maxZ=bottom;minZ=top-50;

}onClipEvent(mouseMove){

newScale=(100/(maxZ-minZ))*(this._y-minZ);this._xscale=newScale;this._yscale=newScale;

Page 15: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

} Selamat mencoba dech

Efek suaraLoad /unload suara

Buat musik jadikan file SWF Buat file baru buat 2 buah tombol pada tombol satu isiskan play musix berikan instruksi berikut

on (release) {loadMovieNum("kocenk.swf", 1);

} pada tombol dua isikan unload musix berikan instruksi berikut

on (release) {unloadMovieNum(1);

} coba sapa tau gagal ^_^!!!?

Pengontrol suara buat 5 layer,action, sound, text, button, wav pada frame action masukkan instruksi ini

s = new Sound(_root.musik); pada sound buat library dengan nama sound didalam library sound buat 3 layer, action, frame label, musix pada layer action masukkan instruksi ini

s = new Sound(_root.musik); pada layer frame label buat label stop pada frame 1 s/d 20 dapa 21 s/d 40 label

play pada layer musix frame 40 masukkan musix kembali ke scane pada layer tombol buat beberapa tombol diantaranya tombol start, stop, dan

beberapa tombol untuk volume, dan tombol centre, beberapa tombol right, dan left

pada tombol start isikan instruksi berikut:on (release) {

musik.gotoAndStop("Play");wave.gotoAndPlay("Play");

} pada tombol stop isikan instruksi berikut

on (release) {musik.gotoAndStop("Stop");wave.gotoAndStop("Stop");stopAllSounds();

} pada centre isikan on (rollOver) {

s.setPan(0);

Page 16: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

} pada volume musix untuk suara besar

on (rollOver) {s.setVolume(100);

} pada volume musix suara kecil

on (rollOver) {s.setVolume(0);

} pada left / righton (rollOver) {

s.setPan(-100 / 100);} selamat mencoba

Metode Manipulasi Musik • Import suara dalam library• Pada layer prame 1 isikan instruksi berikut

mySound = new Sound ();mySound.attachSound("musik");mySound.start(0,999);

• kembali pada suara yang terdapat dalam library perhatikan pada baris intruksi mySound.attachSound("musik"); yang artinya linkage berisi musik nach sekarang cobalah linkage tersebut isi dengan kata musik

• jalankan “semoga berhasil”

slider / tuning Volume• Buat layer sebanyak 4 buah ; action, sound, drag, batasan• Pada action isikan instruksi berikut

s = new Sound(_root.musik);• pada sound buat library dengan 2 layer pada layer 1 berisi action dengan instruksi

“stop”, pada layer 2 berisi suara letakkan pada scan layer sound• pada drag buatlah library tombol,buat movieklip masukkan tombol tersebut pada

movieclip yang baru anda buat dan masukkan baris instruksi berikut inion (press) {

startDrag(this, false, left, top, right, bottom);dragging = true;

}on (release, releaseOutside) {

stopDrag();dragging = false;

• keluarkan movieklip baru anda ke scan dan berikan baris instruksi berikutonClipEvent (load) {

top=_y;left=_x;right=_x+250;

Page 17: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

bottom=_y;}

onClipEvent(enterFrame){if (dragging==true){

_root.s.setVolume((right-_x)/2.5);}

}• pada batasan buatlah garis sebagai landasan volume • ingat pada instant name , jalankan selamat mengkoreksi

Game FlashDasar Perpindahan Object Buat object / gambar misalkan jadikan movieclip berikan instruksi berikut ini:onClipEvent (enterFrame) {

if (Key.isDown(Key.UP) && Key.isDown(Key.RIGHT)) {this._rotation = 45;this._y = _y-15;this._x = _x+15;

} else if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.DOWN)) {this._rotation = 135;this._y = _y+15;this._x = _x+15;

} else if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.DOWN)) {this._rotation = 225;this._y = _y+15;this._x = _x-15;

} else if (Key.isDown(Key.UP) && Key.isDown(Key.LEFT)) {this._rotation = 315;this._y = _y-15;this._x = _x-15;

} else if (Key.isDown(Key.UP)) {this._rotation = 0;this._y = _y-30;

} else if (Key.isDown(Key.DOWN)) {this._rotation = 180;this._y = _y+30;

} else if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {this._rotation = 90;this._x = _x+30;

} else if (Key.isDown(Key.LEFT)) {this._rotation = -90;this._x = _x-30;

}}Cobalah….

Page 18: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

Effect Tumbukan • Buatlah movieclip dengan 3 layer : action, tombol, object.

Pada action isi scrip “stop”Pada tombol buat object letakkan pada posisi HIT berikan instruksi berikut

on (press) {startDrag(this);

}on (release) {

stopDrag();}

Pada object buat gambar yang serupa dengan posisi hit tombol di frame 1 pada frame 2 bikin gambar seperti ledakan

• Keluarkan movieclip yang baru anda buat dan berikan baris instruksi berikut inionClipEvent (enterFrame) {

if (this.hitTest(_root.asteroid) == true) {this.gotoAndPlay(2);

}}

• Buat layer baru letakkan di bawah “buat object bergerak dari kiri ke kanan” dan pada instant name di isi >>>> asteroid

• Selamat mencoba

Game Over• Buat 3 layer : action, display, object • Pada layer action berisi “Stop”• Pada display buat movie clip dengan jenis text Dynamic. var waktu• Keluarkan pada scan berikan instruksi

onClipEvent(enterFrame) {currentTime=getTimer();waktu=Math.round(10-(currentTime/1000))if (waktu<=0) {

_root.gotoAndStop(3);}

}• Coba Display

Perang Game• Buat 3 layer; border, pesawat, begron• Pada border buat movie clip garis batasan• Pada pesawat buat object pesawat berikan instruksi

onClipEvent (load) { speed = 10; _root.laser._visible=0; jumlahlaser=1;}

Page 19: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { this._x=_x+speed; } else if (Key.isDown(Key.LEFT)) { this._x=_x-speed; } if (this._x<=50) { this._x=50; } else if (this._x>=600) { this._x=600; }

if (Key.isDown(Key.CONTROL)) {if (jumlahlaser==1) {

duplicateMovieClip (_root.laser, "laser"+jumlahlaser, jumlahlaser);

jumlahlaser=0;}

}}

• Pada begron masukkan begron yang sesuai• Coba jalankan koreksi oiya ada yang lupa• Pada pesawat buat movieclip dengan nama laser masukkan garis bentuk seperti

misil berikan instruksionClipEvent (load) { laserspeed=10; this._x=_root.pesawat._x; this._y=_root.pesawat._y-30;}onClipEvent (enterFrame) { this._y=this._y-laserspeed;

if (this.hitTest(_root.upperBorder)) {_root.pesawat.jumlahlaser=1;removeMovieClip (this);

}}

• Nach sekarang baru di coba ^_^!!!?

Percobaan diatas blom ada musuhnya sekarang akan membuat musuh nich..?!!!• Buat 7 layer : begron,pesawat,upborder,bottomborder,musuh,gameover,action.• Pada action masukkan baris instruksi berikut

startX=new Array (100,150,200,250,300,350,400,450,500,550,100,150,200,250,300,350,400,450,500,550);

Page 20: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

startY=new Array (100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150)for (i=0;i<20;i++) {

duplicateMovieClip(enemy, "enemy"+i, i+10);_root["enemy"+i]._x=startX[i]_root["enemy"+i]._y=startY[i]

}_root.enemy._visible=0;score=0;enemyBlown=0;suara1=new Sound();suara1.attachSound("loop");suara1.start(0,999);suara1.setVolume(50);

suara2=new Sound();suara2.attachSound("shot");suara3=new Sound();suara3.attachSound("explode");stop();stop();

• Pada musuh buat movieclip bergerak dengan nama “musuh”• Buat lagi movieclip ambil musuh dalam library buat bergeser dari kiri ke kanan

ke kiri lagi 2 kalinya lalu kembali ke posisi semula bila sudah letakkan pada layer musuh.dan berikan instruksi berikut ini:

onClipEvent (load) {enemySpeed=20;delay=5;startTimer=0;

}onClipEvent (enterFrame) {

currentTimer=Math.round(getTimer()/1000);if (currentTimer-startTimer==delay) {

this._y=this._y+enemySpeed;startTimer=currentTimer;

}if (this.hitTest(_root.laser1)) {

_root.attachMovie("ledakan", "ledakan1", 5);_root.ledakan1._x=_root.laser1._x;_root.ledakan1._y=_root.laser1._y-20;_root.pesawat.jumlahlaser=1;removeMovieClip(this);removeMovieClip(_root.laser1);

}if (this.hitTest(_root.pesawat)) {

Page 21: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

_root.attachMovie("ledakanCopy", "ledakanCopy1", 6);_root.ledakanCopy1._x=_root.pesawat._x;_root.ledakanCopy1._y=_root.pesawat._y;_root.ledakanCopy1._xscale=150;_root.ledakanCopy1._yscale=150;removeMovieClip(this);removeMovieClip(_root.pesawat);

}if (this.hitTest(_root.bottomBorder)) {

_root.attachMovie("ledakanCopy", "ledakanCopy1", 7);_root.ledakanCopy1._x=this._x;_root.ledakanCopy1._y=this._y;_root.ledakanCopy1._xscale=150;_root.ledakanCopy1._yscale=150;removeMovieClip(this);

}}

• Pada buttonBorder buat movie clip berupa garis letakkan di bawah scan• Pada upborder lakukan hal yang sama letakkan di atas ingat border sebagai batas• Pada pesawat sama seperti contoh di atas isikan instruksi berikut:

onClipEvent (load) { speed = 10; _root.laser._visible=0; jumlahlaser=1;}

onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { this._x=_x+speed; } else if (Key.isDown(Key.LEFT)) { this._x=_x-speed; } if (this._x<=50) { this._x=50; } else if (this._x>=600) { this._x=600; }

if (Key.isDown(Key.CONTROL)) {if (jumlahlaser==1) {

duplicateMovieClip (_root.laser, "laser"+jumlahlaser, jumlahlaser);

jumlahlaser=0;}

}}

• Begitu juga dengan lasernya instruksinya sebagai berikut

Page 22: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

onClipEvent (load) { laserspeed=10; this._x=_root.pesawat._x; this._y=_root.pesawat._y-30;}onClipEvent (enterFrame) { this._y=this._y-laserspeed;

if (this.hitTest(_root.upperBorder)) {_root.pesawat.jumlahlaser=1;removeMovieClip (this);

}}

• Begron juga sama sich ^_^!!!? Yang belum di bahas apa yach oiya layer “Game Over. Nach pada layer ini buat di frame2 tulisan Game Over

• Selesai dech di coba dan analisa

Final GameKali ini hanya mempercantik game yaitu hanya menambah nilai score dan suara

• Buat 8 layer; win, Game Over, Score, Musuh, Bottomborder, upborder, pesawat, background

• Pada Game Over sama seperti di atas• Pada score buat text dynamic dengan var score letakkan pada frame 1 dan 2 atur

posisinya• Pada layer musuh sama var enemy dengan action scrip:

onClipEvent (load) {enemySpeed=20;delay=5;startTimer=0;

}onClipEvent (enterFrame) {

currentTimer=Math.round(getTimer()/1000);if (currentTimer-startTimer==delay) {

this._y=this._y+enemySpeed;startTimer=currentTimer;

}if (this.hitTest(_root.laser1)) {

_root.suara3.start(0,1);_root.score=_root.score+100;_root.enemyBlown=_root.enemyBlown+1;_root.attachMovie("ledakan", "ledakan1", 5);_root.ledakan1._x=_root.laser1._x;_root.ledakan1._y=_root.laser1._y-20;_root.pesawat.jumlahlaser=1;removeMovieClip(this);removeMovieClip(_root.laser1);

}

Page 23: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

if (this.hitTest(_root.pesawat)) {_root.suara3.start(0,1);_root.attachMovie("ledakanCopy", "ledakanCopy1", 6);_root.ledakanCopy1._x=_root.pesawat._x;_root.ledakanCopy1._y=_root.pesawat._y;_root.ledakanCopy1._xscale=150;_root.ledakanCopy1._yscale=150;removeMovieClip(this);removeMovieClip(_root.pesawat);

}if (this.hitTest(_root.bottomBorder)) {

_root.suara3.start(0,1);_root.attachMovie("ledakanCopy", "ledakanCopy1", 7);_root.ledakanCopy1._x=this._x;_root.ledakanCopy1._y=this._y;_root.ledakanCopy1._xscale=150;_root.ledakanCopy1._yscale=150;removeMovieClip(this);

}if (enemyBlown>=20) {

_root.gotoAndStop(3)}

}• Pada button dan upborder sama• Pada pesawat juga sama dengan action

onClipEvent (load) { speed = 10; _root.laser._visible=0; jumlahlaser=1;}

onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { this._x=_x+speed; } else if (Key.isDown(Key.LEFT)) { this._x=_x-speed; } if (this._x<=50) { this._x=50; } else if (this._x>=600) { this._x=600; }

if (Key.isDown(Key.CONTROL)) {_root.suara2.start(0,1);if (jumlahlaser==1) {

Page 24: MACROMEDIA FLASH MX II - wahyuagus.files.wordpress.com · MACROMEDIA FLASH MX II OLEH : ROBY SUSANTO PSPTEI.Corp PUSAT STUDI PENGEMBANGAN TEKNOLOGI ... membuat homepage yang tentunya

duplicateMovieClip (_root.laser, "laser"+jumlahlaser, jumlahlaser);

jumlahlaser=0;}

}}

• Begitu juga laseronClipEvent (load) { laserspeed=10; this._x=_root.pesawat._x; this._y=_root.pesawat._y-30;}onClipEvent (enterFrame) { this._y=this._y-laserspeed;

if (this.hitTest(_root.upperBorder)) {_root.pesawat.jumlahlaser=1;removeMovieClip (this);

}}

• Lalu pada layer win buat static text “YOU WIN” • Nach apa yang kurang coba jalankan dan amati… • Cobalah buat library dengan mana explosion bikin effect ledakan jangan lupa

linkage di isi lalu gandakan movieclip ini dengan nama explosion copy• Masukkan 3 suara yaitu untuk main, tembak, dan ledakan pastikan yang anda buat

kali ini berjalan dengan sempurna…