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Méthode d’ingénierie d’un système d’apprentissage MISA 4.0. Concepts et exemples Version 1.0

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Méthode d’ingénieried’un système d’apprentissage

MISA 4.0. Concepts et exemples

Version 1.0Juillet 2000

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Une réalisation de «L’équipe Méthodes» du LICEF

Gilbert PaquetteMichel LéonardIleana de la TejaMarie-Paule Dessaint

Le LICEF est un laboratoire en informatique cognitive et en environnements de formation, ainsi que le centre de recherche de la Télé-université. Il regroupe plus d’une

soixantaine de personnes issues des domaines de l'infor-matique cognitive, des télécommunications, de la lin-

guistique informatique, de la psychologie cognitive, de l'éducation et des communications.

Les chercheurs, assistants de recherche, analystes, pro-grammeurs, techniciens et étudiants du LICEF

consacrent leurs efforts à mettre au point des méthodes ainsi que des outils de conception et de réalisation de

systèmes de télé-apprentissage.Si vous désirez mieux connaître le LICEF, notamment ses projets et ses réalisations, son expertise, ses parte-

naires et ses publications, nous vous invitons à explorer son site Web à l’adresse suivante :

http://www.licef.teluq.uquebec.ca/Pour nous contacter :

[email protected]

© 2000-Centre de recherche LICEFTélé-université4750 Henri Julien, bureau 100Montréal (Québec)H2T 3E4

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Introduction

MISA 4.0.  Concepts et exemples fait partie d’une série de documents consacrés à MISA, la méthode d’ingénierie de systèmes d’apprentissages et à MOT, le logiciel qui permet de réa-liser les travaux de modélisation essentiels à l’utilisation de la méthode. «L’équipe Mé-thodes» du LICEF a conçu cette série dans le but de faciliter et de simplifier la tâche des nouveaux utilisateurs de MISA et de MOT qui ont à produire des systèmes d’apprentissage. Ces utilisateurs peuvent être des experts de contenu, des concepteurs pédagogiques, des concepteurs médiatiques, des enseignants et des formateurs. Ces utilisateurs peuvent égale-ment être des pilotes de projets de formation, des gestionnaires ou des experts de contenus non pédagogiques qui doivent travailler en étroite collaboration avec des équipes de concep-teurs et de réalisateurs. Grâce à MOT, la démarche d’ingénierie pédagogique et la communi-cation entre ces personnes deviennent plus cohérentes et efficaces. MISA et MOT ont été conçus au LICEF, le Centre de recherche de la Télé-université du Québec.Outre le présent document, cette série inclut une présentation générale de la méthode, la des-cription des 35 éléments de documentation (ÉD) de la méthode et un «mode d’emploi» du logiciel MOT. À ces documents de base s’ajoutent les quatre grandes techniques de la mé-thode, soit la technique de modélisation des connaissances et des compétences, la technique de conception du devis pédagogique, la technique de conception du devis médiatique et la technique de conception de devis de diffusion.

MISA 4.0 : les documents et les outils de la méthode

Présentation de la méthodeConcepts et exemples (glossaire)Description des éléments de documentationLogiciel MOT : manuel de l’utilisateurTechniques MISA

Modélisation des connaissances et des compétences Conception du devis pédagogique Conception du devis médiatique Conception du devis de diffusion

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 1

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MISA 4.0. Concepts et exemples

Pour faciliter la tâche des utilisateurs de MISA et préciser les orientations que les concep-teurs ont voulu donner à cette méthode d’ingénierie de systèmes d’apprentissage, «l’équipe Méthodes» du LICEF a sélectionné une série de concepts qui lui semblaient les plus com-plexes ou les plus nouveaux. Ces concepts ont été tirés des éléments de documentation sou-tenant le processus d’ingénierie, ainsi que des typologies d’objets produits lors de l’élabora-tion de la méthode.Il ne s’agit pas d’un travail exhaustif. Ce document est en effet appelé à évoluer car la mé-thode MISA 4.0 et les documents qui l’accompagnent sont constamment révisés et adaptés en fonction des résultats de la recherche et des commentaires reçus des utilisateurs. C’est pourquoi nous vous invitons à communiquer avec nous si certains termes vous semblent en-core «nébuleux» ou si vous souhaitez que nous en ajoutions à la liste actuelle. Nous vous re-mercions à l’avance de votre collaboration. [email protected] le présent document, chacun des concepts est suivi des numéros des éléments de docu-mentation (ÉD) où il apparaît, puis d’une définition illustrée par des exemples et, s’il y a lieu, de ses concepts subordonnés (Types de…). Lorsqu’un concept est souligné, cela signi-fie que, dans la version électronique, il est possible, par un simple «clic», de revenir au concept de niveau supérieur ou encore à un concept se trouvant dans une définition.

Voici un exemple

Fait (102, 210, 410) Le concept «Fait» et les élé-ments de documentation (ÉD) où celui-ci apparaît dans les at-tributs et dans les valeurs pos-sibles pour ces attributs.

Connaissance désignant un seul objet précis dé-fini en spécifiant la valeur de toutes les va-riables d’un concept (exemple), d’un processus (trace) ou d’un principe (énoncé spécifique).

Définition du concept «Fait» avec hyperliens, s’il y a lieu, vers un concept de niveau supé-rieur (ici : «Connaissance»).

Types de faits et exemples Énoncé. Énoncé des attributs et des carac-

téristiques décrivant un médecin précis à titre de professionnel de la santé.

Trace.… Exemple…

Concepts subordonnés (Types de…) et exemples pour le concept «Fait».

Tout comme dans un glossaire, les concepts de ce document sont présentés par ordre alpha-bétique. Dans la version électronique, il est possible de se rendre directement à la définition d’un concept en cliquant sur le numéro de page correspondant dans la liste de la page 3.

2 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Liste des concepts

A  ...........................................................................................................................................9Acteur (222, 320, 420, 440, 442, 444, 446, 640).....................................................................9Activité d’apprentissage (100, 240, 320, 420).........................................................................9Activité d'assistance (100, 320)..............................................................................................10Activité de collaboration (224, 320, 322)...............................................................................10Activité de consultation (320, 322)........................................................................................10Activité de détente (320, 322)................................................................................................10Activité de métacognition (320, 322).....................................................................................11Activité de motivation (320, 322)..........................................................................................11Activité de perception (320, 322)...........................................................................................11Activité de production (320, 322)..........................................................................................11Activité d'exécution (320, 322)..............................................................................................12Activité d'interaction (320, 322).............................................................................................12Activité d'organisation (320, 322)..........................................................................................12Activité pédagogique (320, 322, 620)....................................................................................12Activité sociale (320).............................................................................................................13Affectif (102, 104, 214)..........................................................................................................13

Voir Compétences et Habiletés...........................................................................................13Analogique.............................................................................................................................13

Voir Support analogique.....................................................................................................13Analyser (214, 310)................................................................................................................13Appliquer (214, 310)..............................................................................................................14Assistance (100, 102).............................................................................................................14

Voir Scénario d’assistance..................................................................................................14Audioconférence (444)...........................................................................................................14Audiogramme (230, 430).......................................................................................................15Audiovisuel............................................................................................................................15

Voir matériel audiovisuel....................................................................................................15Autocontrôler (214, 310)........................................................................................................15Autoformation (102, 224, 240)...............................................................................................16Autogestion (habileté d’…)....................................................................................................16

Voir Évaluer. Autocontrôler...............................................................................................16B  .........................................................................................................................................17Base de données (non informatisée) (230, 430).....................................................................17Base de données informatisée multimédia (230, 430)...........................................................17Base de données informatisée texte-image (230, 430)...........................................................17C  .........................................................................................................................................18Canal de communication (444)..............................................................................................18Cognitif (102, 104, 214).........................................................................................................18

Voir Compétence et Habileté..............................................................................................18Collaboration (102, 220, 222)................................................................................................18

Voir Activité de collaboration.............................................................................................18

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 3

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Communication par radio/télévision (102).............................................................................18Communication postale/téléphonie/télécopie (102)...............................................................18Communication télématique (102, 240, 444, 640).................................................................19Compétence (100, 102, 104, 108, 210, 212, 214, 420, 610)..................................................19Composante médiatique (432)................................................................................................19Concept (212, 310, 410).........................................................................................................19Conférence textuelle (444).....................................................................................................20Connaissance (102, 210, 212, 310, 410, 436, 610)................................................................20Connaissance conceptuelle.....................................................................................................20

Voir Concept.......................................................................................................................20Connaissance factuelle...........................................................................................................20

Voir Fait..............................................................................................................................20Connaissance prescriptive......................................................................................................21

Voir Principe.......................................................................................................................21Connaissance procédurale......................................................................................................21

Voir Procédure....................................................................................................................21Consignes (320, 322, 420, 620)..............................................................................................21Consignes d’adaptation (320, 322).........................................................................................21Consignes de collaboration (320, 322)...................................................................................21Consignes de démarche (320, 322)........................................................................................22Consignes d’évaluation (320, 322).........................................................................................22Construction (220)..................................................................................................................22

Voir scénario d’apprentissage par construction..................................................................22Création (habileté de…).........................................................................................................22

Voir Analyser. Réparer. Synthétiser...................................................................................22D  .........................................................................................................................................23Découverte guidée (220)........................................................................................................23

Voir Scénario d’apprentissage par découverte guidée........................................................23Diaporama (230, 430).............................................................................................................23Document source (432, 434, 436)..........................................................................................23E  ..........................................................................................................................................24Élément médiatique (230, 432, 434, 436)..............................................................................24Élément sonore (230, 432, 434).............................................................................................24Enseignement méthodologique..............................................................................................24

Voir Scénario d’assistance méthodologique.......................................................................24Enseignement radio-télévisé...................................................................................................24

Voir Communication par radio/télévision...........................................................................24Ensemble matériel (242, 420, 440, 442, 444, 446, 540, 630)................................................24EPSS (240).............................................................................................................................25

Voir Système informatisé de support à la tâche..................................................................25Étude de cas (220)..................................................................................................................25

Voir Scénario d’apprentissage par étude de cas..................................................................25Évaluation (des apprentissages) (100, 220, 222, 224, 322, 620)............................................25

Voir Évaluation diagnostique. Évaluation formative. Évaluation sommative....................25Évaluation diagnostique (100, 222)........................................................................................25Évaluation formative (100, 222, 620)....................................................................................25Évaluation sommative (100, 222, 620)..................................................................................26Évaluer (214, 310)..................................................................................................................26Événement d’apprentissage (102, 220, 222, 224, 240, 420, 540)..........................................26

4 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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F  ..........................................................................................................................................27Facilitateur (240, 420, 620, 640)............................................................................................27Fait (212, 310, 410)................................................................................................................27Formation à distance (102, 224, 240).....................................................................................27Formation à distance asynchrone (102, 224, 240)..................................................................28Formation à distance synchrone (102, 224)...........................................................................28Formation en classe (102, 224, 240)......................................................................................28G  .........................................................................................................................................29Gabarit (432)..........................................................................................................................29Guide (222, 320, 420, 430, 436, 440).....................................................................................29H  .........................................................................................................................................30Habileté (102, 104, 210, 212, 214, 310, 610).........................................................................30Hypermédia (230, 430)...........................................................................................................30Hypertexte (230, 430).............................................................................................................30Domaines d’habiletés.............................................................................................................31I  ...........................................................................................................................................32Image dynamique (230, 432, 434)..........................................................................................32Image fixe (230, 430).............................................................................................................32Imprimé..................................................................................................................................32

Voir Support imprimé.........................................................................................................32Instancier/préciser (214).........................................................................................................32Instrument (210, 220, 222, 320, 410, 420, 430, 436, 610).....................................................33Intervention de formation (102).............................................................................................33L  ..........................................................................................................................................34Lien (210, 212, 222, 310, 320, 410).......................................................................................34Lien OLE................................................................................................................................34Livraison (440, 540, 542).......................................................................................................35Logiciel d’application (108, 240, 444)...................................................................................35Logiciel (ou système) d’exploitation (108, 240, 444)............................................................35Logiciel unimédia...................................................................................................................35

Voir Matériel unimédia.......................................................................................................35M  .........................................................................................................................................36Maquette fixe (230)................................................................................................................36Maquette manipulable (230)..................................................................................................36Matériel (230, 240, 420, 430, 436, 540, 610, 620, 630).........................................................36Matériel à composantes physiques (102, 230, 430)...............................................................38Matériel audiovisuel (102, 230, 430, 640).............................................................................38Matériel multimédia (102, 230, 430)......................................................................................39Matériel pédagogique (100, 102, 108, 432, 434, 440)...........................................................39Matériel promotionnel (430, 630)..........................................................................................40Matériel texte et/ou image fixe (102, 430).............................................................................40Matériel unimédia (102, 230).................................................................................................40Méthodologique (assistance)..................................................................................................40

Voir Scénario d’assistance méthodologique.......................................................................40Milieu (104, 222, 240, 242, 320, 330, 420, 440, 442, 444, 446, 540, 630)............................41Modèle conceptuel (102, 210)................................................................................................41Modèle des connaissances (102, 108, 420)............................................................................41Modèles de diffusion (100, 102, 108, 224, 240, 420, 446, 540, 630)....................................41

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 5

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Modèle factuel (102, 210)......................................................................................................42Modèle prescriptif (102, 210).................................................................................................42Modèle procédural (102, 210)................................................................................................42Montage ou ensemble de pièces à manipuler (230)...............................................................43Moyen de communication (102, 222, 240, 242, 320, 330, 420, 440, 442,.............................43444, 446, 540, 620).................................................................................................................43Moyen de communication non télématique (240, 444)..........................................................43Moyen de communication télématique (240, 444).................................................................43Multimédia.............................................................................................................................44

Voir Matériel multimédia....................................................................................................44Multimédia hiérarchique (230, 430).......................................................................................44Multimédia linéaire (230, 430)...............................................................................................44O  .........................................................................................................................................45Objet matériel (108, 220, 410)...............................................................................................45OLE........................................................................................................................................45

Voir Lien OLE....................................................................................................................45Outils (102, 222, 240, 242, 320, 420, 440, 442, 444, 446, 540).............................................45Outils de traitement de la matière (240, 444).........................................................................45Outils de traitement de l'information (240, 444)....................................................................46P  ..........................................................................................................................................47Porter attention (214)..............................................................................................................47Présentation............................................................................................................................47

Voir Scénario d’assistance par présentation.......................................................................47Principe (210, 212, 310, 410).................................................................................................47Procédure (212, 310, 410)......................................................................................................47Processus/méthodes (102, 210, 310)......................................................................................48Production (222, 320, 440, 620).............................................................................................48Psychomoteur (102, 104, 214)...............................................................................................48

Voir Compétence et Habileté..............................................................................................48R  .........................................................................................................................................49RÉA mononiveau (220)..........................................................................................................49RÉA multiniveaux (220)........................................................................................................49Réception (220)......................................................................................................................49

Voir Porter attention et Repérer/mémoriser (Habileté de réception)..................................49Voir Scénario d’apprentissage par réception......................................................................49

Réception-exercices (220)......................................................................................................49Voir Scénario d’apprentissage par répétition-exercices......................................................49

Règles (210, 222, 432, 434, 440)...........................................................................................50Réparer (104, 210, 214, 310)..................................................................................................50Repérer/mémoriser.................................................................................................................51Reproduction (habileté de…).................................................................................................51

Voir Instancier/préciser. Transposer/traduire et Appliquer................................................51Réseau des événements d’apprentissage (RÉA) (220, 222, 310, 320, 420, 444)...................51Ressource (220, 322, 440, 442, 444, 630, 640)......................................................................52Ressources documentaires (108, 210, 420, 436)....................................................................52Ressources matérielles (106, 242)..........................................................................................53Rôle d’un acteur (440)............................................................................................................53S  ..........................................................................................................................................54

6 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Scénario à parcours linéaire et à rythme préétabli (220, 222)................................................54Scénario à parcours linéaire et autorythmé (220, 222)...........................................................54Scénario à parcours ramifié et autorythmé (220, 222)...........................................................54Scénario d'apprentissage (100, 220, 222, 224).......................................................................55Scénario d'apprentissage par construction (220, 224)............................................................55Scénario d'apprentissage par découverte guidée (220, 224)..................................................55Scénario d’apprentissage par étude de cas (220, 224)............................................................56Scénario d'apprentissage par réception (220, 224).................................................................56Scénario d’apprentissage par réception-exercices (220, 224)................................................56Scénario d’assistance..............................................................................................................56Scénario d’assistance méthodologique (224).........................................................................57Scénario d’assistance par questionnement (224)....................................................................57Scénario d’assistance par analogie (224)...............................................................................57Scénario d’assistance par présentation (222, 224).................................................................58Scénario d’assistance tutorielle (224).....................................................................................58Scénario pédagogique (224, 320, 444, 446)...........................................................................58Service (106, 222, 240, 242, 320, 330, 420, 440, 442, 444, 446, 540, 620)..........................59Social (102, 104, 214)............................................................................................................59

Voir Compétence et Habileté..............................................................................................59Sonore.....................................................................................................................................59

Voir Élément sonore...........................................................................................................59Support analogique (430, 442)...............................................................................................59Support imprimé (430, 442)...................................................................................................60Support numérique (430, 442)................................................................................................60Synthétiser (214)....................................................................................................................60Système informatisé de support à la tâche (EPSS) (240).......................................................61T  ..........................................................................................................................................62Télématique............................................................................................................................62

Voir Moyen de communication télématique.......................................................................62Texte/image fixe.....................................................................................................................62

Voir Matériel Texte/image fixe...........................................................................................62Texte linéaire (102, 230, 430)................................................................................................62Transposer/traduire (214).......................................................................................................62U  .........................................................................................................................................63Unimédia................................................................................................................................63

Voir Matériel unimédia.......................................................................................................63Unité d’apprentissage (210, 222, 224, 240, 310, 320, 322, 340, 420, 444,............................63446, 540, 610).........................................................................................................................63V  .........................................................................................................................................64Vidéoconférence (330, 444)...................................................................................................64Vidéogramme (230, 430).......................................................................................................64

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 7

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Les 35 éléments de documentation de MISA 4.0 regroupés par phase

Phase 1 100102104106108

Cadre de formation de l’organisationObjectifs de la formationPublics ciblesContexte actuelRessources documentaires

Phase 2 210212*214*220222*224*230240*242*

Orientations du modèle des connaissancesModèle des connaissancesTableau des compétencesOrientations pédagogiquesRéseau des événements d'apprentissagePropriétés des unités d’apprentissageOrientations médiatiquesOrientations de diffusionAnalyse coûts/bénéfices/impacts

Phase 3 310*320*322330340

Contenu des unités d’apprentissageScénarios pédagogiquesPropriétés des activitésInfrastructure de développementPlan des livraisons

Phase 4 410*420*430432434436440442444446

Contenu des instrumentsPropriétés des instruments et des guidesListe des matérielsModèles des matérielsÉléments médiatiquesDocuments sourcesModèles de diffusionActeurs et ensembles matérielsOutils et moyens de communicationServices et milieux de diffusion

Phase 5 540542

Plan des essais et des testsRegistre des changements

Phase 6 610620630640

Gestion des connaissances et des compétencesGestion des apprenants et des facilitateursGestion du SA, des matériels et des ressourcesGestion de la qualité

* ÉD évolutifs

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 20008

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Concepts et exemples_________________________________________________________________

A B C D E F G H I

J K L M N O P Q

R S T U V W X Y Z

A _______________________________________________________________________

Acteur (222, 320, 420, 440, 442, 444, 446, 640)

Agent ou groupe d’agents régissant un ou plusieurs rôles pour lesquels ils utilisent des res-sources du système d’apprentissage. Ces agents peuvent être des personnes ou des logiciels.

Types d’acteursApprenant. Formateur. Informateur. Gestionnaire. Concepteur.

Activité d’apprentissage (100, 240, 320, 420)

Composante d’un scénario pédagogique décrivant des actions à réaliser par les apprenants.

Exemples Se familiariser avec le cas, sujet de l’analyse. Rencontrer ses coéquipiers.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 9

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Activité d'assistance (100, 320)

Composante d’un scénario pédagogique décrivant des actions à réaliser par un formateur ou un autre facilitateur.

Exemples Motiver les apprenants. Former des équipes d’apprenants.

Activité de collaboration (224, 320, 322)

Activité pédagogique visant à un partage d’informations, de ressources ou de rôles dans le cadre d’une participation formelle et régulière entre aux moins deux personnes se donnant un but commun. La collaboration peut avoir lieu en présence ou par télématique.

Exemples Construire une carte conceptuelle en groupe. Résoudre un problème en équipe, puis discuter de la meilleure solution.

Activité de consultation (320, 322)

Activité pédagogique visant à obtenir de l’information à partir d’un matériel pédagogique ou d’une personne ressource.

Exemples Interroger une banque de données. Lire. Écouter un exposé. Observer et prendre des notes. Interroger une experte.

Activité de détente (320, 322)

Activité pédagogique visant à favoriser l’apprentissage par un temps d’arrêt permettant de se remettre en condition de poursuivre les travaux.

Exemples Exécuter des postures de yoga entre deux activités pédagogiques. Faire une marche de santé. Faire des étirements.

10 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Activité de métacognition (320, 322)

Activité pédagogique visant à construire un modèle de son propre processus d'apprentissage et à le gérer.

Exemples Identifier un style d'apprenant. Tenir un journal de bord. Faire le post mortem d’un projet. Identifier des distorsions cognitives. Réfléchir sur sa démarche.

Activité de motivation (320, 322)

Activité pédagogique visant à susciter l'attention, l'intérêt et le désir d'agir.

Exemples Échanger spontanément avec d’autres participants afin de «briser la glace». Faire un monologue d'ouverture dans le but d’inciter le groupe à participer à une activi-

té. Suggérer de visualiser un concept afin de susciter l’attention. Présenter une dramatique afin d’encourager la collaboration.

Activité de perception (320, 322)

Activité pédagogique visant à éprouver des sensations en étant réceptif à un agent extérieur.

Exemples Déguster des vins (exercice). Comparer des couleurs. Faire un massage corporel. Observer la direction des vents.

Activité de production (320, 322)

Activité pédagogique visant à construire des schémas d'informations ou des objets matériels.

Exemples Composer une pièce musicale ou un texte dans le cadre de travaux pratiques. Élaborer un rapport. Réaliser une sculpture.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 11

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Activité d'exécution (320, 322)

Activité pédagogique visant à reproduire la trace d'exécution d'un processus.

Exemples Appliquer ou suivre une démarche thérapeutique. Exécuter un exercice aérobic. Conduire une entrevue. Faire un exercice de répétition.

Activité d'interaction (320, 322)

Activité pédagogique visant à construire un modèle de ses rapports avec autrui.

Exemples Partager une expérience. Discuter entre pairs. Échanger des idées.

Activité d'organisation (320, 322)

Activité pédagogique visant à ordonner et à coordonner l'exécution des activités dans un mode d'interaction.

Exemples Planifier le travail en équipe. Organiser une rencontre.

Activité pédagogique (320, 322, 620)

Composante d’un scénario pédagogique et dernier niveau de décomposition d’une unité d’apprentissage (UA), composée essentiellement d’un ensemble de consignes, c’est-à-dire des énoncés décrivant une activité. Lorsqu’elle est réalisée par le formateur ou un autre faci-litateur, une activité pédagogique prend le nom d’activité d’assistance alors qu’elle prend le nom d’activité d’apprentissage lorsqu’elle est réalisée par l’apprenant.

Types d’activités pédagogiques et exemples Activité d’exécution . Appliquer ou suivre une démarche thérapeutique. Activité d’interaction. Discuter entre pairs. Activité d’organisation . Planifier le travail en équipe. Activité de consultation. Lire. Interroger une banque de données. Activité de collaboration . Construire une carte conceptuelle en groupe Activité de détente. Exécuter des postures de yoga entre deux activités pédagogiques.

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Activité de métacognition. Tenir un journal de bord. Activité de motivation. Échanger spontanément avec d’autres participants afin de «bri-

ser la glace». Activité de perception. Comparer des couleurs. Activité de production. Élaborer un rapport. Activité sociale. Participer à un souper communautaire.

Activité sociale (320)

Activité pédagogique visant à favoriser les échanges ou la communication entre les gens, dans un cadre informel.

Exemples Se rencontrer autour d'un café entre deux activités pédagogiques. Participer à un souper communautaire. Participer à un «5 à 7».

Affectif (102, 104, 214)

Voir Compétences et Habiletés

Analogique

Voir Support analogique

Analyser (214, 310)

Habileté de création visant à déduire de nouvelles connaissances par des opération de dé-composition, d’évaluation et de regroupement, à partir de connaissances ou de modèles don-nés au départ.

Types d’habiletés d’analyse et exemples Déduire. Déterminer le chemin le plus court entre deux lieux géographiques. Classifier. Identifier le type de profession exercée par quelqu’un. Prédire. Prédire son propre comportement en présence d'une situation d'un certain type. Identifier. Diagnostiquer ses erreurs dans l'exécution d'un mouvement.

Exemples (par domaine) Domaine cognitif. Identifier les objectifs, les données et les contraintes d’un type de

problème. Domaine psychomoteur. Diagnostiquer ses erreurs dans l’exécution d’un mouvement. Domaine affectif. Prédire ses états émotifs selon différentes situations qui peuvent ré-

sulter d’une action.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 13

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Domaine social. Analyser la dynamique d’un groupe et la classifier selon différents mo-dèles.

Appliquer (214, 310)

Habileté de reproduction ayant pour intrant des connaissances abstraites ou des modèles et pour produit des instances de ces connaissances obtenues avec l’intention d’atteindre un but.

Types d’habiletés d’application et exemples Utiliser. Utiliser une table de calcul des intérêts sur un emprunt, choisir une catégorie

de professionnels en fonction d’un problème à résoudre. Simuler. Faire varier les paramètres d'un écosystème et en examiner l'impact sur l'évo-

lution des populations.

Exemples (par domaine) Domaine cognitif. Utiliser une procédure de calcul connue en l’appliquant à de nou-

velles données. Domaine psychomoteur. Brosser un revers bien maîtrisé, au tennis, mais dans une po-

sition nouvelle. Domaine affectif. Maîtriser l’angoisse d’une nouvelle situation en appliquant une tech-

nique connue. Domaine social. Simuler la gestion d’une situation de crise à l’aide d’une approche re-

connue.

Assistance (100, 102)Voir Scénario d’assistance

Audioconférence (444)

Moyen de communication permettant à des utilisateurs situés en des lieux différents de se parler de vive voix, en temps réel.

Types d’audioconférences et exemples Sans partage de fichiers. Un formateur organise une conférence téléphonique avec huit

étudiants répartis dans quatre endroits (sites) différents. Ils discutent du contenu d’un document qu’ils ont reçu plus tôt par télécopieur.

Avec partage de fichiers. Un formateur organise une conférence téléphonique sur ordi-nateur. Les participants peuvent discuter et, au besoin, annoter un texte qu’ils voient si-multanément à l’écran.

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Audiogramme (230, 430)

Matériel pédagogique audiovisuel reposant sur un support codé de façon numérique ou ana-logique. L’information est accessible sous la forme de séquences sonores.

Exemples Bande sonore d’un cours de langue offert sur cassette. Bande sonore d’un cours de musique offert sur disque compact.

Audiovisuel Voir matériel audiovisuel

Autocontrôler (214, 310)

Habileté d’autogestion permettant de déclencher un processus d’intervention visant à redres-ser une situation. Ce processus s’effectue à partir de l’évaluation de la situation et des connaissances que l’on en a.

Types d’habiletés d’autogestion (autocontrôler) et exemples S'adapter/contrôler. Analyser ses habiletés ou celles de quelqu'un et définir un pro-

gramme pour les améliorer. Initier/influencer. Entreprendre d'améliorer les attitudes et le climat social dans une or-

ganisation.

Exemples (par domaine) Domaine cognitif. Décider de modifier complètement son angle d’attaque dans sa façon

d’évaluer des situations. Domaine psychomoteur. Entreprendre un plan systématique d’évaluation et d’amélio-

ration de sa condition physique. Domaine affectif. Gérer ses attitudes émotives en les évaluant régulièrement pour amé-

liorer son bien-être général. Domaine social. Prendre sur soi d’améliorer les attitudes des participants et le climat

social d’un organisme.

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Autoformation (102, 224, 240)

Mode de diffusion dans lequel les apprenants participent à des événements d’apprentissage de façon autonome, à leur propre rythme, en des lieux pouvant être différents et sans l’aide d’un formateur.

Exemples Les apprenants reçoivent une trousse plurimédia sur divers supports, un multimédia sur

disque optique compact (CD), ou encore l'adresse d'un site Web décrivant les activités et fournissant les informations nécessaires à la formation. Ils procèdent seuls à leur forma-tion.

Système informatisé de support à la tâche (EPSS). La formation est diffusée avec les mêmes outils et les mêmes moyens de communication que pour le travail. Les informa-tions sont en partie puisées dans les bases de données corporatives. Diverses formes d’aide et d’assistance sont disponibles dans le système.

Autogestion (habileté d’…)Voir Évaluer. Autocontrôler.

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B _______________________________________________________________________

Base de données (non informatisée) (230, 430)

Matériel pédagogique reposant sur un support imprimé, dont l’information est structurée par un ensemble d’attributs communs à partir desquels l’utilisateur peut effectuer des recherches pour trouver diverses informations.

Exemples Série de fiches (dans une bibliothèque) comprenant les auteurs et les informations sur

leurs ouvrages. Tableau d'informations. Série de fiches sur microfilm.

Base de données informatisée multimédia (230, 430)

Matériel pédagogique permettant à l’utilisateur de faire une recherche de données de diffé-rentes façons. L’information est structurée par un ensemble d’attributs communs permettant de naviguer à travers des textes, des images numérisées ou des vidéos ainsi que divers sons, dont de la musique et la voix.

Exemple Base d'informations constituée de textes, de sons et d’images accessibles par requête sur

les attributs, par mot clef ou pour une recherche plein texte.

Base de données informatisée texte-image (230, 430)

Matériel pédagogique permettant à l’utilisateur de faire une recherche de données de diffé-rentes façons. L’information est structurée par un ensemble d’attributs communs, permettant de naviguer à travers des textes ou des images fixes.

Exemples Base d’informations formée de textes et d’images, accessible par requête sur les attri -

buts, par mot clef ou pour une recherche plein texte. Base de données portant sur les règlements et sur les lois du gouvernement du Québec.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 17

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C _______________________________________________________________________

Canal de communication (444)

Lien câblé ou sans fil entre deux ou plusieurs postes ou agents pouvant agir comme émet-teur ou récepteurs pour le transfert de données, de documents et de messages sonores ou vi-suels.

Exemples Téléphonie. Poste générale ou spécialisée. Modem 28. RNIS/modem 56. XDSL. ATM. Relais satellite. Relais terrestre. Émetteur radio ou télévision. Câblodistribution.

Cognitif (102, 104, 214)Voir Compétence et Habileté

Collaboration (102, 220, 222)Voir Activité de collaboration

Communication par radio/télévision (102)

Moyen de communication soutenant la diffusion, par un poste émetteur, d’informations tex-tuelles, sonores et visuelles, en temps réel, à un grand nombre de personnes.

Exemples Un professeur donne un cours à la télévision. Un document, capté sur un réseau public ou privé de radio ou de télévision, sert d’in-

trant à des activités d’apprentissage.

Communication postale/téléphonie/télécopie (102)

Moyen de communication ne nécessitant pas l’usage d’un ordinateur.

18 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Exemples Utiliser une tortue lors d’une conférence téléphonique entre deux endroits ou plus. Utiliser un système de télécopie pour terminer la production d’un texte. Expédier un examen par courrier spécialisé, à une heure précise. Expédier, par courrier régulier, une trousse de laboratoire de chimie comprise dans le

matériel pédagogique d’un cours.

Communication télématique (102, 240, 444, 640)

Moyen de communication basé sur l’usage d’un réseau de télécommunication reliant un en-semble d’ordinateurs et offrant divers services informatiques.

Exemples Les usagers ont accès à Internet par un lien satellite ou par un relais terrestre. Pour leurs communications, les usagers utilisent un lien téléphonique ADSL un modem

câble ou un réseau local (LAN).

Compétence (100, 102, 104, 108, 210, 212, 214, 420, 610)

Capacité actuelle ou visée d’un groupe ou d’un individu à exercer une habileté (sur le plan cognitif, affectif, social ou psychomoteur) par rapport à une ou plusieurs connaissance, dans un certain contexte. Le contexte consiste à définir si l’habileté peut s’exercer sur les connaissances de façon dirigée ou autonome, dans des situations simples ou complexes, fa-milières ou nouvelles, de façon globale ou partielle, persistante ou épisodique.

Exemples Compétence visée. Les apprenants de la section «architecture» sauront modifier (habi-

leté «réparer» sur le plan cognitif) les plans d’un triplex, de façon autonome, en tenant compte de contraintes complexes.

Compétence actuelle. JP, AM et CL sont capables de simuler (habileté «appliquer» sur le plan affectif) la joie dans une pièce de Molière, de façon persistante.

Composante médiatique (432)

Module, section, page ou séquence d’un matériel pédagogique qui peut être décomposée en composantes médiatiques plus petites et, finalement en éléments médiatiques.

Concept (212, 310, 410)

Connaissance qui décrit la nature des objets d’un domaine (le quoi). Ainsi, un concept décrit une classe d’objets par leurs propriétés communes; chaque objet représentant le concept se distinguant des autres par des traits spécifiques (valeurs) que prennent ses propriétés.

Exemples

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 19

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Profession. Animal. Logiciel. Devis de cours. Appareil photographique.

Conférence textuelle (444)

Moyen de communication en temps réel par laquelle des messages sont échangés entre les membres d’un groupe sous forme de textes, sur des réseaux téléinformatiques.

Exemples Conversation textuelle simple en temps réel (chat) : il n’y a pas de partage de fichier. Conversation textuelle en temps réel (chat) : la conversation porte sur un fichier (parta-

gé) vu à l’écran par tous les participants.

Connaissance (102, 210, 212, 310, 410, 436, 610)

Structure pouvant être stockée dans la mémoire d’une personne ou d’un système cognitif et pouvant faire l’objet de divers traitements par d’autres connaissances. Est connaissance tout ce qui peut être appris par l’esprit humain, y compris les faits (exemples, traces, énoncés), les connaissances abstraites (concepts, procédures, principes) ainsi que les habiletés cogni-tives, motrices ou socio-affectives.

Types de connaissances et exemples Connaissance factuelle (faits). Traces d'exécution d'une procédure de traitement d'un

formulaire. Connaissance conceptuelle (concepts). Automobile, ses sous-systèmes et leurs compo-

santes. Connaissance procédurale (procédure). Procédure de calcul de l'impôt sur le revenu. Connaissance prescriptive (principe). Liste de conditions («check list») permettant de

choisir une maison en fonction de ses besoins.

Connaissance conceptuelle Voir Concept

Connaissance factuelle

Voir Fait

Connaissance prescriptive Voir Principe

20 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Connaissance procédurale Voir Procédure

Consignes (320, 322, 420, 620)

Énoncé oral ou écrit expliquant de façon détaillée comment réaliser une activité d’apprentis-sage ou encore un énoncé expliquant comment utiliser un matériel ou une ressource.

Types de consignes et exemples Consignes d’adaptation . L’apprenant peut remplacer l’activité par une autre activité de

son choix. Consignes de collaboration . Composition des équipes. Consignes de démarche . Faire avant/après. Consignes d’évaluation . Examen corrigé par le formateur.

Consignes d’adaptation (320, 322)

Énoncés précisant quels aspects de l’activité pédagogiquepeuvent être modifiés ou adaptés par son destinataire, par exemple la démarche, les formes de collaboration ou les modes d’évaluation.

Exemple L’apprenant peut remplacer l’activité par une autre activité de son choix.

Consignes de collaboration (320, 322)

Énoncés précisant si l’activité est réalisée individuellement, en équipe ou en groupe. Dans ce dernier cas, les consignes précisent comment les équipes ou les groupes doivent être constituées et se coordonner pour réaliser l’activité, ainsi que le type d’échanges qui doivent s’établir entre les participants.

Exemples Composition des équipes. Durée des échanges.

Consignes de démarche (320, 322)

Énoncés qui décrivent ce qui doit être fait pour accomplir une activité, notamment les étapes, les façons d’utiliser les ressources et surtout la production à réaliser.

Exemples Faire avant/après. 2 parmi 3 activités.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 21

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Consignes d’évaluation (320, 322)

Énoncés précisant si l’activité sera l’objet d’une évaluation avant sa réalisation (évaluation diagnostique), pendant sa réalisation (évaluation formative) ou après sa réalisation (évalua-tion sommative). La consigne peut notamment porter sur les personnes responsables de l’évaluation, sur la méthode de cueillette et d’analyse des données ou sur le but de l’évalua-tion des apprenants.

Exemples But de certification. Examen corrigé par le formateur.

Construction (220)Voir scénario d’apprentissage par construction

Création (habileté de…) Voir Analyser. Réparer. Synthétiser.

22 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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D _______________________________________________________________________

Découverte guidée (220)

Voir Scénario d’apprentissage par découverte guidée.

Diaporama (230, 430)

Matériel pédagogique dans lequel l’information prend la forme de séquences sonores syn-chronisées à des images fixes codées de façon numérique ou analogique.

Exemples Série de diapositives accompagnées d’une bande sonore pour présenter une machine ou

un produit. Présentation PowerPoint accompagnée de commentaires sonores numérisés.

Document source (432, 434, 436)

Document (fichier) associé à un élément médiatique qui lui fournit son contenu. Un docu-ment source est défini par un ou par plusieurs objets du modèle pédagogique ou du modèle de diffusion. Ces objets peuvent être des instruments, des guides, des outils, des services, des moyens de communication, des milieux d’utilisation, des graphes, des consignes, etc.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 23

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E _______________________________________________________________________

Élément médiatique (230, 432, 434, 436)

Plus petite composante médiatique d’un matériel pédagogique donnant accès à de l’informa-tion. Non décomposable, un élément médiatique est normalement associé à un document source qui lui fournit son contenu.

Types d’éléments médiatiques et exemples Image dynamique (animée). Séquence vidéo. Image animée. Image fixe. Photo. Dessin. Objet tridimensionnel (3D). Partied’une maquette immobilière. Sonore. Bruit. Trame musicale. Texte. Lettres de l’alphabet. Titres et sous-titres de la page d’accueil d’un site Web.

Élément sonore (230, 432, 434)

Élément médiatique faisant référence à de l’information perceptible par l'ouïe. Le support d'un élément médiatique sonore peut être analogique ou numérique.

Types d’éléments sonores et exemples Voix. Trame sonore d'une conférence. Bruit. Enregistrement du bruit d'ambiance. Musique. Transmission sonore d'un concert.

Enseignement méthodologiqueVoir Scénario d’assistance méthodologique

Enseignement radio-téléviséVoir Communication par radio/télévision

Ensemble matériel (242, 420, 440, 442, 444, 446, 540, 630)

Regroupementd’un ou de plusieurs matériels ou d’outils nécessaires à leur utilisation utilisés par un groupe d’acteurs au moment de la diffusion d’un système d’apprentissage (SA).

24 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Exemples Site web donnant accès aux matériels d’un cours. Jeu de plaquettes de micro-organismes et un microscope. Boîte regroupant des matériels imprimés, des cassettes, des disquettes, des disques op-

tiques compacts (CD), ainsi que des matériels de support au formateur ou au gestion-naire.

EPSS (240)Voir Système informatisé de support à la tâche

Étude de cas (220)Voir Scénario d’apprentissage par étude de cas

Évaluation (des apprentissages) (100, 220, 222, 224, 322, 620)Voir Évaluation diagnostique. Évaluation formative. Évaluation sommative.

Évaluation diagnostique (100, 222)

Principe d’évaluation adopté par le concepteur d’un système d’apprentissage (SA), pour sti-puler que l’évaluation aura lieu avant l’apprentissage et qu’elle servira à mesurer le degré d’habileté par rapport à certaines exigences. (Syn. : Évaluation avant l’apprentissage).

Exemple L'évaluation aura lieu avant le cours afin de mesurer si les apprenants possèdent les

connaissances minimales de départ.

Évaluation formative (100, 222, 620)

Principe d’évaluation adopté par le concepteur d’un système d’apprentissage (SA) pour sti-puler que l’évaluation aura lieu pendant l’apprentissage et qu’elle servira à objectiver le de-gré d’habileté atteint.(Syn. : Évaluation pendant l’apprentissage)

Exemple L'évaluation sera réalisée durant chaque activité et elle permettra à l'apprenant de

connaître la progression de son cheminement.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 25

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Évaluation sommative (100, 222, 620)

Principe d’évaluation adopté par le concepteur d’un système d’apprentissage (SA) pour sti-puler que l’évaluation aura lieu à la fin de l’apprentissage et qu’elle servira à juger le degré d’habileté atteint. (Syn. : Évaluation après l’apprentissage)

Exemple L'évaluation aura lieu à la fin de l'ensemble des unités d’apprentissage (UA) et elle per-

mettra de mesurer si le degré d'habileté atteint est conforme à celui qui était attendu.

Évaluer (214, 310)

Habileté d’autogestion qui implique d’attribuer des valeurs à des connaissances ou à des ac-tions afin d’appuyer le jugement permettant de prendre une décision quant au contrôle d’une situation ou à la modification de l’état des connaissances.

Exemples (par domaine) Domaine cognitif. Évaluer la solidité, le bien fondé et l’intérêt d’une argumentation ou

d’un énoncé. Domaine psychomoteur. Situer la qualité de son jeu au piano par rapport à une classe

de musique. Domaine affectif. Évaluer son état affectif suite à une discussion difficile avec des

amis. Domaine social. Déterminer la quantité et la productivité du travail d’un groupe auquel

on participe.

Événement d’apprentissage (102, 220, 222, 224, 240, 420, 540)

Composante du réseau des événements d’apprentissages (RÉA) qui décrit un élément de la structure d’une formation. L’unité d’apprentissage est le plus petit événement d’apprentis-sage du RÉA. Les unités d’apprentissage peuvent être regroupées pour constituer des événe-ments plus larges qui peuvent, eux aussi, être regroupés en événements d’apprentissage en-core plus vastes.

Exemples Unité. Module. Cours. Programme.

26 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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F _______________________________________________________________________

Facilitateur (240, 420, 620, 640)

Acteur qui participe à la formation en fournissant une assistance directe à l’apprenant. Il peut construire le système d’apprentissage (concepteur, médiatiseur, etc.), fournir des élé -ments de contenu (informateur, expert de contenu, support technique, etc.), offrir une aide pédagogique (formateur, tuteur, animateur,etc.) ou un support administratif (gestionnaire, coordonateur de programme, etc.)

Fait (212, 310, 410)

Connaissance désignant un seul objet précis défini en spécifiant la valeur de toutes les va-riables d’un concept (exemple), d’une procédure (trace) ou d’un principe (énoncé spéci-fique).

Types de faits et exemples Énoncé. Énoncé des attributs et des caractéristiques décrivant un médecin précis à titre

de professionnel de la santé. Trace. Étapes précises et leurs résultats qu’obtient un contribuable lorsqu’il rédige son

rapport d'impôts. Exemple. Table d'additions ou de multiplications.

Formation à distance (102, 224, 240)

Mode de diffusion d’un système d’apprentissage (SA) où les interactions entre les appre-nants et les facilitateurs s’effectuent dans des endroits différents, en temps réel (synchrone) ou en temps différé (asynchrone).

Types de formations à distance (FAD) et exemples FAD synchrone. Les apprenants suivent un cours télévisé par vidéoconférence ou sur le

câble. FAD asynchrone . Les apprenants suivent un cours animé par un formateur, par télécon-

férence asynchrone, par forum ou courriel.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 27

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Formation à distance asynchrone (102, 224, 240)

Mode de diffusion d’un système d’apprentissage (SA) dans lequel les interactions entre les apprenants et les facilitateurs s’effectuent dans des lieux différents et le plus souvent en dif-féré.

Types de formations à distance asynchrones et exemples Formation à distance avec échange en différé. Cours à distance dans lequel l'appre-

nant échange des informations ou des documents avec d'autres apprenants, par courrier, par télécopie ou par l’intermédiaire d’une boîte vocale.

Formation en ligne. Cours télématique à distance dans lequel l'apprenant échange des informations et des documents avec un formateur ou des apprenants, par courrier élec-tronique et par téléconférence assistée par ordinateur.

Formation à distance synchrone (102, 224)

Mode de diffusion d’un système d’apprentissage (SA) dans lequel les apprenants et les facili-tateurs sont le plus souvent présents en même temps.

Types de formations à distance synchrones et exemples Enseignement radio-télévisé. Cours télévisé diffusé par satellite et câblodistribution,

avec ou sans ligne ouverte. Formation par audioconférence ou vidéoconférence. Cours donné par un formateur

dans trois ou quatre salles éloignées les unes des autres. Travail d'équipe synchrone. Travail d'équipe ou discussion par audioconférence ou vi-

déoconférence sur le poste de travail, avec «tableau blanc» et/ou partage d'un écran, à distance.

Formation en classe (102, 224, 240)

Mode de diffusion d’un système d’apprentissage (SA) dans lequel les apprenants et le facili-tateur sont regroupés en un même lieu physique.

Types de formations en classe et exemples Classe en réseau. La formation est offerte sur place par le formateur. Les apprenants

réalisent des travaux en équipes. Un réseau télé-informatique les relie à l’extérieur. Ce réseau leur permet d’accéder à de l’information et de communiquer avec des personnes de l’extérieur.

Classe isolée. Les apprenants suivent un cours traditionnel dans une classe tradition-nelle et n’ont pas accès aux matériels pédagogiques ou aux personnes ressources dispo-nibles sur un réseau.

28 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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G _______________________________________________________________________

Gabarit (432)

Règles de médiatisation regroupées dans une feuille de style, un tableau, une disposition préétablie (layout). Ces règles déterminent la forme d’une composante médiatique ou d’un élément médiatique.

Guide (222, 320, 420, 430, 436, 440)

Ressource contenant des informations dont la fonction est d’aider l’usager à réaliser les tâches requises par ses fonctions. Cette ressource est ou sera médiatisée dans un matériel pé-dagogique ou organisationnel ayant une fonction de guide.

Exemples Guide d’apprentissage. Tutoriel. Tour guidé d’un logiciel.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 29

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H _______________________________________________________________________

Habileté (102, 104, 210, 212, 214, 310, 610)

Processus générique (méta-connaissances) qui permet à une personne ou à un système artifi-ciel de traiter des connaissances dans différents domaines, soit pour y porter attention, les mémoriser, les préciser, les traduire, les appliquer, les analyser, les réparer, les synthétiser, les évaluer ou les autogérer.

Types d’habiletés et exemples Recevoir. Percevoir une mauvaise position du corps devant un écran (Porter attention :

domaine psychomoteur). Reproduire. Fuir ou maîtriser une situation désagréable d’une façon analogue à une si-

tuation déjà vécue (Transposer/traduire : domaine affectif). Créer. Identifier les objectifs, les données et les contraintes d’un type de problème

(Analyser : domaine cognitif). Autogérer. Prendre sur soi d’améliorer les attitudes des participants et le climat social

d’un organisme (Autocontrôler : domaine social).

Hypermédia (230, 430)

Matériel pédagogique dont l’information est structurée par un réseau d’hyperliens permet-tant de naviguer entre divers types d’éléments médiatiques : textes, images numérisées, vi-déo, sons, musique, voix, etc.

Types d’hypermédias et exemples Hypermédia en réseau (Web). Cours Web avec texte, son et images. Hypermédia local. Cours multimédia sur disque optique compact (DOC) dont les pages

forment un réseau sémantique.

Hypertexte (230, 430)

Matériel pédagogique dont l’information est structurée par un réseau d’hyperliens permet-tant de naviguer à travers des textes et des images fixes.

Types d’hypertextes et exemples Hypertexte en réseau Web. Site Web en mode texte/image fixe.Hypertexte local. Cours contenant du texte/image fixe, structuré en réseau de liens et enre-gistré sur un disque optique compact (DOC).

30 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Classe d’habiletés et exemples par domaine

Classe d’habiletés

Domaines d’habiletésCognitif Psychomoteur Affectif Social

Hab

ileté

s de

réce

ptio

n 1 Porter attention S’intéresser à un phénomène socio-politique

Percevoir une mau-vaise position du corps devant un écran

Être impressionné par un son agréable (ou désagréable)

Percevoir une situa-tion tendue dans un groupe

2 Repérer/mémoriser Repérer en mémoire ou enregistrer des exemples de sub-stances nocives

Se souvenir de la façon de faire un mouvement de yoga ou enregistrer une nouvelle position

Se souvenir ou prendre note d’un comportement utile pour calmer sa co-lère

Se souvenir ou prendre note d’une façon de bien tra-vailler en groupe

Hab

ileté

s de

repr

oduc

tion

3 Instancier/préciser Préciser une procé-dure en ajoutant une étape évidente ou en donnant des exemples

Décrire les mouve-ments d’une choré-graphie déjà répétée

Distinguer une blague d’une at-taque personnelle qui nous rend triste

Ajuster légèrement un rôle déjà adopté dans un groupe

4 Transposer/traduire Représenter graphi-quement une dé-marche présentée oralement

Freiner pour faire arrêter un camion en se basant sur nos réflexes de freinage avec une automo-bile

Fuir (ou maîtriser) une situation désa-gréable d’une façon semblable à une si-tuation déjà vécue

Prendre le learder-ship d’un groupe dans un contexte semblable qui s’est déjà présenté

5 Appliquer Utiliser une procé-dure de calcul connue en l’appli-quant à de nouvelles données

Brosser un revers bien maîtrisé, au tennis, mais dans une position nou-velle

Maîtriser l’angoisse d’une nouvelle si-tuation en appli-quant une technique connue

Simuler la gestion d’une situation de crise à l’aide d’une approche reconnue

Habi

leté

s de

cré

atio

n

6 Analyser Identifier les objec-tifs, les données et les contraintes d’un type de problème

Diagnostiquer ses erreurs dans l’exé-cution d’un mouve-ment

Prédire ses états émotifs selon diffé-rentes situations qui peuvent résulter d’une action

Analyser la dyna-mique d’un groupe et la classifier selon différents modèles

7 Réparer Ajouter de nou-velles composantes à une méthode pour corriger certaines lacunes

Corriger certains mouvements du dé-roulement d’un plongeon

Modifier certaines de ses réactions af-fectives dans une si-tuation tendue

Proposer une mé-thode pour amélio-rer le climat dans une classe

8 Synthétiser Construire une clas-sification ou un plan de solution général à partir d’exemples

Apprendre à jongler avec trois balles pour la première fois

Développer une at-titude complètement nouvelle devant une situation troublante

Trouver une façon de se comporter en groupe qui fait pro-gresser celui-ci

Habi

leté

s d’

auto

gest

ion

9 Évaluer Évaluer la solidité, le bien fondé et l’in-térêt d’une argu-mentation ou d’un énoncé

Situer la qualité de son jeu au piano par rapport à une classe de musique

Évaluer son état af-fectif suite à une discussion difficile avec des amis

Déterminer la quali-té et la productivité du travail d’un groupe auquel on participe

10 Autocontrôler Décider de modifier complètement son angle d’attaque dans sa façon d’éva-luer des situations

Entreprendre un plan systématique d’évaluation et d’amélioration de sa condition physique

Gérer ses attitudes émotives, en les évaluant régulière-ment pour améliorer son bien-être géné-ral

Prendre sur soi d’améliorer les atti-tudes des partici-pants et le climat social d’un orga-nisme

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 31

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I _______________________________________________________________________

Image dynamique (230, 432, 434)

Élément médiatique reposant sur un support analogique ou un support numérique, dont l’in-formation est perceptible par la vue grâce à des techniques donnant l’illusion d’un mouve-ment.

Types d’images dynamiques et exemples Image dynamique réelle. Trame visuelle de l'exécution d'un processus. Enregistrement

du mouvement autour d'un objet. Transmission visuelle d'un exercice psychomoteur. Image dynamique animée. Film comprenant des dessins animés. Animation d'un texte.

Image fixe (230, 430)

Élément médiatique reposant sur un support imprimé, un support analogique ou un support numérique, dont l’information (statique), est perceptible par la vue, à l’aide d’images, de schémas et de symboles.

Types d’images fixes et exemples Photo à l'écran. Gravure. Caricature. Image symbolique. Icône représentant la fonction d'impression. Image schématique. Schéma du fonctionnement d'un appareil d'échographie.

ImpriméVoir Support imprimé

Instancier/préciser (214)

Habileté de reproduction qui utilise des concepts, des procédures ou des principes donnés au départ et qui produit des faits particuliers, des exemples, des traces ou des énoncés (illus-trer), des instances différenciant deux connaissances (discriminer) ou des connaissances comportant plus de liens que celles données au départ (expliciter).

Types d’habiletés d’instanciation ou de précision) et exemples Illustrer. Fournir un cas de démarche dans une procédure de certification. Expliciter. Ajouter une clause à satisfaire dans un contrat pour la conclusion d'une tran-

saction. Discriminer. Donner des exemples permettant de distinguer un reptile d’un batracien. Expliciter. Compléter une procédure en ajoutant une étape.

Exemples (par domaine)

32 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Domaine cognitif. Préciser une procédure en ajoutant une étape évidente ou en donnant des exemples.

Domaine psychomoteur. Décrire les mouvement d’une chorégraphie déjà répétée. Domaine affectif. Distinguer une blague d’une attaque personnelle qui nous rend triste. Domaine social. Ajuster légèrement un rôle déjà adopté dans un groupe.

Instrument (210, 220, 222, 320, 410, 420, 430, 436, 610)

Ressource d’un scénario pédagogique qui rend les connaissances à acquérir disponibles sous forme d’informations à consulter, à utiliser ou à produire. L’instrument est ou sera médiatisé dans un matériel pédagogique ayant une fonction d’information.

Types d’instruments Exposé. Discours. Compte-rendu. Rapport. Présentation. Liste ou tableaux. Tableau. Dictionnaire. Glossaire. Index. Gabarit. Questionnaire. Plan d’un document. Grille d’évaluation. Diagramme ou graphique. Organigramme. Réseau. Modèle graphique. Présentation de situations. Documentaire. Pièce de théâtre. Roman. Poème. Simula-

tion d’une situation. Jeu de rôles. Étude de cas. Représentations d’objets physiques. Photo. Dessin. Maquette. Présentation animée

d’un animal, d’une plante, d’une habitation.

Intervention de formation (102)

Catégories de formation selon les objectifs généraux poursuivis.

Exemples Initiation. Formation en vue d’acquérir des connaissances et/ou des habiletés nouvelles

pour répondre aux exigences des situations scolaires ou professionnelles. Perfectionnement. Formation en vue de compléter, de maîtriser et de mettre à jour les

connaissances et les habiletés dans le domaine de compétence des apprenants. Actualisation. Formation en vue de corriger et d’entretenir les connaissances et les ha-

biletés déjà acquises et qui ont besoin d’être actualisées en raison d’un manque de pra -tique ou d’une modification du contexte de leur utilisation.

Recyclage. Formation en vue de préparer les apprenants à affronter de nouvelles situa-tions ou à occuper un nouvel emploi dans leur profession.

Reconversion. Formation en vue d’aider les apprenants à se reclasser, à changer de mé-tier ou de profession afin d’occuper une fonction différente de celle pour laquelle ils avaient été préparés.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 33

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L _______________________________________________________________________

Lien (210, 212, 222, 310, 320, 410)

Composante d’un modèle des connaissances qui met en relation deux connaissances, la pre-mière étant l’origine du lien et la seconde sa destination. Dans un modèle graphique, un lien est représenté par une flèche partant de l’origine vers la destination. Cette flèche est surmon-tée d’une lettre indiquant à quel type de lien elle appartient.

Types de liens et exemples Instanciation (I). La voiture de Jean est une instance de «voitures Renault». Composition (C). La voiture est composée d’une carrosserie, d’un moteur et d’un sys-

tème de freinage. Spécialisation (S). Les Renault sont des sortes de voitures. Précédence (P). La procédure «Faire le plan» précède «Rédiger le texte». Intrant-Produit (I/P). Le plan est intrant de la procédure «Rédiger le texte». La procé-

dure «Rédiger le texte» a pour produit «Le texte». Régulation (R). Règles de disposition sur la page régissent «Le plan». Les règles de

contrôle du trafic aérien régissent la procédure «Faire décoller un avion». Les règles de gestion de projet régissent «Le déroulement du projet».

Application (AP). L’habileté «Planifier» s’applique au processus de réalisation d’un pièce de théâtre.

Lien OLE

Acronyme pour Object Linking and Embedding. Il s’agit d’un lien construit entre un fichier et un document considéré comme un objet provenant d’une autre application supportant ce type de lien. (On dit aussi Lien Fichier/Objet.). Dans MOT, le concepteur peut créer un lien OLE à partir de la commande Insérer un objet du menu Édition ou de la commande Atta-cher un objet OLE du menu Affichage.

Exemples de documents OLE Document Microsotf Word. Document WordPad. Feuille Microsoft Excel. Image. Clip

vidéo ou multimédia. Diapositive PowerPoint. Son Wave.

Livraison (440, 540, 542)

Regroupement de ressources destinées à un ou à plusieurs acteurs. Une livraison sera pro-duite, mise à l’essai et révisée à différents moments, dans le temps.

34 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Exemples Tout le SA constitue une seule livraison. La première livraison est composée des unités 1, 2 et 3. La seconde livraison est compo-

sée des unités 4, 5 et 6. La première livraison comprend un prototype du SA. La seconde livraison comprend

tous les modules d’un cours. La troisième livraison comprend les modules intégrés aux outils et aux moyens de communication,

Logiciel d’application (108, 240, 444)

Outil de traitement de l’information stocké sur un support numérique unique, constitué d’un ensemble de programmes nécessaires à la résolution d’un problème par un ordinateur.

Types de logiciels d’application et exemples Simple (un seul logiciel d’application). Programme de comptabilité ou de paye. Logi-

ciel MOT. Intégré (plusieurs logiciels d’application). Office 97. Office 2000.

Logiciel (ou système) d’exploitation (108, 240, 444)

Outil de traitement de l’information constitué d’un ensemble de programmes destinés à faci-liter l’exploitation d’une machine en servant d’intermédiaire entre celle-ci et les logiciels d’application.

Exemples MS/DOS. UNIX. OS/2. Compilateur.

Logiciel unimédiaVoir Matériel unimédia

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 35

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M _______________________________________________________________________

Maquette fixe (230)

Matériel pédagogique à composantes physiques dont les liens entre les composantes sont fixes.

Exemple Maquette en carton d'un complexe immobilier.

Maquette manipulable (230)

Matériel pédagogique à composantes physiques dont les liens entre les composantes peuvent être modifiés par l’usager.

Exemple Maquette d’une molécule que l’on peut assembler et désassembler. Mannequin auquel on peut faire prendre diverses positions.

Matériel (230, 240, 420, 430, 436, 540, 610, 620, 630)

Ressource médiatisée qui sert de support direct aux informations destinées aux acteurs d’un système d’apprentissage.

Types de matériels et exemples1. materiel_pedagogique Matériel pédagogiqueMatériel rendant disponibles des informations qui font l’objet des apprentissages ou qui dé-crivent la démarche d’apprentissage. On distingue deux types de matériels pédagogiques. Matériel pédagogique de référence. Ce type de matériel pédagogique est composé

d’informations destinées principalement aux apprenants et/ou aux formateurs. Il re-groupe un ou plusieurs instruments appartenant aux scénarios pédagogiques du SA. Exemples. Cours web avec textes, sons et images. Bande sonore d’un cours offert sur cassette. Document imprimé servant de manuel de référence.

Guide pédagogique. Ce type de matériel pédagogique regroupe des descriptions du SA et des consignes relatives aux activités et aux instruments des scénarios pédagogiques. Exemples. Guide des activités d’un cours. Guide du formateur. Guide d’utilisation d’un logiciel. Mode d’emploi d’un document imprimé ou audiovisuel.

Matériels pédagogiques intégrés

36 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Un matériel pédagogique peut aussi regrouper un matériel pédagogique de référence et un guide pédagogique, par exemple dans le cas d’un multimédia sur disque optique compact mé-diatisant à la fois le contenu des instruments d’un cours et décrivant les activités qui seront réalisées avec ce contenu. On utilise alors parfois le terme « matériel pédagogique intégré».

2. materiel_pedagogiqueMatériel organisationnelMatériel rendant disponibles des informations qui ne sont pas directement reliées aux activi-tés d’apprentissage, mais qui servent de support aux services de diffusion d’un SA. On distingue trois types de matériels organisationnels. Matériel organisationnel de référence. Ce type de matériel organisationnel regroupe

des informations qui servent d’intrant aux services offerts par un ou plusieurs acteurs, autres que les apprenants ou les formateurs, lors de la diffusion du SA. Exemples. Ques-tionnaire d’évaluation d’un cours. Bordereaux de transmission des résultats d’évalua-tion. Documents de référence pour la gestion d’un cours web.

Guide organisationnel. Ce type de matériel organisationnel groupe des descriptions des services et des consignes relatives aux services de diffusion du SA. Exemples. Guide de gestion de la diffusion. Guide de construction d’une foire aux questions. Guide d’éva-luation des étudiants.

Matériel promotionnel. Ce type de matériel organisationnel rend disponibles aux fu-turs usagers d’un système d’apprentissage des information sur les programmes, les cours ou les activités, dans le but de les inciter les à y participer. Exemples. Brochure ou bande vidéo décrivant un programme de formation. Site Web diffusant de l’information sur les cours offerts par une organisation.

Classification des matériels selon les éléments médiatiques qu’ils contiennentTous les types de matériels peuvent aussi être classifiés selon les éléments médiatiques qu’ils contiennent. On parle alors de matériel multimédia , matériel unimédia, matériel audiovi - suel , matériel texte/image fixe , matériel à composantes physiques .

Ensemble matérielLorsqu’un matériel regroupe des instruments, des guides ou des outils, on parle alors d’en-semble matériel.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 37

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Matériel à composantes physiques (102, 230, 430)

Matériel pédagogique constitué principalement de composantes physiques, manipulables ou non.

Types de matériels à composantes physiques et exemples Maquette fixe. Maquette en carton d'un complexe immobilier. Maquette manipulable. Maquette en plastique du corps humain que l’on peut assem-

bler. Montages ou ensemble de pièces à assembler. Jeu de pièces de construction (par ex.

Lego ou Meccano). Jeu de pièces et d’appareils pour des montages en électricité.

Matériel audiovisuel (102, 230, 430, 640)

Matériel présentant l’information au moyen de séquences sonores et/ou visuelles, codées analogiquement ou numériquement.

Types de matériels audiovisuels et exemples Audiogramme. Bande sonore d’un cours de langue offert sur cassette. Vidéogramme. Bande vidéo d’un reportage sur la vie en Afrique. Diaporama. Série de diapositives accompagnée d’une bande sonore pour présenter une

machine ou un produit.

38 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Matériel multimédia (102, 230, 430)

Matériel nécessitant des outils de traitement de l’information contenant des éléments média-tiques (sonores, images dynamiques et physiques) de plus de deux types. L’information peut être structurée par un réseau d’hyperliens (hypermédia), par un arbre et des menus hiérar-chiques (multimédia hiérarchique), en une séquence linéaire (multimédia linéaire) ou par des enregistrements présentant un ensemble d’attributs communs à des objets (base de don-nées multimédia).

Types de matériels multimédia et exemples Hypermédia. Cours Web comprenant des textes, des sons et des images, structurés par

des hyperliens. Multimédia hiérarchique. Cours sur vidéodisque interactif dont les menus sont hiérar-

chiques. Multimédia linéaire. Didacticiel multimédia de type «tourneur de pages». Base de données multimédia. Base d'informations formée de textes, de sons et

d’images accessibles par requête sur les attributs, par mot clef ou pour une recherche plein texte.

Matériel pédagogique (100, 102, 108, 432, 434, 440)

Un matériel pédagogique peut avoir une fonction de référence ou de guide. Dans le premier cas, il regroupe un ou plusieurs instruments qui rendent disponibles aux acteurs d’un sys-tème d’apprentissage les informations utiles pour l’acquisition des connaissances. Dans le deuxième cas, il regroupe un ou plusieurs guides. Ces guides fournissent des consignes qui rendent disponibles aux acteurs des informations sur les événements d’apprentissage, les scénarios pédagogiques et leurs activités, ainsi que sur les ressources qui peuvent être utili-sées ou consultées pour produire les travaux résultant de ces activités.

Types de matériels pédagogiques et exemples Matériel multimédia . Cours web avec textes, sons et images. Cours interactif sur

disque optique compact (CD) ou DVD. Matériel unimédia. Didacticiel (CBT) texte et/ou/image fixe de type «tourneur de

pages». Matériel audiovisuel. Bande sonore d’un cours offert sur cassette. Diaporama accom-

pagné d’une bande sonore. Matériel texte et/ou/image fixe. Document imprimé. Transparent. Série de fiches sur

microfilm. Matériel à composantes physiques. Maquette en carton d’un complexe immobilier.

Maquette en plastique du corps humain. Jeu de construction électronique.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 39

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Matériel promotionnel (430, 630)

Matériel qui rend disponible des informations sur les programmes, les cours ou les activités disponibles à de futurs usagers d’un système d’apprentissage (SA) dans le but de les inciter à y participer.

Exemples Brochure ou bande vidéo décrivant un programme de formation. Site Web diffusant de l’information sur les cours offerts par une organisation.

Matériel texte et/ou image fixe (102, 430)

Matériel contenant uniquement des éléments médiatiques texte et/ou image fixe, codés sur support imprimé, ne nécessitant pas d’outils pour traiter ou pour restituer l’information.

Types de matériels texte/image fixe et exemples Images fixes. Radiographie. Texte linéaire. Poème. Chanson. Banque de données non informatisée. Série de fiches sur microfilm.

Matériel unimédia (102, 230)

Matériel informatisé contenant des éléments médiatiques de type texte ou image fixe, néces-sitant des outils de traitement de l'information.

Types de matériels unimédia et exemples Hypertexte. Cours Web avec texte/images fixes. Didacticiel textuel hiérarchiques ou linéaire. Didacticiel texte/image fixe de type

«tourneur de pages» ou par menu hiérarchique. Base de données texte-image. Base d'informations formée d’enregistrements contenant

des textes et des images accessibles par requête sur les attributs, par mot clef ou pour une recherche plein texte (ex. : la base de données sur les règlements et les lois du gou-vernement du Québec).

Méthodologique (assistance) Voir Scénario d’assistance méthodologique

40 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Milieu (104, 222, 240, 242, 320, 330, 420, 440, 442, 444, 446, 540, 630)

Ressource utilisée pour la conception, la réalisation ou la diffusion du SA, soit les lieux où se déroulent les activités d’apprentissage et d’assistance à l’apprenant.

Exemples Classe. Domicile ou endroit choisi par l’apprenant. Lieu de travail. Poste de travail. Laboratoire. Laboratoire d’informatique. Salle de montage. Locaux réservés à la forma-

tion. Salle de conférence d’une entreprise ou d’un hôtel. Organisme d’accueil. Parc.

Modèle conceptuel (102, 210)

Modèle de connaissances dans lequel les connaissances principales sont des concepts.

Types de modèles conceptuels et exemples Système à composantes. Ordinateur, ses sous-systèmes et leurs composantes. Typologie et taxonomie. Ensemble de classes et de sous-classes de champignons. Système conceptuel hybride. Système composé de différentes catégories de figures

géométriques et de leurs composantes.

Modèle des connaissances (102, 108, 420)

Ensemble des connaissances de différents types, faits, concepts, procédures, principes, habi-letés, structuré par différents types de liens représentant les relations existant entre elles.

Types de modèles de connaissances et exemples Modèle factuel. Traces d'exécution d'une procédure de traitement d'un formulaire Modèle conceptuel. Taxonomie du règne animal. Modèle procédural. Procédure de calcul de l'impôt sur le revenu. Modèle prescriptif. Lois de la gravitation. Processus et méthode. Processus ou méthode de gestion de projets.

Modèles de diffusion (100, 102, 108, 224, 240, 420, 446, 540, 630)

Modèles décrivant les rôles des acteurs lors de la diffusion du SA, ainsi que leurs interac -tions avec les ensembles matériels, les outils, les moyens de communication, les services et les milieux qu’ils utilisent ou qu’ils fournissent à d’autres acteurs.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 41

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Exemples Les apprenants suivent un cours à distance par téléconférence assistée asynchrone. Ce

cours est animé par un formateur. Les divers services de support techniques et pédago-giques sont décrits.

Les apprenants reçoivent une trousse plurimédia sur divers supports ou un multimédia sur disque optique compact. Les services d’expédition et de maintenance sont décrits.

Modèle factuel (102, 210)

Modèle de connaissances dans lequel les connaissances principales sont des faits.

Exemples Énoncé. Énoncé des attributs et des caractéristiques décrivant un médecin précis à titre

de professionnel de la santé. Exemple. Table d'additions ou de multiplications. Trace. Démarche précise suivie par un contribuable qui rédige son rapport d'impôt.

Modèle prescriptif (102, 210)

Modèle de connaissances dans lequel les connaissances principales sont des principes.

Types de modèles prescriptifs et exemples Arbre de décision. Ensemble de règles permettant de choisir une maison ou un véhi-

cule en fonction de ses besoins et de ses moyens. Définition. En comptabilité, la définition du concept de «surplus accumulé». Loi et théorie. En physique, les lois de la gravitation Structure de contrôle itératif. Principes pour conduire le diagnostic d’une panne auto-

mobile.

Modèle procédural (102, 210)

Modèle des connaissances dans lequel les connaissances principales sont des procédures.

Types de modèles procéduraux et exemples Procédure en série. Points et sous-points à l’ordre du jour d'une réunion. Procédure itérative. Boucle de rétroaction dans un thermostat. Procédure en parallèle. Tâches de rédaction d'un ouvrage collectif ou de réalisation

d'un projet. Certaines tâches sont effectuées simultanément (en parallèle) par différentes personnes.

42 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Montage ou ensemble de pièces à manipuler (230)

Matériel dont les composantes physiques peuvent être combinées pour construire divers ob-jets.

Exemples Jeu de pièces et d'appareils pour des montages en électricité. Jeu de pièces de construction (Lego, Meccano…).

Moyen de communication (102, 222, 240, 242, 320, 330, 420, 440, 442, 444, 446, 540, 620)

Ressource permettant la communication et diverses formes d’interactions en temps différé (asynchrone) ou en temps réel (synchrone) entre les acteurs des événements d’apprentissage et des unités d’apprentissage. Cette communication peut être télématique (informatisée) ou non télématique.

Types de moyens de communications et exemples Moyens de communication télématiques. Réseau de télécommunication reliant un en-

semble d’ordinateurs et offrant divers services informatiques. Moyens de communication non télématiques. Communication en présence. Commu-

nication postale/téléphonie/télécopie. Communication par radio/télévision.

Moyen de communication non télématique (240, 444)

Moyen de communication en temps différé ou en temps réel par lequel le transfert de l’in-formation s’effectue sans ordinateur.

Types de moyens de communication non télématiques et exemples En temps réel. Diffusion d'un cours par la télévision ou par la radio. En temps différé. Envoi d’un texte par télécopie, l’envoi par la poste d'un ensemble di-

dactique comprenant un livre, des vidéocassettes et des logiciels.

Moyen de communication télématique (240, 444)

Moyen de communication en temps différé ou en temps réel par lequel des informations nu-mérisées sont véhiculées sur des réseaux télé-informatiques.

Types de communications télématiques et exemples Communication télématique en temps réel. Audioconférence avec partage de fichiers. Communication télématique en temps différé. Des apprenants communiquent au

moyen du courrier électronique ou participent à un forum de discussion.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 43

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MultimédiaVoir Matériel multimédia

Multimédia hiérarchique (230, 430)

Matériel pédagogique dont l’information est structurée par un arbre et des menus hiérar-chiques, permettant de naviguer à travers des textes, des images numérisées et vidéo ainsi que divers sons : musique, voix, etc.

Exemples Didacticiel multimédia organisé en modules et en sous-modules accessible par menu

hiérarchique sans hyperliens. Vidéodisque interactif avec menus hiérarchiques. Jeu électronique (ex. : jeu d'échecs).

Multimédia linéaire (230, 430)

Matériel pédagogique dont l’information est structurée en une séquence linéaire, permettant de naviguer à travers des textes, des images numérisées, des séquences vidéo, des sons, de la musique, etc.

Exemples Didacticiel multimédia de type «tourneur de pages». Livre électronique linéaire. Présentation PowerPoint incluant du son et des séquences vidéo.

44 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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O _______________________________________________________________________

Objet matériel (108, 220, 410)

Type de matériel pédagogique correspondant à des instruments des scénarios pédagogiques du SA de type représentations d’objet.

Types d’objets matériels et exemples Objets naturels. Animal. Végétal. Minéraux. Objets fabriqués (ne pouvant être médiatisés). Sculpture. Tableau. Assemblage d’objets naturels et/ou fabriqués. Herbier. Ensemble scientifique.

OLE

Voir Lien OLE

Outils (102, 222, 240, 242, 320, 420, 440, 442, 444, 446, 540)

Ressource permettant de percevoir ou de transformer la matière ou l’information nécessaire à la réalisation d’une ou de plusieurs des activités d’un scénario

Types d’outils et exemples Outils non-informatiques. Outils mécaniques (ciseaux). Outils optiques (microscope).

Outils électroniques (poste de radio ou de télévision). Outils informatiques. Ordinateur. Périphérique. Logiciel d’exploitation. Progiciels

d’application. Traitement de textes (éditeur de textes).

Outils de traitement de la matière (240, 444)

Objet ou ensemble d’objets permettant de transformer (recevoir, résoudre des problèmes, or-ganiser…) ou d’examiner (lire, écouter, analyser, critiquer, apprécier...) la matière.

Types d’outils de traitement de la matière et exemples Outils de transformation de la matière. Machine à coudre. Bec Bunsen. Scie. Outils d'examen de la matière. Microscope. Règle. Balance. Thermomètre.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 45

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Outils de traitement de l'information (240, 444)

Objet ou ensemble d’objets, informatisés ou non informatisés, permettant de transformer l’information (transmettre, coder, décoder, recevoir, résoudre des problèmes, organiser…) ou de l’examiner (lire, écouter, analyser, critiquer, apprécier...).

Types d’outils de traitement de l’information et exemples Logiciel. MS Word, MOT, Netscape, Visio. Équipement. Ordinateur. Lecteur de microfilms. Téléphone. Caméra vidéo.

46 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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P _______________________________________________________________________

Porter attention (214)

Habileté de réception par laquelle une personne ou un système cognitif réagit à des stimuli intérieurs ou extérieurs par des faits témoignants qu’il leur porte attention, les identifie ou les mémorise.

Exemples (par domaine) Domaine cognitif. S’intéresser à un phénomène sociopolitique. Domaine psychomoteur. Percevoir une mauvaise position du corps devant un écran. Domaine affectif. Être impressionné par un son agréable (ou désagréable). Domaine social. Percevoir une situation tendue dans un groupe.

PrésentationVoir Scénario d’assistance par présentation

Principe (210, 212, 310, 410)

Connaissance prenant la forme d’un énoncé générique décrivant les propriétés des objets, établissant des liens de cause à effet entre les objets («pourquoi») ou déterminant dans quelles conditions («quand») appliquer une procédure. Un principe prend le plus souvent la forme de «Si telle condition, alors telle condition ou telle action».

Exemples Principes de regroupement du personnel dans des édifices situés dans plusieurs villes. Principes menant au choix d'une stratégie pédagogique ou de certains médias.

Procédure (212, 310, 410)

Connaissance décrivant des ensembles d’opérations générales permettant d’agir dans un cer-tain nombre de cas (comment). Chaque cas se distingue des autres par les objets auxquels les actions peuvent s’appliquer et les transformations qu’on leur fait subir.

Exemples Ordre du jour d'une réunion. Tâches de rédaction d'un ouvrage collectif ou de réalisation d'un projet.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 47

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Processus/méthodes (102, 210, 310)

Modèle des connaissances dans lequel aucun type de connaissance n’est en majorité. Le mo-dèle contient des procédures avec leurs concepts intrants et leurs produits, ainsi que les prin-cipes qui régissent l’exécution et définissent les concepts.

Types de processus et méthodes et exemples Système multi-agents. Processus de rédaction d'un ouvrage en équipe, précisant le rôle

de chacun. Processus. Processus de production industrielle de l'acier. Méthode. Méthode de conception et de réalisation d'un logiciel.

Production (222, 320, 440, 620)

Ressource contenant des informations produites par l’apprenant ou par un autre acteur au cours d’une activité d’un scénario pédagogique ou dans un modèle de diffusion.

Exemples Exercice physique. Plan d’un projet réalisé conjointement par un groupe d’apprenant et un formateur. Travaux d’un apprenant. Copies d’examen corrigées par un formateur. Rapport d’évaluation produit lors de la mise à l’essai d’un SA. Rapport à l’équipe de conception produit par le gestionnaire de la diffusion.

Psychomoteur (102, 104, 214)Voir Compétence et Habileté

48 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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R _______________________________________________________________________

RÉA mononiveau (220)

Réseau des événements d’apprentissage (RÉA) dans lequel les événements d’apprentissage (ÉA) ne sont jamais composés d’autres ÉA.

Types de RÉA mononiveaux et exemples RÉA mononiveau linéaire. Série de trois cours d’informatique qui doivent être suivis

dans l’ordre. RÉA mononiveau ramifié. Cours de dessin artistique suivi d'un cours de peinture à

l'huile ou d'un cours d'aquarelle. RÉA monoviveau répertoire. Série de trois cours, totalement aux choix, suivis indé-

pendamment les uns des autres.

RÉA multiniveaux (220)

Réseau des événements d’apprentissage (RÉA) dont certains des événements d’apprentis-sage (ÉA) sont composés d’autres ÉA.

Types de RÉA multiniveaux et exemples RÉA multiniveaux hiérarchique. Programme de formation de 3 cours (ou un seul

cours). Chaque cours est décomposé en 5 ou 6 modules. Chaque module est subdivisé en unités.

RÉA multiniveaux en réseau. Cours dont les modules comportent des sujets qui sont reliés entre eux par des hyperliens. Ceci permet des passages dans toutes les directions.

Réception (220)Voir Porter attention et Repérer/mémoriser (Habileté de réception)

Voir Scénario d’apprentissage par réception

Réception-exercices (220)Voir Scénario d’apprentissage par répétition-exercices

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 49

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Règles (210, 222, 432, 434, 440)

Principes régissant l’exécution des événements d’apprentissage, des unités d’apprentissage ou des activités des scénarios pédagogiques (règles pédagogiques), ou encore régissant la médiatisation ou la diffusion d’un système d’apprentissage.

Types de règles et exemples1. Règles pédagogiques Règles d’adaptation. Les apprenants pourront, de leur propre initiative, modifier l'ordre

ou le choix des ÉA. Règles de collaboration. Les équipes sont composées d’au moins 5 apprenants. Règle de démarche. Les apprenants pourront réaliser les UA/ÉA de leur choix. Règles d’évaluation. L’évaluation aura lieu après l’apprentissage, dans un but d’attesta-

tion.1. Règles de médiatisation. Les titres de cette composante médiatiques seront centrés et

en caractère gras 14 points.2. Règles de diffusion. Lors de l’utilisation du laboratoire multimédia, les apprenants se-

ront regroupés par deux devant chaque appareil.

Réparer (104, 210, 214, 310)

Habileté de création produisant un nouveau modèle comportant des connaissances ou des liens nouveaux par rapport à un modèle à améliorer donné au départ.

Exemples (par domaine) Domaine cognitif. Ajouter de nouvelles composantes à une méthode pour corriger cer-

taines lacunes. Domaine psychomoteur. Corriger certains mouvements du déroulement d’un plon-

geon. Domaine affectif. Modifier certaines de ses réactions affectives dans une situation ten-

due. Domaine social. Proposer une méthode pour améliorer le climat dans une classe.

50 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Repérer/mémoriser

Habileté de réception ayant pour intrant un stimulus interne ou externe à la personne et pour résultat le stockage en mémoire de connaissances en association avec les stimuli déclen-cheurs.

Types d’habiletés de réception (repérer mémoriser) et exemples Mémoriser. Mémoriser une mélodie instrumentale. Identifier. Reconnaître un contexte social.

Exemples (par domaine) Domaine cognitif. Repérer en mémoire ou enregistrer des exemples de substances no-

cives. Domaine psychomoteur. Se souvenir de la façon de faire un mouvement de yoga ou

enregistrer une nouvelle position. Domaine affectif. Se souvenir ou prendre note d’un comportement utile pour calmer sa

colère. Domaine social. Se souvenir ou prendre note d’une façon de travailler en groupe.

Reproduction (habileté de…) Voir Instancier/préciser. Transposer/traduire et Appliquer

Réseau des événements d’apprentissage (RÉA) (220, 222, 310, 320, 420, 444)

Structure pédagogique d’un système d’apprentissage (SA), composée d’événements d’ap-prentissage (ÉA), de liens entre les événements et de règles de démarche qui suggèrent un cheminement pour l’utiliser efficacement.

Types de RÉA et exemples RÉA mononiveau linéaire. Une série de trois cours d’informatique qui doivent être

suivis dans l’ordre. RÉA mononiveau ramifié. Un cours de dessin artistique suivi d'un cours de peinture à

l'huile ou d'un cours d'aquarelle. RÉA monoviveau répertoire. Une série de trois cours, totalement aux choix, suivis in-

dépendamment les uns des autres. RÉA multiniveaux hiérarchique. Un programme de formation de 3 cours (ou un seul

cours). Chaque cours est décomposé en 5 ou 6 modules. Chaque module est subdivisé en unités.

RÉA multiniveaux en réseau. Un cours dont les modules comportent des sujets qui sont reliés entre eux par des hyperliens. Ceci permet des passages dans toutes les direc -tions.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 51

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Ressource (220, 322, 440, 442, 444, 630, 640)

Composante d’un scénario pédagogique ou d’un modèle de diffusion utilisée pour réaliser une ou plusieurs activités ou qui résulte d’une activité comme produit. Les ressources peuvent être destinées aussi bien à l’apprenant qu’aux facilitateurs qui participent au scéna-rio d’assistance.

Types de ressources et exemples1. Ressources pédagogiques : Instruments, guides, productions, outils, moyens de com-

munications, services et milieux. Guide . Guide d’apprentissage. Tutoriel. Tour guidé d’un logiciel. Instrument. Compte rendu. Tableau. Organigramme. Étude de cas. Maquette. Production . Exercice physique. Plan d’un projet réalisé conjointement par un groupe

d’apprenant et un formateur. Travaux d’un apprenant.2. Ressources de diffusion : Ensembles matériels, productions, outils, moyens de commu-

nications, services et milieux. Ensemble matériel . Site web donnant accès aux matériels d’un cours. Jeu de plaquettes

de microorganismes et un microscope. Milieu . Laboratoire, Domicile de l’apprenant. Poste de travail. Salle de conférence

d’une entreprise ou d’un hôtel. Outil. Ciseaux. Microscope. Courriel. Agenda. Traitement de textes. Ordinateur. Péri-

phérique. Moyen de communication . Communication en présence. Communication postale/télé-

phonie/télécopie. Communication par radio/télévision. Communication télématique. Production . Rapport d’évaluation produit lors de la mise à l’essai d’un SA. Service . Services d’un appariteur en laboratoire. Assistance pédagogique d’un forma-

teur. Exposé d’un présentateur. Support technique pour l’utilisation d’un logiciel.

Ressources documentaires (108, 210, 420, 436)

Ensemble des ressources informationnelles dont dispose une organisation pour préparer et pour diffuser des formations.

Exemples Description de tâches. Banque de cours. Volume de référence. Site Web utile. Vidéo. Logiciel pouvant servir d’intrant à la conception d’un système

d’apprentissage ou être réutilisé comme ressource (pédagogique). Catalogue de matériel chimique, document électroniques audiovisuel, manuel technique,

méthode MISA

Ressources matérielles (106, 242)

Ensemble des ressources physiques dont dispose une organisation pour préparer et pour dif-fuser des formations.

52 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Exemples Locaux. Laboratoires. Appareils de projection ou Tableaux d’une école traditionnelle. Ordinateurs. Modem. Magnétoscopes. Lecteurs DVD.

Rôle d’un acteur (440)

Processus régi par un acteur que devra exécuter celui-ci au moment de la diffusion d’un SA ou pour mettre en place des éléments nécessaires au SA.

Exemples Utiliser la bibliographie. Corriger les travaux des apprenants. Créer des groupes. Assigner les formateurs. Mettre les ensembles matériels sur le serveur.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 53

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S _______________________________________________________________________

Scénario à parcours linéaire et à rythme préétabli (220, 222)

Scénario d’apprentissage par réception-exercices et d’assistance tutorielle dans lequel les ac-tivités s’exécutent dans un ordre préétabli et avec des contraintes sur le temps d’exécution.

Types de scénarios à parcours linéaire et à rythme préétabli et exemples Par intervalles préétablis. Présentation d’un formateur comprenant une période de

questions. Tutoriels séquencés avec exercices ou questionnaires et rétroaction du formateur toutes

les heures.

Scénario à parcours linéaire et autorythmé (220, 222)

Scénario d’apprentissage par réception-exercices et d’assistance tutorielle dans lequel les ac-tivités s’exécutent dans un ordre préétabli mais sans contraintes sur le temps d’exécution.

Exemples Présentation de type tutoriel avec des exercices libres. Didacticiel multimédia enchaînant des présentations et des exercices. Itinéraire d'apprentissage linéaire pointant sur diverses présentations et sur des exercices

d'application.

Scénario à parcours ramifié et autorythmé (220, 222)

Scénario d’apprentissage par réception-exercices et d’assistance tutorielle offrant des choix de parcours entre les activités, sans contrainte sur le temps d’exécution.

Exemples Textes ou logiciels programmés ramifiés incluant un questionnaire de branchement. Ensemble de pages Web avec navigation par liens hypertextes.

Scénario d'apprentissage (100, 220, 222, 224)

Partie du scénario pédagogique regroupant des activités d’apprentissage, des ressources à utiliser, des productions à réaliser ainsi que des règles et des consignes de cheminement entre les activités.

Types de scénarios d’apprentissage et exemples

54 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Scénario d'apprentissage par construction . Ensemble d’activités où les apprenants fa-briquent un circuit électronique.

Scénario d’apprentissage par découverte guidée. Ensemble d’activités où le forma-teur corrige régulièrement la trajectoire pour ramener l’apprenant sur la bonne piste.

Scénario d’apprentissage par réception. Suite de cours de langue dans laquelle le for-mateur présente systématiquement les termes et les règles de grammaire.

Scénario d’apprentissage par réception-exercices. Tutoriel informatisé (formateur électronique) pour apprendre le fonctionnement d’un logiciel. L’apprenant y trouve des questionnaires à choix multiples de réponses.

Scénario d’apprentissage par étude de cas. Logiciel multimédia sur Internet où di-verses situations semblables sont simulées. L’apprenant doit ensuite prédire le résultat de nouvelles situations.

Scénario d'apprentissage par construction (220, 224)

Scénario d’apprentissage dans lequel l’apprenant obtient de l’information sur un projet, une situation ou un problème et dans lequel il doit réaliser une production. Le formateur inter-vient et le motive à la manière d’un conseiller, sans lui fournir d’éléments de solution. Il lui offre toutefois une assistance méthodologique.

Exemples Ensemble des activités de peinture dans un atelier de créativité. Ensemble des activités où les apprenants fabriquent un circuit électronique.

Scénario d'apprentissage par découverte guidée (220, 224)

Scénario d’apprentissage dans lequel l’apprenant obtient du formateur des exemples, des contre-exemples et des indices sur la solution d’un problème ou la réalisation d’une tâche. Le formateur cherche à régulariser la tendance de l’apprenant à généraliser ou à spécialiser outre mesure. Il le réoriente au besoin.

Exemples Scénario de dialogue socratique. Scénario de jeu d'énigmes.

Scénario d’apprentissage par étude de cas (220, 224)

Scénario d’apprentissage dans lequel l’apprenant obtient la mise en relief d’un modèle ou d’une situation type, semblable à celle qui est l’objet de l’apprentissage. Cette mise en relief s’effectue par transfert latéral plutôt que par généralisation ou par construction. Le forma-teur fournit régulièrement de l’information supplémentaire à l’apprenant afin d’assurer l’adéquation de la comparaison.

Exemples

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 55

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Étude de cas en analyse financière d’une entreprise servant de base à l’analyse d’un cas semblable.

Logiciel multimédia sur Internet où diverses situations semblables sont simulées. On de-mande à l’apprenant de prédire le résultat de nouvelles situations.

Scénario d'apprentissage par réception (220, 224)

Scénario d’apprentissage dans lequel l’apprenant acquiert des connaissance de la part du formateur, par présentation-répétition. Celui-ci prend l’initiative des échanges et il est res-ponsable du cheminement de l’apprenant.

Exemples Suite de cours de langue dans lequel le formateur présente systématiquement les termes

et les règles de grammaire. Site Web éducatif présentant de l’information sur les catégories de logiciels.

Scénario d’apprentissage par réception-exercices (220, 224)

Scénario d’apprentissage dans lequel l’apprenant demande des explications au formateur. Le formateur fournit systématiquement de l’information à l’apprenant ainsi que des tests de connaissances. Il révise et corrige ses présentations et ses explications en fonction des résul -tats obtenus par l’apprenant aux tests de connaissances.

Exemples Tutoriel informatisé (formateur électronique) permettant d’apprendre le fonctionnement

d’un logiciel. L’apprenant y trouve des questionnaires à choix multiples de réponses. Formateur présentant la chimie organique de façon systématique dont les présentations

sont entrecoupées d’exercices de vérification des connaissances acquises.

Scénario d’assistance

Partie du scénario pédagogique qui regroupe les activités du formateur ou d’autres types de facilitateurs, les ressources à utiliser, les productions à réaliser ainsi que les règles et les consignes d’intervention auprès des apprenants.

Types de scénarios d’assistance et exemples Scénario d’assistance méthodologique . Formation par résolution de problèmes in-

cluant des conseils méthodologiques de la part du formateur. Scénario d’assistance par questionnement. Formation par découverte guidée avec

présentation d’exemples et de contre-exemples. Ceux-ci sont sélectionnés en fonction du cheminement de l’apprenant.

Scénario d’assistance par présentation. Présentations suivies d'exercices.

56 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Scénario d’assistance tutorielle . Formation par parcours ramifié. Les séquences de présentation sont choisies en fonction des résultats obtenus par les apprenants.

Scénario d’assistance par analogie. Formation recourant à une étude de cas.

Scénario d’assistance méthodologique (224)

Scénario d’assistance dans lequel l’apprenant obtient de l’information sur un projet, une si-tuation ou un problème et doit réaliser une production. Le formateur intervient et le motive à la manière d’un conseiller. Il ne lui fournit pas d’éléments de solution, mais lui offre une as-sistance méthodologique.

Exemples Ensemble d’activités de peinture dans un atelier de créativité. Ensemble d’activités où les apprenants réalisent un projet de construction d’un circuit

électronique.

Scénario d’assistance par questionnement (224)

Scénario d’assistance dans lequel l’apprenant obtient du formateur des exemples, des contre-exemples et des indices sur la solution d’un problème ou sur la réalisation d’une tâche. Le formateur cherche à régulariser la tendance de l’apprenant à généraliser ou à spé-cialiser outre mesure et le réoriente au besoin.

Exemples Scénario de dialogue socratique. Scénario de jeu d'énigmes.

Scénario d’assistance par analogie (224)

Scénario d’assistance dans lequel l’apprenant obtient la mise en relief d’un modèle ou d’une situation type semblable à celle qui est l’objet de l’apprentissage. Cette mise en relief s’ef-fectue par transfert latéral plutôt que par généralisation ou construction. Le formateur four-nit régulièrement de l’information supplémentaire à l’apprenant afin d’assurer l’adéquation de la comparaison.

Exemples Étude de cas en analyse financière d’entreprise qui sert de base à l’analyse d’un autre

cas semblable. Logiciel multimédia sur le réseau Internet où diverses situations semblables sont simu-

lées. On demande à l’apprenant de prédire le résultat de situations nouvelles.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 57

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Scénario d’assistance par présentation (222, 224)

Scénario d’assistance dans lequel l’apprenant acquiert des connaissances par présentation et répétition de la part du formateur. Le formateur prend l’initiative des échanges et assume la responsabilité du cheminement de l’apprenant.

Exemples Plusieurs cours de langue durant lesquels le formateur présente systématiquement les

termes et les règles de grammaire. Un site Web éducatif présentant de l’information sur les catégories de logiciels.

Scénario d’assistance tutorielle (224)

Scénario d’assistance dans lequel l’apprenant demande des explications au formateur. Celui-ci lui fournit systématiquement de l’information ainsi que des tests de connaissances. Il ré-vise ses présentations et ses explications en fonction des résultats obtenus par l’apprenant à ces tests de connaissances.

Exemples Tutoriel informatisé (formateur électronique) pour apprendre le fonctionnement d’un lo-

giciel. L’apprenant y trouve des questionnaires à choix multiples de réponses. Un formateur présente systématiquement la chimie organique. Ses présentations sont

entrecoupées d’exercices de vérification des connaissances acquises.

Scénario pédagogique (224, 320, 444, 446)

Composante d’une unité d’apprentissage, un scénario pédagogique se compose d’un scéna-rio d’apprentissage et d’un scénario d’assistance. Définir un scénario pédagogique consiste à décrire l’activité ou les activités propres à l’apprentissage et à l’assistance, les ressources re-quises pour réaliser ces activités et productions qui devraient en résulter.

Types de scénarios pédagogiques et exemples Scénario d’apprentissage par construction et d’assistance méthodologique. Le scénario

d’un atelier de créativité. Scénario d’apprentissage par découverte guidée et d’assistance par questionnement. Un

scénario pour l’induction de concepts au moyen d’exemples et de contre-exemples. Scénario d’apprentissage par réception et d’assistance par présentation. Un cours consti-

tué de conférences. Scénario d’apprentissage par réception-exercices et d’assistance tutorielle. Un cours de

langue traditionnelle composé de séquences de type information-exercice-test. Scénario d’apprentissage par étude de cas et d’assistance par analogie. Une étude de cas

où on analyse un mouvement ou un processus et sa transposition dans d’autres contextes.

58 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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Service (106, 222, 240, 242, 320, 330, 420, 440, 442, 444, 446, 540, 620)

Ressource prenant la forme d’une aide fournie par un acteur (fournisseur) à d’autres acteurs (utilisateurs) lors d’une ou de plusieurs activités d’un scénario.

Exemples Services d’un appariteur en laboratoire. Assistance pédagogique d’un formateur. Exposé d’un présentateur. Support technique pour l’utilisation d’un logiciel.

Social (102, 104, 214)Voir Compétence et Habileté

Sonore Voir Élément sonore

Support (108, 230, 430, 442) Objet physique permettant de déposer, de conserver et de restituer l’information à la de-mande. Cette information peut alors prendre la forme d’un code (imprimé, analogique ou numérique) ou d’un objet tridimentionnel (support d’information matérialisée).

Types de supports et exemples Support analogique . Microsillon. Vidéocassette. Support imprimé . Étiquette. Transparent. Cahier. Support numérique . Disquette. Carte bancaire. Disque dur. RAM, ROM (mémoire de

l’unité centrale d’un ordinateur). Objet tridimensionnel. Maquette. Jeu de bloc. Molécules chimiques.

Support analogique (430, 442)

Support d’un matériel pédagogique sur lequel l’information scripto-visuelle, audio ou audio-visuelle est déposée à l’aide de signes analogiques ou à variation continue.

Types de supports analogiques et exemples Support analogique audio. Bande audio. Microsillon. Support analogique audiovisuel. Vidéocassette. Vidéodisque. Rouleau de film.

Support imprimé (430, 442)

Support d’un matériel pédagogique sur lequel l’information scriptovisuelle, est déposée (co-dée) par impression.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 59

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Types de supports imprimés et exemples Support imprimé à pièces séparées. Étiquettes. Affiche. Feuille. Plaquette. Transpa-

rent. Support imprimé à pièces assemblées. Cahier. Calepin. Album. Magazine.

Support numérique (430, 442)

Support d’un matériel pédagogique dans lequel l’information scriptovisuelle, audio ou au-diovisuelle est déposée (codée) à l’aide de caractères (des chiffres par exemple).

Types de supports numériques et exemples Disquette. Disquette. Carte à puce. Carte bancaire. Carte de santé. Disque. Disque dur. Disque photonumérique. Disque optique compact. Mémoire informatique. RAM. ROM (mémoire de l'unité centrale d’un ordinateur).

Synthétiser (214)

Habileté de création visant à construire un nouveau modèle à partir d’exemples, de compo-santes ou de modèles partiels.

Types d’habiletés de synthèse et exemples Induire. Induire une loi scientifique reliant deux ou plusieurs variables à partir d'obser-

vations. Planifier. Planifier l'exécution d'un projet. Modéliser/construire. Construire un système informatique complexe. Modéliser/construire. Concevoir un système d'apprentissage.

Exemples (par domaine) Domaine cognitif. Construire une classification ou un plan général de solution à partir

d’exemples. Domaine psychomoteur. Apprendre à jongler avec trois balles pour la première fois. Domaine affectif. Développer une attitude complètement nouvelle devant une situation

troublante. Domaine social. Trouver une façon de se comporter dans un groupe qui fait progresser

celui-ci.

Système informatisé de support à la tâche (EPSS) (240)

La formation est diffusée avec les mêmes outils et les mêmes moyens de communication que pour le travail. Les informations sont en partie puisées dans les bases de données corpo-ratives. Diverses formes d’aide et d’assistance sont disponibles dans le système.

60 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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T _______________________________________________________________________

TélématiqueVoir Moyen de communication télématique

Texte/image fixeVoir Matériel Texte/image fixe

Texte linéaire (102, 230, 430)

Matériel pédagogique reposant sur un support imprimé, dont l’information est structurée par un arbre (plan) ou de façon linéaire.

Exemples Manuel de références. Roman. Poème ou chanson. Document en braille pour aveugles.

Transposer/traduire (214)

Habileté de reproduction permettant d’utiliser des connaissances ou des modèles donnés au départ dans le but de produire des connaissances plus spécifiques.

Exemples (par domaine) Domaine cognitif. Représenter graphiquement une démarche présentée oralement. Domaine psychomoteur. Freiner pour faire arrêter un camion en se basant sur nos ré-

flexes de freinage avec une automobile. Domaine affectif. Fuir (ou maîtriser) une situation désagréable d’une façon semblable à

une situation déjà vécue. Domaine social. Prendre le leadership d’un groupe dans un contexte semblable qui

s’est déjà présenté.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 61

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U _______________________________________________________________________

UnimédiaVoir Matériel unimédia

Unité d’apprentissage (210, 222, 224, 240, 310, 320, 322, 340, 420, 444, 446, 540, 610)

Organisation cohérente d’activités destinées aux apprenants et aux facilitateurs choisies et harmonisées en vertu de leur potentiel à développer une ou plusieurs habiletés pour un en-semble de connaissances données. L’unité d’apprentissage est l’élément de base du Réseau des événements d’apprentissage. Il s’agit d’un événement d’apprentissage qui ne se décom-pose pas mais qui sera décrite par un scénario pédagogique.

Exemples Étude de cas. Projet de construction d’un programme informatique. Présentation tutorielle d’un chapitre de la matière.

62 MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000

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V _______________________________________________________________________

Vidéoconférence (330, 444)

Moyen de communication en temps réel permettant à des utilisateurs situés dans des en-droits différents de se parler de vive voix et de se voir en temps réel.

Types de vidéoconférences et exemples Sans partage de fichiers. Vidéoconférence en salle organisée par un formateur, «re-

groupant» huit étudiants situés à quatre endroits différents. Ils discutent d’un document envoyé à l’avance par télécopieur.

Avec partage de fichiers. Vidéoconférence sur écran d’ordinateur où les participants peuvent discuter et au besoin annoter un texte qu’ils voient simultanément à l’écran.

Vidéogramme (230, 430)

Matériel reposant sur un support numérique ou sur un support analogique, dont l’informa-tion prend la forme de séquences sonores et visuelles.

Exemples Vidéocassette interactive avec un outil externe permettant (par exemple) de répondre à

des questions. Reportage vidéo portant sur la vie en Afrique.

MISA 4.0 Concepts et exemples-v1.0 Centre de recherche LICEF 2000 63

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MISA 4.0. Concepts et exemples

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