La cha®ne graphique ( contr´le des proc©dures )

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La chaîne graphique - contrôle des procédures - La chaîne graphique regroupe l’ensemble des étapes techniquesqui permettent à une idée (concrétisée par une maquette)d’aboutir à un produit imprimé,quelle qu’en soit sa forme finale (brochure, plaquette, affiche, annonce presse, ...).

Text of La cha®ne graphique ( contr´le des proc©dures )

  • CONTRLEPROCDURES

    CHANEGRA

    PHIQ

    UE

    IMPRESSIO

    N

    TYPOPHOTO

    4/10

    6/10

    6/104/10

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    La chane graphique contrle des procdures

    La chane graphique regroupe lensemble des tapes techniques qui permettent une ide (concrtise par une maquette)

    daboutir un produit imprim, quelle quen soit sa forme finale (brochure, plaquette, affiche, annonce presse, ...).

    Toutes ces tapes doivent tre confies des professionnels complmentaires qui ralisent :

    la conception, la compogravure ou saisie et mise en page informatise,la photogravure ou travail de limage numrique, Iimpression et la finition.La notion de chane, compose de maillons dpendants les uns des autres, implique la complmentarit de chacune des diffrentes tapes de la fabrication.Si un maillon est dfectueux, toute la chane est brise.Do la ncessit de contrler

    O sont rpartis les contrles ?Il sagit de dcortiquer chaque activit en squences cohrentes, le processus de production comportera une liste de tches logiques et la ralisation de ces tches et sous-tches sera ponctue par des contrles systmatiques.

    TAPE 1

    La conception Il sagit de rassembler toutes les ides et tous les messages que lon souhaite voir figurer sur le document.Elle se concrtise par une ou plusieurs maquettes qui dfinissent :

    le format, limportance donne aux photos et aux textes, le nombre de pages, le procd dimpression, le nombre de couleurs, le papier, ....

    Cette tape sert tablir un dossier de fabrication, document de rfrence,dans lequel on trouvera : cahier des charges, maquette finale, charte

    graphique, et documents ncessaires au travail : lments graphiques,textes, utiles aux autres intervenants de la chane graphique.

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  • La saisie et mise en page informatiseLes textes dfinitifs, tels quils figureront dans le document, sont saisis, puis traits pour obtenir leffetsouhait. Les textes sont prsents (sur maquette) avec la police de caractres choisie :

    indications de hauteur, dpaisseur, lettres droites ou italiques, capitales ou minuscules ; justification gauche et/ou droite, ...

    Les textes sont alors positionns aux endroits indiqus sur la maquette.

    contrle

    VrificationFautes dorthographe, coquilles, etc

    Inversions ou mauvais placements de textes,

    Csures, veuves ou orphelinesLzardes,

    Oubli dinformations,

    Utilisation des polices,des invariants, des graisses,

    Application des rgles typographiques,

    Alignement des textes,en colonnes et en pied

    Plusieurs preuves seront ncessaires pour la correction :preuve en premire : Document portant les premires corrections tablies daprs la copie.preuve en seconde : Document servant vrifier par comparaison avec la 1re preuve.Bon tirer (textes) : Dcision date et signe de lordonnateur porte sur une preuve trs peu charge en corrections.

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    Code typographique

    TAPE 2

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    Le travail de limage (photogravure)Cest une tape trs technique, qui allie des comptences humaines et un matriel trs pointu.Le photograveur traite les photos et les illustrations insrer dans le document au format dfinitif, en veillant au respect des couleurs par rapport aux originaux.

    La couleur peut tre galement utilise pour un filet qui souligne une photo, un texte, un schma, etc.Grce la PAO (Publication Assiste par Ordinateur), la mise en couleur des textes et des filets est le plus souvent ralise en mme temps que la composition des textes. La photogravure met en couleur tous les lments du document, conformment la maquette et en respectant les normes indiques, afin de sortir les films (un par couleur imprimer).

    contrle la saisie de limage

    Le contrle lcranLes donnes numriques contenues dans les fichiers de texte et dimage sont traites par la cartevido de lordinateur qui convertit les codes binaires en signaux analogiques, impulsionslectroniques qui commandent lclairement de lcran cathodique.Selon ses capacits, la carte vido permet dafficher un nombre variable de gris ou de couleurs : pour obtenir 256 niveaux de gris (ou 256 couleurs), la carte doit assurer un codage sur 8 bits,laffichage de 16,7 millions de couleurs ncessite un codage sur 24 bits (8 bits par couleurs)Le principe de codage est identique sur un scanner (256 = 28 et 16,7 millions = 2563).

    Limage est analyse par le scanner, il ratisse la surface du document. Loriginal, ainsi quadrill, est converti en mosaque de carreaux (pixels), dont la dimension exprime la rsolution danalyse en nombre de pixels par pouce (ppp).Limage est donc numrise et reconstitue en une grille compose dun nombre de pixels, ce nombre est dfini par la rsolution dentre,

    Limage est affiche lcran en pixels

    Calcul de la rsolutiondentre

    TAPE 3

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    La chane graphique contrle des procdures

    Vrification 1Rsolution dimage : Pour obtenir de bons rsultats limpression dune trame de demi-teintes, vous devez choisir la rsolution de limage en fonction de la linature de trame du priphrique dimpression.

    Une rsolution de 1,5 2 fois la linature de trame fournit les meilleurs rsultats.

    Vrification 2Rsolution danalyse : La rsolution danalyse est proportionnelle lchelle de reproduction : donc un original agrandi 200% doit tre numris 2 ou 1,5 fois la rsolution mutipli par 2.Rgle pour le calcul du pourcentage de reproduction : diviser ce que lon veut par ce que lon a.

    contrleCalcul de la rsolution dentre : Lpi x 2 ou 1,5 x %linature x 2 ou 1,5 et x par le coefficient de reproduction.

    exemple :1) une image scanne sans calcul 2) une image scanne aprs calcul :

    linature 133 x 2 x 150% soit 400 ppp

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  • La chane graphique contrle des procdures

    contrlepour la sortie de limage

    La restitution de limage numriqueLimage, dans sa globalit, est reconstitue sous la forme dune mosaque de pixels.La reproduction des nuances de gris en impression ncessite lintervention dune trameChaque point de trame, restitu par une imprimante, est compos de pixels comme tout autre lment de la page (caractres, dessins ) La rsolution de limprimante dpend de la dimension des pixels.Limage est restitue sur divers supports : papier ordinaire sur imprimante ou sur support photographique (papier, bromure ou film) par flashage sur photocomposeuse.

    La rsolution de sortie sur imprimante ou photocomposeuse

    Pour reconstituer un point de trame, les pixels sont distribus lintrieur dune matrice selon les algorithmes du langage informatique de limprimante.

    Une matrice de pixels = un point de trameLe nombre de pixels contenus dans la matrice indique le nombre de solutions possibles, donc le nombre de niveaux de gris que peut reproduire le point de trame.Le nombre de matrice (ou de point de trame) par pouce dtermine la linature de la trame. De cette linature dpend la dfinition finale de limage imprime.Le codage sur 8 bits peut crer jusqu 256 nuances, le nombre de nuances est fonction de la rsolution du dispositif de sortie et de la linature de la trame. Le calcul du nombre de nuances est important pour la cration de fondus ou de dgrads. Pour obtenir 256 niveaux de gris limpression, il faut donc disposer de matrices constitues de 256 pixels (16 x 16).Ces nombres imposent lalternative suivante :

    soit augmenter la dimension de la matrice, donc du point de trame, et obtenir une linature grossire de dfinition insuffisante.

    soit diminuer la dimension des pixels, et doncchoisir une plus haute rsolution en flashage sur photocomposeuse.

    Do la formule :

    Nombre de niveaux de gris = (rsolution de limprimante)2= linature de la trameCette quation (dpi/lpi)2 permet de calculer le nombre total de nuances.

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    Calcul

    de la rsolution

    de sortie

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    Exemple de constitution de matrices chaque niveau de gris correspond un pourcentage de points de trame selon la surface occupe par les pixels.

    Dans une matrice dimprimante de 16 pixels (4 x 4), le point de trame ne peut restituer que 16 niveaux :

    0 3 8 12 160% 25% 50% 75% 100%

    Une matrice compose de 16 pixels (4 x 4) ne peut restituer que 16 valeurs diffrentes :0 pixel = blanc, 16 pixels = noir, 8 pixels = gris 50% (schma ci-dessus)

    Dans une matrice dimprimante de 64 pixels (8 x 8), le point de trame ne peut restituer que 64 niveaux :

    Exemple de calcul de rsolution de sortie (300/60) 2 = 25 Sur une imprimante laser 300 Ppp en linature 60 Lpp, seuls 25 niveaux de gris seront imprimables. (1270/120) 2 = 111 Sur une photocomposeuse 1270 Ppp en linature 120 Lpp, 111 niveaux de gris seront imprimables :

    suffisamment pour la reproduction de similis courantes. (2400/150) 2 = 256 Seules les hautes rsolutions permettent daccder une trame fine : les 256 niveaux de gris numriss

    par le scanner sont conservs pour une meilleure restitution des dgrads.

    Point de trame de forme elliptique, valeur 30%, orientation 45, matrice 8x8, 64 niveaux de gris.

    Une cellule de trame

    Un point imprimante (Dpp Rel)

    Un point de trame (Lpp, point elliptique)

    Dans une matrice dimprimante de 256 pixels (16 x 16), le point de trame restitue 256 niveaux :

    Attention sassurer du nombre de niveaux de gris ncessaires pou