of 16 /16
Kości zostały Kości zostały rzucone… rzucone…

Kości zostały rzucone…

  • Author
    elin

  • View
    54

  • Download
    4

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Kości zostały rzucone…. Co nieco o projekcie. ,,Kości zostały rzucone’’- tak powiedział Juliusz Cezar w 47r. p. n. e. po przekroczeniu rzeki Rubikon. - PowerPoint PPT Presentation

Text of Kości zostały rzucone…

  • Koci zostay rzucone

  • Co nieco o projekcie..,,Koci zostay rzucone- tak powiedzia Juliusz Cezar w 47r. p. n. e. po przekroczeniu rzeki Rubikon. Jednak nasz projekt nie dotyczy spraw historycznych, zwizany jest z prawdopodobiestwem. Badalimy to pojcie pod ktem rnych dowiadcze, wanie takich jak rzut kostk, poniewa jak wszyscy wiemy ilo oczek, ktre mog wypa przy takim rzucie jest losowa.

  • PodstawaPrawdopodobiestwo, miara zdarzenia losowego. Prawdopodobiestwo zajcia danego zdarzenia rwne jest (na mocy jednego z tzw. praw liczbowych) stosunkowi iloci wystpienia tego zdarzenia do iloci wszystkich prb.Mwimy, e dowiadczenie jest losowe, jeeli mona ja wielokrotnie powtarza w tych samych warunkach i gdy wyniku dowiadczenia nie potrafimy przewidzie.Zdarzenie niemoliwe to takie, gdy nigdy nie znajdziemy takiego wyniku, np. w rzucie monet zdarzeniem niemoliwym jest otrzymanie ora i reszki narazZdarzenie pewne, to takie, ktre na 100% si wydarzy, np. w rzucie monet mamy pewno, e wypadnie albo orze albo reszka.Rozkad czstoci jest to zarys wartoci jakie przedstawi si nam po danej liczbie wydarze losowych.Czsto wystpowania jest to warto mwica nam jak czsto wystpio dane zdarzenie.

  • Pocztki projektuZesp otrzyma takie oto karty pracy do uzupenienie i powoli ruszy nasz projekt.

  • tabelka

  • Tematy dla grup :Suma oczek Rnica oczek Iloczyn oczek Kwadrat rnicy oczek

    W tej prezentacji przedstawione bd wyniki grupy ostatniej.

  • Badanie kwadratu rnicy oczek przy rzucie dwiema kostkami Nasza grupa zajmowaa si rozwaaniem prawdopodobiestwa wypadnicia rnych wartoci przy rzutach dwiema kostkami. To zdarzenie byo nieprzewidziane, kady wynik by przypadkowy. Na zajciach robilimy dowiadczenia zwizane z tym problemem. Nasze obserwacje przedstawilimy w formie wykresw i tabel.

    Wykres przedstawia ilo otrzymanych wynikw w 50 zdarzeniach.

  • Tabelka 50 wynikw

    25115642524331665213465236154326521332516325361422161616941649911011625040160425101

    6421425632541661235462631542432135231523116542565410091016940491616901900169049

    Rzut I kostk Rzut II kostkKwadrat rnicy oczek

  • Moliwe wyniki naszego dowiadczenia

    123416101491625210149163410149494101451694101625169410

  • Go specjalnyPodczas naszego projektu mielimy przyjemno goci na naszych zajciach p. Ann Rybak. Pani Rybak pokazaa nam symulacje komputerowe. Opowiedziaa nam te o ,,rozkadzie normalnym, krzywej ,,Gaussa i innych nieznanych nam dotd pojciach zwizanych z prawdopodobiestwem.

  • Gra Przeprawa przez rzek

    1.W zabawie uczestniczyy dwie druyny: 11 osobowa druyna chopcw i 11 osobowa druyna dziewczt.2. Zasady gryKada z druyn wybraa swojego kapitana, ktry nada im numery od 0 do 5 (numery mog si powtarza). Kapitanowie ustawili swoich graczy wzdu ,,rzeki na jej przeciwnych brzegach. Gra polegaa na rzucie dwoma kostkami i obliczeniu rnicy oczek. Osoba z t liczb przechodzia na drug stron ,,rzeki. Wygraa ta druyna, ktra pierwsza przesza w caoci przez ,,rzek.Kostkami rzucali kapitanowie druyn. Gr rozpocza druyna wybrana losowo - przez rzut monet.3.Przebieg gryNauczyciel zapozna uczestnikw z zasadami gry. Narysowa wykres rozkadu teoretycznego przy rzucie dwiema kostkami i wyborze rnicy oczek.4. Kapitanowie wybrani przez swe druyny nadali swoim wspzawodnikom karteczki z numerami od 0 do 5 i rozmiecili ich nad rzek.Takie byo rozmieszczenie druyn: Tak Ja rozmieci swoich kolegw: Ania rozmiecia koleanki w taki sposb:

  • 6. Najszybciej przez rzek przeprawia si druyna chopcw. W druynie dziewczt zostaa jedna zawodniczka z numerem 5.

  • Zdjcia cz. I

  • Zdjcie zespou dziewczyn

  • Dzikuj za uwag

    Prezentacj wykonaa Martyna Charyton klasa I B

    *