Upload
alanbbx
View
134
Download
34
Embed Size (px)
DESCRIPTION
SISTEM PERPUSTAKAAN
Citation preview
LAPORAN KULIAH KERJA PRAKTIK (KKP)
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMK NEGERI 1 PLAMPANG
OLEH :ALANUDDIN
1110530278
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKASEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STMIK) BUMIGORAMATARAM
2015
i
ii
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah SWT yang telah mencurahkan nikmat iman dankesehatan kepada kita semua dan kepada saya pribadi sehingga Laporan KuliahKerja Praktik (KKP) dengan judul Sistem Informasi Perpustakaan SMK Negeri 1
Plampang dengan baik dan tepat. Kemudian tidak lupa pula tercurahkan salawatserta salam kepada junjungan alam Nabi Besar Muhammad SAW, yang telahmembawa umat manusia kejalan yang di ridhoi Allah SWT beserta parasahabatnya.
Dalam pelaksanaan KKP dan penulisan laopran ini, penulis mendapatkanbantuan dan arahan dari berbagai pihak, sehingga laporan KKP ini dapatdiselesaikan dengan baik. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis inginmenyampaikan banyak terima kasih kepada :
1. Bapak Ir. Anthony Anggrawan, MT,Ph.D., selaku Ketua STMIKBumigora Mataram.
2. Bapak Galih Hendro Martono, M.Eng., selaku ketua program studi TeknikInformatika.
3. Ibu Anggreni, ST., MT., selaku dosen pembimbing dalam pelaksanaanKKP ini.
4. Bapak Sahidi, S.Kom., selaku pendamping dilokasi KKP SMKN 1Plampang
5. Bapak dan Ibu dosen yang telah memberikan ilmu dalam perkuliahan.6. Teman-teman Mahasiswa/I STMIK Bumigora Mataram yang telah
membantu dalam bentuk dukungan dan doa kita semua.
Penulis menyadari bahwa didalam pelaksanaan KKP maupun penyususnanlaporan terdapat banyak kekurangan sehingga masih jauh dari kesempurnaan.Oleh karena itu, berbagai kritik dan saran yang bersifat membangun sangatdiharapkan untuk kesempurnaan laporan penulis selanjutnya.
Mataram, 19 Maret 2015Penulis,
iii
DAFTAR ISIHalaman
Halaman JudulHalaman Pengesahan..................................................................................... iKata Pengantar .............................................................................................. iiDaftar Isi ......................................................................................................... iiiDaftar Tabel ................................................................................................... vDaftar Gambar ............................................................................................... viBAB I PENDAHULUAN1.1 Latar Belakang ........................................................................................... 11.2 Definisi Kuliah Kerja Praktik (KKP)......................................................... 11.3 Tujuan ........................................................................................................ 21.4 Manfaat ...................................................................................................... 21.5 Pelaksanaan Kuliah Kerja Praktik (KKP).................................................. 31.6 Tempat Kuliah Kerja Praktik (KKP) ......................................................... 3BAB II PROFIL SMK NEGERI 1 PLAMPANG2.1 Sejarah SMK Negeri 1 Plampang .............................................................. 42.2 Peranan....................................................................................................... 42.3 Identitas SMK Negeri 1 Plampang ............................................................ 52.4 Visi dan Misi SMK Negeri 1 Plampang .................................................... 6
2.4.1 Visi .................................................................................................... 62.4.2 Misi ................................................................................................... 6
2.5 Struktur Organisasi .................................................................................... 7BAB III DESKRIPSI KEGIATAN3.1 Uraian Kegiatan ......................................................................................... 93.2 Jadwal Kegiatan ......................................................................................... 9
BAB IV PAPARAN TUGAS4.1 Definisi Sistem Informasi .......................................................................... 124.2 Sekilas Mengenai Delphi ........................................................................... 124.3 Database Microsoft Acces ......................................................................... 164.4 Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi Perpustakaan................................. 174.1.1 ERD Pepustakaan ..................................................................................
4.4.2 Form Login ....................................................................................... 184.4.3 Form Menu Utama............................................................................ 194.4.4 Form Input Data Anggota ................................................................. 204.4.5 Form Input Buku............................................................................... 204.4.6 Form Input Peminjam ....................................................................... 214.4.7 Form Input Pengembalian................................................................. 214.4.8 Form Pencarian ................................................................................ 224.4.9 Form Laporan Data Anggota ............................................................ 224.4.10 Form Laporan Data Buku ............................................................... 234.4.11 Form Laporan Peminjaman dan Pengembalian .............................. 244.4.12 Form Bantuan.................................................................................. 25
iv
BAB V PENUTUP5.1 Kesimpulan ................................................................................................ 265.2 Saran .......................................................................................................... 26DAFTAR PUSTAKALAMPIRAN-LAMPIRAN
vDAFTAR TABELHalaman
Tabel 1.1 Kegiatan Kuliah Kerja Prakrik (KKP)............................................. 9
vi
DAFTAR GAMBARHalaman
Gambar 1.1. Struktur Organisasi SMK Negeri 1 Plampang ............................ 7Gambar 1.2 Tampilan Awal Delphi........................................................................ 12Gambar 1.3 Jendela Utama Delphi ............................................................................. 13Gambar 1.4 Object Treeview...................................................................................... 14Gambar 1.5 Object Inspector ...................................................................................... 14Gambar 1.6 Form Aplikasi Delphi ............................................................................. 15Gambar 1.7 Code Editor dan Code Explorer ................................................... 16Gambar 1.8 Tampilan Form Login ............................................................................. 19Gambar 1.9 Tampilan Form Menu Utama.................................................................. 19Gambar 1.10 Tampilan Form Input Anggota ............................................................. 20Gambar 1.11 Tampilan Form Input Buku................................................................... 20Gambar 1.12 Tampilan Form Input Peminjam........................................................... 21Gambar 1.13 Tampilan Form Input Pengembalian..................................................... 21Gambar 1.14 Tampilan Form Pencarian..................................................................... 22Gambar 1.15 Tampilan Form Laporan Data Anggota ................................................ 23Gambar 1.16 Tampilan Form Laporan Data Buku ..................................................... 24Gambar 1.17 Tampilan Laporan Peminjaman dan Pengembalian ......................... 25Gambar 1.18 Tampilan Form Bantuan
1BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar BelakangSekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK)
Bumigora merupakan salah satu perguruan tinggi swasta di Mataram dan diNusa Tenggara Barat (NTB) yang bergerak khususnya dalam bidangTeknologi Informasi (TI), dan memiliki 3 (tiga) fokus kompetensi keahliandiantaranya Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), Teknik Komputer Jaringan(TKJ) dan Teknik Multimedia (TM) yang akan terus berusaha untukmenghasilkan Mahasiswa Mahasiswi yang ahli dalam bidang TeknologiInformasi (IT).
Dimana diharapkan kepada alumni alumni Sekolah TinggiManajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Bumigora agar kedepannyamampu bersaing didalam dunia kerja dan dapat menciptakan lapangan kerjabaik untuk dirinya dan masyarakat sekitarnya. Atas dasar tujuan inilah makaSekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) BumigoraMataram mengadakan mata kuliah Kuliah Kerja Praktik (KKP), dimanamahasiswa/i yang dapat mengambil mata kuliah ini diberi kesempatan untukterjun langsung ke lapangan yakni dalam dunia kerja dan mengamati kegiatankerja secara langsung.
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK)Bumigora memberikan kesempatan kepada mahasiswa/i untuk menentukansendiri tempat Kuliah Kerja Praktik (KKP) mereka sesuai dengan keinginanmasing masing dan tentunya sesuai dengan jurusannya. Dalam hal ini sayasebagai Mahasiswa memilih SMK Negeri 1 Plampang yang beralamat di Jln.Sumbawa Plampang Kecamatan Plampang Kabupaten Sumbawa.
1.2 Definisi Kuliah Kerja Praktik (KKP)Kuliah Kerja Praktik (KKP) merupakan salah satu bentuk kegiatan
yang dilaksanakan oleh perguruan tinggi baik swasta maupun negeri yangbertujuan untuk memberikan pengalaman kepada mahasiswa. Pengalamanyang dimaksud mencakup bagaimana mengimplementasikan pengetahuan
2yang diperoleh di bangku kuliah untuk dipergunakan dalam dunia kerja yangsesungguhnya. Peserta Kuliah Kerja Praktik (KKP) dituntut memilikikemandirian, disiplin, bertanggung jawab serta menyelesaikan tugas tugasyang diberikan secara benar dan tepat. Hal ini dimaksudkan agar mahasiswamampu menjadi sumber daya manusia yang berkualitas di tengah persaingandunia kerja yang semakin ketat. Kuliah Kerja Praktik (KKP) juga menjadisarana belajar yang efektif untuk menambah wawasan dan keterampilanmahasiswa sesuai dengan bidang ilmu yang dikuasai masing masing.
1.3 TujuanAdapun tujuan yang ingin dicapai dalam melakukan KKP adalah sebagaiberikut :1. Menyelesaikan mata kuliah Kuliah Kerja Praktik (KKP) sebanyak 3 sks.2. Menerapkan dan mengimplementasikan ilmu yang diperoleh selama
kuliah pada praktek yang sesungguhnya.3. Mengetahui secara langsung proses kerja pada SMKN 1 Plampang.4. Memperluas wawasan pengetahuan sebegai usaha dalam mengembangkan
diri untuk mengenal dan memahami secara langsung aktivitas dalam duniakerja.
5. Menerapkan ilmu komputer yang telah diperoleh dalam perkuliahan danmengembangkan pengetahuan tersebut dalam dunia kerja.
6. Menerapkan ilmu kedisiplinan dan meningkatkan profesionalitas dalammelakukan sesuatu perkerjaan.
1.4 ManfaatAdapun manfaat yang ingin diperoleh dari Kuliah Kerja Praktik (KKP) iniadalah :a. Bagi Mahasiswa
- Menambah pengalaman, wawasan, dan pengetahuan khususnya ilmuJaringan komputer bagi penulis.
- Menguatkan mental dan memperbaiki kemampuan berbicara terutamadalam menyampaikan informasi.
3- Kuliah Kerja Praktik (KKP) ini mahasiswa bisa mendapatkanpengalaman kerja sehingga menjadi bekal untuk menghadapi duniakerja nantinya.
b. Bagi SMKN 1 PlampangMahasiswa bisa membantu sekolah dalam melaksanakan tugas
maupun pekerjaan yang diminta serta dapat membantu pada bidangpekerjaan lain seperti perbaikan jaringan komputer, perangkat kerasmaupun perangkat lunak di Lab. komputer yang terkait dengan tugas dantanggung jawab yang menyangkut dengan pengajaran dibidang JaringanKomputer. Serta mahasiswa bisa berbagi pengalaman, wawasan danpegetahuan bagi siswa-siswi SMKN 1 plampang agar bias lebih baik kedepannya.
1.5 Pelaksanaan Kuliah Kerja Praktik (KKP)Kegiatan Kuliah Kerja Praktik (KKP) dilaksanakan selama 1 bulan
terhitung mulai tanggal 05 Februari 2015 sampai tanggal 05 Maret 2015.Dimana pelaksanaan kegiatan Kuliah Kerja Praktik (KKP) merupakan syaratwajib yang harus diikuti oleh mahasiswa maupun mahasiswi Sekolah TinggiManajemen Informatika dan Komputer (STMIK) dalam memenuhipersyaratan mata kuliah.
1.6 Tempat Kuliah Kerja Praktik (KKP)Kegiatan Kuliah Kerja Praktik (KKP) dilaksanakan pada SMK Negeri 1Plampang. Dalam melaksanakan Kuliah Kerja Praktik (KKP) penulis ditempatkanpada bagian Lab. Komputer dan guru pengajar selama 1 (satu) bulan.
4BAB II
PROFIL SMK NEGERI 1 PLAMPANG
2.1 Sejarah SMK Negeri 1 PlampangSekolah Menengah Kejuruan (SMK) Negri 1 Plampang beralamat
di JLn. Lintas Sumbawa Plampang,Dusun Jompong,Desa Muer,KecamatanPlampang, Kabupaten Sumbawa, NTB. Kode Pos 84383, e-mail :[email protected]. Didirikan dan berstatus menjadi sekolah negerisesuai dengan SK bupati Sumbawa Nomor: 1692 Tahun 2007 dengan namaSMK Negeri 1 Plampang pada tanggal 26 juli 2007.
Kompetensi keahlian yang di buka sampai saat ini meliputi tigakompetensi keahlian yakni: Perawatan Kesehatan Ternak,Rekayasa Prangkat
Lunak dan Teknik Kendaraan Ringan. Jumlah siswa 423 (empat ratus duapuluh tiga) orng pada tahun plajaran 2011/2012. Penyelenggaraanpembelajaran di dukung oleh tenaga pengajar yang terampil Terlatih danmemiliki kualifikasi memadai, terdiri dari 41 (empat puluh satu) orang tenagapendidik dan 10 (sepuluh) orang tenaga kependidikan.
SMK Negri 1 Plampang di pimpin oleh Drs.Junaidi Sesuai denganSK Nomor: 046/821.29/BKD/2010 tanggal 26 januari 2010. Untukmendukung lancarnya kegiatan penyelenggaraan pembelajaran,SMK Negri 1Plampang di lengkapi dengan fasilitas Pratik yaitu: Ruang bangsal sower antiseftic,laboratorium hama dan penyakit, laboratorium jaringan computer, danbengkel mekanik otomotif.
Selain fasilitas praktik terdapat pasilitas pendukung lainnyaseperti lapangan olahraga,lapangan upacara,koperasi siswa madding,ruangOSIS,ruang UKS,ruang BP/BK parker sekolah, KM/WC dan taman sekolah.
2.2 PerananSMK Negeri 1 Plampang berperan sebagai lembaga pendidikan
dan pelatihan kejuruan untuk memenihi kebutuhan pasar, denganmenyiapakan tenaga professional tingkat menengah dibidang Teknologi
5Industri. Sebagai pencetak tenaga professional, SMK Negeri 1Plampang memberikan pelayanan jasa pendidikan kejuruan dibidangTeknologi dan Industri melalui program studi keahlian Agrobisnis ProduksiTernak, Teknik Komputer dan Informatika dan Teknik Otomotif.
2.3 Identitas SMK Negeri 1 Plampang1. Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Plampang
2. NSS / NIS : 321230404006/4000603. No.Tanggal SK : 1692, tanggal 26 Juli 20074. Alamat Sekolah : Jln. Lintas Sumbawa-Plampang
a. Jalan : Lintas Sumbawa-Plampangb. Desa : Muerc. Kecamatan : Plampang
d. Kabupaten : Sumbawae. Propinsi : Nusa Tenggara Barat
f. No Telepon / Fax : -g. Kode Pos : 84383h. E.mail : [email protected]
5. Kompetensi Keahlian :a. Perawatan Kesehatan Ternak
b. Teknik Rekayasa Perangkat Lunakc. Teknik Mesin Ringan
6. Kepala Sekolah :a. Nama : Drs. Junaidi .b. NIP : 19620301 198903 1 022c. SK yang mengangkat : Bupati Sumbawad. No. SK : 046/821.29/BKD/2010e. Tanggal : 26 Januari 2010f. T M T : 26 Januari 2010g. HP : 081339586074
67. KOMITE Sekolah :
a. Nama : Nasution Malik, S.Pdb. No SK. Tanggal : 421.5/018/SMKN.1/2007 4 Agustus 2007
2.4 Visi dan Misi SMK Negeri 1 Plampang2.4.1 Visi
Visi SMK Negeri 1 Plampang yaitu Menjadi Lembaga Pendidikandan pelatihan yang menghasilkan sumber daya manusia yangcerdas, berakhlak mulia, dan siap berkompetisi di era global.
2.4.2 Misi1. Menghasilkan tamatan yang memiliki kecerdasan intelektual,
kecerdasan emosi, dan kecerdasan spiritual,
2. Menghasilkan tamatan yang memiliki kompetensi tinggi, mampu
bersaing di pasar tenaga kerja nasional dan internasional,
3. Menghasilkan tamatan yang mampu memenuhi tuntutan ilmu
pengetahuan dan teknologi sebagai bekal untuk menegmbangkan
dirinya, dan
4. Menyelenggarakan pendidikan dan pelatihan di bidang Budidaya
Ternak, Rekayasa Perangkat Lunak, Teknik Kendaraan Ringan,
dan Teknologi bagi masyarakat.
72.5 Struktur Organisasi
Kepala SekolahDrs. JUNAIDINIP. 196203011989031022
Wakasek KurikulumMUSTAKIM, S.PdNIP. 198408102009021006
Wakasek SaranaIKWANSYAH PUTRA, S.PdNIP. 197703152011011006
Wakasek KesiswaanNURAMRI, S.PdNIP. 198405222011011011013
Wakasek KurikulumMUSTAKIM, S.PdNIP. 198408102009021006
Pembina ImtaqIDA YANTI, S.PdNIP. -
Pembina OSISAMRIN, S.PtNIP. -
Pembina OlahragaJUFRIANTO, S.PdNIP.-
Pembina PramukaM. ASHRI, S.PdNIP. -
Koo. KBM & EvaluasiZAINAL ABIDIN, S.PdNIP. 198709222011011002
Pembina KesenianFEBRI WAHYUDI, S.PdNIP.-
8Gambar 2.1. Struktur Organisasi SMK Negeri 1 Plampang.
Kepala Lab. IPAFATURRAHMAN, SPNIP. 197204162003121011
Kepala Lab. RPLDIAN FITRI ROHAYA, S.PdNIP. 198405122009022007
Kepala Unit ProduksiNINIK ASMI NOVIANTI, S.PdNIP. 198611222009021006
Kepala Lab. BahasaJONI SAPUTRA, S.PdNIP. 198209162010011013
Kepala BengkelSULMANUDDIN, STNIP. 198210282010011028
Kepala PerpustakaanEVITA TRISTIANA, S.PdNIP. 198404122010012048
Kepala Prog. OtomotifALIM BAHRI, STNIP. 198108252011011008
Kepala Lab. ATRFITRIA WULANDARI, S.PdNIP. 198506022011012017
Kepala Prog. TKIAGUS SUPRANATA, S.PdNIP. -
Kepala Prog. APTANDI JAYADI, S.PtNIP. -
Staf Prog. TKRINDRAWANSYAHNIP. -
WALI KELAS
SISWA
Staf Prog. ATRDWI ARI PUTRANIP. -
9BAB IIIDESKRIPSI KEGIATAN
3.1 Uraian KegiatanKuliah Kerja Praktik (KKP)/Magang dilaksanakan di SMKN 1
Plampang. Kegiatan-kegiatan yang dilaksanakan meliputi mengajar InstalasiSistem Operasi, pembuatan web statis dan dinamis, Elektronika, SistemKomputer dan KKPI, Bimbingan anak PKL siswa-siswi SMKN 1 Plampang,perbaikan jaringan dan instalasi Komputer/PC Lab. Computer.
3.2 Jadwal KegiatanKegiatan Kuliah Kerja Praktik (KKP) pada SMKN 1 Plampang yang
dilaksanakan selama satu bulan. Selama kegiatan Kuliah Kerja Praktik (KKP)berlangsung, tugas-tugas yang telah diberikan dan dilaksanakan sesuaidengan arahan dari pendamping sekolah yang ada pada SMKN 1 Plampang.
Pada Tabel 3.1 dibawah ini adalah rincian Kegiatan Kuliah KerjaPraktik (KKP) yang sesuai dengan kegiatan yang dilakukan perhari dengankegiatan yang sama dan untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada lampiran yangada.
Tabel 3.1 Kegiatan Kuliah Kerja Praktik (KKP)No Tanggal Waktu/jam Uraian1. 5/02/2015 -08.00-09.00
-09.00-13.00-Perkenalan lingkungan kerja.-Menyusun program kerja
yang akan dilakukan selamaKKP
2. 6/02/2015 -08.00.13.00 -Bimbingan anak PKL SMKN1 Plampang (perkenalanBios)
3. 7/02/2015 -08.00-10.00
-11.00-13.00
-Mengajar instalasi systemoperasi di kelas 1 (RPL)
-Bimbingan anak PKL SMKN1 plampang
4. 9/02/2015 -08.00-11.00-12.00-13.00
- Instlasi laptop sekolah-Bimbingan siswa/i PKL
SMKN 1 plampang (settingbios)
10
5. 10/02/2015 -08.00-13.00 -Pengecekan jaringancomputer lab dan prangkatyang di butuhkan
6. 11/02/2015 -09.00-13.00 - Instalasi laptop siswa diSMKN 1 plampang
7. 12/02/2015 - - -Sakit8. 13/02/2015 -08.00-10.00 - program kerja untuk
persiapan perangkat danjaringan lab computer.
9. 14/02/2015 -09.00-10.00 -Pengecekan dan instalasikebutuhan software netbooklab computer.
10. 16/02/2015 -09.00-11.00 - Instalasi system operasi dansoftware laptop tata usaha.
11. 17/02/2015 -08.00-13.00 -Perbaikan jaringan computerlab dan instalasi os/softwareyang di gunakan untukpersiapan uji coba/UKKkelas 3.
12. 18/02/2015 -08.00-13.00 -Mengawasi dan memberikanpenilaian uji coba/UKKkelas 3 gelombang pertama.
13. 19/02/2015 -08.00-13.00 -Mengawasi dan memberikanpenilaian uji coba/UKKkelas 3 gelombang kedua.
14. 20/02/2015 -08.00-11.00 -Mengajar instalasi systemoperasi kelas 1
15. 21/02/2015 -08.00-10.30 -Asisten lab computer belajardisain web kelas 1
16. 23/02/2015 -08.00-12.00 -Asisten lab computerMembuat surat pengantarkelas 1.
17. 24/02/2015 -08.00- 10.30 -Asisten lab.komputer BelajarMicrosoft Office Exelkelas 1.
18. 25/02/2015 -08.00-11.30 -Cek kerusakan computerLaboratorium.
19. 26/02/2015 -08.00-11.30 -Cek kerusakan computerLaboratorium.
20. 27/02/2015 -08.00-11.30 - Instalasi computerlaboratorium.
11
21. 28/02/2015 -08.00-11.30 - Instalasi computerlaboratorium.
22. 02/02/2015 -08.00-11.30 - Instalasi aplikasi computerlaboratorium.
23. 03/03/2015 -08.00-11.30 - Instalasi aplikasi computerlaboratorium.
24. 04/03/2015 08.00-11.30 -Pengecekan Aplikasicomputer laboratorium
25. 05/03/2015 08.00-12.30 -Bimbingan siswa/i PKL SmkNegeri 1 Plampang BelajarMicrosoft OfficePowerPoint.
12
BAB IVPAPARAN TUGAS
4.1 Definisi Sistem InformasiSistem Informasi (SI) adalah kombinasi dari teknologi informasi dan
aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasidan manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yangsering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik,data, dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuktidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi(TIK), tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi inidalam mendukung proses bisnis.
4.2 Sekilas Mengenai DelphiDelphi adalah software buatan Borland yang sangat popular. Berbeda
dengan software Windows umumnya, Delphi bukanlah software aplikasiseperti MS Office atau permainan game. Delphi adalah sebuah bahasapemrograman, Development Language, aplikasi untuk membuat aplikasi.Delphi digunakan untuk membangun aplikasi Windows, aplikasi grafis,aplikasi visual bahkan aplikasi jaringan (clent/server) dan berbasis internet.
Delphi memiliki lingkungan pemrograman terpadu (IDE, IntegretedDevelopment Environment). Dengan IDE semua yang diperlukan dalampengembangan, dalam kondisi normal, semuanya telah tersedia. Berikuttampilan awal Delphi 7 :
Gambar 1.2 Tampilan Awal Delphi
13
Semua yang terlihat diatas taskbar Windows adalah lingkungan
pengembangan Delphi dan itulah yang disebut IDE. Jika diperhatikan dengan
seksama maka IDE tersebut dapat dibagi menjadi :
Jendela Utama
Pada jendela utama terdapa menu-menu (bagian paling atas)
sebagaimana menu aplikasi Windows umumnya, toolbar (gambar-gambar
kecila pada bagian kiri atas) yang merupakan langkah cepat (shortcut) dari
beberapa menu, dan Component Pallate, yaitu gudang komponen yang
akan digunakan untuk membuat aplikasi (sebelah kanan bawah).
Component palate terdiri dari beberapa halaman, diantaranya adalah
Standard, Additional, System dan lainnya. Halam tersebut berisi
komponen-komponen yang sesuai dengan namanya halaman internet
menampilkan komponen-komponen yang berkaitan dengan pengembang
aplikasi internet. Berikut ini adalah gambar jendela utama Delphi :
Gambar 1.3 Jendela Utama Delphi
Object Treeview
Fasilitas ini hadir bersama Delphi 6 dan 7, jadi Delphi 5 ke bawah
belum memilikinya. Object Treeview menampilkan daftar komponen yang
digunakan dalam pengembang aplikasi sesuai dengan penempatannya.
Perhatikan gambar Object Treeview berikut :
14
Gambar 1.4 Object Treeview
Object Inspectorat
Object Inspectorat digunakan untuk mengatur property dan event
suatu komponen. Semua komponen dapat diubah prilakunya menggunakan
kehebatan Object Inspector. Akan tetapi anda tidak dapat mengubah
langsung property-properti yang tidak ditampilkan kecuali melalui
penulisan kode program. Berikut adalah gambar Object Inspector :
Gambar 1.5 Object Inspector
15
Form Designer
Semua program Windows memiliki form dan form adalah
komponen utama dalam pengemabangan aplikasi. Form designer adalah
tempat melekatnya komponen yang lain. Artinya, form adalah tempat
komponen-komponen lain diletakkan. Perhatikan gambar form berikut :
Gambar 1.6 Form Aplikasi Delphi
Form diatas bernama Form1, didalamnya terdapat beberapa
komponen lain : Edit1, Button1 atau tombol bertulisan OK, GroupBox1
dan Label1.
Code Editor, Explorer dan Component Diagram
Code Editor adalah tempat kode program yang diperlukan untuk
mengatur tugas aplikasi ditulis. Code Explorer adalah fasilitas yang
membantu penjelajahan kode program menjadi lebih mudah. Code
Explorer menampilkan semua komponen, unit, konstanta dan variable
yang digunakan dalam aplikasi.
16
Gambar 1.7 Code Editor dan Code Explorer
4.3 Database Microsoft Acces
Microsoft Access (atau Microsoft Office Access) adalah sebuahprogram aplikasi basis data komputer relasional yang ditujukan untukkalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah. Aplikasi inimerupakan anggota dari beberapa aplikasi Microsoft Office, selain tentunyaMicrosoft Word, Microsoft Excel, dan Microsoft PowerPoint. Aplikasi inimenggunakan mesin basis data Microsoft Jet Database Engine, dan jugamenggunakan tampilan grafis yang intuitif sehingga memudahkan pengguna.
Microsoft Access dapat menggunakan data yang disimpan di dalamformat Microsoft Access, Microsoft Jet Database Engine, Microsoft SQLServer, Oracle Database, atau semua kontainer basis data yang mendukungstandar ODBC. Para pengguna/programmer yang mahir dapatmenggunakannya untuk mengembangkan perangkat lunak aplikasi yangkompleks, sementara para programmer yang kurang mahir dapatmenggunakannya untuk mengembangkan perangkat lunak aplikasi yangsederhana. Access juga mendukung teknik-teknik pemrograman berorientasiobjek, tetapi tidak dapat digolongkan ke dalam perangkat bantu pemrogramanberorientasi objek.
17
4.4 Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi Perpustakaan4.4.1 ERD Perpustakaan
Gambar 1.8 ERD PerpustakaanStruktur Data base Aplikasi Perpustakaan sebagai berikut :
a. Data Anggota
Tabel Data base aplikasi perpustakaan data anggota
b. Data Buku
Tabel Data base aplikasi perpustakaan data Buku
c. Data PeminjamTabel Data base aplikasi perpustakaan data peminjam
18
d. Data Pengembalian
Tabel Data base aplikasi perpustakaan data pengembalian
e. Data Admin
Tabel Data base aplikasi perpustakaan data admin
4.4.2 Form LoginForm login digunakan untuk login admin yang akan
mengoperasikan system informasi perpustakaan yang terdiri dari subpenggguna yang memiliki fungsi untuk menginputkan nama pengguna
yang sesuai dengan pengguna yang bertugas di perpustakaan dan subsandi digunakan untuk memasukkan sandi agar admin dapat masukkedalam system. Jika pengguna atau sandi yang dimasukkan salah makaotomatis admin tersebut tidak bisa masuk kedalam system dan submasuk berfungsi untuk masuk kedalam system serta sub keluar yangdigunakan ketika admin membatalkan untuk masuk. Berikut tampilanform login :
19
Gambar 1.9 Tampilan Form Login
4.4.3 Form Menu Utama
Form menu utama digunakan sebagai awal form yang munculketika proses login telah berhasil, form menu utama memiliki beberapasub komponen diantaranya adalah menu input, didalam menu input ada5 sub menu yang akan diinputkan oleh admin yaitu menu input anggota,menu input buku, menu input peminjam, menu input pengembalian danmenu exit. Berikut tampilan menu utama :
Gambar 1.10 Tampilan Form Menu Utama
4.4.3 Form Input Anggota
20
Digunakan untuk menginputkan, menyimpan, mengubah, danmenghapus data anggota perpustakaan. Tampilannya adalah sebagaiberikut :
Gambar 1.11 Tampilan Forma Input Anggota
4.4.4 Form Input BukuDigunakan untuk menginputkan, menyimpan, mengubah, dan
menghapus data buku yang tersedia di perpustakaan. Tampilannyaadalah sebagai berikut :
Gambar 1.12 Tampilan Form Input Buku
21
4.4.5 Form Input PeminjamDigunakan untuk menginputkan, menyimpan, mengubah, dan
menghapus data anggota perpustakaan yang akan meminjam bukudiperpustakaan. Berikut tampilannya :
Gambar 1.13 Tampilan Form Input Peminjam
4.4.6 Form Input Pengembalian
Digunakan untuk menginputkan, menyimpan, mengubah, danmenghapus data anggota perpustakaan yang telah mengembalikan bukuke perpustakaan. Berikut tampilannya :
Gambar 1.14 Tampilan Form Input Pengembalian
22
4.4.7 Form Pencarian
Digunakan untuk mencari data anggota, peminjam, dan transaksipengembalian buku di perpustakaan . berikut tampilannya :
Gambar 1.15 Tampilan Form Pencarian
4.4.8 Form Laporan Data Anggota
Digunakan untuk menampilkan data anggota perpustakaan. Berikuttampilannya :
23
Gambar 1.16 Tampilan Form Laporan Data Anggota
4.4.9 Form Laporan Data Buku
Digunakan untuk melihata data buku yang tersedia diperpustakaan. Berikut tampilannya:
24
Gambar 1.17 Tampilan Form Laporan Data Buku
4.4.10 Form Laporan Peminjaman dan PengembalianDigunakan untuk melihat laporan Peminjaman dan Pengembalian
buku di perpustakaan. Tampilannya sebagai berikut :
25
Gambar 1.18 Tampilan melihat laporan Peminjaman dan Pengembalian
4.4.11 Form Bantuan
Digunakan untuk Meminta bantuan dalam hal ini bantuan yangdimaksud adalah bantuan pembuat aplikasi. Berikut tampilannya :
Gambar 1.19 Tampilan Form Bantuan
26
BAB V
PENUTUP
5.1 KesimpulanDari hasil Kuliah Kerja Praktik (KKP) selama 1 bulan yang dimulai
dari tanggal 05 Februari 2015 s/d 05 Maret 2015 pada SMK Negeri 1Plampang serta menyusun Laporan Kuliah Kerja Praktik (KKP) ini makadapat ditarik sebuah kesimpulan sebagai berikut:1. Penulis menyadari pentingnya etos kerja yang baik, disiplin, dan tanggung
jawab dalam menyelesaikan suatu pekerjaan.2. Dengan Kuliah Kerja Praktik (KKP) melatih penulis untuk bekerja sama
dalam tim dengan karyawan lain, dan menguatkan mental dalammenyampaikan pengalaman, wawasan , pengetahuan dan informasisehingga ketika lulus penulis sudah memiliki bekal akan dunia kerjasecara nyata.
3. Penulis dapat menerapakan ilmu computer dan mengimplemntasikannyadengan membuat sebuah aplikasi Sistem Informasi Perpustakakan SMKNegeri 1 Plampang, yang sebelumnya sistem administrasi dan transaksimasih manual menjadi komputerisasi sehingga mempermudah dalampenginputan dan pencariaan data.
5.2 SaranBerdasarkan hasil Kuliah Kerja Praktik (KKP) yang telah penulis
lakukan, maka penulis dapat memeberikan saran guna memajukankegiatan Kuliah Kerja Praktik (KKP) selanjutnya. Adapun saran yangdapat penulis sampaikan adalah :
1. Diharapkan bagi mahasiswa yang melakukan Kuliah Kerja Praktik(KKP) untuk lebih mempersiapkan diri, baik secara mental maupunpotensial karena dunia kerja butuh individual yang professional.
2. Diharapkan pada waktu menjalankan Kuliah Kerja Praktik (KKP)mahasiswa mampu menjaga nama baik kampus maupun tempatdimana mahasiswa menjalankan Kuliah Kerja Praktik (KKP).
27
3. Diharapkan bagi pihak STMIK Bumigora Mataram agar membanguntali silaturahmi yang lebih dekat dengan Instansi atau dunia kerjadimana mahasiswa melaksanakan Kuliah Kerja Praktik (KKP).
4. Diharapkan pada pembaca dapat memberi masukan dan saran kepadapenulis jika terjadi kesalahan dalam penulisan ataupun dalampembuatan project.
DAFTAR PUSTAKA
www.stmikbumigora.ac.id(di akses pada tanggal 14 februari 2015 Pukul 0:30)
www.smknplampang.com(di akses pada tanggal 16 februari 2015 Pukul 13.15)
www.ilmukomputer.com(di akses pada tanggal 26 februari 2015 Pukul 20:30)
www.bunafit-komputer.com(di akses pada tanggal 27 februari 2015 Pukul 20:30)
w ww .planetKode.Com(di akses pada tanggal 28 februari 2015 Pukul 20:30)
Lampiran 1 : Dokumentasi KKP
Foto Mengajar Perancangan Web Foto Menjajar sebagai AssistenLab
Foto Pengawasan Uji Coba UKK Foto Perpisahan bersama Guru dan Pendamping