26
Modeliranje ručice

KPR - modeliranje štangice

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: KPR - modeliranje štangice

Modeliranje ručice

Page 2: KPR - modeliranje štangice

1. Sa trake Model odabrati naredbu Extrude. Nakon pokretanja naredbe Extrude, potrebno je na kartici Placement ili odabrati već nacrtani Sketch ili nacrtati novi.

NAPOMENA: Prilikom modeliranja poželjno je uvijek izrađivati skicu nakon pokretanja naredbe Extrude kako ne bi došlo do pojave prevelikog broja značajki unutar stabla.

2. Kako bi definirali unutarnju skicu potrebno je pritisnuti gumb Define nakon čega će se otvoriti prozor Sketch. U prozoru Sketch potrebno je odabrati ravninu u kojoj će se izraditi skica (ravnina TOP). Nakon što je odabrana ravnina potrebno je odrediti smjer gledanja. Smjer gledanja je prikazan strelicom koja mora gledati u smjeru “od nas u ekran”. Kako bi Creo mogao u potpunosti orijentirati pogled na ravninu skiciranja potrebno je odabrati drugu ravninu ili neku ravnu površinu kao referencu, a koja je okomita na već odabranu ravninu Top. U ovom slučaju će biti odabrana ravnina Right, te će njezina orijentacija biti u desno (Right).

NAPOMENA: Za bolje shvaćanje uloge druge reference, probajte izabrati ravninu Front kao drugu referencu te promijenite njezinu orijentaciju na Top (odnosno neku drugu kombinaciju ravnine i orijentacije).

Page 3: KPR - modeliranje štangice

3. Pomoću alata za skiciranje potrebno je nacrtati prikazani profil.NAPOMENA: Prije crtanja skice, poželjno je prvo nacrtati simetrale (Centerline) kako bi mogli koristiti constraint simetrije.

Geometrijska simetrala

SimetralaNAPOMENA: Geometrijska simetrala dozvoljena je samo kada se izrađuje skica za alat Revolve, jer u tom slučaju ona može poslužiti kao os rotacije (Internal axis).

4. Nakon što je nacrtan profil, potrebno je potvrditi skicu pritiskom na gumb OK.NAPOMENA: Ukoliko se slučajno pritisne Cancel, skica neće biti spremljena.

5. Na kartici Options je potrebno odrediti smjer i iznos izvlačenja treće dimenzije.

NAPOMENA:Probajte uključiti Side 2 te iz padajućeg menija (pored opcije Blind za Side 2) odaberite drugi način izvlačenja treće dimenzije kako biste uočili koje su razlike između njih.

Page 4: KPR - modeliranje štangice

6. Pomoću alata Plane potrebno je izraditi novu ravninu. Nakon odabira alata Plane, potrebno je odabrati jednu ili više referenci kako bi nova ravnina bila definirana. U ovom slučaju su potrebne dvije reference. Prva referenca je cilindrična površina (koristimo njezinu središnju os), a druga referenca je ravnina Right s kojom naša ravnina treba biti paralelna.

NAPOMENA: Pritiskom na na Parallel pored druge reference (Right), otvorit će se padajući meni gdje je moguće odabrati drugu orijentaciju nove ravnine u odnosu na odabranu (Offset, Normal,…)..

7. Pomoću alata za Plane izraditi još jednu ravninu, ovoga puta ravnina prolazi kroz drugi cilindar.

Page 5: KPR - modeliranje štangice

6. Pomoću alata Sketch potrebno je izraditi novu skicu koja će poslužiti kao referenca za izradu prve površine za rezanje. Skicu je potrebno izraditi u ravnini Front. Smjer gledanja je prikazan strelicom koja mora gledati u smjeru “od nas u ekran”. Kako bi Creo mogao u potpunosti orijentirati pogled na ravninu skiciranja potrebno je odabrati drugu ravninu ili neku ravnu površinu kao referencu, a koja je okomita na već odabranu ravninu Front. U ovom slučaju će biti odabrana ravnina Right, te će njezina orijentacija biti u desno (Right).

Page 6: KPR - modeliranje štangice

7. Kako bi postojeću geometriju mogli koristiti kao referencu za izradu skice, potrebno ih je prvo definirati. Pritiskom na naredbu References, otvorit će se prozor References na kojoj su već prikazane postojeće reference. Kako bi dodali nove reference na popis, dovoljno je mišem kliknuti na željeni element geometrije (rub, točka, površina, silueta kružne površine, itd).

8. Reference odabrati prema slici.

Page 7: KPR - modeliranje štangice

8. Nacrtati krivulju prema donjoj slici.

9. Nakon što je nacrtan profil, potrebno je potvrditi skicu pritiskom na gumb OK.NAPOMENA: Ukoliko se slučajno pritisne Cancel, skica neće biti spremljena.

Page 8: KPR - modeliranje štangice

10. Obzirom da se ravnina u kojoj je nacrtana krivulja nalazi u središtu presjeka našeg modela, ona neće biti vidljiva. Kako bi mogli vidjeti krivulju, potrebno je promijeniti vrstu prikaza sa Shading na No hidden.

Page 9: KPR - modeliranje štangice

11. Pomoću alata Sketch potrebno je izraditi novu skicu koja će poslužiti kao referenca za izradu druge površine za rezanje. Ovaj put ćemo prilikom definiranja ravnine za crtanje skice odabrati Use previous. Opcija Use previous koristi iste postavke kakve su bile pri izradi zadnje skice.

12. Nacrtati krivulju prema donjoj slici.

13. Nakon što je nacrtan profil, potrebno je potvrditi skicu pritiskom na gumb OK.

NAPOMENA: Ukoliko se slučajno pritisne Cancel, skica neće biti spremljena.

Page 10: KPR - modeliranje štangice

14. Sa trake Model odabrati naredbu Extrude. Nakon pokretanja naredbe Extrude, prvo trebamo prebaciti način ekstrudiranja sa solid na surface te te zatim na kartici Placement odabrati donju krivulju.

15. Nakon pokretanja naredbe Extrude, potrebno je prvo odabrati na kartici Placement odabrati donju krivulju, te na kartici Options odabrati Symetric kako bi se površina izvukla simetrično na obje strane od ravnine skiciranja. Pri tome iznos izvlačenja treće dimenzije nije bitan sve dokle je površina veće širine nego što je širina ostatka part-a.

Page 11: KPR - modeliranje štangice

16. Ponoviti zadnju operaciju, samo ovaj put kao liniju za ekstrudiranje odabrati gornju krivulju.17. Nakon što su izrađene površine za rezanje, pomoću opcije Solidify možemo izvršiti samu operaciju

oduzimanja materijala. Kako bi uopće mogli aktivirati opciju Solidify, prvo je potrebno odabrati jednu od površina za rezanje (njezin Quilt), te ćemo zatim biti u mogućnosti aktivirati samu naredbu. Odabrat ćemo donju povšinu za rezanje.

18. Nakon aktivacije Solidify naredbe potrebno je odabrati opciju oduzimanja materijala te pomoću strelice odrediti smjer oduzimanja materijala.

NAPOMENA: U kojem je smjeru okrenuta strelica u tome smjeru će se oduzimati materijal.

Page 12: KPR - modeliranje štangice

19. Ponoviti postupak ali ovoga puta kao površinu za rezanje koristiti gornju površinu.

Page 13: KPR - modeliranje štangice

20. Kako nam krivulje više nisu potrebne moguće je promijeniti vrstu prikaza sa No hidden na Shading.

21. Pomoću alata Extrude izradit ćemo utore za prihvat kugli. Ravninu za skiciranje odabrati kako je prikazano.

Page 14: KPR - modeliranje štangice

Da bi omogućili materijalu da bude elastičan (u svrhu prihvata kugle), potrebno ga je oslabiti na način da se iz sredine oduzme dio materijala.

22. Nacrtati profile prema donjoj slici. Pomoću Constraint-a za jednakost uvjetovati da oba utora budu jednake duljine.

Page 15: KPR - modeliranje štangice

23. Kao slijedeći korak, izvadit ćemo dio materijala iz središnjeg dijela kako bi spriječili pojavu nagomilavanja materijala, te na taj način osigurali bolju tehnologičnost izrade same ručice. Kao prvi korak potrebno je odabrati gornju površinu te napraviti njezin Offset. U drugom koraku ćemo nacrtati profil koji će poslužiti za uklanjanje materijala do odmaknute površine.

Nakon što je odabrana gornja površina, moguće je aktivirati alat Offset. Alat Offset nam omogućava da određenu površinu (odabranu) translatiramo za određeni iznos, zamijenimo sa nekom drugom površinom ili da cijeli predmet povećamo ili skratimo za odrađeni iznos u smjeru odabrane površine.

Page 16: KPR - modeliranje štangice

23. U našem slučaju, gornju površinu je potrebno translatirati za 1mm prema unutrašnjosti.

Prva opcija – omogućava da određenu površinu (odabranu) translatiramo za određeni iznosDruga opcija – da cijeli predmet povećamo ili skratimo za odrađeni iznos u smjeru odabrane površine pri ćemu će površine biti sa nagibom (Draft)Treća opcija – da cijeli predmet povećamo ili skratimo za odrađeni iznos u smjeru odabrane površineČetvrta opcija – zamijenimo sa nekom drugom površinom (prethodno je potrebno napraviti kopiju površine one površine koju ćemo koristiti kao zamjensku)

Page 17: KPR - modeliranje štangice

24. Kao drugi korak, u ravnini gornje površine manjeg provrta, nacrtat ćemo profil prema donjoj slici, te ćemo taj profil ekstrudirati do ranije offset-irane površine (up to selected). Profil će biti ekstrudiran kao površina sa zatvorenim krajevima (closed ends).

Page 18: KPR - modeliranje štangice

25. Kako bismo konačno oduzeli materijal od ručice, potrebno je označiti prethodno ekstrudirani quilt. Nakon što je on označen, moguće je aktivirati opciju Solidify pri ćemo treba paziti da bude aktivirano oduzimanje materijala.

Page 19: KPR - modeliranje štangice

26. Kako bi oduzeli materijal sa donje strane, potrebno je ponoviti korak 23-25 pri čemu treba odabrati površine karakteristične za donju stranu.

Page 20: KPR - modeliranje štangice

NAPOMENA: Kod crtanja profila za oduzimanje materijala, umjesto da ponovo crtate i kotirate profil, nacrtajte profil na način da prenesete rubove koju su nastali oduzimanjem materijala sa gornje strane. To se radi pomoću opcije Project. Svi bridovi koji su nastali na taj način, imat će na sebi karakterističnu valovitu oznaku.

Page 21: KPR - modeliranje štangice
Page 22: KPR - modeliranje štangice
Page 23: KPR - modeliranje štangice
Page 24: KPR - modeliranje štangice

Na identičan način izraditi presjeke B i C, pomoću ravnina E_PRESJEK_B i E_PRESJEK_C

Page 25: KPR - modeliranje štangice

Simetralu napraviti pomoću Geometry

centerline-a

Page 26: KPR - modeliranje štangice

Ukoliko je simetrala izrađena pomoću Geometry centerline-a, moguće je koristiti Internal

CL kao os rotacije